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Axel Rexdemort

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Mensajes publicados por Axel Rexdemort

  1. Traigo mas hechizos de los videojuegos!

     

     

     

    Everte Statum: Duelling spell used to send the opponent flying. Manda al oponente a volar xD

     

     

    Glacius... me sigue encantando xD

     

     

    Lacarnum Inflamarae
    Crea llamas de fuego de dragón sumergibles en el agua. Usos Usado por Hermione para arder la túnica de Snape.

    Incarcifors es un hechizo de transformación que transfigura un objeto para que pueda aprisionar a cualquier criatura que pase cerca.

     

    Cantis: Obliga al recibidor de este hechizo a cantar sin parar una canción a elección del conjurador. similar al Maleficio imperius

    Ventus: Es una leve ráfaga de viento expulsada por la varita, mas como una brisa a una fuerte ventisca.

    Melofors: Melofors es un hechizo que transforma la cabeza de algunas criaturas en una calabaza; sin embargo, lo que hace es recubrir la cabeza con una calabaza. Para liberar a la víctima la calabaza se puede romper, o esperar a que se descomponga por si sola al cabo de poco tiempo.

    Maldición de Parálisis (Colloshoo) fue una maldición utilizada para pegar los zapatos de la víctima al suelo

    El maleficio de los mocos (Mucus ad Nauseam), también conocida como la maldición de los demonios, es una maldición que le da al receptor un resfriado fuerte, que puede hacer que se desplome si no se trata, así como una gran secreción nasal.

    El encantamiento maullido (invocación desconocida) hace que cualquier persona que entre en el perímetro de un área determinada haga estallar una "alarma" que emite un grito agudo.

  2. Manuel soy profesor de meteorologia en la academia, Meteorolojinx Recanto y Meteorolonjix Encanto, son dos hechizos distintos.

    Recanto detiene condiciones meteorologicas en lugares cerrados, mientras Encanto las crea. Recanto es mencionado por el papá de Ron en el libro 7 y en la pelicula, mientras el encanto no es mencionado pero se supone que es el hechizo del techo del gran salon de la escuela

     

     

    .......................

    Aresto Momentum, es un hechizo que ya esta en las listas, pero en el libro y las peliculas hace cosas diferentes a lo que tenemos en nuestro rol.

    En nuestro rol dice:

     

    Aresto Momentum: Detiene caídas.

     

    En el diccionario dice:

    Aresto Momentum: realentiza el tiempo.

     

    ........................

     

    Lumus Solem, lo utiliza Hermine en la piedra filosofal en la pelicula para ayudar a Ron, en el libro pasa esto:

     

    Este hechizo no es descrito en el libro, en cambio se describio a una Hermione titubeante para tomar una decisión correcta, (trato de hacer fuego pero no tenia madera, por ejemplo) ante los reclamos de Ron, ella invoca unas "llamas azules" que se puede interpretar como fuego azul que dirige hacia el "lazo del diablo" para librarlo; en la Pelicula, Hermione tiene una determinación ponderante para invocar el hechizo correcto.

     

     

    Vulnera Sanentum: Hechizo que detiene hemorragias, recupera sangre y cierra cortes profundos en la piel.

  3. Hechizos de pelicula y videojuegos:

     

     

    Aqua Volatem Es el conjuro que crea y te permite mover una gran bola de agua por los aires. Peliculas

    Auris Magna: Aumenta el poder del oído para escuchar sonidos o voces a larga distancia. También sirve para escuchar a través de muros y paredes.

    Avifors: Convierte objetos inanimados en aves. Videojuegos

    Carpe Retractum: Crea una cuerda mágica que permite tirar hacia uno mismo objetos, Crea una cuerda mágica que te lleva hacia objetos. Videojuegos

     

    Cistem Aperio: Crea fuertes sacudidas en un objeto hasta hacer que se abran o rompan Peliculas

    Draconifors: Transforma objetos en mini dragones con escasas habilidades mágicas. Videojuegos

    Jaulío: Crea una jaula alrededor de la persona que el usuario quiera enjaular. Esta jaula no se puede abrir con ningún otro hechizo, pues, esta está hechizada.

    Lapifors: Hace que el objeto o criatura señalados se conviertan en un conejo.Videojuegos

    Lumos Solem: Causa luz solar que se puede usar para dañar a plantas que no la soporten, como el Lazo del Diablo. Lo utiliza Hermione en Harry Potter y la Piedra Filosofal para liberar a Ron. Este se podia adaptar al foro algo asi como un Taiyoken de Dragon Ball Z xDDD

    http://static4.wikia.nocookie.net/__cb20130612032655/dragonball/es/images/thumb/d/d7/Tensolar.jpeg/250px-Tensolar.jpeg

    Meteolojinx Encanto: Cambia las condiciones meteorológicas en un lugar cerrado. este lo uso en mis clases de meteorologia xD

    Verdimillious: Ataque defensivo que se revela como una nube de "gas" verde que ataca al enemigo causándole una cantidad de daño medio. Videojuegos

    Geminio es un poderoso maleficio que hace que los objetos se multipliquen al tacto y mientras la persona siga tocando se seguirán multiplicando . Peliculas




    -----------

    En el diccionario encontre este

    Aresto Momentum Dice que realentiza el tiempo, no que detiene caidas, creo que seria mas bonito si hiciera lento tiempo (algo como una intercalacion entre tiempo xD) (aunque solo podria ser usado en los duelos de rol con mucho nivel xD)

     

    Es utilizado por Dumbledore en el partido de Quidittch contra Hufflepuff, cuando Harry cae de su escoba en Harry Potter y el Prisionero de Azkaban.
    Es utilizado por Hermione Granger en el Banco Gringotts cuando fueron a buscar el Horrocrux escondido en la cámara de los Lestrange en Harry Potter y las Reliquias de la Muerte Parte 2.

    El hechizo Incárcerus en los libros viene escrito como Incarcerous

  4. Mack tiene una semana desaparecida *llora*
    aun no se que tenemos que hacer, ella suele manejar el barco siempre los demas solo remamos B) xD

    Falta una semana para SV, yo no creo que seria bueno mezclarlo asi, simplemente podriamos hacer un bonito rol de SV y zaz un lanza de plata llega y les patea el trasero

    Are you ready for this? we kill them!

  5. - Muy muy muy bien. - Dando dos golpes con el pie derecho sobre el suelo de piedra. - Tauro Girl, girl tauro… call me Axel Boy. – Sonriendo un poco, para agitar su varita entre sus dedos, un gesto que su pequeña mascota entendió de inmediato y volvió a agitar sus alas para regresar sobre el alfeizar de la ventana.

    Entonces comencemos la clase. – Dando nuevamente media vuelta para tomar en sus manos unas figuras de tela blanca. – Meteorología del griego “alto en el cielo” es el estudio de las condiciones climáticas, el estado del tiempo, la manipulación de el mismo y todos los fenómenos que ocurren en la atmósfera, los muggles tienen muchos libros dedicados a estos fenómenos creen que incluso esto es por obra de dioses o magia… magia tú crees… Alaska. – Interrumpió para llamar al ave, la cual se acerco rápidamente hacia él y se detuvo sobre su hombro – Colocalos en la ventana por favor. – Sin distraerse en su introducción apuntando con la varita las figuras.

     

    El control climático es algo tan poderoso y soñado por todos, actualmente no existe algún tipo de magia que nos otorgue control climático perfecto, pero si un poco de ciencia que imite este sorprendente poder. – Ofreciendo con ambas manos una figura a la alumna, para que ella viera que se trataban de pequeños muñecos con caras sonrientes.

     

    ¿Qué opinas? Este pequeño juguete es algo que aprendí en Mahoutokoro en Japón, si hablas japonés es una escuela excelente. - Riendo un poco mientras recordaba todos los problemas que le dio estudiar el clima en el oriente.

     

    Este amuleto se llama Teru Teru Bouzu y sirven para atraer el buen clima. Te lo regalo tengo varios. – Exclamo el hombre con una sonrisa. – Un equivalente occidental no existe oficialmente, pero en la tienda de los hermanos Weasley en el callejón Diagon, tienen clima embotellado que sirve de manera similar a estos. – Sentándose en el escritorio. – Empezaremos con esto para que entiendas las nociones más básicas ya después puedes ir a comprar alguna broma en aquella tienda.

    La meteorología estudia la capa de la atmósfera donde el viento y la humedad hacen su magia. Existen cinco tipos fenómeno básico. Repite después de mí. – Colocando sus manos en la espalda y optando una cara como de profesor anticuado. – Naaj es broma, solo tienes que aprendértelos son la lluvia, el granizo, el viento, el sol y el relámpago. - Dibujando unos garabatos sobre el pizarrón que solamente el mismo Axel Rexdemort podía identificar como dibujos de calidad.

     


    Si enfocas tu mirada a Alaska, veras que ha colgado cinco muñecos en el marco de la ventana.

     

    http://1.bp.blogspot.com/_xnnpg1BeRcU/TL8oB1BJIAI/AAAAAAAAAaI/rtBic-YOuVs/s640/teru5510.jpg

     

     

    Apuntando al primer muñeco con un lazo azul, mientras ella se daba vuelta. – El primero es de lluvia. – Haciendo una floritura algo extraña. Bajando la mano lentamente mientras aun seguía con sus sonrisa en los labios. Colocando un libro que en la portada decía defensa contra las artes oscuras que tomo del escritorio sobre su cabeza.

     

    Las alas de su pequeña ave se agitaron y revoloteo cerca de Axel mientras este observaba el techo del aula. Pequeñas manchas blancas empezaron a aparecer y aumentar de tamaño, hasta que fue evidente el pequeño muñeco había llenado de nubes dentro del aula.Fue así que primero una gota, después otra, y otra; había comenzado a llover dentro del salón.

     

    Esta es lluvia, refrescante no. – Exclamo sonriéndole al fenómeno ignorando que la mujer comenzaba a mojarse. – La lluvia es un fenómeno atmosférico de tipo acuático que se inicia con la condensación del vapor de agua contenido en las nubes. En si es la precipitación de partículas líquidas de agua, depende de la presión atmosférica, la temperatura y la humedad atmosférica. – Para observar como el agua empezaba a mojar todo el salón sin dejar de sonreír. - Eso vendrá en el examen. - Riendo un poco mas.

    - Este pequeño muñeco ayuda a simular las condiciones establecidas y produce una lluvia sintética, pero eso no deja de mojarnos. Son muy usados en por los muggles nipones, incluso tienen su hechizo en japonés. “Ashita tenki ni shite o-kure” Exclamo con la mano en la barbilla mientras con la otra aun seguía cubriéndose la lluvia.

    ¿Observaste la floritura que hice? ¿Crees que puedas hacer una igual, pero con algún otro de los amuletos? Solo no dobles mucho la muñeca y todo saldrá bien.
    - Mientras se percato que el aula se inundaría si no detenían eso.

     


    OFF: Bueno Tauro, me hice un tiempo con mis asuntos personales y foriles, para dejarte la introducción de la clase. Como veras para esta clase solo pediré rol como tus tareas, y alguna actividad mientras avanza la clase. Se que eres una persona activa en el foro, asi que quiero saber cuantas veces podras rolear en la semana, si roleas 2 veces en 1 semana, seria perfecto, pero si lo haces mas seria fantástico, pero si solo puedes 1 por semana, para dar mas tochos en mis posteos xD.

    Ahora la segunda parte de tu tarea introductoria, será acoplarte al rol y elegir uno de los climas que mencione y establecer una pauta para el rol, depende de tu creatividad y además espero que te diviertas con el rol, no quiero que lo veas como tareas pesadas, si te lo parece me dices y modifico un poco lo que tengo planeado.

    Tienes hasta el lunes para responder, (aunque si quieres responder antes, podemos hacer mas larga la introducción xD)

    Mañana creo que podre postear la forma de evaluacion xD

  6. Meteorología

    Por fin un alumno anotado. – Exclamó con suma alegría, Axel ya casi cumplía dos años con el puesto de profesor de Meteorología, y apenas sería la primera vez que daría una clase; por lo que no pudo esconder más su entusiasmo.


    Esa mañana el hombre había envido a su pequeño jobberknoll Alaska, con una nota donde citaba a Tauro en una de las aulas de Generales, Axel no estaba muy familiarizado con la academia, así que no sabía si existía alguna aula especial para su materia, así que simplemente pego un cartel en la puerta de aquel salón con la leyenda “no molestar, piso mojado” así no tendrían distracciones.


    Axel, no conocía realmente a la alumna, alguna vez llego a verla en la taberna del basilisco ahogado, sin embargo no recordaba haber cruzado palabra con ella. Con casi 30 minutos de anticipación, allí se encontraba el joven sentado sobre el escritorio con la mirada clavada en Alaska mientras la pequeña ave sobrevolaba el lugar, inspeccionándolo.


    Pasaba cada dos a tres veces la mano derecha sobre su tenue barba, un hábito que tenía el joven cuando estaba impaciente y miro su cara en el reflejo de la ventana, solo para reírse un poco de él mismo. Alguien diría que el “look” de vagabundo chic no era el mejor para un profesor, pero era preferible estar cómodo ante todo, fue como así prosiguió despeinarse un poco más.


    No te preocupes Alaska, ella llegara… si le dejaste la nota verdad. – Exclamó a la muda ave mientras, ella solo revoloteaba por la habitación.


    Axel solo suspiró, hasta que un crujido de la puerta alerto al hombre, el cual inmediatamente se puso de pie, esperando que fuera la alumna.


    -Muy, muy bien ej! - Soltando una pequeña sonrisa, para acercarse a la chica y estrechar su mano.

    Mientras se alejo un poco y subió más sus pantalones a su cadera. – Ante todo, quiero decir primero, que bienvenida ej… estoy muy feliz de que hayas optado por la clase.. – Sonriéndole a la chica.

    Me presento. – dando dos pasos hacia atrás, mientras ella parecía buscar donde sentarse.


    Mi nombre es Axel Rexdemort, puedes llamarme Axel y seré tu profesor de Meteorología, en este pequeño curso, intentare explicarte la ciencia del clima, y cuando digo ciencia me refiero a la magia del clima. – Tomando desde el escritorio donde había estado sentado su varita gris y levantarla para que ella la viera.


    Alaska! Ven para acá. – Apuntando al ave que aleteando se dirigió directamente hacia el hombro izquierdo del hombre. – Ella es Alaska y ella estará ayudándonos en la clase, es algo así como mi asistente. – Riendo un poco.


    Para continuar te advierto que será una clase muy dinámica, eso si no te enseñare esas cosas de charlatanes como la danza de la lluvia, pero si quieres bailar no tengo objeción. Mi clase se enfocara en muchas cosas, pero sobretodo el clima y lo que nos aporta como magos. .. ¿Sabes algo de adivinación? –


    Pregunto repentinamente, para dar una vuelta y volver a sentarse sobre el escritorio. – Bueno, si no sabes, yo te enseñare uno que otro truco. – Riendo un poco más.


    Entonces, Alaska y yo ya nos presentamos, podrías decir tu nombre y el motivo el cual te llevo a tomar mi clase, así mismo cualquier otra cosa que se te venga a la cabeza –


    Preguntó el Rexdemort, mientras el ave abría de nuevo sus alas y se dirigía sobre la cabeza de Tauro, para posarse allí mismo.


    Alaska! No me refería a ti. – Con una sonrisa torcida el hombre se dirigió a la pequeña ave que parecía haber entendió mal la orden.





    Off:

    Tauro bienvenida, Me presento un poco, dado que quiero empezar con el pie derecho. Me llamo Moy aunque me dicen frengo, 25 años, bloger, ingeniero y me encanta el rol (aunque me gustan mucho más los duelos xD) y soy mexicano.

    Entonces, tu primera tarea será, presentarte on rol, espero que te acoples a mi rol y te diviertas, así mismo expliques tus motivos, para tomar la clase, y nos compartas a Alaska y a mí, un poco de la vida de Tauro Girl y de la chica que la maneja (en otras palabras una presentación on y off) y si tienes preguntas, dudas o algo. Aqui estoy, y suerte! espero que te guste la clase. Y si te gusta, me recomiendes con tus amigos xD

    Tienes toda la semana, para responder 1 o 2 veces, incluso 8 veces :D

    Las evaluaciones, las pondré muy pronto.

  7. Yo hice este

     

    http://i.imgur.com/z07vj2n.png

     

    y tiene un bonito fondo negro para poner informacion

     

    xDD

     

    Algo asi

     

    http://i.imgur.com/6O7W0GQ.png

     

    Y me gusto como se ve lo de las lanzas, asi que te dejo una cosita para el header principal

     

    http://i.imgur.com/QhH8fkk.png

     

    Yo quiero tener nuestro logo pequeño en el perfil xD

    • Me gusta 1
  8. No es un sistema de puntos numericos, ni nada por el estilo en la ronda 1

     

    pondre un iconograma para que se entienda mejor

     

    En el momento en el que duelo empieza ambos duelistas tienen esto

     

    http://i.imgur.com/Wqjifd3.png

    Despues empieza la primer ronda, donde cada uno dira un hechizo, alguien ataca, el otro defiende (o atacaria en su caso)

    Pogamos ejemplo,

    Bastian usa Avis
    Frengo usa protego

     

    Como frengo hace un mal movimiento al final de esta pequeña ronda el marcador ira asi

    Bastian
    http://i.imgur.com/Wqjifd3.png

     

    Frengo

    http://i.imgur.com/2fPpvLn.gif

     

    ..............

     

    O al menos asi le entendi a Manuel xD

    En la primera ronda, que son duelos de tag

  9. Crazy yo hice una lista donde le agrege su contra hechizo, es decir su piedra a cada tijera

    Por que tengo esta idea en la cabeza:

    Viendo la definicion de estos dos

    Sectusempra: Al apuntar al oponente y lanzar el hechizo, provoca varias heridas sangrantes en la piel y pérdida de sangre que pueden provocar la inconsciencia total

    Vulnera Sanentur : Hace que las lesiones y heridas comiencen a cicatrizar, así como también hace que la sangre perdida después de una herida regrese a su cuerpo

     

     

    Aqui es un claro ejemplo que todos entendermos

     

     

     

     

    En un duelo de 4RONDAS
    Goshi vs Frengo

     

    1ERA RONDA
    Goshi usa Sectusempra

    Frengo recibe y contra acata con Vulnera Sanentur

    Ganador del punto, Frengo xDD
    No importa el daño, lo importante es saber como se contraresto

    2DA RONDA
    Frengo usa Rictusempra
    Goshi usa Protego

    Ganador del punto: Frengo xD
    El daño no afecto, sin embargo existiendo multiples defensas Goshi usa la mas basica lo que no le da originalidad.
    Frengo usa un ataque poco comun, eso le da 1 punto

    3era RONDA
    Goshi usa Incendio
    Frengo defiende con Aguamenti

    Ganador del punto: Frengo xDD
    Frengo uso el contra hechizo adecuado (se supone que no sabria el contra hechizo, pero lo adivino)

    4TA RONDA
    Frengo usa Expelliarmus
    Goshi usa Protego

    Ganador del punto, Frengooo xDD
    Goshi repitio hechizos, y era facil usar el conra hechizo (Accio Varita) si ella lo hubiese usado el punto seria para ella.

    Ganador del duelo

    Frengo 4 ..... Goshi 0

     

    ..................

     

    Etc etc, creo que es una idea basica de los duelos de tag, que son pensar rapido, con originalidad y carismas xD

    Teniendo como jueces una lista basica de los contrahechizos existentes. Y un cambio de duelistas al momento de atacar, ya que en nuestro actual sistema es complicado cambiar el orden de hechizos.

    Aunque esto seria solo posible, cuando la lista este armada, y todos los jurados conoscamos las defensas y contra hechizos requeridos y oficiales xD

     

    ...............

     

    Yo pienso que lo de duracon de turnos, efectos, invocaciones y demas se aplique a la segunda ronda de duelos en rol, hechizos como el priori o el glacius no tienen cabida dentro de estas listas aun xD

     

     

    en otros temas... en mi duelo le di una paliza a Goshi xDDDDD

  10. Un duelo se acaba cuando logras que tu rival ya no responda por que lo ***iste muy bien :D

    Los duelos seran de turnos, un numero de turnos, en los que cada jugador se haya podido ya sea defender o atacar de mejor manera, donde lo principal seria la coherencia y la originalidad del duelo.

     

    En otros casos, podriamos crear una especie de puntos de salud o algo, (juego mucho pokemon)

    Algo asi como El usuario tiene 50 puntos de salud
    Si te pega un Sectusempra pierdes 20 puntos
    Cada herida te quita 5 puntos
    Un desmaius te quita 10 etc etc

    --

     

    Sobre protego creo que en si es la mejor defensa, pero si te vas a defender de todo sera un duelo aburrido, pienso que le da mas emocion otros hechizos y se ve mejor

  11. Pienso que solo con el msimo nucleo y madera, pueden ser hermanas. seria genial!!

     

    ----

    Dejo una lista de los hechizos de ataque actuales en la lista que tenemos, algunos los movi un poco y a cada uno le di un contra efecto. Algunos como desmaius o petrificus totales, es imposible darles contra efectos y simplemente el rival perdera 1 accion.

     

     

    - Avis: Invoca 12 pájaros pequeños de la varita. (tamaño máximo de una paloma) El mago que los invoca, no puede darles más órdenes que la primera al momento de crearlos, lo que le pase a 1, le pasa a todos.
    Contrahechizo : Oppungo
    Contra hechizo atacante: Incendio

     

    - Confringo: - Tiene por efecto una explosión. La explosión abarca un máximo de dos metros cuadrados y explota objetos de cualquier material de masa no superior a dos metros cúbicos. No tiene efecto alguno sobre los seres vivos.
    Contra Hechizo defensivo: Evanesco

    - Densaugeo: Conjuro que provoca el excesivo crecimiento de los dientes incisivos, lo que provocaría deficiencias al hablar, dando como resultado que los hechizos no puedan pronunciarse correctamente.
    Contra Hechizo defensivo: Finite Incantatem

     

    - Deprimo: Causa un agujero en el suelo . El agujero que se forma en el piso abarca un perímetro de un metro y puede perforar hasta un metro de hondo. Sólo funciona en construcciones humanas, no en suelos naturales.
    Contra Hechizo defensivo: Reparo

    - Desmaius. - Paraliza al oponente haciendo que éste caiga, quede inmóvil e inconsciente. El oponente pierde una acción.

     

    - Engorgio: Aumenta hasta tres veces el tamaño de un objeto o de un animal. En humanos provoca hinchazones.
    Contra hechizo defensivo: Reducio

    - Expelliarmus: Hechizo que produce un fuerte golpe en la mano del oponente separándolo de su varita. La varita no volará hacía adelante ni a más de 3 a 5 metros del duelista.
    Contra hechizo: Accio Varita

     

    - Furnunculus: Conjuro que cubre al oponente de forúnculos y ampollas.
    Contra hechizo defensivo: Finite Incantatem

     

    - Incárcerus: Ata con 3 gruesas cuerdas al oponente, éstas salen despedidas de la varita del mago.

    Contra hechizo: Evanesco

     

    - Incendio: Lanza llamas a un objetivo. Uno debe apuntar con su varita y unas llamas saldrán despedidas a poca distancia
    Contra hechizo: Aguamenti

    - Langlock: Maldición que provoca que la lengua se pegue al paladar, una acción.
    Contra hechizo: Finite Incantate, o usar un no verbal

    - Locomotor Mortis: Maleficio de piernas unidas que deja a tu oponente imposibilitado para caminar por un turno completo.
    Contra hechizo: Finite Incantate

     

    - Obliviate: Hechizo que produce que el oponente olvide lo que estaba planeando hacer enseguida, el oponente pierde una acción.

     

    - Oppugno: Sirve para lograr que un animal (o un grupo de animales de la misma) actúe a voluntad del mago por un turno completo

     

    - Petrificus totales: Maleficio que inmoviliza totalmente a la víctima, el oponente pierde una accion

     

    - Reducio: Reduce el tamaño de cualquier objeto, hasta tres veces el tamaño de un objeto o animal.
    Contra Hechizo: Engorgio

     

    - Reducto: El maleficio reductor hace explotar objetos sólidos. No puede usarse en varitas, ni seres vivos.
    Contra hechizo: Evanesco en el objeto que se va a explotar

     

    - Rictusempra: Una luz plateada sale de la varita del brujo, haciendo que el enemigo comience a retorcerse de la risa por las cosquillas provocadas por el encantamiento
    Contra Hechizo: Finite Incantatem

     

    - Sectusempra: Al apuntar al oponente y lanzar el hechizo, provoca varias heridas sangrantes en la piel y pérdida de sangre que pueden provocar la inconsciencia total
    Contra Hechizo: Vulnera Sanentur

    - Silencius: Deja muda a la persona a la cual se apunta con la varita al lanzar el hechizo
    Contra Hechizo: Usar un hechizo no verbal

     

    - Tarantallegra: El enemigo comienza a bailar contra su voluntad, un baile velocísimo
    Contra Hechizo: Finite Incantatem

     

    - Embrujo Punzante (NV): Desfigura el rostro de la persona a la que se lanza el embrujo, pareciendo que tiene una reacción alérgica. Produce un dolor agudo en el rostro así como impedimento en la visión clara.
    Contra Hechizo: Finite Incantatem

    Serpensortia : hace aparecer a una serpiente, que sale despedida de la varita.
    Contra Hechizo: Vipera Evanesca

     

    Creo que necesitamos más hechizos de ataque xDDD

     

    ............................

     

     

     

     

    Estaba leyendo algunos hechizos de películas, videojuegos y se me ocurrió esto:
    Quizas cuando el torneo este en algún punto medio, podemos incluirlos en la lista reglamentarias del torneo.

     

    Glacius: Con este hechizo congelador, produce un aire helado que congela el agua y superficies mojadas. Si el rival se encuentra empapado, El hielo puede atraparlo y congelarlo. Si al final del tercer turno el oponente aun no se ha liberado pierde el duelo por congelación.
    Contra Hechizo: Incendio sobre el hielo

     

    Este hechizo lo mencionó Goshi y lo adapte un poco a la esencia dualística del foro. Dándole un toque hasta divertido.
    Podría hacer un combo con este hechizo.

     

    - Aguamenti: Sale un chorro de agua de la varita. El agua dejará de salir en el momento que se deje de apuntar o se lance el siguiente hechizo. La distancia que alcanza el chorro de agua es de hasta 2 metros. El objetivo se secara acabando 2 turnos.

     

     

    Algo asi como hechizos combo xD, Eso si se necesitaría coherencia de la distancias, (ya que Aguamenti solo tiene dos metros de distancia) pero formaría una estrategia donde se puede ganar el duelo fácilmente.

    Aunque atrae problemas al usuario, ya que acercarse 2 metros al rival es peligroso (sectusempra en la cara xD) y en un duelo bien situado de tiempos, sería fácil de contrarestar y liberarse, pero algo mal hecho y zaz un bonito hechizo y poderoso :D

     

    En otros temas, metamos este hechizo a las listas:

     

    Vulnera Sanentur (Efecto) : Hace que las lesiones y heridas comiencen a cicatrizar, así como también hace que la sangre perdida después de una herida regrese a su cuerpo

     

    Incluso a la lista de hechizos de bando xD

  12. Nombre del Personaje:

    • Regner Skovgaard

    Sexo:

    • Masculino

    Edad:

    • 33 años

    Nacionalidad:

    • Danés, Islas Brygge en Copenhague Dinamarca

    Varita:

    • 37 cm, madera de Álamo Temblón, núcleo de crines de Kelpie, poco flexible. Realiza mejor trabajo con magia que tenga que ver con el agua. En el mango tiene el emblema de la casa británica de Bernstorff

    Patronus:

    • Hiena Moteada

    Apariencia:

     

    • Regner generalmente viste una camisa blanca, pantalones negros, botas del mismo color y usa habitualmente un abrigo de piel de bisonte.

      Mide 187 cm. Tiene una mirada muy seria y lleva en su oreja izquierda tres pendientes dorados. Su cabello es negro y usa una barba bastante crecida. Posee un cuerpo rígido y acostumbrado al frió, en el que destaca su sonrisa torcida con dientes manchados y una gran cicatriz en la espalda, a causa de un accidente en su juventud.

    Cualidades Psicológicas:

    • Regner es valiente, fuerte y siempre cumple su palabra. Su sueño es llegar a ser El Mejor Duelista del Mundo y aprender todo tipo de magia sea o no permitida.

      Es de carácter reservado, aunque muy a menudo actúa de manera cómica; también tiene un pésimo sentido del olfato. Procurando ser amable aunque pudiera parecer algo desquiciado cuando entra en duelo.

      Regner también puede ser muy vigoroso y no cederá cuando está determinado a lograr una meta o derrotar un enemigo, sin importarle las consecuencias siempre protegiendo el honor en los duelos.


    Historia:

     

    • Regner creció en un orfanato en Copenhague, fue abandonado cuando se descubrió que él era un mago nacido de padres muggles. El apellido Svogaard fue seleccionado por una novicia inglesa que vivía en el hospicio danes, la cual aparte le regalo lo que lo marcaría para siempre, un pedazo de madera, exactamente una vara Álamo Temblón.

      El joven creció aprendiendo su capacidad para la magia en solitario, con ayuda de la novicia Andreas Bernstorff, así mismo presento interés por las cuestiones religiosas, ya que fue un seguidor del grundtvigianismo.

      Andreas Bernstorff, miembro en su juventud del club de las lanzas de plata, decidió abandonar el grupo para entrar en la vida religiosa al sentirse iluminada por el poder de Dios, viajando de Londrés a Copenhague donde finalmente entro a la diócesis de Lolland-Falster, para dedicar su vida a los menesteres de un convento.

      Más el poseer una varita de Alamo Temblón sería un problema para una mujer resignada a una vida limitada, fue así como ella empezó a buscar en los orfanatos y albergues, alguien a quien ofrecerle tal arma. Hasta encontrar 7 años después a Regner al cual cuido como si fuese una madre dándole de regalo la varita y una entrada a tal prestigioso club antes de aprender a caminar.

      Al morir la monja que lo cuido, a la edad de 27 años, conoce a su mejor amigo, un joven proveniente de Durmstrang llamado Axel. Siendo este el que lo ayuda a perfeccionar sus habilidades de duelo, y artes oscuras. Después de vivir varios años juntos ambos toman caminos distintos lo que conduce a Londres en busca del Club donde su protectora era miembro, Siendo aceptado rápidamente por su habilidad e ingenio en los duelos.

     

    Pertenencias

    • Varita de Álamo de Andreas Bernstorff
      Tiene varias cartas de sus amigos del orfanato

     

    Colegio con el que participa en el Torneo:

     

    Organizador.

    Miembro del Club de las Lanzas de Plata.

    • Me gusta 3

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