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Mundial 22 | Roles | 8vos: Australia vs Rumania


Jeremy Triviani
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Turno Penales de Entretiempo ~ Australia

El momento donde solía haber un quiebre en los partidos había llegado: los penales de Entretiempo. Seis acciones directas de disparos repartidas entre tres para cada equipo. Auxerre era conocedor de lo que implicaba entrar en esa nueva dimensión. Un partido favorable podía dejar de serlo por la pericia de un guardián y la eficacia de los cazadores. Australia destacaba por el guardián y la buscadora, ¿los cazadores se encontrarían a la altura para marcar un par de tantos? Por otro lado, Rumania tenía experimentados cazadores, los tres con partidos en Superliga Europea. Francamente era el punto más poderoso del conjunto rumano.

Australia lanzaba primero. En una increíble situación, Prancer Wesker venció a Kendrix Lennox Hendris con un disparo algo extraño pero efectivo. El guardián rumano se había confundido, inclinando su cuerpo hacia el aro exterior derecho y la pelota ingresó pidiendo permiso por el central. El primer paso había sido dado, ¿sería suficiente? Rodolfa Ducatti, la principal tiradora de Australia, probó suerte con un imponente Efecto Finbourgh. La potencia del remate fue muy alta y todo el mundo quedó con la boca abierta cuando el guardián rumano, Kendrix, detuvo la quaffle sin siquiera dar rebote. Los aplausos y el griterío del público para con el cubre-aros fue maravilloso. Whatu Lloyd, de destacada actuación hasta el momento, también falló su penal. Kendrix volvió a aparecer, defendiendo su aro central y manteniendo la quaffle de forma elegante. El guardián había hecho su trabajo: mantener a su equipo por delante en el marcador, que rezaba 30 a 40.

Por el lado de los cazadores rumanos, tanto Luca Van Halen como Dimitri Belikov consiguieron vulnerar a Donner Knowless. Eso adelantaba a Rumania 30 a 60 en el marcador, con una ventaja considerable de cara a lo que se vendría en el partido. Branislava Dark Blood, la capitana del conjunto rumano, fue la única que no pudo cambiar tiro por gol. Donner Knowless se lució en ese lanzamiento con una atajada increíble y perfecta, sin dar rebote y apropiándose de la quaffle con suma propiedad. Auxerre se sumó al grupo de los aplausos pero continuó viendo el partido con tranquilidad.

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Turno especial de buscador número 2

 

Raven Dubrinsky, buscadora de Rumania

 

El partido me tenía altamente emocionada los jugadores de ambos equipos estaban dando todo por ganar el partió clasifica torio, sabíamos que quien perdiera salía automáticamente del mundial y no avanzaría a la siguiente ronda, por eso razón estábamos dando todo nuestros esfuerzo para logrará pasar y así poder jugar la gran final, pará llevar a Rumania a la gloria del quidditch que era justamente el lugar que se merecía entre los países del mundo. Tenía la misión de mostrar nuestra superioridad y así lograr la tan anhelada Copa y poder entregársela a nuestra amada Reina a quien desde siempre había deseado conocer y a quien admiraba fervientemente. Pocos conocían la capacidad de nuestra monarca regente, y de cómo en todos los ataque recientes ella nos había defendido de los ataque de los licántropos que habían invadido muestra ciudad unos meses antes y ella con gran fuerza nos había defendido. Era como una ofrenda para ella el ganar la copa para agradecer todo lo que hacía por el pueblo

El buscador de Australia, Vixen Redwayne iba por delante de mí, una forma inusual de él hizo un movimiento y me lance tras el pues la snitch se había dejado a la vista y no permitiría que el australiano la tomará antes que yo. Pero con habilidad hizo la caída en Picada, por lo que yo fui tras el y traté de seguirle de cerca pero era muy veloz, iba por delante de mi y me adelanto mucho más con su maniobra. Al ver que no había intentado agarrarla yo lo intente pero no había sido posible tomarla, había estado lejos y la snitch por desgracia había escapado de mis manos

 

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Ministre de la Magie Français // 🌙 dulce asesina by Mael

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Turno 16 - Rumania

Tras el entretiempo de penal, los buscadores parecieron ver algo en el aire, la Gryffindor nunca había sido buena para percibir a la snitch, así que admiraba esa capacidad que los que ostentaban esa posición tenían. Aparentemente, el buscador australiano había percibido con mayor exactitud la ubicación de la pelota dorada, iniciando un vuelo veloz hacia ella. Su rival rumano no quiso quedarse atrás, corriendo detrás pero con cierta distancia. Fue éste último quien intentó, con muy pocas chances, de atrapar la ansiada pelota, ya que su equipo estaba mejor posicionado.

Mientras, la luca de cazadores comenzaba con una falta de Luca Van Halen que otorgó a Australia un penal a favor. La jugada continúa, Pancer Wesker gana la quaffle sin que los golpeadores pudiesen impedirlo. El cazador australiano lanza a su compañera Rodolfa la quaffle, para que sea ésta la que dispare por primera vez en el partido. Kenner, listo para golpear a Rodolfa, lanza una muy buena quaffle que logra ser detenida por Blitzen, quien la devuelve a su rival. Por fortuna Kenner logra evadir el golpe.

Todo quedó en manos de Kendrick quien, utilizando sus mejores reflejos, logró detener el disparo de Rodolfa.

Si bien Mica no tenía preferencia por ninguno de los dos equipos, no pudo evitar aplaudir y gritar ante la jugada majestuosa del guardián quien logró mantener la ventaja que su equipo mantenía respecto a los australianos.

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TURNO 18. PENAL. AUSTRALIA

 La excelente atajada del guardián rumano todavía sonaba en las tribunas, puede que incluso se hayan inventado algún cantito allí mismo. Por su parte, los fanáticos del equipo australiano comenzaron un canto con la misma melodía, nada más que arengaban a los jugadores de Australia y largaban rimas picantes que hacía que los fanáticos rivales se pusieran de los pelos. Mas el pitido del árbitro que marcaba el cobro de una infracción los hizo volver su atención hacia lo que estaba por pasar en el campo de quidditch.

Prancer Wesker había sido el cazador designado para lanzar un penal a los aros de Kendrick. El silencio que se hizo en la tribuna se rompió cuando Alan Brito pitó por segunda vez y se vio el rostro de concentración del guardián de Rumania. Por su lado, Prancer se había frotando varias veces las palmas de las manos sobre la túnica con los colores de su país, una señal de nerviosismo perfectamente aceptable. Y tras un segundo que pareció eterno, disparó.

La potencia con la que fue lanzada la quaffle hizo que ésta salvara la distancia que separaba a Wesker de la meta rival, Kendrick no tuvo ni siquiera oportunidad alguna para pestañear y darse cuenta de lo que acababa de pasar (?. La quaffle cruzó el aro central del guardián, cortando un poco más la diferencia existente en el marcador que, hasta ese momento, tenía como ganadores a Rumania.

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~ Mosquito ~          Ianello 

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Turno de Buscador 3 ~ Australia

El calor de la Amazonia solía contrarrestarse por algunos hechizos de los magos y brujas de seguridad, que se encontraban ubicados a lo largo del recinto de forma estratégica. Auxerre de Rune agradecía aquello. A decir verdad, poco había reparado en lo acontecido en el clima: el partido estaba siendo uno de los mejores de la Copa Mundial, con muchos goles y una gran tensión por parte de los aficionados. Como espectador neutral era siempre la mejor situación.

Rumania continuaba mostrándose superior con la calidad de sus cazadores y las apariciones del guardián. Estaba ganando, hasta el momento, por 60 a 40 y la diferencia podía verse eliminada si la buscadora australiana capturaba la pequeña pelotita alada. Era evidente que Vixen Redwayne tenía talento y próximamente daría el salto a un equipo europeo. Volaba a una velocidad increíble y además se la veía con mucha confianza. Momentos antes había divisado la snitch antes que su rival pero hasta el momento y a pesar de encontrarse bastante próxima a la snitch, había decidido no capturarla.

Auxerre intuía que se debía a una estrategia de su equipo. Australia quería ganar el partido con la captura, no igualarlo. Igualarlo implicaba un desempate en penales sucesivos y en ese sentido, Rumania tendría las de ganar.

De repente la snitch dorada viró de forma peligrosa y ambos buscadores debieron hacer una maniobra de locos. Vixen fue la que salió mejor tras la escena inesperada y de nuevo se encontraba muy próxima a la snitch. La caída en picada de la bruja australiana era una ejecución perfecta, de esas que deberían utilizarse para enseñar a novatos en las escuelas iniciantes de vuelo. Sin dudas, ella era la gran esperanza australiana. Sólo daba tiempo a sus compañeros, ¿sería suficiente?

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Branislava Dark Blood Turno 20 Gol

 

Si es que era evidente, Rumanía tenia un equipo completamente eficaz. Seria porque confiaban ciegamente en el otro o porque no necesitaban comunicarse mas allá de unos simples gestos para entenderse, pero allí estaban, en el campeonato del mundo, jugando de la mejor forma posible y conduciendo a su país hasta la cima, de donde nunca se tenia que haber bajado.

El calor sofocante del estadio, no se podía comparar con el bullente sentido del honor y la responsabilidad que todos los miembros del plantel poseían para con los colores que portaban, tanto en su uniforme como en sus corazones. Si antes la afición había aplaudido, y vitoreado al primer ministro Van Halen y al actual jefe de seguridad de la reina, Dimitri Belikov, ahora el publico vibraba al compás del nombre de la cazadora Dark Blood.

La fémina era digna hija de su madre. Capacitada, apasionada de la adrenalina, confiada y ese punto de egolatría que todos los miembros de la familia portaban en sus genes. Su mirada mostraba seguridad. Su cuerpo, aunque se viese relajado, pues estaba acostumbrada a encontrarse en situaciones similares, conducía la tensión para un excelente tiro a puerta.

En su mano la quaffle. Aquella bola redonda que sentía como suya y que domaba como a un buen animal salvaje. Sonrió al cielo cuando lo supo, no había vuelta atrás. Ese tiro, no se podría detener y con las mismas, lanzo. Uso una de sus habilidades; el tiro descendente. Aquello solo aumento las posibilidades. Donner no tuvo ni opciones. La bola traspaso los aros, anotando así un tanto mas para los rumanos. El estadio aclamo a la bruja y ella solo pudo llevarse el puño al pecho con orgullo.

Rumanía iba en cabeza y así seguiria lo que restaba de encuentro.

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Turno Especial de Buscadores 4

Fue el momento de que se lanzase el penal cobrado a Luca previamente, pues el árbitro permitió que se culmine la jugada antes de dicho lanzamiento. El encargado de lanzar fue Prancer, quien no desaprovechó la oportunidad de marcar un tanto a favor de su preciado equipo, sin que el guardián pudiese hacer nada para contrarrestar su gran lanzamiento.

Los buscadores, mientras tanto, se mantenían en movimiento, con el rumano intentando agarres arriesgados, desesperado por acabar el partido con el marcador tan a su favor, mientras el australiano luchaba, por lo contrario: prolongarlo para lograr achicar la diferencia.

El partido se reanudó y fue Rumania quien logró quedarse con la quaffle y avanzar hacia campo rival. Un tiro descendente fue asestado sin inconveniente en los aros rivales, mientras los golpeadores intentaban golpear y proteger a sus compañeros. La jugada terminó con un gran disparo que no lograron atrapar antes de que atraviese los aros. El marcador continuaba favoreciendo a Rumania, ahora por 30 puntos por encima de los logrados por Australia.

Los buscadores llamaron nuevamente la atención de la Gryffindor, quien llevó de inmediato la mirada hacia ellos. Vixen llevaba notoriamente la delantera, moviéndose con velocidad. Esta vez Raven estaba logrando un buen avance, cayendo en picada para acortar la distancia respecto a su rival, sin embargo, un golpe de Saskia Byrne le tomó por sorpresa. El golpe no pudo ser eludido. En su intento por interceptarlo, Mataias Tironul casi comete una infracción, pero logró calmarse antes de caer en falta.

Para culminar el movimiento, Raven intentó nuevamente atrapar la snitch, pero esta escapó por bastante de ambos, perdiéndose otra vez.

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Turno 22 - Selección de Australia. 

El partido seguía que estaba haciendo Australia seguía igual de mal que al comienzo. Aunque luchaban por ponerse a la cabeza, lo cierto era que les estaba costando bastante repuntar. La snitch había escapado por los pelos de la mano de Raven Dubrinski y la quaffle volvía a ser lanzada en el aire para que los cazadores pudieran ir a por ella. Prancer Wesker, Whatu Lloyd y Rodolfa Ducatti volaron desesperados por obtenerla. El cazador con la túnica numero nueve, fue el primero en llegar y tomar la pelota bajo sus dominios. Branislava Dark Blood intento un fallido y errado Robo Spellman que se perdió en el aire mientras que el juego se trasladaba al ataque sobre los aros Rumanos. 

Prancer Wesker haciendo gala de una habilidad asombrosa para visionar el juego a pesar de la tensión de sus compañeros, le paso la quaffle a Rodolfa Ducatti. El guardian rumano, Kendrik Lennox Hendrix, dudo a la hora de presionar y perdió la oportunidad frente a la cazadora Australiana que lanzo la quaffle con poca fuerza, al momento que su compañera Saskia Byrne, golpeó una bludger que fue en dirección al guardián. Mataias Tironul, sin querer quedarse atras, perdió su intento de hacer un Golpe Bombeado, y aunque Kendrik Lennox Hendrix logro evadir el golpe de la bludger de Saskia, no pudo atajar la quaffle. 

Australia se ponia 50 a 70, en un partido plegado de errores por pare de los Australiano, y mucha suerte por parte de los Rumanos. El publico seguia enloquecido, a pesar del viento y la humedad y no dejaban de alentar a su equipo favorito.

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Turnos 23 y 24 ~ Australia

Si había algo que complicaba las cosas en un partido de quidditch era la lluvia. En la Amazonia no había lluvia pero sí mucho viento y eso terminaba siendo otro factor negativo para el control de las escobas voladoras de los catorce protagonistas. Los buscadores la tenían más difícil que el resto, a criterio de Auxerre de Rune, ya que divisar una pequeña pelotita alada y de color oro, tras la ventisca, no era cosa de todos los días. Una distracción, un mal giro tras la ráfaga avasallante, y la snitch dorada podía desaparecer nuevamente.

Pero mientras el francés pensaba en aquello, el partido ante sus ojos se reanudaba. Australia se aproximaba en el marcador pero continuaba a 20 puntos de distancia. El trámite era desfavorable y la única esperanza era la buscadora Vixen Redwayne. Pero contra todo pronóstico, Rumania no logró mantener la quaffle y Branislava Dark Blood perdió el control, alegándole de forma desmedida a uno de los australianos. El penal por el árbitro había sido sancionado, pero como la pelota la tenía Australia, dejó seguir el partido. Rodolfa Ducatti estaba dispuesta a realizar la Marca Personal, pero se encontró con la quaffle en su poder y decidió adelantar a su equipo en el campo.

Uno de los buscadores rumanos, Mataias Tironul, quiso impactarle una bludger a Rodolfa. Para suerte de la cazadora, Saskia Byrne estaba muy atenta y logró interceptar la pelota metálica. Tironul recibió de su propia medicina cuando no pudo evitar la bludger de regreso y el dolor en uno de sus brazos fue notorio. Pero a Rodolfa poco le importaba y concentrada en lo suyo le lanzó la quaffle a Wathu Lloyd. La morena tomó la pelota con elegancia y a pesar de la presión que intentó ejercerle el guardián rumano, su destreza le permitió superarla y lanzar de forma potente un disparo hacia el aro izquierdo. Mientras la pelota atravesaba dicho aro, Saskia Byrne volvió a convertirse en héroe interceptando una segunda bludger en cuestión de segundos.

—¡Saskia! ¡Saskia! ¡Saskia! —Entonaba enardecido el público australiano y muchos locales de Brasil que habían simpatizado por los oceánicos en esa ocasión. Pero el gol era el gol y rápidamente el bullicio se convirtió en descontrol. Ahora Australia sólo perdía por diez puntos, el marcador rezaba 60 a 70 y tenían un penal a favor.

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Turno 26 (Penal) - Selección de Australia. 

Inesperadamente Australia había logrado hacer una jugada en equipo que lo puso diez puntos abajo de Rumania. El animo, hasta ese momento un poco decaído de la afición Australia, empezó a recobrarse con al esperanza del milagro. Una falta por parte de la cazadora Branislava Dark Blood inicio la locura en las gradas en cuanto el arbitro Alan brito cobro un penal a favor del equipo de Oceanía. Los papeles se intercambiaban y los Rumanos empezaban a sufrir el rigor espontaneo del quidditch. 

El equipo de Australia se reunió en el medio de la cancha para decidir quien seria el lanzador del penal y en poco minutos, Rodolfa Ducatti volaba hasta la línea imaginaria del penal, con la quaffle bajo el brazo. Kendrik Lennox Hendrix que hacia un momento no había podido detener el gol de Whatu Lloyd, no parecía mostrar nervios en su rostro. La concentración era absoluta. El estadio entero estaba expectante por ver que ocurriría luego del pitido del arbitro Argentino. 

En cuanto la señal fue dada, Rodolfa Ducatti lanzó la quaffle sin mucha energía. Los nervios parecían haberle jugado una mala pasada, pero le fue peor a Kendrik Lennox Hendrix intentando atajar el débil disparo. No llego a tiempo y la quaffle traspasó el aro central, provocando una alegría inmensa en toda la parte que alentaba al equipo. Australia empataba 70 a 70 con Rumania en un agónico partido lleno de faltas y oportunidades. 

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