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Melb Sthonks

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Mensajes publicados por Melb Sthonks

  1. Buenas. Me interesa formar parte de un equipo de Quidditch, pero no me queda claro cómo puedo hacer o si tal vez ya no se puede..

    Hace años que no entro a los foros y siempre me interesaron por la movida del Quidditch. Tuve la suerte de conocerlo antes del nuevo Estadio, cuando se jugaban en estos pasillos, y tengo ganas de volver a jugar a este juego.

    El único inconveniente es que estoy muy perdido ya que cambió bastante desde la última vez que estuve activo y, sinceramente, no se si me permiten volver a jugar.

    En el caso de que se pueda, ¿puedo entrar en la nómina de algún equipo con cupos libres ó tengo que fundar uno propio?

     

    Espero haberme expresado correctamente.

    Aguardo comentarios.

    Gracias.

  2. Luego de haber disgustado un delicioso banquete, llegó el momento de anunciar al Rey y Reina de aquella fiesta: Una presentadora -que Melb conocía de vista- se abrió paso en el escenario, para poder anunciar a los Miss y Mister Chess. Fue un momento sumamente silencioso y lleno de expectación, ya que todos -o la gran mayoría- esperaban ese momento como la mejor parte del evento. Y como si fuera poco, la mujer no se hizo esperar, y anunció a los dos nombres ganadores.

     

    Todo el mundo estalló en vítores y aplausos, pero no tan eufóricos como los que vendrían más tarde. A pesar de que Eledhwen (Miss Chess) y **Sylar** (Mister Chess) eran los ganadores, aún quedaba la última y más importante premiación: los primeros puestos del Torneo. Y para aliviar los sentimientos, comenzó a sonar una hermosa música para que los reyes chess bailasen una pieza a placer del público, o de los reyes mismos, tal vez.

     

    Más tarde, después de que hubieron terminado los festejos de la premiación anterior, llegó el momento de la próxima. Ed Browsler se hizo en el escenario, y fue el punto de atención único. Comenzó con agradecimientos, como era de esperarse, y pronto anunció a los dos ganadores: "...Mirshka Dupont se lleva el segundo lugar en el torneo, mientras que Melb Sthonks es el ganador oficial del Torneo de Ajedrez Mágico..."

     

    Del techo del castillo cayeron papelitos de colores, acompañados por fuegos artificiales en el exterior y aplausos y felicitaciones del público presente. Melb había ganado, ya lo sabía, pero ahora acababa de confirmarlo. Junto con Mirshka Dupont, el adolescente subió al escenario y se le entregó el premio correspondiente, seguido de una mención por haber participado. Le estrechó la mano a cada una de las personas en el escenario, y escuchó a la banda de rock tocar, quizás, su última canción.

  3. Luego de que Ed anunciara a los ganadores del Negocio Chess, Melb quedó un poco frustrado. Lamentablemente, el muchacho no había entendido de qué forma podía participar de aquellos sorteos diarios y, como era de esperarse, jamás preguntó. Simplemente, se quedó conforme con participar en el salón de apuestas. Pero ahora notaba la diferencia... "¡Mil galeones!", llorisqueó. "¡Pude haber ganado mil galeones!". No obstante, seguía contento, puesto que había sido premiado, y aún quedaba lo mejor...

     

    Ahora, Melb comenzaba a ponerse mas impaciente que antes. Necesitaba algo para hacer antes que de comienzo la parte más importante de la ceremonia. Así que se levantó de su asiento, y caminó hacia el primer sitio en donde divisó comida (o lo que quedaba de ella). Rápidamente, se hizo con un pastelito de limón y almendras, que se lo comió de un solo bocado. Ahora que lo pensaba, no había comido nada en toda el festejo, así que aprovechó el momento.

  4. Aquella tarea que le habían ordenado había sido muy simple. Melb Sthonks lo había hecho con una velocidad tan extrema que llamó la atención de magos y brujas del Ministerio, que lo habían visto caminar muy rápido (casi corriendo) por los corredores del mismo. Simplemente, debía escribir una carta y ordenarle a una lechuza que la llevase a una casa en Ottery St. Catchpole. Tuvo mucha suerte, ya que se hizo con la última lechuza disponible en la lechucería, lo que le favoreció bastante, puesto que tendría que haber esperado horas para usar la próxima lechuza libre.

     

    Minutos después de haber salido del despacho, Melb ya estaba haciendo acto de presencia en la séptima planta del Ministerio, esperando alguna tarea nueva o respondiendo unas sencillas dudas de los magos presentes en el lugar. Como era debido, el chaval sólo respondió las preguntas a las que estaba completamente seguro de sus respuestas, y de las que no, simplemente indicó a los presentes dónde y a quién debían preguntarle. Eso había estado haciendo durante los últimos minutos y, además, haciendo guardia en la puerta del despacho de su Director, en caso de que su jefe necesitase algo más de él.

  5. Un expresión de disconformidad se hizo en el rostro de Melb, cuando Ed Browsler dijo que la entrega de premios iba a dar comienzo con las apuestas. Obviamente, el joven esperaba que de comienzo con los Miss y Mister Chess. Sin embargo, su expresión cambió rotúndamente cuando el juez informó su nombre, como el mago que mayor cantidad de galeones había ganado. "¡Caramba!", festejó Melb por dentro, expresando sus sentimientos únicamente con una amplia sonrisa. "¡Doscientos cincuenta galeones!".

     

    Completamente felíz, el granger aplaudió y vitoreó no sólo por su buena suerte en las apuestas, sino también por el logro de las otras personas que también habían ganado en ellas. Fue uno de los mejores momentos del chaval, ya que nunca antes había sido beneficiado de tal forma, especialmente con dinero. Por último, volvió a sentarse en su butaca, impaciente y nervioso, con ganas de escuchar el resto de los premios que el torneo tenía para ofrecerle al público.

  6. ¡Cambios!

    Los puntos a editar son: Raza - Aspecto Físico - Cualidades Psicológicas - Historia de Personaje - Otros Datos

    Raza: Humano

     

    Aspecto Físico: Es un muchacho alto, de un metro setenta, delgado y con un físico entrenado, aunque no muy marcado.

    Su cara es delgada, acorde con el volumen de su cuerpo, a menudo con expresiones duras, serenas y tranquilas, en las cuales es casi imposible predecir su estado ánimico. Continuando, vemos en su rostro una naríz redondeada, de tamaño mediano, levemente puntiaguda (tan leve que casi ni se la consideraría como una característica propia de ella); un par de ojos intensos profundizan un amarronado esencialmente claro, que se opaca dependiendo de la oscuridad que en ellos se refleje; sus finos labios, rojizos y suaves, le dan forma a su boca. Por otro lado, su cabello, prolijamente corto y peinado, hace juego con sus ojos tras dejar a la vista un bello color castaño, con leves marrones luminosos que contornean y definen su forma.

    Su piel es blanca, lisa (a excepción de la palma de sus manos, que son ásperas) y casi no posee rastros de acné. Posee un pequeño tatuaje de un dragón en su mano izquierda, el cual representa a su casa en la Academia de Magia y Hechicería: Dragones de Lancashire.

     

    Cualidades Psicológicas: Suele ser bastante tolerante y paciente cuando se lo propone, pero cuando no, aún así demuestra lo contrario a su estado anímico, ya que tiene facilidad para fingir emociones, y es por ello que le gusta hacer actuaciones teatrales. Por otro lado, una cualidad distintiva es su timidéz, que trae consigo el hecho de ser callado, ya que dependiendo de la seguridad que sienta se comportará como tal.

     

    Historia de Personaje: Nació el 14 de Junio de 1994 en la ciudad de Medrano, ubicada en la provincia de Buenos Aires, en Argentina. En sus primeros años, estudió en la escuela primaria más cercana a su hogar, en Villa Ballester, y se graduó en la misma con honores tras demostrar ser un alumno disciplinado, responsable e inteligente. Aún así, logró demostrar que el hecho de ser un alumno estudioso no significaba que él no hacía travesuras en su colegio, y varias veces sus padres fueron notificados por sus malas conductas.

    Ya llegado el año 2006, y comenzado la secundaria, recibió la carta de Hogwarts para asistir al mismo, y así lo hizo el 1° de Septiembre del mismo año. Pero sus estudios no duraron demasiado, ya que dos años después demostró ser un buen jugador de Quidditch, y finalmente abandonó el colegio para competir en las ligas mayores. Fue una desición difícil, pero valió la pena, ya que se hizo famoso, ganó muchas ligas y fue campeón del mundo en una ocación.

     

    El Quidditch en su vida

    Jugó en los Wimbourne Wasps, Puddlemere United, Fenix Félicis, Vratsa Vultures, Selección de Quidditch de Argentina, Gryffindor y Tutshill Tornados. A comienzos del año 2010 (jugando para los Tornados) anució su retiro momentáneo para continuar con sus estudios. Sin embargo, un año más tarde decidió volver, y hoy por hoy sigue en las canchas.

    Actualmente, juega como Buscador en Mundus Quidditch, equipo fundado hace poco.

     

    Títulos obtenidos:

    • Cuadrangular Amistoso 07 (1° Puesto), con los Wimbourne Wasps.
    • Liga Kennilworthy Whisp 07 (2° Puesto), con los Wimbourne Wasps.
    • Campeonato de Verano Goodwin Kneen 08 (1° Puesto), con los Vratsa Vultures.
    • Campeonato Mundial de Quidditch 08 (1° Puesto), con la Selección de Quidditch de Argentina.
    • Liga de Quidditch Roderick Plumpton 08-09 (1° Puesto), con los Vratsa Vultures.

    Empleos

     

    • Fue Director de la Oficina de Formación de Equipos de Quidditch (OFEQ), en la cual administraba y actualizaba los datos de todos los jugadores de Quidditch y sus respectivos equipos.
    • Fue miembro del Consejo Superior Organizativo (CSO) del Quidditch, en el cual ocupaba el puesto de Árbitro de Quidditch.
    • Actualmente, trabaja como Aprendíz en el Departamento de Juegos y Deportes Mágicos del Ministerio de Magia, en el cual se encarga de los cuidados antimuggles para eventos organizados por el departamento.

    Otros Datos:

    • Obtuvo el segundo lugar en el Torneo de los Tres Magos, en 2008, en donde demostró ser un mago valiente y competitivo.
    • Ganó el Torneo de Ajedréz Mágico "Montague Knightley", en el 2011
    • Hoy estudia en la Academia de Magia y Hechicería, en la cual pertenece a los Dragones de Lancashire.

    Es todo, no se olviden de poner lo que esta dentro de spoiler.

    Gracias!

  7. El joven Melb escuchó atentamente cada palabra de su jefe, mostrándose sumamente serio frente a toda a la charla. Era chico, pero pronto cumpliría la mayoría de edad y sería un mago más en el Ministerio. Sin embargo, el simple hecho de empezar a preocuparse por su futuro le aterraba incondicionalmente. Pero trató de no torturarse mucho con eso, pensó que tenía un futuro en el Departamento de Deportes y que pronto tendría la oportunidad de abrir un negocio.

     

    - Sé que mi puesto es el de Aprendíz -dijo clavando sus ojos amarronados en los de Ed Browsler-, pero necesito saber si hay paga en este puesto -el director no pareció sorprenderse mucho por aquella pregunta, y sin dejar que este conteste, Melb añadió:-. No pretendo que me conteste ahora, pero creo que es el mejor momento para decírmelo; aún así, usted decide cuándo, con quién y sobre qué hablar.

  8. El torneo ya había terminado. Sólo quedaba un paso más: la entrega de premios. Y como era de esperarse, la gente -hasta la que no había asistido a la final- estaba ahí, lista para conocer a los ganadores de los eventos. El resultado del primero y principal, el Torneo de Ajedréz Mágico, seguramente sería guardado para el final. Así que Melb estaba allí, sentado en la primera fila de butacas, esperando el último veredicto. Además, también estaba ancioso por conocer a los otros ganadores... ¿Quién serían los Miss y Mister Chess?

     

    Ya faltaba poco para que la ceremonia de comienzo. Ed Browsler, el director del Departamento de Juegos y Deportes Mágicos, acababa de subir a un escenario que, esta vez, estaba con un par de modificaciones: más altura precisamente, entre las más importantes. Pero Ed no era el único miembro del Dpto., ya que Melb divisó a otros -y no sé si todos- miembros del mismo. Acto seguido, el respetado director aclaró su garganta, y el silenció fue el único compañero, listo para darle lugar a la autoritaria voz de Ed.

  9. "Lástima", pensó Melb, luego de ver los resultados. Cristóbal había perdido ante Jocker, y por lo tanto, no había ganado la apuesta. Por lo menos, el total de los galeones no restaban, sino que sumaban. Entonces, el joven se sintió con más confianza que antes. Quería apostar otra vez.

     

    - Muy bien -dijo-. Apostaré de nuevo, haber cómo me va.

     

    Nick del Jugador por el cual apuesta: Mirshka Dupont • Ishaya

    Nick del apostador: Melb Sthonks

    Ficha de Personaje (del apostador): Ficha de Melb Sthonks

    Bóveda del apostador: Bóveda N°91613

    Monto en galeones a apostar: 100

    - Es todo por ahora -dijo, mientras entregaba el pequeño formulario.

  10. Mientras Melb intentaba encontrar con los ojos a alguien que le respondiera, una chica se le acercó. Luego de corroborar de que sus datos eran correctos, lo acompañó hasta la puerta de lo que seguramente sería un despacho. La mujer golpeó la puerta y entró, dejando al muchacho atrás. Pasados unos segundos, ésta salió y le indicó a Melb que pasara. Sin más, el chico obedeció.

    Lo primero que notó fue un escritorio, y un hombre sentado detrás, quien lo saludó y le ofreció whisky.

     

    - No suelo tomar alcohol -confesó Melb, algo avergonzado-. Pero no soy de quienes rechazan invitaciones, así que con gusto - dijo mientras agarraba un vaso de whisky del escritorio-. ¿Motivos por el cual me postulé? Pues bien -bebió un trago, y continuó-, me encantan los deportes mágicos. Soy muy responsable y activo, en especial en los contextos sociales que me agradan. No soy muy creativo, pero desde luego que me gusta ayudar para realizar futuros proyectos. Algún día me gustaría ser director de este departamento, pero, obviamente, necesito empezar desde el puesto más básico -bebió otro trago-. Así que, bueno, aquí estoy. Daré lo mejor y aprenderé todo lo que se me enseñe, lo aseguro.

  11. Los nervios que Melb tenía antes de comenzar el torneo, provocaron que él no tuviera oportunidad de hacerse notar en el Castillo. Apenas conocía a uno de los participantes, y aún así no se animó a darle charla. Simplemente, escuchó y observó todo lo que pasó, esperando, tal vez, que alguien le haga saber que sí existía.

     

    La primera ronda dió inicio hace no poco, y terminó hace no mucho. Melb creía que no ganaría, y que volvería a casa con las manos vacías, sin victoria y sin honor. Pero luego de experimentar la extraña sensación de la esperanza, se dio cuenta de algo: que él podía. Y así lo intentó, y así ganó. Con ardúo esfuerzo, avanzó a la segunda ronda.

     

    Ahora estaba ahí, confiado y felíz de la vida, en el Castillo, festejando su victoria junto a los demás ganadores. Sabía que pronto, uno de ellos, sería su rival. Sabía que aquella prueba sería una de las más difíciles del torneo, y la que más lamentaría perder. El zumbido victorioso que lo ensordecía se acabó crudamente, cuando una de las autoridades del Torneo anunció las parejas de la ronda siguiente. Cuatro juegos, ocho participantes, y cuatro futuros semifinalistas. William, Ishaya, Cristóbal y Nathan, todos por los que Melb había apostado habían ganado. Pero la felicidad inmensa le llegó cuando dijeron su nombre.

     

    - ¡...Melb Sthonks contra Martin N´ Roses! -exlcamó la voz femenina. Melb festejó, como si se hubiese enterado en ese mismo momento que había ganado.

     

    El lugar se llenó de aplausos y vítores, y la euforia de los ganadores subió hasta las nubes. Todos juntos cantaron al compáz de la música y, a pesar de que sabían que otra ronda más los esperaba, decidieron disfrutar el momento.

  12. Un joven apareció en la entrada del Departamento. La última vez que aquel muchacho había aparecido en el Ministerio había sido para inscribirse en el torneo de ajedréz mágico. ¿Qué motivos le impulsarían a regresar? El chico avanzó, a paso tímido, con ganas de decir mucho con los ojos y poco con la boca. Avanzó, tratando de mostrarse indiferente con los presentes, hasta tal punto en el que su rostro estalló en un tono escarlata profúndamente rojizo y avergonzador. Y, justamente, fue el color de de su piel el que atrajo a los que allí se encontraban.

     

    - Buenas tardes -dijo el muchacho-. Mi nombre es Melb Sthonks, y tal vez me recuerden como un participante más del Torneo de Ajedréz. Sin embargo -continuó-, hoy estoy aquí por un motivo diferente. He sido elegido como Aprendíz de este mismo departamento -luego aclaró la garganta y preguntó:-. ¿Con quién debo hablar para comenzar?

  13. La primera ronda había finalizado. Y por primera vez en su vida, Melb Sthonks lo ganó todo. Cien galeones más se sumaban a su cuenta.

     

    - ¡Sí! -exclamó, eufórico-. ¡He ganado todo lo que aposté!

     

    Con mucha confianza, se acercó a la mesa de apuestas, listo para apostar otra vez.

     

    - Espero acertar de nuevo -dijo con tono bromista. Tomó unos papelitos y una de las plumas, y comenzó a escribir.

    Nick del Jugador por el cual apuesta: Cristóbal Granger

    Nick del apostador: Melb Sthonks

    Ficha de Personaje (del apostador): Ficha de Melb Sthonks

    Bóveda del apostador: Bóveda N°91613

    Monto en galeones a aportar: 25

    Nick del Jugador por el cual apuesta: Ishaya Riappi Curumo Sonofmordor

    Nick del apostador: Melb Sthonks

    Ficha de Personaje (del apostador): Ficha de Melb Sthonks

    Bóveda del apostador: Bóveda N°91613

    Monto en galeones a aportar: 50

    Nick del Jugador por el cual apuesta: Nathan Luke Weasley

    Nick del apostador: Melb Sthonks

    Ficha de Personaje (del apostador): Ficha de Melb Sthonks

    Bóveda del apostador: Bóveda N°91613

    Monto en galeones a aportar: 25

    - ¿Está todo correcto? -preguntó el chaval, luego de entregar los tres formularios.

  14. Después de tanto, el miedo de Melb cesó repentinamente, cuando Cye Lockhart le devolvió el papelito con su apuesta. "Pero claro, aún no es el momento de empezar a apostar", se lamentó el chico.

     

    - Muy bien. Regresaré en cuanto se abran las partidas. Muchas gracias -se despidió Melb.

     

    Acto seguido, el adolescente salió del lugar.

     

    *********

    Unas horas mas tarde, Melb Sthonks apareció ante las puertas del salón de apuestas, y revisó detenidamente el tablón de participantes, procurando no equivocarse esta vez. Luego de leer cada una de las partidas anunciadas, entró al lugar y se acercó a la gran mesa con forma de L.

     

    - Ya veremos si tengo suerte o no -dijo-. Maldito destino, ayúdame en esta.

     

    De la mesa agarró cuatro papelitos y una de las plumas, y se puso a llenarlos.

     

    Nick del Jugador por el cual apuesta: Ishaya Riappi Curumo Sonofmordo

    Nick del apostador: Melb Sthonks

    Ficha de Personaje (del apostador): Ficha de Melb Sthonks

    Bóveda del apostador: Bóveda N° 91613

    Monto en galeones a apostar: 25

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    Nick del Jugador por el cual apuesta: Nathan Luke Weasley

    Nick del apostador: Melb Sthonks

    Ficha de Personaje (del apostador): Ficha de Melb Sthonks

    Bóveda del apostador: Bóveda N° 91613

    Monto en galeones a apostar: 25

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    Nick del Jugador por el cual apuesta: Cristóbal Granger

    Nick del apostador: Melb Sthonks

    Ficha de Personaje (del apostador): Ficha de Melb Sthonks

    Bóveda del apostador: Bóveda N° 91613

    Monto en galeones a apostar: 25

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    Nick del Jugador por el cual apuesta: William Leydecker

    Nick del apostador: Melb Sthonks

    Ficha de Personaje (del apostador): Ficha de Melb Sthonks

    Bóveda del apostador: Bóveda N° 91613

    Monto en galeones a apostar: 25

     

    Completados los formularios, se los entregó a Cye y se quedó esperando, quizás, una reacción positiva de ella.

  15. El salón de apuestas allí estaba, frente a los ojos Melb Sthonks, el chico con menos suerte en el mundo. No había mucho movimiento dentro, excepto por los magos curiosos que observaban desde la entrada. Pero a pesar de que Melb no era un buen apostador, necesitaba algo de dinero, y como aún no conseguía trabajo, intentaba rebuscársela de alguna forma... Luego de pensarlo varias veces, el muchacho entró al lugar.

    Por dentro, la sala de apuestas se veía más grande que desde afuera, y en el fondo de ésta algunos magos terminaban de instalar los muebles. En ese momento todo se sintió extraño. Melb iba a apostar todo su dinero, al azar, y como si fuera poco, con la intención de poder ganarse los mil galeones durante el torneo. ¿Acaso estaba tan desesperado? La cuestión es que dentro de poco empezaría las clases en la Academia, y necesitaría dinero para comprarse los útiles escolares. Ahora su dinero estaba en manos de la suerte, la misma niña loca que casi siempre actúa como no debe con Melb Sthonks.

    Sin pensarlo otra vez, el adolescente se acercó a una gran mesa y tomó un papelito y una pluma.

     

    Nick del Jugador por el cual apuesta: Ishaya Riappi Curumo Sonofmordo

    Nick del apostador: Melb Sthonks

    Ficha de Personaje (del apostador): Ficha de Melb Sthonks

    Bóveda del apostador: Bóveda N° 91613

    Monto en galeones a apostar: 100

    Entregó el papelito a una mujer que trabajaba en el lugar, y esperó respuesta por parte de esta, por si había cometido algún fallo.

  16. Melb se sentó en uno de los asientos, según las indicaciones de la mujer. Al principio el jóven no entiendió cuál era el motivo, hasta que observó que la mujer hacía un movimiento raro con las manos. De pronto, hizo aparecer un monton de papeles y plumas. Ahora Melb lo comprendía: la mujer iba a repartir los formularios de inscripción.

    Melb esperó tranquilo, en su asiento. Llegado su turno, la mujer le entregó un papel y una pluma. El chico se levantó, apoyó la hoja en el asiento y comenzó a escribir.

     

    Formulario de Inscripción

    Torneo de Ajedrez Mágico

     

     

    1.- Link a la ficha del personaje: Ficha de Melb Sthonks

    2.- Link a la bóveda del personaje: Bóveda de Melb Sthonks

    3.- Link al Trámite de Extranjería en caso de serlo: Post en donde solicito el trámite

     

    - Aquí tiene -dijo el chico, mientras le entregaba el formulario y la pluma a la mujer.

  17. Melb entró al Departamento. Caminaba a paso ligero, realmente estaba apurado. Se acercó al primer empleado que encontró por el lugar.

     

    - Buenas tardes -saludó cortésmente-. He venido para tramitar mi ficha de magos extranjeros.

     

    Acto seguido, el empleado le entregó un formulario. Melb agarró una pluma que encontró en un escritorio y llenó el papel.

    Ministerio de Magia

    Departamento de Cooperación Mágica Internacional

    Ficha De Registro De Magos y Brujas Extranjeros

     

    Nombre: Melb Sthonks

    Ficha: Ficha de Melb Sthonks

    Nacionalidad: Argentino

    Motivo De Inmigración: Mudanza, búsqueda de empleo.

    Situación Actual En Gran Bretaña: Buscando empleo en Londres. Vivo con mi familia adoptiva, en Ottery St. Catchpole.

    Llenado el formulario, Melb devolvió la pluma que había tomado prestada y le entregó el formulario al empleado.

     

    - Aquí tienes -dijo amablemente-. ¿Me falta algo más?

  18. Cambios:

    Me gustaría que mi ficha quede con todo este esqueleto. Para su control, los Datos Nuevos son los de color rojo (No incluir color en la actualización).

     

    Nombre del Personaje: Melb Sthonks

    Rango Social: Aprendíz

    Sexo: Masculino

    Edad: 16 adolescente

    Nacionalidad: Argentino

    Padre(s) Sanguíneo:

    Familia Sanguínea:

    Patriarca/Matriaca: No

    Padre(s) Adoptivos: Madre: May Juliene Malfoy Feltom

    Familia Adoptiva: Granger

    Raza: Licantropo

    Trabajo:

    Bando: Neutral

    Rango dentro del Bando:

    Habilidades Mágicas:

    Conocimientos Especiales:

    Objeto Magico Legendario:

    Objetos Magicos: Varita Magica

    Licencia de Aparicion:

    Licencia de Vuelo de Escoba:

    Mascotas:

    Aspecto Físico: Altura: 1.70 m. Color de pelo, ojos y piel: castaño oscuro, marrón claro y tez blanca, respectivamente.

    Cualidades Psicológicas: tolerante, paciente, tímido, callado.

    Historia de Personaje: Melb Sthonks nació el 14 de Junio de 1994 en Buenos Aires, Argentina. Aficionado del Quidditch y los demás deportes mágicos, llegó al Villa Quidditchera con ganas de aprender y jugar al noble deporte de los magos por excelencia. El Quidditch significó mucho en su vida ya que, gracias a él, conoció gente, fue famoso y vivió muchísimas aventuras.

    En el año 2006, Melb Sthonks recibió su carta para asistir a su primer año en el Colegio Hogwarts de Magia y Hechicería, al cual llegó el 1 de Septiembre de ese mismo año. Cuando conoció el deporte mágico, el Quidditch marcó su vida para siempre. Luego de dos años de estudiar en Hogwarts, abandonó el colegio para dedicarse a lo que le gustaba: el Quidditch. Jugó en muchos equipos: Wimbourne Wasps, Puddlemere United, Fenix Félicis, Vratsa Vultures, Argentina, Gryffindor y Tutshill Tornados. A finales de 2009, jugando en los Tornados, anunció una retirada casi permanente del Quidditch, ya que había decidido continuar con sus estudios. Sin embargo, dos años mas tarde, decidió volver.

    En la actualidad continúa jugando su deporte favorito, en el equipo Mundus Quidditch.

    Otros Datos:

    Campeonatos de Quidditch: Cuadrangular Amistoso 07 (1° Puesto), con los Wimbourne Wasps. Liga Kennilworthy Whisp 07 (2° Puesto), con los Wimbourne Wasps. Campeonato de Verano Goodwin Kneen 08 (1° Puesto), con los Vratsa Vultures. Campeonato Mundial de Quidditch 08 (1° Puesto), con la Selección de Quidditch de Argentina. Liga de Quidditch Roderick Plumpton 08-09 (1° Puesto), con los Vratsa Vultures.

     

     

    Link a Boveda Personal: Bóveda de Melb Sthonks

    Link a Boveda de Negocio:

    Link a Boveda Familiar Principal: Bóveda de la Familia Granger

  19. Un mago adolescente entró al Departamento. Melb caminaba a paso lento, sumamente tranquilo. La verdad era que no había dormido muy bien los últimos días, y el cansancio estaba siendo más fuerte que él. Pero ahora solo le preocupaba una cosa: el torneo de ajedréz mágico.

    Al llegar, Melb encontró a un grupo de magos que, seguramente, venían por el mismo motivo que él.

     

    - Buenas tardes -dijo cortésmente, sin dirigirse a nadie en particular-. Me gustaría inscribirme en el torneo de ajedréz mágico. ¿Es aquí, verdad?

  20. *Melb, atónito, tardó unos segundos en responder. A pesar de que necesitaba una persona en la cual confiar, no estaba seguro de aceptar tan repentina e importante propuesta. Una madre. Qué raro sería todo si dijera que sí. Pero aquella mujer fue la única que se le acercó desde que llegó, y eso lo ayudó.*

    - Claro!! será un placer. :) Soy chico, jeje O al menos por ahora :unsure: (?) Y tengo padre? :P O voy a tener? xD

  21. Nombre del Personaje: Melb Sthonks

    Rango Social: Aprendíz

    Sexo: Masculino

    Edad: 16 adolescente

    Nacionalidad: Argentino

    Padre(s) Sanguíneo:

    Familia Sanguínea:

    Patriarca/Matriaca: No

    Padre(s) Adoptivos: Madre: May Juliene Malfoy Feltom

    Familia Adoptiva: Granger

    Raza: Humano

    Trabajo: --

    Bando: Neutral

    Rango dentro del Bando:

    Habilidades Mágicas:

    Conocimientos Especiales:

    Objeto Magico Legendario:

    Objetos Magicos: Varita Magica

    MM.png

    Objetos Mágicos:

    Certificados por el Ministerio de Magia.

    Objeto: Varita mágica.

    Clasificación: AA

    Puntos: 20

    Total de puntos: 20

     

    Licencia de Aparicion:

    Licencia de Vuelo de Escoba:

    Registro de Inmigrante:

    Mascotas:

    Aspecto Físico: Es un muchacho alto, de un metro setenta, delgado y con un físico entrenado, aunque no muy marcado.

    Su cara es delgada, acorde con el volumen de su cuerpo, a menudo con expresiones duras, serenas y tranquilas, en las cuales es casi imposible predecir su estado ánimico. Continuando, vemos en su rostro una naríz redondeada, de tamaño mediano, levemente puntiaguda (tan leve que casi ni se la consideraría como una característica propia de ella); un par de ojos intensos profundizan un amarronado esencialmente claro, que se opaca dependiendo de la oscuridad que en ellos se refleje; sus finos labios, rojizos y suaves, le dan forma a su boca. Por otro lado, su cabello, prolijamente corto y peinado, hace juego con sus ojos tras dejar a la vista un bello color castaño, con leves marrones luminosos que contornean y definen su forma.

    Su piel es blanca, lisa (a excepción de la palma de sus manos, que son ásperas) y casi no posee rastros de acné. Posee un pequeño tatuaje de un dragón en su mano izquierda, el cual representa a su casa en la Academia de Magia y Hechicería: Dragones de Lancashire.

    Cualidades Psicológicas: Suele ser bastante tolerante y paciente cuando se lo propone, pero cuando no, aún así demuestra lo contrario a su estado anímico, ya que tiene facilidad para fingir emociones, y es por ello que le gusta hacer actuaciones teatrales. Por otro lado, una cualidad distintiva es su timidéz, que trae consigo el hecho de ser callado, ya que dependiendo de la seguridad que sienta se comportará como tal.

    Historia de Personaje: Nació el 14 de Junio de 1994 en la ciudad de Medrano, ubicada en la provincia de Buenos Aires, en Argentina. En sus primeros años, estudió en la escuela primaria más cercana a su hogar, en Villa Ballester, y se graduó en la misma con honores tras demostrar ser un alumno disciplinado, responsable e inteligente. Aún así, logró demostrar que el hecho de ser un alumno estudioso no significaba que él no hacía travesuras en su colegio, y varias veces sus padres fueron notificados por sus malas conductas.

    Ya llegado el año 2006, y comenzado la secundaria, recibió la carta de Hogwarts para asistir al mismo, y así lo hizo el 1° de Septiembre del mismo año. Pero sus estudios no duraron demasiado, ya que dos años después demostró ser un buen jugador de Quidditch, y finalmente abandonó el colegio para competir en las ligas mayores. Fue una desición difícil, pero valió la pena, ya que se hizo famoso, ganó muchas ligas y fue campeón del mundo en una ocación.

     

    El Quidditch en su vida

    Jugó en los Wimbourne Wasps, Puddlemere United, Fenix Félicis, Vratsa Vultures, Selección de Quidditch de Argentina, Gryffindor y Tutshill Tornados. A comienzos del año 2010 (jugando para los Tornados) anució su retiro momentáneo para continuar con sus estudios. Sin embargo, un año más tarde decidió volver, y hoy por hoy sigue en las canchas.

    Actualmente, juega como Buscador en Mundus Quidditch, equipo fundado hace poco.

     

    Títulos obtenidos:

    • Cuadrangular Amistoso 07 (1° Puesto), con los Wimbourne Wasps.
    • Liga Kennilworthy Whisp 07 (2° Puesto), con los Wimbourne Wasps.
    • Campeonato de Verano Goodwin Kneen 08 (1° Puesto), con los Vratsa Vultures.
    • Campeonato Mundial de Quidditch 08 (1° Puesto), con la Selección de Quidditch de Argentina.
    • Liga de Quidditch Roderick Plumpton 08-09 (1° Puesto), con los Vratsa Vultures.

    Empleos

     

    • Fue Director de la Oficina de Formación de Equipos de Quidditch (OFEQ), en la cual administraba y actualizaba los datos de todos los jugadores de Quidditch y sus respectivos equipos.
    • Fue miembro del Consejo Superior Organizativo (CSO) del Quidditch, en el cual ocupaba el puesto de Árbitro de Quidditch.
    • Actualmente, trabaja como Aprendíz en el Departamento de Juegos y Deportes Mágicos del Ministerio de Magia, en el cual se encarga de los cuidados antimuggles para eventos organizados por el departamento.

    Otros Datos:

    • Obtuvo el segundo lugar en el Torneo de los Tres Magos, en 2008, en donde demostró ser un mago valiente y competitivo.
    • Ganó el Torneo de Ajedréz Mágico "Montague Knightley", en el 2011
    • Hoy estudia en la Academia de Magia y Hechicería, en la cual pertenece a los Dragones de Lancashire.

    Link a Boveda Personal: Bóveda de Melb Sthonks

    Link a Boveda de Negocio:

    Link a Boveda Familiar Principal: Bóveda de la Familia Granger

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