Datos Personales:
Nombre del Personaje: Minimin Skeeter Sexo: Femenino Edad: joven, ya no recuerda que edad tiene. Estado Civil: soltera Nacionalidad: Escosesa Familia(s): * Familia 1 * Familia 2 Padre(s) Sanguíneo: -- Padre(s) Adoptivos: -- Trabajo:
Poderes Mágicos:
Puntos de poder en objetos y pociones: 20 Hechizos adicionales: Puntos de poder en criaturas: Criaturas controlables en asaltos y duelos: Habilidades Mágicas:
* Habilidad 1 * Habilidad 2 * Habilidad 3 Conocimientos Especiales:
* Conocimiento 1 * Conocimiento 2 * Conocimiento 3 Medallas:
T.I.M.O. (Título Indispensable de Magia Ordinaria) 2000 Puntos.
Total de Puntos: 2.000
Perfil del Personaje:
Raza: Vampiro. Aspecto Físico: Minimin, es un chica de tez pálida, con una altura de 1.68, de cabello rojizo, que por lo regular trae atado en trenzas, ama los vestidos y andar en tenis o descalza. Siempre trae co sigo una bolsa amarilla, redonda, donde va guardando especímenes de plantas, bichos y curiosidades que se encuentra en el camino. Sus ojos son de un verde rojizo, que suelen tornarse rojos pasión cuando se enoja o tiene hambre. Cualidades Psicológicas: Esta loca, desde nacimiento presentó cierto grado de locura, que se ha ido intensificado con los años, suele cantar, bailar y hacer ademanes con las manos como si tocará un violin invisible siempre que su mente está ociosa. Por lo regular, se encuentra risueña, amable y de un gran corazón, pero en el fondo posee mucha oscuridad, que saca a la luz de maneras perturbadoras. Historia: Hace algunos siglos, nació una pequeña bruja, en las altas tierras de Escocia. Donde se encontró con desprecio y maltrato, pero también cariño. Una pequeña bruja que con el paso del tiempo, fue creciendo y âpre siendo à ocultar sus poderes, a no llamar la atención, a pasar desapercibida. Hasta que un día, escapó de esa vida, y se empire dio en un viaje sin fin, buscando a seres que tuvieran sus mismas habilidades. Al pasar el tiempo, conoció a un viejo alquimista, quien le compartió el secreto de una larga vida, fue feliz durante ese tiempo, hasta que el viejo cansado de vivir, falleció, dejándole todo su conocimiento mágico. Retomando así su viaje, sin embargo, en una noche mientras vagaba por ahí, se vio envuelta al filo de la muerte, siendo salvada por un vampiro. Y convirtiéndola a ella en uno. Paso largos años destruye do todo a su paso, hasta que logró aprender a contenerse y ser capaz de volver a estar en sociedad sin cometer crímenes. Fue ahí, donde encontró toda una comunidad mágica, en la que se vería envuelta en nuevos conocimientos, y âpre sería nuevas à habilidades. Y esa historia es nuestro presente.
Pertenencias:
Objeto Mágico Legendario:
Objetos Mágicos:
Clasificación A: Clasificación AA: Varita mágica
Clasificación AAA: Clasificación AAAA: Clasificación AAAAA:
Pociones Mágicas:
Clasificación A: Clasificación AA: Clasificación AAA: Clasificación AAAA: Clasificación AAAAA:
Criaturas Mágicas:
Clasificación X: Clasificación XX: Clasificación XXX: Clasificación XXXX: Clasificación XXXXX:
Criaturas en la Reserva:
Libros de Hechizos:
Libro:
Poderes de Criaturas:
Tipo de Poder:
Consumibles en Batallas
Nombre: Elfos
* Elfo 1: * Elfo 2:
Licencias, Tasas y Registros:
Licencia de Aparición: Licencia de Vuelo de Escoba: Personajes Secundarios:
* Personaje 1 * Personaje 2 * Personaje 3 * Personaje 4 * Personaje 5
Otros Datos:
Otros datos:
Una caperuza y una bolsa amarilla.
varita de nogal
Cronología de cargos: Premios y reconocimientos
Links de Interés Referentes al Personaje:
Link al Perfil de Comprador MM: -- Link a Bóveda Personal: Bóveda nº 114423 Link a Bóveda Trastero: Bóveda nº XXXXX Link a Bóveda de Negocio: Bóveda nº XXXXX Link a Bóveda Familiar 1: Bóveda Familia XXXXXXXX. Link a Bóveda Familiar 2: Bóveda Familia XXXXXXXX.