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ficha de lud624


lud624
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FICHA DE PERSONAJE

 

Datos Personales:

 

 

Nombre del Personaje: Ludwig

 

Sexo: Masculino

 

Edad: 14 años

 

Nacionalidad: México

 

Familia(s):

* --

* --

(No se permiten más de 2 familias

Especificar si se es patriarca o matriarca de alguna de las familias anteriores)

 

Padre(s) Sanguíneo:

--

 

Padre(s) Adoptivos:

--

 

Trabajo: --

 

 

Poderes Mágicos: --

 

 

Rango Social: aprendiz

 

Bando: Neutral

 

Rango dentro del Bando: --

 

Nivel de Poder Mágico:

 

Puntos de poder en objetos: 30

 

Marca

 

Hechizos adicionales: Los pondrán los moderadores

 

 

Puntos de poder en criaturas: Los asignarán los moderadores

 

Marca

 

Criaturas controlables en asaltos y duelos: Los pondrán los moderadores

(caso de que sí especificar cuáles)

 

 

Habilidades Mágicas:

--

Valido solo para Unicornios de Oro (1), Dragones de Oro (2) y Orden de Merlín (3)

 

Conocimientos Especiales:

--

Valido para Unicornios de Bronce (2), Unicornios de Plata (4), Unicornios de Oro (6), Dragones de Oro (8) y Orden de Merlín (10)

Adicionalmente, pueden adquirirse 2 más de los que corresponden por rango, haciendo el curso de post-grado en la Academia.

 

 

 

Perfil del Personaje: lud624

 

 

Raza: Humano

 

Aspecto Físico: cabello castaño, ojos cafés, piel entre morena y blanca, delgado, de mediana estatura aproximadamente de 1.62, es flexible y ágil.

 

Cualidades Psicológicas: Es alegre y valiente, y regularmente le gusta dirigirse así mismo en su mente, tiene la intuición muy desarrollada, aunque no tenga fortaleza exterior la tiene en el interior, en su espíritu. Es leal y fiel, nunca traicionaría a los suyos. Es inteligente y muy creativo. Le gusta que se haga el bien y que las personas se ayuden unos a los otros y si hay algo mal el siempre creerá que hay esperanza a pesar de lo que le digan los demás.

 

 

Historia:

Nació el 24 de junio de 1998 en Acapulco, México, A pesar de que nació en aquel lugar turístico de México no tiene ningún familiar de ahí, solo fue por cuestiones de vivienda y mudanza. Él es hijo de muggles y ha pasado casi toda su vida en medio de personas no mágicas. Al estar tanto tiempo en aquel lugar no tenía idea de la existencia de la magia a pesar de que frecuentemente tenía sueño referente a ella.

 

Cuando cumplió la edad de 12 años cosas raras empezaron a pasar en su entorno como por ejemplo, un día cuando salió de la escuela estaba jugando con una moneda lanzándola hacia arriba y luego cachándola en el aire y en uno de sus lanzamientos la moneda se le resbalo de las manos y al caer al piso desapareció sin dejar rastro. Al igual en continuas a adivinado el futuro de las cosas y cada vez que no sigue a su intuición cosas malas pasan, y ha beses se asusta debido a que las cosas que pasan vienen de la nada y él no tiene forma de saberlas.

 

Un día un sujeto extraño se apareció y le dio la noticia de que es mago. Al principio no lo podía creer pero eso explicaba las predicciones que continuamente llegaban a su mente y las cosas raras que ocurrían en su entorno. Ese sujeto le explico a sus padres la noticia y estaban algo extrañados y no querían creer ni una palabra de lo que él decía pensando que la magia era algo malo.

 

Continuamente aquel hombre se aparecía en la ventana de su cuarto y se desaparecían para comprar todos los objetos que necesitaban para cursar la academia pero en definitiva su regalo favorito fue su varita mágica la cual era de roble inglés y de pelo de unicornio las cuales según eran muy fieles a sus amos.

 

Al llegar a casa una vez que le habían explicado todo sobre la magia le dijo todo eso a sus padres los cuales comprendieron y lo dejaron ir a una academia que estaba en gran Bretaña ya que en México no había muchas academias además de que no tenían gran nivel si es que existían, así que obligado a hablar el inglés británico se fue allá. Como era menor de edad debía volver cada vez que terminen las clases usando un traslador el cual había aprendido a hacer leyendo montones de libros sobre la magia (ya que le gusta mucho leer) y aprendiéndose infinidad de hechizos.

 

En el mundo mágico a conocido a varios amigos y su aspiración es convertirse en un miembro de la orden del fénix, además de que el empleo que más le ha llamado la atención es ser auror debido a que odia la injusticia y los magos tenebrosos con su ideas antimuggles. Al final ha tenido muchas aventuras en la academia y eso es bueno para el debido a que le gusta mucho explorar y l emoción que producen estas.

 

Quiere convertirse en un gran mago.

 

 

 

Pertenencias:

 

 

Objeto Mágico Legendario:

Válido sólo para Orden de Merlín.

 

Objetos Mágicos:

 

Objeto 1: Varita mágica

Clasificación: AA

Puntos de poder: 20

 

Objeto 2: Monedero de Piel de Moke

Clasificación: A

Puntos de poder: 10 puntos

 

Mascotas y Criaturas:

Criatura 1: Descripción

Clasificación: Categoría que le corresponde

Puntos de poder: Puntos que le corresponden

 

Inicialmente, no puedes tener criaturas. Aquí se pondrán aquellas que adquieras en la tienda.

 

Criaturas en la Reserva:

Criatura 1: Descripción

Clasificación: Categoría que le corresponde

Puntos de poder: Puntos que le corresponden

 

En este apartado se especificarán las criaturas propiedad del personaje que no sean controlables por el mismo, por no tener el rango social correspondiente.

Inicialmente, no puedes tener criaturas en este apartado. Todas las criaturas se adquieren en la tienda.

 

Elfos:

--

 

 

 

Licencias, Tasas, Registros:

 

 

Licencia de Aparición: Se obtiene haciendo el examen en el Ministerio

 

Licencia de Vuelo de Escoba: Se obtiene haciendo el examen en el Ministerio

 

Registro de XXX: Se obtienen en los departamentos ministeriales (por ejemplo, registro de criaturas, registro de animagia, etc.)

 

 

 

Otros Datos:

 

 

Otros datos:

En su caso, otras cuestiones que se quieran detallar, no contempladas en apartados anteriores.

 

Cronología de cargos:

Caso de que quieran detallarse cargos rolísticos del personaje.

 

Premios y reconocimientos:

Caso de que quieran detallarse premios y reconocimientos al personaje.

 

 

Links de Interés Referentes al Personaje:

 

 

Link al Perfil de Comprador MM: 146

Link a Bóveda Personal: Bóveda nº 97512

Link a Bóveda Trastera: Bóveda nº XXXXX

Link a Bóveda de Negocio: Bóveda nº XXXXX

Link a Bóveda Familiar 1: Bóveda de la Familia XXXXXXXX.

Link a Bóveda Familiar 2: Bóveda Familiar XXXXXXXX.

Editado por Felicity Weasley

http://i1170.photobucket.com/albums/r531/lud624/firma3-3.png

http://i26.tinypic.com/2875fq.gifhttp://i.imgur.com/zV4GC.gifhttp://s6.tinypic.com/23h64k3_th.jpg


http://s6.tinypic.com/24mutyv_th.jpg

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MM.png

Objetos Mágicos:

Certificados por el Ministerio de Magia.

 

El Ministerio de Magia informa que el personaje de lud624 ha sido aprobado con el siguiente objeto.

 

Objeto: Varita mágica.

Clasificación: AA

Puntos: 20

Total de puntos: 20

 

De acuerdo a lo especificado en el tópico Ministerio de Magia v2.0, las fichas nuevas solamente pueden tener una varita mágica, para añadir más objetos y criaturas mágicas o no mágicas, podrás comprarlos próximamente en la Tienda Ministerial.

 

No olvides inscribirte en la Academia de Magia y Hechicería, te ayudara a mejorar todos los aspectos de tu personaje. Puedes inscribirte en la Oficina de Inscripciones, hasta que salgas de la Academia, tu rango social será el de Aprendiz y el Bando será neutral.

 

A los personajes inventados, es decir, que no son manejados por una cuenta, se les pone el ** para diferenciarlos. Recuerda que no puedes editar tu la ficha. Tienes que postear de nuevo para solicitar el cambio, el cual será realizado por un moderador. De esa forma vemos que no tengas cosas ilegales.

 

Es importante que para validar tus familias nos proporciones el link de tu registro, al igual que el link a la bóveda de la familia.

 

Atentamente:

Lacrimosa Malfoy

Moderador de Harrylatino.org

http://i.imgur.com/KbAQRVd.png


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  • 2 semanas más tarde...
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  • 4 semanas más tarde...

Hola, quisiera quitar a ma familia y mis padres adoptivos ya que como no rolee en la mansion ya no estoy en ella.

 

Grasias.

http://i1170.photobucket.com/albums/r531/lud624/firma3-3.png

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  • 1 mes más tarde...

Hola, quisiera que cambien la edad que aparece en mi fiche de personaje ya que ace poco cumpli 14 años y i personaje avanza de edad junto conmigo asi que quisiera que le quiten los 13 años y que le pongan 14 años.

 

Grasias.

http://i1170.photobucket.com/albums/r531/lud624/firma3-3.png

http://i26.tinypic.com/2875fq.gifhttp://i.imgur.com/zV4GC.gifhttp://s6.tinypic.com/23h64k3_th.jpg


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  • 1 mes más tarde...

Bueno, ya se cumplio mas del mes asi que aqui les vengo con otra edicion. Bueno, ba a ser un cambio total de ficha, claro con el mismo personaje pero le hice varias modificaciones incluyendo lo decoracion, asi que aqui en el spoiler les dejo como la quiero:

 

 

FICHA DE PERSONAJE

 

Datos Personales:

 

 

Nombre del Personaje: Ludwig

 

Sexo: Masculino

 

Edad: 14 años

 

Nacionalidad: México

 

Familia(s):

* --

* --

(No se permiten más de 2 familias

Especificar si se es patriarca o matriarca de alguna de las familias anteriores)

 

Padre(s) Sanguíneo:

--

 

Padre(s) Adoptivos:

--

 

Trabajo:

--

 

 

Poderes Mágicos: --

 

 

Rango Social: aprendiz

 

Bando: Neutral

 

Rango dentro del Bando: --

 

Nivel de Poder Mágico:

 

Puntos de poder en objetos: 20

 

Marca

 

Hechizos adicionales: Los pondrán los moderadores

 

 

Puntos de poder en criaturas: Los asignarán los moderadores

 

Marca

 

Criaturas controlables en asaltos y duelos: Los pondrán los moderadores

(caso de que sí especificar cuáles)

 

 

Habilidades Mágicas:

--

Valido solo para Unicornios de Oro (1), Dragones de Oro (2) y Orden de Merlín (3)

 

Conocimientos Especiales:

--

Valido para Unicornios de Bronce (2), Unicornios de Plata (4), Unicornios de Oro (6), Dragones de Oro (8) y Orden de Merlín (10)

Adicionalmente, pueden adquirirse 2 más de los que corresponden por rango, haciendo el curso de post-grado en la Academia.

 

 

 

Perfil del Personaje: lud624

 

 

Raza: Humano

 

Aspecto Físico: cabello castaño, ojos cafés, piel entre morena y blanca, delgado, de mediana estatura aproximadamente de 1.62, es flexible y ágil.

 

Cualidades Psicológicas: Es alegre y valiente, y regularmente le gusta dirigirse así mismo en su mente, tiene la intuición muy desarrollada, aunque no tenga fortaleza exterior la tiene en el interior, en su espíritu. Es leal y fiel, nunca traicionaría a los suyos. Es inteligente y muy creativo. Le gusta que se haga el bien y que las personas se ayuden unos a los otros y si hay algo mal el siempre creerá que hay esperanza a pesar de lo que le digan los demás.

 

 

Historia:

Nació el 24 de junio de 1998 en Acapulco, México, A pesar de que nació en aquel lugar turístico de México no tiene ningún familiar de ahí, solo fue por cuestiones de vivienda y mudanza. Él es hijo de muggles y ha pasado casi toda su vida en medio de personas no mágicas. Al estar tanto tiempo en aquel lugar no tenía idea de la existencia de la magia a pesar de que frecuentemente tenía sueño referente a ella.

 

Cuando cumplió la edad de 12 años cosas raras empezaron a pasar en su entorno como por ejemplo, un día cuando salió de la escuela estaba jugando con una moneda lanzándola hacia arriba y luego cachándola en el aire y en uno de sus lanzamientos la moneda se le resbalo de las manos y al caer al piso desapareció sin dejar rastro. Al igual en continuas a adivinado el futuro de las cosas y cada vez que no sigue a su intuición cosas malas pasan, y ha beses se asusta debido a que las cosas que pasan vienen de la nada y él no tiene forma de saberlas.

 

Un día un sujeto extraño se apareció y le dio la noticia de que es mago. Al principio no lo podía creer pero eso explicaba las predicciones que continuamente llegaban a su mente y las cosas raras que ocurrían en su entorno. Ese sujeto le explico a sus padres la noticia y estaban algo extrañados y no querían creer ni una palabra de lo que él decía pensando que la magia era algo malo.

 

Continuamente aquel hombre se aparecía en la ventana de su cuarto y se desaparecían para comprar todos los objetos que necesitaban para cursar la academia pero en definitiva su regalo favorito fue su varita mágica la cual era de roble inglés y de pelo de unicornio las cuales según eran muy fieles a sus amos.

 

Al llegar a casa una vez que le habían explicado todo sobre la magia le dijo todo eso a sus padres los cuales comprendieron y lo dejaron ir a una academia que estaba en gran Bretaña ya que en México no había muchas academias además de que no tenían gran nivel si es que existían, así que obligado a hablar el inglés británico se fue allá. Como era menor de edad debía volver cada vez que terminen las clases usando un traslador el cual había aprendido a hacer leyendo montones de libros sobre la magia (ya que le gusta mucho leer) y aprendiéndose infinidad de hechizos.

 

En el mundo mágico a conocido a varios amigos y su aspiración es convertirse en un miembro de la orden del fénix, además de que el empleo que más le ha llamado la atención es ser auror debido a que odia la injusticia y los magos tenebrosos con su ideas antimuggles. Al final ha tenido muchas aventuras en la academia y eso es bueno para el debido a que le gusta mucho explorar y l emoción que producen estas.

 

Quiere convertirse en un gran mago.

 

 

 

Pertenencias:

 

 

Objeto Mágico Legendario:

Válido sólo para Orden de Merlín.

 

Objetos Mágicos:

 

Objeto 1: Varita mágica

Clasificación: AA

Puntos de poder: 20

 

Objeto 2: Descripción

Clasificación: Categoría que le corresponde

Puntos de poder: Puntos que le corresponden

 

Inicialmente, sólo puedes tener una varita, que tiene categoría AA y otorga 20 puntos. Este objeto es gratuito. Todos los demás serán aquellos que adquieras en la tienda.

 

Mascotas y Criaturas:

Criatura 1: Descripción

Clasificación: Categoría que le corresponde

Puntos de poder: Puntos que le corresponden

 

Inicialmente, no puedes tener criaturas. Aquí se pondrán aquellas que adquieras en la tienda.

 

Criaturas en la Reserva:

Criatura 1: Descripción

Clasificación: Categoría que le corresponde

Puntos de poder: Puntos que le corresponden

 

En este apartado se especificarán las criaturas propiedad del personaje que no sean controlables por el mismo, por no tener el rango social correspondiente.

Inicialmente, no puedes tener criaturas en este apartado. Todas las criaturas se adquieren en la tienda.

 

Elfos:

--

 

 

 

Licencias, Tasas, Registros:

 

 

Licencia de Aparición: Se obtiene haciendo el examen en el Ministerio

 

Licencia de Vuelo de Escoba: Se obtiene haciendo el examen en el Ministerio

 

Registro de XXX: Se obtienen en los departamentos ministeriales (por ejemplo, registro de criaturas, registro de animagia, etc.)

 

 

 

Otros Datos:

 

 

Otros datos:

En su caso, otras cuestiones que se quieran detallar, no contempladas en apartados anteriores.

 

Cronología de cargos:

Caso de que quieran detallarse cargos rolísticos del personaje.

 

Premios y reconocimientos:

Caso de que quieran detallarse premios y reconocimientos al personaje.

 

 

Links de Interés Referentes al Personaje:

 

 

Link al Perfil de Comprador MM: --

Link a Bóveda Personal: Bóveda nº 97512

Link a Bóveda Trastera: Bóveda nº XXXXX

Link a Bóveda de Negocio: Bóveda nº XXXXX

Link a Bóveda Familiar 1: Bóveda de la Familia XXXXXXXX.

Link a Bóveda Familiar 2: Bóveda Familiar XXXXXXXX.

 

 

Ojo que no le puse el link a la boveda pues no se que pasa pues ultimamente no puedo poner links en palabras asi que ponganselos ustedes por favor.

 

De antemano, grasias.

http://i1170.photobucket.com/albums/r531/lud624/firma3-3.png

http://i26.tinypic.com/2875fq.gifhttp://i.imgur.com/zV4GC.gifhttp://s6.tinypic.com/23h64k3_th.jpg


http://s6.tinypic.com/24mutyv_th.jpg

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http://i53.tinypic.com/2nkuqo5.jpg http://i54.tinypic.com/avnfo3.jpg

 

Estimado lud624 :

 

Se le informa que la extracción de su bóveda de personaje, con respecto a las compras realizadas en el Magic Mall el 19/08/12 ha sido exitosa, por lo que ya puede gozar de los bienes adquiridos. El descuento fue hecho por:

 

Monedero de piel de Moke: A | 10 puntos | 200G

 

Total de Galeones: 200G

Puntos totales: 10 puntos.

 

La ficha y el perfil han sido actualizados.

 

Atentamente, Mónica Malfoy Haughton

Miembro del Concilio de Mercaderes

Moderadora de Harrylatino.org

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