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Maxmus Black Lestrange

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Mensajes publicados por Maxmus Black Lestrange

  1. Fiamma Phoenix Lovegood

     

    Primero que todo te dejo los tiempos reales de como van las cosas y luego te explico algunos puntos que me parecen importantes a mi aclarar, así como tu duda.

     

    F: Sectusempra

    H: Protego

    F: Silencius

    H: Expelliarmus (No sale por Silencius)

    F: Vipera Evanesca (No tiene efecto, pues no hace aparecer la serpiente, sino al revez.)

    H: Finite Incantatem

    H: Serpensortia

    F: Oppugno

    H: Vipera Evanesca. (Pero le envenena)

    F: Levicorpus (No sale)

    H: Rictusempra (Pega)

    F: Incarcerus

    H: Evanesco

    F: Finite Incantatem

    H: Episkey (Invalido)

    F: Embrujo Punzante

    H: Protego

    F: Expelliarmus (Impacta)

    H: Desmaius (*)

    F: Rolea acción perdida

    F: Sectusempra

    H: Avis

    F: Morphos

    H: Oppugno

    F: Desmaius

    H: Incercerous (*)

     

     

    Sobre la duda, bueno, en primera instancia, no es intercambio de daños, porque no intercaló ningún rayo a tu Desmaius. Sino un opuggno. Así que en efecto tienes posibilidad de defenderte.

     

    Ahora paso a lo siguiente:

     

    - Tienen algunos lios con los tiempos. No se trata de acomodarlos como uno quiera, sino de rolearlos y llevarlos con las reglas. Según lo que leí van como allá arriba. Además recordemos que para un intercambio de rayos, debe intercalarse antes del rayo que esta en segunda acción. Ejemplo:

     

    M: Epiesky

    U:

    M: Expelliarmus

     

    Si el usuario me intercala un Sectusempra en ese espacio, si es intercambio de daños y ambos dan. Sin embargo, si lo que pone es:

     

    M: Episkey

    U: Morphos

    M: Expelliarmus

    U: Sectusempra

     

    No lo es. Sino que el expelliarmus pega y el otro, aún tiene tiempo de defenderse de ese sectusempra. (Les marqué con asterisco donde cometieron esos errores.)

     

    Asimismo, Heko queda muerto por envenenamiento, recuerden que para el veneno debemos usar Bezoars no episkey. Sin embargo, como acpetaste el rol. Además de haber perdido la varita, aunque bueno queda así. Intenten temrinar el duelo con los tiempos. El panorama actual vendría siendo:

     

    Fiamma, puedes defenderte y el tiene que perder acción por el Desmaius.

     

    Avril:

     

    Después de haber visto la situación extraña, porque veo un poco de contradicción de roles. Creo que se concluye, que aunque la distancia del bloque este lejos, este puede moverse completamente hasta el lugar de Only y poder tener efecto en el. Por lo que veo la situación es: El sempra golpea a Avril, pero el bloque, después de viajar, logra derribarle, y como va dirigido a sus piernas, pues le tira. incluso no necesita de episkey forzosamente, pero el malestar del golpe si le limitaría diversas situaciones (como pararse por ejemplo). ya que el golpe de esa magnitud siempre afecta, aunque claro no es "grave". Por lo que lo más recomendable es un epieksy.

     

    A: Demaius

    O: Morphos (Perro)

    A: Sectusempra

    O: Protego

    A: Oppugno

    O: Morphos (Escarabajo)

    A: Langlock (Pega)

    O: Sectusempra

    A: Locomotor (Bloque de Concreto)

    O: Episkey

     

    Vuelve cuando quieras, cita *-*

  2. Maxmus estaba ahí parado en el lugar correcto, había sido parte de todo aquel desafío que albergó a la comunidad dualística por un buen rato. No había sido cualquier competencia, sino una prueba de supervivencia y de tributo a uno de los magos más reconocidos en los duelos.

     

    Por un momento el nigromante recordó una imagen de un asalto en el cual se batía a duelo contra Lucas; no cabía dudas, no podía llamarse este torneo de otra manera. La lucha, la perseverancia y la motivación de cada participante reflejaban parte del espíritu latente de un mago legendario y digno para ostentar la gloria.

     

    La varita, la capa y piedra eran parte de la historia mágica. De generación en generación se trasmitía el cuento aquel de los tres hermanos, enseñando valores y moralejas a cada nuevo niño o niña con poderes mágicos, sin embargo las historia cambiarían a partir de hoy. ¿El amo de la muerte en persona O simplemente un ser humano digno de la vida? Como fuera, el nombre del campeón estaba ya escrito y la cuarta reliquia sería la personificación y la simetría que faltaba.

     

    ―Ha llegado el momento― la voz amplificada del último de los jueces se escuchó fuerte y clara en el Estadio New Trafford. Poco faltaba para nombrar oficialmente al ganador.

    Las monedas que se habían ganado a lo largo de estas pruebas se acabarían fundiendo en un cáliz que Jocker había ya contemplado. Era el sacrificio del esfuerzo ejercido durante cada uno de los duelos. La llama que expedía aquel legendario artefacto eran doradas y vivas, todo para presenciar al ganador.

     

    ―No solo era una prueba de sabiduría y habilidad, sino de persistencia y de entrega total a la competencia. No solo significaba ir a la cabeza siempre, sino superarse a sí mismo y remontar desde abajo… El ganador, o más bien ganadora de está travesía es… ―

     

    Todo estaba dicho, los aplausos y los gritos de euforia era tan solo el inicio de esta nueva puerta que aún estaba abriéndose. Maxmu vio a sus dos compañeros, juntos caminaron hacía Agtaha y le extendieron su más grande felicitación. Poco después, se volvió a escuchar una fuerte voz:

     

     

    Primer premio:

    Aghata Gryffindor

    Subida de rango en el bando a Demon Hunter

    10000 Galeones

    Color por tres meses

    Subnick de libre elección por tres meses

    Ampliación de la lechucería por tres meses

    Posibilidad de tunear el perfil durante tres meses

    Estatuilla

    Diploma

    Blinkie 1 - Blinkie 2

     

     

    ―Los campeones no se hacen en los entrenamientos. Los campeones se hacen de algo que llevan muy dentro de sí mismos: un deseo, un sueño, una visión. A festejar ―

     

    ¿Cuánto tardaría esto en terminar? La fama era efímera, pero las leyendas seguramente podían contra las adversidades.

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  3. Rick Wright

     

    Hola Rick, antes de responder tu pregunta, quisiera explicarte el hecho del seguimiento “real o físico” del rol. Es decir, no se puede obviar aspectos de lógica o de leyes establecidas. Por lo que el movimiento de Leis nuevamente vuelve a tener sentido, ahora te explico el porqué.

     

    Cuando morphea tu pantalón dice que lo convierte todo, es decir, desde arriba hasta abajo, por lo cual se asume la rana roza tu piel en algún momento al caer, ya que la fuerza de gravedad así es. No puedes decir que se queda sobre tus boxers porque es un poco extraño que exista una transformación y se quede verticalmente pegada a cierta parte.

     

    Ahora, revisando tu duelo, me parece que el hecho de estar envenenado o no, no interfiere en la conclusión del mismo, pues hace dos turnos te impactaron las media lunas y aunque ya te las quitaste físicamente, necesitas un episkey en este turno inmediato. (Además de tener nuevamente otras más incrustadas). .. Viendo los tiempos, que te añado aquí mismo, veo imposible poder continuar (según mi forma de ver los duelos), pues te ha lanzado dos avadas, que debes cubrirte, más el hecho de tener que hacer el episkey (Que suman 3 acciones). Ya eso te corresponde a ti.

     

    L: Sectusempra

    R: Avis (Defiende del Sectusempra)

    L: Silencius

    R: Sectusempra (No sale)

    L: Seccionatus (No verbal)

    R: Zancadilla

    L: Morphos (Rana punta de Flecha)

    R: Evanesco (Para sacar las media lunas impactadas)

    L: Seccionatus (Impacta)

    R: Expulso.

    L: Avada Kedavra

    R:

    L: Avada Kedavra

  4. Hola, paso a responder y a aclarar una duda que respondió sally.

     

     

    1- Al agregar el mortis al final de un hechizo, ¿Este se vuelve efecto, no? El mortis no se puede evitar, pero se puede anular con el necromantia?

    No, nada vence al mortis :B Si no no tendría caso equiparlo con un hechizo efecto.

     

    2-El mortis es equiparable, por ende si se utiliza tiene un hechizo extra por turno o solo el Ardius/Celerus puede otorgar el tercer hechizo?

    Es equipable porque se usa en conjunto con otro hechizo, no porque de uno extra. Para ello solo el Ardius y el Celerus.

     

    3-Si se utiliza un mortis y luego un Seneca, cada uno te confiere un hechizo extra, serían 4 hechizos? xDD

    El mortis no confiere hechizo extra y el seneca tampoco. Creo que te confundiste.

     

    ------------

     

    ¿El Morisoseo Ánima puede ser detenido por un detritus? En caso de que sí, Ambos se consumirían? Aún así le causaría daño a mi oponente?

     

    Deberían de ser del mismo rango los magos para que lo neutralice, en este torneo todos tienen el mismo rango, por lo que si lo pararía. Y el detritus pues duraría sus dos turnos correspondientes.

     

    Queda pendiente.

     

    El FM, si se lanza encima de un Expectro, quemaría al oponente o ambos se consumirían?

     

    Si se enfrenta un Expectro Protego a un FM, el expectro acaba comiendo el fuego maldito. Solo no protege al mago de efectos. Y esté se alimenta de todo lo demás.

     

    Saludos

  5. Rick Wright

     

    Hola Rick. Una disculpa por la tardanza en la respuesta a tu pregunta, sin embargo hay proceso de elecciones y de nombramiento de líderes en ambos bandos, sin embargo, me tomo la libertad de responderte, con el permiso de la triada de sustituir a mahia mientras se regulariza todo. Así que a ello.

     

    Te dejo los tiempos para que veas como van.

     

    L: Sectusempra

    R: Avis (Defiende del Sectusempra)

    L: Silencius

    R: Sectusempra

    L: Seccionatus (No verbal)

    R: Zancadilla

    L: Morphos (Rana punta de Flecha)

    R:

    L: Seccionatus

     

    Como puedes darte cuenta, tú no llevabas las intercalaciones, por lo que tu zancadilla viene después del seccionatus, el cual impacta. El movimiento de Leis es correcto. Así que si, las media lunas impactaron en tu cuerpo.

  6. Paso de Rapido y dejo unas 3 pendientes porque son de los tiempos y no me dio tiempo. Espero mañana pasar con ellas.

     

     

    Goderic Slithering: Lo de 8 metros esrelativo referente al rol. Y viendo la forma que es roleada pues si daría tiempo. Un rayo puede ser parado por un fortificum así que la velocidad es rapida y si lo detiene.

     

    Enrique: Son dos turnos para curarte cualquier veneno.

     

    Galedra:

     

    - El oppugno actua inmediato, al menos que ya lo hayan oppugnado ya y su efecto aún no termine.

    - El absorvere no afecta a que el otro salga. Asi que los dos impactan

    - Si, es intercambio de daños y el al no rolear tu decides.

    - El episkey del Sempra y del cocodrilo deben ser diferentes. Si tu ompañero ignora las ranas pues se consideran impactadas y el envenenado.

     

    Alejo:

     

    E: Sectusempra

    A: Protego

    A: Absorvere

    E: Episkey

    E: Strellatus

    A: Avis

    E: Langock (Pega)

    A: Absorvere

    E: Mobilicorpus (Lanza la rana)

    A: Zancadilla.

    E: Silencius

    A: Babosas. (No sale)

    E: Silencius

     

    Enrique: Gracias por la ayuda. No entendi cual era tu pregunta. Pero si, asi como lo pones no puede hacer el bezoar.

     

     

    Andromeda:

     

    - 2 dias para que se de por cerrado el duelo.

    - 3 Duelos minimos

    - Termina el 10 de julio.

     

    Darwind: Si tu contrincante accede, puedes solicitarlo en el topic de acciones moderativas. Pero obviamente contara en la evaluacion final.

     

     

    Pendientes:

     

    Agatha

    Harry sirius.

  7. Arcanus:

     

    Primero que todo, esta duda va en el otro tablón. Pero aprovecho a responder.

     

    Si, si lo contemplamos. De hecho lo dice en la explicación de la fase:

     

    9.- Duelo abandonado es duelo perdido. Y el ganador solo se llevará 2 medallas, salvo que haya existido más de 4 turnos y/o los jueces decidan entregar bonificación.

     

    Duelo abandonado es duelo perdido para el abandonador. Y el que gana tiene la posibilidad (dependiendo el caso) de hasta recibir bonificaciones de acuerdo a la situación.

  8. enrique:

     

    E: Sectusempra

    A: Protego

    A: Absorvere

    E: Episkey

    E: Strellatus

    A: Avis

    E: Langock (Se vuelve Indefinible)

    A: Absorvere

    E: Mobilicorpus (Sale desviado y la rana le cae a él)

    A: Zancadilla.

    E: -----

    A: Babosas.

     

    A pesar de poder haberse defendido del el Langock, Alejo lo acepta por lo que es valido. Y los tiempos quedarian:

     

    E: Sectusempra

    A: Protego

    A: Absorvere

    E: Episkey

    E: Strellatus

    A: Avis

    E: Langock (Pega)

    A: Absorvere

    E: Mobilicorpus (Lanza la rana)

    A: Zancadilla.

    E: -----

    A: Babosas.

     

    Alejo tiene otro turno para curarse de la rana que le envio Enrique con su Mobilicorpus.

     

    Más Cuidado con los tiempos chicos.

     

     

    Criss:

     

    C: Silencius

    B: Disparo de Flechas

    C: Evanesco

    B: Silencius

    C: Zancadilla

    B: Sempra (Desviado)

    C: Mobilicorpus

    B: Sectusempra

    C: -----

    B: Morphos

     

    Si, Boss está envenenado y lo dice. De hecho al quitarsela con la mano acepta el envenenamiento. Pero aun tiene dos turnos. Y obvio la suya tambien le cayó. Te dejé los tiempos por si acaso.

     

    Tau:

     

    Como bien dices. Esas criaturas ya son piedras. Y obvio puedes usar la proyección.

     

    Blacki:

     

    Es error por parte nuestra. Tu serpiente si duraría un turno extra. El aspecto de los 5 segundos quedó después de editar por ultima vez. No se tomaría en cuenta. Intentaremos modificar los escenarios. Aunque ten encuenta que si matan a tu criatura, por más del turno extra, esta no puede seguir viva.

     

    Near:

     

    Lee las reglas de intercalación. ahi lo dice, pero ya que andamos por estos lados:

     

    La defensa del Usuario tendría que ser un protego o evanesco, ya que no da tiempo suficiente para evitar la realización del rayo/Invocación.

    Monica:

     

    Es raro que sally diga eso. Supongo lo hablaremos en la ofi y traemos el resultado definitivo.

     

     

    Todo resuelto hasta aquí. Falta la respuesta de Sally a Az.

  9. Respuestas hasta el Post 86

     

    Nathan:

     

    Si, Si puedes transformar alguna prenda o otra cosa para un bezoar.

    Si era esa solamente la duda si, ahora tienes que ver en consiedaración

    los factores del escenario y tiempos. Pero tecnicamente si se puede hacer lo que dices. Aunque a simple vista por los tiempos que dejaste: ¿como se defendio la persona del expelliarmus? porque si pega, no puede hacer morphos. Pero bueno ya depende del duelo y rol.

     

    Cristobal:

     

    A: Expelliarmus

    C: Protego

    A: Oppugno

    C: Vipera Evanesca

    A: Absorvere (Impacta)

    C: Sectusempra (Sale desviado)

    A: Morphos

    C: -----

    A: Absorvere a la mano derecha.

     

     

    Cristobal estas en gran parte correcto con lo que mencionas. En definitiva la serpiente no te hizo daño porque te daba posibilidad de defensa. De acuerdo a los roles.

    Tu sempra no sale directo pues te rompieron huesos de la mano. Así que estas con ella rota. No tienes daños de la serpiente, pero si ataques encima.

     

    Criss:

     

    Ya sally había explicado la resolución. Es 2 turnos y en el 3 caen. O sea como tu primer ejemplo.

     

    Juve:

     

    J: Absorvere (Mano)

    A: Babosas

    J: Finite Incantatem

    A: Expelliarmus

    J: Juve pierde la varita. Absorvere no sale.

    A: Morphos (Estatua de Lobo)

    J: Recuperas la varita (Pero te hiere el lobo)

    A: Episkey

    J: Episkey

    A: Silencius

    J: -----

    A: Morphos (Serpiente)

     

    Juve, los movimientos de Arcanus son correcto. Tu Oppugno no sale porque el recoger la varita quita una acción. Aun te queda el lobo atacando y los hechizos que te ha lanzado ahora Arcanus.

     

    Alejo7:

     

    Depende la situación del objeto, pero si, teoricamente es posible. Solo hay que rolearlo bien.

     

    Dark Prince:

     

    - Si es posible romper los dedos. Ya que no hay un limite en número de huesos pequeños.

    - Es abuso decir que por el absorvere se te cae la varita. No es un hechizo de desarme. Lo que no puedes es lanzar rayos (saldrían desviados e invocaciones que requieran punteria)

     

    Duda II:

     

    D: Desmaius

    B: Morphos (No sale por el desmaius)

    D: Absorvere

    B: Protego

    D: Sectusempra

    B: Silencius

    D: ------------

    B: Sectusempra

     

    Hay un mal entendimiento en cuanto a los tiempos. La avispa jamas sale pero al rolear tu que si, pues queda como valido. Boss al no curarse del sempra muere.

     

    Galedra:

     

    Es como dices. Es un turno sin contar el de realización.

     

    Andromeda:

     

    El spam está prohibido. Por favor sigue las reglas. El anuncio y reporte de los duelos ganados en el topic de acciones moderativas.

     

    Only:

     

    Te dejo los tiempos:

     

    O: Sectusempra

    M: Avis

    O: Acción no valida por resaltar

    M: Sectusempra (Impacta)

    O: Episkey

    M: Expelliarmus (Impacta)

    O: Sectusempra (No sale no hay varita)

    M: Episkey (NO debió hacerlo, pero vale)

    O: Acción no valida por resaltar.

    M: Avis

    O: No hay varita.

    M: Babosas (Impacta)

    O: Protego (No sale por la falta de varita)

    M: Episkey

    M: Episkey

     

    Este duelo es raro. Según mis tiempos el que resulta muerto eres tu. El sempra te da y solo te haces uno. A diferencia de monica que no recibió daño.

     

    AZ:

     

    Esa la responde Sally que ella lleva tu duda.

     

    Alejo7: Sobre tu segunda pregunta:

     

    A: Morphos (Lobo)

    L: Incarcerus al lobo.

    L: Deprimo

    A: PRotego

    A: Absorvere

    L: Episkey

    A: Sectusempra (Impacta)

    L: Langlock (Impacta)

    A: Proyección Mágica.

    L: EPiskey

    A: Zancadilla.

    L: Proyección Mágica.

    A: Babosas

    L: Morphos (No sale porque no tiene el rango para una criatura XX)

    A: Expelliarmus

    L: Episkey

    A: Accio varita.

     

    Pues Segun los tiempos que llevo. Tu no te curaste de la Roca que cae y de acuardo a tu rol, la roca si te cae ya que lo roleas desde el inicio y tus dos turnos pasaron por lo que resultarias fuera. No puedes hacer dos acciones si dices que inicia a caerte desde el sempra.

     

     

    Ya vengo luego con las otras xD

  10. Near:

     

    - Deben haber 3 disponibles. No que despues del que pretendes usar queden 3.

    - Si hay dos nada más. No, no podrías.

    - Una vez terminado el duelo debes venir y dejar el link del mismo diciendo que ha terminado para que un juez lo tome como valido y luego de revisar lo cierre. Así que no, no podrias volver a usar ese escenario.

    - Si, si puedes duelear con la misma persona dos veces. Pero hay que intentar haber variedad. El en casillarse mucho podria acarrear sanción.

     

    Az:

     

    -Los duelos apartados tienen solo 24 horas para ser respondidos por ambos participantes o se considerarian como libres.

     

    - Si roleas y buscas contrincante puedes solo pedir el cambio cuando el haya aparecido ya en el duelo. Porque si no sería apartar y hasta ahora eso esta en Stand By y no es posible.

     

    Boss:

     

    Como mencionas, si inicias con tercera, debes terminar con tercera persona, asi no hay como incongruencia. Pero si inicias con primera pues no hay lio tampoco. Solo que si debes ser congruente con todo el duelo. Si es primera o tercera, no importa y no se penaliza por usar una forma u otra.

     

    Moni:

     

    Ya te respondí allá

  11. Boss:

     

    1.- Si el absorvere al esternón está como valido. Pero solo en el torneo, fuera aún no.

     

    2.- La descripción es correcta. Menciona que 3.7 metros estan completamente planos (verticalmente) y el resto hace curva y obvio eso no hace un circulo.

     

    3.- Si, son validos. Es decir: Del suelo dos manos fantasmales se invocaron y decir o pensar: Necrohand es valido. Siempre y cuando esté resaltado.

     

    4.- Si, lo avienta y obviamente va flotando el objeto. No necesariamente tiene que tocar tierra. Pero obviamente se mantiene en el aire solamente mientras va hacia su objetivo: No es que vuele o flote. solo se despeja por el hecho de ir hacia el objetivo.

     

    Az:

     

    Si, haciendo un hechizo se puede robar las intercalaciones. No, no está prohibido esa jugada y es totalmente valida.

     

    Near:

     

    1.- Si, es valido porque fue error de tipeo y se entiende perfectamente que quiso hacer. Obvio se toma en consideración al puntaje final, pero si es valido.

     

    2.- Si, Sally paso a dar el veredicto definitivo. En el cual en efecto es el 3 turno de cada uno.

     

    Monica:

     

    Si el error de tipeo es permitido y es cuando se lee o se da uno cuenta sin pensar cual es el hechizo que quizo hacer el contrincante. En este caso el forticum siempre se ha aceptado. Si al leerlo no sabes que hechizo es o es muy obvio que fue un error pues ya sería otra cosa.

  12. Fue un error de redacción. Al inicio no teniamos claro como nombrarlo: Monedas, medallas, etc. Pero en definitiva es lo mismo.

    Sobre el rolear que las llevas no es importante. O sea que eso es automatico, no tienes que decir que las llevas para participar, ganarlas o que se te descuenten en caso de que pierdas.

     

    La edición estaprohibida al menos que sea un caso TOTALMENTE necesario y deben pedirle autorización al rival o a los jueces.

  13. Aghata:

     

    Tu caso será analizado porque hubo una confusión en el momento de explicar los tiempos. Deja que lo analicemos y contestamos el resultado definitivo.

     

    lord_krum:

     

    1) No, Ahora duelean con poder de Rango Legionario / Tempestad. Y las criaturas que pueden morphear es de X. Así que esa estatua de hipogrifo la puedes convertir en otro animal, pero no en hipogrifo.

     

    2) Recuerda que no puedes adelantarte a la primera acción de tu contrncante y el que lleva las intercalaciones es él. Los tiempos van así:

     

    N: Absorvere (Impacta)

    L: Silencius

    N: Proyección Magica a una piedra.

    L: Disparo de Flechas (chocan contra la piedra)

    N: Morphos en avispa de mar.

     

    Tu argumento es totalmente valido, pero tu no llevas las intercalaciones. Sino tu contrincante. El absorvere te imactó.

     

    Harry Sirius:

     

    Podríamos decir que el duelo está terminado porque ella no puede quitarte la varita ya. Sin embargo sufriste un envenenamiento, no tendrás varita. Si Felicity tiene como combatir sin la varita y hacerte perder sin ella, el duelo continua.

     

    Si, si es posible agarrar con la boca y un no verbal. Pero en definitiva la punteria del hechizo sería muy relativa.

     

    Only:

     

    Lo mismo que para Agatha. Tendremos un resultado pronto sobre la distribución de los tiempos. La gravedad de la herida de una roca sería un episkey en un tiempo de dos turnos. No es inevitable el golpe, lo puedes contrarestar, pero el como lo averiguas tu.

     

    Sobre los links... no existe donde se expliquen cada escenario.

  14. Así es Bastian. Tu roca caerá en tu turno. Por lo que puedes defenderte todavia. Ahora te dejo los tiempos y a mi forma de interpretar el rol y el duelo

     

    A: Sectusempra

    B: Avis

    A: Absorvere - Impacta en Mano.

    B: Sectusempra

    A: Protego

    B: Seccionatus

    A: Mobilicorpus (No mueve la piedra por lo que le cae encima)

    B: Disparo de Flechas

    A: Absorvere - Te impacta en la otra mano.

     

    La piedra le cae a Agatha pero al caerle le aplasta y por lo tanto las flechas y media luzas no le golpean sino a la piedra. Ahora, ella está herida por esa piedra que le cayó. Debe curarse para seguir en duelo. Además de quitarse la piedra de encima. Creo respondí tu duda.

  15. Ha habido una confusión en cuanto al apartado de escenarios por lo que nos vemos en la necesidad de ponerle en stand by hasta hacer algunas regulaciones y reglas para su funcionamiento oportuno.

     

    Por otra parte, se han abierto tres nuevos escenarios para que hayan Duelos libres: Es decir se postea y se espera al rival. No estan apartados, quien responda primero (ya sea como primer o segundo duelista) se lo quedan.

     

    Todo post de apartado no será tomado encuenta a partir de ahora. No aceptaremos más hasta traer la reforma, como mencioné, hubo un malentendido en el funcionamiento.

     

    Harry Sirius Potter Blue: Tu post quedó antes que el mio. Por lo que tendrás apartado el escenario. Pero posterior a este mensaje no.

  16. Esta pregunta fue respondida en el otro tablón. Por lo que para ahrrar, te respondo lo mismo (literal).

     

    Los hechizos están unificados y ya los rangos no influyen. Se supone que todos tienen la misma potencia y nivel. Es decir: Los hechizos de la fase clasificatoria (que se basa en Legio/Tempestad) los poderes aplican así. En la primera ronda (que es basado en Rango MO/Templario) el absorvere o algún hechizo que se le añada más potencia por rango, también lo hará, pero a todos por lo mismo. Es decir: Un absorvere en esta ronda es como de tempestad para todos, pero en las siguientes rondas suben de nivel (MO y luego Nigro, etc. )

     

    Link de Pregunta

    Link de Respuesta

  17. Técnicamente Bastian la regla no necesitaba de mi posteo. Ya que en Negritas sally mencionó que solo para retos acordados y el formulario exige dos nicks. Así que de todos modos no se hubiera podido apartar. Ahora bien, He editado el anuncio para agregar una clausula. Leanla.

     

    Sobre el caso particular de ustedes y al ver como está la situación y ver que todos los escenarios de Cementerios están ocupados. Puedes editar con el permiso de la organización, para adecuarte al duelo con Near. O si lo prefieres se manda a invisibilidad pero sin posibilidad de participar en ese duelo. Solo espero la respuesta de Bastian. La argumentación y más está prohibida.

     

    Pd. Sean más cuidadosos al leer. Y sean concientes que el "apartado" es un tanto simbolico y de control.

     

    Az: EL sistema de medallass está explicado en el post de hechizos. En donde claramente informa que es lo que podemos conseguir con ellas. Es decir comprar hechizos. Cada duelo ganarás medallas. Si pierdes, perderas una. No ganas los hechizos, esos los consigues cambiando esas medallas siguiendo el protocolo establecido (explicado en el topic de hechizos).

  18. Aviso Importante

     

    Los escenarios solo deberán de ser apartados cuando hay un acuerdo y un compromiso de los participantes. Ya que solo tienen un día para utilizarlo o de lo contrario se perderá.

     

    Además no se puede apartar si no se cuenta con un contrincante.

     

    Nota: Se considerará apartado hasta que un organizador pasé a decir que han sido apartados o no (según el caso) los escenarios.

  19. Los escenarios serán tópicos en este subforo en el cual ustedes elegirán en donde quieren luchar. Un duelo será en esta fase: De uno contra uno. Y sobre el límite: es uno por día es que tú seas el que lo “abras” si hay duelos en espera de contrincante y quieres responde, no aplica lo de uno por día.

     

    En unos minutos se moverán los escenarios. Así que una vez viendolos seguro se aclaran varias dudas.

  20. Only: No será necesario contar con subforos. Ya tenemos listos los escenarios y suponemos cuando los publiquemos (que no ha sido al mismo tiempo porque queríamos que se sacaran las dudas primero) quedará todo más claro.

     

    En tu rol puedes especificar contra cualquiera o contra alguien que hayas acordado el reto y nosotros editaremos los subtítulos de los topics. Los personajes pueden ser nuevos, el de rol o del MM. Es alterno. Las características de tu personaje en cuanto a su identidad, queda a tu consideración.

     

    Agatha: Si inicias un duelo y nadie responde o se te abandona, este se cerrará y podrás intentarlo nuevamente (La fecha límite es 2 días). Pero que nadie te responda no significa que tú no podrías responder los duelos disponibles que fueron iniciados por otros participantes.

     

    Rina: Los hechizos están unificados y ya los rangos no influyen. Se supone que todos tienen la misma potencia y nivel. Es decir: Los hechizos de la fase clasificatoria (que se basa en Legio/Tempestad) los poderes aplican así. En la primera ronda (que es basado en Rango MO/Templario) el absorvere o algún hechizo que se le añada más potencia por rango, también lo hará, pero a todos por lo mismo. Es decir: Un absorvere en esta ronda es como de tempestad para todos, pero en las siguientes rondas suben de nivel (MO y luego Nigro, etc. )

  21. El nombre del subforo será cambiado en el transcurso del día ya lo habíamos considerado.

     

    Sobre los escenarios. Inicialmente habrán 16, sin embargo tan pronto sea necesario un mayor numero, se irán abriendo más. Ejemplo: Los 16 iniciales se ocupan para hoy en la noche, nosotros los organizadores, postearemos más para que siempre hayan disponibles. Asimimo, durante toda esta fase de abriran más y más. Pues el objetivo es duelear para conseguir la mayor cantidad de monedas y un participante pueda tener la oportunidad de haber dueleado varias veces.

     

    Y si, si el escenario está ocupado (por dos duelistas), ya no puedes postear en éll.

  22. Torneo de Duelos

    Lucas Dumbledore

     

    ~ Introducción ~

     

    Hacía mucho tiempo que, entre leyendas y mitos, la historia de una cuarta reliquia de la muerte se había menoscabado, perdiendo entre generaciones los últimos vestigios de la historia original. Todos los magos tenían conocimiento de la historia, al menos de la parte que se quería dar a conocer, pues Beedle el bardo se había dado la tarea de contar y proveer al mundo una versión diferente a la real. Realidad que no sería bien vista por los portadores de aquellos objetos extraordinarios que no concebirían no poseer la que faltaba, si supieran de su existencia.

     

    La varita, la piedra y la capa de invisibilidad convertían a cualquier mago en el señor de la muerte... pero había algo más. La mayoría, sólo pensaba que era un añadido al cuento infantil, otros hablaban de vestigios y líneas históricas que comprobaban su existencia.

     

    Muchas veces, cuando se escuchaba hablar del tema, se recibían diversas respuestas: Los hombres poco creyentes, o menos ambiciosos, se paraban de las mesas y se negaban completamente a pensar siquiera que la historia con la que muchos hombres habían gastado su vida, era una realidad. No tenían el tiempo suficiente para imaginar que habría algo mayor a las tres posesiones que los miembros más sabios del ministerio portaban. Otros, aunque incrédulos guardaban un atisbo de esperanza, a pesar de haber escuchado muchas versiones del mismo relato en la boca de interminables cuentacuentos.

     

    Pero ¿Qué era ese poder supremo?. Eso era la única parte de las historias que se mantenía sin fluctuar. Era donde residía el poder de los magos. El resultado, el ciclo y flujo de energía que mandaba del equilibrio de la vida. La ambrosia de los mortales como también era conocida. Todos nacimos con una pequeña gota de ese poder, lo que nos convierte en lo que somos y nos diferencia del resto de los humanos; pero aquél que tomara un poco más, conocería la grandeza y tendría el poderío de doblegar un poco más a la muerte.

     

    Los registros escritos provocaban un mayor interés, el ser humano es curioso por naturaleza y la ambición del poder era lo que movía a las masas. El tiempo pasó y con cada nuevo pista encontrada, el número de interesados crecía; tanto que detrás de una bandera a favor de una selección de quidditch, había un fanático que había llegado por a consecuencia del rumor que, en el campeonato de quidditch comenzaba el camino más certero para descubrir la verdad detrás de la leyenda.

     

    La conmoción de las personas era inminente. La algarabía que se dejaba ver, lograba despertar hasta en el más apatico, una sonrisa y ansias de conocer quiénes iban a resultar ganadores del Mundial de Quidditch. Sin embargo, tras aquellas carpas inundadas de miembros de la comunidad mágica, se escondía un grupo de sabios; culpables de que ese cotilleo sobre la localización de la cuarta reliquia, era una oportunidad magnífica para comprobar qué mago era el más apto y merecedor del mismo.

     

    Todo estaba listo. La historia contada y la oportunidad perfecta para darle un regalo a un mago digno.

     

    *****

     

    Reglas Generales

     

    1.- El torneo de duelo Se regirá por las mismas reglas y sistema de un duelo común, más todas las que se coloquen específicamente en este agregado. Reglas y sistema actual se puedes encontrar aquí.

     

    2.- Los veredictos de los jueces son inapelables, cualquier duda o queja sobre una decisión se mandará por mp a los jueces. Con esto se deja en claro que el topic de dudas correspondiente a este torneo se rige bajo las mismas normas que el Tablón de dudas cotidiano.

     

    A)Se considera un duelo ganado cuando tu contrincante muere o pierde la varita sin posibilidad de lucha o recuperación de la misma.

     

    3.- De surgir algún percance o problema referente a la realización u organización del torneo de duelos, se debe comunicar mediante vía privada a los organizadores para que estos tomen la medida correspondiente.

     

    4.- Se considerará spam y se tomarán medidas al respecto (baja de puntos o expulsión) al participante que haga un post dentro de un duelo que contenga Off Rol. No queremos duelos sucios.

     

    5.- Está terminantemente prohibido editar sus post, no importa que solo era con la intención de corregir un problema de escritura o cualquier otro motivo. si algún participante desea editar deberá ser con la autorización del oponente y de un juez. Siempre y cuando la situación lo amerite.

     

    6.- El periodo máximo para responder un duelo es de 3 días. A menos que la fase del torneo en que se encuentre establezca lo contrario. En caso de superar este límite, los jueces tomarán medidas al respecto, las cuales pueden variar dependiendo los casos.

     

    7.- Está completamente PROHIBIDO postear en duelos ajenos en este torneo.

     

    8.- El primero en llegar al lugar debe continuar y completar el escenario dado por los jueces. Se entiende por escenario, el lugar donde se llevará a cabo la batalla. Lo que no quita que el segundo duelista pueda agregar detalles al escenario que luego puedan o no serle de utilidad durante el duelo, como así también describirlo por completo si el primer duelista no lo hizo en su momento. No se permite cambiar o modificar los factores que el escenario tiene por defectos.

     

    9.- El Primer duelista en postear comienza el duelo.

     

    10.- Los hechizos a utilizar son los avalados por los líderes del rol además de modificados para la utilización del torneo. El listado de los mismos se encuentra Aquí.

     

    11.- El comité organizativo puedes cambiar y añadir nuevas reglas según lo considere pertinente.

     

     

    Escenarios

     

    Una novedad de este Torneo es la implementación de Escenarios con reglas especiales, a fin de que el torneo no sea monótono y haya un millón de estrategias para usar. Las bases y condiciones de cada escenario serán explicadas en el mismo topic de duelo. Estos jugaran papeles diferentes roles dependiendo la fase en la cual se encuentre el torneo. Las descripciones podrán ser completadas mediante detalles añadidos por los duelistas, siempre y cuando, no modifiquen o contradigan las cualidades específicas de los mismos.

     

     

    *****

     

     

    Premios

     

    Primer premio:

    Subida de rango en el bando a DH/AC (si es un jugador neutral el ascenso es de rango social a Dragón de Oro)

    10000 Galeones

    Color por tres meses

    Subnick de libre elección por tres meses

    Ampliación de la lechucería por tres meses

    Posibilidad de tunear el perfil durante tres meses

    Estatuilla

    Diploma

    Blinkie

     

    Segundo premio:

    Subida de rango en el bando a Nigromante / Knight (si es un jugador neutral el ascenso es de rango social a Unicornios de Oro)

    7000 Galeones

    Subnick de libre elección por tres meses

    Ampliación de la lechucería por tres meses

    Estatuilla

    Diploma

    Blinkie

     

    Tercer premio:

    Subida de rango en el bando a Nigromante / Knight (si es un jugador neutral el ascenso es de rango social a Unicornios de Oro)

    4000 Galeones

    Estatuilla

    Diploma

    Blinkie

     

    Premio especial al mejor Grupo:

    1000 Galeones a cada participante del mismo

    Estatuilla

    Diploma

    Blinkie

     

    Premio Especial a nuevos duelistas:

    Entre los duelistas con menos antigüedad que participen en el Torneo, el jurado dará un premio especial al que más se haya destacado.

    Subida de rango en el bando a MO /Templario (si es un jugador neutral el ascenso es de rango social a Unicornios de Plata)

    4000 Galeones

    Subnick de libre elección por tres meses

    Ampliación de la lechucería por tres meses

    Estatuilla

    Diploma

    Blinkie

     

     

    *****

    Calendario

     

    Como se ha venido mencionando desde la etapa de inscripciones. Este torneo no será como el tipo de rondas y eliminaciones. Sino que será compuesto por una fase de clasificación y 3 fases más. A continuación una calendarización:

     

    • Fase de Clasificaciones: 27 de Junio al 10 de Julio.

    Siguiendo el trama establecido de la leyenda de una cuarta reliquia de la muerte, tendremos la búsqueda de indicios que nos permitirán acércanos a descubrir un poco más. ¿Serás capaz de demostrar que debes continuar para la búsqueda de ese poder supremo?

     

    • Segunda Fase: Asedio y Batallas (Participación en Grupo). 17 de Julio al 3 de Agosto.

    Las alianzas son importantes. Los 3 hermanos de la leyenda demostraron la habilidad mágica para desafiar y aplazar la muerte. La batalla ha comenzado y deberás eliminar a los más débiles para conseguir hacerte de más información. ¿Cuánto duraras dentro del grupo?

     

    • Tercera Fase: Supervivencia del más fuerte. 8 de Agosto al 18 de Agosto.

    La discordia está sembrada. Los indicios y poderes conseguidos se igualan, tendrás que desafiar a tus propios compañeros para así conseguir un pase directo a la prueba final. Los más débiles quedan fuera. ¿Tu de que lado estarás?

     

    • Cuarta Fase: La lucha por la reliquia. 20 al 28 de Agosto.

    Los elegidos están reunidos. Una batalla letal en la que solo contaran con su varita es lo que les espera. ¿Quién será el nuevo maestro supremo de la muerte?

     

    • Revisión de duelos y cuestiones generales: 29-30 de Agosto.
    • Premiación y finalización del torneo: 31 de Agosto.

     

     

    *****

     

    Organizadores del Torneo

    Maxmus Black Lestrange

    Gyvraine C. Sullivan

    Coyo-t

    Elodia Riddle

    Sally Sigel

    Lacrimosa Malfoy

    Jocker Black Lestrange

    Lord Cubias

     

    *****

     

    Links Utiles:

     

    - Tablón de dudas de duelos.

    - Tablón de información y Acciones moderativas.

    - Lista de hechizos.

    - Topic de convivencia en Off.

    - Topic de la Fase de Clasificaciones.

    - Tópic de la Primera Fase.

    • Me gusta 2

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