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Ficha de G_Krum


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Datos Personales:


Nombre del Personaje: Garreth Krum

Sexo: Masculino

Edad: Joven

Nacionalidad: Bulgara
Familia(s):
* Familia 1--
* Familia 2--
(No se permiten más de 2 familias
En este campo los moderadores especificarán si se es patriarca o matriarca de alguna de las familias anteriores)

Padre(s) Sanguíneo:
Si no se tiene, poner --

Padre(s) Adoptivos:
Si no se tiene, poner --

Trabajo: --


Poderes Mágicos:

Rango Social: Aprendiz

Bando: neutral


Rango dentro del Bando: Si no se tiene, poner --

Puntos de poder en objetos: 20

Cita

Hechizos adicionales: Los pondrán los moderadores


Puntos de poder en criaturas: Los asignarán los moderadores

Cita

Criaturas controlables en asaltos y duelos: Los pondrán los moderadores


Habilidades Mágicas:
* Habilidad 1
* Habilidad 2
* Habilidad 3
Si no se tienen, poner --
Valido a partir del Nivel 15 y ser poseedor de 5 conocimientos.

Conocimientos Especiales:
* Conocimiento 1
* Conocimiento 2
* Conocimiento 3
Si no se tienen, poner --
Válido con la posesión del título de E.X.T.A.S.I.S que se otorga con la graduación de Nivel 2 de la Academia de Magia.

Medallas: serán otorgadas por el equipo, pudiendo abarcar diferentes motivos. Los moderadores se encargarán de reflejarlas en ficha y perfil.
*
*
*

Perfil del Personaje:

Raza: Demonio

Aspecto Físico:
Garreth es un chico de baja estatura con tan solo 160 cm, de cabello naranja y pálida piel, que le permite resaltar su grandes ojos azules escondidos bajo su gran cabellera ondulada

Cualidades Psicológicas:
Es tímido cuando no esta seguro o se encuentra en un nuevo lugar, bueno solo hasta que entra en confianza.

suele ser callado al momento de trabajar, organizado y metódico, todo para Garreth tiene un modo perfecto lo que lo hace perfeccionista al punto no hablar con nadie por perderse en su trabajo, Garreth tiene como objetivo ser un gran miembro de los mortifagos mas que su objetivo es su ambición

Historia:
Garreth fue criado en un pequeño pueblo Bulgaro por sus padres, claro hasta que supo que era un mago.

a sus trece años esto lo llevo a huir de casa para poder aprender mas de ello, hasta que una noche que se encontraba en Londres después de un arduo camino, llego al caldero chorreante donde un hombre le ofrecio llevarlo al callegon Diagon
después de observar un rato, noto que su acompañante le había dejado, asi que decidio buscarle para llegar una vieja tienda de muebles que mostraba mas de lo que parecía, se escondió a esperar terminar de escuchar, los planes de aquel grupo de personas contra los no magos.

Garreth sabia que el era un nacido de no magos, pero esto no le impidió estar fascinado por lo que había escuchado, en parte les daba la razón había simplemente personas que no merecían estar, asi que ya sabia que queria ser mas adelante con su magia, queria ser mortifago y sentarse entre los mas grandes, lograr cosas grandiosas, pero era mas que eso.

Garreth quería que su nombre fuera tan temible como el de cualquier mortifago, quería que por primera ves los respetaran a si fuera por las acciones equivocadas

Pertenencias:

Objeto Mágico Legendario:
Válido sólo para Orden de Merlín.



Objetos Mágicos: Incluirá un listado de los objetos adquiridos. Al contratarse la bóveda trastero, todos los objetos pasarán a detallarse en estas, quedando en la ficha sólo los datos esenciales de identificación y con un formato establecido.

 

 

Objeto: Varita mágica
Clasificación: AA
Puntos de Poder: 20

 

Pociones Mágicas:

 

Objeto:
Clasificación:
Puntos de Poder:

Inicialmente, sólo puedes tener una varita, que tiene categoría AA y otorga 20 puntos. Este objeto es gratuito. Todos los demás serán aquellos que adquieras en la tienda ministerial.

Criaturas Mágicas: Incluirá un listado de las criaturas adquiridas. Al contratarse la bóveda trastero, todos los objetos pasarán a detallarse en estas, quedando en la ficha sólo los datos esenciales de identificación.

Criatura:
Categoría:
Puntos de Poder:

Inicialmente, no puedes tener criaturas. Aquí se pondrán aquellas que adquieras en la tienda ministerial.

Criaturas en la Reserva: En este apartado se especificarán las criaturas propiedad del personaje que no sean controlables por el mismo, por no tener el rango social correspondiente. Al contratarse la bóveda trastero, todos las criaturas pasarán a detallarse en estas bóvedas, quedando en la ficha sólo los datos esenciales de identificación.

Criatura 1: Descripción
Clasificación: Categoría que le corresponde
Puntos de poder: Puntos que le corresponden

Libros de Hechizos: Sólo se puede poseer al contratar una bóveda trastero. Los moderadores serán los encargados de reflejar sus datos.

 

Libro:
Nivel:

Poderes de Criaturas:


Tipo de Poder:

Consumibles en Batallas: tiene una duración determinada y aparecerán reflejado con detalles en la bóveda trastero

 

Nombre:
Descripción:
Categoría:


Elfos:
* Elfo 1: Describir
* Elfo 2: Describir
Si no se tiene, poner --

Licencias, Tasas y Registros:

Licencia de Aparición: Se obtiene haciendo el examen en el Ministerio

Licencia de Vuelo de Escoba: Se obtiene haciendo el examen en el Ministerio

Registro de XXX: Se obtienen en los departamentos ministeriales (por ejemplo, registro de criaturas, registro de animagia, etc.)

Personajes Secundarios: incluirá un enlace a la ficha de aquellos personajes aprobados en el registro de personajes secundarios. Sólo puedes tener un máximo de 5 de ellos, sean compartidos o no.
* Personaje 1
* Personaje 2
* Personaje 3
* Personaje 4
* Personaje 5

Otros Datos:

Otros datos:
En su caso, otras cuestiones que se quieran detallar, no contempladas en apartados anteriores. Por ejemplo, alguna característica puntual que defina a tu personaje (fobias, hechos que marcaron su vida, etc) y que no quieras detallar en el apartado de historia

Cronología de cargos:
Caso de que quieran detallarse cargos rolísticos del personaje.

Premios y reconocimientos:
Caso de que quieran detallarse premios y reconocimientos al personaje.

Links de Interés Referentes al Personaje:

Link al Perfil de Comprador MM: --
Link a Bóveda Personal: Bóveda nº XXXXX
Link a Bóveda Trastero: Bóveda nº XXXXX
Link a Bóveda de Negocio: Bóveda nº XXXXX
Link a Bóveda Familiar 1: Bóveda Familia XXXXXXXX.
Link a Bóveda Familiar 2: Bóveda Familia XXXXXXXX.

Editado por Anne Gaunt

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Objetos Mágicos:
Certificados por el Ministerio de Magia.

El Ministerio de Magia informa el personaje de G_Krum ha sido aprobado con el siguiente objeto.

Objeto: Varita mágica.
Clasificación: AA
Puntos: 20
Total de puntos: 20

De acuerdo a lo especificado en el Manual de Rol, en su apartado de fichas de personajes, las fichas nuevas solamente pueden tener una varita mágica, para añadir más objetos y criaturas mágicas o no mágicas, podrás adquirilos en el Magic Mall.

Si aún no lo has hecho, no olvides inscribirte en la Universidad, te ayudará a mejorar todos los aspectos de tu personaje. Puedes hacerlo en Oficina de Inscripciones y hasta que te gradúes, tu rango social será el de Aprendiz y el Bando será neutral.

A los personajes inventados, es decir, que no son manejados por una cuenta, se les pone el ** para diferenciarlos. Recuerda que no puedes editar tu la ficha. Tienes que hacer postear de nuevo, aunque la primera vez que pidas una modificación hagas doble posteo para solicitar el cambio, el cual será realizado por un moderador. De esa forma vemos que no tengas cosas ilegales. No olvides echar un vistazo al Manual de Rol para conocer todas las reglas del juego.

Atentamente:
Anne Gaunt
Moderadora de HarryLatino.org

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