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Jeremy Triviani

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Todo lo publicado por Jeremy Triviani

  1. SLE III FECHA 1 - GRUPO 3 090 - 020 - - - — RESUMEN DE GOLES — Aydan Lynch (BS) TURNO 2 Kenzo Ito (MM) TURNO 8 - PENAL Mica Gryffindor (MM) TURNO 10 - PENAL Mica Gryffindor (MM) TURNO PENAL DE ENTRETIEMPO Auxerre de Rune (MM) TURNO PENAL DE ENTRETIEMPO Kenzo Ito (MM) TURNO PENAL DE ENTRETIEMPO Auxerre de Rune (MM) TURNO 14 Mica Gryffindor (MM) TURNO 16 Aydan Lynch (BS) TURNO 18 - PENAL - - - Kyle Mason Taylor (MM) TURNO DE BUSCADOR 4 - CAPTURA DE LA SNITCH - - - MONTROSE MAGPIES HABILIDADES ESPECIALES DE EQUIPO Cabeza de halcón (1) X Defensiva coordinada (1) MARCA DE ESCOBAS Cleansweep Broom Company - Barredora 11 GUARDIÁN Nombre: Kacey Karsten Atributos: Reflejos: 17 Volada lateral: 16 Presión: 9 Evasión: 12 Estilo: Acróbata Protección: Dura + Habilidades especiales: Atajada suprema (2) Double Eight Loop (3) X X X Pase largo (1) GOLPEADORES Nombre: Noeline McFarlan Atributos: Fuerza: 40 Precisión: 23 Intercepción: 16 Evasión: 12 Energía: 9 Energía consumida: 7 Estilo: Preciso Protección: Estándar Habilidades especiales: Golpe bombeado (2) X X Golpe de francotirador (1) X Nombre: Sophie Granger Atributos: Fuerza: 41 Precisión: 22 Intercepción: 18 Evasión: 12 Energía: 9 Energía consumida: 6 Estilo: Preciso Protección: Estándar Habilidades especiales: Golpe bombeado (2) X X Desvío letal (1) CAZADORES Nombre: Mica Gryffindor Atributos: Agilidad: 18 Defensa: 18 Reacción: 15 Evasión: 14 Disparo: 17 Disparos realizados: 2 Estilo: Driblador Protección: Estándar Habilidades especiales: Finta de Porskov (1) X Disparo de torbellino (2) X Intuición fugaz (1) X Nombre: Auxerre de Rune Atributos: Agilidad: 10 Defensa: 20 Reacción: 16 Evasión: 13 Disparo: 19 Disparos realizados: 3 Estilo: Defensivo Protección: Estándar Habilidades especiales: Tiro largo (2) X X Disparo de volea (1) X Robo Speelman (1) X Nombre: Kenzo Ito Atributos: Agilidad: 12 Defensa: 14 Reacción: 14 Evasión: 15 Disparo: 20 Disparos realizados: 3 Estilo: Tirador Protección: Estándar + + Habilidades especiales: Efecto Finbourgh (1) X Knuckle Ball (1) X Disparo con derrape (1) X BUSCADOR Nombre: Kyle Mason Taylor Atributos: Velocidad: 15 Giro: 14 Percepción: 15 Evasión: 14 Agarre: 12 Estilo: Piel de acero Protección: Estándar + + + (TB4) Habilidades especiales: Embestida de Malfoy (∞) Amago de Wronski (2) X X --- VIENA BLACK SERPENTS HABILIDADES ESPECIALES DE EQUIPO Pantalla ofensiva (1) Cabeza de halcón (1) MARCA DE ESCOBAS Firebolt Spudmore Broom Company - Saeta de Fuego GUARDIÁN Nombre: Luna Gryffindor Atributos: Reflejos: 14 Volada lateral: 14 Presión: 13 Evasión: 10 Estilo: Lectura Protección: Dura + Habilidades especiales: Atajada suprema (2) X All In (1) Tiro de resbalón (1) GOLPEADORES Nombre: Malum Luxure Atributos: Fuerza: 47 Precisión: 16 Intercepción: 12 Evasión: 12 Energía: 9 Energía consumida: 7 Estilo: - - Protección: Estándar Habilidades especiales: Golpe bombeado (1) X Golpe de francotirador (1) X Nombre: Mefistóteles Evil Atributos: Fuerza: 42 Precisión: 17 Intercepción: 15 Evasión: 11 Energía: 8 Energía consumida: 4 Estilo: Preciso Protección: Estándar Habilidades especiales: Golpe bombeado (1) Golpe de martillo (1) CAZADORES Nombre: Alexei Levski Atributos: Agilidad: 15 Defensa: 13 Reacción: 12 Evasión: 17 Disparo: 15 Disparos realizados: 0 Estilo: Acróbata Protección: Estándar Habilidades especiales: Disparo con derrape (1) Among Shoot (1) Wings Blow (1) Nombre: Aydan Lynch Atributos: Agilidad: 14 Defensa: 17 Reacción: 13 Evasión: 13 Disparo: 20 Disparos realizados: 2 Estilo: Tirador Protección: Estándar Habilidades especiales: Robo Speelman (2) X Among Shoot (1) X Disparo de volea (1) X Nombre: Sakura Kaioh Atributos: Agilidad: 16 Defensa: 15 Reacción: 15 Evasión: 13 Disparo: 13 Disparos realizados: 0 Estilo: Acróbata Protección: Estándar + Habilidades especiales: Transylvanian Tackle (2) X Intuición fugaz (1) Cambio de mano (1) BUSCADOR Nombre: Ada Camille Dumbledore Atributos: Velocidad: 19 15 X Giro: 13 9 X Percepción: 14 10 X Evasión: 17 13 X Agarre: 12 8 X Estilo: Piel de acero Protección: Estándar + + + + (TB2) + + (TB4) Habilidades especiales: Agarre de Potter (∞) Amago de Wronski (1) - - - Importante: Recordar el Sistema de Dados Tópico de Dados del foro herramienta: Link aquí Tópico de Roles: Link aquí Actualizado hasta Turno 20 // Turno Especial de Buscadores 4 (#142)
  2. Turno Penales de Entretiempo - Firenze Falcons Con la esperanza aun intacta, pero las acciones en su contra, Pietro intentaba no perder el animo. Los Halcones venían perdiendo jugadas, y algunos dientes, gracias a las asertivas bludger que el Paris Promise les enviaban. Comenzando los esperados Penales de entretiempo que siempre podían inclinar la balanza para alguno de los dos equipos, los cazadores se reunieron para comentarse la estrategia a usar. Giana Eberle mostraba confianza y despreocupación aun viendo la calidad de cazadores que tenia por rival. La primera en lanzar la quaffle con fuerza y puntería fue Branislava Dark Blood. Lamentablemente Marius Fric parecía haber encontrado las manos perdidas y usando un Double Eigth Loop sobre los aros atrapo el balón sin problemas. Dimitri Belikov, que venia con ganas de demostrar su habilidad de disparo, utilizo un Disparo con curva que salio pesimo y nuevamente Marius Fric y un nuevo Double Eigth Loop, detuvieron la quaffle a tiempo. El último en lanzar fue el debutante de inferiores, Donnatello Ferrari que ya estaba en condiciones deplorables y su lanzamiento se topo con Marius Fric y su famoso Double Eigth Loop. Firenze Falcons no había podido anotar ningún tanto en los aros rivales. La ventaja del comienzo empezaba a menguar lentamente. Le tocaba a Gianna Eberle demostrar la madera de Guardiana con la que estaba hecha.
  3. Turno 5 y 6 - Firenze Falcons Pietro Ianello salió a la cancha con toda la energía puesta en una posible victoria. Habían estado preparándose para mostrar la calidad de jugadores que tenían, tanto de cantera como profesionales de primer nivel con amplia experiencia. El clima acompañaba para disfrutar de un agradable encuentro. Que ni bien se subieron a las escobas y comenzó con un pitido por parte del árbitro, no tardó en volverse encarnizado. Belmont Dubois tenía la quaffle y que a pesar de que los Firenze Falcons habían hecho la jugada Parkins Pincer, no había podido conseguir el cuero. Greta Ianello fue con un golpe a la bludger. Ferman Eryigit no pudo interceptarla y Belmont no consiguió evadirla. El golpe hizo que el cazador del conjunto francés, perdiera la pelota. Con la quaffle suelta, Lexy O'Neill fue más rápida que Branislava, Donnatello y Dimitri, oafa conseguir el cuero hacerle un pase seguro a su compañera Joanne Fontaine. Era el turno de Gianna de mostrar sus habilidades de guardiana. Las cuales salían muy bien en los entrenamientos y salió en busca de la quaffle robandosela de las manos a Joanne. La famosa jugada bautizada All In despertó un vendaval de aplausos por parte de los aficionados. Pietro se unió al festejo golpeando el bate con su escoba mientras miraba los palcos de la tribuna buscando una cabellera rubia entre el gentío. Tenía esperanzas que Agatha hubiera ido a verlo.
  4. SLE III FECHA 1 - GRUPO 2 010 - 040 Inverness Stadium, Escocia. Día 2. El esperado encuentro entre Firenze Falcons y Paris Promise era muy esperado por los aficionados que esperaban una revancha del encuentro del campeonato pasado donde los Halcones se habían llevado la victoria cincuenta puntos arriba. Adam Schmid de nacionalidad suiza, era el arbitro del encuentro. Las butacas del Inverness Stadium estaban repletos de aficionados. Los equipos no tardaron en salir al campo de juego con rostros tensos y concentrados. El clima estaba despejado con sol y sin nubes, apenas había viento para que los catorce jugadores se desempeñaran como corresponde sin problemas de visión. Schmid abrió las valija para liberar las pelotas del encuentro y subió a la escoba con una quaffle bajo el brazo. -Los capitanes acérquense -Pidió con gesto adusto - Quiero un encuentro en paz. Dense la mano. Una vez que los capitanes se dieron la mano, con un poco mas de fuerza de la necesario. El arbitro Suizo pitó el silbato lanzando la quaffle al aire y dando comienzo al segundo partido del Tercer Campeonato Europeo.
  5. Turno 12 - Greta Ianello - Dado de Intercepción Dado de temperamento Energía: 3 (?
  6. Turno 13 y 14 - Tutshill Tornados Jeremy no se contuvo al gritar indignado cuando Thiago estuvo cerca de atrapar la Snitch. Aun el partido no terminaba y ya tenían una enorme ventaja por sobre los Vratza Vultures, precisamente su novato buscador Astarte Hafez también había fallado el atrapar la pelota alada. Con la quaffle en el aire, Luca Van Halen, Rowan Ashryver, Aedis Greengras fueron por ella con la velocidad que los caracterizaba. Hacían un trio imponente, pero desgraciadamente en esta ocasión, Seifer Leonheart había logrado atrapar el cuero antes que los cazadores de los tornados y sus dos compañeros Anne Marié Giroud y Bwandale Okumu. El vampiro busco con la vista donde estaba la bludger mas cercana para darle un palazo, pero Claire fue mas rápida golpeando la bola negra. Sin embargo, el golpe no fue exitoso y la pelota siguió su camino dejando que el cazador debutante pudiera hacerle el pase a su compañera Anne Marié Giroud. -¡Atrápala como si fuera un amuleto de protección, Maida! -Gritó Jeremy haciendo referencia a lo miedosa que era la bruja cuando estaba parada sobre la tierra. Le causaba gracia aquella faceta de la mujer sabiendo que, por otro lado, tenia un periódico anónimo donde creaba escándalos políticos y faranduleros de la sociedad mágica. Si Maida podría haber atrapado esa quaffle nunca lo sabrían porque cuando Anne Marié Giroud quiso hacer el lanzamiento, un Golpe Bombeado de Claire Skeeter le arruino los planes. Ni Alexander Luxure pudo interceptar, ni la cazadora evadir semejante golpe que le aplasto el rostro. -Woaaa. ¿Escuchaste como crujió esa nariz? -Le preguntó Jeremy a Maida antes de gritarle a Claire - ¡Así se hace, nena! ¡Tú si que sabes poner las cosas en su lugar!
  7. Turno 9 y 10 - Tutshill Tornados Los Tutshill Tornados venían arrasando y Jeremy estaba mas que feliz con el desempeño de su equipo. Tenían muchas cosas que pulir, pero los exhaustivos entrenamientos que les impartía la Mosquito para integrar a los nuevos jugadores, estaban funcionando de maravillas. Rowan, Luca, Thiago y Claire, no parecían jugadores nuevos del equipo, sino que se mostraban con una confianza digna de sus grandes habilidades quidditcheras. En aquel momento, los tres cazadores, Rowan, Luca y Mosquito, comenzaron a girar a toda velocidad en forma de espiral para confundir a los cazadores rivales (Rotación en Espiral). El objetivo era quedarse con la quaffle y lo consiguieron cuando Luca atrapo el esférico antes que pudieran hacerlo Seifer Leonheart y Marie Giroud. Luca Van Halen paso la quaffle a Mosquito Greengrass, mientras los Tutshill Tornados volaban con rapidez a los aros enemigos. Jeremy alentó a su capitana al momento que ella iniciaba una distracción impecable volando en zig zag entre cazadores y golpeadores de los Vratza Vulture. En cuanto quedo frente al guardián Seth Omar, lanzo un disparo arrollador a los aros que el joven no pudo atrapar. El festejo de las tribunas se sumo al festejo dentro del campo de juego. Los Tornados estaban desarrollando un gran inicio de campeonato. No podían haber esperado mejores resultados junto a la presión de ser favoritos. (?
  8. Turno 16 - Aedis Greengrass - Dado de Disparo + Disparo de Volea 14 + 5 = 19 Disparo: 3
  9. Turno 15 - Rowan Ashryver le pasa la quaffle a Aedis Greengrass. Turno 16 - Aedis Greengrass utilizara Disparo de Volea.
  10. Turno Penales de Entretiempo - Maida Black Yaxley - Dado de Reflejos Dado de Reflejos + Double Eigth Loop // 11 + 5 = 16 Dado de Reflejos
  11. Turno Penales de Entretiempo: -Maida Black Yaxley no utilizara habilidades -Maida Black Yaxley utilizara Double Eight Loop -Maida Black Yaxley no utilizara habilidades
  12. Turno Penales de Entretiempo - Luca Van Halen - Dado de Disparo + Disparo con Curva 7 + 5 = 12 Aedis Greengrass - Dado de Disparo + Efecto Finbourgh 8+ 5 = 13 Rowan Ashryver - Dado de Disparo + Knuckle Ball 5 + 7 = 12
  13. Turno Penales de Entretiempo: -Luca Van Halen utilizara Disparo con Curva. -Aedis Greengrass utilizara Efecto Finbourgh. -Rovan Ashryver utilizara Knuckle Ball.

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