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Encontrado 2 resultados

  1. En su espalda encorvada un laúd descansaba, con las cuerdas ya gastadas y la caja desteñida, la melodía aún provocaba las sensaciones que el trovador quería. -A las aguas de la verdad partieron... - cantó en el Basilisco Ahorcado - Con una carta en sus manos... Los viajeros jamás lograron... aquellas aguas encontrar. Y así fue como la historia del fracaso se propagó en la fortaleza. Un simple vagabundo con un laúd en manos pasaba tan desapercibido como sombras en un callejón y fue así como el singular hombrecillo su cantar a todos lados llevó con el laúd en su espalda y un canuto en la boca, el hombre de sombrero caído a todos encantó con su voz, con las cuerdas de su instrumento hechizaba más de lo que una varita lograba. Así fue como su encanto y el misterio que proveía atrajo a los miembros de los clanes con una canción que el trovador decía: Aquél que buscan, perdido no está en la ciudad de los misterios se ha de encontrar en medio de una guerra, una reliquia será tener a este guerrero del lado de la oscuridad. Asra escuchó el cantar y a una reunión convocó, mandó a buscar al trovador quien fue llevado a la Torre Negra de la Fortaleza. Entonces Cassian, Lucan y Asra le entregaron su confianza, o al menos parte de ella, por segunda vez. -Esto va a terminar ahora- dijo el bravo Lucan al tiempo que enterraba el puño en el roble de la mesa -Viajero... Trovador... o como diablos te llames. Contesta nuestras preguntas. El hombrecillo encendió con calma el canuto apagado en sus labios, inspiró profundo llenando de humo sus pulmones y exhaló lentamente como si disfrutara cada milímetro de su tabaco, meditando sus palabras o encontrando tal vez la calma ante la hostilidad con la que se le hablaba. -Solo tres preguntas responderé. Tres y no más, ni dos ni cuatro, tres preguntas son las que voy a contestar. Entonces habló Cassian, con la paciencia que los años le habían proveído. -¿Dónde está?- preguntó al tiempo que acariciaba con su ancha mano el largo de su platinada barba. -Más cerca de lo que piensan, es un maestro del engaño, sus súbditos no conocen su rostro y eso quizás ustedes ya lo saben, lo que no saben es que es un diestro en el arte de la metamorfomagia y su imagen ha sido trastocada, tan solo su gemelo conserva la verdadera apariencia con la que Il Santo se identifica y es por ello que el fratricidio se hizo una vez. Pero si encontrarlo quieren, en las colinas escocesas, cerca del Área 9, allí Il Santo os espera. -¿Cómo nos espera?- pregunta Asra. -Con un ejército de magos neófitos cuyo poder aún no controlan a la perfección y que pueden ser peligrosos, muy peligrosos, tanto para ustedes como para ellos mismos. -¿Cómo lo encontramos?- preguntó Lucan, ansioso. -Yo seré su guía- contestó finalmente el trovador. Tras discutirlo, los tres líderes apoyaron la punta de la varita en el antebrazo dándole vida al tatuaje de la calavera y la serpiente. Era un llamado para que los miembros más poderosos de cada clan se presenten. ><><><><><><>< ¡Bienvenidos a la sexta parte de la aventura mortífaga! Como verán, el trovador será su guía en esta historia, deberán reunirse con él en la Torre Oscura y emprender un viaje nuevamente hacia las colinas escocesas donde se encontrarán posiblemente con el ejército de Il Santo. ¿Qué les depara a los pupilos de los poderosos clanes de la marca tenebrosa? Misión -Encontrarse con el Trovador y emprender el viaje a las colinas escocesas. -Crear, son ustedes dueños de darle a esta historia la dirección que ustedes deseen. -Utilizar el conocimiento que les corresponde, de ser posible marcarlo con negrita para facilitar la lectura del mismo. -Deben tener al menos 5 roles utilizando su conocimiento de clan. -Lean la ficha de los jefes de los clanes para una historia más enriquecida. -Cualquier duda aquí. ><><><>< Resumen de las aventuras LISTA DE INSCRIPTOS Discípulos de Nosferatu @@Lady Luxure Grindelwald (Conocimiento 1) @@Kamra Ashryver D. (Conocimiento 1) Caballeros de Walpurgis @@Crazy Malfoy (Conocimiento 2) @@Eterno Black Triviani (Conocimiento 2) @@Anne Gaunt M. (Conocimiento 1) Senescales de Caronte @@Saori Rambaldi Ragnarok (Conocimiento 1) @Shelle Katerina Gryffindor (Conocimiento 1) @@Sagitas Potter Blue (Conocimiento 1)
  2. Como os hemos avanzado, los eventos de conocimientos mortífagos dejarán de tener un enfoque de clase al estilo de la Academia y a partir de ahora se enfocarán en el estilo de los roles de la CMI, creando el concepto de "Aventura" como el equivalente mortífago a la forma de crear historias basada en la colaboración y creatividad para crear una trama entre todos. La intención es que estas aventuras sirvan para obtener los conocimientos, pero también para expandir el universo propio de la Marca Tenebrosa. Para conseguirlo crearemos una serie de personajes no jugadores propios y unas organizaciones, los clanes, que agreguen dinámicas, conflictos y profundidad a la historia propia del bando. Todo ello será siempre coherente con el marco rolístico de la CMI y sus tramas, considerando las aventuras mortífagas como una expansión a ese universo propio del foro. La principal diferencia con los roles de la CMI es que en nuestras aventuras existirá la figura del Master de Rol, que se encargará de organizar la historia, plantear el punto de partida, los objetivos y marcar las distintas fases. Su tarea será la de un organizador, interviniendo en ocasiones en la historia, pero la responsabilidad de desarrollar la historia recaerá sobre los participantes del rol y deben ser ellos, con su creatividad y esfuerzo conjunto, los que den forma a la trama. Las intervenciones del Master podrán ser de varios tipos: - On rol, con un pequeño texto roleado que aporte las instrucciones o reconduzca la historia. - Off rol, con explicaciones y aclaraciones sobre las reglas y objetivos - Petición de tiradas de dados, dejando que el azar juegue un papel en decidir el rumbo de la aventura para los participantes Antes de seguir leyendo, os voy a pedir que os paséis por el tópico que explica los nuevos clanes de la Marca, haciendo click aquí Todos aquellos apuntados a la antigua clase de conocimientos podéis participar en la aventura, simplemente realizando el cambio de la senda al nuevo clan, haciendo click aquí Además, es necesario que leáis las fichas de los tres líderes de los clanes para comprender bien la historia, así que antes de seguir leedlas haciendo click aquí ********************************** - Lo vas a matar, cenutrio El humo de las chimeneas de la fortaleza tenebrosa se arremolinaba en el puerto despidiéndose una última vez antes de iniciar su travesía en el mar. En aquella zona de la ciudad los edificios de dos y tres plantas se apiñaban unos contra otros en precario equilibrio, como si intentaran ocultarse a la vista del alto faro de roca negra que señoreaba el puerto. Aquellas construcciones desvencijadas, con la madera picada por la sal, torcidas sus vigas y combados sus techos tras demasiadas generaciones sirviendo de hogar a los marineros suficientemente locos para navegar la Costa del Caos, parecían guardar un silencio expectante. En la calle, bajo la temblorosa luz de un solitario farol, dos hombres y una mujer permanecían de pie frente a un prisionero postrado de rodillas en el suelo enfangado. Estaba maniatado con unas gruesas cadenas de hierro y todo su cuerpo desnudo era una masa violácea de cardenales y heridas sangrantes. Curiosamente algunas partes de su piel parecían congeladas, mientras que otras mostraban las ampollas supurantes que provocan las quemaduras. Rodeándolos en un círculo perfecto los observaban en silencio circunspecto una docena de figuras, prácticamente indistinguibles en la oscuridad de aquella noche sin luna. - Oh... - respondió uno de los líderes, un hombre de tez oscura y cuerpo musculoso - Puedes estar seguro de que lo mataré Cassian La sonrisa brutal que se dibujó en su rostro, carente de toda alegría, no pareció afectar al prisionero que se limitó a sostenerle la mirada con expresión de fanática resolución. - No hablará, pero ya nos ha dicho lo suficiente - intervino la mujer con una voz fría que no parecía encajar con su rostro joven y atractivo - - ¿Lo suficiente? ¡No ha dicho nada! Contestó de nuevo el anciano de rostro apergaminado, Cassian, mientras apretaba con tal furia la vara de hueso en la que apoyaba su mano derecha que los nudillos se le tornaron blancos. - Su magia nos ha dicho que puede emplear los poderes de tu clan - prosiguió con calma la mujer - Y que lo hayamos descubierto nos dice que no es un antiguo mortífago o sabría que las sombras no pueden ocultarlo de la luz mi faro Pronunció estas palabras con serenidad y la lechuza encaramada a su hombro izquierdo ululó con cierto tono despectivo como si hubiera entendido la conversación, o quizás había visto un ratón surcando la carretera empedrada. Antes de que el anciano pudiera responder la suave melodía de un laúd hendió la noche, y los cuatro se giraron para ver que sentado sobre el bordillo de la acera había un hombre ligeramente jorobado, vestido con harapos, un sombrero de copa raído, un cigarro ladeado en los labios y un laúd de tres cuerdas acunado en el regazo. Estaba sentado con despreocupación, y los tres líderes de clan se quedaron momentáneamente sin habla, sorprendidos por la intrusión. - Os veo perdidos, así que os concederé tres preguntas como los djinn de antaño - dijo con voz jovial - Vuestra primera pregunta quizás sea la más pertinente, pero es también la más irrelevante - ¿Quién eres? - dijo Lucan, el más rápido en reponerse - - Soy un viajero, un vagabundo, un trovador, un testigo atado por leyes que no comprenderíais más preso que este pobre desdichado que habéis mutilado - respondió con voz cantarina mientras rasgaba distraídamente su instrumento - Algunos me llaman el jorobado, aunque tengo tantos nombres que es difícil recordarlos - Eso no nos aclara mucho - dijo Nassor, que lo observaba con expresión intrigada - La melodía del vagabundo flotó quedamente en la calle y todos los presentes se sintieron arrastrados por ella, como un pirómano hipnotizado por el fuego. - Ya os dije que sería irrelevante, elegid mejor la segunda - ¿Quién es nuestro enemigo? - intervino el anciano, Cassian, cuyo intelecto era más afilado que una espada - - Eso está mejor, le llaman el Santo y sus dementes seguidores se autodenominan los iluminados - expulsó una bocanada de humo y el extremo encendido de su cigarro resplandeció en la oscuridad - La mayoría son magos, pero creen en la supremacía de los muggles y buscan erradicar la magia del mundo para protegerlos - Genial, otro aliado del Inquisidor, ¿Dónde lo encontramos? - Os daré tres lugares, él no estará allí pero sí algunos de sus seguidores, si sabéis encontrarlos Lanzó entonces al aire una pequeña hoja de pergamino, que surcó la calle transportada por una brisa invisible hasta llegar a los maestres. El rostro del trovador permanecía parcialmente oculto bajo el ala de su sombrero, pero su sonrisa torcida era perfectamente visible a la luz de la colilla. - ¿Cómo sabemos que podemos confiar en ti? - preguntó Lucan - - Eso son cuatro preguntas, pero no necesitáis la respuesta - extendió un brazo a su costado, señalando a la docena de personas que los observaban - ¿No son estos aprendices? ¿Carne de cañón? Si es una trampa no perderéis gran cosa Los tres líderes se giraron para observar a los jóvenes iniciados que los rodeaban, y cuando volvieron sus ojos el jorobado había desaparecido. En el suelo de piedra se consumía, solitario, un cigarro humeante. ****************************** Reglas: - Será necesaria una participación mínima de cinco roles, también contribuir a alcanzar los objetivos de la historia en sus diferentes fases y reflejar en vuestro rol la adquisición de los conocimientos del clan que correspondan al nivel que estáis cursando. Comenzáis como aspirantes y estas historias son un recorrido de vuestro personaje desde la ignorancia hasta convertirse en un miembro del clan de pleno derecho, de forma que debe ir aprendiendo y dominando las habilidades de forma paulatina y coherente. - La aventura durará 30 días - Se dividirá en dos fases, el objetivo de la primera lo diré a continuación, la otra la explicaré en su momento a través de un posteo offrol en el tópico, de forma que es importante que os aseguréis de no haberos saltado ningún posteo del master. - Objetivo de la primera fase: Elegir uno de los siguientes tres lugares mágicos, El Valle de Godric, Tinworth y el Callejón Knockturn y viajar allí con el objetivo de descubrir algún miembro de los escurridizos iluminados, que son un peligroso grupo de terroristas paranoicos y muy hábiles ocultándose, que en ocasiones pueden incluso dominar alguno de los poderes de un clan. Cualquier información sobre el grupo que sea recabada en el proceso será valiosa. - Divertirse creando una historia dentro de la marca Participantes: Cualquier mortífago puede participar en este rol, independientemente de que se haya apuntado a un conocimiento o no, pero solo aquellos que se hayan inscrito adquirirán el conocimiento si cumplen con los requisitos. Los inscritos hasta el momento son: Discípulos de Nosferatu Feyre Rhiannon Macnair (Conocimiento 1) Kamra Ashryver R. Delacour (Conocimiento 1) Keaton Ravenclaw (Conocimiento 1) Jeranne Triviani (Conocimiento 1) Zoella Triviani (Conocimiento 1) Kraven Von Alexandros (Conocimiento 1) Caballeros de Walpurgis Anne Gaunt M. (Conocimiento 1) Lucrezia Di Medici (Conocimiento 1) Arya Macnair (Conocimiento 1) Senescales de Caronte Hades Ragnarok (Conocimiento 2) Demian Luxure (Conocimiento 1) Aaron Black Lestrange (Conocimiento 1) Juv Malfoy Croft (Conocimiento 1) Candela Triviani (Conocimiento 1) Se admitirán nuevos integrantes durante los primeros cinco días de la aventura, de forma que si todavía no has elegido tu clan, puedes hacerlo en este tópico.

Sobre nosotros:

Harrylatino.org es una comunidad de fans del mundo mágico creado por JK Rowling, amantes de la fantasía y del rol. Nuestros inicios se remontan al año 2001 y nuestros más de 40.000 usuarios pertenecen a todos los países de habla hispana.

Nos gustan los mundos de fantasía y somos apasionados del rol, por lo que, si alguna vez quisiste vivir y sentirte como un mago, éste es tu lugar.

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