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Salma Ackbar

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  1. Hola vengo de nuevo a poner un subnick más corto u.u me encantaba ese lástima, y gracias por el cambio de nick que ya hicieron Subnick: Tu orgullo será tu perdición.
  2. Hola! Es mi primera vez así que no me discriminen si algo me falta Y también gané subnick, subtítulo o como se llame... Me fui y gracias de antemano
  3. Hola Will, como bien supongo que has leído en el post anterior, la convocatoria ha terminado aunque cumples con todos los requisitos pues has llegado tarde, quizás puedas entrar en una próxima. La dirección de la Villa se va a comunicar contigo en los próximos días para hablar del tema. Un saludo!
  4. MODULO 4 – ARBITRAJE Buenas por acá Soy nenagranger y soy la encargada de este cuarto módulo. Como ya leyeron en la bienvenida los temas a tratar serán los siguientes: · Protocolo de Arbitraje · Uso del Estadio de Quidditch Comenzamos PROTOCOLO DE ARBITRAJE • Cuando un árbitro toma un partido debe postear en los vestuarios de los equipos correspondientes, de ser posible con más de 24 horas de antelación. En caso de no ser posible, con un límite de 12 horas antes del partido. • Cuando un árbitro finaliza el arbitraje de un partido oficial debe postear el resultado en el tópic de resultados de la liga o torneo correspondiente, lo más pronto posible. El post debe incluir lo siguiente: - Liga, fecha y equipos correspodientes - Resultado Final - Asistencia de cada equipo con sus respectivos cambios -Número de pelotas (válidas, anuladas y caducadas) y especificar cuántas fueron para tal equipo y cuántas para otro -Número de jugadas al igual que las pelotas -Resumen jugada a jugada es decir poner todas las preguntas que lanzaron, con sus puntos y el equipo por el cual fueron respondidas cada pregunta -Tiempo de captura de la snitch (si no hay, solo especificar que fue default de snitch) -Notas por si hay que especificar algo, como problemas de conexión durante el partido y cosas así En caso de que el partido concluya por deafult, el post de resultado deberá incluir sólo el resultado final del partido y la asistencia del equipo que se presentó, indicando en el apartado de notas lo adecuado. • Es necesario mantener el mismo criterio a la hora de resolver los reclamos. Un árbitro debe hacer lo posible para evitar discusiones en la conversación con capitanes, exponiendo las razones por las que uno decide actuar de una determinada manera cuando sea necesario. En caso de que no se pueda llegar a un acuerdo en cuanto a un reclamo, los reclamos se pueden resolver si los capitanes abren un topic en la Villa Quidditchera. • Está prohibido entrar al estadio para uso personal o prestar la contraseña de la cuenta de árbitro. El estadio se usa únicamente para partidos oficiales o amistosos. La cuenta de administrador puede detectar estas anomalías. Un árbitro que incumpla con esta norma podrá ser expulsado del equipo. • Un árbitro debe arbitrar periódicamente. Cada cinco fechas (aproximadamente cada mes) debe arbitrar como mínimo 1 partido oficial. USO DEL ESTADIO DE QUIDDITCH • Para entrar desde la cuenta de árbitro se necesita la contraseña, la cual se puede solicitar por medio de una página de uso privado para árbitros (a la que tendrán acceso aquellos que pasen la evaluación general de arbitraje). Debido a que la contraseña se cambia con frecuencia, un árbitro deberá pedirla cada vez que le corresponda arbitrar. Se recuerda que está terminantemente prohibido entrar al estadio para uso personal o prestar la contraseña de la cuenta de árbitro y que quien incumpla con esta norma será expulsado del equipo. • Previo a la apertura al público del Estadio, se registran los nombres de los equipos de Quidditch que se enfrentarán en el partido. El marcador debe estar en ceros, las pelotas de la snitch reseteadas y el tagboard de mensajes vacío. • Luego, se procede a efectuar los accesos creando una cuenta por cada jugador. Los nicks de los jugadores presentados en las formaciones que entreguen los capitanes deben coincidir con los que figuren en la OFE, ya sea que correspondan a cuentas de HarryLatino.com o de HarryLatino.org. La contraseña de cada jugador se genera al azar por seguridad. • El juego debe permanecer cerrado (mensajes traslúcidos) desde que se abre el Estadio hasta el inicio del partido. Se debe cambiar el juego a iniciado (mensajes opacos) cuando el partido comienza. Cuando la snitch es capturada el juego pasa automáticamente a cerrado, pero cuando se debe finalizar el partido por juego sin snitch o por cumplimiento del tiempo máximo de juego se debe cerrar el juego manualmente. • Sólo se destaca una respuesta por pregunta, la que el árbitro considere más satisfactoria (como ya lo vieron en el módulo 2, validación de respuestas). No es necesario destacar las advertencias y demás avisos hechos por el árbitro. Es un poco tedioso para los jugadores ver el estadio lleno de destacamientos. • Conforme se destaquen las respuestas correctas, se irán sumando los puntos que cada equipo gane al marcador del Estadio. Se recomienda llevar el conteo aparte para evitar problemas con el marcador pues hay ocasiones en que se traba el estadio o algo así y los puntos no se suman correctamente. • Posterior al término del partido (luego de que se resuelvan los reclamos, si los hay) se cierra nuevamente el Estadio. Se debe exportar el juego y registrar el resultado final antes de limpiar. Para limpiar el estadio se debe resetear la snitch, borrar los nombres de equipos, dejar el marcador en ceros, eliminar todos los mensajes del tagboard y borrar todas las cuentas de jugadores. Nota: Todo lo referente a la configuración del juego de la snitch dorada será explicado a aquellos que pasen la evaluación general de arbitraje, una vez culminen todas las etapas. También recibirán una explicación más detallada del Uso del Estadio de Quidditch aquellos que consigan quedar como árbitros. A TENER EN CUENTA • Los mensajes que no tengan relación con el partido (spam) no son permitidos una vez iniciado el juego. El árbitro es libre de dar los avisos que considere pertinentes. Los reclamos y problemas técnicos deben hacerlos los capitanes en privado con la debida anticipación. Los insultos, ofensas o la reincidencia en el spam son motivos suficientes de expulsión. • Si es posible, nunca está demás pedir ayuda a otro árbitro (juez de línea) para que esté pendiente de los turnos de la snitch, ya que no es fácil dirigir el encuentro y estar pendiente de los turnos de la snitch al mismo tiempo. Los árbitros novatos también deben contar con asesoría. Si logran ser árbitros, en su primer o primeros partidos dependiendo contaran con ayuda de otros árbitros. • Las sustituciones, cambios, advertencias, correcciones, etc. deben ser anunciadas por mensajes para garantizar la transparencia ante el público, después de que se haya validado la respuesta de la última pregunta lanzada, excepto cuando se da advertencia a un buscador que se lo hace inmediatamente. Se debe tener consideración especial con las sustituciones, puesto que se establece un límite de cambios de jugadores por reglamento. Ahora vamos a lo que será su sencilla tarea. TRABAJO PRÁCTICO 4 SITUACIONES PROBLEMÁTICAS Tiempo límite para enviar el trabajo en el topic correspondiente de ustedes hasta el 25 de Mayo a las 23:59 de HL.com Les voy a explicar un poco de como va, las situaciones se deben leer y analizar claramente, deben responder las preguntas al final de cada situación. Además deben añadir el marcador final del partido (si es que se puede conocer) también los posteos que harían ustedes en el estadio como árbitros es decir los anuncios que se destacan durante el partido (como un cambio, un ENF, turno de snitch, etc.) y decir lo que harían para cada una de las situaciones. Tienen que ser sumamente explícitos. Todo esto en el topic de ustedes, recuerden leer el Reglamento Oficial de Quidditch para hacer el trabajo. Si tienen alguna duda, estoy a sus órdenes y la pueden dejar por aquí
  5. Gracias Mei tan linda cuando te leí creí que te harías pipi de la emoción xDD y creeme yo tampoco pensé nunca en explorar el foro en la parte rolera y todo eso siempre dije que solo para quidditch (?) pero bueno aquí me tienen feliz y bueno hasta otra yo me retiro +.+ Besotes!
  6. Hola por acá y por ashá (?) Nick: Cathleen Ficha: no tengo Bóveda: tampoco Sanguínea o adoptiva: sanguínea Skype: nenagranger Mascotas u elfos: no tengo xD ¿Por qué quieres pertenecer a la familia?Bueno porque vengo con nico (?) Ah no se crean xD bueno si en parte y porque conozco a Mei, Sam y Magic y bueno mejor empezando con personas que conozco. ¿Qué parentezco quieres tener? sobrina de mei Sin más me retiro saludines a los que me lean!

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