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Ficha de Crazy Malfoy


Crazy Malfoy
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La Dirección de la Academia de Magia y Hechicería certifica que, Crazy Malfoy ha aprobado satisfactoriamente la clase de la profesora Juve Aiiden Aiel Malfoy, adquiriendo así el conocimiento de Runas Antiguas.

 

 

Atte.

León Corvinus Crowley, Deiwan Rambaldi & Ginn Potter Black.

Directores de la Academia de Magia y Hechicería

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  • 5 semanas más tarde...

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La Dirección de la Academia de Magia y Hechicería certifica que, Crazy Malfoy ha aprobado satisfactoriamente la clase de la profesora Sagitas Potter Blue, adquiriendo así el conocimiento de Transformaciones. La ficha ha sido actualizada para agregar dicho conocimiento.

 

 

Atte.

Gatiux, León Corvinus Crowley & Niko Uzumaki

Directores de la Academia de Magia y Hechicería

«I'm a villain, and villains don't get happy endings.»
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  • 3 meses más tarde...

La Ficha de personaje se ha editado a pedido del Banco Mágico de Gringotts para agregar la Bóveda 101951 Negocio Stonehall

 

Bastian Rowle

Moderador de HarryLatino.org

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  • 11 meses más tarde...

A petición de la Triada Mortífaga se actualiza la ficha y el perfil con el rango como Hall de la Fama: Mago Oscuro.

Editado por Aine Malfoy

 

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  • 10 meses más tarde...

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La ficha de personaje se ha editado para dejar constancia las criaturas mágicas del usuario que pasan a estar en la Reserva de Criaturas Mágicos Newt Scamander, debido a que con su actual Nivel Mágico solamente puede controlar criaturas hasta de XXX

 

Criatura: Basilisco (Ares), de color parduzco y varios siglos de edad.
Clasificación: XXXXX
Puntos de Poder: 160
Criatura: Abraxan (Lazlos)
Clasificación: XXXXX
Puntos de Poder: 160
Criatura: Araña Viuda Negra (Sombra), negra con el dibujo de un reloj de arena rojo en el abdomen.
Clasificación: XXXXX
Puntos de Poder: 160
Criatura: Cría de Basilisco (Vulcano), dos metros de larco, escamas verde iridiscente, ojos rojos.
Clasificación: XXXXX
Puntos de Poder: 160
Juliens
Moderador de HarryLatino.org

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  • 2 meses más tarde...

Ficha actualizada para cambiar estatus de bóvedas de negocios a cerrado, a petición del Banco Mágico de Gringotts.

 

Bóveda 101042 Negocio Taberna El Trago del Finado

Bóveda 100782 Negocio La Torre Negra

Editado por Aine Malfoy

 

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  • 3 meses más tarde...

Actualización completa de ficha por cambio personaje y adaptación modelo



http://i.imgur.com/LtmeYn6.png





http://i.imgur.com/nNSvecl.png Datos Personales:

http://i.imgur.com/wrhDIee.png



Nombre del Personaje: Crazy Malfoy http://i.imgur.com/jgaufg5.png

Sexo: Masculino

Edad: Aparenta estar en la cuarentena

Nacionalidad: Británico

Familias: Malfoy (Patriarca)

Padre(s) Sanguíneo(s): Leopold Malfoy * y una Uleya

Padre(s) Adoptivos: --

Trabajo: Ministro de Magia


* Personaje inventado que no se corresponde con usuarios del foro



http://i.imgur.com/nNSvecl.png Poderes Mágicos:

http://i.imgur.com/wrhDIee.png




Rango Social: Órden de la Cruz Dorada

Bando: Mortífagos

Rango dentro del Bando: Hall de la Fama (Mago Oscuro)

Nivel de poder mágico: 20

Puntos de poder en objetos: 60

Hechizos adicionales: --




Puntos de poder en criaturas: 640

Criaturas controlables en asaltos y duelos: --




Habilidades mágicas:

  • Animagia (Águila Real)
  • Hablante de Pársel
  • Nigromancia

Conocimientos Especiales:

Medallas:

  • Conocimiento de Maldiciones
  • Cuidado de criaturas mágicas
  • Encantamientos
  • Pociones
  • Primeros Auxilios
  • Historia de la Magia
  • Defensa contra las Artes Oscuras
  • Herbología

Total Experiencia en medallas: 32000 Exp




http://i.imgur.com/nNSvecl.png Perfil del Personaje:

http://i.imgur.com/wrhDIee.png



Raza: Humanohttp://i.imgur.com/RN75aer.png

Aspecto físico:

Alto, alrededor de 1.90 de estatura, y delgado. Se mueve con gracia felina y elegancia, registrando su entorno con la mirada como solo un veterano guerrero podría hacerlo. Su rostro anguloso y atractivo podría situarse en la cuarentena. Tiene el pelo de un plateado brillante que a veces lleva trenzado o atado con un cordel de cuero, y otras simplemente se cae sobre sus hombros como una cascada de destellante blancura. Sus ojos son inquietos y afilados, de un gris azulado y nebuloso con reflejos metálicos, que horadan con penetrante inclemencia todo aquello en lo que se fijan.

Suele llevar túnicas abiertas, de colores negros o grises, multitud de bolsillos interiores y runas mágicas bordadas en hilo plateado. Su forma de vestir, si bien lujosa y de caros tejidos, tiene un aire escolástico de adinerada sapiencia. Además, las runas bordadas suelen ir imbuidas con encantamientos de muy diversa índole, siendo los protectores los más comunes.

En ocasiones se lo puede ver portando una espada de hierro negro y violenta leyenda, llamada "sereg".


Cualidades psicológicas:

Inteligencia y reflexivo, ha heredado de su pueblo una insaciable sed de conocimiento. Desde que tiene uso de razón ha sentido curiosidad por explorar los límites de la magia, el puente entre la vida y la muerte, los experimentos con criaturas, los diversos tipos de magia antigua, extinta o guardada en lugares recónditos. Es, en definitiva, un estudioso que se enfrenta a cada situación como si de un enigma aritmántico se tratara, tratando de resolverla de forma lógica a partir de la información de la que dispone.

No obstante, los derroteros que ha seguido su vida lo han obligado a luchar por su supervivencia, convirtiéndolo poco a poco también en un luchador peligroso, considerado incluso un asesino por algunos. Ha pasado gran parte de su vida metido en batallas, luchando por sus ideales, su familia o simplemente su vida, y todo ello ha dejado un poso en su personalidad de dureza y desconfianza, fruto principalmente de sus años como general de los ejércitos tenebrosos.

Es un creyente convencido de la pureza de la magia, maravillado como está por los prodigios que es capaz de crear y de la necesidad de conservarla. Su mente es la de un investigador y filósofo de la magia, su corazón el de un padre y hermano protector y su alma, probablemente, la de un asesino.


Historia:


http://i.imgur.com/F4W7Vyq.jpg

Su padre fue Leopold Malfoy, el hijo díscolo y aventurero de un estricto patriarca a la antigua usanza. En uno de sus viajes conoció a una Ktam, la tribu más sagrada del pueblo Uzza, y se enamoró perdidamente de ella. Desafortunadamente la mujer estaba casada, de modo que Leopold se vio obligado a huir precipitadamente de las tierras Uzza para evitar ser descubierto, poniendo fin así al intenso pero fugaz adulterio.

Nueve meses después la mujer Uzza daba a luz a un varón. Como el niño era un completo Ktam en apariencia, ella calló la verdad de su mestizaje para salvarle la vida, de modo que creció siendo instruido en las artes y oficios de su pueblo materno, dando sus primeros pasos en el complejo camino del aguador bajo la atenta y severa mirada de su padre adoptivo, un prominente jefe de la tribu.

Cuando sus tutores lo consideraron preparado, el joven hubo de enfrentarse a la prueba que lo convertiría en hombre y en un aguador de pleno derecho. Sin embargo, Crazy no solo fracasó en la prueba sino que se mostró incapaz de realizar ninguna clase de magia Uzza. Ignorantes sus tutores de que esto se debía a su parte Malfoy, lo declararon Zumma, que es como se conoce a aquellos de entre los Uzza que nacen sin poderes mágicos, y cuyo único destino es ser sacrificados en un altar dedicado a la diosa.

Con todo dispuesto para su ejecución y teórica ascensión a los cielos, cuando el hacha ceremonial ya enfilaba su garganta con su sobrenatural fulgor rojizo iluminando la noche, un estallido de pura magia sacudió el altar, derribando a sus sorprendidos verdugos. Comprendió entonces el joven que corría sangre de mago por sus venas, al ver el poderoso choque de magias y la explosión subsiguiente. Todos los presentes, incluido él mismo, terminaron en el suelo gravemente heridos. Y allí, moribundo y esperando que alguien llegara a rematarlo, es cuando habló pársel por primera vez. La criatura que acudió a su llamada, un basilisco de color parduzco que habitaba los desiertos cercanos, le salvó la vida.

El basilisco llevó al chico hasta una aldea cercana ajena al pueblo Uzza. Allí, durante siete días y siete noches, el adolescente se debatió entre la vida y la muerte, con un pie en cada reino, hasta que por fin los cuidados mágicos surtieron efecto y despertó. El sacerdote que lo había atendido, consagrado a la adoración de Hermes Trimegisto, le preguntó quién era y de dónde venía, pero el chico fue incapaz de recordar nada.

Sin embargo su salvador, el basilisco que posteriormente bautizaría como Ares, había olido sangre mágica en el muchacho, sangre antigua y poderosa, y sabedor como era de que muy pocas familias mágicas tenían la capacidad de hablar la lengua de las serpientes, convenció al chico mestizo para que emprendieran un largo viaje hacia Europa. Poco se sabe de este periplo, únicamente que durante el mismo obtuvo su extraña varita de madera quemada, de orígenes y fabricante inciertos. Tres meses después, el joven y el Basilisco llegaron a la Mansión Malfoy, donde su padre le reconoció inmediatamente y lo bautizó con el nombre de Crazy.

Perdida la memoria acerca de su pasado, fue educado como un auténtico Malfoy, dando sus primeros pasos en una familia obscenamente adinerada e influyente políticamente. No tardó en ser reclutado por los mortífagos, donde su gran dominio de las artes oscuras y sus dotes de mando le procuraron un ascenso fulgurante. Fue allí dónde, de la mano de su amigo y mentor Seamus, se convirtió en Líder de los Mortífagos y dio inicio a la peor guerra que haya asolado el mundo mágico. Fueron varias décadas de muerte y destrucción, donde se convirtió en un respetado general de batalla y se ganó el sobrenombre de Soñador de Tempestades.

Este cruento enfrentamiento produjo una gran cantidad de muertes, incluyendo las de gran parte de su familia. Pronto sus abuelos, tíos y primos, menos hábiles en el uso de la magia, fueron sucumbiendo en la lucha, y Crazy se encontró de pronto siendo el miembro de más rango vivo y con la responsabilidad de asumir el patriarcado de una familia seriamente dañada.

Una vez ganada la guerra y dominado por completo el mundo mágico, con los Malfoy de nuevo en lo más alto de la escala social, Crazy decidió que era el momento de convertirse en un gobernante de paz, iniciando así una carrera como trabajador en el ministerio de magia, dentro del departamento de Misterios. Trabajó durante esos años junto a su hija primogénita y niña de sus ojos, Mackenzie, junto a la que consiguió grandes logros.

Sin embargo, algo no encajaba en la mente del mago. A pesar de haber sobrepasado los ochenta años de edad, su aspecto físico se correspondía con el de un hombre joven con apenas veinte años, y algo en su interior le decía que no era la Malfoy la única sangre que corría por sus venas. Pidió entonces convertirse en embajador ministerial, e inició una serie de viajes a lo largo del mundo, visitando los diferentes pueblos mágicos con la esperanza de descubrir el secreto de sus orígenes.

Aunque Ares, su basilisco, no recordaba el lugar exacto dónde lo había rescatado, sí pudo situiarlo en algún punto oriental. De modo que Crazy dedicó los siguientes años a viajar los los diferentes paises mágicos de Oriente Próximo, Asia y el norte de África, llegando finalmente y tras muchos años de búsqueda a localizar al más secreto y esquivo de todos ellos: Los Uzza.

Sus inicios con el pueblo guerrero no fueron sencillos, y estuvieron a punto de matarlo un par de veces, pero en cuánto supieron de su origen londinense los Uzza no tuvieron más remedio que honrar sus propias tradiciones y recibirlo como a un representante del pueblo de Merlín. Los años que pasó allí lo convencieron de su parentesco con aquel pueblo, aunque nadie dio nunca muestras de reconocerlo y él tampoco pudo recuperar la memoria. Allí aprendió magias maravillosas de origen ancestral, contempló reliquias olvidadas y descubrió el amor.

Era ella una Ktam, la mujer que habían designado como su guía (y a la vez vigilante) durante su estadía con el pueblo Uzza. Mantuvieron su relación en el mayor de los secretos, sabedores de los estrictos códigos de honor y prohibición que rigen la vida del pueblo guerrero. Una noche, contemplando la superficie de un lago a la luz de las estrellas, Crazy tuvo una extraña profecía. Extraña porque las imágenes del futuro y el pasado se entrelazaban, mostrando a la vez lo que podría suceder y lo que ya había sucedido. Y entonces recordó. Recordó su infancia como Ktam, su estricto padre adoptivo, su fracaso en la prueba y su intento de ejecución.

Corrió entonces convertido en una furia a enfrentar a los Ktam, a culpar a su padre de lo sucedido y la respuesta del pueblo guerrero fue violenta. Se desató una batalla que duró varias horas y arrasó gran parte del poblado, enviando resonancias de poder a través de todo el mundo mágico. Al final Crazy, ampliamente superado en número, se vio obligado a huir. Los Ktam impusieron el secreto absoluto sobre lo sucedido, no respondiendo a las insistentes preguntas del ministerio al respecto y decretando como única consecuencia el exilio de Crazy de por vida de las tierras Uzza.

Regresó a Inglaterra, donde de la mano de Mackenzie se convirtió en ministro de magia y trató de olvidar. Desde entonces es conocido por todos los Uzza como el exiliado.







http://i.imgur.com/nNSvecl.png Pertenencias

http://i.imgur.com/wrhDIee.png




Objeto mágico legendario: Piedra de la Resurrección.

Objetos mágicos:

Objeto: Varita
Clasificación: AA
Puntos: 20


Objeto: Mano de la gloria
Clasificación: AA
Puntos: 20


Objeto: Baúl de siete cerrojos
Clasificación: AA
Puntos: 20

Pociones mágicas:

 

---

Criaturas mágicas:

--

Criaturas en la Reserva:


Criatura: Basilisco (Ares), de color parduzco y varios siglos de edad.
Clasificación: XXXXX
Puntos de poder: 160

Criatura: Abraxan (Lazlos)
Clasificación: XXXXX
Puntos de poder: 160

Criatura: Araña Viuda Negra (Sombra), negra con el dibujo de un reloj de arena rojo en el abdomen.
Clasificación: XXXXX
Puntos: 160 Puntos

Criatura: Cría de Basilisco (Vulcano), dos metros de larco, escamas verde iridiscente, ojos rojos.
Clasificación: XXXXX
Puntos: 160 Puntos

Libros de Hechizos:

--

Poderes de Criaturas:

Consumibles en Batallas:

Nombre:
Descripción:
Categoría:



Elfos:


Chávez:

Es el elfo más antiguo y de más rango. Tiene la piel verdosa, las orejas puntiagudas y el ceño fruncido de forma permanente. Su carácter es agrio y exigente, siempre preocupado por mantener el honor de la Malfoy, reprobando aquellos comportamientos que considera inadecuados, lo cual lo lleva a menudo a ser irónico y deliberadamente desagradable con los propios familiares. A pesar de su socarronería y ausencia total de modales, la familia lo valora por su eficiencia y porque tras esa fachada de cascarrabias se encuentra alguien dispuesto a todo por la familia. Desciende directamente de una antigua línea de elfos que, al parecer, lleva acompañando a la familia desde su propia creación.

Dora:

Una elfa regordeta de piel rosada que ejerce de cocinera. Tiene un carácter afable y jovial por lo general pero, aunque resulta muy difícil enfadarla, una vez lo hace puede ser terrible. Se encarga de dirigir las cocinas y de organizar el servicio todas las comidas y celebraciones familiares.


Raikkonen:

Es un elfo joven, alto para los estándares élficos, de piel color ocre claro, larga melena rubia y brillantes ojos azules. Es coqueto y zalamero con las mujeres, siempre halagándolas con piropos de Don Juan y frío, altanero y presumido con los hombres. Proviene del norte de europa, regalo de una familia norteña con fuertes lazos de amistad con los Malfoy, lo cual hace que tenga un acento peculiar y que a menudo mencione otros tipos de magia y costumbres.

Teach:

Elfo personal del patriarca, que suele ayudarlo tanto en el trabajo como en sus investigaciones de laboratorio. De piel negra como el azabache, nariz achatada, y ojos ambarinos y rasgados como los de un felino, la delgadez cadavérica propia de los elfos ha sido reemplazada por un cuerpo robusto y la expresión servil por una mueca peligrosa que deja entrever dos colmillos puntiagudos. Su única vestimenta suele ser un taparrabos de tela parduzca y lleva una larga barba trenzada con figuritas de madera y pequeños huesecillos. Como dato curioso, lleva siempre un cuchillo largo colgado de una funda del cinto. De carácter osado y atrevido, no suele comportarse como se esperaría de un elfo ni tampoco realizar labores domésticas de índole trivial.






http://i.imgur.com/nNSvecl.png Licencias, Tasas y Registros:

http://i.imgur.com/wrhDIee.pnghttp://i.imgur.com/JoxmqLF.png



Licencia de Aparición: Obtenida

Licencia de Vuelo de Escoba: Obtenida

Registro de Estado Civil: Divorciado

Personajes Secundarios:

  • --

http://i.imgur.com/nNSvecl.png Otros Datos:

http://i.imgur.com/wrhDIee.png




Otros datos:

Historia de Sombra, su araña viuda negra: Te dejo este esquema por si quieres resumir, sino pon lo del spoiler todo aquí.

Más información sobre Sombra:


El animal muggle original es una araña de cierto peligro que inyecta un veneno neurotóxico que puede llegar a ser mortal en ciertas situaciones. Es un animal carnívoro que habita en lugares oscuros y resguardados. Se dice que hay una viuda negra en cada grieta de Arizona.

Crazy Malfoy es conocido por sus numerosos y extraños experimentos con animales y artilugios mágicos, habiendo recibido por ello en ocasiones el sobrenombre de "Doctor Frankestein" en referencia a un conocido mito muggle.

Sombra es el resultado de uno de sus experimentos más complejos, el proceso real según el cual se creó este especimen es totalmente desconocido y la mayoría de las teorías contradictorias entre sí. El resultado es un extraño animal de una gran inteligencia, capaz de entender el lenguaje humano, con la habilidad de tejer hilo de diamante a velocidades instantáneas -gracias a lo cual se rumorea que los Malfoys han fortalecido su imperio financiero- y con todo su cuerpo recubierto, o quizás compuesto, de éste mismo material.

Es también capaz de ofuscarse en sombras y aparecerse, aunque para ello debe ser convocada por Crazy o algún miembro de la familia que haya sido autorizado para ello.

Su habilidad más extraña, y lo que la convierte en una criatura horriblemente peligrosa, es que su picadura puede producir una infinidad de efectos que todavía no han sido catalogados en su totalidad. Se sabe que produce consecuencias tan dispares como el cambio de color del objeto o criatura, levitación, euforia, la explosión, envenenamiento o cura... etc

Muchos magos y brujas han intentado descubrir los secretos de su creación o lograr que el señor Malfoy reprodujera un segundo especimen, sin éxito hasta el momento. El aludido afirma que sufre de amnesia temporal y es incapaz de recordar qué hizo exactamente para crear esta enigmática y extraña criatura.



Historia de Vulcano: Por si quieres resumir.

Más información sobre Vulcano:


Esta pequeña cría de basilisco es el último resultado de los experimentos del patriarca Malfoy. En un primer momento causó cierta decepción en el mundo mágico por su ausencia de características mágicas excepcionales. No puede realizar ninguna de las maravillas mágicas de su prima, la araña Sombra.


Ofrece el aspecto de un basilisco común, aunque de escamas especialmente bellas por su tono resplandeciente, y de escaso tamaño.

Sin embargo, la sensación inicial de decepción ha ido dejando paso a un creciente estupor a medida que las leyendas sobre esta criatura van surgiendo; se dice que se ha visto al Ministro mantener acalorados debates filisóficos con la criatura o que en su locura ha llegado pedirle consejo sobre temas de vital importancia y a asentir con circunspección ante los susurros sibilinos de la criatura que nadie más comprendía. Se dice que lo trata no como a una mascota, sino como a un igual. Y otras muchas barbaridades que no reproduciré en un escrito oficial como éste.

Dicen los que la han visto que ésta criatura posee un intelecto brillante a la altura de las mentes más despiertas, resultado de poderosa magia necromántica que encerró el alma de dos conocidos magos en su interior: Seamus y Kaiser Malfoy, ambos acusados en su momento del empleo de artes oscuras y actualmente fallecidos.

Seamus ha sido el maestro y posteriormente compañero y mejor amigo de Crazy Malfoy. Se dice que compartieron la juventud y que fue quien le enseñó los entresijos de la magia y el poder. Se sabe que es la única persona que el primer ministro ha temido y admirado a partes iguales.

Kaiser Malfoy fue un pariente lejano y uno de los peores enemigos que halla tenido. Se odiaron desde el primer momento y su rivalidad ha provocado un gran número de leyendas en la historia mágica que desencadenaron con la derrota y la muerte de Kaiser. Estaba en busca y captura por exhumación de cadáveres, necromangia, nigromancia, experimentos con humanos y una gran cantidad de prácticas sádicas que nunca llegaron a ser probadas por la imposibilidad de llevarlo ante un tribunal.

La teoría sostiene que éstas dos almas están encerradas en el cuerpo de ésta criatura y le dan un carácter bipolar que tan pronto alecciona al Ministro con sabios consejos como pretende asesinarlo.


Sus ojos cambian de color, si son de un opaco color gris tienen la capacidad de paralizar en un estado de consciencia inmóvil a aquel que los mira, y si son del color rojo de la sangre tienen el efecto común en estas criaturas de matar al instante. También su mordedura puede tener estos dos efectos, siendo un reflejo del carácter dual de su alma.

Posee la capacidad de ofuscarse y aparecer allí donde se encuentre Crazy.





Cronología de cargos:

OFF Rol:
  • Administrador de los Foros de HarryLatino (2009 - Hasta la actualidad)
  • Moderador Global en los Foros de HarryLatino (xxxx - 2009)
  • Líder Mortífago (xxxx-xxxx xxx)

ON Rol:

  • Ministro de Magia desde la creación del Ministerio hasta la actualidad
  • Miembro del Wizengamot hasta su modificación con al implantación de la v3
  • Miembro de la Confederación de Warlocks desde la implantación de la v3
  • Líder de la Marca Tenebrosa desde xxxx hasta convertirse en Ministro de Magia

Premios y reconocimientos:

  • No son obligatorios pero si te acuerdas puedes ponerlos
  • Blab blalañslk añskñ lo que quieras


http://i.imgur.com/nNSvecl.png Links de Interés Referentes al Personaje:

http://i.imgur.com/wrhDIee.pnghttp://i.imgur.com/JoxmqLF.pnghttp://i.imgur.com/JoxmqLF.pnghttp://i.imgur.com/JoxmqLF.png


Link al Perfil de Comprador MM: --
Link a Boveda Personal: Bóveda 78518
Link a Bóveda Trastero: --
Link a Boveda de Negocio: Bóveda 100782 Negocio La Torre Negra (cerrado), Bóveda 101042 Taberna El Trago del Finado(cerrado), Bóveda 101951 Negocio Stonehall
Link a Bóveda familiar: Bóveda 100774


Negocios activos:

Negocio Stonehall

Registro || Topic de Rol

Negocios cerrados:

La Torre Negra
Taberna El Trago del Finado


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Sapere Aude - Mansión Malfoy - Sic Parvis Magna

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El Concilio de Mercaderes informa que Crazy Malfoy es cliente frecuente del Magic Mall, ubicado en el Callejón Diagón, y por tanto, se le ha asignado un perfil de comprador con el objetivo de hacer más transparentes sus transacciones.


A este perfil, se agregarán pronto todas las pertenencias del usuario y cualquier irregularidad deberá corregirse en nuestras oficinas.


El número designado a Nick del Comprador es: 269



Atte.

Zack Ivashkov

Miembro de la Logia Eligentium

Concilio de Mercaderes.

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