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Ficha de John Zauberer
en RPM - Registro Público Mágico
Publicado · Editado por Stephanus
FICHA DE PERSONAJE
Datos Personales:
Nombre del Personaje: John Zauberer
Sexo: Masculino
Edad: 20 años.
Nacionalidad: Alemán - Ghanés
Familia(s):
* Familia 1:Familia Macnair
* Familia 2: Familia Haughton
Padre(s) Sanguíneo:
* Madre: Cissy Macnair
* Padre: -------
Padre(s) Adoptivos:
* Madre: -------
* Padre: Kritzai
Trabajo: -----
Poderes Mágicos:
Rango Social: Unicornios de Bronce
Bando: Neutral
Rango dentro del Bando: -----
Nivel de Poder Mágico:
Puntos de poder en objetos: 20
Puntos de poder en criaturas:Los asignarán los moderadores
Habilidades Mágicas:
* Habilidad 1: ----
* Habilidad 2: ----
* Habilidad 3: ----
Conocimientos Especiales:
* Conocimiento 1: ----
* Conocimiento 2: ----
* Conocimiento 3: ----
Medallas:
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T.I.M.0. (Título Indispensable de Magia Ordinaria) 2000 puntos
Total: 2000 PuntosPerfil del Personaje:
Raza: Humano
Aspecto Físico:
Un joven de piel oscura, bastante alto debido a su raza de origen, al menos un 1,98 metros de altura. Tiene un cuerpo atlético, ya que le gusta hacer ejercicio todos los días. A pesar de que posee un aspecto intimidante no es muy común a tener amistades, por lo que tienen que ganarse primero la confianza que se merecen.
Cualidades Psicológicas:
Es bastante serio, no habla mucho y si lo hace, solo porque hay necesidad de hacerlo, no tiene muchos amigos pero accede a conocer nuevas personas y decidirá cuando realmente alguien es su amigo.
Historia:
Su padre era alemán y su madre una bruja de Ghana, a pesar de que su padre no llego a conocer algo sobre la magia, ya que era miembro del ejercito alemán, pero cuando comenzó a vivir el país europeo, lograron los contactos necesarios para que obtuviera el conocimiento de ambas culturas y así aumentar la idea que tenia sobre la magia africana.
Estaba dispuesto a vivir por su cuenta, luego de que sus padres murieron en un trágico accidente, no quería venganza de nadie, solo comenzar una nueva vida desde cero, por lo que estaba muy decidido a seguir adelante con todo lo que tenia planeado en su vida.
Pertenencias:
Objeto Magico Legendario:
Válido sólo para Orden de Merlín.
Objetos Magicos:
Objeto 1: Varita mágica
Clasificación: AA
Puntos de poder: 20 puntos
Objeto 2: Descripción
Clasificación: Categoría que le corresponde
Puntos de poder: Puntos que le corresponden
Mascotas y Criaturas:
Criatura 1: Descripción
Clasificación: Categoría que le corresponde
Puntos de poder: Puntos que le corresponden
Criaturas en la Reserva:
Criatura 1: Descripción
Clasificación: Categoría que le corresponde
Puntos de poder: Puntos que le corresponden
Elfos:
* Elfo 1: Describir
* Elfo 2: Describir
Si no se tiene, poner --
Licencias, Tasas, Registros:
Licencia de Aparición: Se obtiene haciendo el examen en el Ministerio
Licencia de Vuelo de Escoba: Se obtiene haciendo el examen en el Ministerio
Registro de XXX: Se obtienen en los departamentos ministeriales (por ejemplo, registro de criaturas, registro de animagia, etc.)
Otros Datos:
Otros datos:
- Debido a su origen africano, tiene la habilidad particular de entender a los animales y lograr domarlos, no importa si son seres mágicos o animales normales. Pero hay algunos que es mejor tenerlos alejados que en su casa.
Cronología de cargos:
Premios y reconocimientos:
Links de Interés Referentes al Personaje:
Link al Perfil de Comprador MM: --
Link a Bóveda Personal: Bóveda 104913
Link a Bóveda Trastera: Bóveda nº XXXXX
Link a Bóveda de Negocio: Bóveda nº XXXXX
Link a Bóveda Familia 1: Familia Macnair
Link a Bóveda Familia 2: Familia Haughton