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Mia Black Lestrange

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Mia Black Lestrange ganó por última vez el día 4 Febrero 2020

¡Mia Black Lestrange tenía el contenido más querido!

Acerca de Mia Black Lestrange

  • Cumpleaños 7 Julio

Profile Information

  • Location
    México
  • Casa de Hogwarts
    Slytherin

Ficha de Personaje

  • Nivel Mágico
    55
  • Rango Social
    Supremo Consejo de Morgana
  • Galeones
    218544
  • Ficha de Personaje
  • Bóveda
  • Bóveda Trastero
  • Bando
    Neutral
  • Libros de Hechizos
    Libro de las Auras (N.30)
  • Familia
    Black Lestrange
  • Trabajo
    Directora del Fondo Monetario Internacional.
  • Escalafón laboral
    T1
  • Raza
    Demonio
  • Graduación
    Graduado
  • Puntos de Poder en Objetos
    3440
  • Puntos de Poder en Criaturas
    3070
  • Rango de Objetos
    Más de 3000
  • Rango de Criaturas
    Más de 3000
  • Conocimientos
    Defensa Contra las Artes Oscuras
    Artes Oscuras
    Aritmancia
    Encantamientos
    Transformaciones
    Leyes Mágicas
    Pociones
    Historia de la Magia
    Primeros Auxilios
    Conocimiento de Maldiciones
    Herbología
    Adivinación
    Idiomas
    Meteorología
    Maestría en Escobas
    Astronomía
    Cuidado de Criaturas Mágicas
    Runas Antiguas
    Estudios Muggles
  • Habilidades Mágicas
    Hablante de Parsel
    Metamorfomagia
    Animagia
    Videncia
    Nigromancia
    Legilimancia
    Oclumancia
  • Medallas
    97000

Campos para Gringotts

  • Escalafón último mes cerrado
    T1
  • Posteos acumulados último mes cerrado CMI
    12
  • Posteos en subforo CMI
    12

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  • Conversation Starter Rare
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Reputación comunidad

  1. Creo que no recuerdo ni como rolear 😂😬

    1. Cillian

      Cillian

      Espero estés dejando mi rol (?)

    2. Rory Despard

      Rory Despard

      Es aprender haciendo, así que también espero mi rol u,u

  2. Creo que este sitio, es demasiado complejo para los viejitos como yo 😬

    1. Cillian

      Cillian

      Y para no tan viejitos.

    2. Souichirou Mima

      Souichirou Mima

      Ya eres una anciana.

  3. ¿Si quiero cursar el libro de Merlìn me puedo inscribir o todavìa no? 😧 sorry, pero me siento aùn muy perdida. 

    1. Niko Uzumaki

      Niko Uzumaki

      Sí, pero primero debes cursar el libro de Hermes. Las clases abren el primero de cada mes así que puedes inscribirte para el mes de Junio en Uagadou.

  4. Vengo a pedir mi baja de la orden del fénix, por favor. Saluditos!
  5. Pueden cambiarme el mundo en el cual te conocí, pero nunca podrán cambiar lo que siento por ti ❤️

    1. Mia Black Lestrange

      Mia Black Lestrange

      Ay, tampoco cambiará lo que siento por ti 💞

    2. Dana Gryffindor
  6. ¿Cómo dejo de recibir notificaciones de actualización de Estados? 😭 Me estresan un poquito. 

    1. Mostrar comentarios anteriores  2 más
    2. Mia Black Lestrange

      Mia Black Lestrange

      Pues creo que si dejaré de seguir a todos, para tener una solución. 

    3. Mia Black Lestrange

      Mia Black Lestrange

      Martín, parece falso 🤨

    4. Martin N Roses

      Martin N Roses

      100% real, 1 link mega, no fake.

  7. Me siento tan perdida 😬

    1. Ashura Lestrange

      Ashura Lestrange

      maaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa ♥

    2. Eobard Thawne

      Eobard Thawne

      Entiendo ese sentir, pero es lo qué hay xD 

  8. ID: 73841 Nick Mia Black Lestrange Link a la Bóveda Trastero: N° 106697 Link a la Bóveda de la cual se hará el descuento: N° 78345 Link a Tópic de la clase o a la prueba: Nivel Mágico: 56 Fecha: 2021-01-04 Nombre del producto: Libro de Hermes Trimegisto Consumible o Libro de Hechizo: Libro Nivel (del libro): 35 Precio: 35000G Precio total: 35000 G
  9. ID de usuario:/83845 Nick Actual: Alessia BL Crowley Nick Nuevo: Mia Black Lestrange Premio obtenido: Regalo de cambio de Nick de Lyssander --> post http://www.harrylatino.org/topic/114726-cambios-de-nick-y-subnick-llaves-y-magic-mall/page-4?do=findComment&comment=5391659
  10. Holi Agatha +.+ Eres la única que se ha pasado por el momento a la clase, así que vamos a continuar. Esperemos que Derek, se pase en lo que resta del fin de semana, sino pues tendremos que continuar nosotras dos solas pero bueno, voy a responder tu duda que viene un poco ligada al siguiente tema: ¿Cómo sabremos cuando el hechizo que usemos, ya sea para defendernos o atacar, resulte efectivo? Como bien lo dices, existen reglas que se llaman "Reglas de Intercalación", las cuales nos van a ayudar a saber si un hechizo impacta o nos defiende. Son tres reglas, y justamente esas son las que voy a explicar en el tema que toca el día de hoy xD Así que sin más comencemos (?) TEMA 3: INTERCALACIONES ¿Qué son las intercalaciones? En palabras sencillas, es el poder adelantarse al contrincante para sacar ventaja y evitar que nos gane un duelo o si nos va a ganar, ponérsela un poco más difícil. Es importante tener claro, que es solo una ventaja y puede o no hacernos ganar o perder, todo va a depender de nosotros. Para intercalar, tenemos que tener presente que existen diversos conceptos que nos van a servir durante las mismas, y estos son: Acción o Acciones: Son los hechizos o movimientos físicos que están permitidos y que van a influir dentro del duelo. Por ejemplo, cada uno de nuestros hechizos en duelo, van a ser una acción, si nos quitaron la varita con expelliarmus y tenemos que correr a recogerla, también será contado como una acción, a menos que el hechizo dentro de su descripción, dicte lo contrario o sean movimientos como recorrer una distancia para estar más cerca del rival, no son considerados acción. Turnos: Cada uno de nuestros posteos, cuentan como un turno, de tal manera que tu primer posteo es tu primer turno, el primero de tu oponente su primer turno y así sucesivamente, estos turnos, solo se cuentan en posteos propios, para llevar un control de conteo de posteos y hechizos realizados en cada uno de ellos. Así que, los turnos y acciones están presentes dentro de cada posteo y nos van a seguir de guía para saber cómo y cuándo podemos intercalar. Es importante saber, que cuando iniciamos un duelo únicamente podemos usar un hechizo y corresponde a nuestra primera acción, los siguientes posteos nuestros y el de nuestro rival (su primer posteo), llevan dos acciones. De tal manera, que para intercalar debemos usar nuestra primera acción, para intentar adelantarnos a la segunda acción de nuestro oponente. La persona que puede intercalar en un duelo, va a depender muchísimo de las circunstancias que se tengan. Porque por ejemplo, quien inicia un duelo es quien puede intercalar a su oponente, porque el primero que postea solo tiene una acción, de tal manera que el segundo que postea, tiene sus dos acciones, dando una oportunidad de tomar una ventaja sobre la segunda acción de su oponente, a menos que el segundo que postee, decida únicamente colocar una acción. TEMA 4: REGLAS DE INTERCALACIÓN Las reglas de intercalación, nos rigen tanto en duelos individuales como en batallas grupales (de bando). Sé que al principio parecen demasiado complicadas de comprender o sino, difíciles de dominar, pero no es así, únicamente es cuestión de analizarlas un poco para comprender todo el significado de las mismas. Así que con la finalidad de que sea más sencilla la comprensión de las reglas, dejaré la regla y una pequeña tabla que explica la regla. Regla 7: Es cuando se intercala un rayo/invocación a otro rayo/invocación. Eobard: Turno 1 Acción 1: Expelliarmus (Inicia el Duelo) Mia: Turno 1 Acción 1: Protego Eobard: Turno 2 Acción 1: Sectusempra (Intercala) Mia: Turno 1 Acción 2: Sectusempra Resultado: En este caso, y como se muestra en la tabla, ambos rayos/invocaciones impactan. Por lo que ambos duelistas tienen daño. Regla 8: Es cuando se intercala un efecto a un rayo/invocación. Mia: Turno 1 Acción 1: Desmaius (Inicia el Duelo) Sombok: Turno 1 Acción 1: Protego Mia: Turno 2 Acción 1: Silencius (Intercala) Sombok: Turno 1 Acción 2: Expelliarmus Resultado: En este caso se trata de un Rayo Contrarrestado. Esto quiere decir que al intercalar un Silencius (efecto) a un Expelliarmus (rayo) se está interrumpiendo el hechizo e impidiendo que salga. Regla 9: Es cuando se intercala un efecto a otro efecto. Mia: Turno 1 Acción 1: Sectusempra (Inicia el Duelo) Eobard: Turno 1 Acción 1: Protego Mia: Turno 2 Acción 1: Silencius (Intercala) Eobard: Turno 1 Acción 2: Morphos Resultado: En este caso se trata de un Efecto Anulado. Pero esto sucederá siempre y cuando la persona que intercale decida anular el efecto, ya que hay casos en los que también se intercala para hacer daño. Regla 10: Es cuando se intercala un rayo/invocación a un efecto y el rival tiene margen para defenderse. Sombok: Turno 1 Acción 1: Desmaius (Inicia el Duelo) Mia: Turno 1 Acción 1: Protego Sombok: Turno 2 Acción 1: Expelliarmus (No es definible) Mia: Turno 1 Acción 2: Silencius Mia: Turno 2 Acción 1: Protego (Se defiende del Expelliarmus) Sombok: Turno 2 Acción 2: Zancadilla Resultado: En este caso se trata de un rayo/invocación que no es definible. Por lo que mientras el rayo (Expelliarmus) viaja en dirección a Sombok el Silencius que este envía llega antes mientras el rayo sigue recorriendo su camino, por lo que inmediatamente tiene el tiempo suficiente para defenderse. Como puedes ver, no son tan complejas, sin embargo, es normal que tengas dudas al ser la primera vez que las ves, así que vamos a la parte de tareas: Tarea N° 3: 1. Leer toda la explicación del tema tres y cuatro, para plantear posibles dudas o preguntas que te surjan. 2. Elegir un duelo de la Sala de Duelos Mágicos, con más de cinco respuestas, para que puedas analizarlo y decirme, cuáles son los daños causados y hechizos usados por los oponentes. Nota: Aquí se encuentran las Reglas de Intercalación. FECHA DE ENTREGA: 22 DE OCTUBRE DEL 2020
  11. Donaciones desde y hacia Bóvedas Personales: Nombre con link de Bóveda Familiar que permite la donación: Bóveda N° 78195 Familia Black Lestrange Nombre con link a la Ficha: Mía Black Lestrange Bóveda con link de la que se extraerá la donación: N° 78345 Cantidad total de Galeones de la donación: 10,000. Beneficiario de la donación: Nick del usuario con link a ID: Derek Jackman Relación Familiar con Donante: hermano Nombre con link a Ficha: Derek Jackman Número con link a Bóveda Personal: N° 114507 Cantidad de galeones: 10,000.
  12. Hola chicos *-* Me da muchísimo gusto que ambos se pasaran por la clase, así que vamos a poder continuar con los siguientes temas... pero antes, les haré una pequeña retroalimentación acerca de sus respuestas: Efectivamente, los duelos son un enfrentamiento en nuestro caso escrito entre dos personas o incluso más, que van a estar intercambiando hechizos que pueden o no causar daño al oponente. Asimismo, es un pequeño juego de estrategia, que vamos a ir creando utilizando nuestras palabras y los hechizos que tenemos a nuestra disposición. Dentro del foro, puede o no que utilicen los duelos... dependerá del giro que le quieran dar a su pj, así que de momento vamos a divertirnos explicándoles y aprendiendo. De tal manera, que iremos paso a pasito, ahora que sabemos que es un duelo, el momento de entrar al segundo tema ha llegado. TEMA 2: HECHIZOS Los hechizos son las acciones que vamos a utilizar dentro de los duelos, estos pueden ser verbales (que los pronuncias, utilizas la voz) o no verbales (que pueden ser solamente pensados). Como dijimos en el apartado anterior, es importante después de colocar el hechizo hacer una pequeña descripción de los daños o curaciones que causa a nuestro contrincante o compañero. Esto es fundamental, dentro del rol, de manera que es importante tenerlo claro, porque de no ser descriptivos podrían sacarnos ventajas. Sin más, existen tres tipos de hechizos: rayos, invocaciones y efectos, los cuales están explicados a continuación. Rayo: este hechizo debe recorrer una distancia de la varita del mago a su objetivo, de tal manera que nos da un pequeño margen de defensa, utilizando un hechizo, objeto o animal, que funjan como escudo. Es importante tener presente, que para esto se requiere de ver la posición de nuestro rival en todo momento. Invocación: es similar al rayo, sin embargo, esta se va a "materializar" o "aparecer" en un espacio determinado y posteriormente va a recorrer la distancia que se tiene a la persona que va a atacar o impactar. Otorgando de esta manera un margen de tiempo para crear una defensa al mago. Efecto: estos son instantáneos, ¿a qué me refiero? qué estos van a impactar en el mago en cuanto son lanzados. Porque no deben recorrer ninguna distancia, sino que únicamente van a causar un efecto, así que las barreras físicas o de hechizos no van a funcionar. No es necesario conocer la ubicación del mago, sino solamente detallar correctamente el daño que va a causar. Nota:Siempre dentro de un duelo, vamos a colocar negrillas o cursivas, para resaltar el hechizo si queremos que sea válido, de lo contrario no va a ser considerado como tal. LISTAS DE HECHIZOS Actualmente existen cuatro listas de hechizos: neutrales, neutrales graduados, bandos y Libros de Hechizos. pero para los fines de la clase, únicamente vamos a conocer y utilizar: Hechizos Neutrales: que son los que ustedes pueden utilizar al estar inscritos en Hogwarts. Nota: Algunos hechizos tienen en negrillas al final de ellos PV: 10 o tal... eso, vamos a ignorarlo de momento, porque no es relevante para nuestra clase. Por favor. Tarea 2 1. Van a elegir dos hechizos de cada tipo (rayos, efectos e invocaciones) y van a describirme con sus propias palabras cuáles son los daños o beneficios que causa el mismo, intenten usar diferentes a los de los compañeros, así vemos más hechizos. 2. Coloquen dos hechizos que utilizarían para defenderse y dos para atacar a su oponente. Estos, me dirán porque les llamaron la atención y por qué los eligieron. 3. Si tienen dudas, pregunten es el momento de dejar la timidez (?) Fecha de Entrega: Viernes 16 de octubre del 2020. @@Derek Jackman @@Agatha Andrómeda Abbott
  13. DESCUENTOS POR CONOCIMIENTOS Y HABILIDADES DE BANDO ORDEN DEL FÉNIX - OCTUBRE 2020 CONOCIMIENTO DE BANDO II Nick: Nathan A. Weasley Bóveda: N° 84203 Conocimiento N° 2: Control de Energía Interna (Oscuros) Galeones: 500 G Nick: Xell Vladimir Potter Black Bóveda: N° 96155 Conocimiento N° 2: Conexión Espiritual (Sacerdotes) Galeones: 500 G HABILIDAD DE BANDO Nick: Darla Potter Black Bóveda:N° 78114 Habilidad de Bando: Magia Elemental Oscura (Oscuros) Galeones: 5000 G
  14. Perdonen la demora, pero traigo los cobros pendientes de conocimientos y habilidades de bandos.
  15. @ Pequeño duendecillo explotado muchísimas gracias por este conteo, en unos días te traigo la información acerca de que haremos con esas ganancias de momento, solo te diré que nos esclareciste un poquito algunas cosas(?) Pero bueno, muy buen trabajo y mil gracias.

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