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¿Te gusta el rol? ¿Te gusta la organización de eventos y actividades especiales de todo tipo? ¡Pues esta es tu oportunidad! Dark Dream Events, un negocio puramente mortífago te ofrece la posibilidad de participar junto a los compañeros del bando en la organización de todo tipo de eventos especiales que los clientes vayan a solicitar. También se encarga de ayudar en los trámites, el reparto de invitaciones y demás actividades correspondientes a la publicidad y posibilidad de realización de los diferentes eventos.
Si quieres formar parte del equipo de empleados y ayudantes de este negocio, tan sólo tienes que afiliarte al negocio por el módico precio de 100 galeones, los cuales te serán devueltos por el doble de forma mensual si mantienes una actividad constante en el negocio. Al mismo tiempo, puedes rolear cuando te apetezca y siguiendo la trama que quieras, o en todo caso, creando una totalmente diferente siempre y cuando la encargada (Juve Aiiden) lo apruebe.
¡No desperdicies tu tiempo terminando de leer este anuncio y afiliate al Dark Dream Events SA! ¡No te arrepentirás!
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Hola gentecilla, *-* Informo que ya están todos inscritos en el primer post del topic, así que ya pueden ir moviendo sus traseros hacia la Mansión Riddle para rolear y divertirse con todo lo que les tenemos preparado por ahí. Sobre la duda de Anastacius, no es nada arriesgado porque la Mansión Riddle cuenta con los mejores hechizos de ocultamiento de tal forma que sólo aquellos que pertenezcan al bando o sean aspirantes al mismo puedan verla.
La Orden también tiene su propia mansión, La Madriguera, pero según las normas ni ellos pueden ver ni visitar la Riddle, ni nosotros podemos ver ni visitar La Madriguera, así que no hay problema alguno, más aún porque los roles que se desarrollan son para comunicación con aspirantes que aún no vean la mini marca o para fiestas y convivencia entre mortífagos,
Y nada más, bienvenidos, *o*
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http://i1023.photobucket.com/albums/af355/PikMonster/PN.png
La eterna tormenta que acompañaba a la prisión mortífaga descargaba con furia una estrepitosa lluvia sobre la tierra negra y la maleza verde. El aguacero golpeaba casi con violencia la fría y oscura roca que formaba el imponente edificio haciendo que el ambiente del lugar adoptara un matiz tétrico y solemne. El cúmulo de nubes violetas que se posaban en lo alto de la oscura bóveda era dividido por la cegadora luz de un solitario rayo, que iluminó por escasos segundos el paisaje; un fuerte estruendo sacudió hasta la tierra, sacudiendo hasta la última roca.
La noche había caído y con ella el manto de oscuridad que cubría todo a su paso, avanzaba sin pausa ni prisa extendiéndose a su completa voluntad. Lastimeros lamentos de un augurey destemplaban la voluntad de cualquier criatura que se encontrara cerca; el terror se podía sentir en el aire, en el olor a tierra húmeda que desprendía el suelo. El viento surcaba todo a su alrededor cargando consigo el anhelado aroma a sangre.
Cada cierto tiempo, Nurmengard cambiaba su ubicación, variando del más profundo y espeso bosque africano, a la más desértica y desolada duna arábiga. Del mediterráneo a los anillos de fuego del pacífico, el lugar de sufrimiento para los capturados fenixianos podía viajar, instalándose en una ubicación que solo los mortífagos conocían. Esa noche, una vez más había cambiado.
En la mitad de la una pequeña isla ubicada en las coordenadas a 47°00′S 167°50′E, un imponente edificio de piedra negra se levantaba majestuoso, emergiendo de la tierra como un fruto de ella. Las gotas pequeña, como agujas, se estrellaban contra las paredes externas del recinto y escurrían por éstas de nuevo hasta la tierra. A la entrada de la prisión, dos enormes puertas de hierro negro, hacían frente a aquel que deseara cruzar por allí.
Justo frente al hierro de la puerta, dos Erumpents esperaban pacientes, custodiando que nadie ajeno al bando se adentrara en el lugar. Era su misión y no conocían otra cosa que la destrucción. Unos metros antes de llegar al umbral, dos expecto protego, Gorgona y Colacuerno Húngaro, salían al encuentro de los que se atrevían a pisar los terrenos de Nurmengard
En el fondo del foso, el inmutable rostro de una mujer aguardaba paciente. El oráculo llevaba muchas décadas custodiando el ingreso a Nurmengard, complicando la vida de aquellos que no eran mortífagos y osaban a llegar hasta aquel lugar. La sola mirada era petrificante y su rostro reflejaba años de servicio al bando tenebroso. Con tan solo acercase a ella, tenía la capacidad de sentir o no el vínculo con el bando y de no tenerlo, susurrar su acertijo. De contestarlo, cedería su paso, más no su seguridad.
- Se está viendo el proceso de dos magos acusados de asesinato. El Wizengamot declara culpable a uno e inocente al otro. El alto cargo del Wizengamot se dirige al culpable y le dice: "¡Este es el caso más extraño que he visto en mi vida! Aunque su culpabilidad está probada y más que probada, la ley me obliga a ponerle en libertad. ¿Cómo se explica esto?
Nurmengard estaba lista y preparada para torturar a sus huéspedes y defender a los custodios de cualquier amenaza del exterior. Una vez más, los imponentes muros de piedra caliza negra estaban listos para la batalla.
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Obstáculos:
- Rolear que consiguen la ubicación exacta del último guardián que la haya roleado (leer posteos anteriores para saberla).
- Bajar a una profundidad de 30 metros en el foso que se encuentra alrededor de Numengard el cual se encuentra lleno de criaturas como Inferís, Tritones, Gente del agua y Grindylow (Siempre serán atacados por lo menos por 4 Inferís).
- Descifrar el acertijo del orác.ulo que se encuentra en el fondo del foso (a 30 metros de la superficie)
- Después de salir del agua a 5 metros la cortina de hechizos con las varitas
- De camino a la cárcel, luchar contra 2 Expectro Protego (1 Gorgona y 1 Dragón Cola cuerno Húngaro)
- Dos Erumpents en las puertas de entrada.
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Obstáculos:
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Oh, qué bien carne fresca
¡Bienvenida a la familia Koa! Claro que puedes ser aspirante, de hecho, es la mejor elección espero que mates muchos poshos *-* aunque aun te queda mucho por aprender, pequeño saltamontes (?) xDDD
Anastasius, bienvenido también *O*
No sé si sabes, que es una familia de bando, pero no cuenta como familia en sí, por lo que no aparece en tu ficha. Me gusta es de que te pases por la Mansión, a ver si es verdad
Ahora os pondré en ambos topics.
Anastasius, tú ya estabas en la lista o.ó
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*Prepara su varita con sigilo y con un rápido movimiento hace que un halo tenebroso se forme entorno a la figura de Cissy* Bienvenida, nueva Aspirante de la Marca Tenebrosa #modoposhosOFF xDDD
Pues claro que eres bienvenida a la Mansión Riddle, espero que lo pases bien con los roles que ahí se planifican y demás y que te pases mucho por ahí, lo más que puedas porque pronto habrá novedades que estoy seguro que gustarán.
Y bueno, no olviden pasarse todos, *o*
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http://i1023.photobucket.com/albums/af355/PikMonster/PN.png
La oscuridad era apremiante en aquel tétrico lugar que mantenía un gélido silencio que podría congelar las venas de los más valientes. En las afueras, las nubes de color violáceo se arremolinaban en el cielo; la tormenta era inminente, pues los relámpagos empezaron a acompañar al viento amenazador, descargándose sobre la oscura construcción casi carente de ventanas y realizada en la misma impenetrable piedra negra que la Fortaleza Oscura. Allí frente a los ojos de los mortífagos se levantaba Nurmengard, la Prisión Mortifaga.
Cada tanto, la Prisión cambiaba de lugar. Hoy podía localizarse en medio de un desierto y al día siguiente en el más profundo abismo de los océanos. Solo los mortifagos conocían el lugar. El conocer la localización no aseguraba poder entrar a Nurmengard. Solo se podía aparecer fuera de las imponentes Murallas y se permitiría la entrada por una única entrada permanentemente custodiada por criaturas ancestrales que cambiaban de marinas a terrestres de acuerdo al lugar en donde se encontraba.
Una sombra entre animal y hombre observaba con mirada inexpresiva desde lo más alto del acantilado el paisaje. Podía ver como las olas se volvían cada vez más feroces y alcanzaban la altura de 4 o 5 metros para después, con fuerza impresionante, golpear las duras rocas. Y de repente, cuando aquella sombra levantó la cabeza para mirar el cielo, los relámpagos comenzaron a caer como si el Mortífago los invocara. El brillo de uno de aquellos rayos iluminó el lugar donde se encontraba aquella negra figura encapuchada que desapareció al instante del lugar.
Nuevamente, aquella sombra apareció tras escucharse un “clic” en la espesura de aquella isla Trinidad y Martin Vaz, Brasil. Si alguien hubiera estado prestando la suficiente atención o se hubiera atrevido aunque fuera a estar allí en aquel momento, hubiera confundido el sonido con el romper de una rama gracias a los veloces vientos de aquella tormenta que se estaba desatando. Sin embargo, ni una mísera alma se hallaba allí, ni siquiera un alma oscura a excepción de la suya propia que caminó de manera lenta confundiéndose con la vegetación, los árboles petrificados y las sombras. El viento gemía entre las hojas de la naturaleza del bosque: árboles de grandes raíces y ramas afiladas que se alzaban hacia el cielo nocturno como garras..
La figura llegó finalmente a su meta y sonrió al ver aquel foso lleno de criaturas oscuras que rodeaba cada centímetro de Nurmengard. No tuvo inconveniente para pasar los primeros obstáculos, sabía muy bien lo que debía hacer. Tras recorrer algunos metros bajo el agua se encontró con su vieja amiga. Sí, el Oráculo lo observaba a los ojos sosteniéndole la mirada, desafiante como de costumbre. Vaya osadía que tenía esa mujer cada vez que lo veía, aún más en aquel lugar donde se encontraba ahora. Quizás si le lanzara algunas maldiciones imperdonables que le causaran dolor ésta aprendería a tratar a sus superiores. El Mortífago simplemente esperó a que terminara el silencio y el Oráculo hablara, surtiendo de su boca algunas burbujas que el mortífago podía entender a la perfección:
- ¿Cómo llenarías un vaso con poción de una botella a la que no se le puede romper el cristal ni sacar el corcho? –preguntó la mujer,
- Insisto que para la próxima busques algo mejor –le dijo la figura dibujando tras la máscara una sonrisa malévola.
Si, el Oráculo había tenido que aceptar que la Sombra le había dado la respuesta correcta, por lo que permitió que éste se burlara un rato más de ella y finalmente, lo dejó continuar su camino. Segundos después ya estaba en el otro lado del pasillo enfocando sus orbes oscuras en el techo mientras seguía su camino instintivo.
Mudos trofeos de las incursiones mortífagas en forma de cientos de varitas mágicas que se encontraban suspendidas a unos cinco metros del suelo, antes de llegar a la entrada de la construcción en donde se hallaban los prisioneros. Cada una de ellas irradiaba una tenue luz verde, otorgando ese mismo color a todo lo que había en el lugar. Los magos y brujas que intentaban traspasar aquella cortina de rayos esmeralda podrían perder la vida en el intento puesto que, solo los que llevaran la Marca Tenebrosa tatuada firmemente en algún lugar de su cuerpo, eran inmunes al hechizo que provocaba que aquellas varitas atacaran con encantamientos, hechizos y maldiciones a quien osara pasar por allí.
Sin perder tiempo, pasó sin problemas aquel obstáculo. Miró lo que seguía. Negó con la cabeza y sin más pasó sin inmutarse por aquellos pasillos llenos de aquella extraña vegetación. Podía ver en su mente algunas estatuas nuevas como decoración. Sabía muy bien que aquella cárcel/fortaleza era más un tétrico laberinto con millones de vueltas y pasillos que otra cosa, además algo que la caracterizaba aparte de eso eran sus muchos niveles. La sangre correría por aquellos pasillos y el disfrutaría observándolo.
- Satia te sanguine, quem sitisti – susurró. - Gutta cava lapide.
Su alma oscura ya estaba en casa. En las alturas sobrevolaban aquellos dragones… El silencio era absoluto. Inquietante, extraño...
~ OFF ~
Obstáculos:- Rolear que consiguen la ubicación exacta del último guardián que la haya roleado (leer posteos anteriores para saberla).
- Bajar a una profundidad de 30 metros en el foso que se encuentra alrededor de Numengard el cual se encuentra lleno de criaturas como Inferís, Tritones, Gente del agua y Grindylow (Siempre serán atacados por lo menos por 4 Inferís).
- Descifrar el acertijo del orác.ulo que se encuentra en el fondo del foso (a 30 metros de la superficie)
- Después de salir del agua a 5 metros la cortina de hechizos con las varitas
- En los pasillos de la prisión luchar contra 2 Expectro Protego (1 Gorgona y 1 Dragón Cola cuerno Húngaro)
- Basiliscos en las puertas de las celdas.
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- Rolear que consiguen la ubicación exacta del último guardián que la haya roleado (leer posteos anteriores para saberla).
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¡Bienvenidos a la familia! Todos estáis aceptados y ya aparecéis en el primer post del registro y en el de la Mansión. Esperamos que la estancia sea de vuestro agrado
Ahora a rolear mucho, torturar gente, perversear y beber, sobretodo beber xDDDD
*Patea a Bastian* no tienes pruebas
A mi también se me hace raro verte por aquí Lucrezia xDD
Kurt tú siempre tan dramoso :nono:
En fin xD creo que ya llené *O*
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Me hacen trabajar mucho u_u xDDD
¡Bienvenidos a la familia chicos! Ya os podéis pasar por la Mansión, en seguida actualizaré el primer post, el de aquí y el de allí xDDD
No Jack, no cuenta como tercera familia, al ser la de bando, no aparece en la ficha.
Eso eso, tenéis que usar los blinks y nada... a rolear y perversear divertirse
Y nada, a mi también me cuesta llenar las dos líneas xD es horrible u_u
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Vaya, vaya, carne fresca
¡Bienvenidas a la familia chicas! Ahora mismo os pongo en la lista.
Claro que puedes unirte Evolet, cualquiera que apoye a los mortífagos es bien recibido.
Minina no nos hacemos responsables de lo que te puedan hacer por arañar los muebles xDD morder puedes morder a quien quieras *-*
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Uff cuanto trabajo acumulado -.-
¡Bienvenidos a la familia! Ya he agregado a todos y creo que no me dejé a nadie... si alguien falta que lo diga ahora o calle para siempre (?)
Ahora, a rolear y a divertirse *-* no olviden dejar los sobornos en el buzón (?) xDDDD
Dichosas dos líneas .__.
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Actualizada la lista hasta acá, sentimos mucho la demora, pero el Señor Tenebroso se toma su tiempo! (?)
Todos los que se han anotado aparecen ahora en la lista del primer post, los esperamos por la mansión de la familia Riddle.
Saludos!
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Listo chicos, hasta aquí está actualizada la lista
Mil disculpas por el retraso... y para todo aquel que se inscriba puede pasarse a rolear de inmediato :3 pronto tendremos la ceremonia de tatuaje de la marca para los nuevos mortífagos.. nos veremos muy pronto.
De nuevo mil disculpas y quien pueda ir haciendome un resumen cada tanto tiempo.. no me molesto xDDD
Un saludo.
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Listo... hasta aquí todo aceptados.. y una lástima por los que se van... seguro los veremos pronto xDDD de una u otra forma xD esperamos que les vaya muy bien...
Para los demás.. ojalá se pasen por la mansión... y Goshi xD perversea en la mansión xDD seguro entrenarás muy bien a los aspirantes que mucha falta les hace ensayar esas artes oscuras xDDD
Umm.. ya veré que ficha les pongo xD tengo que pensarla... porque tiene que ser genial
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Hola Mr Aspirineta Te he añadido a la lista de pertenecientes a la mansión Riddle. Te invito a rolear en ella. Muy pronto habrá algunas actividades a seguir.
Lista actualizada. Y nuevamente recordar a todos que todas las criaturas mágicas deben ser informadas para hacer un registro de la misma.
Espero no hacer spam xD
Saludos.
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Listo!! Todos aceptados hatas aquí..
Pao qué bueno tenerte de vuelta rondando por el rol *0* y espero verte mucho por la mansión.
Ale, desde ya puedes pasar a la Riddle.. ya estás en la primera página de este registro, solo falta que Gyv actualice la la mansión xD pero ya puedes pasarte
Kea xD ya estabas en la lista xD
Ginevra, estás aceptada y desde ya puedes pasarte a rolear por allá, que pretendemos hacer un rol ligado al torneo *O*
Y listo.. lista actualizada..
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Todos aceptados hasta aquí.
Dan: El topic estará visible en Ottery, de hecho ya está, pero tiene protección en que solo los miembros pueden postear. Nadie más, ni con lechuzas ni con nada.
Actualizada la Lista de Aspirantes. Pueden pasar a rolear a la mansión.
A los mortifagos en general: Ninguna criatura puede entrar al menos que la notifiquen aquí.
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http://i.imgur.com/yjiHr.png
http://i.imgur.com/zu9ZV.pngDespués de la caída de Lord Voldemort el mundo Mágico creyó que los Mortífagos habían desaparecido con él, incluso, llegando a asegurar que los magos tenebrosos, así como su magia oscura, habían sido completamente erradicados. Pero, aun entre las familias de Ottery podía percibirse aquella simpatía a lo maléfico y, hasta cierto punto, prohibido.
Solo existían rumores de que nuevos magos tenebrosos comenzaban a reunirse clandestinamente en las lujosas mansiones de las familias más poderosas del país, aprovechándose de su influencia en el ministerio para no ser descubiertos, pero, como siempre, solo se consideraban como eso, rumores. La aparente paz y victoria del bien sobre el mal escondían en su interior una nueva batalla, en la que los rumores eran realidades que se vivían a diario con misteriosas desapariciones o comportamientos extraños.
Crazy Malfoy, frente a la sociedad y el ministerio mismo, era un ejemplo claro de ciudadano modelo, con influencias no solo en Inglaterra sino fuera de sus fronteras, que, ostentando un alto puesto en el gobierno, nadie podría señalarlo como el principal autor de horribles torturas, con las que buscaba encontrar la antigua Fortaleza de reunión mortífaga y reunir de nuevo a los seguidores de las artes oscuras.
Los principales simpatizantes, del que se había convertido en el patriarca Malfoy, eran las familias de sangre pura que buscaban “podar los árboles genealógicos” de aquellos impuros que no merecían ni el nombre de magos. Frente al ministerio se había formado, para temor del mundo mágico, una nueva generación de Mortífagos, esta vez no bajo las ordenes del Señor Tenebroso, sino de cuatro líderes.
Sin que nadie lo dijera abiertamente se sabía que el control de todo el pueblo de Ottery estaba en manos de los magos tenebrosos, que atacaban las mansiones de quienes se habían declarado sus enemigos, amigos de muggles; aniquilando sin piedad a los defensores de una causa perdida que era el bien.
La triada mortífaga, como se llamaba a los líderes del bando, había buscado por mucho tiempo a aquella mansión que alguna vez había pertenecido al progenitor del mago más temido en todos los tiempos.
La mansión Riddle había estado en el pensamiento de los cuatro líderes para ser el lugar en el que los aspirantes a Mortífagos podrían comenzar a adentrarse en las artes oscuras ¿Qué mejor que la mansión en la que se había planeado el regreso del señor Tenebroso para planear una segunda conquista del mundo Mágico?
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Gris - Rojo - Morado - Azul - Amarillo
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Gris - Rojo - Azul
Boveda De Bando: #92561
Links de importancia:- Mansión Riddle
- Manifiesto Mortifago
- Universidad
- Ministerio de Magia
- La Marca Tenebrosa.
- Callejón Knockturn (subforo)
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Nick: (con link al perfil)
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Fecha de cumpleaños:
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Skype:- 15
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1.- Link al tópico de su ficha de personaje: ---
2.- Link de los Registros de negocios que posea el personaje:
Negocios abiertos:
El Caldero Envenenado - Local 106149Anterior: Local 102475
Negocios cerrados:
El Centinela de Ottery - Local 108696DDE S.A. Dark Dream Events
WIB (Wizards In Black)
Business Friends - Local 96552
D.D.E S.A. ~ Dark Dream Events - Local 96551
3.- Link del tópico de Registro de su familia:
Registro Familia Riddle
Actual: Mansión Riddle - (107889)Mansión Riddle
4.- Link a las bóvedas de sus familias: ---
Nurmengard
en Londres: Ministerio de Magia
Publicado · Editado por La Marca Tenebrosa
La espesa neblina se apoderaba de toda una ciudad ubicada al noroeste de Jordania. Las ligeras corrientes de brisa gélida acompañaban aquella masa blanquecina ocasionada por los drásticos cambios de temperatura que en esa región sucedían. Los escasos rayos del sol a penas se colaban entre las densas nubes que acogían con su sombra un pueblo entero, el cual había sido elegido involuntariamente por un sortilegio residente en el imponente edificio de piedra negra donde se encarcelaban a los abatidos miembros del grupo clandestino protector de los magos indefensos.
Como era de costumbre la prisión tenebrosa variaba su ubicación cada cierto tiempo, especialmente cuando tan importante dato se desvelaba para los seres de la luz, quienes más de una vez habían osado irrumpir en las inmediaciones de la cárcel Mortífaga con el fin de rescatar a sus colegas, claro que sin éxito alguno. En esa oportunidad decidió trasladarse a una de las ciudades romanas más importantes y mejor conservadas del Próximo Oriente, título concebido por las importantes ruinas existentes en aquel lugar.
Claro estaba que aquella estructura rodeada de una poderosa aura oscura no se mostraba para cualquier persona, sino únicamente para quienes tuviesen contacto directo con la magia. Los Mortífagos que salvoguardaban aquella prisión eran los magos más experimentados en magia negra por lo que se encontraban preparados para cualquier suceso inesperado a pesar de que no tuviesen que preocuparse mucho, pues una gran variedad de trabas rodeaban toda Nurmengard, con el fin de que no les resultara tan fácil a cualquiera que osara entrar y no portara de un tatuaje que lo comprometiese gravado en su antebrazo.
Jerash no era una ciudad tan difícil de encontrar, ante todo ese era el primer paso que debían dar para encontrar la prisión ya luego un confuso laberinto de piedra les daría la bienvenida como plato de entrada. Del oscuro y complicado camino provenían diferentes sonidos de criaturas, seguramente más de una de ellas se ocultaba entre las sombras esperando el momento indicado para quien decidiera pasar por ahí sin embargo, a eso no era lo que debían temerle los sacrificios de posibles rescates, si no a los boggarts que ahí dentro les esperaban.
En muchas ocasiones se habían colocado trabas mucho más complicadas que dejaban a unos cuantos a mitad de camino, aquellas parecían ser simples pero a medida que avanzaran se encontrarían con otros problemas con los cuales lidiar como, por ejemplo, la siguiente prueba de inteligencia de un orác*** que bloqueaba la única salida oculta de ese laberinto. Un sólo acertijo bastaría para confundir a los Fenixianos y así se retrasaran en su marcha y tuviesen dificultad para continuar, todavía en ese momento tendrían oportunidad de arrepentirse y dejar todo de lado, pues lo que venía no sería nada fácil.
- Si cinco Mortífagos asesinan a cinco Fenixianos en cinco minutos... ¿Cuantos Mortífagos asesinarán a 100 fenixianos en 100 minutos? - serían las palabras que el orác*** pronunciaría en el momento en que uno de los iluminados se colocara frente a él.
Al descifrar aquel acertijo, podrían dejar atrás el laberinto y cruzarse en el camino con dos Colacuerno Húngaro, que de primera mano, lanzarían una llamarada cada uno, directo a la cabeza de los dos sacrificios. Estos últimos deberían ser astutos recurriendo a una defensa que les protegiese de las dos llamas y terminar aplicando la rapidez para acabar aquellos Expectros Protego solo así podrían saltarse esa defensa.
No serviría atacar directamente a los dragones de oscuridad, ellos serían más rápidos enviando sus alientos de fuego pudiendo calcinar instantáneamente a sus objetivos por lo que las criaturas y los magos pudiesen terminar muertos cosa que no resultaría del todo bien.
En los últimos meses las defensas de la prisión se habían incrementado tanto en dificultad como en número. Todo era poco para impedir el paso de los miembros de la Orden del Fénix al lugar. Quizás aquel impedimento les hiciese dejar de intentar algo que ambos bandos sabíamos era improbable que consiguiesen, pero que ellos como necios intentaban hasta la mismísima saciedad.
Los dragones custodiaban una de las partes más importantes de tan gran edificación: dos puerta de madera con sendos picaportes de oro; una de ellas conduce a Nurmengard y la otra hacia una muerte brutal y sádica, en frente de cada puerta hay un guardia. Uno de los guardias siempre dice lo contrario de lo que el otro responde, por ejemplo, si uno responde que sí, el otro responderá que no y así hasta el fin de sus días. Tan solo se les puede hacer una pregunta, que será respondida por los dos guardianes. Para llegar al interior de la fortaleza oscura los miembros de la orden deberán encontrar la manera de resolver con eficacia aquella piedra en el camino, aunque realmente nadie contaba con que lo hicieran. La última y sexta traba sería posiblemente de todas la más compleja.
Poco antes de llegar finalmente a las puertas de Nurmengard y dar con los prisioneros encarcelados, dos cadáveres blanquecinos aparecerían de la nada frente a los sacrificios. Los cadáveres habían pertenecido a dos fenixianos leales al bando y en ese momento eran simples inferís bajo el control de los mortífagos, por lo que tendrían que matar a sus antiguos compañeros sin miramiento alguno. La solución era fácil, asesinar a esas inferís hechizados con algún tipo de fuego, pero seguramente resultaría complicado para los miembros de la Orden del Fénix… ¿Se atreverían a arremeter en contra de sus mismos compañeros?
Como broche final, una jauría de dementores gélidos y tenebrosos rodean toda la prisión tanto por el exterior como en el interior de la misma, posándose frente a cada una de las celdas para salvoguardar a los numerosos prisioneros que solían habitar aquella prisión. Más les valía tener recuerdos felices mientras pasaban todos los peligros que rodeaban Nurmengard, o si no acabarían bastante debilitados y a lo mejor sin alma... sin un sólo atisbo de emoción en sus rostros, para siempre.