Datos Personales: Nombre del Personaje: Sombok Sexo: Masculino Edad: Joven, 27 años Nacionalidad: Argentina Familia(s): * Familia 1 * Familia 2 Padre(s) Sanguíneo: -- Padre(s) Adoptivos: -- Trabajo: -- Poderes Mágicos: Rango Social: Aprendiz Bando: Neutral Rango dentro del Bando: -- Puntos de poder en objetos: 20 Hechizos adicionales: Puntos de poder en criaturas: Criaturas controlables en asaltos y duelos: Habilidades Mágicas: * Habilidad 1 -- * Habilidad 2 -- * Habilidad 3 -- Conocimientos Especiales: * Conocimiento de Maldiciones * Conocimiento 2 -- * Conocimiento 3 -- Medallas: * T.I.M.O. (Título Indispensable de Magia Ordinaria) 2000 puntos * * Total en medallas de experiencia: 2000 puntos Perfil del Personaje: Raza: Humano Aspecto Físico: Usa siempre una túnica con la capucha puesta. Cabello largo y castaño, rapado a los costados. Tatuajes rúnicos en el brazo izquierdo. Estatura mediana 170, delgado, cuerpo fibroso y atlético. Buen estado físico, por lo que entrena diariamente. Ojos marrones. Cualidades Psicológicas: Desconfiado, solitario, profundo, filosofo y poeta. Forajido, fugitivo, sabio, y erudito. Meditador. Lo envuelve un halo de misterio. Es explorador, descubridor de tierras, con un andar sereno y tranquilo pero de pisada fuerte. Leal y compañero cuando encuentra gente que vale la pena. Le cuesta trabajar en equipo pese a haber estado tanto tiempo en soledad. Conoce tanto su lado oscuro como su lado luminoso, se mantiene en la neutralidad. Es optimista perseverante. Siempre para adelante y preparado para enfrentarse a cualquier circunstancia. Posee gran agilidad mental, sagacidad y elocuencia. Sabe aprender de sus errores y siempre tiene un consejo para quien lo necesite. Muy en contacto con su niño interno cuando puede dejar el carácter desconfiado de lado. Sabe entrar en trance y liberar a la locura dejando lo cotidiano de lado.
Historia: Ex estudiante de una escuela destruida por hordas de magos oscuros y dejada en el abandono. Sobreviviente de viejas batallas mágicas que ocurrieron años atrás. A partir del momento en que su escuela fue destruida, estuvo oculto mucho tiempo encerrado en cuevas creyendo que era el último mago que quedaba, hasta descubrir Ottery. El tiempo de aislamiento lo llevo a aprender tipos de magia que no enseñaban en las escuelas de magia tradicionales pudiendo conectarse con los elementales de la naturaleza. Transitó periodos e exploración y viajes al extranjero en búsqueda de conocimientos y nuevos tipos de magia. Por sus venas corre la sangre del mismísimo Merlín aunque él lo ignora de manera consiente. Pretende retomar los estudios de magia dejando su pasado atrás, comenzando de nuevo como un ave fénix que renace de sus cenizas.
Ha viajado desde que nació por el medio oriente y áfrica con sus padres nómades, ha estado en tribus de licántropos y castillos de vampiros mientras sus padres establecían relaciones diplomáticas con sus jefes. A los 11 años lo dejaron en la escuela de magia LatinHogwarts (hoy en día destruida) prometiendo volver por él en unos años, cosa que jamás hicieron. Ya en Ottery, a través de una visión recibió un mensaje de su madre, Gran Mujer Amazona y de su padre, Chaman Licantropo, quienes se encuentran viviendo en una montaña esperando para que Sombok desarrolle y perfeccione sus poderes y conocimientos mágicos para volverse a encontrar y así comenzar a construir un a nueva comunidad mágica en aquella montaña sagrada.
La vida en Ottery le ha hecho recordar la magia de pertenecer a un lugar, y de a poco los recuerdos de su vieja escuela pasan a complementarse con los de la nueva. Dos pilares fundamentales marcan su estudio hoy en día; es actual aprendiz de Arqueomagia, gracias a su mentora Mackanzie Malfoy y por otro lado quiere perfeccionarse en el noble arte de Rompedor de Maldiciones. Para esto ultimo ha de terminar su cursada en Ottery y subir su nivel aprendiendo nuevos conocimientos.
Pertenencias: Objeto Mágico Legendario: Objetos Mágicos: Objeto: Varita mágica Clasificación: AA Puntos de Poder: 20 Pociones Mágicas: Objeto: -- Clasificación: -- Puntos de Poder: -- Criaturas Mágicas: Criatura: -- Categoría: -- Puntos de Poder: -- Criaturas en la Reserva: Criatura 1: -- Clasificación: -- Puntos de poder: -- Libros de Hechizos: -- Libro:-- Nivel:-- Poderes de Criaturas: Tipo de Poder: --
Consumibles en Batallas: Nombre: -- Descripción: -- Categoría: -- Elfos: * Elfo 1: -- * Elfo 2: -- Licencias, Tasas y Registros: Licencia de Aparición: -- Licencia de Vuelo de Escoba: -- Registro de XXX: -- Personajes Secundarios: --
Otros Datos: Otros datos Su patronus es un pato.
Quiere ser maestro de yoga. Busca descubrir nuevos tipos de magia no explorados por la humanidad. Aspira ser fabricante de varitas mágicas algún día e incluso formar una escuela-comunidad de magia exiliada en las montañas de Sudamérica. Sabe que para lograr esto tiene numerosos desafíos por delante. Cronología de cargos: Premios y reconocimientos: Links de Interés Referentes al Personaje:
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