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Ficha de Thara Elphinstone


_buckbeak_
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Datos Personales:

Nombre del Personaje: Thara Elphinstone

Sexo: Femenino

Edad: joven

Nacionalidad: Se sospecha que nació en Escocia.

Familia(s):

*Familia1

*Familia2

Padre(s) Sanguíneo: --

Padre(s) Adoptivos:--

Trabajo: --


Poderes Mágicos:

Rango Social: Aprendiz

Bando: Neutral

Rango dentro del Bando: --

Puntos de poder en objetos: 20

 

Cita

Hechizos adicionales:

Puntos de poder en criaturas:

Cita

Criaturas controlables en asaltos y duelos:

 

Habilidades Mágicas:

*Habilidad 1: --

*Habilidad 2: --

*Habilidad 3: --

Conocimientos Especiales:

*Conocimiento 1: --

*Conocimiento 2: --

*Conocimiento 3: --

Medallas:

 

 

Perfil del Personaje:

Raza: Sacerdotisa.

Aspecto Físico:

Con 1,65 de altura, las cualidades más características son sus grandes y redondos ojos anaranjados, y su cabello, el cual acostumbraba llevar corto, creyendo erróneamente que así disimulaba el inusual tono gris-plateado que -junto con sus ojos- le hacia captar furtivas pero evidentes miradas dondequiera que fuese.

Buena postura, rasgos finos y un estilizado cuello dotaban a Thara de un aspecto serio y altanero.

Normalmente viste ropa muggle no muy variada, debido a la creencia de que la mala combinación entre sus ojos y su cabello le impiden llevar demasiados colores y verse bien al mismo tiempo.

 

Cualidades Psicológicas:

Muy contrario del aire frío y solitario que le otorga su aspecto, Thara es una persona sumamente amable y fácil de llevar, le encanta la calidez que brinda el estar rodeada de seres queridos, sentimiento que ha sido muy escaso en su vida, porque es justamente su aspecto el que pone una barrera entre ella y quienes la rodean, que la tachan de arrogante y engreída sin siquiera conocerla. Acostumbrada a esto, Thara se ha vuelto muy fuerte e independiente, y cada amistad que logra consolidar la cuida como un tesoro único. Es valiente y no duda ni un segundo en ayudar cuando alguien se encuentra en problemas, ni hablar cuando se trata de un amigo. Si bien, el primer acercamiento con los demás suele ser un poco tenso, Thara confía rápidamente en quienes se le acercan, y da todo de si para proyectar confianza y seguridad, cualidades de las que se siente orgullosa. No le gustan las discusiones ni los gatos.

 

Historia:

Thara no sabe muy bien en que momento comenzó su historia, podría decir que despertó en medio de una guerra o que recobró el conocimiento luego de un accidente, pero no. El más antiguo recuerdo que posee es de cuando abrió los ojos en medio de un verde campo en Escocia. Se encontraba en el césped, acostada boca arriba, vestida en una solera más blanca que su cabello, que en aquel entonces era más blanco que gris. El vestido estaba intacto, solo unos brotes de pasto -que el viento había trasladado sobre ella- interrumpían la inmaculada y fina tela. Abrió los ojos un poco adormecida, como quien despierta de una siesta después de una gran comida, sin dolor alguno y sin más recuerdos que los que iba creando en ese momento.

Se levanto -estaba descalza- y atravesó el verde prado hasta llegar a la orilla de un bosque, sin entender donde estaba, a donde iba o a quien buscaba se internó en el, enfrentando las ramas y el barro con su suave y joven piel. No sabe en que momento se quedó dormida, pero debió andar mucho pues se estaba haciendo de noche, fue una travesía divertida, el bosque ofrecía muchas cosas interesantes para una niña tan pequeña e inocente. Cuando despertó, una mujer robusta la llevaba en brazos, llevaba también colgando del hombro una bolsita de lana con lo que parecían yerbas medicinales. Ella era Bethia, la amable enfermera de un pequeño orfanato ubicado en un desconocido pueblito de Escocia. El orfanato estaba compuesto de 15 niños, contando a Thara, quien tardó mucho en adaptarse al lugar. Lo único que se sabía de la niña era el nombre, que venía bordado dentro de su vestido: Thara Elphinstone. Las cualidades mágicas de la pequeña no tardaron en aparecer, y ya que su extraño aspecto alejaba a los otros niños siempre estaba sola y no fue necesario esconder estas habilidades. La única persona que disfrutaba de las gracias que lograba realizar la pequeña Thara era Bethia, solían salir juntar a recolectar las yerbas para el orfanato, y Thara aprovechaba de divertirse encantando pequeñas hojitas para que volasen como mariposas, entre otras cosas que mantenía en secreto con Beth, que era como llamaba a Bethia. Pasó el tiempo y Beth enfermó, ya era muy mayor, murió de una neumonía a causa de un terrible invierno que azotó Escocia. Para entonces, Beth había dejado todo lo que tenía a Thara, quien escapó del orfanato y tras enterarse del mundo mágico viajó a Londres, con la proposición de llevar una nueva vida.

 

 

 

 

 

Pertenencias:

Objeto Mágico Legendario:



Objetos Mágicos:

Objeto: varita
Clasificación: AA
Puntos de Poder: 20 puntos.

Pociones Mágicas:

Objeto:
Clasificación:
Puntos de Poder:

Criaturas Mágicas:

Criatura:
Categoría:
Puntos de Poder:

Criaturas en la Reserva:

Criatura 1:
Clasificación:
Puntos de poder:

Libros de Hechizos:

Libro:
Nivel:

Poderes de Criaturas:

Tipo de Poder:

Consumibles en Batallas:

Nombre:
Descripción:
Categoría:

 


Elfos:
* Elfo 1: --
* Elfo 2: --



Licencias, Tasas y Registros:

Licencia de Aparición:

Licencia de Vuelo de Escoba:

Registro de XXX:

Personajes Secundarios:
* Personaje 1
* Personaje 2
* Personaje 3
* Personaje 4
* Personaje 5

Otros Datos:

Otros datos:

Si bien le gustan los animales, Thara guarda un extraño recelo con los gatos.

Cronología de cargos:


Premios y reconocimientos:

Links de Interés Referentes al Personaje:

Link al Perfil de Comprador MM:
Link a Bóveda Personal:
Link a Bóveda Trastero:
Link a Bóveda de Negocio:
Link a Bóveda Familiar 1:
Link a Bóveda Familiar 2:

Editado por Anne Gaunt
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Objetos Mágicos:
Certificados por el Ministerio de Magia.

El Ministerio de Magia informa el personaje de _Buckbeak_ ha sido aprobado con el siguiente objeto.

Objeto: Varita mágica.
Clasificación: AA
Puntos: 20
Total de puntos: 20

De acuerdo a lo especificado en el Manual de Rol, en su apartado de fichas de personajes, las fichas nuevas solamente pueden tener una varita mágica, para añadir más objetos y criaturas mágicas o no mágicas, podrás adquirilos en el Magic Mall.

Si aún no lo has hecho, no olvides inscribirte en la Universidad, te ayudará a mejorar todos los aspectos de tu personaje. Puedes hacerlo en Oficina de Inscripciones y hasta que te gradúes, tu rango social será el de Aprendiz y el Bando será neutral.

A los personajes inventados, es decir, que no son manejados por una cuenta, se les pone el ** para diferenciarlos. Recuerda que no puedes editar tu la ficha. Tienes que hacer postear de nuevo, aunque la primera vez que pidas una modificación hagas doble posteo para solicitar el cambio, el cual será realizado por un moderador. De esa forma vemos que no tengas cosas ilegales. No olvides echar un vistazo al Manual de Rol para conocer todas las reglas del juego.

Atentamente:
Anne Gaunt
Moderadora de HarryLatino.org

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