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Marcellus Allan

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Mensajes publicados por Marcellus Allan

  1. @ no es spam si ponés dudas ^_^ sé que es molesto que yo ande exigiendo contenido (lo mismo para @ que le exijo que lea todo para no repetir), pero entiéndanme cuando les digo que las reglas no las hice yo jaja. Por mi posteen como quieran lo que quieran, pero hay que seguir las reglas o esto sería un caos x_x. Lo siento si resulto pesado o cortante, pero es la única manera de que se respeten las reglas, si no me pasan por encima.

     

    Bruja, no había entendido tu rol. Porque el zancadilla dura un turno, y vos te lo "curaste" en el segundo turno, osea hacía un turno que ya no lo tenías. Y como el rol no era del todo claro, pensé que te referías al Strellatus. Pero bueno, está bien si lo entendiste. En cuando a los hechizos invalidados, eso ya es puro rol y depende de vos o de tu rival (a quien le toque describirlo). Podés rolear que el tronco brilló pero no pasó nada más, o que hubo un pequeño chispeo sin afectar al objeto. Es decir, algo "de color" que no afecte al transcurso de la batalla, pero que deje en claro que el hechizo no salió.

     

    romina, hmm no, simplemente habrá que esperar a que tu oponente responda. Si no lo hace, vos no vas a estar desaprobada ni te vamos a bajar la nota, como dije anteriormente. Así que no te preocupes ^_^.

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  2. @ , si, vos estás siguiendo los tiempos como yo indiqué y está bien. A partir del Evanesco se dieron vuelta las intercalaciones y las tenés vos, intercalaste un sempra entre Vitae (que no sale) y Strellatus. Tu rival tenía tiempo para defenderse y recuperar sus intercalaciones (el mismo tiempo que vos tuviste de defenderte del Seccionatus intercalado a tu Episkey) pero prefirió hacer dos Absorveres, porque supongo que pensó que el Strellatus negaría el rayo, y no lo hace, porque tu hechizo intercalado sale primero y LUEGO te deja ciega el strellatus, no antes (tal como roleaste). Al ignorar tu rayo y no curarse, muere.

     

    Una cosa, no es necesario que uses Finite Incantatem para curar el strellatus. El strellatus de rango más bajo, simplemente te deja ciega por una acción, no necesita curación. Ya si es de rango más alto, sí necesita, pero no es con Finite, es con Episkey. No lo olvides ^_^.

     

    @ entiendo que no podés leer las páginas, bueno, te voy a tener que pedir que en algún momento lo hagas. No es de malo, pero las dudas están para que aprendan. Y no creo que sea justo que tengamos que repetirlas constantemente sólo porque no quieran o puedan leerlas. Estoy seguro que en algún momento podrás leer todo :P. De hecho, lo que preguntás lo respondí en la página anterior...

     

    @Lunática Lupin Evil Black , a veces pasa que uno de los alumnos no se presenta. Es una lástima pero en realidad no hay mucho que podamos hacer. De todas formas, tu oponente aún puede responder, así que quizás llegue :P. No se te va a reprobar en caso de que no lo haga, pero sí igualmente hay más tareas en la clase, no gira todo en torno a los duelos iniciales. En cuanto a las intercalaciones, sí, el primero que postea las tiene, pero no significa que las deba tener durante todo el duelo, porque hay formas de invertirlas (todo explicado posteos atrás).

     

  3. @@Morrighan McKenna genial, me alegra que te haya divertido ^_^. Luego de que finalice el tiempo de entrega, traemos las correcciones con las respectivas calificaciones.

    @@Alexis Miller honestamente, no entendí bien tu duda ¿Estás preguntando si todavía tenés tiempo para responder? En el primer posteo de cada duelo (el del respectivo profe) pusimos todos los datos, incluido el tiempo que tenían para duelear:

    A tener en cuenta:


    * Tienen desde el 12 al 21 de Octubre para efectuar el duelo.

     

    Como ves, sí, todavía te quedan 4 días :P.

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  4. @ ya habíamos hablado sobre los posteos sin avances a la clase :( estás contradiciendo mi veredicto y quejándote. Se le llama "abuso de rol" a cualquier uso exagerado de un hechizo. No significa que vos seas una abusadora o algo por estilo :unsure: por si te lo tomaste para ese lado. Simplemente conjuraste mal, le pasa a todo el mundo, no veo por qué ponerte molesta al respecto, menos en una clase, menos con tu profesor. Acordate que estamos de onda acá, con toda mi energía y ganas para ayudarlos como sea a que aprendan. Y ya les demostré que si es necesario, estoy dispuesto a reveer cosas que en realidad vieron en Duelo Básico y no tendría por qué hacerlo (algunos simplemente, no lo hacen, porque lleva tiempo doble básicamente), pero se las explico con mucho detalle y paciencia para que puedan avanzar con DA y porque realmente los quiero ver dueleando decentemente.

     

    Si estás disconforme con cualquier aspecto de la clase, tenés que comunicarte con algún directivo, de forma privada. Pero NO lo hagas en la clase, por favor. Por vos más que nada, porque es considerado spam, y lo último que quiero es que se sientan incómodos en la clase.

     

    Mirá, la clasificación se basa en la de Animales Mágicos y Dónde Encontrarlos. En su defecto, en ElDiccionario.org está perfectamente enlistada Quimera: http://www.eldiccionario.org/animales/m-z.htm

     

    Como expliqué, podés darle aspectos del mundo animal al tronco, pero jamás transformarlo en una Quimera. Es demasiado.

     

    Tienen hasta el 21 de octubre (inclusive) para entregar esta tarea. La van a entregar en este mismo tópico de la clase. Mucha suerte :P.

     

     

    Ahi está donde tenés que entregar la tarea ^^.

     

     

    @@Morrighan McKenna todos sus hechizos cuentan como Initié/Base (obviamente los bonificados, como su respectivo rango). El absorvere de base no pudre ni deja utilizada permanentemente la zona. Podés curarlo cuando quieras, mientras no lo hagas, no vas a poder mover bien el hueso. De tener ambas manos quebradas, podrías ingeniártelas para mantener tu varita entre manos (suena re perv esto), pero sólo podrías conjurar cosas que no requieran puntería, como bien dijiste. Lo del Episkey entonces, la respuesta es sí (siempre que sea un Episkey por mano, claro).

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  5. (no vi tu post, Morrighan ^^u)

     

    @@Morrighan McKenna sí, podés decir que te impactó en tu mano libre si ella no lo especifica. Es un hueco de rol. La mano no se te va a pudrir porque el absorvere de ese rango (base) no llega a ser tan potente (como se aclara en la descripción del hechizo). Sin embargo, la mano sigue quedando inutilizada. Si tu rival te hiciera otro absorvere a la mano buena, no tendrías forma de sostener la varita con soltura, así que cuidado ^_^

    Su absorvere saldría igual, si bien no puede apuntarte por la muñeca rota, con tener la varita entre los dedos alcanza para conjurar un efecto (considerando que los efectos no requieren puntería).

     

    El Floreus afecta a hechizos realizados con la varita, sí. Si conjurás un hechizo que no requiera varita, el floreus no tiene efecto. Si realizás dos hechizos que no requieran varita seguidos (o las excepciones, como Episkey), el floreus queda anulado completamente. Las flores técnicamente tendrían "vida" a pesar de que caigan al suelo, por lo que no podrían ser afectadas por Morphos. Además, no le veo mucho sentido, podrías morphear una sola a la vez, no todas. Su masa es ínfima, a duras penas conjurarías un bezoar o una araña pequeñísima.

     

    No te disculpes por las dudas, para eso estamos :).

     

    @ primero, cuidado con el spam. Acordate que mínimo dos líneas por posteo. Ahora, te referís al vitae? Y por "que lo ataquen" te referís a las Necrohsnds? :unsure: Las Necrohands están sobre tu rival, y el Vitae fue conjurado a un metro de tu personaje, por lo que tendrían que recorrer una distancia en poco tiempo para defenderte.

     

    De todas formas, tu rival abusó del rol en ese Vitae. Puede darle cualidades del mundo animal al tronco (por ejemplo, que le salgan patas con garras, dientes, ojos, etc.) pero no puede conjurar un animal de clasificación XXXXX, muchísimo menos con un Vitae :D. Por lo que ese Vitae quedaría anulado. Recuerden que los animales mágicos por lo general sólo los pueden conjurar los altos rangos, y ustedes están jugando como Initiés/Bases. El Strellatus sale igual, pero el vitae no.

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  6. @ , no sé si entendí del todo tu duda. Tratá de organizar un poco la forma en la que te expresás ^_^ así puedo responderte todo y no me salteo nada. Como dije antes, si intercalás un efecto a otro, el primer efecto saldrá primero. Si no tiene influencia sobre el segundo, sí, ambos "impactan" por así decirlo (por ejemplo, intercalar un Episkey a un Morphos, no va a afectar al Morphos). Si es un Silencius intercalado, la siguiente acción del rival tendrá que ser algo que no requiera habla. Por más que sea otro efecto, si es "hablado" no saldrá.

    @ , no, el vitae no se anula porque es un efecto. No requiere puntería, y las manos si bien pueden atacar a Kissa, no la pueden ahorcar, por lo que ella puede seguir hablando. Con que pronuncie Vitae ya saldrá, no necesita apuntar.

    @Lunática Lupin Evil Black , a veces pasa que uno de los alumnos no se presenta. Es una lástima pero en realidad no hay mucho que podamos hacer. De todas formas, tu oponente aún puede responder, así que quizás llegue :P. No se te va a reprobar en caso de que no lo haga, pero sí igualmente hay más tareas en la clase, no gira todo en torno a los duelos iniciales. En cuanto a las intercalaciones, sí, el primero que postea las tiene, pero no significa que las deba tener durante todo el duelo, porque hay formas de invertirlas (todo explicado posteos atrás).


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    Etapa II: Análisis de Duelo


    Chicos, les traigo la segunda tarea de la clase. En esta ocasión, no van a ser ustedes quienes dueleen, si no que van a tener que analizar un duelo ya hecho. Les vamos a dejar un link para cada uno (es una tarea individual y está prohibido pedir ayuda externa a la clase) y van a tener que exponer la tabla de tiempos detalladamente y el resultado del encuentro.

    Para que puedan hacer esta tarea, primero voy a explicarles cómo hacer una tabla de tiempos y en qué consiste.

    La Tabla de Tiempos es un resumen de las acciones que se llevaron a cabo por los integrantes del duelo. Sirve como guía para no perderse entre intercalaciones y demás, y para poder llegar a un veredicto más rápido. Los elementos que debe tener cada tabla son los siguientes:

    - Nick de los participantes.
    - Acción que se llevó a cabo (lanzar un hechizo, recoger la varita del suelo, etc.)
    - Número de Turno y número de acción (por ejemplo, [Turno 1, Acción 1] es la primera acción del duelo).
    - Consecuencia que tiene la Acción en el enfrentamiento (se intercaló un Silencius a un Expelliarmus, detallar que el Expelliarmus queda silenciado, etc.)
    - En caso de que el duelo haya terminado, detallar daños y ganador.



    Para que se guíen mejor, voy a poner breves roles a modo de ejemplo, con algunos hechizos para hacer una tabla de tiempos:

    Jena Malfoy

    "Con calma, levantó su varita y apuntó hacia aquel hombre. Lo recordaba menos robusto, tal vez había estado entrenándose un poco. La mortífaga tenía en claro su objetivo y no iba a permitir que ningún patético agente la interrumpa.

    -No me interesa de dónde vengas, vas a morir al igual que el resto. ¡Desmaius!- exclamó.

    Un rayo brillante salió disparado hacia el pecho de su oponente, con claras intenciones de dejar inconsciente a su rival."


    Como ven, es el primer turno del duelo. Jena comenzó con un Desmaius, por lo cual la Tabla empezaría de esta manera:

    Jena - Turno 1, Acción 1: Desmaius


    Fenris Tonks

    "Su furia aumentaba cada segundo. No podía controlarla, no encontraba paz en su interior. Todavía recordaba la cara de espanto de esa niña que acababa de morir. Aquella mortífaga iba a pagar carísimo el precio de la justicia, que se iba a cobrar tarde o temprano. A juzgar por las intenciones de Fenris... bastante temprano.

    Vio que un rayo se dirigía hacia él, por lo que levantó su arma mágica y susurró:

    -Protego-

    Un escudo dorado se interpuso entre el Desmaius y su pecho, defendiéndolo efectivamente. Sin perder tiempo, hizo una floritura en el aire, dejando un rastro multicolor con su varita.

    Expelliarmus!- gritó.

    El rayo rojizo desarmaría a su rival, dejándola sin chances de seguir matando más gente inocente"



    Bien, en ese rol se cumple el primer turno de Fenris. Recuerden que la numeración de los turnos, se cuenta por cada participante. Es decir, ambos tienen un turno 1, un turno 2, etc. Entonces, los tiempos que se agregan son los siguientes:

    Jena - Turno 1, Acción 1: Desmaius

    Fenris - Turno 1, Acción 1: Protego [Detiene el Desmaius]
    Fenris - Turno 1, Acción 2: Expelliarmus

    ¿Notan la aclaración que puse entre corchetes en la primera acción de Fenris? Esa es la consecuencia que tuvo la acción de Fenris sobre el hechizo de Jena, y de esa forma se aclara en la Tabla, para que sea más fluida la lectura. La mortífaga todavía puede intercalarle el Expelliarmus a Fenris. Veamos cómo quedaría la tabla si eso sucediera:


    Jena Malfoy

    "El agente se había defendido de su Desmaius, conjurando un patético escudo. Quizás creía que con sus trucos baratos iba a frenar la furia de la Marca Tenebrosa, pero estaba lejos de lograrlo. Y ella tenía que demostrárselo a toda costa. Justo antes de que pueda conjurar algo más, Jena apuntó nuevamente al pecho del hombre.

    Sectusempra!- gritó.

    El conjuro viajó rápidamente e impactó en el cuerpo de su oponente. Pudo notar un brillo rojo. Al principio sonrió, creyendo que era sangre, pero cuando se quiso dar cuenta, su varita estaba volando por el aire. Aquel maldito había conjurado algo justo a tiempo. Sin perder un segundo, Jena corrió hacia su varita y la recogió del suelo. Iba a necesitarla si quería matar a su objetivo".


    Jena conjuró un Sempra, intercalado al Expelliarmus de Fenris (por lo cual, ambos impactan, según las reglas de intercalaciones) y corrió a recoger su varita del suelo. La Tabla quedaría de esta manera:

    Jena - Turno 1, Acción 1: Desmaius

    Fenris - Turno 1, Acción 1: Protego [Detiene el Desmaius]
    -> Jena - Turno 2, Acción 1: Sectusempra [intercalado al Expelliarmus - Ambos impactan]
    Fenris - Turno 1, Acción 2: Expelliarmus
    Jena - Turno 2, Acción 2: Recoger varita del suelo


    Y así es como deberían analizar un duelo completo. Mi tabla quedó pequeña porque había pocos turnos, pero suelen ser mucho más extensas.

    Si todavía les queda alguna duda sobre cómo analizar un duelo, o cómo realizar la Tabla, pueden preguntar en la clase y les contestaremos con gusto ^_^.

    Les dejo los links de los duelos que cada uno tendrá que analizar individualmente:

    Alexis Miller

     

    Antoni Tonks

     

    BrujaOesed

     

    Dark Dragona

     

    Ironía Heartilly

     

    Isabella Rexdemort Xtrong

     

    July Riddle

     

    Kissa L.

     

    Lunatica Lupin Evil Black

     

    Morrighan McKenna

    romina12345

     

     

    Tienen hasta el 21 de octubre (inclusive) para entregar esta tarea. La van a entregar en este mismo tópico de la clase. Mucha suerte :P.

     

     

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  7. Chicos, antes de responder la duda de @, quiero aclarar algo:

     


    Todas las respuestas de la clase deberían estar leídas por todos los alumnos, no sólo por los que la preguntaron.

     

     

    Por si no se entendió, Duelo Avanzado no está diseñada para que aprendan sólo de sus duelos, si no que revisen este tópic, chusmeen los demás duelos, y se vayan enterando de cómo funciona el sistema.

    Digo eso, a raíz de tu duda, Kissa, porque lo que preguntás lo aclaré con demasiada paciencia y extensión hace a penas unos posteos atrás :(. No me gusta sentir que me dirijo sólo a un alumno cuando me dejan una duda, y me gustaría que mi esfuerzo porque todos entiendan llegue a, efectivamente, todos.

    Fijate que intercalaste un Seccionatus (Invocación) a un Episkey (efecto), por lo que (como expliqué) aplica la regla 10 y BrujaOesed puede sobre-intercalar un Evanesco (como única excepción) antes de tu Zancadilla.

    Tabla de tiempos:

    Kissa - Turno 1, hechizo 1 : Absorvere (muñeca)

    Bruja - Turno 1, hechizo 1: Strellatus [impacta absorvere]
    -> Kissa - Turno 2, hechizo 1: Morphos (tronco a tigre blanco) [no se le dio ninguna orden al animal]
    Bruja - Turno 1, hechizo 2: Episkey (cura absorvere)
    Kissa Turno 2, hechizo 2: Fuego Maldito

    Bruja - Turno 2, hechizo 1: Sectusempra [impacta Fuego Maldito] - [Frenado por el tigre de Kissa]
    -> Kissa - Turno 3, hechizo 1: Seccionatus

    -> Bruja - turno 3, hechizo 1: Evanesco [sobre-intercalado]
    Bruja - Turno 2, hechizo 2: Episkey (cura Fuego Maldito)

    Kissa - Turno 3, hechizo 2: Zancadilla

    Bruja - turno 3, hechizo 2: Necrohands [Defensivas]

    Kissa - turno 4, hechizo 1: ??

    -> Bruja - turno 4, hechizo 1: ?? [la intercalación es de Bruja, al darse vuelta por la regla 10]

    Kissa - turno 4, hechizo 2: ??

    Bruja - turno 4, hechizo 2: ??

    Si puede sobre-intercarte el Seccionatus, y si te roba las intercalaciones. Si no quedó claro, me preguntás puntuál qué, y te sigo explicando, no hay problema :P.

     

    @BrujaOesed, me alegra que hayas entendido la regla y la hayas aplicado. Por ese lado mi explicación valió la pena ^_^.

  8. @ sí, claro. Se anula. No rige ninguna regla de intercalación ahí. Es simplemente un segundo hechizo el cual, en ese caso (hablando del silencius), te afecta directamente sin más. No importa si lo siguiente es efecto, rayo o invocación, estará silenciado.

     

    Marce - Turno 1, hechizo 1: Avis

     

    Zack - Turno 1, hechizo 1: Sectusempra

    -> Marce - Turno 2, hechizo 1: Protego [protege del Sempra]

    Zack: Turno 1, hechizo 2: Silencius [silencia la siguiente acción del rival]

    Marce - turno 2, hechizo 2: Disparo de Flechas [Decide usar un hechizo no-verbal, al estar silenciado]

     

    ¿Se entendió? ^_^. El silencius de segunda acción afecta igual, porque no entra ninguna regla de intercalación. Acordate que esas reglas sólo se aplican cuando estás intercalando.

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  9. @ creo que te estás enroscando más de lo necesario jaja. Si usás un protego justo después de un rayo (es decir, intercalar el protego), el efecto está cumpliendo la función de frenar el rayo, no de anular el siguiente hechizo de tu rival, ¿me explico?

     

    En ese caso, para que un efecto anule al otro, el hechizo tiene que estar específicamente para eso (por ejemplo, si intercalás un Silencius a un Morphos, el Morphos estaría silenciado). Pero si el efecto no tiene nada que ver con afectar a otro hechizo (por ejemplo, intercalar un Episkey a un Morphos), no va a anularlo simplemente porque sí.

     

    O como el ejemplo que vos pusiste, ese protego está ahí para frenar el Expelliarmus, no porque sea efecto significa que va a anular a otro efecto. Eso rige únicamente cuando ese efecto cumple esa función en específico, no simplemente por ser un efecto.

     

    Recordá que las reglas de intercalación dependen enormemente de la velocidad del conjuro. Lo que intentan explicarte es qué conjuro "llega" primero a destino. Por eso intercalar un efecto a otro (siempre y cuando este esté diseñado para ANULARLO, no porque sí) significa que lo anulás, porque al tener la misma velocidad ambos, siempre el que salga primero va a anular al siguiente.

     

    Por eso cuando intercalás un rayo a otro, ambos impactan. Sus velocidades son similares, pero al ser los más "lentos" impactan en ambos objetivos, por una diferencia ínfima de tiempo, que no hace a la diferencia (como sí lo hace, si intercalaras un efecto a otro, al ser instantáneos).

     

    Y si no entendí mal tu pregunta, sí, el primer hechizo del turno es el que intercala. De todas formas, eso si no estás usando Ardius o Celerus (hechizos que te permiten lanzar 3 hechizos en lugar de dos), porque en ese caso podrías intercalar el primero, y el segundo.

     

    Si te confundiste un poco con mi explicación me avisás, quizás me enrosqué yo también y no fui muy claro.

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  10. @ No hay presión, en realidad es que no teneos mucho tiempo para que terminen los duelos. Pero no te sientas tan presionada, se entiende que quizás no estés en tu mejor momento para ser hiperactiva en el duelo, sólo con que contestes con compromiso y constancia decente (y la mayor calidad que puedas) va a ser suficiente :P.

     

    Si, una de las tareas será un simulacro, una actividad donde un grupo de gente combate contra el otro. Pero hablaremos de eso más adelante ^_^.

  11. @ de nada y me alegro que les vayan gustando más los duelos, es la finalidad de la clase y estamos para lograr eso exactamente, pero no me hagas desatar la furia de mi Kiorke (? posteando sin dudas. Intentá evitar postear innecesariamente, agradeceme por privado de última :P. Pero traé dudas o algo que aporte a la clase, no un agradecimiento y nada más ^_^. Se agradece la comprensión.

    @ bien, ahí va. Para que la regla 10 tenga efecto, es necesario que tu rival te intercale un rayo (Expelliarmus, Sectusempra, Desmaius, etcétera) o una invocación (Incárcerus, Disparo de Flechas, Seccionatus, etcétera) a un efecto (Episkey, Silencius, Morphos, etcétera).

    Estos son los tiempos reales de su duelo (que correctamente dejó mi compañero Zack):

    Kissa - Turno 1, hechizo 1 : Absorvere (muñeca)

    Bruja - Turno 1, hechizo 1: Strellatus [impacta absorvere]
    -> Kissa - Turno 2, hechizo 1: Morphos (tronco a tigre blanco) [no se le dio ninguna orden al animal]
    Bruja - Turno 1, hechizo 2: Episkey (cura absorvere)
    Kissa Turno 2, hechizo 2: Fuego Maldito

    Bruja - Turno 2, hechizo 1: Sectusempra [impacta Fuego Maldito]
    -> Kissa - Turno 3, hechizo 1: ??
    Bruja - Turno 2, hechizo 2: Episkey (cura Fuego Maldito)

    Kissa - Turno 3, hechizo 2: ??

     

     

    Voy a cambiar los tiempos para que podamos aplicar la regla diez. Como ves, en sus tiempos originales Kissa intercaló un efecto (Morphos) a otro efecto (Episkey), por lo que la regla 10 no podría ser aplicada (recordá: rayo/invocación intercalado a un efecto). Entonces, para que pueda aplicarse la regla 10, hay que cambiar el Morphos de Kissa por algo acorde (rayo/invocación):

     

    Kissa - Turno 1, hechizo 1 : Absorvere (muñeca)

    Bruja - Turno 1, hechizo 1: Strellatus [impacta absorvere]
    -> Kissa - Turno 2, hechizo 1: Expelliarmus
    Bruja - Turno 1, hechizo 2: Episkey (cura absorvere)
    Kissa Turno 2, hechizo 2: Fuego Maldito

    Supongamos que la cosa se dio así. En vez de mandarte un Morphos, Kissa te envía un Expelliarmus (rayo) intercalado a tu Episkey (efecto). ¿Qué pasa en ese caso? El rayo tiene que recorrer determinada distancia para impactar, por lo que tarda unos cuántos segundos más que un efecto, el cual es absolutamente instantáneo. Lo remarco bien porque es esencial para que entiendas la regla. Esto pasa por la VELOCIDAD de los conjuros. Los conjuros más rápidos (instantáneos) son los efectos.

     

    Entonces ¿qué sucede, si el rayo es más lento y el efecto es más rápido? En ese caso, el rayo, podría decirse, está todavía a medio camino de impactarte para cuando conjuraste tu efecto, al estar intercalado. Tenés un margen de a penas pocos segundos, casi nada de tiempo, tiene que ser algo extremadamente veloz para poder protegerte.

     

    Si conjuraras otro rayo/invocación, este sería demasiado lento para defenderte y, si bien saldría (es decir, podrías conjurarlo) el Expelliarmus de Kissa te impactaría justo cuando lo hagas, y tu hechizo no llegaría a defenderte (si fuera un ataque, sí saldría hacia Kissa, pero ella tendría mucho tiempo de defenderse y vos ya no tendrías tu varita por el Expelliarmus).

     

    Entonces, la regla 10 dicta que el único caso en el cual vos podrías defenderte de un rayo o una invocación intercalada a un efecto, es utilizando Protego o Evanesco, que son dos efectos utilizados para frenar rayos e invocaciones, respectivamente. La tabla quedaría así:

     

    Kissa - Turno 1, hechizo 1 : Absorvere (muñeca)

    Bruja - Turno 1, hechizo 1: Strellatus [impacta absorvere]
    -> Kissa - Turno 2, hechizo 1: Expelliarmus
    Bruja - Turno 1, hechizo 2: Episkey (cura absorvere)

    ---> Acá es donde BrujaOesed tiene a penas un par de segundos para reaccionar <---

    ->Bruja - Turno 2, hechizo 1: Protego [Protege de Expelliarmus] [sobre-intercalado al FM gracias a la regla 10]
    Kissa Turno 2, hechizo 2: Fuego Maldito

    Bruja - Turno 2, hechizo 2: Episkey (cura Fuego Maldito)

     

    Kissa - Turno 3, hechizo 1: ??
    -> Bruja - Turno 3, hechizo 1: ?? [los tiempos se dan vuelta, por lo que BrujaOesed podría intercalarle el siguiente turno a Kissa]
    Kissa - Turno 3, hechizo 2: ??
    Bruja - Turno 3, hechizo 2: ??
    Como vemos en esa tablita de tiempos, el Protego de Kissa se sobre-intercala al Fuego Maldito, permitiéndole justo a tiempo, sin una mílesima de margen, protegerse del Expelliarmus. Una vez que sucede eso, Kissa empezaría un nuevo turno, luego del Episkey de BrujaOesed, y su rival podría intercalarle el segundo hechizo, dándose vuelta las intercalaciones.
    Así es como funciona la regla 10, y esa es la forma de robar intercalaciones mediante ella.
    ---------------
    En cuanto al Morphos de Kissa L., es sencillo. Hay muchas formas de deshacerse de un animal, sobretodo un animal no mágico. Algunos optan por matarlo con un Sectusempra. Otros utilizan Oppugno (efecto de la lista de hechizos neutrales) para tomar control sobre la criatura y tenerla bajo tus órdenes. Hay muchas más formas, intentá leer la lista de hechizos y armarte una estrategia al respecto. No me gusta dar todas las respuestas, lo más divertido es usar la creatividad e ingeniártelas para salir de cualquier situación :P.
    Cualquier duda que tengas me seguís preguntando y le seguimos dando ^_^.
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  12. @ Claro, podés defenderte del sempra y ya para ese entonces mandar al tigre a atacar. No es necesario que tu personaje lo mire ni nada por el estilo, si aclarar en el rol las intenciones de tu personaje con el animal. Por ejemplo: "Marcellus conjuró un hipogrifo blanco, ordenándole mentalmente que lo defienda de cualquier posible ataque". Luego de tu primer hechizo, viene el Episkey de BrujaOesed, y ya después estás libre para atacarla con tu segundo hechizo.

     

    @ lo que no entiendas de cualquier regla me lo podés preguntar, como dije. No tengo drama en explicártelo cien veces si es necesario, pero necesito que me des una idea de qué exactamente no entendés, o si directamente no entendés en absoluto las reglas, para saber por dónde empezar. Los duelos que les hacemos tener entre ustedes están exactamente para esto, para que surjan dudas y para que hayan confusiones. La única manera de aprender a duelear es, efectivamente, dueleando.

     

    No, aún no estás dada por muerta. No es que hayas conjurado mal, lo único que está mal en tu último rol es que roleaste que tus hechizos iban intercalados cuando no lo iban. Sin embargo, eso no significa que no salgan. Tu sempra está viajando hacia el personaje de Kissa L. y, como le dije, aún tiene que defenderse de eso. Ya te curaste del Fuego Maldito, así que aún estás perfecta. Tenés que tener cuidado con el tigre de Kissa, pero nada más ^_^.

     

    No te frustres ni te molestes, recordá que estamos acá para darte una mano. Relajate y tratá de divertirte, es la finalidad de los duelos :D. Si te ponés mal o muy frustrada, no los vas a disfrutar.

  13. @ si, según los tiempos podés defenderte perfectamente del Sectusempra. Justo luego de que BrujaOesed lo conjure, le intercalás una defensa y ya. Ojo con el Morphos al tronco, recordá darle una orden al animal porque de no hacerlo, no te va a defender o atacar a tu rival por instinto, se maneja mediante ordenes (pueden ser mentales y no consumen acción).

     

    @ no, no es problema que respondas sin preguntar. El problema es que la duda ya estaba en la clase, podrías haber esperado así era más sencillo para ustedes el curso del duelo ^_^. No significa que esté mal lo que hayas hecho, es simplemente para que no se enrosquen con tantas dudas sin resolver. A veces es mejor esperar un poquito a la respuesta del profe que seguir, para no tener aún más confusiones luego. Pero como mal, no está mal lo que hiciste. Así que no te preocupes :P.

     

    Para robar intercalaciones tenér que utilizar la regla número 10. Está perfectamente explicada en este tópic: Sistema de duelos. Una vez que la leas, si todavía tenés dudas sobre esa regla (o cualquier otra) podés preguntarla en la clase y te respondemos a la brevedad.

     

    En tu caso en particular, no podés aplicar la regla 10 (que es la única forma de robar intercalaciones) porque únicamente se aplica cuando te intercalan un rayo/invocación a un efecto, y usás protego o evanesco (excluyente, es decir únicamente esos dos conjuros) de primera acción para defenderte.

     

    Como dije, si no quedó claro me preguntás y yo te lo explico con más detalle :).

     

    En cuanto a las incoherencias, dudo mucho que los profes se contradigan. Entiendo que las reglas son abrumadoras, yo estuve en la Academia hace años y era todo más confuso aún xP. Pero con paciencia vas a ver que te las vas a terminar aprendiendo todas. No te frustres, usá nuestra ayuda como apoyo, y vas a ver que sale enseguida :P.

    • Me gusta 1
  14. @ claro que se entendió tu duda ^_^. Sí, los hechizos bonificados están para que puedan usarlos todos. No es excluyente si tu personaje aspira a un bando o al otro. Ahora, si por una cuestión rolística no querés usar los de determinado bando, está perfecto y podés hacerlo también. No es necesario que los uses todos. Pero quizás limitarte a unos pocos pueda darle una gran ventaja a tu oponente :rolleyes: vos decidís.

  15. ¡Chicos! Ya están abiertos los duelos que faltaban. Sepan disculpar mi tardanza, estuve de viaje (finde largo en mi país) y tuve complicaciones bastante grandes para acceder a internet. Pero ya estoy de vuelta y con una buena disponibilidad para la clase :rolleyes:

     

    @ lamentablemente no se puede estirar el tiempo de la tarea :(. A veces nos surgen complicaciones a los profes, en mi caso particular rara vez sucede, pero justo me tocó en un momento importante que es la apertura de duelos. No es algo que se da seguido, espero sepas entender ^^u

     

    Quería notificarle a @@july riddle que estaré dueleando yo contra vos, porque el número de alumnos presentados es impar. Voy a esperar a que iniciés el duelo y seguir debajo.

     

    ¡No olviden postear sus dudas en la clase!

    • Me gusta 2
  16. Duelo Avanzado 62

    @@july riddle vs @Marcellus Allan


    Primera Etapa:

    Duelos 1 vs 1

    - Aquí podrán utilizar hechizos de Neutral Graduado (Rango de Bandos: Base e Initié) y algunos hechizos bonificados.

    Hechizos Bonificados:
    * Floreus (Legionario)
    * Proyección Mágica (Legionario)
    * Strellatus (Legionario)
    * Corpus Patronus (Templario)
    * Kiorke (Templario)
    * Fuego Púrpura (Templario/MO)
    * Absorvere (Tempestad)
    * Fortificum (Tempestad)
    * Vitae (Tempestad)
    * Necrohand (Mago Oscuro)
    * Fuego Maldito (Mago Oscuro)

    NOTA: Las maldiciones imperdonables están prohibidas en el aula de clase.

    Todos los links de interés para el uso de estos hechizos e información adicional sobre bandos están en este post: Lista de Hechizos, Reglas y Bandos

    Aspectos a Evaluar:
    * Manejo del Rol: (1-10)
    * Uso de Hechizos: (1-10)
    * Manejo de la Intercalación: (1-10)
    * Detallismo: (1-5)
    * Estrategia/Creatividad: (1-5)

    Total: 40 puntos


    Reglas para el duelo:

    1. El primero en postear describe el escenario y decide si atacar o esperar a que llegue su adversario. Si ataca debe hacerlo con un único hechizo.

    2. El segundo en llegar debe completar la descripción del escenario y empezar el duelo (en caso de no haberlo hecho el primero o, de lo contrario, continuarlo). Deberán seguir el rol de su compañero todo el tiempo y ser coherentes.

    3. Queremos una buena descripción de sus personajes en todo momento, no únicamente en el primer posteo.

    4. Sin un buen rol, no hay duelo. Así que queremos un buen rol durante el transcurso del mismo. Los duelos no deben ser nada más un intercambio de hechizos.

    5. Se encuentra terminantemente PROHIBIDO editar el posteo de duelo, independientemente de cuál fuere la razón. Para las ediciones se debe tener la previa autorización de su oponente y de un profesor. De lo contrario, bajaremos su puntuación.

    6. Si el alumno no responde en un lapso de dos días, le corresponderá la baja de puntos al total de la calificación. De seguir así hasta 3/ 4 días, se buscará a otro oponente y no tendrá nota alguna para la Etapa # 1.

    7. Se pedirá un mínimo de 3 posteos en el duelo para tomarlo como válido, de no ser así no se tendrá nota en esta etapa. NOTA: Esta regla no aplica si un duelo termina antes de los 3 posteos de cada participante.



    A tener en cuenta:

    * Tienen desde el 12 al 21 de Octubre para efectuar el duelo.

    * Cualquier duda, reclamo o consulta del duelo deberá ser posteada en el topic de la clase, jamás por PM.

    * Está PROHIBIDO solicitar ayuda, o consultar por dudas, a una persona externa a la clase que no sea sus profesores. Sepan que, de hacerlo, podría provocar una suspensión, lo que llevaría a una expulsión de la clase.

  17. Duelo Avanzado 62

    @Ironía Heartilly vs @


    Primera Etapa:

    Duelos 1 vs 1

    - Aquí podrán utilizar hechizos de Neutral Graduado (Rango de Bandos: Base e Initié) y algunos hechizos bonificados.

    Hechizos Bonificados:
    * Floreus (Legionario)
    * Proyección Mágica (Legionario)
    * Strellatus (Legionario)
    * Corpus Patronus (Templario)
    * Kiorke (Templario)
    * Fuego Púrpura (Templario/MO)
    * Absorvere (Tempestad)
    * Fortificum (Tempestad)
    * Vitae (Tempestad)
    * Necrohand (Mago Oscuro)
    * Fuego Maldito (Mago Oscuro)

    NOTA: Las maldiciones imperdonables están prohibidas en el aula de clase.

    Todos los links de interés para el uso de estos hechizos e información adicional sobre bandos están en este post: Lista de Hechizos, Reglas y Bandos

    Aspectos a Evaluar:
    * Manejo del Rol: (1-10)
    * Uso de Hechizos: (1-10)
    * Manejo de la Intercalación: (1-10)
    * Detallismo: (1-5)
    * Estrategia/Creatividad: (1-5)

    Total: 40 puntos


    Reglas para el duelo:

    1. El primero en postear describe el escenario y decide si atacar o esperar a que llegue su adversario. Si ataca debe hacerlo con un único hechizo.

    2. El segundo en llegar debe completar la descripción del escenario y empezar el duelo (en caso de no haberlo hecho el primero o, de lo contrario, continuarlo). Deberán seguir el rol de su compañero todo el tiempo y ser coherentes.

    3. Queremos una buena descripción de sus personajes en todo momento, no únicamente en el primer posteo.

    4. Sin un buen rol, no hay duelo. Así que queremos un buen rol durante el transcurso del mismo. Los duelos no deben ser nada más un intercambio de hechizos.

    5. Se encuentra terminantemente PROHIBIDO editar el posteo de duelo, independientemente de cuál fuere la razón. Para las ediciones se debe tener la previa autorización de su oponente y de un profesor. De lo contrario, bajaremos su puntuación.

    6. Si el alumno no responde en un lapso de dos días, le corresponderá la baja de puntos al total de la calificación. De seguir así hasta 3/ 4 días, se buscará a otro oponente y no tendrá nota alguna para la Etapa # 1.

    7. Se pedirá un mínimo de 3 posteos en el duelo para tomarlo como válido, de no ser así no se tendrá nota en esta etapa. NOTA: Esta regla no aplica si un duelo termina antes de los 3 posteos de cada participante.




    A tener en cuenta:

    * Tienen desde el 12 al 21 de Octubre para efectuar el duelo.

    * Cualquier duda, reclamo o consulta del duelo deberá ser posteada en el topic de la clase, jamás por PM.

    * Está PROHIBIDO solicitar ayuda, o consultar por dudas, a una persona externa a la clase que no sea sus profesores. Sepan que, de hacerlo, podría provocar una suspensión, lo que llevaría a una expulsión de la clase.

  18. Duelo Avanzado 62

    @ vs @@Dark Dragona

     

    Primera Etapa:

    Duelos 1 vs 1

    - Aquí podrán utilizar hechizos de Neutral Graduado (Rango de Bandos: Base e Initié) y algunos hechizos bonificados.

    Hechizos Bonificados:
    * Floreus (Legionario)
    * Proyección Mágica (Legionario)
    * Strellatus (Legionario)
    * Corpus Patronus (Templario)
    * Kiorke (Templario)
    * Fuego Púrpura (Templario/MO)
    * Absorvere (Tempestad)
    * Fortificum (Tempestad)
    * Vitae (Tempestad)
    * Necrohand (Mago Oscuro)
    * Fuego Maldito (Mago Oscuro)

    NOTA: Las maldiciones imperdonables están prohibidas en el aula de clase.

    Todos los links de interés para el uso de estos hechizos e información adicional sobre bandos están en este post: Lista de Hechizos, Reglas y Bandos

     

    Aspectos a Evaluar:
    * Manejo del Rol: (1-10)
    * Uso de Hechizos: (1-10)
    * Manejo de la Intercalación: (1-10)
    * Detallismo: (1-5)
    * Estrategia/Creatividad: (1-5)

    Total: 40 puntos


    Reglas para el duelo:

    Quote

    1. El primero en postear describe el escenario y decide si atacar o esperar a que llegue su adversario. Si ataca debe hacerlo con un único hechizo.

    2. El segundo en llegar debe completar la descripción del escenario y empezar el duelo (en caso de no haberlo hecho el primero o, de lo contrario, continuarlo). Deberán seguir el rol de su compañero todo el tiempo y ser coherentes.

    3. Queremos una buena descripción de sus personajes en todo momento, no únicamente en el primer posteo.

    4. Sin un buen rol, no hay duelo. Así que queremos un buen rol durante el transcurso del mismo. Los duelos no deben ser nada más un intercambio de hechizos.

    5. Se encuentra terminantemente PROHIBIDO editar el posteo de duelo, independientemente de cuál fuere la razón. Para las ediciones se debe tener la previa autorización de su oponente y de un profesor. De lo contrario, bajaremos su puntuación.

    6. Si el alumno no responde en un lapso de dos días, le corresponderá la baja de puntos al total de la calificación. De seguir así hasta 3/ 4 días, se buscará a otro oponente y no tendrá nota alguna para la Etapa # 1.

    7. Se pedirá un mínimo de 3 posteos en el duelo para tomarlo como válido, de no ser así no se tendrá nota en esta etapa. NOTA: Esta regla no aplica si un duelo termina antes de los 3 posteos de cada participante.




    A tener en cuenta:

    * Tienen desde el 12 al 21 de Octubre para efectuar el duelo.

    * Cualquier duda, reclamo o consulta del duelo deberá ser posteada en el topic de la clase, jamás por PM.

    * Está PROHIBIDO solicitar ayuda, o consultar por dudas, a una persona externa a la clase que no sea sus profesores. Sepan que, de hacerlo, podría provocar una suspensión, lo que llevaría a una expulsión de la clase.

  19. http://i.imgur.com/JwSvqsq.png

    Marcellus Allan & Zack Black Rowle

     

     

     

    ¡Bienvenidos sean a Duelo Avanzado!

     

    En mi opinión, de las clases más ligeras y llevaderas de todas. Acá es donde, junto a mi compañero, vamos profundizar un poco en materia duelística y enseñarles a no morir en el primer turno de un encuentro :P. Puede resultar un poco abrumador para aquellos que no están acostumbrados a duelear, sin embargo vamos a estar a su completa disposición. No duden en manifestar cualquier duda que tengan a lo largo de la clase, porque no mordemos y somos muy pacientes :rolleyes:.

     

     

    La lista de alumnos de DA 62 es la siguiente:

     

     

    Alexis Miller
    Antoni Tonks
    Bruja Oesed
    Dark Dragona
    Ironía Heartilly
    Isabella Rexdemort Xtrong
    july riddle
    Ken-Fur
    Kissa L.
    lissnred
    Lunatica Lupin Evil Black
    -monotoq-
    Morrighan McKenna
    romina12345
    Varian Wrynn

     

     

    Bien, como para entrar en calor, vamos a hacer una sencilla actividad: ¡Presentarnos!

     

    Mi nombre es Marcelo (pueden decirme Marce), tengo 21 años y vivo en Mar del Plata, Argentina. Terminé una capacitación para poder trabajar en farmacias, y cuando consiga trabajo, voy a estudiar cine (que acá, es muy cara). Soy un nerd de todo lo que sea fantasy, desde libros, videojuegos (RPG :love: ), películas hasta convenciones, lo que sea de fantasy, ahí estoy.

     

    Mi personaje vive en un sótano, no tiene trabajo, y ayuda a la Orden del Fénix por un sentido de justicia y de paz en el mundo mágico. Odia los alborotos y los problemas, trata de evitarlos. Y es muy devoto a los duelos B). Fue Líder alguna vez, ahora es Knight en su propia jubilación.

     

    ¡Ahora les toca a ustedes! Tienen hasta el 11 de octubre (inclusive) para dejar una breve presentación (off rol) de su personaje y de ustedes mismos. A partir del 12 de octubre, comenzaremos con la siguiente tarea. Es importante que se presenten, puesto que sólo podrán continuar con la clase aquellos que lo hayan hecho ^^.

     

    Como dije antes, no duden de preguntar lo que sea. En caso de ser necesario, pueden enviarme un PM o hablarme por Skype (marcellus.allan) y les contestaré a la brevedad lo que necesiten :P.

    • Me gusta 5
  20. Alessa

     

    Una niña vestida con un antiguo uniforme escolar caminaba con la cabeza baja por una calle. No supo decir ni siquiera en qué ciudad estaba, ni tampoco le interesaba demasiado. Simplemente tenía que dar con aquella persona, quien sería clave para su pequeño experimento.

     

    -Oye, ¿estás bien?- dijo alguien.

     

    Alessa levantó el rostro y vio una mujer, de mediana edad. Vestía un abrigo de piel, y la miraba fijamente alzando sus cejas. De los ojos de la niña cayeron lágrimas y corrió el rostro. La mujer estuvo a punto de tocarle el hombro, pero algo la detuvo.

     

    -Imperio. No me toques, me das asco- dijo Alessa.

     

    Y la mujer obedeció. Ambas comenzaron a caminar por la calle, hasta llegar a un viejo edificio. Subieron las escaleras en silencio, hasta llegar a su propio departamento. Cerró la puerta con llave una vez que la mujer estuvo dentro.

     

    -Acá solían vivir mis papás- confesó Alessa. La mirada de la mujer muggle estaba perdida, son realmente mirar. -Los maté hace un tiempo. No querían aceptar que yo fuera especial. Superior-.

     

    El lugar era un desastre. Completamente desordenado, abandonado. Los sillones estaban rasgados, había vidrio en el suelo, una mesa partida al medio y una pesada araña, cuyos focos estaban quemados, que a duras penas colgaba de una cadena. Era un mono ambiente de al menos 12 metros de diámetro. Más allá de unos muebles viejos e inútiles, no había nada más.

     

    Alessa sentó a la mujer a un costado de la habitación. Conjuró unas cuantas sogas y la privó de habla y movimiento. Luego, invocó un dispositivo que envolvió la cabeza de la mujer. Le apretaba la cien de ambos lados y, sobre su cabeza, tenía una bomba y un temporalizador marcando una cuenta regresiva. Alessa se asomó por la ventana y conjuró la Marca Tenebrosa sobre el cielo nublado.

     

    Esperó pacientemente. A los pocos minutos, su puerta se abrió con brusquedad. Los fenixianos parecían ser bastante rápidos. ¿Morirían igual de rápido?

     

    -Es mi primera vez contra una de tu patética especie- dijo Alessa. -Si no te apuras en intentar vencerme, la cabeza de esta escoria estallará. Séneca-.

     

    Se trataba de una mujer. Alessa había apuntado hacia la desconocida con su varita, generando una insoportable resequedad en su garganta para impedirle hablar por un tiempo.

     

    OFF

     

    Si no me ganás en los primeros 10 turnos, la pobre muggle muere >:3

    • Me gusta 1
  21. Las cosas habían cambiado un poco el rumbo. Primero, sintió una fuerte luz estallar frente a sus ojos. La quemazón fue muy grande, dejándole la vista extremadamente reducida. A duras penas podía distinguir las formas a su alrededor, así que simplemente ya no podía pensar en apuntar con precisión. Tendría que conformarse con conjurar sin realmente ver. Al menos aún podía ver la silueta de Adry a unos metros.

     

    Colosso también había sido afectando, forzado a dar vueltas desesperado por el campo. Eventualmente se perdería entre el museo, aunque Marcellus realmente deseaba que nada haga estallar su cuerno o estarían en problemas. Tampoco había podido ser capaz de conjurar su velo de agua; en su lugar, un ramo de flores cayó delante de él.

     

    Por último, la imagen inconclusa de una habitación oscura apareció ante él <<Ugh, debe ser un Confundus...>>. Parado al lado de una ventana, Príncipe Godric miraba a su hijo fijamente.

     

    <<Sálvame...>>

     

    Marcellus intentó correr hacia él, pero su cuerpo no se movía. Su cara comenzó a desfigurarse, hasta que, finalmente, la figura de Patrick Colt tomó su lugar, esbozando una sonrisa macabra. Sus facciones le daban tal rabia, que habría ido en su búsqueda en ese mismo instante.

     

    <<Seré yo quien mate a ese infeliz algún día- pensó.>>

     

    La realidad volvió a hacerse presente delante de él. Aún estaba con la visión afectada, y creyó oír a su hermana hablar, pero las imágenes en su cabeza lo habían distraído demasiado. Sin más, levantó su varita y puso una rodilla sobre el suelo.

     

    <<¡Gladius!>> pensó.

     

    Volthier, la espada de Marcellus, apareció en su mano libre. Se trataba de un curioso ejemplar, equipado con un motor de motocicleta en el mango. La potencia del motor generó un fuerte ruido y la espada brilló en chispas cuando el mago la clavó en el suelo. La energía de su contrincante se vería mermada en unos minutos, cuando el shock mágico que viajaba por debajo de la tierra llegara hasta ella.

     

    -Episkey- pensó.

     

    Dos lazos blancos saldrían de su varita y se dirigirían a sus ojos, para aliviar parcialmente la quemazón que no le permitía ver con claridad. A lo lejos escuchó los quejidos de Colosso, que seguía dando vueltas cerca de ellos.

  22. Si, de una :rolleyes:. Pasalo nomás y yo te doy una mano con algunas firmas (no me comprometo como firmero, pero para sacarte un toque de peso). Es verdad, no cualquier cosa rinde, pero ¿cómo hacemos igual? Conseguir un set de imágenes no es poca cosa. Tendrían que ser o de la misma película, de la misma serie, del mismo animé, videojuego, etc. ¿Votación dentro de la Orden?

     

    Y deberíamos ir concretándolo, porque ya estaría bueno resolverlo con antelación. Sobretodo porque mi tiempo libre está ahora y ya dentro de un mes quizás no tanto xd.

  23. De todas las ideas temáticas para la ocasión, me gustó mucho la de las firmas lluviosas *-* sobretodo porque me pone un poco nostálgico, hace 5 años eran el boom del diseño acá en el foro xd.Yo podría darte una mano si querés, no estoy seguro de cómo hacer el efecto lluvia pero en san google debe haber un tutorial que lo explique.

     

    ¿Van a hacer como todos los años, abriendo un tópic y pidiéndo a la gente que suba imágenes para hacérselas? ¿O simplemente tiran la temática y que cada uno se haga (o mande a hacer) su propia firma?

     

    Y sí, por favor, algo bien terrorífico. Detesto Halloween pero si lo vamos a hacer, hagámoslo bien de terror, zombies me parece excelente, entre otras criaturas no necesariamente chupasangres y licántropas. Disney la chota (?.

  24. Releyó una vez más la carta que su hermana le había enviado. Todavía no se adaptaba mucho al concepto. Los hijos de Godric eran contados y, tras su desaparición hacía años atrás, había perdido el rastro de la familia. Elodia, hasta ese entonces, habría sido la única hermana con la que habría tenido contacto. Aparentemente, las cosas estaban cambiando.

     

    Entró a un museo, en su ciudad natal. Volver a casa nunca estaba de más. Iba sencillamente vestido con una túnica negra algo ajustada, un cinturón acorde y zapatillas cómodas. Como siempre, no iba a aparentar algo que no era, menos con la ropa. Se perdió unos minutos en algunas obras de arte, en especial en la de un enano que blandía una ballesta. Le recordaba a su viejo amigo Varric, a quien también tenía que visitar algún día.

     

    Y, a lo lejos, creyó reconocerla. Quizás era algo de la familia, uno siempre puede captar las raíces. Cuando cruzó miradas con esa mujer y escuchó su propio nombre, entendió que así era.

     

    -¿Duelos?- preguntó. -Puede ser. ¿Qué mejor manera de conocernos? En nuestra familia, es todo a las piñas- bromeó. -Sin embargo, espera un segundo-.

     

    No podía permitir que tuvieran un enfrentamiento en pleno salón del museo. Tras hacer una seña, una varita blanca se materializó en su mano. A penas la movió, una cúpula transparente envolvió una gran parte del salón donde se encontraban. Los muggles ya no podrían ver ni escuchar lo que estaría por suceder entre ellos. Aunque, a decir verdad, esa protección no impedía nada más que eso simplemente.

     

    -Ahora sí- anunció. -Dame con lo que tengas-.

     

    Al terminar la frase, su hermana no desperdició un segundo. El haz de luz salió disparado de su varita, dirigiéndose rápidamente hacia el cuerpo del Knight. Marcellus levantó su diestra y apuntó hacia su contrincante.

     

    -Ardius Corpus Patronus- dijo.

     

    Colosso, el nombre que recibía aquel erumpent. Se trataba de un ejemplar macho albino, cuya piel relucía de lo blanca que era. Su cuerno se retorcía un poco más de lo común. A pesar de su condición, aquella bestia seguía siendo de gran tamaño y fuerza. Colosso recibó la orden de atacar directamente a Adry, en donde pudiera. Tras galopar hacia ella, el Desmaius impactó en la piel del animal, siendo el hechizo repelido completamente al instante, sin surtir efecto en él. Al ser tan grande, el erumpent cubrió por completo a su invocador, incluso cuando corría hacia ella.

     

    Con el animal acechándola, Marcellus pensó en continuar con el asedio.

     

    -Limitate- susurró.

     

    Con intención de afectar su repertorio de conjuros, el hechizo de Marcellus haría brillar ligeramente la varita de Adry. No iba a dejar ningún margen contra ella. Era su propia hermana y tenía que saber realmente de qué estaba hecha.

     

    -Aqueora- finalizó, susurrando nuevamente.

     

    Un escudo de agua cubriría su cuerpo. Su estrategia puramente defensiva permitiría al mago detener algún conjuro que Adry le enviara. La curación extra del aqueora habría hecho efecto en su cuerpo pero... ¿Sería necesaria para ese entonces?

     

     

    OFF

     

    No me pareció tan largo xP. Hice un hechizo de "color" para adaptar un poco el rol a la personalidad de mi personaje. Espero que no sea una molestia :rolleyes:. Y perdón si tiene errores, son mis 5am y tengo mucho sueño D:

     

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  25. Morrigan D'Endelia

    De todas las razones por las cuales esa mujer habría ensuciado su par de tacos louboutins... no, qué digo. Ensuciar louboutins nunca podría ser algo válido para ella. Se miró los pies, dos manchas de barro. El taco ya no brillaba tanto.

    <<Es importante - se recordó Morrigan-. Es una misión de la Marca... ¿Tan urgente tenía que ser, que ni pude sacarme el calzado?>>

    Recordó la cara de ese alto rango que le había pedido con semejante urgencia que apareciera en esa plaza. Aparentemente había un objetivo, era una mujer. El recuerdo era difuso; Morrigan había perdido un poco la concentración con la barba de su compañero mortífago. Después le decían p*** y se enojaba. Pero ella sí podía levantárselos.

    Dejó su cartera en el suelo, se retiró los zapatos. Sacó su varita, se colocó la máscara blanca y comenzó a caminar por el pasto. La niebla no le permitía ver mucho más allá de unos cuantos pasos. Los arbustos estaban bastante creciditos, y notó que los juegos de la plaza tampoco estaban en su mejor momento.

    <<¿Y dónde está la pollito esta?>>

    Se paró justo al lado de un arbusto un poco más alto que ella, bastante robusto. Y la vio. Pero parecía que su rival le había echado el ojo primero.

    -¿Jugar? No queridita, yo vengo a terminar esto cuando antes. Mi paseo de compras no me va a esperar todo el día y ya se está haciendo de noche- contestó Morrigan.

    La fenixiana comenzó a mover su varita, emitiendo una luz en dirección a la mortífaga. Cuando terminó sus palabras, Morrigan contraatacó con las suyas propias.

    Vitae!- gritó.

    El arbusto que estaba a su lado cambió rápidamente. Un par de ojos blancos, cuatro patas de oso y la cola de un pavo real (aunque eso no estaba estrictamente en los planes de Morrigan) se fueron acomodando sobre su superficie. Las raíces se soltaron de la tierra y el arbusto caminó con sus patas. Cuando el rayo estuvo cerca de Morrigan, el Vitae lo cubrió por completo con las garras.

    De todas maneras, gran parte de las hojas y una de las garras cayeron por completo al suelo. Parecía que ese rayo había dañado severamente su estructura. Sin embargo, tras una orden mental, el Vitae comenzó a correr hacia su oponente, con el objetivo de dañarla como sea posible con la garra restante. Como detalle importante, Morrigan se aseguró de ordenarle que corra por el lado derecho.

    Aprovechando la distracción, la mortífaga hizo una floriruta dibujando un "9" en el aire. Se movió hacia la izquierda, teniendo en cuenta que su Vitae no se interponga en la línea de puntería.

    Expelliarmus!- exclamó.

    El rayo rojo iba derecho hacia ella. De impactar, su intencionalidad sería obligarla a soltar su varita.

    <<A ver si se muere de una vez, ya me está enfermando el barro en mis pies.>>

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