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Ficha de Neuer


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Datos Personales:


Nombre del Personaje: Neuer Max Schweighöfer
Sexo: Masculino

Edad: Joven 19 años
Nacionalidad: Nacido en Alemania, pero solo vivio alli un año.


Familia(s):
--
Padre(s) Sanguíneo:
--

Padre(s) Adoptivos:
--
Trabajo:Aprendiz

Poderes Mágicos:

Rango Social: Aprendiz

Bando: Neutral

Rango dentro del Bando:

---

Puntos de poder en objetos: 20

Cita

Hechizos adicionales: Los pondrán los moderadores


Puntos de poder en criaturas: Los asignarán los moderadores

Cita

Criaturas controlables en asaltos y duelos: Los pondrán los moderadores


Habilidades Mágicas:
* Habilidad 1
* Habilidad 2
* Habilidad 3
Si no se tienen, poner --
Valido a partir del Nivel 15 y ser poseedor de 5 conocimientos.

Conocimientos Especiales:
* Conocimiento 1
* Conocimiento 2
* Conocimiento 3
Si no se tienen, poner --
Válido con la posesión del título de E.X.T.A.S.I.S que se otorga con la graduación de Nivel 2 de la Academia de Magia.

Medallas: serán otorgadas por el equipo, pudiendo abarcar diferentes motivos. Los moderadores se encargarán de reflejarlas en ficha y perfil.
*
*

Perfil del Personaje:

Raza: Medio gigante

Aspecto Físico:
Es alto mide 2,25, y es fortachón y fornido, es rubio de cabello corto, ojos celestes, y piel palida, siempre lleva ropa de quidditch
Cualidades Psicológicas:
Fantico del deporte, muy dulce y suave, suele encapricharse si algo le sale mal (partido de quidditch por lo general), pero se le pasa rapido, trata de ayudar a todo su entorno, y que nadie se sienta fuera o discriminado, no es muy estudioso, se la pasa mirando el aire y pensando en volar la escoba, es torpe ya que no tiene consciencia de su tamaño en relación con los humanos, puede ser entusiasta y levantar el ánimo a cualquier amigo!

Historia:
Nacido en Berlín, su familia se muda rápidamente al ver que es un semigigante, lo apartan de la familia, de las reuniones, y tienen cierto desprecio, ninguno de los padres se hace cargo de la sangre de gigante que corre así que el desconoce si es de lado materno o paterno, sin importarle eso siempre fue un niño entusiasta y amistoso, lo que también generaba el desagrado de sus padres que solo lo alejaban más, aunque el quisiera acercarse, siente dudas sobre su pasado, pero decide olvidarlo con un buen viaje en escoba, que es lo que mas le gusta hacer, su primer escoba se la trajo su abuela de Alemania, la cual rompió a las pocas semanas, pero siempre trabaja en su casa para ganar unos galeons y ahorrar para su nueva escoba, además ya es un experto en repararlas, si bien de adulto su familia sigue ignorándolo, el prefiere hacer oídos sordos y seguir con su sueño y con su ánimo.

Pertenencias:

Objeto Mágico Legendario:
Válido sólo para Orden de Merlín.



Objetos Mágicos: Incluirá un listado de los objetos adquiridos. Al contratarse la bóveda trastero, todos los objetos pasarán a detallarse en estas, quedando en la ficha sólo los datos esenciales de identificación y con un formato establecido.

Objeto: Varita Mágica
Clasificación: AA
Puntos de Poder: 20

Pociones Mágicas:

Objeto:
Clasificación:
Puntos de Poder:

Inicialmente, sólo puedes tener una varita, que tiene categoría AA y otorga 20 puntos. Este objeto es gratuito. Todos los demás serán aquellos que adquieras en la tienda ministerial.

Criaturas Mágicas: Incluirá un listado de las criaturas adquiridas. Al contratarse la bóveda trastero, todos los objetos pasarán a detallarse en estas, quedando en la ficha sólo los datos esenciales de identificación.

Criatura:
Categoría:
Puntos de Poder:

Inicialmente, no puedes tener criaturas. Aquí se pondrán aquellas que adquieras en la tienda ministerial.

Criaturas en la Reserva: En este apartado se especificarán las criaturas propiedad del personaje que no sean controlables por el mismo, por no tener el rango social correspondiente. Al contratarse la bóveda trastero, todos las criaturas pasarán a detallarse en estas bóvedas, quedando en la ficha sólo los datos esenciales de identificación.

Criatura 1: Descripción
Clasificación: Categoría que le corresponde
Puntos de poder: Puntos que le corresponden

Libros de Hechizos: Sólo se puede poseer al contratar una bóveda trastero. Los moderadores serán los encargados de reflejar sus datos.

Libro:
Nivel:

Poderes de Criaturas:


Tipo de Poder:

Consumibles en Batallas: tiene una duración determinada y aparecerán reflejado con detalles en la bóveda trastero

Nombre:
Descripción:
Categoría:



Elfos:
* Elfo 1: Describir
* Elfo 2: Describir
Si no se tiene, poner --



Licencias, Tasas y Registros:

Licencia de Aparición: Se obtiene haciendo el examen en el Ministerio

Licencia de Vuelo de Escoba: Se obtiene haciendo el examen en el Ministerio

Registro de XXX: Se obtienen en los departamentos ministeriales (por ejemplo, registro de criaturas, registro de animagia, etc.)

Personajes Secundarios: incluirá un enlace a la ficha de aquellos personajes aprobados en el registro de personajes secundarios. Sólo puedes tener un máximo de 5 de ellos, sean compartidos o no.
* Personaje 1
* Personaje 2
* Personaje 3
* Personaje 4
* Personaje 5

Otros Datos:

Otros datos:
En su caso, otras cuestiones que se quieran detallar, no contempladas en apartados anteriores. Por ejemplo, alguna característica puntual que defina a tu personaje (fobias, hechos que marcaron su vida, etc) y que no quieras detallar en el apartado de historia

Cronología de cargos:
Caso de que quieran detallarse cargos rolísticos del personaje.

Premios y reconocimientos:
Caso de que quieran detallarse premios y reconocimientos al personaje.

Links de Interés Referentes al Personaje:

Link al Perfil de Comprador MM: --
Link a Bóveda Personal: Bóveda nº XXXXX
Link a Bóveda Trastero: Bóveda nº XXXXX
Link a Bóveda de Negocio: Bóveda nº XXXXX
Link a Bóveda Familiar 1: Bóveda Familia XXXXXXXX.
Link a Bóveda Familiar 2: Bóveda Familia XXXXXXXX.

Editado por Anne Gaunt
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Objetos Mágicos:
Certificados por el Ministerio de Magia.

El Ministerio de Magia informa el personaje de Neuer Max Schweighöfer ha sido aprobado con el siguiente objeto.

Objeto: Varita mágica.
Clasificación: AA
Puntos: 20
Total de puntos: 20

De acuerdo a lo especificado en el Manual de Rol, en su apartado de fichas de personajes, las fichas nuevas solamente pueden tener una varita mágica, para añadir más objetos y criaturas mágicas o no mágicas, podrás adquirilos en el Magic Mall.

Si aún no lo has hecho, no olvides inscribirte en la Universidad, te ayudará a mejorar todos los aspectos de tu personaje. Puedes hacerlo en Oficina de Inscripciones y hasta que te gradúes, tu rango social será el de Aprendiz y el Bando será neutral.

A los personajes inventados, es decir, que no son manejados por una cuenta, se les pone el ** para diferenciarlos. Recuerda que no puedes editar tu la ficha. Tienes que hacer postear de nuevo, aunque la primera vez que pidas una modificación hagas doble posteo para solicitar el cambio, el cual será realizado por un moderador. De esa forma vemos que no tengas cosas ilegales. No olvides echar un vistazo al Manual de Rol para conocer todas las reglas del juego.

Atentamente:
Anne Gaunt
Moderadora de HarryLatino.org

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