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Dharien Nightroad

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Ficha de Personaje

  • Nivel Mágico
    0
  • Rango Social
    Aprendiz
  • Galeones
    100
  • Ficha de Personaje
  • Bóveda Trastero
  • Trabajo
    0
  • Raza
    Demonio
  • Puntos de Poder en Objetos
    20
  • Puntos de Poder en Criaturas
    0
  • Puntos de Fabricación
    0
  • Rango de Objetos
    10 a 200
  • Medallas
    0

Profile Information

  • Género
    Male

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Reputación

  1. FICHA DE PERSONAJE Datos Personales: Nombre del Personaje: Dharien Sexo: Masculino Edad: Aparenta de 20 aunque es muy viejo. Hasta el desconoce su edad real. Nacionalidad: Británico Familia(s): * Familia 1 * Familia 2 Padre(s) Sanguíneo: -- Padre(s) Adoptivos: -- Trabajo: -- Poderes Mágicos: Rango Social: Aprendiz Bando: Neutral Rango dentro del Bando: -- Nivel de Poder Mágico: Deberás poner el que aparezca en tu perfil. Dado que se trata de un campo de cálculo automático, no siempre aparecerá actualizado en tu ficha. Se actualizará cuando se hagan ediciones por cualquier otro motivo. Puntos de poder en objetos: Los asignarán los moderadores Puntos de poder en criaturas: Los asignarán los moderadores Habilidades Mágicas: * Habilidad 1 -- * Habilidad 2 -- * Habilidad 3 -- Si no se tienen, poner -- Valido solo para Unicornios de Oro (1), Dragones de Oro (2) y Orden de Merlín (3) Conocimientos Especiales: * Conocimiento 1 -- * Conocimiento 2 -- * Conocimiento 3 -- Si no se tienen, poner -- Valido para Unicornios de Bronce (2), Unicornios de Plata (4), Unicornios de Oro (6), Dragones de Oro (8) y Orden de Merlín (10) Adicionalmente, pueden adquirirse 2 más de los que corresponden por rango, haciendo el curso de post-grado en la Academia. Perfil del Personaje: Raza: Demonio Aspecto Físico: En su forma humana es un hombre alto, de aproximadamente 180 cm de estatura, con una complexión delgada y algo atlética. Posee un rostro bien perfilado, una mirada muy expresiva y gestos peculiares y característicos. Está aparentemente en sus 20 o 22 años. Sin barba, su cabello, lacio y largo hasta la cintura. Cualidades Psicológicas: Dharien esta loco, completamente desquiciado. En su mente habitan 4 diferentes personalidades, que en constante conflicto pueden cambiar su personalidad. Tiende a hablar consigo mismo, discutir con sus diferentes personas y a veces hasta enfadarse con uno de sus "yos", generando extrañas situaciones. Sus personalidades, muy marcadas y definidas, tienen el siguiente patrón: Azrathel: Absolutamente frio, desapasionado, racional, lógico y analítico. Pone por encima sus intereses, sus planes, sus deseos, sus ideas y su integridad por encima de los demás. Su intelecto es lo que más destaca y es capaz de tomar decisiones difíciles con facilidad. Posee buena intuición y percepción del entorno. Capaz de mentir y actuar con gran precisión y convencimiento. Belfrast: Agradable, conversador, amiguero y usualmente divertido. Siempre de un animo optimista y casualmente hasta inspirador. Leal a sus amistades y a las personas cercanas. Es bastante empático y percibe el estado de las personas con facilidad. Gusta y es hábil, en el uso del laúd y el violín, baila bastante bien aunque le da vergüenza hacerlo. Ligeramente torpe en algunos quehaceres. Imrain: Arrebatado, directo, sin pelos en la lengua y carente de algunos conceptos de sentido común, cargado constantemente de energía e hiperactividad, carece de real atención. Impaciente, en constante movimiento, cargado de agresividad, impulsivo y usualmente poco pensante. Gusta de satisfacer sus placeres y sus deseos por encima de los demás. Tiene una capacidad instintiva para reaccionar ante lo que sucede. Busca la pelea y adora los retos y todo aquello que ponga a prueba sus habilidades. No tiene actitudes artísticas pero sabe construir cosas con lo que tiene cerca. Edrial: Tímido, callado y usualmente cargado de un aire de pura nostalgia y hasta tristeza, muy dormilón, perezoso y hasta desganado. Paciente, estudioso y pensativo. Tiende a abstraerse demasiado en sus pensamientos y sus ideas, al punto que pierde de vista el mundo en el que vive, ignorando tanto a personas como a cosas y eventos que pueden surgir. Suele ser a veces algo realista, quizá rozando lo pesimista. También suele deleitarse en la poesía y la pintura, y aunque no es muy bueno pintando, sus versos resaltan notoriamente. Es muy conocedor de los cursos teóricos y los conocimientos textuales. Estas 4 personalidades, en constante conflicto, hacen de Dharien una persona muy rara, peculiar y a veces exasperante. Se mete en más problemas de los que quiere, y sale al menos de la mitad de ellos, como no quisiera. Hay momentos en los que no sabe que hace y donde, o porque. Sus cambios pueden durar días, semanas, horas, o minutos. El problema es que al parecer suele cambiar a la personalidad que menos le sirve en el momento que lo necesita. Es muy raro que sus cambios le favorezcan. Historia: No recuerda nada. Es un demonio antiguo que deambulo por la tierra demasiado tiempo. Quizá la pérdida de su memoria se debe precisamente a su antigüedad, y a la locura que envuelve su ser como una enorme cadena, que le ata a un destino incierto y desconocido. Solo se sabe muy poco de él, por ejemplo, que habla fluidamente inglés, español e italiano, al punto que a veces cambia de lenguaje y no tiene ni idea de que lo ha hecho. Suele vestir de forma algo excéntrica sin ser de mal gusto, y trae a veces pequeños detalles de países a los que no recuerda haber ido. . Guarda celosamente un anillo de acero pulido y brillante con raros símbolos en el exterior. No deja que nadie lo toque, sin importar que personalidad domine su ser en ese momento. Se desconoce si en algún punto llegara a unificar sus personalidades en una sola. Pertenencias: Objeto Magico Legendario: Válido sólo para Orden de Merlín. Objetos Magicos: Objeto 1: Varita, Avellano, nervios de corazon de dragon, 27 cm. Clasificación: AA Puntos de poder: 20 Objeto 2: Descripción Clasificación: Categoría que le corresponde Puntos de poder: Puntos que le corresponden Inicialmente, sólo puedes tener una varita, que tiene categoría AA y otorga 20 puntos. Este objeto es gratuito. Todos los demás serán aquellos que adquieras en la tienda. Mascotas y Criaturas: Criatura 1: Descripción Clasificación: Categoría que le corresponde Puntos de poder: Puntos que le corresponden Inicialmente, no puedes tener criaturas. Aquí se pondrán aquellas que adquieras en la tienda. Criaturas en la Reserva: Criatura 1: Descripción Clasificación: Categoría que le corresponde Puntos de poder: Puntos que le corresponden En este apartado se especificarán las criaturas propiedad del personaje que no sean controlables por el mismo, por no tener el rango social correspondiente. Inicialmente, no puedes tener criaturas en este apartado. Todas las criaturas se adquieren en la tienda. Elfos: * Elfo 1: Describir * Elfo 2: Describir Si no se tiene, poner -- Licencias, Tasas, Registros: Licencia de Aparición: Se obtiene haciendo el examen en el Ministerio Licencia de Vuelo de Escoba: Se obtiene haciendo el examen en el Ministerio Registro de XXX: Se obtienen en los departamentos ministeriales (por ejemplo, registro de criaturas, registro de animagia, etc.) Otros Datos: Otros datos: Posee la espalda, el pecho y los brazos cubierto de intrincados tatuajes de gráficos raros en color negro, rojo, azul, plateado y dorado, que se entrelazan con diseños que parecen cambiar de rato en rato, o moverse de formas extrañas. Gusta de los gatos y de los paisajes naturales, las verduras y las frutas son su comida favorita, especialmente las manzanas, adora viajar y caminar mucho. Cronología de cargos: Caso de que quieran detallarse cargos rolísticos del personaje. Premios y reconocimientos: Caso de que quieran detallarse premios y reconocimientos al personaje. Links de Interés Referentes al Personaje: Link al Perfil de Comprador MM: -- Link a Bóveda Personal: Bóveda nº XXXXX Link a Bóveda Trastera: Bóveda nº XXXXX Link a Bóveda de Negocio: Bóveda nº XXXXX Link a Bóveda Familiar 1: Bóveda Familia XXXXXXXX. Link a Bóveda Familiar 2: Bóveda Familia XXXXXXXX.
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