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Antara Black

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Mensajes publicados por Antara Black

  1. El salón de clases de la materia de idiomas es una extensión de la personalidad de la Profesora Antara Black, con dos paredes de piso a techo cubiertas de libreros de pesado y antiguo roble repletos de libros y pergaminos y un vitral emplomado de colores otoñales al fondo que baña la habitación con un cálido ambiente a pesar del piso de roca pulida. Al frente al lado de la pesada puerta está un escritorio de madera oscura tallada, es pesado y parece sumamente antiguo. Detrás del mueble y sentada sobre un sillón de alto respaldo cubierto en tela roja se encuentra una enigmática mujer de negra cabellera y ojos verdes intensos cual esmeraldas al fuego, vestida en una túnica entallada al cuerpo en elegante terciopelo violeta.

     

    La Potter Black espera a sus alumnos mientras lee entretenida un volumen de “Leyendas y realidades Celtas” de Arthorius Morriganes. Un viejo Druida que fuera compañero de Antara en sus tiempos de alumna de la dama del lago en Ávalon.

     

    Sobre el escritorio hay un montón de papeles, una taza con chocolate caliente y una vela verde cuya flama ondea libre mientras despide un olor a pino y menta que termina de dar el toque de bosque antiguo al lugar.

     

    La pizarra que se encuentra en la pared tras el escritorio tiene la siguiente inscripción:

     

    Materia: Idiomas

    Profesor: Antara Black

    Temario:

    Módulo 1.

    Historia de las lenguas mágicas antiguas

    1.1 Runas celtas

    1.2 Atlante

    1.3 Pársel, Hadas y Duendigozna

    1.4 Seres del agua, centauros y trols

     

    Módulo 2.

    Idiomas mágicos básicos

    2.1 Hebreo

    2.2.Egipcio

    2.3 Maya

    2.4 Élfico

    2.5 Latín

    2.6 Griego

     

     

    Off.

    Por favor preséntate ON Rol, ante la profesora, para ser considerado como alumno de esta clase. La presentación deberá tener un mínimo de 10 líneas para ser considerada como interacción de clase.

     

     

    - Estructura y forma

     

    La clase está dividida en dos módulos, cada uno de los módulos tiene 4 clases, dando un total de 8 clases.

    Cada clase tendrá una tarea que realizar y para poder aprobar deberán presentarse las 8 tareas más un examen final.

    Debiendo tener como mínimo tres interacciones de clase.

     

    Interacción de clase: Postear un rol mínimo de 5 líneas sobre su actitud en clase y entregar las tareas correspondientes hasta ese momento. Pudiendo formular preguntas a la profesora dentro del rol, que les serán respondidas en el siguiente posteo.

     

    Si no tienes interacciones durante el tiempo de clase, no podrás aprobar la materia aunque entregues todas las tareas y apruebes el examen final.

     

    - Calificación:

     

    La calificación dependerá de la cantidad de interacciones de clase, más la calidad en las tareas entregadas, sumado al resultado del examen final. Con el siguiente valor porcentual.

     

    Interacciones: 10% por interacción en clase entregando tareas. Dando un total máximo de 50%

    Calidad de las tareas: las tareas completas y bien realizadas tendrán un total de 20%

    El examen final correctamente contestado tendrá un valor de 30%

     

    Reglamento

     

    1. Ortografía.

    Para este momento, ustededs ya aprobaron la academia y lo mínimo que se espera de ustedes es que sepan escribir con propiedad. Por lo tanto:

     

    - Si en una tarea se encuentran más de 3 faltas de ortografía, incluidos acentos, la tarea será devuelta.

     

    - Si su posteo de interacción en clase tiene más de 3 faltas de ortografía, no será aceptado como válido. Siendo informados de dicha infracción y debiendo editar el contenido para poder contabilizar el posteo como interacción.

     

    Les aconsejo pasar sus textos por un corrector o por word.

     

    2. Comportamiento.

     

    - Todos dentro del salón de clase merecen el mismo respeto, por lo tanto queda estrictamente prohibida cualquier falta de respeto, broma o insinuación de agresión, aún cuando ésta esté incluida en el rol Mortífago-Fenixiano.

     

    - No se aceptan insultos, ni el uso de mayúsculas que incinúen gritos dentro del salón.

     

    - Están prohibidos los giratiempos y cualquier hechizo que altere la realidad temporal.

    Clase 1

     

    ¿Por qué estudiar idiomas?

    Los idiomas son mucho más que una forma de comunicación, son llegar a la magia de la palabra, una de las más poderosas formas de magia que existe.

     

    Se llama lenguaje (del provenzal lenguatge1 y este del latín lingua) a cualquier sistema de comunicación estructurado, para el que existe un contexto de uso y ciertos principios combinatorios formales. Existen contextos tanto naturales como artificiales.

    • El lenguaje humano se basa en la capacidad de los seres humanos para comunicarse por medio de signos (usualmente secuencias sonoras, pero también gestos y señas, así como signos gráficos). Principalmente lo hacemos utilizando el signo lingüístico. Aun así, hay diversos tipos de lenguaje.

     

    • El lenguaje animal se basa en el uso de señales sonoras, visuales, y olfativas, a modo de signos, para señalar a un referente o un significado diferente de dichas señales. Dentro del lenguaje animal están los gritos de alarma, el lenguaje de las abejas, etc.

     

    • El Lenguaje Mixto.- Es una combinación de lenguaje humano y animal, normalmente utilizado en seres que no tienen un completo desarrollo de sus lenguas, como es el caso de los gigantes o los seres de agua, que han creado una forma de comunicación que incluye señales sonoras primarias con algunos gestos y lo que pudiera llegar a reconocerse como palabras, sin embargo no hay forma de lograr un lenguaje escrito.

     

     

    Historia:

     

    La historia de la lengua se remonta a más de 400,000 años.

     

    Se considera el inicio de la lengua cuando se nombra con una palabra específica a un objeto concreto, esto es que por primera vez se le asigna un nombre a las cosas. El lograr evocar un concepto a través de una palabra se fue convirtiendo en una forma de control sobre esas mismas cosas, por eso en un principio el lenguaje va siendo desarrollado por sacerdotes y sabios y son ellos los que se reservan el uso mágico de la palabra por sí misma.

    De ahí podemos ir entendiendo cómo es posible, que pronunciar o pensar una palabra específica puede dar como resultado un hechizo y por lo tanto el efecto que éste está destinado a producir.

    De ahí partimos también al primer momento en que esa palabra es traducida a símbolos.

    Dando un ejemplo de la magia contenida en una palabra:

    Si yo escribo:

    Gato

    Todos imaginaron un gato, no importa si es un gatito bebé blanco, peludo con ojos azules, gordito y juguetón o…

    Da lo mismo, ya te imaginaste al gatito que describí. ¿Por qué? Por el poder de la palabra.

    El juego de una imagen radica principalmente en el uso de la liga que une al lado derecho con el izquierdo del cerebro. La imaginación con la razón.

    Así comienza la relación entre los seres pensantes y el lenguaje.

     

     

     

    Runas Celtas

     

    Debido a que esta es una materia que se lleva por separado y que abarca mucho, aquí sólamente daremos un vistazo superficial sobre este idioma.

     

    Historia

     

    Las runas celtas son un antiguo oráculo mágico compuesto por 25 símbolos que con el tiempo se convirtieron en alfabeto.

    La tradición rúnica es típicamente nórdica y obtuvo una gran expansión entre los pueblos celtas, sajones y escandinavos.

    Las runas son signos y símbolos, que constituyen un alfabeto. Se les atribuye un uso práctico y otro sagrado. En este sentido, tienen relación con la magia, posturas de meditación e incluso rituales.

    Su origen se remonta a la Edad del Bronce, y quizás a un tiempo anterior. La práctica de la magia con las runas era, al margen de la escritura, algo reservado al Snorri (mago, druida, chamán) de las civilizaciones del norte.

     

    La leyenda cuenta que fue Odín el descubridor de las Runas, mientras llevaba a cabo un ritual de autosacrificio. Rajándose primero el cuerpo con la punta de su lanza y acto seguido se ató al Yggdrasill, durante nueve días rehusándose a comer o beber. Finalmente fue capaz de adentrarse en las mismísimas entrañas del ser, donde vislumbró los caracteres rúnicos. Con un grito llegó hasta abajo y se apoderó de ellos. El esfuerzo fue tan grande que la deidad se desmayó, no sin antes tomar las Runas y hacer de ellas su legado para el mundo.

     

    A lo largo de los siglos se emplearon varios alfabetos rúnicos diferentes por todo el norte de Europa, pero el más común es el germánico o Viejo Futhark. Que recibe su nombre de las seis primeras letras: F, U, TH, A, R, K.

     

    A los 24 caracteres rúnicos se les agregó una nueva piedra llamada runa blanca o runa de Odín. A esta runa se la considera la Runa del Karma y dada su importancia, después de la leyenda de Odín, han determinado de una u otra manera que esté relacionada con el alfabeto rúnico, sobre todo en la parte de adivinación.

     

    Las runas resumen y expresan gráficamente conceptos cósmicos diferenciados, que pueden ser utilizados como puntos de enfoque para operaciones mágicas y místicas, tanto individualmente como combinándose entre sí. Una runa, como cualquier otro ideograma, no es más que un símbolo congelado de un estado real o un concepto. El posible significado de estos símbolos puede cambiar radicalmente, dependiendo del punto de vista del que los interpreta. Con el uso de las runas y gracias a la meditación de cada símbolo, se puede obtener una imagen verdadera de ellos y su relación con la vida personal de cada uno. Las runas son fuerzas poderosas y si se utilizan debidamente pueden iluminarte y asistirte en los críticos senderos de la vida.

     

    Las Runas:

    http://magiamania.com/wp-content/uploads/2009/05/alfabeto-runico.jpg

     

    Tarea:

    Investigar cual es la runa celta que represente a la primera letra de tu nombre y su significado mágico.

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  2. Una gran mazmorra de abovedados techos y gruesas paredes de piedra, son el entorno sombrío de un aula de clase de la gloriosa academia de magia y hechicería. Siglos lleva este recinto albergando alumnos ávidos de conocimiento, historias encerradas en libros y pergaminos y lo más interesante de todo es que por esos pisos, anduvieron jóvenes aprendices que llegarían a ser grandes magos que marcaran la historia del mundo.

    Los pisos de piedra son fríos a la vista, la misma sensación se percibe de las paredes, sin embargo al entrar el ambiente es incluso cálido, la decoración amigable de grandes estanterías con viejos libros y pergaminos, inundando del olor a papel el recinto, sumado a la calidez de las antorchas encendidas y algunos tapices que decoran los muros, permiten sentir un acogedor ambiente. La pared del lado izquierdo visto desde el frente del salón, tiene pequeños nichos protegidos con cristales, que guardan reliquias y fragmentos de la historia. Más parece un museo que un aula de aprendizaje.

     

    Al fondo del salón sobre una tarima elevada de unos 40cms. Cargado al lado izquierdo, se encuentra un escritorio de cedro labrado, a simple vista se percibe como una antigüedad, cargado al lado derecho podemos encontrar un gran pizarrón, que recibe a los alumnos con el siguiente mensaje:

     

    Historia de la Magia

    Profesor: Antara Black

     

    Temario

    Módulo I

    Magia ancestral.

    1.1 Los primero magos

    1.2 Los atlantes y la magia elemental

    1.3 Los herederos de la Atlántida

    1.4 Magia Celta

    1.5 Magia pre hispánica en américa

    1.6 La magia mítica de los dioses

     

    Módulo II

    Magia Moderna

    2.1 El oscurantismo, La edad Media en Europa

    2.2 La magia en África

    2.3 Magia espiritual Oriental

    2.4 Magia negra

    2.5 La magia de la conciencia y su despertar actual.

    2.6 Examen de conocimientos

     

    Detrás del escritorio se encuentra una mujer de afilados rasgos. Su blanco rostro y su negra cabellera resaltando aún más el niveo tono de su piel, le dan un aspecto de estatua de mármol tallada al más puro estilo griego, Sin embargo su profunda y verde mirada denota una milenaria sabiduría y una chispa de vida.

    En esta ocasión Antara viste de violeta, rompiendo la costumbre del eterno negro. Una túnica ceñida al cuerpo con un ligero escote es todo lo que lleva al Potter Black.

    Expectante espera a sus alumnos, para comenzar una de las clases que más disfruta enseñar, respirando profundo recuerda el olor de aquel lugar y los miles de recuerdos que llegan a ella. Esta había sido su oficina cuando tantos años atrás comenzara su carrera en la docencia.

     

    Clase 1

    Los primeros magos

     

    No podemos entender el presente, ni podemos caminar al futuro sin conocer el pasado, porque de eso dependerá que podamos avanzar a paso seguro, aprendiendo de la experiencia de ayer, para así entender las razones de lo que vivimos y poder planear un futuro sin cometer los mismos errores.

    La historia de la magia viene de la mano de la creación misma de las cosas, la magia es esa chispa que da vida y nace cuando en el universo inicia la existencia misma. Sin embargo esto será algo que se estudie mucho tiempo después, pues al principio la magia simplemente era, existía pero no se comprendía. Es por eso que en esta clase comprenderemos que la magia se conoce como tal y su historia se comienza a contar en el momento en que se hace consciente.

     

    En aquellas primeras formaciones de tribus, cuando los magos y muggles estaban unidos en una misma especie, existió una natural forma de división de tareas, los fuertes y hábiles se encargaban de la caza, los inteligente y observadores, planeaban las estrategias y fueron encontrando los patrones de comportamiento. Son esos los que más adelante se irán izando como sacerdotes, pues se dedicaron a estudiar el comportamiento de la naturaleza, de los mismos hombres y del entorno, fueron descubriendo que la luna cambiaba, que los animales como los seres humanos tenían ciertos patrones de movimiento, que vivían cerca del agua, que unos cazaban de día, otros de noche, etc. Ellos fueron descubriendo que existían fuentes de la naturaleza mucho más importantes y poderosas de lo que se podía ver a simple vista. Así se fueron conectando con esos elementos, descubriendo su poder sobre ellos, hasta llegar a comunicarse y entender su lenguaje., la magia comenzó a despertar en ellos, a volverse una forma de vida dotándolos de un conocimiento más allá de lo que sus ojos podían ver.

     

    El minucioso estudio de la energía dadora, pudo hacer que aquellos primeros magos, aprendieran a controlar esa energía y manejarla. Conforme las civilizaciones fueron evolucionando, lo hicieron también los magos, tomando siempre cargos de importancia en las tribus, posteriormente en las civilizaciones. Pero todo punto de equilibrio tiene un quiebre, los humanos sobre todo los que comenzaron a ocupar altos rangos jerárquicos debido a su fuerza, se sintieron opacados por los sacerdotes, que no tardaron en volverse grandes actores al crear toda una mitología. Importantes magos que se retiraban eran vistos como dioses, y los sacerdotes se encargaron de darle esa visión de absoluta superioridad sobre cualquier “mortal”. La habilidad de los magos de esconderse ante los humanos detrás de las religiones, creó una natural división de fuerzas y realidades.

    Los primeros magos, comenzaron la historia, entendiendo, observando y analizando.

     

    Tarea 1

    Para comprender la forma de los primeros magos, cada alumno deberá observar. Coleccionar 3 detalles elementales que le permitan encontrar magia en su vida diaria sin necesidad de usar una varita o cualquier otro elemento. Y traer la explicación del ¿por qué lo consideran así?

  3. Se dice que entre el amor y el odio existe un solo paso. Es por eso que Antara estaba convencida de que era manera de intentar algo así de extremo.

     

    La mansión de la familia Granger era una imponente contrsucción, pero la semidiosa tenía planeado algo muy especial.

     

    varios estallidos se sucitaron en la habitación de sophie, de inmediato aparecieron ahí Wacko, Jaime y Antara.

     

    - Chicos ya saben que hacer

     

    Se escucho a la Potter Black decir, cuando comenzó una cascada de papel, globos, fuego, hielo.

    Tras un largo rato el resultado era el siguiente:

     

    Una hermosa escultura de hielo se levantaba en el centro de la habitación:

    Hielo

     

    Pétalos rojos y blancos cubrían cada centímetro del piso, antorchas iluminaban las esquinas, dando un toque romántico.

     

    La cama también estaba decorada:

    Cama

     

    Sobre la cama había una pequeña cajita que contenía...

    Regalo

     

    Suspendidas en el aire, flotan letras de fuego

    Z

     

    Que escriben claramente

     

    Zahil, ¿Te casarías conmigo? Antara

     

    Miles de pequeñas campanillas de plata suenan tocando una sinfonía de Bethoveen de fondo.

  4. Antara aparecía de nuevo en la academia tras varios años fuera de sus instalaciones, se sorprendió al ver lo que había crecido, todavía recordaba a los fundadores y sus clases, sin duda era una de las más viejas en aquel lugar. Recorrió los pasillos con nostalgia, recordando su época como directora y profesora, nuevamente impartiría clases en aquellas aulas que tantos gratos momentos le habían dejado. Pasó a su nueva oficina, reacomodó algunas cosas y aprovechó para cambiarse de ropa pues una fiesta requiere ir vestido apropiadamente, Una túnica de gala en color violeta ceñida al cuerpo y con un escote que tocaba lo discreto comparado con la forma habitual de vestir de la mortífaga, con altos tacones y un medallón ambos en color negro, la mujer terminaba el atuendo. No termimaba de acostumbrarse a esto del cabello corto, pero sin duda era más práctico, lo acomodó en segundos quedando espectacular el intenso color negro en contraste con los ojos verdes relucientes en una nivea piel de un rostro con delicados y afilados rasgos, se detuvo unos segundos para detallar el maquillaje y miró por la ventana, que daba a una gran fuente de la que Antara tenía grandes recuerdos... Pero ahora era momento de festejar, se dirigió al salón al entrar saludó a sus compañeros y tomó una copa y se dispuso a relajarse cuando un chillido seguido de una cegadora luz aparecieron de la estatua central, una neblina bicolor dio paso a una figura que en segundos atacaba a los organizadores, Antara tiró la copa de la impresión haciendo que la bruja volteara a verla, La Potter Black se petrificó al reconocer aquella mirada.

     

    Tu...

     

    De la figura salió una voz gélida, casi espectral.

     

    Antara querida, no esperaba verte aqui, es una pena que alguien que me recuerde tenga que perderse en el hechizo

     

    Presa del terror Antara levantó la varita amenazante, un hechizo logró salir de ella, pero la mujer con una sonora carcajada lo detuvo con la palma de la mano. Acto seguido sopló en dirección a Antara que cayó al piso desmayada.

     

    No sabía cuanto tiempo había pasado al abrir los ojos, en realidad, no sabía que había pasado, ni en donde estaba, no recordaba absolutamente nada. Poco a poco se fue incorporando, volteó a todos lados en busca de algo que le recordara, que hacía ahí, pero nada le parecía ni siquiera familiar, observó a las personas con la misma cara de asombro que seguramente ella tenía. Se acercó a un caballero que tenía cerca:

     

    Disculpe, ¿tiene idea de que hacemos aquí?

  5. Rada te respondo, por que ya habia pedido la revisión, perdón por no avisarte.

    Al parecer nuestras ausencias y una falta de edición nos tenían desactualizados. Me dijo Hugo, que efectivamente habían cambiado el sectusempra a como yo te lo puse en el off. (cuándo? no lo se) Que es como estaba en la lista de aquí de la sala cuando hicimos el duelo (no se si ya la arreglaron) Pero que en la nueva regulación lo regresaron a su estado original, es decir, como todos lo conocíamos. Por lo tanto en esa forma (la original)por supuesto que ganas el duelo, no lo voy a debatir, yo me guié por la lista de hechizos publicada pues, como tu, tengo mucho tiempo fuera y no se los cambios en los hechizos.

    Así que bueno, posteo aqui sobre todo para pedir que actualicen las listas, para que este tipo de errores no se repitan.

     

    Gracias.

  6. Bueno vengo a complementar lo que dice Spect

     

    esta es la capa de viaje:

    http://img508.imageshack.us/img508/3624/capaazul4tclq7.png

     

    Enredada, es del tamaño de un gato adulto, por lo menos del mío.

     

    De la edad... bueno yo digo que puede ponerle la edad que quiera, pero hacerlo bebé modifica mi rol, primero por que para un rayo en mi espalda, y segunda por que yo aclaro que va a velocidad a su pierna y el detiene el ataque diciendo que como es bebé no avanza hasta el (10mts) para mi es abusar. De todas formas da igual, era solo un distractor, nadie se muere del ataque de un gato en la pierna.

    Ni creo que necesite atención médica ni hechizo alguno.

     

    La boa

    claramente en el rol describo la longitud, en cuestio de lo ancho soy bastante mala pero si ponen el dedo indice y el pulgar y los tocan, ese grosor es suficiente en la capa (y sobra) y es suficiente para la boa en cuanto a la longitud descrita.

    de todas formas la función del animal es meramente constrictor.

     

    Para mayor aclaración están los roles del duelo.

     

    Esperamos su resolución :)

  7. eres bendito entre las mujeres... y que mujeres eh! pura chica sexy caray.

     

    no se si soy yo o no me deja ya darle el +1 no se por que.

    ya me puse el coso en la firma jajaja

     

    ahora que más necesitan de nosotros? si quieren me pongo en ropa interior con pancartas por todo el lugar diciendo que apoyen a Diego!!!

     

    no?

     

    bueno bueno, díganme lo que necesiten y cuenten conmigo wiii

     

    este topic es spamoso, digo es solo observación... jajaja

  8. Entrando al lugar una mujer de negra cabellera se fijaba en cada detalle que la rodeaba, con un toque de incredulidad, comenzó a recorrer el camino con algo de prisa, pues había mucho trabajo que había dejado a medias y que debía regresar a terminar. Odiaba que la sacaran de sus actividades, pero esta era una causa importante, debía mostrar apoyo a su compañero.

    Antara vestía del ya característico negro, los tacones de sus botas resonaban en el piso creando un sonido casi hipnótico al ritmo de su andar.

     

    Alzando la voz con un toque frío y con claridad dijo:

     

    yo Apoyo a Diego Malfoy

     

    para cerrar con una gran sonrisa que enmarcaba en el rojo de sus labios su blanca dentadura.

  9. La garganta de Antara se aclaraba, era una bendición poder pronunciar palabras de nuevo, así que disfrutando el sabor del sonido la banshee siseó el siguiente hechizo, por más que las necrohands la detuvieran el efecto no sería interrumpido.

     

    - Celerus Séneca

     

    El daño en su rival era inminente pero Antara sintió un mareo que la desconcertó por nos segundos, al parecer había sucedido una intercambio de daños y ella había recibido un confundus. No tardaría más era hora de realizar algun ataque significativo.

     

    - Káidan

     

    El efecto era lanzado, la Banshee comenzaba a armar una estrategia mental para revertir la desventaja que había sufrido al principio del duelo.

  10. Antara no perdía tiempo ni se desconcentraba, todo dependía ahora de estar atenta a cada detalle del duelo.

    Mientras Pik se curaba la Potter Black realizaba ya su siguiente movimiento, se había cansado ya de repetir el mismo hechizo pero mientras no pudiera hablar estaba absolutamente limitada en cuando a las defensas, así que simplemente pensó:

     

    confundus

     

    Anulando así el hechizo de ataque de su contrincante, sin dar más vueltas de su varita ya salía la siguiente acción ofensiva, la semidiosa no pensaba perder más tiempo.

     

    Babosas

     

    El rayo salía dispardo con dirección al cuerpo del castaño jóven. De impactar ese hechizo lo dejaría vomitando asquerosos seres y evitándole hablar.

  11. Las Necrohands habían defendido a Antara del primero hechizo lanzado por su rival la Potter Black había cometido demasiados errores en este duelo así que no podía cometer más, por lo tanto sus acciones debían estar fríamente calculadas. Lo primero fue pensar:

     

    Confundus

     

    Con esto logró que el siguiente hechizo de su rival no pudiera salir debido a la confusión en la que se encontraba, sin recibir daño alguno la semidiosa lanzó su segundo hechizo.

     

    Seccionatus

     

    Doce medias lunas plateadas zurcaron el aire con gran velocidad, impactando de lleno en el cuerpo del desprevenido Malfoy. Dos de ellas causando un serio daño en el cuello que de inmediato comenzó a sangrar estrepitosamente, cuatro más causaron daño en el pecho y Otra media luna pegó en el brazo con que Pik sostenía la varita, que al no ser curado por un segundo episkey en este turno sufrió las consecuencias del Absorvere que causó la propagación de la gangrena por la zona afectada. La extremidad perdió definitivamente su fuerza quedando inutilizable, por lo tanto al momento en que el jóven Malfoy intentó hacer un Avada, el hechizo salió al suelo mientras su brazo junto con la varita eran desprendidos de su cuerpo cediendo ante la gravedad que impulsara el corte de la medialuna.

     

    Antara solo pudo ver un cuerpo impactado de medias lunas que brotaba sangre, pero no podía desconcentrarse, tenía una gran desventaja todavía en el duelo y debía estar atenta a cualquier situación.

  12. Antara sintió el efecto que le secara la garganta, odiaba esa sensación, serían dos turnos sin poder pronunciar palabra, pero eso no la detendría, era importante hacer los movimientos en el orden correcto.

     

    por lo que analizando sus opciones mientras pensó:

     

    Necrohand

     

    unas fantasmales manos aparecieron en el lugar con el único fin de proteger a Antara de Cualquier ataque de su rival, las opciones se limitaban Pik se aplicaba un episkey para curar las heridas del hechizo impactado, analizando los movimientos que debía realizar el Malfoy, Antara previó con dos defensivos efectos idénticos de manera consecutiva.

     

    Confundus

     

    Y de inmediato

     

    Confundus

     

    La estrategia estaba lanzada, era momento de esperar alguna genialidad de Pik, para manejarse en el silencio que ahora le impedia avanzar.

  13. El duelo comenzaba y Antara sonrió destellando la verde mirada con una sed de acción y violencia poco conocida en ella, la adrenalina del duelo ya dominaba los sentidos de la semidiosa.

    Su rival era sumamente astuta había sabido leer y anticiparte a los movimientos lanzados por la Potter Black, lo que la complacía gratamente.

     

    Sin siquiera dudar un instante Antara ya tenía la varita oscilando el siguiente hechizo, al ver el peligro inminente se limitó a susurrar:

     

    Nicromantia Lingua

     

    Eliminando así El fuego Maldito que el Malfoy convocara en su contra, acto seguido un oso polar hecho de sombras apareció en el escenario con la orden de proteger a su rival, por lo que la Banshee movió la varita para susurrar

     

    Séneca

     

    El efecto que secaría la garganta de su contrincante era lanzado mientras la Potter Black preparaba ya su siguiente movimiento, otro efecto sería lanzado tras una floritura de su negra varita ya que cualquier ataque físico sería parado por el hechizo defensivo que el Mortífago había conjurado.

     

    Absorvere

     

    Apuntando a los huesos de la mano en la que Pik sostenía la varita

  14. El tatuaje en el antebrazo de Antara ardió ligeramente, esa sensación de fuego bajo la piel llenaba de emoción a la Banshee que en un plateado destello arribaba al lugar del duelo, enteramente vestida de negro, con ajustados pantalones y sensual corsé acompañados de sus ya características botas de alto tacón. La negra cabellera recogida en una coleta para simplificar los movimientos, dejaba despejada la vista de un blanquesino rostro de finas facciones y esmeralda mirada. La semidiosa arqueó los labios en una mueca que pareciera esconder una sonrisa satisfactoria. Su nueva vida había requerido una nueva varita, la antigua se encontraba en un pequeño museo de la Familia Potter Black y por alguna razón ya no se sentía tan cómoda. La nueva era mucho más afín a la esencia de la mortífaga, de manera natural se deslizó entre sus dedos un pedazo de ébano absolutamente negro que sostenía en su interior un imposible núcleo que provenía de una gota de agua del lago de ávalon y un destello de la estrella de la noche unidos sin mezclarse encapsulados en una fibra de corazón de Dragón. Rara y única, digna de un ser como Antara, moviéndose suavemente entre los blancos dedos de la Potter Black, podía sentirse la luna de ávalon y una runa grabadas en polvo plateado de hada en la base de la misma. La ojiverde la sintió mucho más poderosa y natural sería la primera vez que la levantaría contra un rival. Era el momento de iniciar de manera oficial esa nueva era de su existencia.

     

    Esperó a su contrincante lista para iniciar una batalla a muerte, pero prepararía el terreno para su llegada.

     

    Celerus fuego negro

     

    Una bola negra comenzó a crear una extraña sombra en el techo del lugar y sin dudar la Potter Black apuntó Pik en el instante que apareció en el lugar, susurrando:

     

    Séneca

     

    Y observó atenta con varita en mano

  15. un buen movimiento de aleera había invalidado su ataque y ahora una columna vitalizada se acercaba a ella, sin dudar Antara apuntó a la última columna disponible.

    Vitae [\b] con felina forma la columna ahora animalizada se batiria a mortal duelo con su similar. sin dudar más la banshee apuntó a Taurogirl pensando confundus[\b].

    Antara observó expectante a los . movimientos de sus compañeras , hoy rivales.

  16. Antara devolvió la sonrisa a su hija y no tardó en agitar la varita, si bien era cierto que no tenía hechizos sobre ella, era mejor ir analizando y preparándose para cualquier cosa.

     

    Casi sin ver apuntó la varita a su costado izquierdo, una de las columnas sería el elemento perfecto para acudir a su llamado.

     

    morphos

     

    y la columna sufrió una transformación para convertirse en una hermosa pantera negra de gran tamaño, que en dos zancadas se encontraba ya a un costado de la banshee, con una mirada felina en esmeralda destello que brillaba de idénticamanera a la de Antara.

     

    Tras analizar sus opciones simplemente levanto la varita en dirección a Aleera, para susurrar un hechizo

     

    Seneca

  17. Antara observaba atenta, pues su hija y su nuera? habían iniciado el duelo, pero no podía mantenerse alejada de la acción por mucho tiempo más así que analizó cada parte del terreno, una columna con vitae en medio sin acción alguna y desorientada.

     

    Vaya esto será interesante

    pensó la semidiosa, al analizar la situación

     

    Veo que empezaron sin mi

     

    Una gran sonrisa y la varita lista para iniciar. El cabello recogido y su habitual atuendo negro engalanaban la presencia de la ojiverde.

     

    Suerte y que gane la mejor

     

    Era un hecho que le dolía pensar en pelear con su hija, pero era parte de la vida.

  18. Este...

     

    Disculpen ustedes, me podrían decir que hacen aqui?

     

    fue lo unico que pudo decir Antara al ver desaparecer a algunas mortífagas que habían entrado a destruir un horocrux de vida.

     

    La semidiosa de inmediato corrió a revisar la base, como habían podido cometer semenjante error en el horario, el lugar habia estado vacío y otro equipo había aprovechado el momento.

     

    eso no podía suceder de nuevo.

     

    Demonios! maldijo la semidiosa

  19. Si debemos doblar esfuerzos, esperemos un poco a ver si alguien puede acompañarte mientras yo hago guardia.

     

    La banshee fijó la mirada más allá de las paredes, guardó silencio un momento y después vio a los ojos a su compañera Alyssa, para susurrarle

     

    Quizá es hora de una estrategia más agresiva.

     

    Las imagenes comenzaron a formarse en la cabeza de antara y ella als prooyectó en la de Alyssa, la telepatía era una de las fomras más eficaces que antara encontraba de comunicarse sin errores.

     

    después de que las imagenes dejaron de pasar, la ojiverde sonrió

  20. Tras quedarse dormida leyendo el libro Antara se levantó sobresaltada.

    Observó a sus compañeros y se levantó a saludarlo y a ayudar a limpiar.

     

    esto no se va a quedar así

     

    La ojiverde sonrió a sus compañeros

     

    Vaya, no había tenido el placer de trabajar a su lado, realmente me da mucho gusto y en lo que esperamos, ¿gustan galletas?

     

    Antara sacó de la mochila que traía, una caja de galletas de mantequilla y la ofreció.

     

    Con un movimiento de varita se cambió de ropa, odiaba tener tanto tiempo la misma vestimenta, ahora se sentía fresca y lista para cualquier situación que se avecinara.

  21. Con un destello plateado se hizo presente la figura de una mujer enteramente vestida de negro. Al voltearse se pudo distinguir la presencia de Antara.

     

    Interesante lugar, pensó la semidiosa mientras veía el caos que había dejado la batalla. Le tocaba hacer guardia nocturna para proteger los horocruxes de vida.

     

    Así que se dispuso a pasar la noche en vela, con un café y un buen libro. Tomó asiento y se acomodó.

     

    Esperaba que no llegara nadie a atacar, pues ella sola veía complicado poder defender su lugar.

  22. ¿¿Por qué ahora volaban avioncitos de papel color rojo?

     

    Antara se sentía cada día más perdida en su trabajo, se había vuelto un ser solitario y cada día más oscuro, odiaba la rutina y alucinaba el trabajo de oficina, ¿a qué maldita hora decidió mezclarse en el mundo laboral?

    Lo hacía por aparentar una vida normal, pero de todas formas Antara no tendría jamás una vida normal.

     

    Fastidiada de mantener caretas que no le intereaban...

     

    Se metió a su rincón y se puso a trabajar, no había demasiado que quisiera hablar ni convivir con nadie.

     

    pasó por la oficina de su jefa Felicity para ver si había novedades.

    Pero no notó nada extraño y se confinó en su rincón

     

    Ganas de nada...

  23. Perdida en las imediaciones de aquel lugar de antiguas hazañas titánicas, conocido como Coliseo por la gran figura que albergaba a su entrada, ahora destruida pero en su memoria la gran arena lleva su nombre.

    Absorvida en los recuerdos de momentos de mayor gloria recorrió Antara la distancia a la entrada, el lugar permanecía cerrado ante ojos menos agudizados, frente a un gran cerrojo simplemente pronunció en voz baja la palabra: Alohomora y la puerta se abrió. Cuidando de que nadie la viera, ingresó al interior de enorme monumento histórico, para encontrar sobre la arena a su tutor y algunos de sus compañeros.

     

    Vestida para tal ocasión la semidiosa había optado por una túnica románica de color violeta, con adornos en dorado y sandalias del mismo aurico tono.

     

    Disculpas a todos por la tardanza, me he detenido en la entrada y el tiempo se me ha pasado volando entre recuerdos, pero estoy aqui y en breve me pondré al corriente

     

    La mujer de negra cabellera y ojos encendidos en color esmeralda, había vivido aquellos tiempos de gloria en las arenas y se sentía extraña de estar pisando el suelo que tanta sangre había recibido como ofrenda.

    Que mejor lugar para una clase de duelos que aquel que guardada el espíritu de tantos guerreros.

     

    Off

    de momento no tengo dudas en el sistema de duelos, y pues no puedo poner links a duelos anteriores por que me parece que han sido borrados o están dentro de la orden :P (que seguro también están borrados)

    Así que empezaré sin pasado jeje

     

    Tarea dos:

     

    Regla 7

     

    Radamantys-floreus

    Antara-sectusempra (no sale por floreus)

    Radamantys-expelliarmus(Impacta)

    Antara-sectusempra(Impacta)

    Radamantys-episkey (para curarse del sectusempra)

    Antara- acción perdida por el expelliarmus

     

     

     

    Regla 8:

     

    Antara: Expelliarmus

    Mía: avis

    Antara: zancadilla [impacta]

    Mía: Sectumsempra [se desvía]

     

     

    Regla 9:

     

    Antara-desmaius

    Nicte-Protego

    Antara -floreus (ya se que es pollo, pero ya habían usado los demás ejemplos y quise darle variedad)

    Nicte-sectusempra(No sale por el floreus Anterior)

     

    Regla 10:

    Aqui si tengo un serio conflicto de entender los tiempos

     

    las intercalaciones se dan entre hechizo y hechizo, según yo hubiera calificado el siguiente ejemplo:

    Bianka-Desmaius

    Mía-Protego

    Bianka-Sectumsempra

    Mía-Silencius

    Bianka-babosas

    Mía-Protego[sempra]

    Bianka-Crucio

    Mía-Protego [babosas]

     

    Aquí: el sectu de bianka sería callado por el silencius de mia, las babosas paradas por el protego igual que el crucio.

    En el ejemplo dado el silencius desaparece, que está impactando?

     

    En el ejemplo dado por el sexy tutor...

     

    Antheros-Sectumsempra

    Radamantys-Protego

    Antheros-Desmaius

    Radamantys-Silencius

    Anteheros-Expelliarmus

    Radamantys-Avis(Desmaius)

    Antheros-Accion

    Radamantys-Protego(Expelliarmus)

     

    Me pasa lo mismo

    las intercalaciones no me cuadran en tiempos

    por que enconces donde queda el silencius que es efecto? que silenció?

    según yo entendería

    el "duelo" es corecto pero para los otros hechizos y para hacer el turno triple solo puede ser un caso de celerus/ardius para poder intercalar así. no?

    el protego para el sectu

    el silencius intercalado podía desviar el desmaius? no se sigo con dudas por que para mi lógica el desmaius sale, el silencius para el expelliarmus pero el desmaius si impacta por lo que el avis ya no.

    Me podrías explicar mejor esto?

    por que en serio los tiempos no me dan correctos

    Creo que esta es la parte del invento de Fernando Black que me mareaba en la oficina, por que no lleva lógica.

  24. Antara regresa a su oficina, después de su pequeño berrinche en la oficina del profeta, y se topa con su jefa que entrega documentación a otro chico que la semidiosa recuerda haber visto alguna vez, posiblemente en la orden.

     

    Saludó a su jefa con una sonrisa

     

    Buen día a ambos

     

    y prosiguió su caminar rumbo a su oficina, al darse cuenta que nadie venía, se metió a un armario, o lo que parecía un armario a simple vista.

    Un pequeño centro de mando con tecnología muggle de espionaje. todo lo que pasaba era grabado, todos los documentos que se ingresaban eran copiados y enviados a un analista de la marca.

    Nada escapaba de los ojos del equipo.

     

    un par de movimientos de varita y aparece una pantalla, Antara la revisa y teclea algunos números.

     

    Dos toques más de varita y todo desaparece dejando un armario.

    La ojiverde sale del lugar para llegar a su oficia, si es que eso podia llamarse oficina.

     

    Monitorear las relaciones interpaises y los movimientos de entradas y salidas de los magos era importante para siempre tener ubicados a sus enemigos.

     

    Se sentó en el escritorio y comenzó a autorizar permisos y firmar decretos, para dejarlo todo en orden y que llegara a la oficina de su jefa en orden.

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