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Marge Shunpike

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Todo lo publicado por Marge Shunpike

  1. Marge Shunpike - Empleada de la Agencia Consultiva de Plagas Para quitar dudas, subí a las otras plantas y revisé. El lugar parecía limpio y al ver eso me extraño el hecho de que hubiese doxys, ya que no había otras plagas. De cualquier manera, todo podía pasar. Mientras todo estuviera bien cuidado, contribuía a evitar que criaturas indeseadas habitaran allí. Bajé nuevamente a planta baja y avisé que no había nada de qué preocuparse. Luego busqué entre mis cosas una ficha, para dejar constancia de que el lugar se encontraba libre de plagas. - Aquí les dejo esto. Gracias por atenderme y espero haberles sido de ayuda. Salí de allí lo más pronto posible para no seguir molestando y me sumergí en el callejón.
  2. Marge Shunpike - Empleada de la Agencia Consultiva de Plagas Al parecer se habían preocupado mucho por el chico que había sido mordido. Yo supuse que nada malo ocurriría, ya que ya había pasado una hora y si no le había causado problemas, todo estaría bien. Me hicieron entender que los doxys estarían en la primera planta. - Revisaré la primera planta. - dije, con alguna que otra duda. - Después si quieren revisaré lo demás. Comencé a subir las escaleras. Para estar preparada, saqué mi varita y el doxycida, uno en cada mano. Al llegar a la primera planta, me encontré con un silencio crudo. No parecía haber ninguna criatura allí. Eché un vistazo profundo, pero luego me arrepentí. De atrás de una puerta salieron volando una docena de doxys, sorpresivamente. Cada vez los tenía más cerca, por lo que comencé a moverme rápidamente, de un lado a otro, para desorientarlos. Luego usé el doxycida, lo esparcí por todo el lugar. Pronto algunos de ellos comenzaron a volar de manera extraña y cayeron. Pero aún quedaban algunos que no se rendían. Tomé con fuerza mi varita y dije Petrificus Totalus. El rayo salió disparado hacia las pequeñas criaturas que quedaban y las mismas cayeron al suelo. Luego, les apliqué el doxycida. Después de descansar un poco, bajé a la planta baja y conté a los presentes cómo me había ido. - ¿Desean que revise otras plantas?
  3. Marge Shunpike - Empleada de la Agencia Consultiva de Plagas recibieron amablemente, y me explicaron la situación. Al parecer, a una de las personas allí la había mordido un supuesto doxy en la mano. Al acercarme al muchacho vi que tenía una marca roja muy desagradable, con muchos puntitos y todavía un poco sangrante. Supuse que efectivamente sería un doxy, por la cantidad de dientes que tienen. - ¿Hace cuanto te mordió? Estoy casi segura de que fue un doxy, como pensaban. El chico debe tomar este antídoto de inmediato. - dije, mientras sacaba de mi bolso un pequeño frasco y se lo entregaba. En realidad la mordida no parecía profunda, pero mejor prevenir que curar. Empecé a examinar con más detenimiento el lugar. No parecía haber nada allí, pero el negocio tenía muchos pisos. Seguramente la plaga estaría situada en alguno de ellos. - Antes que nada, por favor llenen este formulario. Luego pregunté dónde pensaban que estaban los doxys, para poder comenzar la inspección. En mi mente el único deseo que tenía era que no fueran demasiados, ya que se volvían difíciles de controlar.
  4. Marge Shunpike - Empleada de la Agencia Consultiva de Plagas El Callejón Diagon me mareaba, siempre que iba por allí. Me costó un poco encontrar el negocio indicado, pero luego de caminar y perderme por algunos lugares oscuros, lo encontré. Al entrar, noté que estaba bastante bien organizado y parecían estar trabajando duro. Me acerqué y de repente vi a Sunar, mi compañera en la Agencia, y me di cuenta de que ella había mandado la nota. No sabía a quién tenía que dirigirme pero me presenté. - Hola, mi nombre es Marge, de la Agencia de Plagas. Me informaron que había una posible plaga, ¿de qué se trata? Eché un vistazo rápido al lugar, en busca de signos visibles de alguna criatura, pero preferí esperar a que los dueños me dijeran lo que sabían.
  5. Hola, posteo porque quisiera hacer unos cambios en mi ficha Resulta que dejé de pertenecer a la familia Triviani, entonces la ficha quedaría así: Familia(s): * Shunpike (Matriarca) y luego, donde dice padre adoptivo... Padre(s) Adoptivos: - Bueno, eso es todo. Desde ya muchas gracias!
  6. Hola, vengo a pedir que realicen un cambio en mi ficha, reemplazando la que tenía por el nuevo modelo. Quedaría así: FICHA DE PERSONAJE Datos Personales: Nombre del Personaje: Marge Shunpike Triviani Sexo: Femenino Edad: Joven. Nacionalidad: Británica Familia(s): * Shunpike (Matriarca) * Triviani Padre(s) Sanguíneo: Fallecidos Padre(s) Adoptivos: Leshia Malfoy Triviani Trabajo: *Departamento de Control y Regulación de Criaturas Mágicas, Agencia Consultiva de Plagas, Empleada. Poderes Mágicos: Rango Social: Unicornio de Bronce. Bando: Mortífago Rango dentro del Bando: Base Nivel de Poder Mágico: 3 Puntos de poder en objetos: 40 - Puntos de poder en criaturas: 10 -Habilidades Mágicas:- Conocimientos Especiales: * Historia de la Magia * Leyes Mágica * Criaturas mágicas (conocimiento adquirido) Perfil del Personaje: Raza: Vampiro Aspecto Físico: Tiene una altura de 1,70 mts. Cabello color castaño claro, largo hasta la espalda y ligeramente ondulado. Ojos color miel, que resaltan en su tez blanca como la nieve. Labios finos y rosados, con una cicatriz muy notoria en el labio superior. Cejas finas y pestañas largas. Nariz redonda. Manos pequeñas con dedos redondos y uñas largas. Físico normal, delgada y con buena resistencia física. Cualidades Psicológicas: Siempre con ganas de aprender, se interesa por todo, nunca deja nada sin resolver. Se encariña muy rápidamente con las personas y tiende a proteger a los animales. Es muy sensible, servicial (a veces demasiado) y también un poco rencorosa. Su mayor desventaja es su timidez y su baja autoestima en algunos momentos. Aún así, es divertida y trata de hacer sentir a gusto a las personas que la rodean. Historia: Marge tuvo contacto con la magia desde muy pequeña, ya que sus padres eran magos. Desafortunadamente, ellos murieron una noche que toda la familia iba paseando por un callejón y fueron sorprendidos por otros magos. Así, Marge se quedó sola con su hermano Martinchosavo. Juntos, se fueron a vivir a Cornville, un lugar campestre donde tenían a sus tíos. Allí siguieron aprendiendo sobre la magia y tuvieron contacto con criaturas y aprendieron a quererlas. Su vida comenzó a serenarse y el campo le hacía muy bien. El día de su cumpleaños 18, la Shunpike salió a caminar por la aldea. Fue atraída por un comerciante que decía vender sandalias artesanales. Con la excusa de mayor privacidad, Marge fue llevada hacia un puente, pero cuando algo inesperado ocurrió. Una bestia salió de la nada y cuando la castaña se quiso dar cuenta, estaba en el suelo, sangrando y con una mordida en el hombro. Un vampiro la había atacado Los primeros días de su vida como vampira fueron terribles para ella, no lograba comprender qué le había ocurrido, sentía deseos de beber sangre y creía estar a punto de volverse loca. Quiso escapar hacia la ciudad más cercana, pero en el camino, un vampiro llamado Niles, que vivía oculto en un rancho, se acercó a ella al verla en ese estado y decidió ayudarla. Le ofreció una habitación, le enseñó a controlarse y fue hospitalario hasta que la chica estuviera lista para poder convivir como una persona normal, llevando a cuestas su estado vampírico. Finalmente, dos meses después, Marge pudo volver a su hogar en Cornville. Luego de muchas explicaciones, su familia comprendió lo que le había pasado y lo aceptó. Para tratar de distraerse, la Shunpike empezó a asistir a la Academia de Magia y Hechicería, y luego se graduó, entrando así a La Marca Tenebrosa, junto con su hermano. Después de mucho reflexionar, los hermanos Shunpike decidieron continuar la familia, abrieron una mansión y pronto fueron conformándose poco a poco. El recuerdo de sus padres estaba vivo y era honrado en aquel lugar. Marge se convirtió en matriarca, recibiendo felizmente a cada miembro que quisiera unirse a la familia. Pertenencias: Objeto Magico Legendario: - Objetos Magicos: Objeto 1: Varita de núcleo de pelo de veela, 28 centímetros, madera de nogal. Clasificación: AA Puntos de poder: 20 Objeto 2: Chivatoscopio. Clasificación: AA Puntos de poder: 20 Mascotas y Criaturas: Criatura 1: Lechuza Clasificación: X y no mágicas Puntos de poder: 10 Criaturas en la Reserva: - Elfos:- Licencias, Tasas, Registros: Licencia de Aparición: Sí Licencia de Vuelo de Escoba: - Registro de Aves mensajeras: Registro Otros Datos: - Cronología de cargos:- Premios y reconocimientos: - Links de Interés Referentes al Personaje: Link a Bóveda Personal: Bóveda nº 82929 Link a Bóveda Trastera: - Link a Bóveda de Negocio: - Link a Bóveda Familiar 1: Bóveda Familia Shunpike. Desde ya muchas gracias
  7. El muchacho me ofreció sentarme en un sofá mientras llenaba la ficha. Lo hice con gusto y esperé tranquilamente. Quizás no hubiera ninguna plaga ya que el lugar parecía bastante limpio y bien cuidado, pero uno nunca sabía y era mejor revisar. Una vez que tuve la ficha llena, fui autorizada para hacer una revisión. - Gracias. Pasaré a revisar, cuando termine le avisaré y si hay alguna plaga la eliminaré. - dije cordialmente. Comencé mi recorrido, tratando de no perder de vista ningún rincón, ya que a veces las plagas podían ser encontradas en los lugares más extraños. En el interior de la casa no pude encontrar nada, pero luego me encaminé hacia los jardines. Me sorprendió lo inmensos que eran, además de que eran muy bonitos. Mientras caminaba cerca de unos arbustos, me encontré con algo inesperado. Un conjunto de Horklumps se encontraba bien escondido tras las hierbas. Todavía no habían empezado a reproducirse en forma masiva, por lo que me sentí afortunada de haberlos encontrado a tiempo. Rápidamente, saqué mi varita y realicé el hechizo Engorgio a las setas. Pronto se agrandaron y cuando pude verlas bien, volví a apuntar mi varita, pero esta vez dije Diffindo, para cortarlas. Volví al interior de la Mansión y anuncié al chico que me había atendido que había encontrado una plaga de Horklumps, pero que había podido eliminarla sin problemas. - Bueno supongo que eso es todo. - dije finalmente. - Le dejo aquí una ficha que corrobora que la mansión ahora está libre de plagas. Inmediatamente después, volví a dar las gracias por la atención y me fui de la Mansión, sintiéndome reconfortada por haber dejado otro lugar libre de plagas.
  8. Luego de unos minutos, apareció un muchacho, que amablemente se presentó y me preguntó en qué podía ayudarme. Le sonreí y busqué entre mi bolso una ficha. - Hola, mi nombre es Marge, y soy empleada de la Agencia Consultiva de Plagas. Vine para hacer un control rutinario, para chequear que no haya ninguna plaga. Necesitaría que llenara esta ficha... - En caso de no haber plagas, si no le molesta haré un control de todas maneras, para estar bien seguros. Esperé pacientemente a que el muchacho llenara la ficha, y seguí observando el lugar en el que me encontraba. Me atraía mucho la decoración...
  9. Marge Shunpike Triviani - Empleada de la Agencia Consultiva de Plagas Llegué a la Mansión Ragnaventus un poco desorientada, no sé por qué. El día no estaba pesado, ni nada por el estilo, eso me dio un poco de ánimos. Al llegar, toqué la puerta y me quedé esperando a que alguien me atendiera. Un elfo abrió y me hizo pasar. - Hola. Mi nombre es Marge Shunpike Triviani. Soy empleada de la Agencia Consultiva de Plagas, vengo para realizar un control. ¿Puedo hablar con algún integrante de la familia? El elfo asintió y luego desapareció. Tenía las expectativas de ser atendida rápidamente.
  10. Hola! Vengo para realizar un cambio en la ficha.. en la parte donde dice "Trabajo", iría "Empleada de la Agencia Consultiva de Plagas (Departamento de Control y Regulación de Criaturas Mágicas)". Bueno , eso es todo, desde ya muchas gracias!
  11. Hola, vengo porque quiero hacer unos cambios en mi ficha. Me gustaría cambiar, primero, la parte de Aspecto físico. Quedaría así: Luego, también quiero cambiar las cualidades psicológicas: La historia del personaje: y por último "otros datos": Ah y que mi Nacionalidad la cambien a Inglesa, osea de Inglaterra. Bueno, espero que se pueda hacer, muchas gracias desde ya. Saludos
  12. Bueno, entonces eliminen al joberknoll totalmente de la ficha, ya tengo claro el concepto de reserva pero prefiero eliminarlo. Gracias.
  13. Hola, venía para hacer un cambio en mi ficha. Quiero que me saquen la ficha de mi Joberknoll, porque no es compatible con mi rango y quiero que lo lleven a la reserva hasta alcanzar el rango adecuado. Muchas gracias
  14. Hola quiero hacer algunos cambios en mi ficha. Los cambios que quiero realizar son pasar la familia Triviani de sanguínea a adoptiva y poner como familia sanguínea a la familia Shunpike (modificando también patriarca, matriarca y padres sanguínos). También modifiqué la bóveda familiar y modifiqué el nombre del personaje (mi nick). Así es como tendría que quedar: Desde ya , muchas gracias
  15. Hola, quería pedir un cambio en mi ficha, ya que hace rato que me gradué pero en mi perfil sigue apareciendo que soy Bando Neutral. Quisiera pedir que me lo corrigieran y me pusieran "Mortífago". Espero que se pueda realizar. Saludos!
  16. Hola. Acabo de graduarme, y quiero pedir mis conocimientos . - Historia de la Magia. - Leyes Mágicas. Eso simplemente. Y bueno supongo que el rango lo cambiarán ustedes...si no me equivoco. Por las dudas les aviso que mi bando es mortífago, si el cambio se puede realizar ahora entonces también pido eso. Saludos
  17. Hola, posteo para pedir si me pueden hacer unos cambios en mi ficha. Quedaría así en esta parte: Espero que se realicen los cambios. Saludos
  18. Hola, posteo para avisar que me gustaría hacer unos cambios en mi ficha, en la parte de datos de la familia, quedaría así: Padre(s) Sanguíneo: Leshia Abadie Triviani (Madre) - Arcanus Black (Padre) Familia Sanguínea: Triviani Patriarca/Matriaca: Aland Black Triviani -Alyssa Black Triviani -Lord Cubias -Danyellus Triviani Y también quería dejar los links de la bóveda de mi familia y de la mía: Link a Boveda Personal: http://www.harrylatino.org/index.php?showtopic=82929 Link a Boveda Familiar Principal (La Sanguinea): http://www.harrylatino.org/index.php?showtopic=78361 Saludos!
  19. FICHA DE PERSONAJE Datos Personales: Nombre del Personaje: Marge Shunpike Triviani Sexo: Femenino Edad: Joven. Nacionalidad: Británica Familia(s): * Shunpike Padre(s) Sanguíneo: Fallecidos Padre(s) Adoptivos: -- Trabajo: -- . Poderes Mágicos: Rango Social: Unicornio de Bronce. Bando: Neutral Rango dentro del Bando: - Nivel de Poder Mágico: 3 Puntos de poder en objetos: 40 - Puntos de poder en criaturas: 20 -Habilidades Mágicas:- Conocimientos Especiales: * Historia de la Magia * Leyes Mágica * Criaturas mágicas (conocimiento adquirido) Perfil del Personaje: Raza: Vampiro Aspecto Físico: Tiene una altura de 1,70 mts. Cabello color castaño claro, largo hasta la espalda y ligeramente ondulado. Ojos color miel, que resaltan en su tez blanca como la nieve. Labios finos y rosados, con una cicatriz muy notoria en el labio superior. Cejas finas y pestañas largas. Nariz redonda. Manos pequeñas con dedos redondos y uñas largas. Físico normal, delgada y con buena resistencia física. Cualidades Psicológicas: Siempre con ganas de aprender, se interesa por todo, nunca deja nada sin resolver. Se encariña muy rápidamente con las personas y tiende a proteger a los animales. Es muy sensible, servicial (a veces demasiado) y también un poco rencorosa. Su mayor desventaja es su timidez y su baja autoestima en algunos momentos. Aún así, es divertida y trata de hacer sentir a gusto a las personas que la rodean. Historia: Marge tuvo contacto con la magia desde muy pequeña, ya que sus padres eran magos. Desafortunadamente, ellos murieron una noche que toda la familia iba paseando por un callejón y fueron sorprendidos por otros magos. Así, Marge se quedó sola con su hermano Martinchosavo. Juntos, se fueron a vivir a Cornville, un lugar campestre donde tenían a sus tíos. Allí siguieron aprendiendo sobre la magia y tuvieron contacto con criaturas y aprendieron a quererlas. Su vida comenzó a serenarse y el campo le hacía muy bien. El día de su cumpleaños 18, la Shunpike salió a caminar por la aldea. Fue atraída por un comerciante que decía vender sandalias artesanales. Con la excusa de mayor privacidad, Marge fue llevada hacia un puente, pero cuando algo inesperado ocurrió. Una bestia salió de la nada y cuando la castaña se quiso dar cuenta, estaba en el suelo, sangrando y con una mordida en el hombro. Un vampiro la había atacado Los primeros días de su vida como vampira fueron terribles para ella, no lograba comprender qué le había ocurrido, sentía deseos de beber sangre y creía estar a punto de volverse loca. Quiso escapar hacia la ciudad más cercana, pero en el camino, un vampiro llamado Niles, que vivía oculto en un rancho, se acercó a ella al verla en ese estado y decidió ayudarla. Le ofreció una habitación, le enseñó a controlarse y fue hospitalario hasta que la chica estuviera lista para poder convivir como una persona normal, llevando a cuestas su estado vampírico. Finalmente, dos meses después, Marge pudo volver a su hogar en Cornville. Luego de muchas explicaciones, su familia comprendió lo que le había pasado y lo aceptó. Para tratar de distraerse, la Shunpike empezó a asistir a la Academia de Magia y Hechicería, y luego se graduó, entrando así a La Marca Tenebrosa, junto con su hermano. Después de mucho reflexionar, los hermanos Shunpike decidieron continuar la familia, abrieron una mansión y pronto fueron conformándose poco a poco. El recuerdo de sus padres estaba vivo y era honrado en aquel lugar. Marge se convirtió en matriarca, recibiendo felizmente a cada miembro que quisiera unirse a la familia. Pertenencias: Objeto Magico Legendario: - Objetos Magicos: Objeto 1: Varita de núcleo de pelo de veela, 28 centímetros, madera de nogal. Clasificación: AA Puntos de poder: 20 Objeto 2: Chivatoscopio. Clasificación: AA Puntos de poder: 20 Mascotas y Criaturas: Criatura 1: Lechuza Clasificación: X y no mágicas Puntos de poder: 10 Criatura 1: Curcubeu Clasificación: X y no mágicas Puntos de poder: 10 Criaturas en la Reserva: - Elfos:- Licencias, Tasas, Registros: Licencia de Aparición: Sí Licencia de Vuelo de Escoba: - Registro de Aves mensajeras: Registro Otros Datos: - Cronología de cargos:- Premios y reconocimientos: - Links de Interés Referentes al Personaje: Link al Perfil de Comprador MM: 188 Link a Bóveda Personal: Bóveda nº 82929 Link a Bóveda Trastera: - Link a Bóveda de Negocio: - Link a Bóveda Familiar 1:

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