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Ficha de Freya Dunne


Freya Dunne
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Datos Personales:

Nombre del Personaje:
Freya Dunne

Sexo:
Femenino

Edad:
Joven.

Nacionalidad:
Noruega

Familia(s):
* Familia 1
* Familia 2

Padre(s) Sanguíneo:

Padre(s) Adoptivos:

Trabajo:





Poderes Mágicos:

Rango Social: Aprendiz

Bando: neutral

Rango dentro del Bando:

Puntos de poder en objetos: 20

Hechizos adicionales:

Puntos de poder en criaturas:

Criaturas controlables en asaltos y duelos:

Habilidades Mágicas:
* Habilidad 1
* Habilidad 2
* Habilidad 3


Conocimientos Especiales:
* Conocimiento 1
* Conocimiento 2
* Conocimiento 3

Medallas:
*
*
*



Perfil del Personaje:

Raza:
Licántropo

Aspecto Físico:
Alta y esbelta, cabello castaño con reflejos dorados. Piel blanca, ligeramente bronceada, y ojos grises con destellos azules alrededor de la iris.

Cualidades Psicológicas:
Tiene una personalidad, por lo regular, ambivalente: en un momento es la chica mas amable y risueña, y al siguiente puede ser todo un tímpano de hielo. La vida le ha enseñado a no confiarse de nadie, pero su verdadero carácter prevalece y florece cuando le toman con la guardia baja. Es muy perspicaz e inquisitiva, curiosa y aventurera.

Historia:

 

No había sido desconocido para ningún habitante del pueblo la vehemencia con la que la esposa del Jarl había rogado a Freyja, la diosa nórdica del amor y la fertilidad, la bendición de la maternidad. Cuatro años habían pasado sin que el matrimonio hubiese podido procrear, de modo que, cuando se anunció la gestación de su primogénito, todo el poblado acompañó al Jarl en su felicidad. Aquél nacimiento auguraba prosperidad, sin mencionar que bendecía los tratados con el pueblo rival asentado del otro lado del río, ya que se habían hecho promesas de unión entre ambas castas, y todo parecía indicar que los dioses tenían los ojos puestos sobre ellos.
La gestación fue acompañada por buenas estaciones, y el nacimiento por una terrible tormenta. Los lugareños hablaron por mucho tiempo de las fiestas de Thor en los cielos al momento de la concepción de la pequeña Freya: la criatura más hermosa que pudieron haber visto jamás. Al día siguiente, comprometida estaba ya en matrimonio con el primogénito del Jarl Dunne, sellando el pacto y la unión de ambas castas en aquélla noche de gran celebración que por mucho tiempo se le llamó "las fiestas de Reiner".
Durante su niñez, era muy común ver a la pequeña Freya correteando y escurriéndose por todos lados, eludiendo sus muchas responsabilidades y clases. La niña estaba llena de vigor y alegría, y todos se apresuraban a concederle hasta el mas mínimo capricho aunque esto jamás fue razón para que se volviera arrogante ni pretenciosa. Era como ver a la mismísima Frejya corriendo por los prados, sonriendo y jugando, inclusive en los ratos que compartía con Rainer, su esposo. Y aunque tuvieron que pasar muchos años para que ella comprendiera el verdadero lazo que le unía a aquél pequeño de cabellos de fuego, ella le amó desde siempre.
A pesar de sus muchos esfuerzos por escabullirse de sus lecciones, la pequeña siempre fue hábil, ingeniosa y aplicada. Dado que su padre era el mejor navegante de la región, y dueño de un gran número de drakkars (sin mencionar su poder como mago), Freya aprendió desde pequeña sobre ciencias marítimas, astronomía, economía y todo lo que le fuese de ayuda para la manutención del hogar, además de algunas otras lecciones mágicas bajo la tutela de su padre. No obstante, al observar tan de cerca las lecciones de Rainar, comenzó a demandar que también se le diera adiestramiento de herrería, militancia y combate, siendo esto fuente de numerosos de pleitos entre ambos jóvenes, quienes eran muy competitivos entre sí.
Fue en ese tiempo que surgió “La guerra de la necedad” un evento que sacaría del confort de su vida a ambos jóvenes, quienes ya compartían un lecho matrimonial. Una noche el poblado que debían heredar, fue atacado por brujos extranjeros. El poder que tenían los enemigos era tan grande que Freya huyó con Rainer luego de ver abatido hasta el último soldado, entre ellos, los padres de la pareja. Sin rumbo marcado, el dúo deambulo varios meses en los bosques rusos. Ocultándose en cuevas, árboles y comiendo de la lograban pescar o cazar. A pesar de la tristeza por lo perdido, empezaban a ser felices con la libertad que estaban degustando.
Poniéndose de acuerdo buscaron asilo en la escuela mágica Durmstrang la escuela mágica por excelencia por la cercanía a su hogar. De ella aprendieron lo que les faltaba aprender de la magia, aumentando con amplitud sus conocimientos. Aquello los ayudo a visualizar un futuro diferente para el cual los habían preparado. Una vez recibidos con honores. Tuvieron la lejanía de un futuro incierto. Aun temían de las represalias de las personas que habían tomado el poder de su comunidad. Con cautela, viajaron a Europa en busca de un clima diferente.
Italia les dio la bienvenida. Como ambos jóvenes tenían la condición de hombres lobos en sus venas, lograron dar con una manada que los acogió enseñándoles el arte de la estafa y el engaño. La pareja se amoldó rápido a la rutina de ser unos delincuentes. Guardaban grandes sumas de dinero entre sus objetos personales. Rompían la ley en nombre de la mafia italiana, aunque ninguno de los dos era de ese país. Eso levanto revuelo en el propio corazón del grupo, quienes no dejaban de revelar a cada paso su descontento con la pareja.
Nuevamente Freya tuvo que huir junto a su esposo. Esta vez cruzaron el charco para llegar a tierras americanas. Con la lección aprendida sobre manadas de la que no habían sido parte desde el nacimiento, no se unieron a ninguna otra. Vivieron como lobos solitarios, estafando y ocultándose de la ley cada año que pasaba. Llego un momento que su prosperidad era muy evidente entre la comunidad de magos donde habitaban. No les funcionaba ir de ciudad en ciudad. Estaban haciéndose una fama que les daba notoriedad donde fueran.

 

Pertenencias:

Objeto Mágico Legendario:



Objetos Mágicos:


Objeto: Varita.
Clasificación: AA
Puntos de Poder: 20

Pociones Mágicas:

Objeto:
Clasificación:
Puntos de Poder:

Criaturas Mágicas:

Criatura:
Categoría:
Puntos de Poder:

Criaturas en la Reserva:

Criatura 1:
Clasificación:
Puntos de poder:

Libros de Hechizos:

Libro:
Nivel:

Poderes de Criaturas:

Tipo de Poder:

Consumibles en Batallas:

Nombre:
Descripción:
Categoría:

 

 

Elfos:
* Elfo 1: Describir
* Elfo 2: Describir






Licencias, Tasas y Registros:

Licencia de Aparición:

Licencia de Vuelo de Escoba:

Registro de XXX:

Personajes Secundarios:
* Personaje 1
* Personaje 2
* Personaje 3
* Personaje 4
* Personaje 5




Otros Datos:

Otros datos:

Cronología de cargos:


Premios y reconocimientos:





Links de Interés Referentes al Personaje:

Link al Perfil de Comprador MM: --
Link a Bóveda Personal: Bóveda nº XXXXX
Link a Bóveda Trastero: Bóveda nº XXXXX
Link a Bóveda de Negocio: Bóveda nº XXXXX
Link a Bóveda Familiar 1: Bóveda Familia XXXXXXXX.
Link a Bóveda Familiar 2: Bóveda Familia XXXXXXXX.

Editado por Sagitas Potter Blue
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Objetos Mágicos:
Certificados por el Ministerio de Magia.


El Ministerio de Magia informa que el personaje de Freya Dunne ha sido aprobado con el siguiente objeto.

Objeto: Varita mágica.
Clasificación: AA
Puntos: 20
Total de puntos: 20

De acuerdo a lo especificado en el Manual de Rol, en su apartado de fichas de personajes, las fichas nuevas solamente pueden tener una varita mágica, para añadir más objetos y criaturas mágicas o no mágicas, podrás adquirilos en el Magic Mall.

Si aún no lo has hecho, no olvides inscribirte en la Universidad, te ayudará a mejorar todos los aspectos de tu personaje. Puedes hacerlo en Oficina de Inscripciones y hasta que te gradúes, tu rango social será el de Aprendiz y el Bando será neutral.

A los personajes inventados, es decir, que no son manejados por una cuenta, se les pone el ** para diferenciarlos. Recuerda que no puedes editar tu la ficha, ni el posteo 1 ni cualquier otro. Tienes que postear de nuevo, aunque la primera vez que pidas una modificación hagas doble posteo para solicitar el cambio, el cual será realizado por un moderador. De esa forma vemos que no tengas cosas ilegales. No olvides echar un vistazo al Manual de Rol para conocer todas las reglas del juego.

Atentamente:
Sagitas Potter Blue
Moderadora de HarryLatino.org

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