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Ficha de Mery Anne Haughton


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Datos Personales:



Nombre del Personaje:Mery Anne Gaunt.

Sexo:Femenino

Edad:Aparenta 17, tiene 20.

Nacionalidad:Inglesa

Familia(s):
Familia sanguínea: Gaunt
Familia sanguínea: Karkarov

Padre(s) Sanguíneo:
Anne Gaunt

Padre(s) Adoptivos:
--

Trabajo: --

Poderes Mágicos:--

Rango Social: Dragones de Bronce

Bando: Neutral.

Rango dentro del Bando: --

Puntos de poder en objetos: 960


Hechizos adicionales:--


Puntos de poder en criaturas: 70

Criaturas controlables en asaltos y duelos: --

Habilidades Mágicas:--

Conocimientos Especiales:
* Historia de la Magia
* Leyes Mágicas
* Defensa Contra Las Artes Oscuras
* Aritmancia

* Adivinación


Medallas:
* Medalla por Aprobación del Curso Libro de la Fortaleza: 2000 puntos

Total Experiencia en Medallas: 2000 puntos

Perfil del Personaje:


Raza:Vampiresa

Aspecto Físico:Mery es una chica de mediana estatura, con la piel clara, casi blanca y unos grandes ojos grisáceos, que al darles el sol, parecen de un tono azul. Tiene una melena larga, la cual siempre lleva lisa, excepto en ocasiones especiales que se la puede ondular; de un color rosa que llama mucho la atención. Sus curvas son muy marcadas y provocativas, cualquier prenda que se ponga la hace sexi.

http://orig02.deviantart.net/3d65/f/2012/147/3/a/megurine_luka_render_by_zombieusagi-d518wx0.png

Suele vestir lo más provocativa y elegante posible, ama llevar tacones y vestidos cortos muy llamativos. Siempre y para cualquier evento, la pelirosa lleva consigo una capa negra que llega hasta el suelo, la cual tiene una capucha bastante grande.


En su forma de vampiresa, la ojigris viste un traje de cuero negro, su pelo recogido en una trenza y sus ojos, de un color rojo fuego.

Cualidades Psicológicas:
Es una chica de caracter muy duro. Fria como el hielo y agresiva. Es orgullosa, sarcastica y muy vengativa. Es muy inteligente, sabe como hacer las cosas para dañar a las personas, o para que les agrade. Controla facilmente a la gente, y consigue hacer lo que quiera cuando quiera. Es muy caprichosa y consentida. Prefiere actuar con astucia que dejarse guiar por las emociones que casi nunca se atreve a mostrar. Distante y fría son los rasgos predominantes de su personalidad aunque sabe adaptarse a las situaciones siendo sociable con aquellos a los que estima.

Historia:
Mery Anne Haughton nació una fría noche de invierno en la localidad de Dover, Inglaterra, lugar que visita de vez en cuando junto a su madre, Anne K. Haughton. Desde pequeña, Mery hacía mucho deporte y le gustaba mucho salir a la calle y poder encontrarse con sus amigas.

Desde que tiene uso de razón, siente una gran curiosidad respecto a la identidad de su padre sanguíneo, del cual su madre se niega en rotundo a hablar, y del cual la pequeña no conoce ningún dato.

Su relación con su madre siempre ha sido muy buena, salvo porque ésta, en ciertas ocasiones, se ve obligada a alejarse de su hija durante algún tiempo. Cuando la madre se marchaba, Mery solía quedar al cuidado de algunos elfos de su madre, los cuales no caían bien a la pequeña. Es por esto que en una de sus prolongadas ausencias, Mery buscó refugio en la familia Diggory, donde Jessi R. Diggory la acogió con mucho cariño y la trato como si fuera su hija de verdad.

Tiempo después, la chica comenzó sus clases en la Academia, lo cual coincidió con el regreso de Anne, su madre, quien había estado ausente por su trabajo como árbitra de Quidditch. Al volver, la invitó a regresar con ella al Castillo Haughton, pero Mery decidió que quería pasar tiempo también con los Diggory, por lo que alterna las estancias en ambos lugares.

 

Pertenencias:



Objeto Mágico Legendario:--
 

Objetos Mágicos:

 

Objeto: Varita
Clasificación: AA
Puntos de poder: 20 puntos.

Objeto: Orejas Extensibles
Clasificación: AA
Puntos de poder: 20 puntos.

Objeto: Pensadero
Clasificación: AAA
Puntos de poder: 40 puntos.

Objeto: Moto voladora
Clasificación: AAAA
Puntos de poder: 80 puntos.

Objeto: Capa "Camaleón"
Clasificación: AAA
Puntos de poder: 40 puntos.

Objeto: Set de Quidditch
Clasificación: AAAA
Puntos de poder: 80 puntos.

Objeto: Águila de la Sabiduría
Clasificación: AAAA
Puntos de poder: 80 puntos.

 

Pociones Mágicas:

 

Objeto: Fluido Explosivo (2)
Clasificación: AAAA
Puntos de poder: 80 x 2 = 160 puntos.

Objeto: Poción Agudizadora de Ingenio
Clasificación: AAA
Puntos de poder: 40 puntos.

Objeto: Sueño Angelical de Amor
Clasificación: AAA
Puntos de poder: 40 puntos.

Objeto: Poción crece-huesos

Clasificación: AAA
Puntos de poder: 40 puntos.

Objeto: Poción Reabastecedora de Sangre
Clasificación: AAA
Puntos de poder: 40 puntos.

Objeto: Poción de Matalobos
Clasificación: AAA
Puntos de poder: 40 puntos.

Objeto: Pócima para Dormir
Clasificación: AA
Puntos de poder: 20 puntos.

Objeto: Esencia de Díctamo
Clasificación: AAA
Puntos de poder: 40 puntos.

Objeto: Poción Vigorizante
Clasificación: AAA
Puntos de poder: 40 puntos.

 

Objeto: Poción de Odio

Clasificación: AA

Puntos de poder: 20 puntos.

 

Objeto: Filtro de los Muertos

Clasificación: AAA

Puntos de poder: 40 puntos.

 

Objeto: Poción Incorpórea

Clasificación: AAAA

Puntos de poder: 80 puntos.

 

Criaturas Mágicas:

 

Criatura: Perro-Pastor Aleman
Clasificación: X
Puntos de poder: 10

Criatura: Boa constrictor
Clasificación: X
Puntos de poder: 10

Criatura: Caballo.
Clasificación: X
Puntos de poder: 10

Criatura: Oveja
Clasificación: X
Puntos de poder: 10

Criatura: Micropuff
Clasificación: X
Puntos de poder: 10

Criatura: Porlock

Clasificación: XX

Puntos de poder: 20

 

Criaturas en la Reserva:


Criatura:
Categoría:
Puntos de Poder:

 

 

Libros de Hechizos:

 

Libro: Libro del Aprendiz de Brujo
Nivel: 1

Libro: Libro de la Fortaleza
Nivel: 5

En situación transitoria y sin poder hacer uso del libro:
Libro: Libro de la Sangre
Nivel: 7

Poderes de Criaturas:


Tipo de Poder:

 

Consumibles en Batallas:

 

Nombre:
Descripción:
Categoría:

Elfos:

- Wina: Wina es una elfina de orejas gachas, ojos grandes y de color azabache. Es muy educada, aunque algo intrépida y demasiado cotilla. Es muy contestona. Tiene una voz bastante aguda.


- Zeff: Zeff es un elfo mal educado. No soporta esperar y ser mandado, aunque el miedo que le tiene a Mery supera a cualquier otro. Tiene unos grandes ojos color gris merengue, orejas puntiagudas y una boca pequeña y con grietas. Tiene una voz grave y suele vestir con harapos que encuentra a su paso.


- Nami: Nami es una elfina miedosa, contestona y atrevida. El encanta estar con las mascotas de su ama, y siempre está metida en todos los líos. Tiene unos ojos pequeños color azul oscuro, unas orejas pequeñas y una boca grande. Viste con ropa gris y negra ya que siempre suele ir sucia.


Licencias, Tasas y Registros:


Licencia de Aparición: Obtenida

Licencia de Vuelo de Escoba: --

Registro de XXX: --

Pasaporte: Obtenido

Personajes Secundarios:

Otros Datos:



*Adora la música, rasgo que ha heredado de su madre, siendo una gran trompetista, así como una excelente bailarina.

*Le encantan los animales, en especial los perros.

*Es buena deportista, le gusta mantenerse en forma. Además de baile, practica siempre que puede natación, deporte que adora.

*Su alimentación de vampiresa se basa en sangre humana.

*Tiene adicción por el alcohol.

*Lleva tatuada una mariposa color verde escura en su seno izquierdo por la parte de las costillas, identificación de Banshee.

*Se vuelve loca manipulando a hombres a su antojo.

*Perro-Pastor Aleman. Llamada Robi. Es una perrita cariñosa, algo cabezota y muy nerviosa. Le gusta mucho estar con su ama, Mery, y si alguien intenta hacerle daño, la defiende. Le cuesta mucho acercarse a gente desconocida, ya que es poco sociable. Tiene un año, y la proporción de sus orejas, comparadas con su cuerpo entero, es algo descompesado.

*Boa constrictor: Macho, llamado Ka.

 

*Compra especial en tributo a Lyra Katara Selwyn:

http://i.imgur.com/wSvQO4v.png

Cronología de cargos:--

Premios y reconocimientos:--
 

Links de Interés Referentes al Personaje:

 


Link al Perfil de Comprador MM: 169
Link a Bóveda Personal: Bóveda 98807
Link a Bóveda Trastero: Bóveda 105518
Link a Bóveda de Negocio:

Link a Bóveda Familiar 1: Bóveda de la familia Gaunt
Link a Bóveda Familiar 2: Bóveda de la familia Karkarov

Editado por Matt Blackner
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MM.png

Objetos Mágicos:

Certificados por el Ministerio de Magia.

 

El Ministerio de Magia informa que el personaje de Mery Anne Haughton ha sido aprobado con el siguiente objeto.

 

Objeto: Varita mágica.

Clasificación: AA

Puntos: 20

Total de puntos: 20

 

De acuerdo a lo especificado en el tópico Ministerio de Magia v2.0, las fichas nuevas solamente pueden tener una varita mágica, para añadir más objetos y criaturas mágicas o no mágicas, podrás comprarlos próximamente en la Tienda Ministerial.

 

No olvides inscribirte en la Academia de Magia y Hechicería, te ayudara a mejorar todos los aspectos de tu personaje. Puedes inscribirte en la Oficina de Inscripciones, hasta que salgas de la Academia, tu rango social será el de Aprendiz y el Bando será neutral.

 

A los personajes inventados, es decir, que no son manejados por una cuenta, se les pone el ** para diferenciarlos. Recuerda que no puedes editar tu la ficha. Tienes que postear de nuevo para solicitar el cambio, el cual será realizado por un moderador. De esa forma vemos que no tengas cosas ilegales.

 

Te invitamos a traer el link al registro familiar dónde dejaste indicado que entrabas a la familia, para poder confirmar datos.

 

Atentamente:

Ueki

Moderador de Harrylatino.org

Firma by Alissia Y. Ryddleturn http://img169.imageshack.us/img169/1296/tejonueki.gif
http://i50.tinypic.com/2nk3yoh.png
Who am I?

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  • 5 semanas más tarde...

Holita!!!

Bueno, venia para hacer unos cambios y ya que estaba, para preguntar una cosilla. Empiezo por la pregunta: Mira, e estado mirando por la Tienda Ministerial, y me preguntaba como se compraban las cosas, es que no llego a entenderlo del todo. No es por comprar nada, pero me gustaría saberlo para cuando quisiera comprar algo.

 

Y ahora la modificación je je je: Queria cambiar mi raza, era humana, y ahora quiero ser una vampiresa.

Raza: Vampiro.

 

Bueno, eso es todo ji ji ji. Besitos!!

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Cambio listo, te respondo la pregunta por mp. La próxima vez usa este tópico para tus dudas acerca de El Magic Mall: http://www.harrylatino.org/index.php?showtopic=89470

Mortífaga retirada
http://i.imgur.com/07QuPGN.png

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Hola!!! Venia por acá para hacer otros cambios, pero ahora sin pregunta que hacer ji ji ji :rolleyes:

 

 

Aspecto físico: Mery es una chica de mediana estatura, con la piel clara, casi blanca y unos grandes ojos grisáceos, que al darles el sol, parecen casi blancos. Tiene una melena larga, la cual siempre lleva lisa, excepto en ocasiones especiales que se la puede ondular; de un color rojizo que llama mucho la atención. Sus curvas son muy marcadas y provocativas, cualquier prenda que se ponga la hace sexi.

 

Suele vestir lo más cómoda posible, adorando los shorts vaqueros y camisetas anchas y cómodas. No obstante, si hay alguna ocasión especial, o desea arreglarse un poco, su forma de vestir, cambia totalmente. Se mantiene desde pequeña en una buena forma física, es ágil, rápida, y con una vista exquisita.

 

Al llegar la noche, Mery saca sus afilados y grandes colmillos, y sale a cazar animales, nunca personas. En esta fase, sus ojos cambian de color, y se vuelven rojos. Su vestimenta, cambia a un traje de cuero negro ajustado y unas botas de tacón bien grandes.

 

 

Cualidades Psicológicas: Es una chica tímida, a la que le cuesta relacionarse con los demás. Esmuy callada, y no suele hacer muchos amigos. Cuando se la conoce, es una muchacha simpática y graciosa, aunque si se meten con ella, su humor puede llegar a sorprender a cualquiera. Uno de sus rasgos principales es que es muy despistada, capaz de perderse en su propia casa. Es una chica algo agresiva, por lo que si le agreden, insultan o molestan, Mery puede reaccionar de una manera extraña.

 

Si se siente molesta, Mery puede llegar a ser verdaderamente temible, a pesar de su apariencia de niña buena y dócil.

 

Ella no es demasiado colaboradora, prefiere estar sola y no pedir ayuda. Si se ve muy apurada, puede llegar a pedirla a alguien muy cercano. No suele ayudar demasiado.

 

Historia: Mery Anne Haughton nació una fría noche de invierno en la localidad de Dover, Inglaterra, lugar que visita de vez en cuando junto a su madre, Anne K. Haughton. Desde pequeña, Mery hacía mucho deporte y le gustaba mucho salir a la calle y poder encontrarse con sus amigas.

 

Desde que tiene uso de razón, siente una gran curiosidad respecto a la identidad de su padre sanguíneo, del cual su madre se niega en rotundo a hablar, y del cual la pequeña no conoce ningún dato.

 

Su relación con su madre siempre ha sido muy buena, salvo porque ésta, en ciertas ocasiones, se ve obligada a alejarse de su hija durante algún tiempo. Cuando la madre se marchaba, Mery solía quedar al cuidado de algunos amigos de su madre, los cuales no simpatizaban con la pequeña. Es por esto que en una de sus prolongadas ausencias, Mery buscó refugio en la familia Diggory, donde Jessi R. Diggory la acogió con mucho cariño y la trato como si fuera su hija de verdad.

 

Tiempo después, la chica comenzó sus clases en la Academia, lo cual coincidió con el regreso de Anne, su madre, quien había estado ausente por su trabajo como árbitra de Quidditch. Al volver, la invitó a regresar con ella al Castillo Haughton, pero Mery decidió que quería pasar tiempo también con los Diggory, por lo que alterna las estancias en ambos lugares.

 

Comenzó la Academia hace no mucho, y se esfuerza al máximo por obtener buenas calificaciones, pues quiere convertirse en una gran bruja, le cueste lo que le cueste.

 

Una tarde, iba a ver a la familia Diggory, cuando se encontró con un hombre tirado en el suelo, lo miró y se rió de el, andando y sin ayudarlo. Cuando la pelirroja se dio la vuelta para mirar si seguía hay o no, el desconocido no estaba, por lo que se dio la vuelta y al instante, el desconocido, mordía su cuello. Ella reacciono rápido y se lo quitó de encima. En hombre salio corriendo con la boca llena de sangre, y Mery cayó al suelo y se desmayo.

 

A las horas, la pelirroja despertó tirada en el suelo, y no se acordaba de nada, por lo que se levanto, un poco mareada, y siguió avanzando hasta llegar a la mansión Diggory, donde su madre la esperaba. Tras una tarde juntas, Mery volvió a su casa, y durmió hasta el día siguiente, que empezaría sus clases de Rol Básico.

 

 

esto es todo

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  • 4 semanas más tarde...

Hola!!!

Venia ha hacer unos cambios y a agregar unas cositas :) Bueno, empiezo:

 

Mi personaje es así: http://www.ladiesofrock.com/Hayley_Williams_Picture_102.jpg

 

En cuanto a la edad: Joven, 16 años.

 

Aspecto fisico: Mery es una chica de mediana estatura, con la piel clara, casi blanca y unos grandes ojos grisáceos, que al darles el sol, parecen casi blancos. Tiene una melena larga, la cual siempre lleva lisa, excepto en ocasiones especiales que se la puede ondular; de un color rojizo que llama mucho la atención. Sus curvas son muy marcadas y provocativas, cualquier prenda que se ponga la hace sexi.

 

Suele vestir lo más cómoda posible, adorando los shorts vaqueros y camisetas anchas y cómodas. No obstante, si hay alguna ocasión especial, o desea arreglarse un poco, su forma de vestir, cambia totalmente. Se mantiene desde pequeña en una buena forma física, es ágil, rápida, y con una vista exquisita.

 

Vampira:Al llegar la noche, Mery saca sus afilados y grandes colmillos, y sale a cazar animales, nunca personas. En esta fase, sus ojos cambian de color, y se vuelven rojos. Su vestimenta, cambia a un traje de cuero negro ajustado y unas botas de tacón bien grandes.

http://3.bp.blogspot.com/-adQSNEx5QbI/TyMoUbcjOsI/AAAAAAAAAEQ/ISi6l3_zPwE/s1600/AnimeVampire.jpg

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  • 4 semanas más tarde...

Hola!!

Venia a hacer un cambio o mas que eso, añadir una cosa xD

Hice la petición de una elfina llamada Wina, la que ya me aprobaron y queria que apareciera en mi ficha ^^ Solo eso :P Gracias!!

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