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Ficha de Volthier


Volthier

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Publicado (editado)

 

volthier 6.png

 

 

 

Datos Personales:


Nombre del Personaje: Volthier

Sexo: Masculino

Edad: Adulto joven

Estado Civil: Soltero

Nacionalidad: Irlandesa

Familia(s):

--

Padre(s) Adoptivos:
--

Trabajo: Auror
 

 

Poderes Mágicos


Habilidades Mágicas:

--

Conocimientos Mágicos:

  • Encantamientos
  • Defensa Contra las Artes Oscuras
  • Maestría con Escobas
  • Conocimiento de Maldiciones

Medallas

--
 

Perfil del Personaje:


Raza: Humano

Condición: Mago

Aspecto Físico:

Volthier es un hombre trigueño, poco más alto que el promedio. Su cabello es largo y plateado; aunque no es natural, este color fue resultado de un hechizo fallido durante su adolescencia, algo que ha llevado con orgullo a pesar de haber perdido toda la pigmentación en su pelo y barba. Suele llevar algunas trenzas en el pelo, decoradas con pequeños abalorios y metales oscuros, recordatorios de batallas ganadas y experiencias vividas.

Su rostro es de facciones angulosas, con una barba cuidada. De ojos gris tormentoso. Uno de sus ojos presenta una cicatriz fina que atraviesa su ceja izquierda y llega hasta el pómulo, evidencia de un duelo en el que rozó la derrota. También posee otras marcas y cicatrices en el rostro que fueron volviéndolo un poco menos atractivo a la vista. Quizás un poco intimidante también.

Sus brazos están cubiertos con tatuajes de escamas que se asemejan a las de un dragón. Sus manos son fuertes y algo marcadas por pequeñas cicatrices y quemaduras, huellas de hechizos mal canalizados y entrenamientos rigurosos. Lleva siempre una colección de anillos y brazaletes de plata y hierro y le gusta vestir de negro o colores tierra.

Cualidades Psicológicas:

Volthier es el epítome de un espíritu libre, sin ataduras ni obligaciones morales que lo detengan. Como caótico neutral, se mueve únicamente por sus propios intereses y placer personal, buscando constantemente desafíos que pongan a prueba sus habilidades. Los duelos no son sólo un enfrentamiento para él, sino una forma de probar los límites de su poder. A pesar de esta ambición, Volthier rara vez parece estresarse; tiene una actitud despreocupada, incluso en situaciones peligrosas, como si nada ni nadie pudiera realmente afectarlo. Prefiere vivir el momento y detesta cualquier estructura que intente encadenarlo. Su sentido del humor es un poco errático y quizás complicado de entender para el común de la gente. Tiene ciertos problemas con el consumo de alcohol y tabaco (y otras hierbas). En el fondo, hay algo inquietante en su constante búsqueda de poder, como si intentara llenar un vacío que no desea reconocer.

Historia:

Volthier nació en una pequeña comunidad mágica de Irlanda. Criado por un anciano mago ermitaño llamado Aodhán, quien, aunque era reservado y poco afectuoso, le brindó enseñanzas rigurosas sobre la magia y el valor de la fuerza y la estrategia. Cuando Volthier recibió su carta de Hogwarts, Aodhán decidió que sería mejor para él aprender en un entorno académico, donde podría desarrollar sus habilidades y acceder a un conocimiento más amplio.

En Hogwarts, Volthier fue seleccionado para la casa de Ravenclaw. Su curiosidad natural y su afán por descubrir los secretos de la magia encajaban bien con los ideales de su casa, aunque su carácter libre y competitivo le dio una reputación de "Ravenclaw atípico". Le atraían especialmente los duelos y cualquier práctica que le permitiera medir sus fuerzas. Pasaba mucho tiempo en la biblioteca y en la Sala de los Menesteres, donde practicaba hechizos avanzados y estrategias de duelo, perfeccionando su destreza en Encantamientos y Defensa Contra las Artes Oscuras.

Tras su graduación, regresó con su mentor Aodhán, quien lo introdujo al clan de duelistas Bahamut Dragoons, una sociedad de magos dedicados a la búsqueda del poder y la perfección en combate. Los miembros del clan vestían armaduras encantadas con la esencia de dragones y mantenían vínculos simbióticos con estos seres majestuosos, quienes se convertían en sus compañeros de vida y combate. Volthier fue introducido formalmente al clan y recibió su propio compañero dragón, un imponente dragón negro llamado Sárkar, con quien desarrolló una conexión única a través de rituales y duelos. El clan Bahamut Dragoons enseñaba una filosofía estricta: "Solo a través del poder, el mago se encuentra a sí mismo". Esta enseñanza se arraigó profundamente en Volthier, quien comenzó a ver los duelos no solo como una competencia, sino como una manera de afianzar su propia identidad.

Bajo la tutela de su mentor y los otros miembros del clan, Volthier se sometió a un entrenamiento riguroso que lo empujó al límite de sus habilidades. Aprendió a canalizar su magia de manera precisa, potenciando sus hechizos de ataque y defensa, y dominó el arte de invocar su armadura de dragón, una coraza imponente que aparece durante los duelos más serios.

Aodhán fue herido mortalmente en un duelo contra un mago oscuro, evento que dejó una marca imborrable en Volthier. La muerte de su mentor reforzó en él la convicción de que el poder era el único recurso fiable en un mundo donde la lealtad y la justicia parecían ilusorias.

Con el tiempo, su destreza lo hizo destacar en el Ministerio de Magia, y fue reclutado como Auror. Además, decidió unirse a las filas de la Orden del Fénix, en un intento de mantenerse más cerca de los enfrentamientos. En el fondo, no le interesaba mucho con quién iba a combatir, sino el hecho de hacerlo. Y, además, sentía una satisfacción aún más grande si se trataba de magos oscuros, sed impulsada por la muerte de su mentor. Más no era venganza, sino casi una diversión; los eventos que lo habían marcado llevaron su mente a un estado de distorsión, donde las prioridades estaban cambiadas.

Su pertenencia al clan y su deseo incesante de poder lo convirtieron en una figura ambigua. Aunque realiza su trabajo con eficiencia, sus colegas saben que sus lealtades son complejas y que el llamado del clan Bahamut Dragoons siempre prevalecerá en él. En su interior, Volthier busca adversarios dignos, duelos que puedan llevarlo al límite y quizá, finalmente, darle paz a ese espíritu incansable que arde dentro de él.

 

Pertenencias:
 

Elfos:

--


Licencias, Tasas y Registros:


Personajes Secundarios:

Estefanía Janek, conocida/admiradora

Otros Datos:

-
Cronología de cargos:

-

Premios y reconocimientos:
--

Links de Interés Referentes al Personaje:


Link al Perfil de Comprador MM: 49
Link a Bóveda Personal: Bóveda Nº 78407
Link a Bóveda Trastero: Bóveda N° 116321

Listado de negocios abiertos:

--

Editado por Adrian Wild

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Publicado

Hechizos utilizables en batallas y duelos

 

Libro del Aprendiz de Brujo

  • Orbis Bestiarum
  • Espejo de Niebla

Libro de la Fortaleza

  • Salvaguarda Mágica
  • Curación

Libro de la Sangre

  • Daga del Sacrificio
  • Obedire
  • Juramento de Sangre
  • Maldición

Libro del Equilibrio

  • Flechas de Fuego
  • Arena del Hechicero
  • Semillas de Hielo
  • Cinaede

Libro de los Ancestros

  • Vara de Cristal

Libro de Hermes Trimegisto

  • Fuego Compacto

Libro de Merlín

  • Expavescerent
  • Vulnera Sanentum

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Publicado (editado)

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Objetos Mágicos:
Certificados por el Ministerio de Magia.

 

El Ministerio de Magia informa que el personaje de Marcellus Allan  ha sido aprobado con el siguiente objeto.

Objeto: Varita mágica.
Clasificación: AA
Puntos: 20

De acuerdo a lo especificado en el Registro de Magos y Brujas, las fichas nuevas solamente pueden tener una varita mágica, para añadir más objetos y criaturas mágicas o no mágicas, podrás adquirirlos en el Magic Mall.

Si aún no lo has hecho, no olvides inscribirte en la Academia de Neutrales, te ayudará a mejorar todos los aspectos de tu personaje. Puedes hacerlo en el Libro de Admisión y, hasta que te gradúes, tu rango social será el de Aprendiz y el Bando será neutral.

A los personajes inventados, es decir, que no son manejados por una cuenta, se les pone el ** para diferenciarlos. Recuerda que no puedes editar tu la ficha, ni los posteos #1 y #2, sino que debes solicitar el cambio, el cual será realizado por un moderador. De esa forma comprobamos que todo esté en regla. No olvides echar un vistazo a los manuales de Normas y Ambientación para conocer todas las reglas del juego.

 

Atentamente:
Adrian Wild
Moderador(a) de HarryLatino.org

Editado por Adrian Wild

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Firma AW.png
✤ Viajero de la noche ✤

  • 3 semanas más tarde...
Publicado (editado)

Bueno, acá los cambios definitivos...

 

-Nick: Vincent Valentine (está en trámite, pero seguro ya me lo cambian. Por favor, que algún Mod cambie el título de mi ficha por este nuevo nick)

-Rango Social: Unicornios de Bronce

-Raza: Semidemonio

-Trabajo: Departamento del Cuartel General de Aurores (Miembro del escuadrón de rescate)

-Bando: Auror

-Rango: Legionario

-Conocimientos: Defensa contra las Artes Oscuras y Encantamientos

-Aspecto físico: (borrar todo y poner esto)

Sus ojos son rojos como la sangre. Su piel es clara, y se podría llegar a confundir con pálida. El pelo es largo, hasta un poco más abajo de los hombros, con las puntas irregulares. Mide cerca del metro ochenta y cuatro. Es delgado y su rostro muestra misterio. Sobre el antebrazo izquierdo lleva un guante metálico dorado.

 

Además, siempre lleva una capa y un manto rojo en su espalda, ambos rasgados por las puntas, que simbolizan la carga que lleva en las espaldas al tener un demonio dentro (conocido como "Chaos").

 

-Cualidades psicológicas: (borrar todo y poner esto)

Es serio, en una conversación habla lo justo y necesario. No expresa sus emociones externamente. Tampoco soporta la injusticia y los asesinatos, y busca la paz de su entorno. Gracias a la Protomateria (un objeto que le permite controlar a "Chaos") su personalidad no se ve alterada por el demonio. Incluso, cuando está muy furioso, puede adoptar la forma del ser oscuro y mantenerla durante un corto período de tiempo.

 

Es solitario y silencioso, pero su corazón no cambió nunca. Aún sigue apreciando a su familia y amigos.

 

Historia (agregar debajo)

 

El 3/09/09 se incorpora a la Orden del Fénix para ayudar a sus compañeros en la misión de devolver la paz al mundo y erradicar las fuerzas oscuras.

 

No se sabe la fecha exacta, pero en un enfrentamiento contra los mortífagos sufrió gravísimas heridas. Los fieles a la Marca estaban por llevárselo, pero el logró escapar. Chaos lo encontró debilitado en el medio de un bosque y se metió en su cuerpo, pero el efecto no fue el esperado ya que el Auror opuso una gran resistencia y se las ingenió para sobrevivir.

 

Ahora, tras encontrar la forma de neutralizar al demonio (Protomateria), tiene habilidades físicas y mentales asombrosas. Lo único es que ya no era el humano de antes, ahora era un ser completamente diferente. Pero su alma era la misma...

 

Otros Datos (borrar todo y dejar esto)

- El Águila Imperial oriental es la forma que adopta su Patronus

 

Gracias al que haga los cambios ^^

Editado por Marcellus Allan

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  • 1 mes más tarde...
Publicado

Hola :D

 

Bueno, ya tienes editado todo lo que pedías, los próximos cambios se harán dentro de un mes :D

 

Por cierto, la raza "semidemonio" no existe :huh: dime cual quieres que te ponga xD porque esa no vale v.v

 

Sería o "humano" o "demonio" en tu caso ^^

 

Saluditos :D

Firma by Alissia Y. Ryddleturn http://img169.imageshack.us/img169/1296/tejonueki.gif
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Who am I?

  • 2 meses más tarde...
Publicado

Hola ^^ Aspectos físicos nuevos les traigo para que cambien xD:

 

(Borrar todo lo anterior y en su lugar poner esto)

 

Sus ojos son castaños claro, algo cristalinos, profundos y brillosos. Muestra una piel blanca sin mucho bronceado, un punto medio. Su pelo, del mismo color que sus ojos, es corto y deja la frente despejada. Tiene una sonrisa encantadora y rasgos atractivos. Mide cerca del metro ochenta y cuatro. Su cuerpo es atlético y musculoso, pero no demasiado.

 

Gracias :D

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  • 1 mes más tarde...
Publicado (editado)

Bueh, nunca me pasé para modificar la ficha. Esta muy desactualizada:

-Nombre: Marcellus (cambiar, por favor, el título del topic)

-Rango: Templario.

-Aspecto Físico: (borrar todo y poner esto)

 

Sus ojos son castaños claro, algo cristalinos, profundos y brillosos. Muestra una piel blanca sin mucho bronceado, un punto medio. Su pelo, del mismo color que sus ojos, es corto y deja la frente despejada. Tiene una sonrisa encantadora y rasgos atractivos. Mide cerca del metro ochenta y cuatro. Su cuerpo es atlético y musculoso, pero no demasiado.

 

-Cualidades Psicológicas: (borrar todo y poner esto)

 

Amigable y sociable, siempre está dispuesto a conocer nuevas personas. Buscar la justicia en todos los ámbitos es su principal objetivo. Es bastante cómico y siempre le ve el lado bueno a las cosas. Amigo fiel, que no soporta que sus amigos no lo sean con él.

 

 

Eso nada más.

 

Edito: Nunca me pusieron los conocimientos xD Estos son: Defensa contra las Artes Oscuras y Encantamientos.

Editado por Marcellus

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  • 1 mes más tarde...
Publicado

Primero, quería cambiar le Rango.

 

Rango dentro del Bando: Knight

 

Y también quería ponerle un poco de orden a la ficha... se ve muy desordenada. Lo único que cambiaría sería lo visual, nada en contenidos (solo agregaría el nuevo rango). Ah, y (por último) poner que tengo las licencias de vuelo y escobas (los de mi generación no debían hacer las pruebas... y nunca lo puse en mi ficha xD).

 

[color=#3366FF]Nombre del Personaje (Nick)[/color]: Marcellus

[color=#3366FF]Rango Socia[/color]l: Unicornios de Bronce

[color=#3366FF]Sexo[/color]: Masculino

[color=#3366FF]Edad[/color]: Joven

[color=#3366FF]Nacionalidad[/color]: Italiana

[color=#3366FF]Padre(s) Sanguíneo[/color]: Príncipe Godric

[color=#3366FF]Familia Sanguínea[/color]: Evans McGonagall

[color=#3366FF]Patriarca/Matriaca[/color]: No

[color=#3366FF]Padre(s) Adoptivos[/color]:

[color=#3366FF]Familia Adoptiva[/color]:

[color=#3366FF]Raza[/color]: Humano

[color=#3366FF]Trabajo[/color]: Miembro del Departamento del Cuartel General de Aurores

[color=#3366FF]Bando[/color]: Orden del Fénix

[color=#3366FF]Rango dentro del Bando[/color]: Knight

[color=#3366FF]Habilidades Mágicas[/color]:

[color=#3366FF]Conocimientos Especiales[/color]: Defensa contra las Artes Oscuras y Encantamientos
[color=#3366FF]
Objeto Mágico Legendario[/color]:

[color=#3366FF]Objetos Mágicos[/color]:
Varita mágica de madera blanca, 21 cm, con núcleo de escama de un dragón blanco. El nombre de la varita es Agrippa, en homenaje a un gladiador que, según descubrió él, perteneció al linaje de su familia hacía siglos (antes de cristo).

[color=#3366FF]Licencia de Aparición[/color]: 
[color=#3366FF]
Licencia de Vuelo de Escoba[/color]:

[color=#3366FF]Mascotas[/color]:

[color=#3366FF]Aspecto Físico[/color]:
Sus ojos son castaños claro, algo cristalinos, profundos y brillosos. Muestra una piel blanca sin mucho bronceado, un punto medio. Su pelo, del mismo color que sus ojos, es corto y deja la frente despejada. Tiene una sonrisa encantadora y rasgos atractivos. Mide cerca del metro ochenta y cuatro. Su cuerpo es atlético y musculoso, pero no demasiado.

[color=#3366FF]Cualidades Psicológicas[/color]:
Amigable y sociable, siempre está dispuesto a conocer nuevas personas. Buscar la justicia en todos los ámbitos es su principal objetivo. Es bastante cómico y siempre le ve el lado bueno a las cosas. Amigo fiel, que no soporta que sus amigos no lo sean con él.

[color=#3366FF]Historia de Personaje[/color]:
Hace unos cuantos años, nació en Roma un niño llamado Marcellus Allan. Cursó Hogwarts, en la casa Ravenclaw, y desde siempre tuvo la esperanza de convertirse en un Auror. Tuvo muchos amigos en el colegio, aunque en la actualidad perdió contacto con la mayoría. Nunca fue bueno en pociones, y eso lo convertía en la excepción, ya que su familia sí lo era.

De pequeño se la pasaba robando libros de una biblioteca secreta, en un edificio de su ciudad natal, en donde había conjuros interesantes y complicados. La clase de Encantamientos de Hogwarts fue pan comido para él, ya se sabía la mayoría de los hechizos y le parecían muy fáciles.

Nunca conoció a su madre, siempre vivió junto a su padre y sus hermanos. Su infancia fue muy feliz, por el simple hecho de que aprendió a no perder el humor jamás. Cuando vivía momentos difíciles, se las rebuscaba para verle el lado bueno y salir adelante. Como bueno consejero, ayudaba a sus amigos en todo lo que podía. Debió aprender el inglés, porque el italiano no le servía de mucho en el colegio, aunque no le costo casi nada adaptarse a ambos idiomas.

Cuando tenía catorce años, conoció a una chica llamada Claire Lovegood* con quien se llevaba muy bien. Su relación era tan estrecha que llegó a convertirse en algo más que amistad. Un día nublado, en vísperas de Navidad, Marcellus decidió ir a la casa de la joven para, con mucha valentía, robarle su primer beso. Pero cuando estaba a unos cien metros de la propiedad, en el cielo se alzaba la horrible Marca Tenebrosa y él supo lo que aquello significaba.

Con una expresión de pánico atravesó la calle y abrió la puerta para encontrarse con la joven muerta en el suelo, sin una sola herida, y con los ojos bien abiertos y terror en el rostro.

Desde entonces, él evitó toda relación amorosa con las mujeres. Le dolía tener que decir que no, pero a varias mujeres había rechazado. Su dolor todavía existe, y el hubiera dado todo por decirle a Claire* cuanto la amaba.

Se mudó a Londres en Mayo del 2009, junto a su familia. Desde entonces seestá preparando para ser Auror, y en pocos días se unirá a las filas de la Orden del Fénix (donde muchos de sus amigos lo esperan).

El 3/09/09 se incorpora a la Orden del Fénix para ayudar a sus compañeros en la misión de devolver la paz al mundo y erradicar las fuerzas oscuras.

[color=#3366FF]Otros Datos[/color]:
- El Águila Imperial oriental es la forma que adopta su Patronus

[i]
[color=#3366FF]Link a Boveda Personal[/color]:[/i] [url=http://www.harrylatino.org/index.php?showtopic=78407]Bóveda de Marcellus Allan[/url]
[i][color=#3366FF]Link a Boveda de Negocio[/color]: [/i]
[i][color=#3366FF]Link a Boveda Familiar Principal (La Sanguinea)[/color]:[/i][url=http://www.harrylatino.org/index.php?showtopic=77693] Boveda de la Familia Evans McGonagall[/url]

*Personaje no existente en el foro, inventado mí.

 

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