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Ficha de Hobbamock Graves


Mejor respuesta Hobbamock Graves, 01 julio 2020 - 01:17

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La Orden del Fénix informa que Hobbamock Graves ha cumplido con todos los requisitos estipulados y obtenido el conocimiento de Justicia sagrada correspondiente al Conocimiento de Bando 4 de la Orden de la Mano de Plata otorgándole el rango de Yunque de Plata.
 
 

Hobbamock Graves

Líder de la Orden del Fénix

 

Ellie Moody y Roxanne W.

Lugartenientes

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286 respuestas en este tema

#1 Hobbamock Graves

Hobbamock Graves

    Líder de la Orden del Fénix

  • Duendes
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 21.775 mensajes
  • 7.452 points
    • Gender:Male
    • Location:Ecuador

    Casa de Hogwarts:
    Slytherin

    Orden de Merlin
    Knight
    Galeones: 89820





Escrito 22 febrero 2010 - 22:40

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Datos Personales:

 

Nombre del Personaje: Hobbamock Graves

Sexo: Masculino

Edad: Mediana Edad

Estado Civil: Unión de Hecho

Nacionalidad: Estadounidense, de la tribu Wampanoag

Familia(s): Familia Scamander (Patriarca)

Padre(s) Sanguíneo: William Graves y Meda (de la tribu Wampanoag)

Padre(s) Adoptivos: --

Trabajo: Líder de la Orden del Fénix | Presidente del MACUSA | Magizoólogo
 


Poderes Mágicos:

 

Puntos de poder en objetos y pociones: 3450 puntos

Hechizos adicionales: --

Puntos de poder en criaturas: 4940 puntos

Criaturas controlables en asaltos y duelos: --

 

Habilidades Mágicas:

Conocimientos Especiales:

  • Cuidado de Criaturas Mágicas
  • Transformaciones
  • Herbología
  • Encantamientos
  • Defensa Contra las Artes Oscuras
  • Artes Oscuras
  • Estudios Muggles
  • Conocimiento de Maldiciones
  • Primeros Auxilios
  • Leyes Mágicas
  • Aritmancia
  • Runas Antiguas
  • Historia de la Magia
  • Pociones
  • Maestría en Escobas
  • Adivinación
  • Meteorología
  • Astronomía
  • Conocimiento de Bando 1
  • Conocimiento de Bando 2
  • Conocimiento de Bando 3
  • Conocimiento de Bando 4

Medallas:

  • Artes Oscuras eliminado: 4000
  • Pociones eliminado: 4000
  • Primeros Auxilios eliminado: 4000
  • Idiomas eliminado: 4000
  • Meteorología eliminado: 4000
  • Medalla por Aprobación del Curso Libro de la Fortaleza: 2000
  • Compensación por habilidad Animagia retirada: 12000 puntos
  • Medalla por Aprobación del Curso del Libro de la Sangre: 4000 puntos
  • Medalla por Aprobación del Curso del Libro del Equilibrio: 6000 puntos
  • Compensación por habilidad Metamorfomagia retirada: 12000 puntos
  • Medalla por Aprobación del Curso del Libro del Druida: 8000 puntos
  • Medalla por Aprobación del Curso Libro del Caos: 10000 puntos
  • Medalla por Aprobación del Curso Libro de los Ancestros: 12000 puntos
  • Medalla por Aprobación del Curso del Libro de las Auras: 14000 puntos
  • Experiencia mazmorras Gala de Halloween 2019: 3000 puntos
  • Experiencia Misiones y Juegos de Bandos Gala de Halloween 2019: 2000 puntos

Total Experiencia en medallas: 105000 puntos
 

 

Perfil del Personaje:

 

Raza: Humano

Aspecto Físico:
Originalmente sus ojos eran totalmente negros. Actualmente se muestran blancos la mayor parte del tiempo, e inclusive paren brillar cuando el sol del medio día los golpea directamente. El cabello, que nunca se deja peinar y su color es idéntico al de la noche, le cubre totalmente las orejas y en ocasiones los ojos. La piel le pinta canela. Suele vestir con chaquetas oscuras que se cierran en la parte delantera, la tela tiene estampados que representan a los espíritus de su tribu.

Cualidades Psicológicas:
Suele ser bastante confiado pese a todos los problemas que eso le ha causado. Es un soñador y cree fieramente en la bondad de las personas. Según su pensar, incluso las más perversas pueden ser rescatas de la oscuridad. Le gusta hacer amigos, piensa que mientras más lazos teja durante su vida más poderoso será su espíritu animal. Ama la cacería; sin embargo su espíritu le insta a proteger a a cualquier felino.

Historia:
William y Meda eran, ambos, profesor en el colegio Ilvermorny de magia y hechicería. Su madre, la mejor curandera de la tribu, tenía un ápice de magia en su interior. La suficiente para que las pociones funcionaran más no la necesaria para invocar hechizos complejos. William murió cuando Meda estaba embarazada en un accidente.
 
Hobbamock nació con toda la magia de su padre y las habilidades sin igual para curar de su madre. Aprendió distintos tipos de magia tanto en su tribu como en Ilvermorny, aunque por lo general prefería aprender con los shamanes antes que con los magos y brujas. Las clases en Ilvermorny le enseñaron que él  era "experto" en Herbología y en Cuidados de Criaturas Mágicas.
 
No limitó su educación a las artes mágicas relacionadas con la naturaleza, pues conforme cumplía años entendió la grandeza del mundo y las puertas que el conocimiento podían abrirle, por lo que aprendió varias lenguas mágicas que podrían ayudarle en el futuro. Con ya diecisiete años descubrió la maleabilidad del cuerpo y el alcance de la magia. Cuando comenzó a cambiar sin aparente control, su madre le contó cosas de su pasado. Muchas generaciones atrás, en las épocas en que se fundó el colegio, habían en su tribu varias personas capaces de cambiar de forma, de porte, de color e inclusive de sexo. Según Meda, ella descendía de una de esas personas más con los años la magia se había vuelto débil.

Él sentía la necesidad de ser libre, de desatar su espíritu animal y conocer el mundo. Por lo que se mudó a Brasil dónde su vínculo con la naturaleza aumentó. Aprendió secretos de las plantas que él desconocía y fue entrenado por un anciano que podía ser joven. Aquel mismo anciano le mostró un camino que le daba miedo. Las leyendas de su pueblo estaban en sus huesos. Su madre, y los ancianos, solían contar historias en las que poderosos shamanes adoptaban la forma de su espíritu animal y su humanidad era consumida.
 
Sus sueños espirituales estaban llenos de bestias que intentaban destruir su esencia y llevarlo hacia la oscuridad. Sin embargo, él siempre lograba vencer en aquellas batallas. Su espíritu era fuerte  y adquiría la forma de un enorme tigre con la piel totalmente blanco salvo por las franjas oscuras que pintaban todo su cuerpo. La mirada de la bestia era igualmente blanca. Aquel viejo, que luego desapareció de un día para otro, le enseñó como convertirse en un animal conservando todo lo racional. Sin embargo su apariencia humana también cambió, su mirada pasó de negra a totalmente blanca; tiene que esforzarse para que la metamorfomagia haga efecto en su mirada.
 
En Brasil conció a un hombre de la forma en que pocos hombres suelen llegar a conocerse, se llamaba Alexandre. Le contó que era un mago más había renunciado a utilizar su magia. Le contó historias que él antes ya había escuchado. La lucha entre las fuerzas de la luz y la oscuridad que aún estaba viva en la cuna de la magia moderna. Aunque prefiere no pensar en eso, Hobbamock aún recuerda lo triste que fue la vida de aquel hombre. Luchó en el lado incorrecto de una guerra, vendió su alma por su bienestar. Mutiló su esencia y la puso en un lugar en dónde no había vida. Vivieron juntos casi dos años, uno luego de que el anciano cambiante desapareciera. Un día ya no despertó más.
 
Con 19 años y habiendo perdido a su primer amor, abandonó el país luego de los ritos funerarios. Decidió ir a Inglaterra y luchar la batalla en el lado de la oscuridad. Durante muchos años vagó por el mundo ahogando sus penas en varias camas y en varios libros. En esos viajes descubrió otro de los secretos de Alexandre, él formaba parte de una organización que se hacía llamar el Simposio de Ladrones, tomó el lugar de Alex durante un tiempo. Aunque intentó acoplarse nunca pudo hacerlo y lo abandonó.

 

Al principio, cuando llegó a Londres, se unió a la Orden del Fénix. Al principio investigaba en secreto a varios sospechosos de manejar magia oscura. Pasado varios meses, y con casi veinticinco años en su espalda, llegó a ser Templario de la Orden del Fénix.

 

Luego de que la Orden se disolvió por motivos que aún no entiende del todo, comenzó una cruzada junto a varios magos y brujas de la antigua Orden para buscar los lugares que antes los protegían. Lograron recuperar el secreto del encantamiento fidelio que los mantenía lejos de aquel sitio.

 

Al recuperar sus lugares seguros, guiados todos por la euforia y por la confianza, fue nombrado líder de la Orden del Fénix por viejos aliados y por aquellos nuevos que se unían a la guerra contra la Marca Tenebrosa y el gobierno mortífago que había llegado al poder -de nuevo- usando patrañas y engañando a muchos magos y brujas.

 

Cuando la guerra mágica se desató recibieron el apoyo del presidente del MACUSA, Wilhelm O’Brien. El presidente acusó directamente al Ministro de la Magia afirmando que formaba parte de las filas mortífagas. Hobb comandó el pequeño ejército que viajó a Estados Unidos a evitar que el presidente fuese secuestrado presuntamente por mortífagos.

 

Calmada un poco la guerra, la orden del fénix emprende otra cruzada: recuperar parte de la magia que les fue robada. Les costó mucho tiempo encontrar la Fuente de la Magia pero lo lograron. Encontraron a los entes que les proveían, y vuelven a hacerlo, la magia de los clanes. Thor, la Diosa, Sombra: La Orden de la Mano de Plata, la Orden de Avalón y la Orden Oscura. Fue el primer mago o bruja en muchas años en sostener Mjölnir.

 

Como parte de la búsqueda de las fuentes de la magia fue atacado por un basilisco. Tiene fragmentos del colmillo en el brazo, lo que le permite hablar y entender Parsel. Sin embargo aquello es también una maldición, debe aplicarse todos los días varias lágrimas de fénix para no morir producto del veneno.

 

Pertenencias:

 

Objeto Mágico Legendario: --

 

Objetos Mágicos:

 

Objeto: Varita Mágica
Clasificación: AA
Puntos de poder: 20

Objeto: Saeta de Fuego
Clasificación: AA
Puntos de poder: 20

Objeto: Collar con Chapa
Clasificación: AA
Puntos de poder: 20

Objeto: Monedero de Piel de Moke
Clasificación: A
Puntos de poder: 10

Objeto: Varita Mágica
Clasificación: AA
Puntos de poder: 20

Objeto: Vuela Pluma
Clasificación: A
Puntos de poder: 10

Objeto: Guantes de Piel de Dragón
Clasificación: A
Puntos de poder: 10

Objeto: Ajedrez Mágico
Clasificación: A
Puntos de poder: 10

Objeto: Polvo Peruano
Clasificación: A
Puntos de poder: 10
 
Objeto: Reloj Mágico Familia
Categoría: AA
Puntos de poder: 20
 
Objeto: Varita Mágica
Categoría: AA
Puntos de poder: 20
 
Objeto: Pensadero
Categoría: AAA
Puntos de poder: 40
 
Objeto: Moto Voladora
Categoría: AAAA
Puntos de poder: 80
 
Objeto: Espejos Comunicadores
Categoría: AAA
Puntos de poder: 40
 
Objeto: Anteojos Alfa
Categoría: AA
Puntos de poder: 20
 
Objeto: Águila de la Sabiduría (2)
Categoría: AAAA
Puntos de poder: 160
 
Objeto: Anillo de Compromiso
Categoría : A
Puntos de Poder : 10
 
Objeto: Anillo de Boda
Categoría : A
Puntos de Poder : 10

Objeto: Gema de la Desaparición
Clasificación: AAAA
Puntos de Poder: 80

Objeto: Gema de la Desaparición
Clasificación: AAAA
Puntos de Poder: 80
 
Objeto: Espejos Comunicadores
Categoría: AAA
Puntos de poder: 40
 
Objeto: Pensadero
Categoría: AAA
Puntos de poder: 40
 
Objeto: Huevo de Bola de Fuego Chino
Clasificación: AAAAA
Puntos de Poder: 160
 
Objeto: Huevo de Vipertooth Peruano
Clasificación: AAAAA
Puntos de Poder: 160
 
Objeto: Nimbus 3000
Clasificación: AA
Puntos de Poder: 20
 
Objeto: Nimbus 2001
Clasificación: AA
Puntos de Poder: 20
 
Objeto: Armario Evanescente
Clasificación: AAAAA
Puntos de Poder: 160

Objeto: Caramelos petrificantes (6)
Categoría: A
Puntos de poder: 10 x 6 = 60

Objeto: Miniatura Leprechaum
Categoría: AA
Puntos de poder: 20

Objeto: Réplica de Jack O'Lantern
Categoría: AAAA
Puntos de poder: 80

 

Objeto: Espejo de Scrooge
Categoría: AAA
Puntos de poder: 40

 

Objeto: Lazo del diablo (2)

Categoría: AA

Puntos de poder: 20 x 2 = 40

 

Pociones Mágicas:

 

Objeto: Poción Multijugos
Clasificación: AAA
Puntos de poder: 40

Objeto: Filtro de Muertos en Vida
Clasificación: AAA
Puntos de poder: 40

Objeto: Esencia de Díctamo
Clasificación: AAA
Puntos de poder: 40

Objeto: Poción Reabastecedora de Sangre
Clasificación: AAA
Puntos de poder: 40
 
Objeto: Veritaserum (4)
Clasificación: AAAAA
Puntos de poder: 160 x 4 = 640
 
Objeto: Poción Multijugos
Clasificación: AAAAA
Puntos de poder: 160
 
Objeto: Poción Zumo de Mandrágora (2)
Clasificación: AAAAA
Puntos de poder: 320
 
Objeto: Poción Fluido Explosivo
Clasificación: AAAA
Puntos de poder: 80
 
Objeto: Poción Incorpórea
Clasificación: AAAA
Puntos de poder: 80
  
Objeto: Poción Multijugos
Clasificación: AAAAA
Puntos de Poder: 160
 
Objeto: Zumo de Mandrágora
Clasificación: AAAAA
Puntos de Poder: 160

Objeto: Félix Felicis
Categoría: AAAAA
Puntos de poder: 160

 

Criaturas Mágicas:

Criatura: Lechuza
Clasificación: X
Puntos de poder: 10

Criatura: Jobberknoll (2)
Clasificación: XX
Puntos de poder: 20 x 2 = 40

Criatura: Porlock (2)
Clasificación: XX
Puntos de poder: 20 x 2 = 40
 
Criatura: Aethonan (2)
Clasificación: XX
Puntos de poder: 20 x 2 = 40

Criatura: Hada (2)
Clasificación: XX
Puntos de poder: 20 x 2 = 40
 
Criatura: Puffskein (2)
Clasificación: XX
Puntos de poder: 20 x 2 = 40
 
Criatura: Curcubeu (2)
Clasificación: X
Puntos de poder: 10 x 2 = 20

Criatura: Hipogrifo (4)
Clasificación: XXX
Puntos de Poder: 40 x 5 = 200

 
Criatura: Cangrejo de Fuego
Clasificación: XXX
Puntos de Poder: 40
 
Criatura: Tigre de Bengala Blanco (2)
Clasificación: X
Puntos de poder: 10 x 2 = 20
  
Criatura: Kelpie (4)
Clasificación: XXXX
Puntos de poder: 80 x 4 = 320

 
Criatura: Thestral (6)
Clasificación: XXXX
Puntos de poder: 80 x 6 = 480
   
Criatura: Unicornio (2)
Clasificación: XXXX
Puntos de Poder: 80 x 2 = 160
 
Criatura: Duendecillos de Cornualles
Clasificación: XXX
Puntos de Poder: 40
 
Criatura: Tigre de Bengala
Clasificación: X
Puntos de Poder: 10
 
Criatura: Ashwinder
Clasificación: XXX
Puntos de Poder: 40
  
Criatura: Crup
Clasificación: XXX
Puntos de Poder: 40
  
Criatura: Fénix (2)
Clasificación: XXXX
Puntos de Poder: 80 x 2 = 160
 
Criatura: Runespoor
Clasificación: XXXX
Puntos de Poder: 80
 
Criatura: Bowtruckle
Clasificación: XX
Puntos de Poder: 20
 
Criatura: Esfinge
Clasificación: XXXX
Puntos de Poder: 80
 
Criatura: Tebo
Clasificación: XXXX
Puntos de Poder: 80
 
Criatura: Occamy
Clasificación: XXXX
Puntos de Poder: 80
 
Criatura: Kneazle
Clasificación: XXX
Puntos de Poder: 40
 
Criatura: Rigdeback Noruego (7)
Clasificación: XXXXX
Puntos de Poder: 160 x 5 = 1120
 
Criatura: Ave del Trueno (6)
Clasificación: XXXX
Puntos de Poder: 80 x 6 = 480
 
Criatura: Serpiente Cornuda
Clasificación: XXXXX
Puntos de Poder: 160
 
Criatura: Wampus
Clasificación: XXXXX
Puntos de Poder: 160

Criatura: Augurey
Clasificación: XX
Puntos de poder: 20

 

Criatura: Fénix de Hielo
Clasificación: XXXX
Puntos de Poder: 80

 

Criatura: Kelpie Perlado
Clasificación: XXXX
Puntos de Poder: 80

 

Criatura: Nundu (3)
Clasificación: XXXXX
Puntos de Poder: 160 x 3 = 480

 

Criatura: Hipocampo (2)
Clasificación: XXX
Puntos de Poder: 40 x 2 = 80

 

Criatura: Jarvey (2)
Clasificación: XXX
Puntos de Poder: 40 x 2 = 80

 

Criatura: Snidget

Clasificación: XXXX

Puntos de poder: 80

 

Libros de Hechizos:

 

Libro: Libro del Aprendiz de Brujo
Nivel: 1

Libro:  Libro de la Fortaleza
Nivel: 5
 
Libro:  Libro de la Sangre
Nivel: 7
 
Libro: Libro del Equilibrio
Nivel: 10
 
Libro: Libro del Druida
Nivel: 15
 
Libro: Libro del Caos
Nivel: 20
 
Libro: Libro de os Ancestros
Nivel: 25
 
Libro: Libro de las Auras
Nivel: 30
 

Poderes de Criaturas: --

 

Consumibles en Batallas: tiene una duración determinada y aparecerán reflejado con detalles en la bóveda trastero

Nombre: Cuerno de Erumpent Ancestral (2)
Categoría: CS

 

Elfos: --

 


Licencias, Tasas y Registros:

 

Licencia de Aparición: Aprobada

Licencia de Vuelo de Escoba: Aprobada 

Personajes Secundarios:

 

Otros Datos:

 

Otros datos:

-Tiene dos dragones que heredó del hombre con quién convivió en Brasil.
-La varita que utiliza actualmente es de madera de Fresno, núcleo de pluma de fénix, treinta y dos centímetros, rígida.
-Su patronus toma la forma de un tigre: su espíritu animal, su forma animaga.
-Solamente conoce las habilidades de Metamorfomagia, Animagia y Oclumancia.

 

Cronología de cargos:

 

Como Bastian:

-Jefe de la Oficina de Bestias

-Profesor de Duelos

-Profesor de Conocimientos

-Warlock

-Mortífago Tempestad y Jefe del Escuadrón de la Muerte

-Miembro de la Orden del Fénix: Templario

 

Como Hobbamock

-Conciliador

-Líder de la Orden del Fénix

 

Premios y reconocimientos:

Caso de que quieran detallarse premios y reconocimientos al personaje.


 

Links de Interés Referentes al Personaje:

 

Link al Perfil de Comprador MM: 7
Link a Bóveda Personal: Bóveda nº 84016
Link a Bóveda Trastero: Bóveda Nº 105636
Link a Bóveda de Negocio:

 

Abiertos:

Cerrados:

  • Karkarov & Malfoy : Defensa Personal y Espionaje.#107476 (Negocio Cerrado).
  • Parque de Cuidado y Estadía de Criaturas Rolf Scamander : #102020 (Negocio Cerrado).
  • Isla Atlántida: #99588 (Negocio Cerrado)
  • Pet Magic: #94740 (Negocio Cerrado)
  • Doyle's, Bar & Restaurant: #90248 (Negocio Cerrado)
  • The Best of Movie #107260 (Negocio Cerrado)
  • Bóveda N° 111258 Negocio Enigma Room´s (negocio abierto del que ya no es socio)

Link a Bóveda Familiar 1: Bóveda N° 113015 Familia Scamander
Link a Bóveda Familiar 2: --


Editado por Ellie Moody, 01 julio 2020 - 01:22.

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#2 Avril Malfoy

Avril Malfoy

    Mago Maestro

  • Magos Expertos
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 5.872 mensajes
  • 112 points
    • Gender:Female

    Casa de Hogwarts:
    Slytherin

    Dragones de Bronce
    Galeones: 34404





Escrito 25 febrero 2010 - 15:19

CITA
Ficha de Criaturas Mágicas y Bestias.

Nombre: Golden
Especie: Fenix
Color: Rojo
Tamaño: 75cm de largo
Sexo: masculino
Edad: 5 años
Ambiente en el que vive: Castillo Black
Alimentación que recibe: plantas de las huertas de los elfos domesticos


CITA
Ficha para aves mensajeras.


Nombre: Ang
Raza: Lechuza
Edad: 3 años
Lugar donde se adquirió: Regalo de mis abuelos de ecuador
Lugar al que viaja más frecuentemente: Viajes dentro del país y a Ecuador.
Otros datos: Totalmente blanca y de ojos negros.


CITA
Ficha para el Registro de Elfos Domésticos

Nombre del elfo: Arnold
Indicar si sirve a un mago/bruja o familia: Mago
En caso de servir a un mago/bruja
Nombre del mago/bruja: Julio Black
Tiempo en el que lleva sirviendo al anterior: 1 año
Nombre de quien lo registra: Julio Black


Registrado por la oficina de bestias.

Editado por Avril L. Malfoy, 24 marzo 2010 - 23:09.

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#3 Hobbamock Graves

Hobbamock Graves

    Líder de la Orden del Fénix

  • Duendes
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 21.775 mensajes
  • 7.452 points
    • Gender:Male
    • Location:Ecuador

    Casa de Hogwarts:
    Slytherin

    Orden de Merlin
    Knight
    Galeones: 89820





Escrito 12 marzo 2010 - 21:33

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Nombre del Personaje: Bastian Karkarov Malfoy

Sexo: Masculino

Edad: Joven

Nacionalidad: Ruso

Familias:

  • Karkarov (Patriarca)
  • Potter Black

 

Padre(s) Sanguíneo: Ainé Malfoy & Sergey Karkarov*

Padre(s) Adoptivos: --

Trabajo: Warlock
 
 


 

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Rango Social: Orden de la Cruz Dorada

Bando: Orden del Fénix.

Rango dentro del Bando: Templario

 

Puntos de poder en objetos: 2850 puntos
 

Hechizos adicionales: --

 
Puntos de poder en criaturas: 2840 puntos
 

Criaturas controlables en asaltos y duelos:--

 

Habilidades Mágicas:

Conocimientos Especiales:

  • Cuidado de Criaturas Mágicas
  • Transformaciones
  • Herbología
  • Encantamientos
  • Defensa Contra las Artes Oscuras
  • Artes Oscuras
  • Estudios Muggles
  • Conocimiento de Maldiciones
  • Primeros Auxilios
  • Leyes Mágicas
  • Aritmancia

Medallas:

 

-Artes Oscuras eliminado: 4000

-Pociones eliminado: 4000

-Primeros Auxilios eliminado: 4000

-Idiomas eliminado: 4000

-Meteorología eliminado: 4000

-Medalla por Aprobación del Curso Libro de la Fortaleza: 2000

-Compensación por habilidad Animagia retirada: 12000 puntos

-Medalla por Aprobación del Curso del Libro de la Sangre: 4000 puntos
-Medalla por Aprobación del Curso del Libro del Equilibrio: 6000 puntos
-Compensación por habilidad Metamorfomagia retirada: 12000 puntos
-Medalla por Aprobación del Curso del Libro del Druida: 8000 puntos
-Medalla por Aprobación del Curso Libro del Caos: 10000 puntos
-Medalla por Aprobación del Curso Libro de los Ancestros: 12000 puntos
 
 

Total Experiencia en medallas: 86000 puntos

 

 

 

 

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Raza: Sacerdote

Aspecto Físico:
Tiene ojos azules y el cabello, rebelde, de color plata le llega casi hasta los hombros. No le gusta tener el rostro cubierto de pelo, por lo que solamente se deja crecer la barba en el mentón. De la oreja izquierda le cuelga un pendiente de plata puntiagudo. Al mismo lado del rostro, tiene dos mechones de cabello envueltos (por separado) en pequeñas piezas de plata y pelo de unicornio teñido de rojo. 
 
Mide un metro con ochenta y sus brazos tienen muchas cicatrices causadas por criaturas salvajes. 
 
Cualidades Psicológicas: Definir lo que piensa es muy complicado. Su conexión con la naturaleza influye mucho. Generalmente está de buen humor los días de lluvia. No le gusta que le hagan esperar y suele ponerse muy nervioso si alguien no llega a tiempo.  
 
Tiene cierta fijación profesional hacia los muggles. Es subdirector de la división mágica de la SVR, por ello es muy cuidadoso y propenso a desconfiar de las personas. Generalmente, antes de conocer a alguien, busca cualquier tipo de información que pueda encontrar utilizando la célula de espionaje que fundó en varios países mágicos importantes. 
 
Tiene un iphone modificado para que la magia no le afecte que se conecta directamente al satélite, por lo que la SVR puede contactarlo siempre que sea necesario. Utilizó la ayuda de otro agente que trabaja en la división informática de la SVR para que nadie pudiera geolocalizarlo inclusive si utilizaba el teléfono.
 
Gusta de ver películas de ciencia ficción y acción e imaginar cuan fácil, o difícil, sería recrear varias de las escenas utilizando magia en lugar de efectos especiales.
 
Historia: Nació una tormentosa noche de Agosto.
 
Infancia
Fue criado por su padre, igualmente mago. A temprana edad aprendió artes marciales que, según Sergey, le servirían para trabajar como espía la KGB. Pese a que su padre estaba constantemente fuera nunca lo desatendió y siempre que tenía la oportunidad entrenaban juntos.
 
Su padre no desatendió, como era de esperar, las artes mágicas de pelea. Y aunque se le da mejor disparar un arco o una pistola que matar a alguien con una varita, es medianamente hábil y puede defenderse -inclusive llegar a ganar- una batalla totalmente mágica. 
 
Adolescencia
Antes de ir ingresar a Durmstrang su madre se puso en contacto con él y le ofreció ingresar a Hogwarts. Tal como había sido criado prefirió mantener la costumbre familiar de su padre. Además, había dicho Sergey, las artes que se aprendían en Durmstrang le servirían para trabajar en la agencia de inteligencia cuando tuviese que espiar a magos.
 
Ya en el instituto siempre destacó en las artes oscuras, en el cuidado de criaturas mágicas y en la herbología. En el instituto tenía pocos amigos, ya que le era difícil llegar a confiar en alguien debido a las manías de su padre. Siempre se sentía observado, analizado y temía que lo que él conocía pudiera ser robado. Así mismo aprendió de su padre el arte del sigilo y del camuflaje. Aquella habilidad le sirvió para deambular por los pasillos con su pequeño grupo de amigos en horas inadecuadas. 
 
Se graduó en el instituto con calificaciones aceptables, ni buenas ni malas (salvo en Artes Oscuras, Cuidado de Criaturas y Herbología en donde obtuvo excelente) pero las suficientes como para que su padre se sintiera orgulloso de su desempeño.
 
Apenas se graduó ingresó a trabajar en la SVR como agente de campo, en donde, gracias a su talento, ascendió rápidamente hasta que llegaron a ofrecerle ser el subdirector de la división mágica (secreta para los muggles salvo el presidente de la federación) oferta que rechazó debido a que prefería viajar y espiar personas que encargarse del papeleo.
 
Tras la negativa de aceptar aquel puesto, su superior lo asignó a una misión permanente en Gran Bretaña y otros países de Europa. Se le pidió, visto su historial en Durmstrang mudarse a la familia de su madre y trabajar en el Departamento de Regulación de Criaturas para espiar al Ministerio Inglés. Como Jefe de la División de Bestias pudo coordinar el paso de varias criaturas ilegales hacia Rusia. Luego le asignaron trabajar en el departamento de Transportes Mágicos en donde logró encontrar una brecha en la Red Flu con lo que se logró ingresar artículos peligrosos de contrabando Gran Bretaña. También trabajó como auror aunque poco pudo hacer ya que nunca logró integrarse al equipo de trabajo.
 
Cuando sus servicios no eran necesarios en el transporte de animales se le ordenó postular a la oficina del ministro para espiar a su abuelo. Dejó aquel departamento cuando, luego de filtrar información sensible, estuvo a punto de revelar su traición para con Gran Bretaña y decidió que lo mejor era apartarse por un tiempo. Luego, gracias a la influencia de su familia materna, fue nombrado Warlock.
 
Siendo espía llegó a meterse completamente en una de sus facetas. Un desliz lo llevó a desarrollar una obsesión casi enfermiza por generar avances en la ciencia de la Magizoología. Llegó a trabajar con un Scamander (a quien también espió) y, junto a él, publicó informes y estudios que ayudan a entender mejor la ciencia de las criaturas mágicas. 
 
Mientras desempeñaba sus otras labores fue obligado, aquella orden no le gustó cumplir, a unirse a las filas de la Marca Tenebrosa. Aquella organización delictiva que llegó a ser un peligro para la seguridad de la Federación Rusa. Otra de sus misiones fue ser parte de la Orden del Fénix.
 
El director de la SVR (mágica) murió en servicio luego de que se filtraran las identidades de varios agentes que estaban en el campo. Lo obligaron a dejar nuevamente la Marca Tenebrosa y regresar por varios meses a Rusia mientras se lograba identificar la filtración y todos los nombres de los agentes. Luego de mucho tiempo pudo regresar a Gran Bretaña.
 
También espió en la academia de magia y hechicería con la finalidad de implantarla en Rusia. Abandonó el puesto luego de dictar varios conocimientos y una clase de duelos. Actualmente como Warlock tiene acceso a mucha información sin la necesidad de dictar clases o trabajar haciendo papeleos en una oficina. 
 
Valkyria, su prometida, conoce su faceta de espía y le ha dicho -en muchas ocasiones- que eso le causa mucho morbo. Ella, pese a que llegó a dejarlo por un tiempo, ha sabido mantener su secreto. No le queda claro si por amor o por miedo a desatar la ira no de él, sino de la agencia para la que trabaja.

 

Luego del saneamiento de la división mágica de la SVR, le ofrecieron el puesto de subdirector. Lo aceptó con algunas condiciones, entre ellas poder seguir realizando trabajo de campo y poder mantener su puesto en la política Británica. Como subdirector él mismo trabaja en las misiones que le apetecen, su misión principal es espiar al gobierno de Gran Bretaña tanto en el ámbito mágico como muggle.

 

El último año ha sido un año de cambios, un año en donde aprendió un sin fin de cosas que le han ayudado a encontrar lo que él considera es el camino correcto. Su aventura en busca de un futuro distinto comenzó en la clase de Animagia. La puerta de esa habilidad le permitió llegar muy profundo en su alma hasta el punto de localizar partes de su propio ser que ni él conocía. Descubrió que Harimau y él compartían el mismo Aiùa y con el tiempo fue trabajando en esa conexión.

 

Fue cuando decidió incursionar más a fondo en sus raíces, en ello que él consideraba parte de su legado. Como  Sacerdote Oscuro ejerció cierto control sobre las fuerzas negativas de la naturaleza y de su alrededor. Aquello le dio poder pero no era capaz de controlarlo de la forma en que sabia que se podía controlar. Fue cuando se reveló como mortífago ante Sagitas y comenzó su entrenamiento como sacerdote; aunque sus intenciones eran usar esos conocimientos mezclados con las fuerzas oscuras.

 

Comenzó su aprendizaje en la Nigromancia. ¿Qué mejor forma de entender la fuerza de la oscuridad que a través de la muerte? Al menos aquella fue su intención original. El aprendizaje de la Nigromancia fue muy revelador, conforme el Arcano Tuerto lo instruía entendió cosas de la muerte que fueron sembrando dudas en su interior conforme pasaban los días y las semanas. Se enfrentó nuevamente al Portal de la Gran Pirámide, pero su aventura saltó al interior de la puerta de la Nigromancia.

 

Fue cuando realmente comprendió a la muerte y cuando supo que el poder implicaba sacrificios. Descubrió todo el dolor que albergaba su corazón. Entendió que hasta ese tiempo la medicina contra ese dolor era sentirse seguro, estar del lado de las personas que no dudarían un solo segundo en matarlo. Vio sus verdaderos miedos y cual era el camino a seguir. La Nigromancia le enseñó, pues, que el poder no siempre debía ejercerse.

 

Sus manos y su magia dominaban el arte de traer a las almas de vuelta. Y aunque Baelýr les enseñó que un muerto siempre quería volver, aprendió por su cuenta que en principio era así. Pero la mayoría, los que buscaban dejar que la naturaleza simplemente fluyera, llegaban a odiar su nueva vida que de alguna forma era manchada por las artes oscuras. Dependía totalmente de él, como nigromante, no usar aquella magia al menos que no quedara alternativa.

 

Con la imagen de su familia muerta y con la convicción de que en ninguna situación él mancharía el alma de sus hijos emprendió una nueva aventura; una en donde su misión era ayudar a arreglar el mundo para nunca jamás verse en la encrucijada de decidir si llegaba o no a usar el poder de la muerte.

 

Ingresó a la Orden del Fénix y actualmente tiene el rango de Legionario. Sus poderes como sacerdote han aumentado, siente al agua más cerca, más como una extensión de su propio cuerpo. Así mismo ha encontrado la forma de acceder al caos de la naturaleza sin romper el delicado equilibrio que existe.

 

 

KJn13AJ.png

 
Objeto Magico Legendario: --
 

Objetos Mágicos

 

Objeto: Varita Mágica
Clasificación: AA
Puntos de poder: 20

Objeto: Saeta de Fuego
Clasificación: AA
Puntos de poder: 20

Objeto: Collar con Chapa
Clasificación: AA
Puntos de poder: 20

Objeto: Monedero de Piel de Moke
Clasificación: A
Puntos de poder: 10

Objeto: Varita Mágica
Clasificación: AA
Puntos de poder: 20

Objeto: Vuela Pluma
Clasificación: A
Puntos de poder: 10

Objeto: Guantes de Piel de Dragón
Clasificación: A
Puntos de poder: 10

Objeto: Ajedrez Mágico
Clasificación: A
Puntos de poder: 10

Objeto: Polvo Peruano
Clasificación: A
Puntos de poder: 10
 
Objeto: Reloj Mágico Familia
Categoría: AA
Puntos de poder: 20
 
Objeto: Varita Mágica
Categoría: AA
Puntos de poder: 20
 
Objeto: Pensadero
Categoría: AAA
Puntos de poder: 40
 
Objeto: Moto Voladora
Categoría: AAAA
Puntos de poder: 80
 
Objeto: Espejos Comunicadores
Categoría: AAA
Puntos de poder: 40
 
Objeto: Anteojos Alfa
Categoría: AA
Puntos de poder: 20
 
Objeto: Águila de la Sabiduría (2)
Categoría: AAAA
Puntos de poder: 160
 
Objeto: Anillo de Compromiso
Categoría : A
Puntos de Poder : 10
 
Objeto: Anillo de Boda
Categoría : A
Puntos de Poder : 10

Objeto: Gema de la Desaparición
Clasificación: AAAA
Puntos de Poder: 80

Objeto: Gema de la Desaparición
Clasificación: AAAA
Puntos de Poder: 80
 
Objeto: Espejos Comunicadores
Categoría: AAA
Puntos de poder: 40
 
Objeto: Pensadero
Categoría: AAA
Puntos de poder: 40
 
Objeto: Huevo de Bola de Fuego Chino
Clasificación: AAAAA
Puntos de Poder: 160
 
Objeto: Huevo de Vipertooth Peruano
Clasificación: AAAAA
Puntos de Poder: 160
 

Pociones Mágicas

 
Objeto: Poción Multijugos
Clasificación: AAA
Puntos de poder: 40

Objeto: Filtro de Muertos en Vida
Clasificación: AAA
Puntos de poder: 40

Objeto: Esencia de Díctamo
Clasificación: AAA
Puntos de poder: 40

Objeto: Poción Reabastecedora de Sangre
Clasificación: AAA
Puntos de poder: 40
 

Objeto: Veritaserum (4)
Clasificación: AAAAA
Puntos de poder: 160 x 4 = 640
 
Objeto: Poción Multijugos
Clasificación: AAAAA
Puntos de poder: 160
 
Objeto: Poción Zumo de Mandrágora (2)
Clasificación: AAAAA
Puntos de poder: 320
 
Objeto: Poción Fluido Explosivo
Clasificación: AAAA
Puntos de poder: 80
 
Objeto: Poción Incorpórea
Clasificación: AAAA
Puntos de poder: 80
  
Objeto: Poción Multijugos
Clasificación: AAAAA
Puntos de Poder: 160
 
Objeto: Zumo de Mandrágora
Clasificación: AAAAA
Puntos de Poder: 160


Criaturas Mágicas

 

Criatura: Lechuza
Clasificación: X y Muggles
Puntos de poder: 10

Criatura:  Jobberknoll (2)
Clasificación: XX
Puntos de poder: 40

Criatura: Porlock (2)
Clasificación: XX
Puntos de poder: 40
 
Criatura: Aethonan (2)
Clasificación: XX
Puntos de poder: 40

Criatura: Hada (2)
Clasificación: XX
Puntos de poder: 40
 
Criatura: Puffskein (2)
Clasificación: XX
Puntos de poder: 40
 
Criatura: Curcubeu (2)
Clasificación: X
Puntos de poder: 20

Criatura: Hipogrifo
Clasificación: XXX
Puntos de poder: 40
 
Criatura: Cangrejo de Fuego
Clasificación: XXX
Puntos de Poder: 40
 
Criatura: Tigre de Bengala Blanco (2)
Clasificación: X
Puntos de poder: 20
 
Criatura: Hipogrifo (2)
Clasificación: XXX
Puntos de Poder: 80
 
Criatura: Kelpie (2)
Clasificación: XXXX
Puntos de poder: 160
 
Criatura: Thestral
Clasificación: XXXX
Puntos de poder: 80
 
Criatura: Kelpie (2)
Clasificación: XXXX
Puntos de poder: 160
 
Criatura: Thestral (2)
Clasificación: XXXX
Puntos de poder: 160
 
Criatura: Unicornio (2)
Clasificación: XXXX
Puntos de Poder: 160
 
Criatura: Duendecillos de Cornualles
Clasificación: XXX
Puntos de Poder: 40
 
Criatura: Tigre de Bengala
Clasificación: X
Puntos de Poder: 10
 
Criatura: Hipogrifo
Clasificación: XXX
Puntos de Poder: 40
 
Criatura: Ashwinder
Clasificación: XXX
Puntos de Poder: 40
 
Criatura: Thestral
Clasificación: XXXX
Puntos de Poder: 80
 
Criatura: Hipogrifo
Clasificación: XXX
Puntos de Poder: 40
 
Criatura: Crup
Clasificación: XXX
Puntos de Poder: 40
 
Criatura: Thestral (2)
Clasificación: XXXX
Puntos de Poder: 160
 
Criatura: Fénix (2)
Clasificación: XXXX
Puntos de Poder: 160

 

Criatura: Runespoor
Clasificación: XXXX
Puntos de Poder: 80

 

Criatura: Bowtruckle
Clasificación: XX

Puntos de Poder: 20

 

Criatura: Esfinge

Clasificación: XXXX

Puntos de Poder: 80

 

Criatura: Tebo

Clasificación: XXXX
Puntos de Poder: 80

 

Criatura: Occamy

Clasificación: XXXX

Puntos de Poder: 80

 

Criatura: Kneazle

Clasificación: XXX

Puntos de Poder: 40

 

Criatura: Rigdeback Noruego (2)

Clasificación: XXXXX

Puntos de Poder: 160 x 2 = 320

 

Criatura: Ave del Trueno

Clasificación: XXXX

Puntos de Poder: 80

 

Criatura: Serpiente Cornuda

Clasificación: XXXXX

Puntos de Poder: 160

 

Criatura: Wampus

Clasificación: XXXXX

Puntos de Poder: 160

 

Criaturas en la Reserva:

 
 
Criatura:
Clasificación:
Puntos de poder:
 

 

 

Libros de Hechizos:

 

Libro: Libro del Aprendiz de Brujo
Nivel: 1

Libro:  Libro de la Fortaleza
Nivel: 5

 

Libro:  Libro de la Sangre

Nivel: 7

 

Libro: Libro del Equilibrio

Nivel: 10

 

Libro: Libro del Druida
Nivel: 15
 
Libro: Libro del Caos
Nivel: 20
 
Libro: Libro de os Ancestros
Nivel: 25
 

 

Poderes de Criaturas:

 
Tipo de Poder:

 

Consumibles en Batallas:

 

Nombre:
Descripción:
Categoría:

 

Elfos:

  • Mayrín

 

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Licencia de Aparición: Obtenida

Licencia de Vuelo de Escoba: Obtenida

Registro de Criaturas: LechuzaElfosmascotas y más mascotas.

 

Estado civil: Casado con Valkyria Black Lestrange
 
Personajes Secundarios:

 

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-Pese a que nunca la ha visitado, conoce perfectamente Avalón. 
-Es agente de la SVR. Agente de campo de máximo nivel. Espía al Ministerio de Magia, a la Oficina del Primer Ministro. Trabaja en la división mágica, secreta salvo para el Presidente de la Federación Rusa. Su rango es el de subdirector de la SVR.
-Tiene un Iphone mediante el cual realiza los informes de su espionaje a la Oficina del Primer Ministro. El dispositivo no se puede localizar y fue modificado para no fallar al rededor de la magia.
-La varita que utiliza actualmente es de madera de Fresno, núcleo de pluma de fénix, treinta y dos centímetros, rígida.

-Su patronus toma la forma de un tigre: su espíritu animal, su forma animaga.

 

3kv1Cyr.png

  • En el Ministerio: Aprendiz de la División de Seres y Duendes, Empleado de la División de Seres y Duendes, Jefe de la División de Bestias, Miembro de la Comisión de Rol, Jefe de la División de Bestias, Duende, Empleado de la División de Duendes, Duende, Empleado de la División de Bestias, Profesor de Herbología, Profesor de Cuidado de Criaturas Mágicas. Actualmente Warlock y Profesor de Conocimiento en Maldiciones
  • En el Bando: Mortífago Base, Mortífago Tempestad, Jefe del Escuadrón de la Muerte, Auror Initié, Mortífago Base, Profesor de Duelo Avanzado, Profesor de Generales, Mortífago Tempestad, Jefe de Contadores de Historias. Mortífago Base (actualmente)

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  • Mejor Carcelero de Nurmengard (Triada Mistify Malfoy, Avril Malfoy, Fernando Black y La Hija de las Tinieblas), Ganador del Concurso de luces Navideñas (año 2010).
  • Premios Reyes 2013 (?)

 

vwSySDj.png

 
Link al Perfil de Comprador MM: 7
Link a Bóveda Personal: Bóveda nº 84016
Link a Bóveda Trastero: Bóveda Nº 105636
Link a Bóveda de Negocio The Best of Movie #107260

Link a Bóveda de Negocio Bratvá #109195

Link a Bóveda de Negocio Karkarov & Malfoy : Defensa Personal y Espionaje.#107476 (Negocio Cerrado).

Link a Bóveda de Negocio Parque de Cuidado y Estadía de Criaturas Rolf Scamander : #102020 (Negocio Cerrado).

Link a Bóveda de Negocio Isla Atlántida: #99588 (Negocio Cerrado)
Link a Bóveda de Negocio Pet Magic: #94740 (Negocio Cerrado)
Link a Bóveda de Negocio Doyle's, Bar & Restaurant: #90248 (Negocio Cerrado)
Link a Bóveda de la Familia Karkarov:  #107662

Link a Bóveda de la Familia Potter Black: #90394


Editado por Leah Ivashkova, 26 septiembre 2018 - 14:13.

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#4 Ueki

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Escrito 12 marzo 2010 - 21:40

Cambios listos biggrin.gif

#5 Hobbamock Graves

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Escrito 01 abril 2010 - 03:26

Quiero unos cambios no se si puedo o tengo qeu esperar

Link a la boveda personal: Boveda personal

Link a la Boveda Familiar: Boveda Familiar

si no pueden realizar los cambios espero a que se los pueda realizar




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#6 Ueki

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Escrito 01 abril 2010 - 12:17

Cambios realizados biggrin.gif

#7 Hobbamock Graves

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Escrito 08 abril 2010 - 20:59

Supongo que aun n puedo realizar cambios pero los dejo para cuando se pueda me podrias añadir esto a la ficha


Cualidades Psicológicas: Odia esperar y hacer esperar a la gente, a la única persona que obedece y respeta es a su madre, al resto de personas solo finge respeto, esta actitud la tomo por la temprana muerte de su Padre


A y otra cosa podrian separar cada campo de la ficha por un reglon en Blanco

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#8 Ginn Potter Black

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Escrito 08 abril 2010 - 21:02

Cambios listos

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··· Sweet Vinegar ···


#9 Hobbamock Graves

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Escrito 13 abril 2010 - 22:43

Quiero pedir un favor biggrin.gif no se si se hace desde aqui pero quisiera que me cambien el nick a Julio Black Dolohov

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#10 Ueki

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Escrito 13 abril 2010 - 23:05

El cambio de nick se solicita en http://www.harrylati...p?showforum=213 en el tópic de cambio de nicks.




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@  Reacon : (09 julio 2020 - 05:37 ) @Anthony Ryvak Dracony *te abrazo fuerte * que lindo mi angelito :P
@  Anthony Ryva... : (09 julio 2020 - 05:30 ) @Reacon :love: *Te estrujo con amor de dragón baby*
@  Reacon : (09 julio 2020 - 05:24 ) @Anthony Ryvak Dracony tienes razón hijo :P
@  Anthony Ryva... : (09 julio 2020 - 05:24 ) @Reacon Creo que solo queda prepararte y actuar... ya se verá el resultado, pero que no te paralice sino que te te de fuerza para continuar.
@  Reacon : (09 julio 2020 - 05:20 ) @Anthony Ryvak Dracony jaja puede ser... Muchos clanes nos abandonaron así que ahora el mio revivió y con una responsabilidad más importante, eso me pone... Nervioso
@  Anthony Ryva... : (09 julio 2020 - 05:18 ) @Reacon ¡Me alegro por ti! hasta creo que te rejuvenece ir a contra ellos en esta batallla! :P
@  Reacon : (09 julio 2020 - 05:16 ) @Anthony Ryvak Dracony mi corazón late de la emoción, mi nerviosismo esta a tope planeando estrategias en el peor de los casos, mis sentimientos quieren venganza al recibir una amenaza de los desertores que dicen que nos van a cazar....un mar de emociones ñ.ñ y yo con un papel más importante que antes
@  Reacon : (09 julio 2020 - 05:15 ) @Anthony Ryvak Dracony *te abrazo * el viernes... El viernes va a ser la mejor guerra de toda la vida :P los traidores de edg van a enfrentarnos... Desertores originales vs la nueva casa, y ahora somos 1000 veces mejores que antes, gracias al viejo leroy
@  Anthony Ryva... : (09 julio 2020 - 05:12 ) @Reacon Entiendo... :rolleyes:
@  Reacon : (09 julio 2020 - 05:11 ) @Anthony Ryvak Dracony aunque igual se acaba de crear la misma clase de quien tu sabes, entonces... Digamos que fue casualidad de la vida y vino de lujo en el rol
@  Reacon : (09 julio 2020 - 05:10 ) @Anthony Ryvak Dracony en el rol es mi aprendiz... En la vida real es mi aprendiz de healer y guardiana, es mi mejor amiga :3 y mi sustituta, así puedo usar otros personajes en el juego que de los 28 que tengo solo usaba 2 xD
@  Anthony Ryva... : (09 julio 2020 - 05:07 ) @Reacon ¿pero dijiste que ella es tu aprendiz? :blink: ¿aprendiz de maga?
@  Anthony Ryva... : (09 julio 2020 - 05:06 ) lanzar dardos-- ups! me comi la letra r
@  Reacon : (09 julio 2020 - 05:06 ) @Anthony Ryvak Dracony igual si ocupas ayuda... Puedes enviarme los ejercicios y los reviso con briggite ella es mi traductora si no entiendo algo xD
@  Anthony Ryva... : (09 julio 2020 - 05:05 ) @Isabella Hawthorne Pues, debo lanzar dados, no me dijeron hacia que, y hay una acromantula amenazando...¿será que esa es la Diana? :o
@  Anthony Ryva... : (09 julio 2020 - 05:04 ) @Reacon Si...pa, voy a hacerlos, lo bueno es que no son tantos y por ahora no he cometido tantos errores, a veces se me olvida el does y do y sus reglas...en fin ya voy pa! :) *te doy un abrazo fuerte*
@  Reacon : (09 julio 2020 - 04:59 ) @Anthony Ryvak Dracony uy que rico.. Acá hace un calor del infierno, bueno el punto bueno es que ya tienes el rol así que ya puedes ir pensando en una respuesta jaja,aunque primero a tus ejercicios mi niño
@  Isabella Haw... : (09 julio 2020 - 04:59 ) @Anthony Ryvak Dracony ¿ahora me entiendes? Jajaja es difícil! Yo tengo que rolear con los Carrow ¿a vos que te toca?
@  Anthony Ryva... : (09 julio 2020 - 04:57 ) @Isabella Hawthorne Eso del perfil es ...complicado, yo también tengo esa tutoria iniciada y el post llevo seis días y aún no lo termino :unsure:
@  Anthony Ryva... : (09 julio 2020 - 04:56 ) @Reacon Acá en casa llovió, así que el día amaneció frío e igual no me he levantado, aunque te vi, porque deje la página abierta..*Susurro* se supone que iba a los ejercicios en línea...
@  Isabella Haw... : (09 julio 2020 - 04:56 ) @Anthony Ryvak Dracony Lo está, sí! Pero aún no sé como seguirlo, prefiero contestar lo que sé cómo continuar
@  Anthony Ryva... : (09 julio 2020 - 04:55 ) @Isabella Hawthorne No te preocupes, tienes el rol de perfil que está demandante :sad:
@  Reacon : (09 julio 2020 - 04:54 ) @Anthony Ryvak Dracony oohhh entonces modificare eso. Y aprovechando un poquito el final jaja, solo deja que mi cuerpo de 100 años decida levantarse xD
@  Anthony Ryva... : (09 julio 2020 - 04:53 ) @Reacon No, los nombres propios inician con letra mayúscula pa :blush:
@  Isabella Haw... : (09 julio 2020 - 04:53 ) @Anthony Ryvak Dracony qué te ha hecho el foro? Hoy contesto <3
@  Reacon : (09 julio 2020 - 04:50 ) @Anthony Ryvak Dracony jaja son los sucesos de dos días... Por primera vez me siento... Orgulloso contento ^^
@  Reacon : (09 julio 2020 - 04:50 ) @Anthony Ryvak Dracony cuando te refieres a mayúsculas es que los ponga en mayúsculas o que les quite las mayúsculas :P fuera de eso algún cambio más que veas necesario?
@  Anthony Ryva... : (09 julio 2020 - 04:49 ) @Isabella Hawthorne No por ti...por el foro.
@  Anthony Ryva... : (09 julio 2020 - 04:48 ) @Reacon Ya respondí mp y claro que puedes postear!
@  Reacon : (09 julio 2020 - 04:48 ) @Anthony Ryvak Dracony y acuérdate del cambio de nombre por la que no debe ser nombrada (?) jajajaja
@  Danny Lestrange : (09 julio 2020 - 04:47 ) @Anthony Ryvak Dracony -regresa para usar el rascador, le ronronea al dragón baby en agradecimiento y esta vez sí se va -
@  Isabella Haw... : (09 julio 2020 - 04:47 ) @Anthony Ryvak Dracony sigues molesto??
@  Anthony Ryva... : (09 julio 2020 - 04:46 ) @Reacon ¡Claro! ¡Me encanta la idea!
@  Anthony Ryva... : (09 julio 2020 - 04:46 ) @Danny Lestrange *Aparece un rascador para el gatito lindo*
@  Reacon : (09 julio 2020 - 04:46 ) @Anthony Ryvak Dracony si tu me autorizas lo posteo apenas me levante en tu hotel :P
@  Danny Lestrange : (09 julio 2020 - 04:46 ) @Anthony Ryvak Dracony hasta luego -huye con el juguetito - :lol:
@  Anthony Ryva... : (09 julio 2020 - 04:45 ) @Reacon :love:
@  Danny Lestrange : (09 julio 2020 - 04:44 ) @Anthony Ryvak Dracony -rápidamente se pone en alerta y lo corretea - =^-^=
@  Reacon : (09 julio 2020 - 04:44 ) @Anthony Ryvak Dracony *acaricio tu cabello*
@  Anthony Ryva... : (09 julio 2020 - 04:42 ) @Reacon Ok, ya estoy terminando de leerla ^_^
@  Reacon : (09 julio 2020 - 04:42 ) @Anthony Ryvak Dracony aunque en realidad todo eso pasó entre martes y miércoles... Jajaja xD
@  Reacon : (09 julio 2020 - 04:40 ) @Anthony Ryvak Dracony más que nada es para el cambio de actitud del personaje y que la interacción entre ambos sea más fácil :3
@  Anthony Ryva... : (09 julio 2020 - 04:40 ) @Isabella Hawthorne :love:
@  Anthony Ryva... : (09 julio 2020 - 04:39 ) @Reacon ¡Hola! ¡estoy leyendo la masacre! :)
@  Anthony Ryva... : (09 julio 2020 - 04:39 ) @Danny Lestrange *Le envia un juguete de ratón de cuerda*
@  Reacon : (09 julio 2020 - 04:38 ) @Anthony Ryvak Dracony revisa tu buzón mi niño
@  Danny Lestrange : (09 julio 2020 - 04:37 ) -Llega a dar lata un rato -
@  Danny Lestrange : (09 julio 2020 - 04:37 ) :lol:
@  Isabella Haw... : (09 julio 2020 - 04:23 ) @Anthony Ryvak Dracony *le da un besote* <3
@  Anthony Ryva... : (09 julio 2020 - 04:15 ) @Reacon ¿Si pa? *se frota los ojos*