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Encontrado 16 resultados

  1. Finalmente los bandos han regresado, abrimos las inscripciones preliminares a cada uno de ellos, de forma que podamos realizar un censo de miembros como paso previo necesario a la votación de los líderes y la puesta en marcha del juego. Antes de inscribiros os recomiendo leer la propuesta de Reforma de los Bandos y del Rol si es que no lo habéis hecho ya, todavía quedan unos días para poder debatirla. Dejo una pequeña ficha de cara a facilitar la tarea de modificar el perfil:
  2. Finalmente los bandos han regresado, abrimos las inscripciones preliminares a cada uno de ellos, de forma que podamos realizar un censo de miembros como paso previo necesario a la votación de los líderes y la puesta en marcha del juego. Antes de inscribiros os recomiendo leer la propuesta de Reforma de los Bandos y del Rol si es que no lo habéis hecho ya, todavía quedan unos días para poder debatirla. Dejo una pequeña ficha de cara a facilitar la tarea de modificar el perfil:
  3. Mazmorra: Batalla del Departamento de Misterios Modalidad: Asedio Nivel mínimo: 15 Participantes: Máximo 15 jugadores por bando (modalidad asedio) Otros requisitos: Acceso restringido a bandos Repeticiones: Se abre todos los sábados, a las 18 horas de Londres. Experiencia: Por cada vez que se realice completa da 20 puntos en el apartado de Mazmorras. Nota sobre Experiencia en mazmorras tipo asedio: La experiencia se dará si la mazmorra se realiza completa a todos los participantes del bando que hayan hecho, al menos, 5 posteos. Hacerla completa no implica ganarla, sino llegar hasta f
  4. Mazmorra: En busca de los objetos perdidos Nivel mínimo: 50 Participantes: De 2 a 4 parejas por bando. Total de 4 a 8 jugadores por bando, siempre deben ser parejas (modalidad bandos) Otros requisitos: Acceso restringido a bandos Repeticiones: Se abre los domingos a las 18 horas de Londres. Experiencia: Por cada vez que se realice completa da 30 puntos en el apartado de Mazmorras. Nota sobre Experiencia en mazmorras tipo bandos: La experiencia se dará si la mazmorra se realiza completa a todos los participantes del bando ganador que hayan hecho, al menos, 10 posteos. Un mu
  5. Había una vez un grupo de magos y brujas, pertenecientes a la organización de la Orden del Fénix, que viajaban al atardecer por un camino solitario y sinuoso. No había nadie a la cabeza de la expedición: todos caminaban hombro con hombro, todos tenían voz y voto en la toma de decisiones y habían logrado mantener los conflictos al mínimo. No podía ser de otra forma, ya que juntos habían decidido realizar ese viaje. Ansiaban profundizar en los secretos de la magia que se les había confiado recientemente: la Magia de la Oscuridad, la Magia de la Naturaleza y la Magia Sagrada. Desde hace ya un tie
  6. «Soy Alfa y Omega, el principio y el fin. Al que esté sediento, le daré de beber libremente de la fuente del agua de vida». —Revelación, 21:6. I: EL ENCUENTRO Tres figuras encapuchadas caminan por el empedrado. Aquellas tres figuras no son en realidad humanas. Pertenecen a las leyendas y a las más antiguas historias. Y pese a que muchas personas han escuchado sobre alguna de las tres, nadie sabe sus nombres y son olvidadas con facilidad. Así mismo, sus nombres no se pueden escribir en ningún material. Cuando la tinta toca el papel este se incinera y el cincel es capaz de hacer que las
  7. Mazmorra: Paris Mon amour Nivel mínimo: 0 Participantes: 10 jugadores por bando (modalidad bandos) Otros requisitos: Acceso restringido a bandos Repeticiones: Se abre los martes a las 22 hora de Londres y los viernes a las 21 horas de Londres. Experiencia: Por cada vez que se realice completa da 10 puntos en el apartado de Mazmorras. Nota sobre Experiencia en mazmorras tipo bandos: La experiencia se dará si la mazmorra se realiza completa a todos los participantes del bando ganador que hayan hecho, al menos, 5 posteos. En este caso, hacerla implica ganarla. ¡Ohhh Paris mon
  8. Finalizada la primera ronda de votaciones, pasamos a la segunda ronda y última entre los dos candidatos más votados. De estas votaciones, resultará elegido el Líder de la Marca Tenebrosa durante el próximo año. Normas para las votaciones: Cada usuario podrá votar a 1 compañero de bando (evidentemente no a sí mismo), para líder. Esta última vuelta de votaciones durará tres días. Sólo se puede votar a uno de los dos candidatos finalistas, que son los indicados más abajo. Al votar a los candidatos se darán los motivos de la votación. Podrán votar en estas elecciones con total libertad t
  9. Finalizada la primera ronda de votaciones, pasamos a la segunda ronda y última entre los dos candidatos más votados. A pesar de la diferencia de votos obtenida en la primera ronda por los candidatos, hemos decidido abrir segunda vuelta, debido al número de los que no votaron. De estas votaciones, resultará elegido el Líder de la Orden del Fénix durante el próximo año. Normas para las votaciones: Cada usuario podrá votar a 1 compañero de bando (evidentemente no a sí mismo), para líder. Esta última vuelta de votaciones durará tres días. Sólo se puede votar a uno de los dos candidatos fin
  10. Iniciamos la primera ronda de votaciones para la elección de líder a la Orden del Fénix. Normas para las votaciones: Cada usuario podrá votar a 1 compañero de bando (evidentemente no a sí mismo), para líder. Esta primera ronda de votaciones durará cuatro días. Sólo se puede votar a los candidatos designados en la ronda anterior de postulaciones, que son los indicados más abajo. Al votar a los candidatos se darán los motivos de la votación. Una vez finalizada la primera ronda de votaciones, se iniciará la última fase de votaciones, en la cual únicamente participarán los dos can
  11. Iniciamos la primera ronda de votaciones para la elección de líder a los Mortífagos. Normas para las votaciones: Cada usuario podrá votar a 1 compañero de bando (evidentemente no a sí mismo), para líder. Esta primera ronda de votaciones durará cuatro días. Sólo se puede votar a los candidatos designados en la ronda anterior de postulaciones, que son los indicados más abajo. Al votar a los candidatos se darán los motivos de la votación. Una vez finalizada la primera ronda de votaciones, se iniciará la última fase de votaciones, en la cual únicamente participarán los dos candida
  12. Ha llegado el momento de iniciar el proceso de elección de líder a los Mortífagos. Cada usuario podrá postular a 3 compañeros de bando (evidentemente no a sí mismo), para líder. Esta fase de postulación durará una semana. Al postular a los candidatos se darán los motivos de la postulación. Una vez finalizadas las postulaciones, se iniciará la segunda vuelta cuya cantidad de participantes dependerá de los obtenidos obtenidos en primera ronda pero que en principio será de 5 candidatos. Una vez finalizada esa segunda vuelta, se iniciará la tercera y definitiva, en la cual únicame
  13. Ha llegado el momento de iniciar el proceso de elección de líder a la Orden del Fénix. Cada usuario podrá postular a 3 compañeros de bando (evidentemente no a sí mismo), para líder. Esta fase de postulación durará una semana. Al postular a los candidatos se darán los motivos de la postulación. Una vez finalizadas las postulaciones, se iniciará la segunda vuelta cuya cantidad de participantes dependerá de los obtenidos obtenidos en primera ronda pero que en principio será de 5 candidatos. Una vez finalizada esa segunda vuelta, se iniciará la tercera y definitiva, en la cual úni
  14. LISTADO DE MIEMBROS DE LA ORDEN DEL FÉNIX ACTIVOS Adryanie - Ficha - Perfil - Id 116160 Aimé. - Ficha - Perfil - Id: 103384 Aine Malfoy - Ficha - Perfil - Id : 27125 Arcanus - Ficha - Perfil - Id: 35306 Axel Rexdemort - Ficha - Perfil - Id : 11499 Beryl Serenity Hawthorne - Ficha - Perfil - Id: 119088 Boss Elessar - Ficha - Perfil - Id: 46255 Darian - Ficha - Perfil - Id: 119963 Dennis Delacour - Ficha - Perfil - Id: 121288 Edmund Browsler - Ficha - Perfil - Id: 64963 Ela Karoline - Ficha - Perfil - Id: 73553 Ellie Mood
  15. Mazmorra: Desafío Accio Nivel mínimo: 22 (a partir de Templario/Mago Oscuro) Participantes: 10 jugadores por bando (modalidad asedio) Otros requisitos: Acceso restringido a bandos. Necesaria 1 habilidad mínimo. Necesario conocimiento de Maestría en Escobas. Repeticiones: Se abre los jueves, a las 22 hora de Londres. Experiencia: Por cada vez que se realice completa da 20 puntos en el apartado de Mazmorras. Nota sobre Experiencia en mazmorras tipo asedio: La experiencia se dará si la mazmorra se realiza completa a todos los participantes del bando que hayan hecho, al menos, 5 posteos.
  16. Mazmorra: Castillo de Nurmengard Nivel mínimo: 0 Participantes: 20 jugadores por bando (modalidad asedio) Otros requisitos: Acceso restringido a bandos Repeticiones: Se abre los lunes a las 22 hora de Londres y los sábados a las 00 hora de Londres. Experiencia: Por cada vez que se realice completa da 15 puntos en el apartado de Mazmorras. Nota sobre Experiencia en mazmorras tipo asedio: La experiencia se dará si la mazmorra se realiza completa a todos los participantes del bando que hayan hecho, al menos, 5 posteos. Hacerla completa no implica ganarla, sino llegar hasta el boss final.

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