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Ficha de Avada.Kedavra.


Avada.Kedavra.

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Datos Personales:

 

 

Nombre del Personaje: Avada.Kedavra.

 

Sexo: Femenino

 

Edad: Joven, de 15 años

 

Nacionalidad: Británica

 

Familia(s):

 

* Familia 1 --

* Familia 2 --

 

Padre(s) Sanguíneo:

--

 

Padre(s) Adoptivos:

--

 

Trabajo:

--

Poderes Mágicos:

--

 

 

Rango Social: Aprendiz.

 

Bando: Neutral

 

Rango dentro del Bando: --

 

Nivel de Poder Mágico: --

 

Puntos de poder en objetos: 20

 

 

Hechizos adicionales:

 

 

Puntos de poder en criaturas:

 

Criaturas controlables en asaltos y duelos:

 

 

Habilidades Mágicas:

* Habilidad 1 --

* Habilidad 2 --

* Habilidad 3 --

 

Conocimientos Especiales:

* Conocimiento 1 --

* Conocimiento 2 --

* Conocimiento 3 --

 

 

Perfil del Personaje:

 

 

Raza: Humana.

 

Aspecto Físico:

Podría decirse que es alta, mide uno setenta. Delgada y de una tez blanca, tiene unos ojos grandes de color marrón claro, más bien miel. Su cabello es del mismo color que sus ojos y muy largo con grandes y abiertas ondas. Suele vestirse bastante sencilla, y con ropa cómoda. Muchos buzos y suéteres, siempre pantalones de jean, no importan cuan viejos o cuan nuevos sean. Siempre zapatillas, generalmente negras. Le gusta peinar su cabello con una trenza hacia la derecha y un gorro de lana color beige.

 

Cualidades Psicológicas:

Si bien es una chica que encuentra la sociedad un tanto extraña siempre esta tratando de hacer sentir cómoda a la gente que la rodea. Trata de aportar y ser productiva, aunque no siempre lo logra de la manera que ella quisiera. Cuando se entusiasma con algo puede notársela alegre y hasta muy creativa. No le agrada mucho la gente que es muy estricta y estresante, ella es muy relajada en ese sentido, siempre sigue las reglas, pero aveces le cuesta lidiar con algunas de ellas. Si se le presenta alguien o algo que cause problemas (una agresión, insultos etc.) jamás se detendrá un segundo a pensar si debe defenderse o no, siempre lo hara, es como un instinto que viene incluido con ella y aveces no siempre termina de la mejor manera, si bien es una chica tranquila, tiene un carácter muy fuerte.

 

Historia:

Su madre murió a los pocos años de nacer, cuando ella tenía 3 años. Creció con su padre con el que nunca tuvo un gran apego. Nunca se sintió realmente cómoda en la sociedad, no lograba entender a la gente, no lograba entender el mundo, no lograba entender la vida. Mucha gente siempre le dijo que era una chica simpática, linda, divertida, jamás tuvo problemas con eso, su problema es y siempre fue la sociedad. Un día encontró una lechuza en el jardín de su casa de la cual se apropió y nombró Clewin. La alimentó y la guardó en su cuarto a escondidas de su padre. Un día, cuando despertó, Clewin había desaparecido. Paso todo ese día preguntándose que había sido de ella, se sintió en parte muy culpable por haber dejado la ventana abierta debido al calor. Esa misma noche cuando estaba preparándose para dormir Clewin apareció nuevamente, pero esta vez con un papel en su pata izquierda atado por una pequeña cuerda, era una carta. Cuando la abrió y la leyó era de una academia llamada Howarts en la que decía que era bienvenida para el inició de clases. Avada pensó que seguramente era una broma de alguien que haya encontrado la lechuza. Antes de que sean siquiera las 12 su habitación quedo repleta de cartas iguales a la primera. Pese a que su padre no era su mejor amigo se las enseño todas a el. Cuando le mostró la carta su padre la miro sorprendido y con algo de miedo en sus ojos. La abrazó. Avada no entendía nada de lo que sucedía. Hasta que su padre se lo dijo, era una hechizera al igual que su madre y su abuela lo habían sido.

Paso largos día tratando de asimilar esa noticia, pero el día había llegado, su corazón latía a mil por hora. Hoy empezaría una nueva vida, una vida en un sitio en el que tal vez podría entender todo eso que siempre quiso comprender. Se miro en el espejo con su uniforme ya puesto que no pudo esperar para ponerse, sin importar lo que dirían en la calle de ella. Se asomo a la ventana de su cuarto y miro sobre por encima de las demás casas, ese cuarto siempre tuvo la mejor vista de toda la casa, desde el se podía apreciar claramente el cielo, cuando estaba nublado, cuando estaba soleado, cuando llovía, y en esas noches de verano en la que se podían apreciar miles de estrellas en la oscuridad que asomaban en lo alto y una leve brisa que entraba por esa ventana jugaba en su rostro.

-Avada, que se nos va a hacer tarde!- Escucho gritar a su padre.

Tomó su baúl y un saco rosa que estaba encima de su cama y se dirigió hacia la puerta. Una ves que llego hacia ella, se volvió para mirar por ultima ves ese cuarto que no volvería a ver en un largo tiempo.

-Avada!- Volvió a protestar.

Se volteo y salio cerrando la puerta de espaldas. Su aventura, había comenzado…

 

 

 

Pertenencias:

 

 

Objeto Magico Legendario:

 

 

Objetos Magicos:

 

Objeto 1: Varita

Clasificación: AA

Puntos de poder: 20

 

Objeto 2: --

Clasificación: --

Puntos de poder: --

 

 

 

Mascotas y Criaturas:

 

--

 

.

Criaturas en la Reserva:

 

--

Elfos:

* Elfo 1: --

* Elfo 2: --

 

Licencias, Tasas, Registros:

 

 

Licencia de Aparición: --

 

Licencia de Vuelo de Escoba: --

 

Registro de XXX: --

 

Otros Datos:

 

 

Otros datos:

Ama el frio del invierno, pero adora la brisa de verano.

 

Cronología de cargos:

Simpemente Estudiante :)

 

Premios y reconocimientos:

 

Links de Interés Referentes al Personaje:

 

 

Link a Bóveda Personal: --

Link a Bóveda Trastera: --

Link a Bóveda de Negocio: --

Link a Bóveda Familiar 1: --

Link a Bóveda Familiar 2: --

http://i667.photobucket.com/albums/vv33/Solecito19/avada.jpg
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Objetos Mágicos:

Certificados por el Ministerio de Magia.

El Ministerio de Magia informa el personaje de: Avada.Kedavra. ha sido aprobado con el siguiente objeto.

Objeto: Varita mágica.

Clasificación: AA

Puntos: 20

Total de puntos: 20

 

De acuerdo a lo especificado en el tópico Ministerio de Magia v2.0, las fichas nuevas solamente pueden tener una varita mágica, para añadir más objetos y criaturas mágicas o no mágicas, podrás comprarlos próximamente en la Tienda .

 

No olvides inscribirte en la Academia de Magia y Hechicería, te ayudara a mejorar todos los aspectos de tu personaje. Puedes inscribirte en Oficina de Inscripciones, hasta que salgas de la Academia, tu rango social será el de Aprendiz y el Bando será neutral.

 

A los personajes inventados, es decir, que no son manejados por una cuenta, se les pone el ** para diferenciarlos.Recuerda que no puedes editar tu la ficha. Tienes que hacer postear de nuevo, aunque la primera vez que pidas una modificación hagas doble posteo para solicitar el cambio, el cual será realizado por un moderador. De esa forma vemos que no tengas cosas ilegales.

 

Atentamente:

Niko Uzumaki

Moderador de Harrylatino.org

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