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Aland Black Triviani

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Mensajes publicados por Aland Black Triviani

  1. Hospital Mágico - Servicio de Psiquiatría & Psicología

     

    Jugueteé con la pluma, nerviosa, mientras hacía un examen visual rápido de la paciente que acababa de ingresar de urgencia. Efectivamente, según me había informado la enfermera, se trataba de una bruja adolescente que había sufrido de anorexia nerviosa. Por lo visto, sus hábitos alimenticios no habían mejorado mucho desde su última estancia en la planta de Psiquiatría. Mis labios se convirtieron en una fina línea.

     

    Sedadla — ordené con un movimiento de cabeza —. Y trasladadla a una habitación libre.

     

    Las enfermeras comenzaron a moverse rápida y diligentemente, como presintiendo que mi humor ese día no era precisamente muy alegre y no toleraría ninguna demora. Aún con la pluma girando entre mis dedos, revisé la historia clínica en busca de alguna alergia medicamentosa. Tal y como se encontraba la paciente, no podría sobrevivir a una reacción anafiláctica. Mientras movían su camilla por los pasillos, caminé junto a ella, con la muñeca de la joven entre mis dedos.

     

    Pulso y frecuencia cardíaca normales — lo anoté en los papeles que sujetaba en un portafolios —. Al sedarla sus constantes vitales se han estabilizado, aunque aún no están en valores adecuados. Tenemos que conseguir que recupere todo lo que ha perdido — fruncí el ceño, revisando el IMC de la paciente registrado tras su entrada en urgencias —. En cuanto la instaléis en una habitación, quiero nutrición parenteral inmediata. Prohibido cualquier otro tipo de alimentación, y mantenedla sedada durante al menos un día. En caso de que despierte, es capaz de arrancarse la vía intravenosa — las enfermeras asintieron, comprendiendo cada una de las órdenes que había dado a toda velocidad.

     

    Me separé de ellas, sabiendo que eran suficientemente competentes como para terminar la tarea de acomodar a la adolescente en su habitación. Terminé de completar la historia clínica y cerré la carpeta que la contenía, con los nuevos datos que había añadido. Solté un suspiro, apesadumbrada, y me dirigí allí donde pudiera reposar un rato.

     

     

    Hospital Mágico - Sala de Personal

     

    En la Sala de Juntas no había nadie, el silencio sólo era interrumpido por los cambios en el panel que colgaba en una de las paredes. En éste aparecían los nombres de los sanadores y aprendices del Hospital Mágico junto a su ubicación actual, que iba modificándose según la planta y servicio en los que se encontraran en esos momentos. Una forma sencilla de localizar a tus compañeros de trabajo.

     

    Me aproximé a una cafetera que alguien había dejado abandonada, con un poco de café reposando en el fondo. Antes de tomar asiento en una incómoda silla, lo serví en una taza de porcelana barata con flores rosas pintadas. Rodeando el recipiente con ambas manos, comprobé que aún se mantenía tibio y me lo llevé a los labios para disfrutar del fuerte sabor de la cafeína. Allí sentada pude por fin estirar las piernas y descansar durante unos minutos.

     

     

    6

  2. Vengo a hacer cambios en la ficha.

    Creo que he venido un mes y dos días después del último cambio, así que supongo que es legal :rolleyes: xDDD

     

    He puesto códigos para alinear imagen con texto, así que cabe la posibilidad de que salgan mal u_u Si es así, no hay problema, ya me encargaré el siguiente mes de arreglarlo y hacerlo bien.

     

    *deja galletas al próximo que venga* Graciaaaas e_e

     

     

     

     

    Raza: Demonio.

     

    Aspecto Físico:

    http://i46.tinypic.com/2j1rhud.jpg

    Es una joven extremadamente alta (1,85m), pero que conserva una figura atlética y ágil, nada voluptuosa. Pese a no aparentarlo, posee gran fuerza y rapidez de movimiento, adquiridos en sus días por tierras escocesas. No le preocupa mucho su aspecto físico, por lo que suele vestir ropa cómoda: pantalones y blusas de colores neutros y apagados, que la hacen parecer aún más alta.

     

    El rasgo más característico de Aland es su larga melena ondulada de color borgoña, que le llega hasta la cintura. Su rostro tiene rasgos afilados, sin dejar de ser suaves, que le dan un aspecto infantil y serio al mismo tiempo. No es una persona muy cruel o fría, aunque su faz siempre expresa dureza y tenacidad, un reflejo de su determinación. Tiene los ojos de un gris mercurio que cambia de tonalidad según su humor, acompañados por unos labios carnosos y amplios que ocultan un par de colmillos, capaces de retraerse a voluntad.

     

    En su cuello se puede observar el tatuaje negro de una salamandra que le sube desde la parte posterior hasta casi la mandíbula por el lado izquierdo. A pesar de conocer hechizos que lo disimulan, le gusta mantenerlo visible. Es una marca que pone de manifiesto su pacto demoníaco, así que cuando se "transforma", el tatuaje adquiere un tono rojizo incandescente, mientras que sus ojos plateados se tornan del color de la sangre.

     

    El tatuaje de La Marca Tenebrosa lo mantiene en su brazo izquierdo, con la serpiente ocupando gran parte del hombro. De ese modo, es más sencillo ocultarlo con ropa. Posee varias cicatrices por todo su cuerpo, ninguna de la que tenga que avergonzarse, y todas en zonas que quedan fuera de la vista al quedar cubiertas por sus prendas de vestir.

     

     

    Cualidades Psicológicas:

    Destaca por su astucia, su impulsividad y su intenso carácter, características algo incongruentes con la primera impresión de seriedad que produce en los desconocidos. A lo largo de su vida ha sabido adoptar una actitud camaleónica, moldeándose a las distintas situaciones según lo requerido. Sin embargo, mantiene como prioridad ser fiel a las personas más cercanas a ella; su lealtad es absolutamente inquebrantable. A pesar de ello, hasta sus seres más queridos han tenido que soportar sus cambios de humor repentinos, normalmente causados por la falta de alimento.

     

    Sufre de una ligera neurosis, y durante sus crisis histéricas puede llegar incluso a mantener conversaciones consigo misma. Estos brotes de demencia suelen darse cuando llega hasta extremos niveles de furia, y desembocan en un comportamiento, bien infantil, bien destructivo. Aun así, por lo general, es fácil tratar con ella, ya que siempre se la puede sobornar con un poco de comida.

     

    Su atención por cosas determinadas es efímera; su intranquila personalidad le impide mantenerse concentrada en algo durante mucho tiempo. Es por ello que pierde el interés fácilmente por todo lo que le rodea, actuando impulsivamente. Sus actos raramente parecen tener lógica, aunque es bastante competente cuando se propone hacer algo. La determinación y tenacidad de su espíritu es algo de lo cual se siente orgullosa.

     

    Historia:

     

    Nacimiento y primeros años. Alyssa

    Nació el último día de Octubre, también conocido como la Víspera de Todos lo Santos. Fruto de una relación esporádica entre la noble Diana Triviani (*) y Orión Black, Aland, se crió en la ciudad de Venecia durante sus primeros años, en un nido familiar donde la fidelidad a La Marca erra una ley absoluta. Es por ello que desde muy pequeña vivió sumergida en el mundo mortífago. Lamentablemente, durante los primeros años de su vida, no tuvo noticias de su padre biológico, debido a que Diana decidió mentirle acerca de la identidad de éste, haciéndola creer que era hija de Marco Triviani (*), un intrépido marino que viajaba por el mundo.

     

    Su nacimiento coincidió con el de su prima hermana, Alyssa Black Triviani, hija de la gemela de su madre. Fue una sorpresa que ambas, además de nacer en el mismo día, resultaran ser exactamente iguales. El único rasgo mediante el cual podían diferenciarlas eran sus ojos (los de ella plateados, y los de Alyssa azules); de hecho, presentaban carácter y conducta similares. Tanto, que la gente olvidaba su original parentesco y las trataba como a gemelas. Por ello vivió en la mansión Triviani con la única compañía de su madre y Alyssa, quien se convirtió en su mejor amiga y alma gemela, creando un vínculo psíquico y sentimental entre ambas que superaba el de la sangre. Nadie se sorprendió cuando comenzaron a mostrar signos de lo que parecía comunicación mental.

     

    Escocia. Marco Triviani

    Cuando cumplió los 9 años, su madre decidió enviarla un tiempo a una aldea escondida en lo más recóndito de las Tierras Altas escocesas, a un clan en el que sólo había magos pero aún mantenían las costumbres de los highlanders de siglos pasados. El laird de los McAllister - así se llamaba el clan - la acogió como a una hija, dispuesto a enseñarle los misterios de la magia arcaica que en su familia nunca podría descubrir.

     

    Envuelta en aquella cultura celta y bajo la tutela de Alasdair, aprendió lo importante que era el vínculo con sus seres más queridos, a amar la naturaleza, respetarla y usarla en su beneficio. Además, el viejo druida Lachlan McAllister la introdujo en el mundo de las hierbas medicinales, las pociones y los venenos, fascinándola por su variedad y complejidad. Fue en aquellos años, rodeada de gente que apreciaba y que nunca olvidaría, cuando maduró como persona.

     

    Pese a su disconformidad, tuvo que regresar a Italia al cumplir los 11 años. Debido a un vuelco del destino, descubrió por su cuenta quién era realmente Marco Triviani: se trataba de un tío lejano de la familia, que no compartía ningún lazo de sangre con ella. Furiosa como nunca antes había estado por haber sido engañada con la identidad de su propio padre, Aland perdió los estribos de su indómito carácter y fue en ese instante se tornó en una persona histriónica y neurótica, más explosiva y violenta que anteriormente. En un principio, perdió la cordura varios meses, hasta que logró habituarse a su nuevo mental. La gente dejó de extrañarse que hablara sola o dijera frases que nadie entendía.

     

    Academia de M&H. Orión Black

    A lo largo de su infancia, Aland fue testigo de cómo el imperio de los Triviani en la península Italiana era víctima de los ataques de otras familias que competían por la hegemonía del país y la región veneciana. Fue ése el motivo que impulsó a las gemelas Isabella(*) y Diana(*), madres de Alyssa y Aland, a entablar relaciones con la familia Black, que ostentaba una posición de notable importancia en la sociedad inglesa. Más tarde, ese mismo objetivo de unificar ambos linajes fue la causa de que la Triviani asentara raíces en el país británico.

     

    El mismo mes de su undécimo cumpleaños ingresó en la escuela de Magia y Hechicería junto a Alyssa. Desde ese momento, alternaron su nueva vida en Hogwarts con visitas muy salteadas a su residencia en Venecia durante las vacaciones. A lo largo de su estancia en la escuela, conoció a su padre biológico (Orión Black) de un modo fortuito. Al principio, la relación entre ambos estuvo cargada de tensión y enfrentamientos, pero el tiempo logró que ambos terminaran solucionando sus diferencias - lo cual no significaba que de vez en cuando se enzarzaran en alguna disputa.

     

    La Marca Tenebrosa

    Al terminar sus estudios y establecerse en la Black, Alyssa y Aland decidieron ponerse al servicio de La Marca Tenebrosa, esforzándose cada día para escalar puestos. Lo que la impulsaba a ella era su propia determinación y el hecho de que había vivido desde siempre rodeada por ideales mortífagos. De hecho, nunca le interesaron los asaltos a aurores ni las rencillas entre bandos, así como la pureza de sangre. Aun así, dedicó la mayor parte de su tiempo a convertir La Marca en la mayor potencia de Ottery. Antes de llegar al rango de Mago Oscuro, ambas gemelas fundaron una nueva rama de la Triviani, que pronto comenzó a crecer hasta alcanzar un sólido puesto entre las familias más destacadas de Gran Bretaña.

     

    Entre su ingreso a La Marca y su ascenso a Mago Oscuro cometió el error de dejarse seducir por un mago cuya identidad aún desconoce, y para su desgracia, al día siguiente amaneció con la desaparición del sujeto y con un futuro hijo en su vientre. Nueve meses más tarde, dio a luz a dos gemelas a las que llamó Austria Candela y Acquamarine. Sólo pudo criarlas durante un breve lapso de tiempo, ya que una noche ambas fueron raptadas sin dejar rastro, aunque se sospechó que fue obra de los aurores.

     

    Pacto con Artemisa. Candela Triviani. Muerte de Alyssa

    http://i.imgur.com/8igBYeD.png

    Resignada y frustrada tras meses de búsqueda, se embarcó junto a Alyssa en una misión mortífaga en la cual su vida dio un giro de ciento ochenta grados. Asesinadas y torturadas a manos de sus eternos enemigos de La Orden del Fénix por culpa de un desertor que las traicionó, lograron una dulce venganza gracias a un pacto con la diosa griega Artemisa. Convertidas en demonios, juraron proveer a la deidad de las almas de aquellos que morían a sus manos. Sus rostros quedaron marcados por unos tatuajes oscuros - el suyo, de una salamandra - que simbolizaban el numero de víctimas, y cada gota de sangre derramada se veía reflejada en sus ojos, convertidos en pozos de rojo escarlata intenso durante las batallas.

     

    Su transformación la dotó de nuevas facultades físicas: mayor resistencia y velocidad, mejor percepción de su entorno, mayor agudeza en la vista, oído y olfato, afilados colmillos que pueden ser replegados, una apariencia eternamente joven… Podía percibir las almas de los que la rodeaban, aunque se convirtió en algo tan molesto que prefirió cerrar su mente e ignorarlas. Aceptó esos cambios como un obsequio en un principio, y más tarde como una maldición.

     

    Señalada por siempre con aquel tratado, siguió perteneciendo a La Marca y sirviendo fielmente a sus líderes. La relación que había comenzado con el mortífago Cubias antes de aquel suceso se fue perdiendo con el tiempo. Su vida volvió a sacudirse cuando adoptó a una hija en la familia Black que respondía al nombre de Candela. Tras investigar y hablar con ella, descubrió que se trataba ni más ni menos que de su hija perdida años atrás. La trasladó al castillo Triviani, para tiempo después averiguar que ella también había sido salpicada por aquel sucio pacto, convirtiéndola en un demonio como su madre.

     

    Sus aspiraciones y motivaciones fueron desaparecieron poco a poco tras uno de los sucesos más traumáticos de su vida: el suicidio de Alyssa. Incapaz de seguir manteniendo aquella naturaleza demoníaca, su gemela había decidido quitarse la vida, desgarrando parte de la humanidad que quedaba en Aland. Destrozada, negándose a perder el vínculo más fuerte que había entablado en su vida con una persona, logró mantener el alma de Alyssa atrapado en su interior, como un etéreo recuerdo de la que fue su compañera del alma. A los pocos meses, exhausta por su trabajo en La Marca y en el Ministerio de Magia y aún dolida por lo sucedido, decidió desaparecer durante una temporada. Muchos la acusaron de desertora y traidora, pero la Tríada la mantuvo como Mago Oscuro durante dos años, tiempo tras el cual decidió regresar a suelo británico.

     

    Regreso de las gemelas Black Triviani. Actualidad

    El haber mantenido consigo misma el alma de Alyssa, y con ayuda de artes oscuras tiempo atrás olvidadas, consiguió devolver a la vida a su gemela. Alyssa Black Triviani "renació", pero ésta vez libre del infernal pacto demoníaco con Artemisa, únicamente con su naturaleza de vampiro. Sin embargo, pese a su regreso, Aland se mantuvo apartada de La Marca el tiempo suficiente como para que al volver todo hubiera cambiado drásticamente. La Tríada ahora estaba formada por nuevos líderes, uno de los cuales era la misma Alyssa.

     

    Recuperado su rango y las antiguas relaciones con otros mortífagos, Aland comenzó a labrarse un nuevo puesto dentro de las líneas mortífagas, para desestimar cualquier habladuría por parte de sus compañeros de bando, la mayoría desconocidos para ella. Solicitó un puesto en San Mungo, convirtiéndose en jefa de la Planta 4, dispuesta a retomar las riendas de su vida, ésta vez cerca de su familia.

     

     

     

     

     

    http://i.imgur.com/3SgwcIf.png

     

     

     

     

    Descripción: Apocalipsis es un conejo rosa del tamaño de un perro grande (80 cm de altura aproximadamente). Es el último ejemplar de su especie, y Aland no está muy segura de si es una hembra o un macho, ya que se trata de una criatura poco estudiada y conocida en el mundo. Tiene un pelaje muy suave y espeso, de un tono rosáceo que contrasta mucho con sus ojos verde moco. A primera vista, lo único que lo diferencia de un conejo de granja es el tamaño y el peculiar color. Sin embargo, y pese a la impresión inofensiva que pueda causar, Apocalipsis es un animal muy agresivo con unos incisivos capaz de desgarrar la carne humana sin esfuerzo.

    http://i.imgur.com/l3UZCtJ.png

    Alimentación: omnívoro. Siente predilección por los huesos de aceituna y por la carne humana (aquella que Aland le permita comer). El único alimento que parece no tolerar es la leche, además de cualquier producto lácteo.

    Historia: Apocalipsis fue encontrado por Aland cuando ésta apenas tenía 12 años. Desde siempre fascinada por las tierras finlandesas, la joven Triviani aprovechó unas vacaciones durante su paso por la Academia de M&H para viajar al país escandinavo. Una vez allí, no pudo resistirse a visitar las famosas islas Åland al sudoeste de Finlandia -que curiosamente compartían nombre con ella. En su itinerario pasó por una zona de acantilados asilada de las poblaciones más densas de la isla descubriendo, entre un peñasco y otro, una especie de nido ocupado por varios huevos y una cría de conejo.

    Fascinada por el extraño color de su pelaje, aún sin comprender qué hacía en ese lugar, Aland decidió cogerlo entre sus manos, y hasta años más tarde no supo apreciar el milagro que tuvo que ocurrir para que la criatura no le arrancara los dedos de un mordisco. Fue en ese mismo instante cuando se creó un lazo de amistad entre la matriarca Triviani y el conejo rosa. Lo nombró Apocalipsis con el consentimiento del mismo animal, y se convirtió en poco tiempo en el único ente sobre la Tierra al que Aland consideró un amigo.

    Otros datos:

    - El único ser vivo al que obedece es Aland.

    - Es una mascota ilegal, no registrada en el MM.

    - No le gusta cualquier cosa relacionada con la magia.

    - Durante años se encargó de defender la Triviani de invasiones de La Orden.

    - A Aland le resulta gracioso que su nombre sea el mismo que la isla de origen de Apocalipsis.

     

     

  3. Oh, dioooos *-------------*

    Lacrimógenoooooo :rolleyes: Te han quedado espectaculares. Has hecho exactamente lo que yo quería e_e Te amo mucho (pero si que se enteren las demás hembras de la marca xDDD)

     

    Muchas gracias, en cuanto pueda pasaré a colocarlas en mi ficha :love: por fin Apocalipsis tendrá identidad (?) xDD

     

    En serio, muchas gracias por tu trabajo :3 No esperaba que quedara tan bien n_n

     

    PD: aprovecho este post para pedirte encarecidamente que te quedes ya por estos lares u.u eres de las pocas personas de La Marca a las que no tengo que preguntarle quién es

     

    PD2: lalalalala perdón por enrollarme xD

  4. Hospital Mágico - Oficina del Jefe de Planta

     

    Asentí acorde a lo que Bodrik me proponía. Era cierto que la mayoría de mis pacientes solían ser simples adolescentes con ataques de ansiedad y fobias, o ancianos que estaban comenzando con un cuadro de demencia senil. Pero de vez en cuando a mis manos llegaban psicóticos que realmente podrían suponer un grave peligro para el resto de pacientes. Era muy temerario, reflexioné, mantenerlos tan cerca de secciones tan delicadas como las de maternidad y pediatría.

     

    Me parece bastante lógico — apoyé mis manos en la silla, impulsándome para incorporarme —. Organizaré todo con mis enfermeras y Zeth para que tengamos una sección más aislada cuanto antes. Si no recuerdo mal, en estos instantes tenemos un único psicótico en planta, así que no nos requerirá mucho esfuerzo.

    Estiré mi brazo, estrechando la mano de Bodrik para despedirme. Sólo conocía a la joven de efímeros encuentros por los pasillos y ascensores de San Mungo, pero lo que había visto hasta el momento no me desagradaba. Y era de agradecer que mi nueva jefa fuera una persona con un mínimo de iniciativa; parecía que el proyecto del Hospital Mágico se desarrollaría sin ningún problema.

     

    Volveré ahora a mi trabajo y te dejaré a solas con Kailey — me despedí, con una suave inclinación de cabeza —. Muchas gracias por todo, Bodrik.

     

    Hospital Mágico - Servicio de Psicología & Psiquiatría

     

    Mi bata se enredaba a mis espaldas mientras yo atravesaba a un acelerado ritmo los pasillos de la sección de salud mental de hospital. Mordiéndome un labio, buscaba con cierta urgencia a alguna de mis enfermeras para que me informara de la actividad durante mi breve ausencia. Una de ellas se acercó en ese mismo instante a mí, con un gesto apremiante en su rostro.

     

    Doctora Aland, ha ingresado una joven de 15 años por desnutrición y deshidratación — me tendió una historia clínica arrugada, que obviamente había sido cogida con demasiada rapidez —. Se trata de una paciente que hace poco ingresó por anorexia nerviosa, y según cuentan sus padres lleva unos días negándose a ser alimentada. Hoy empeoró, y ahora mismo se encuentra en estado crítico.

     

    Ordené con premura las hojas que se habían colocado caóticamente en el portafolios de la paciente. Leí velozmente los datos más relevantes que me saltaron a la vista, y seguí los pasos de la enfermera en dirección a la entrada de urgencias.

     

    Yo me hago cargo por el momento. Necesitaré la ayuda de otro sanador, así que haz llamar a Zeth — ordené, casi a gritos, cuando comencé a avanzar a pasos cada vez más grandes.

     

     

    5

  5. Vale, vengo con tres pedidos *-* Bueno, es uno solo xD

     

    Quiero crear una ficha para Apocalipsis dentro de la de Aland, así que necesito lo siguiente:

     

     

    1. Imagen: http://i.imgur.com/0nGxkiO.jpg

    Es el conejo de la esquina inferior derecha (el menos transformer xDD), quería aislarlo del resto de la imagen, y si puede ser, que desaparezcan esas manos feas ._.

    Un poco reducido de tamaño (es para ponerlo como ''cabecera'' de la ficha, así que no debe quedar muy grande) y con "Apocalipsis" puesto por abajo, siguiendo la curva del círculo.

     

    2. Imagen: http://i.imgur.com/L9dZNKy.png

    Algo sencillo: simplemente eliminar la firma de abajo y reducir su tamaño. Con esta imagen quiero crear una especie de documento que registre a mi mascota, con el siguiente texto:

     

    Nombre: Apocalipsis

    Edad: desconocida

    Raza: desconocida

    Lugar de origen: Åland, Finlandia

     

    Que no quede como un pergamino, sino más como un documento de identidad o algo así xD

    PD: El nombre del lugar de origen tiene un signo de acentuación que quizás no tengan algunas fonts. Quisiera mantenerlo, a ser posible.

     

    3. Imagen: http://i.imgur.com/dmlamGJ.jpg

    Ésta la quiero para Aland. Que quede como si tuviera un marco a su alrededor y fuera un cuadro antiguo e_e Por supuesto, con tamaño más reducido xD

     

     

     

    Espero que no sea demasiado u_u

    Más adelante volveré para pedir una firma, pero creo que con esto ya es suficiente xDDDD

  6. Hospital Mágico - Recepción

     

    Mientras la enfermera se encargaba de hacerme pasar al despacho de Bodrik, mis ojos grises se centraron en la pequeña placa identificativa que tenía en la solapa de su bata blanca. Carolina, se llamaba, y parecía una mujer bien dispuesta en su trabajo. Archivé el nombre mentalmente, para recordarlo la próxima vez que fuera. Era complicado adaptarse a un personal completamente nuevo, y aprenderse todos los nombres para no dar una mala impresión.

     

    Gracias, Carolina — agradecí suavemente.

     

    Bodrik me esperaba en el interior de su despacho. Era amplio, como correspondería a cualquier jefe de planta, y no parecía estar tan desordenado como el mío. Volví a hacerme otra nota mental para organizar todo el caos que reinaba en las oficinas del servicio de psiquiatría. Le tendí la mano y me identifiqué como Aland Black Triviani, a modo de saludo, y tomé asiento al otro lado del escritorio.

     

    Durante varios segundos no dije nada, simplemente me limité a contemplar a la bruja que se había convertido en mi nueva jefa. Su aspecto no tenía nada destacable, aparte de la larga melena negra y un ligero aroma que reconocí al instante como el de un vampiro. Mis labios se estiraron en una sonrisa; dentro de San Mungo había más criaturas mágicas que en La Reserva. Pero Bodrik continuaba observándome expectante a que yo tomara la palabra, así que decidí explicarle el motivo de mi visita.

     

    Buenos días — comencé —. Sé que deberás estar bastante ocupada con los nuevos cambios, orientando a todo el personal, así que ocuparé poca parte de tu tiempo — me erguí unos centímetros, adelantándome para quedar más cerca de ella y hablar más cómodamente.

     

    Mis ojos se desviaron fugazmente al reloj que llevaba en mi muñeca. En unos pocos minutos era mi turno de hospitalización, y debía estar presente en mi sección para revisar a los pocos pacientes que teníamos ingresados. No quería entretener a Bodrik, así como tampoco quería llegar tarde a mi ronda matutina. Sin perder más tiempo, le tendí a la joven un papel con una lista de nombres escrita a mano por mí misma.

     

    Te he traído un informe — expliqué —. Los empleados de la antigua cuarta planta somos pocos. Zeth Black Lestrange y yo como sanadores, más cuatro enfermeras. No trabajábamos con elfos domésticos, así que no hemos traído ninguno con nosotros. Los dos nombres del final son los dos pacientes que hemos trasladado a las camas que ahora hay en el servicio de Psiquiatría y Psicología, que todavía deben mantenerse ingresados por precaución — aclaré —. Entiendo que, aunque estemos en la misma planta, seguimos teniendo secciones de atención médica diferentes, ¿no? — lo último que quería era provocar un caos en la primera planta.

     

     

     

    4

  7. Sí, con ambos estamos en las mismas.

    Ya hablé con Aly de los posibles candidatos. El problema que tenemos es que esta Marca es muy nueva, los altos rangos llevan poco en el bando. Y los que quizás lleven un poco más (Moni, Hades...) no nos terminan de convencer por uno u otro motivo.

     

    Deberíamos esperar a ver cómo progresa este asunto. Es obvio que ahora que acabamos de comenzar tendremos más alumnos que dentro de un tiempo. Por lo tanto, cabe la posibilidad de que cuando pasen unos meses, veamos que no hacen falta más tutores.

     

    Supongo que estaréis de acuerdo conmigo en que lo mejor por el momento es esperar xD En caso de que algún tutor desaparezca o requiera ayuda, ya veríamos... :lol:

  8. Hospital Mágico - Servicio de Psicología & Psiquiatría

     

    Odiaba los cambios. Sobre todo si eran sin aviso y tan repentinos como la modificación que acababan de realizar en San Mungo. Al menos manteníamos el mismo edificio, pese a que hubieran unificado cuatro plantas enteras en una sola. En mi bata se seguía leyendo "Psiquiatría y Psicología", bordado bajo mi nombre con hilo azul, lo cual me permitiría atender a los pacientes mentales que fueran llegando al hospital.

     

    Lo bueno es que al menos ahora habrá alguien con quien tener una conversación lógica y racional — le comenté a las enfermeras que me seguían —. Comenzaba a aburrirme de tener que hablar solamente con todos esos psicóticos...

     

    Estábamos realizando el traslado de nuestro material de oficina, cada una sosteniendo en las manos una caja de cartón conteniendo los pocos efectos personales que nos quedaban. De hecho, en mi caso, sólo estaba transportando varias historias clínicas y una bata blanca de repuesto, nada más. Avanzábamos apresuradamente por el pasillo del ahora denominado Hospital Mágico, buscando un cubil donde asentar el material de la extinguida planta de Psiquiatría.

     

    Ya hemos llegado — murmuré frente a la puerta de un despacho.

     

    Entré la primera, seguida por las enfermeras, y soltamos los bártulos en el gigantesco escritorio que había allí. Aquella sería la sala de juntas donde discutiríamos los casos clínicos que se fueran presentando. Sacudí mis manos, librándome del polvo, y contemplé meditabunda nuestro nuevo lugar de trabajo. El Hospital Mágico sería una sección única de San Mungo, que reuniría todos los anteriores servicios. Obviamente, hablaría con mis compañeros para que me remitieran a mí los casos de salud mental, puesto que ya tenía cierta experiencia con ellos. Sin embargo, a partir de ahora tendría que atender a cualquier paciente que entrara por la puerta, fuera por la cuestión que fuera.

     

    Bueno, iré a buscar a algún compañero o a mi nueva jefa de planta — les informé a las otras uniformadas —. Vosotras podéis ir recolocando las historias clínicas y revisando pacientes — hice un gesto vago con mi mano y salí de allí.

     

     

    Hospital Mágico - Recepción (?) Aquí inventándome la estructura del hospital xD

     

    Salí del ala de psiquiatría y me adentré en el enjambre de pasillos que constituía aquella nueva planta. Siguiendo las indicaciones, me dirigí hacia la recepción, atravesando el área de Maternidad y Pediatría y los Laboratorios. Tardaría en acostumbrarme a tanto espacio y a la disponibilidad de tantas camas. Logré llegar a la entrada del Hospital Mágico en cinco minutos, todo un logro si teníamos en cuenta mi completa desorientación. No perdí más el tiempo y avancé hacia la recepcionista.

     

    Disculpe, soy Aland Black Triviani, sanadora — me presenté —. Quería saber dónde se encuentra ahora mismo la jefa de planta, Bodrick, y si ha llegado algún sanador más esta mañana.

  9. Tutora: Rocío Malfoy

     

    Nick: Aland Black Triviani

    Forma en la que participas: Rol independiente

    Rol realizado: http://www.harrylati...dpost& p=4480998

     

    Vengo a dejar mi primer rol :rolleyes: Es el que hice para tutorías de perfil, supongo que no importará que lo use también para esto. Pero no tengo previsión de hacer ningún post "bueno" en los próximos días, así que por si las moscas dejo éste.

     

    Eso es todo. Espero que Roh no me odie demasiado por hacerla trabajar tan pronto xD Para la próxima prometo algo más decente, de verdad T_T

  10. Planta 4 - Psiquiatría & Psicología (o viceversa)

     

    El anuncio de la directora de San Mungo se hizo eco por toda la planta, sobresaltando a todos los que trabajábamos en un cómodo silencio. Apreté los labios; conocía ya el estado en que se encontraba la búsqueda de Mey dentro de La Marca, pero simulé un gesto de sorpresa e indignación.

     

    No sé cómo se atreven a ser tan incompetentes y dejar libre durante tanto tiempo a alguien tan peligroso — comenté con la mujer que tenía a mi lado.

     

    Era la esposa de mi paciente, una mujer entrada en años, los cuales habían marcado profundos surcos en su rostro debido a la preocupación. No era extraño, habiéndose casado con un mago con trastorno de bipolaridad. Asintió dándome la razón, reforzando su opinión con un simple fruncimiento de sus labios, que se tornaron blancos como el papel. Sus ojos se desviaban nerviosamente hacia la aguja que sostenía yo entre mis manos.

     

    Muchos de los ingresados me observaban con cierta cautela cuando yo comenzaba a tratarlos con medicamentos muggles, en lugar de pócimas y brebajes aprobados por el Ministerio de Magia y el comité de salud de San Mungo. Yo prefería aquel método, ya que era con el que me había familiarizado en mi juventud. Obtenía resultados, que era lo que al fin y al cabo les interesaba a los pacientes, así que no recibía muchas quejas por su parte.

     

    Le inyectaré 8mg de Haloperidol para relajar a su marido y ya podrá usted retirarse — expliqué mientras acercaba la jeringa a la vía intravenosa de su brazo —. Ya se va acercando la hora del toque de queda, y debo asegurarme de que todos los familiares desalojan la planta. Le daré unos minutos para despedirse.

     

    Recogí el material y me hice una nota mental, recordándome que debían cambiar el sondaje del paciente cuanto antes si queríamos evitar una infección. Silenciosamente, salí de la habitación y me dirigí a mi despacho.

  11. Planta 4 - Psicología & Psiquiatría (o viceversa)

     

    Señorita Aland, un nuevo paciente ha ingresado — la voz de la elfina me llegó desde la entrada de mi despacho.

     

    Bajé el periódico unos centímetros, observándola por encima de éste. Solté un suspiro y doblé el ejemplar de El Profeta que había estado leyendo, dejándolo sobre el escritorio. Salimos juntas del despacho a paso ligero, mi bata de sanadora desabrochada ondeando a mis espaldas. Me aseguré de que mi varita estuviera en el bolsillo correspondiente mientras proseguía a la elfina.

     

    ¿Causa del ingreso? — pregunté, mientras avanzábamos por el solitario pasillo.

     

    El ala de psiquiatría y psicología nunca había sido conocida por su calidez, y la única vez que se habían acumulado allí más de veinte pacientes había sido tras el intento fallido de un Confundus, que hizo creer a la cominudad mágica que había una epidemia de locura en Londres. El silencio de la cuarta planta sólo era interrumpido por gritos esporádicos que a los más sensibles podrían producirle escalofríos. No era el sitio ideal para trabajar, pero yo agradecía la falta de bullicio.

     

    Es un mago de 50 años. Lo han traído sus familiares porque de repente comenzó a tener convulsiones y episodios de agresividad. Está irritable y a veces mantiene conversaciones en voz alta, con nadie en particular — leyó de su historia clínica, y luego me la tendió.

     

    Tomé el portafolios en mis manos, releyendo todo lo que me había dicho la efina, más los antecedentes personales del sujeto. Chasqueé la lengua al ver que trabajaba en la Oficina de excusas para Muggles y que años atrás lo habían descubierto consumiendo sustancias alucinógenas no mágicas. Cerré de un golpe la historia clínica al llegar a la habitación 405, donde estaba encamado nuestro paciente.

     

    Buenos días, soy la doctora Black Triviani — saludé a la mujer que lo acompañaba, pues el hombre estaba inconsciente por la sedación.

     

    Apreté suavemente los labios, pensando en la mejor forma de transmitirle a la que parecía su esposa la noticia de que aquel mago había desarrollado un trastorno de personalidad y habría que ingresarlo de por vida en el ala de salud mental de San Mungo.

  12. Me gusta mucho tu idea, de hecho estuve planteándome algo similar (sacar mensualmente, o mejor bimensual, un rol Morwen para darle mayor dinámica al grupo).

    El principal problema al que nos tenemos que enfrentar es que Morwen no es un escuadrón. Es decir, no me veo capaz de obligar a la gente a rolear xD De hecho, eso puede echar para atrás a mucha gente que no quiera tantos compromisos. Pero podríamos plantearnos algo así como sanciones a aquellos que repetidamente se anoten a los roles y luego no se pasen.

     

    Y respecto al final del rol, me parece genial. Será muy complicado ideas tramas continuamente que tengan un final concreto xD Pero quizás con eso consigamos lo que tú dices, que podamos crear nuevos roles más a menudo. Pensando en las tutorías de rol y aquellos pupilos que quieran evaluarse por este método, la idea nos vendría genial.

     

    Bueno, que los demás opinen. Pero a mí me parece que podríamos hacer lo que ha dicho Rocío:

     

    - Rols con un final estipulado. Más que una fecha, que sea un hecho del rol concreto. Por el tema de que en La Marca las fechas de vencimiento siempre terminan postergándose xD

    - Intentar sacar un rol cada 2/3 meses. Uno al mes me parece una exageración. No hay tantas ideas ni tanta gente activa xD

    - Sanciones (tipo: inscripción denegada a los rols Morwen de los próximos 3 meses) para aquellos que no una, sino varias veces hayan abandonado un rol sin anuncio previo.

     

    :rolleyes:

     

     

     

    Edit: la Grecia clásica me encanta *-*

  13. Bueno, quise postear antes, pero con el rol ministerial por la desaparición de Crazy, creí que no sería conveniente. De todos modos, veo que ese rol esta´decayendo, como casi todos xD De verdad, es todo un milagro mantener algún rol con La Marca u_u Se empieza con mucha ilusión y luego se deja abandonado...

     

    Bueno, a lo que iba. "De Venus y de Marte" se ha quedado estancado. Sólo Ethiane, Rocío y Mathías se han pasado. Me parece que aparte de ellos nadie ha mostrado mucho interés por mantenerlo a flote, por lo que lo dejaré ahí abierto para quien quiera seguir participando. Por mi parte, pienso que podría haber llegado a más si todos hubiéramos puesto de nuestra parte.

     

    ¿Alguna idea para un nuevo rol? Ya sea en La Marca o en Ottery/Diagon/MM. Creo que hubo varias personas que me comentaron que tenían ideas para cuando termináramos con "De Venus y de Marte".

     

     

    Vamos, chicos, Morwen es supuestamente un grupo de élite del rol, no mancillemos su nombre (?) xDDD

  14. Jefa de la planta de psiquiatría, presente.

    Ofrezco mis servicios a todos aquellos que sufran un ataque de ansiedad al saber que nuestro querido Lolo ha caído (?)

     

    No, en serio xD

    Me gusta participar en los roles globales, si se organizar bien y si tienen seguimiento. Éste tiene buena pinta, así que contad conmigo para lo que sea pertinente. Sin embargo, he de aclarar que no me estoy enterando muy bien del asunto que envuelve al asalto y demás xD

     

    Recuerdo a los más nuevos o a los demasiado viejos que yo no tengo ni puñetera idea de duelos :3 y por tanto, del funcionamiento del foro en torno a todo ese tema de asaltos y redadas *-* Así que voy perdida.

     

     

    En fin, no me enrollo u_u Que me presento como carnaza voluntaria.

  15. Apreté mis manos en torno a la taza de café, sintiendo el agradable calor que se irradiaba a mis dedos a través de los guantes. Acerqué el borde a mi nariz, captando el rico aroma del grano molido y de la vainilla que me habían incluido en la cafetería. Cruzando la calzada y sorteando a varios peatones, me aproximé al mugriento edificio de "Purge y Dowse, S.A.", y acto seguido me dirigí a uno de los maniquíes que había tras el escaparate.

     

    Soy trabajadora de San Mungo. Aland Black Triviani — me identifiqué con un murmullo, no audible para los pocos viandantes de la zona.

     

    Con paso decidido, atravesé el cristal cuando el muñeco verde se apartó, y pude entrar en San Mungo. Al instante me golpeó el calor asfixiante del hospital, junto al ruido incesante de todos los pacientes y sanadores que merodeaban por la recepción. Tendría que haber terminado un asalto horas antes, porque en esos momentos todos los empleados con bata blanca se movían inquietos como abejorros, muchos exigiendo coger el ascensor para llegar a las últimas plantas. Viendo que los elevadores estaban sufriendo un pequeño colapso, suspiré resignada y tomé las escaleras, dispuesta a subir a pie hasta mi planta.

     

    Planta 4 - Psiquiatría & Psicología (o viceversa)

     

    Resoplé, agotada, al pisar el último escalón. Me harían falta unas cuantas horas de ejercicio, por lo visto. Sentía mis pulmones ardiendo, así que me desabroché el abrigo y solté los guantes y la bufanda sobre el escritorio que había en mi despacho. El contraste de temperatura entre las heladas calles de Londres y el cálido interior de San Mungo conseguiría provocarme un resfriado de caballo. Apuré lo poco que quedaba de café y tiré el vaso de plástico a la papelera.

     

    ¿Algún ingreso nuevo? — pregunté a una enfermera que pasa por allí.

     

    No, ninguno en las últimas 24 horas. Pero quizás debería atender al paciente de la habitación 412 — me tendió la historia clínica, despidiéndose.

     

    Asentí silenciosamente y me coloqué diestramente la bata. Tenía trabajo que hacer.

  16. http://i.imgur.com/OVnnEmj.png

     

     

    "Mi verdadera máscara es aquella que debo de mostrar a diario para mantener las apariencias"

    - Lucius Malfoy

     

     

    Desde hace algún tiempo, las nuevas generaciones mortífagas se han visto transformadas en un continuo ir y venir de personajes que, o bien parecen haber salido de una máquina de producción en serie, hechos todos con el mismo molde de malotes arrogantes, fríos y despiadados; o bien parecen haber salido de una tarjeta de felicidad y buenos deseos. Es de la preocupación por esto que se ha creado este Gran Manual, para tutores y pupilos pero, sobre todo, para personajes mortífagos.

     

     

    • El personaje

     

    Es importante que tengamos en mente que un buen rol no lo es sólo por una buena narrativa, un buen rol es aquel que nos atrapa en sus líneas y nos hace sentirnos identificados con la trama. Sólo hay una forma de conseguir tal resultado, y eso es a través de nuestros personajes. Para uno poder transmitir tantas cosas en un rol debe de sentirse identificado con dicho personaje, ¿qué quiero decir con eso? Significa que debe de tener mucho de nosotros, una forma de ser tal vez, rasgos de nuestra personalidad o lo que sea con lo que podamos exteriorizar, a través de ellos, emociones y sensaciones más creíbles.

     

    Un rol en donde uno no logra identificarse con su personaje, es un rol vacío y aburrido, en cambio cuando esto se logra, se transforma en un rol lleno de emoción y sentimiento que hace vivenciar la lectura como si se tratara de uno mismo. Esto es crucial para poder mantener una lectura ágil e interesante; después de todo a nadie le gusta leer algo escueto y sin ningún tipo de emoción.

     

    En primer lugar, es muy importante tener en cuenta que nuestros personajes son parte de un contexto y que, al menos en nuestro mundo rolístico, son personas brujas o magos. Personas muy diferentes entre sí, con características, defectos, cualidades e historias propias, que por diferentes razones han elegido el bando mortífago como bandera política, por decirlo así. Cada personaje tiene sus particularidades y eso es una de las cosas que más riqueza da al rol en general. De hecho, al menos en teoría, lo único que tenemos en común es el hecho de ser mortífagos.

     

    Tengan en cuenta que no tenemos porque ser perfectos, ni psicológica ni físicamente; de hecho, tener defectos es lo que les da realismo a nuestros personajes y permite que el lector se identifique con él o ella. También la historia es vital para definir su carácter, pues es por las vivencias que hayamos tenido que cada uno es quien es. De la misma forma, cuando decidan una raza para su personaje, hagan que eso se refleje en sus roles. Si es humano, vampiro, licántropo o lo que sea, eso tendría que notarse y definir parte del carácter. Éstos son aspectos que no podemos dejar de lado a la hora de crear y definir los rasgos del personaje que usamos.

     

    Así pues, cada personaje, como cada persona, es único y tiene una personalidad que lo debería distinguir de todos los demás personajes de este juego; algún, o mejor, algunos rasgos o aspectos de su personalidad que lo haga sobresalir y ser recordado. De esta forma, el o los rasgos distintivos de su personaje creará recordación como individuo y como parte del bando así que, debe notarse en TODOS sus roles. Ese algo, debe ser más notorio en los mortífagos que en nadie, ya que somos la élite de la élite de este juego ¿eh? Tenemos que hacer que nos reconozcan, que nos rememoren; siempre como bando pero también como individuos. Les daré algunos ejemplos de esto último con personas que tienen perfiles bien establecidos desde hace mucho:

     

    Alicia Spinnet: es una mujer huraña, con modales de granjera y una ladrona un tanto perezosa, que ha aprendido a moverse por las altas esferas pero que no ha dejado de ser algo burda. A pesar de ser mortífaga une saberes mágicos y muggles sin problema pero odia a los odefos con ahínco. Se unió a la Marca Tenebrosa por curiosidad y por conveniencia más que por convicción, aunque con el tiempo se apasionó por ella y adoptó los valores e ideales mortífagos.

     

    Mel Black: Como casi cualquier mortífag, tiende a ser una asesina cruel y despiadada, pero se caracteriza por su comportamiento infantil. Para destacar tal comportamiento, la usuaria hace que su personaje entone canciones infantiles en medio de las matanzas o, que tras un comentario aparentemente inofensivo, se escondiera un propósito macabro. Mel le teme a los lugares cerrados debido a que estuvo una temporada en Azkabán y adora los dulces; especialmente las galletas.

     

    Aland y Alyssa Black: Un perfil poco común, pero en el que dos usuarias deciden compartir el rasgo que les caracteriza. En este caso, lo que las destaca es su relación como hermanas gemelas con una conexión casi psiquica, una importante sincronización existente entre ambas, y un modo de desplazarse y realizar todo por igual. Por razones obvias, no muchos eligen este rasgo como su marca personal, ya que de hacerlo dependerán de la otra persona para la entera funcionalidad de su personaje.

     

    Busquen en sus historias algo que pueda desencadenar un comportamiento en particular. Por ejemplo, el hecho de haber vivido un tiempo en el exterior podría hacer que el personaje hable en otro idioma de vez en cuando, o tenga ciertas costumbres como saludar con una inclinación de cabeza al estilo japonés. Si les es más fácil, incluso pueden usar algún rasgo de su propia personalidad en el personaje, siempre y cuando recuerden que rolear es como actuar en un teatro o una película, pueden agregar algo de ustedes, pero todo lo que hagan es una mera representación, algo que no deberían tomar como real. Para que se entienda mejor, ¿No sería un tanto extraño que de pronto Johnny Depp creyese que es un pirata borracho del caribe? xD.

     

    Si su personaje pertenece a otra raza que no sea humana, utilícenlo; ¡hagan que se note!. Si es vampiro hablen de que huele la sangre en las venas de los presentes, si es demonio podría tener una doble personalidad, si es licántropo puede comer la carne más cruda o ser un poco más tosco y salvaje que una persona normal. Las razas no están solo para que suene guay, tienen que ser parte de sus personajes, sino no tiene sentido.

     

    • Ser Mortífago

     

    No por ser mortios nos consideramos "los malos"; simplemente pensamos que nuestros ideales son los correctos y es por eso luchamos por ellos. Piénsenlo como si fuéramos parte de un ejército un poco nazi. Tendemos a considerarnos más que nadie debido a que creemos en la limpieza de sangre así que, por definición, deberíamos odiar, subestimar o sentir asco, repudio o algo similar por los muggles, los sangre-sucia y los traidores a la sangre. Además, debido a que la Marca Tenebrosa es un grupo de élite que debe mantenerse en las sombras, exige lealtad (a la causa y al bando, no a personas) y un especial odio contra los traidores pero, por lo demás, existe una variabilidad enorme de personajes. Incluso las razones por las que somos mortífagos y las características de cada uno varían muchísimo.

     

    El punto está en que incluso lo que creemos los mortios no tiende a ser tan homogéneo; para algunos, todos los que no sean sangre limpia deberían extinguirse; para unos pocos, sólo deberían extinguirse los muggles y para otros, no es así a rajatabla. Es decir, hay diferentes márgenes de posibilidad. Por ejemplo, Danyellus no considera que a los muggles deba extinguírselos. Para él, ellos deberían servirle a los magos en condiciones peores que las de los elfos; como animales. Después de todo, alguien tiene que hacer el trabajo sucio y un mago no debería ser el que lo hiciera. En cambio, está totalmente de acuerdo con eliminar a los mestizos, los sangre sucia y los traidores a la sangre.

     

    Lo importante para el caso es que tengamos claro qué es lo que piensa nuestro personaje, las razones por las que entró a la Marca, sean cuales sean (porque es válida la verdadera creencia pero también el pago de una deuda, la obligación, el interés o cualquier otra) y, sobre todo, tener en claro cuál es la esencia de un verdadero mortífago.

     

    Esta duda nos salta al mirar los grandes personajes que están dentro de la marca, todos ellos tienen cualidades excepcionales. Ya sea en el arte de matar o torturar, sin embargo eso no lo es todo. Un mortífago cuenta con una personalidad dotada de cualidades y habilidades extraordinarias. No sólo deben ser diestros en el campo de batalla, y de hecho algunos no lo son en absoluto, pero en cambio son especialmente hábiles para herir más con una palabra que con un hechizo, para molestar o humillar a los fenixianos, o simplemente para lucirse con un buen rol.

     

    Obviamente entre más de éstas habilidades reunamos, mejor; y es por eso mismo debemos moldearnos en todos los aspectos, tanto técnicos como rolísticos y bélicos. Si podemos, debemos hacernos con un lenguaje amplio, para poder jugar contra nuestros rivales. Aunque la mayoría tiende a irse por el lado de los duelos, varios optan por el arte de la palabra. Podemos hacerlos trizas, usando varias palabras, no insultos directamente, pero si una variante de los mismos. Haciendo un uso magistral de la ironía, el sarcasmo.

     

    Eso sí, no debemos imitar a los personajes que ya existen. Dado que cada uno tiene una esencia propia, que muchas veces y muy lamentablemente no se explota al máximo. No todos podemos ser despiadados, así como no todos podemos ser diestros en duelo. Pero lo que si podemos y, tenemos que hacer, es implementar un perfil propio, detallado y bien hecho para luego poder plasmarlo en nuestros roles.

     

    Buscamos, como uno de los ideales de las tutorías de perfil, evitar caer en los estereotipos, no podemos permitir que nos etiqueten y a todos nos pongan en la misma bolsa. Dado que no es así, cada uno puede ser lo que desea ser, pero cuidándose de no demeritar a la Marca Tenebrosa con comportamientos desatinados y fuera de contexto o que no se correspondan con sus personajes.

     

    Eso sí, teniendo en cuenta que un personaje de un bando como la Marca Tenebrosa tendría que estar dispuesto a matar (al menos cuando la situación lo amerite), a torturar y a divertirse con ello si le es posible. Habrá algunos personajes a los que no les gusta, y lo dejan claro en sus perfiles, pero no por ello no lo hacen en ocasión de un asalto, una redada, una captura o un rol sádico contra los pollitos. Después de todo, no es muy coherente que un mortífago que se digne de ser tal vaya por la vida de rositas, siendo dulzura con todos y agarrado de gancho por el brazo con un odefo. Si escogieron un bando, ¡Aténgase a él!

     

    Como ya hemos dicho antes, y es remarcado todo el tiempo, la Marca Tenebrosa es un grupo de élite que exige lealtad; así que es eso lo que se espera de un mortífago: que sea un buen participante del juego de rol, en roles, asaltos, eventos o lo que sea, y que sea fiel a su bando hasta dejarse la piel en él. Después de todo, no debemos olvidar que nuestro lema es Semper Fidelis; un "siempre fiel" a los ideales que debe dejarse claro en nuestra ficha de personaje, en nuestros duelos y en nuestros roles, pero también en la persona tras el personaje.

     

    Obviamente no pedimos que el usuario salga a matar sangres-sucia a cualquier calle de Buenos Aires, Madrid o de donde sea (xD), pero sí que se adhiera al bando en la medida de sus posibilidades, teniendo en cuenta que funcionamos casi, casi como una familia. Claro que se pueden presentar desavenencias y desacuerdos al interior pero debemos tratar de evitarlos o de subsanarlos cuando se presenten, y mantenernos en pie de cara al foro, como bando.

     

    Semper Fidelis debe quedar tatuado hasta el hueso de nuestros personajes, a sangre y fuego. Así, queda en evidencia el porqué no se tolera una traición y mucho menos que se maltrate o humille a nuestros compañeros. Es muy, muy importante que quede claro, que JAMÁS un mortio atacara a otro, sea cual sea la circunstancia.

     

    • Consistencia

     

    Tanto en nuestro aspecto de personajes como de mortífagos, a lo que vamos con esto es sencillo. Para que un personaje pueda tener un perfil sólido uno debe de mantener la consistencia al momento de rolear ¿A qué nos referimos? A veces, uno escribe la personalidad de su personaje en la ficha y luego se olvida de ella de tal forma que, al momento de rolear se hace según se le pinta en el momento y eso, es precisamente lo que NO hay que hacer. Algo así nos muestra una falta de coherencia en el personaje y por lo cual al lector le cuesta seguir el hilo de su historia, se pierde y se confunde y así es como luego ya ni quieren leer nuestros roles porque les resultan inconexos.

     

    SIEMPRE hay que tener presente la personalidad y carácter de nuestro personaje al rolear y, aunque sea en pequeños detalles, siempre debemos de manifestarlo. Por ejemplo, Alyssa es una bruja sumamente arrogante y soberbia, por lo cual siempre que su usuaria rolea con ella, debe mantener una actitud pedante y altiva hacia los demás, sean quienes sean ¿se entiende? Eso es lo que da firmeza a nuestros personajes, la constancia en el perfil que nosotros mismos hemos creado.

     

    A diferencia de los que muchos creen, uno no es mortífago solo cuando se enfrenta al enemigo, no, uno es mortífago siempre y en toda situación. En el trabajo, en su propia familia, en los negocios, en las fiestas… en ningún momento dejamos de ser seguidores de la Marca Tenebrosa y de los ideales de Lord Voldemort que, suponemos… todos hemos leído en los libros o al menos visto en las películas. Por más que debamos cubrir nuestra verdadera identidad con falsas apariencias, en el Ministerio o en Ottery, recuerden esto. Si quieren ser mortífagos, entonces comiencen por el hecho de comportarse como tales.

    • Me gusta 9
  17. http://oi43.tinypic.com/2w6xp92.jpg

     

    Perfil es el último paso de nuestras tutorías en La Marca, en las que el alumno debe comprender no sólo qué significa ser mortífago, sino los motivos o circunstancias que le han llevado a su personaje a serlo. Los objetivos de las tutorías, además, comprenden la consolidación y reafirmación de la Ficha de Personaje, ya que muchas veces los roles y la identidad del mortio no se corresponden.

     

    Por ello, con estas tutorías no sólo queremos que el alumno entienda su posición en La Marca, sino también que comprenda y asimile al personaje que ha creado.

     

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    Modo de Funcionamiento (resumen rápido):

     

    • Solicitar Tutoría: esto se realizará en este topic (Central de Tutorías de Perfil) siguiendo el formulario establecido, y luego cualquiera de los tutores podrá pasarse a aceptar a dicho alumno bajo su tutela.

    • Cronograma: la tutoría cuenta con 8 consignas que se deberán completar para poder finalizar la tutoría. El tutor se reserva el derecho a aprobar la tarea del alumno o no, estableciendo así si deberá rehacer la consigna o podrá pasar a la siguiente. Cada consigna contará con un plazo de 2 semanas para ser entregada.

    • Sobre las consignas: la tutoría se llevará a cabo ON rol, tratándose la misma mayormente de una interacción entre los personajes y en menor medida con la persona tras la pantalla. Esto podrá llevarse a cabo en cualquier espacio de rol (fuera o dentro de la Marca Tenebrosa). Algunas de las consignas contarán con un apartado OFF rol, y éste deberá ser realizado en el topic de la Central.

    • Sobre reportes y correcciones: al finalizar con una consigna el alumno deberá postear en el topic de la Central adjuntando el link, o los links, al rol donde se ha llevado a cabo, más la consigna OFF rol si es que la hay (todo en un mismo post). Luego el tutor se pasará por el mismo topic para dejar link a su respuesta ON rol, así como también las correcciones y observaciones pertinentes OFF rol.

     

     

    Esto es una guía rápida de las nuevas tutorías.

    Para el funcionamiento completo de las tutorías, abrir el siguiente SPOILER. Es obligatorio leerlo antes de comenzar con las mismas.

     

     

     

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    NUEVO MODELO DE TUTORÍAS

     

    Este nuevo modelo de tutorías fue creado con la intención de que todas ellas pudieran unirse en una sola forma de evaluación, apoyadas por el Gran Manual. Más abajo pueden leerse las consignas que todos los tutores obligarán a hacer a sus pupilos. Este sistema tiene como OBJETIVOS:

     

    - Tutorías individuales, más adaptadas al perfil del mortífago.

    - Unificar las tutorías de perfil en un único método.

    - La incorporación de nuevos alumnos en cualquier momento, ya que cada uno de ellos tendrá un seguimiento individualizado, y no en grupo.

     

    También pretendemos que esta vez la relación tutor-pupilo sea más personalizada y constante, ya que estamos hablando de un "apadrinamiento" y no de una "asignación". El tutor se compromete a guiar al alumno para que éste se fortalezca como mortífago, con lo cual no sólo consiste en corregir sus tareas, sino aconsejarle y sugerirle nuevos cambios para una mejora de su personaje.

     

    Se considerará el abandono de las tutorías como una falta de interés en afianzarse como mortífago, puesto que a diferencia de las tutorías de rol (que el pupilo puede prolongar tanto como desee), éstas tienen un final definitivo y estipulado a la 8ª tarea .

     

     

    CÓMO FUNCIONAN LAS TUTORÍAS DE PERFIL

     

    Solicitar tutorías. Apadrinamientos

    Las tutorías se solicitan aquí, no habrá topic aparte de inscripciones. La solicitud de un tutor concreto es opcional, ya que al final es el propio tutor quien decide a quién apadrinar. Como se ha comentado antes, con el tutelaje se comprometen a servir de guías y consejeros, así que tienen libertad de elegir los alumnos a los que crean que pueden ayudar mejor. Cada tutor tiene permitido como máximo el apadrinamiento de 5 alumnos.

     

    Ficha de solicitud:

     

    Nick:

    Rango en La Marca:

    ¿Qué esperas aprender de estas tutorías, que falte en tu personaje?:

    BREVE descripción del perfil del personaje: Por favor, no más de 3 líneas.

    Preferencias de tutor (opcional): Se tendrá en cuenta, pero al final será el tutor el que decida a quién apadrinar.

     

     

    Las tutorías ON rol [iMPORTANTE leer y comprender]

    Lo principal que distingue a este nuevo modelo es el aspecto ON rol. Al personaje se le asignará un tutor de La Marca que lo acompañará en un "entrenamiento" sobre cómo ser mejor mortífago y fortalecer su perfil; no sólo roleará con él en todo momento sino que también le explicará on rol cómo mejorar para adecuarse a los ideales mortífagos.

     

    A diferencia de las anteriores tutorías, no serán "Verónica" o "Iraida" quienes pondrán tareas al alumno y las corregirán. Esta vez, serán "Tinieblas" o "Aland" (por poner un ejemplo) quienes guiarán al pupilo en su formación como mortífago. La evaluación y seguimiento del alumno, así como los consejos o correcciones, serán incluidos en el rol de los personajes, para que las tutorías se traten de una especie de "viaje formativo" que el personaje hará con el tutor.

     

    Son los personajes quienes interactúan en esa tutoría, y no las personas tras la pantalla del ordenador. Es algo lógico, puesto que aprender rol es una cuestión de gramática, semántica, y habilidad que se aprende con el tiempo y la experiencia, pero el perfíl mortífago es algo intrínseco del personaje y no de la persona que lo maneja.

     

    Otra diferencia respecto a las anteriores tutorías es que todos los pupilos de un tutor no tienen que rolear juntos; de hecho, este nuevo sistema fue creado para que cada uno de ellos tuviera un rol individualizado con su tutor. Por esta misma razón, una misma tarea no tiene por qué consistir en un único post, sino que puede tratarse de varios rols seguidos (para mayor interacción entre ambos personajes).

     

    No se abrirán topics para las tutorías, sino que se emplearán para los rols otros topics ya abiertos (Nurmengard, Ottery, MM...), preferiblemente allí donde el pupilo desarrolle más su actividad rolística habitual. Independientemente de dónde se realicen las tutorías, en TODAS se seguirán las consignas puestas más abajo, y en ese mismo orden. Para pasar a la siguiente consigna, el tutor debe indicar junto a la corrección que le da permiso al pupilo para pasar a la siguiente tarea. Las tutorías se darán por finalizadas para cada alumno cuando éste llegue a la octava tarea.

     

    Objetivo

    El objetivo fundamental de estas tutoría es que el alumno termine la misma teniendo un perfil del personaje más consolidado, que integre al mismo con solidez la elección de bando que ha realizado sin dejar de acentuar su individualidad. Los apadrinamientos se harán en base a cierta afinidad entre el perfil del alumno y el tutor, ya que no todos se pueden sentir identificados con todos.

     

    Es importante tener en cuenta que no se espera que todos los alumnos salgan de las tutorías siguiendo un mismo patrón, bajo ningún punto pretendemos que todos los mortífagos sean "fríos, oscuros y malvados", cada personaje es único y puede ser de la forma que desee, en La Marca hay cabida para asesinos, ladrones, payasos y hermanitas de la caridad. Nuestra misión primordial es que cada personaje mantenga su propia esencia, amoldando tanto su historia como su perfil de tal modo que mantenga una coherencia respecto al bando al cual pertenece. Por lo tanto, con esto deseamos también que cada alumnos sea capaz de comprender a su propio personaje.

     

    La Central

    La Central servirá para postear:

    - Inscripciones a las tutorías.

    - Tareas y correcciones.

     

    Por cada tarea, debe haber ÚNICAMENTE 2 posts:

    1. Post del alumno: link al rol de la tarea. Si su rol consiste en más de un post, debe agrupar todos sus links en el mismo posteo, aunque tenga que editarlo. Debe añadir la tarea en OFF, si había alguna.

    2. Post del tutor: link a la corrección on rol de la tarea. Correcciones de tareas OFF rol o correcciones extras que no haya podido incluir en el rol (por cuestiones prácticas o estéticas). Debe indicar también si da el visto bueno para que el alumno pase a la siguiente consigna.

     

    Abandonos/Ausencias

    Para cada tarea hay un plazo máximo de 2 semanas. Si se sobrepasa ese límite, se dejará la tutoría parada. El alumno puede reanudar las tutorías aunque haya transcurrido este plazo. Sin embargo, el tutor puede decidir abandonar esa tutoría, con lo que el alumno tendrá que ser apadrinado por un nuevo tutor para continuar desde el punto en que se detuvo.

     

    Tras 2 meses de ausencia, se procederá a la expulsión del alumno del sistema de tutorías. Esto se tendrá en consideración la próxima vez que dicho mortífago solicite tutorías de perfil.

     

    Si por cualquier motivo el mortífago va a ausentarse y cree que sobrepasará el plazo de 2 semanas o simplemente no desea seguir continuando con las tutorías, deberá notificárselo tanto a su tutor como a mí por vía mp.

     

    *Si se desea cambiar de tutoría/tutor, contactad conmigo vía mp explicando los motivos.

     

     

    IMPORTANTE:

     

    - La lectura del Gran Manual de Perfil es obligatoria antes de comenzar con la tutoría.

    - Pese a no ser tutorías de Rol, éste tiene gran importancia en las de Perfil. Por ello, quien considere que no tiene nivel suficiente, que por favor se dirija antes a una tutoría de rol.

    - Este topic SÓLO es para postear links de rols o correcciones, y solicitudes. Prohibido el spam.

    - Para cualquier duda/queja/solicitud, contactad vía mp conmigo.

     

     

     

     

     

    CONSIGNAS

    Tarea 1.

     

    ON: Encuentro y presentación entre tutor y alumno.

    Preguntas de guía para el desarrollo del rol en esta tarea:

    - ¿Dónde está la Marca Tenebrosa del personaje (el tatuaje)?

    - ¿Qué significa para él/ella ser mortífago?

     

    OFF:

    - ¿Qué perfil tiene ahora su personaje? ¿Qué tipo de perfil le gustaría alcanzar con esta tutoria?

    - Características psicológicas y físicas del personaje como aparecen en su Ficha de Personaje.

     

    Tarea 2.

     

    ON: Descripción del rasgo más característico del personaje, momento en que decidió ser mortífago y porqué es mortífago, cual o quien fue su influencia, etc.

     

    OFF:

    - Historia del Personaje como aparece en su Ficha de Personaje.

     

    Tarea 3.

     

    ON: Continuación del rol.

    Aquí se buscará indagar acerca de las raíces del personaje, su familia. Aspectos tales como quién lo crió, donde creció, cuales son sus lazos, etc., son muy importantes a la hora de demarcar su historia y su personalidad.

     

    OFF: Continuar con la corrección de la Historia del Personaje, ahora también usando como referencia lo expuesto en esta tarea. Revisar si las correcciones realizadas en la tarea anterior fueron aplicadas correctamente.

     

    Tarea 4.

     

    ON: Continuación del rol.

    En esta oportunidad se buscará poner a prueba al personaje, llevarlo al limite y evaluar si es capaz de mantener firme los rasgos del mismo hasta en diversas situaciones. Ponerle a prueba respecto a sus creencias, sus elecciones, sus lazos, su personalidad.

     

    OFF: Se hace hincapié en la personalidad del personaje.

    Una vez aplicados correctamente los cambios anteriores en la Historia del Personaje, verificar una vez más si la personalidad/perfil/características psicológicas del mismo son consistentes con la secuencia y evolución del personaje en la historia.

     

    Tarea 5.

     

    ON: Ataque a auror(es), ya sea en el rol (ficticios) o en Nurmengard/Diagon/Ottery (a elección del alumno y del tutor).

    [Al ser tutorías de Perfil no se va a evaluar el duelo, por lo que no es requisito indispensable que se realice de tal forma]

     

    OFF: Hacer una revisión completa de la Ficha del Personaje, con todas las correcciones previas aplicadas correctamente. Asegurarse de que la misma transmita un perfil claro y bien definido, así como una historia coherente y consistente. Que todo siga un lineamiento.

     

    Tarea 6.

     

    ON: Enfrentamiento del mortífago contra sí mismo y su tutor, para reafirmar la identidad del personaje.

     

    Tarea 7.

     

    ON: Ceremonia final.

    El tutor presenta a su alumno ante uno de los Líderes, quien le asignará al mismo una misión final. En la misma se evaluará el desempeño del alumno, como se desenvuelve en la misma y expone su perfil.

     

     

    ACLARACIÓN: - El entregar o realizar una consigna no asegura el pase a la siguiente, queda bajo el criterio del tutor decidir si es que el alumno deberá rehacer la misma o no. El desempeño On Rol no puede detenerse o suspenderse mientras tanto, tutor y alumno deberán continuar con su rol aunque no puedan pasar a la siguiente consigna aún.

    - El pupilo puede reservarse el derecho de adoptar los cambios propuestos por el tutor a su Ficha de personaje, siempre que lo argumente plausiblemente.

     

     

    ENTREGA DE TAREAS

     

    Tutor:

    Tarea nº:

    Link(s):

    Tarea en OFF:

     

    ** Recordad que para una sola tarea, un único post que iréis editando para añadir los links que sean necesarios.

     

     

     

    http://i.imgur.com/kT3YZnW.png

    Jefa de Tutorías

     

    Aland Black Triviani

     

    Tutores

     

    Danyellus Triviani Malfoy

    Perfil | Ficha

    Apadrinados

    Mathías Lear

    Agatha M. Gryffindor

     

    La Hija de las Tinieblas

    Perfil | Ficha

    Apadrinados

    Taurogirl Crouchs

    frng

     

    ^Animaga Black^

    Perfil | Ficha

    Apadrinados

    Koa Black

    Oliver Granger

    Elizabeth Agnes D.

     

    Aland Black Triviani

    Perfil | Ficha

    Apadrinados

    Candela Triviani

    OttoBlack

    Pik Malfoy Macnair

     

    Juve Aiiden Aiel Malfoy

    Perfil | Ficha

    Apadrinados

    Darla Potter Black

    Addison Evanik Haughton

    Little G.

    Anne K. Haughton

     

    Alyssa Black Triviani

    Perfil | Ficha

    Apadrinados

    ~Erath Anarion~

    Vane Black Sullivan

     

     

    ________ . ________

     

    Seguimiento de alumnos

     

    ~Erath Anarion~

    Tutor: Alyssa Black Triviani

     

    Addison Evanik Haughton

    Tutor: Juve Aiiden Aiel Malfoy

    Tarea 1 | Corrección

     

    Agatha M. Gryffindor

    Tutor: Danyellus Triviani Malfoy

     

    Anne K. Haughton

    Tutor: Juve Aiiden Aiel Malfoy

     

    Candela Triviani

    Tutor: Aland Black Triviani

    Tarea 1 | Corrección

     

    Darla Potter Black

    Tutor: Juve Aiiden Aiel Malfoy

    Tarea 1 | Corrección

     

    Elizabeth Agnes D

    Tutor: ^Animaga Black^

     

    frng

    Tutor: La Hija de las Tinieblas

    Tarea 1 | Corrección

     

    Koa Black

    Tutor: ^Animaga Black^

     

    Little G.

    Tutor: Juve Aiiden Aiel Malfoy

     

    Mathias Lear

    Tutor: Danyellus Triviani Malfoy

     

    Oliver Granger

    Tutor: ^Animaga Black^

     

    OttoBlack

    Tutor: Aland Black Triviani

    Tarea 1 | Corrección

    Tarea 2 | Corrección

     

    Pik Malfoy Macnair

    Tutor: Aland Black Triviani

     

    Taurogirl Crouchs

    Tutor: La Hija de las Tinieblas

    Tarea 1 | Correcciónç

     

    Vane Black Sullivan

    Tutor: Alyssa Black Triviani

    • Me gusta 3
  18. Gente (y por gente me refiero principalmente a Alee y Aly xD), se ha pensado ya en quién sustituirá a gaby como tutor???

     

    Creo que es bastante importante encontrar a alguien más, ya que los tutores actuales son gente con muchas ocupaciones dentro del bando y no pueden acarrear con varios alumnos. En cuanto se apunten a las tutorías dos o tres más, no tendremos tutores disponibles o.o

     

    Es por saber si tenéis a alguien en mente xD

  19. Ese quedará en la Central, Dany (a mi también me gusta mucho xD). Pero hicieron uno nuevo, supongo que para igualar los de todas las tutorías.

    Y claro que me gusta cómo lo dejaste * se quita las babas *

     

    Aly, escribo desde el móvil. Puedes mover este post del gran manual si quieres xD yo me refería a que la central no podré ponerla hasta dentro de 12h n_n

  20. xD

    Pues no sé, me leí todo el topic y creo que el definitivo era éste, ¿no?:

    http://www.harrylatino.org/index.php?showtopic=97976&view=findpost&p=4426733

     

    Copié y pegué justo así. Yo llegué al topic después de que se intentara resumir el de perfil, así que no sé realmente si había que añadir algún otro post a lo que puso Dany u_u

     

    En cuanto al Gran Manual, mi error fue pensar que habría un topic para cada uno de ellos. Si es así, entonces lo de los spoilers es mejor xD Dejar sólo las cabeceras de cada sección y el contenido de ellas dentro de un spoiler :3

    Como vea Mia *0*

  21. ¿Sabes una cosa? — empujé con una mano la cabeza de Apocalipsis para molestarle, dando golpecitos detrás de sus orejas —. Si vivieras con muggles o con uno de esos magos esmirriados... estarías alimentándote de zanahorias.

     

    Como si me hubiera entendido - había veces que juraría que el animal podía comprender mi idioma -, alzó sus orejas y clavó sus ojos verdosos en mí. Su hocico había dejado de ser rosa para teñirse de un rojo intenso, por la sangre del pequeño cordero que le había dado esa misma mañana. Me gustaba salir a cazar de vez en cuando a uno de los frondosos bosques de Devonshire, para traer algo que Apocalipsis considerara digno de su dieta. Normalmente mi botín consistía en ardillas o mamíferos de pequeño tamaño.

     

    También me divertía persiguiendo al ganado de algunos granjeros que descubrían que sus reses desaparecían misteriosamente durante el día. Una vez logré capturar una cabra, o al menos algo que se le parecía lo suficiente, con tanto pelo que Apocalipsis no pudo tragarse ni un solo bocado. Había devuelto al desaprovechado animal, ya destrozado, al mismo campo de donde la había recogido, desatando un espeluznante rumor entre los ganaderos de la zona, quienes afirmaban que una criatura similar al Chupacabras estaba causando estragos en la comarca.

     

    Termina eso — le ordené, señalando al pobre cordero, que se había convertido en un amasijo de carne —. Me ha costado bastante conseguírtelo, Apocalipsis.

     

    El conejo movió rápidamente el hocico, agitando los bigotes, y se centró de inmediato en terminar su delicioso tentempié. Esperaba que nadie me encontrara, pues más de una vez había tenido que soportar el sermón de algún Triviani enfurecido por mis robos esporádicos. "Tienes que devolver a esa bestia", decían, refiriéndose a la ilegalidad de mi mascota, "es demasiado peligrosa para merodear por el castillo". Fruncí el ceño, disgustada, al recordarlo.

     

    Vamos al lago — gruñí, poniéndome en pie —. Si nadie sale por los alrededores, quizás podamos nadar desnudos — le eché una ojeada a Apocalipsis, que me seguía trotando —. Aunque tú ya vas desnudo todo el día... — reflexioné. Tal vez un jersey gigante sería un buen regalo de cumpleaños para el conejo rosa.

    • Me gusta 1
  22. *entra pavoneándose*

     

    Aquí vengo a dejar mi maravillosa firma hecha por el Pikencio xD

     

    Os presento a Magnadramon (a.k.a. Holydramon), uno de los Holy Dragons. Es el más poshuno de todos, el rosita *-* (y eso que odio ese color T_T), pero la firma ha quedado muy molona. Sentid envidia, carroñeros xD

     

    Es la digievolución de Angewomon, para los despistados *señala a la firma de Roh con una tteta aumentada* xD

     

     

     

    http://i.imgur.com/vAn14rk.png

     

    Jah, la mía es la más bonita de todas ññ

    • Me gusta 1
  23. Vengo a pedir ya la firma temática *o*

     

    Nombre del Digimon: Magnadramon (a.k.a. Holydramon)

    Nivel de Digimon: Mega - Holy Dragon

    Ficha: http://digimon.wikia...iki/Magnadramon

    Imagen:

    No he encontrado imágenes demasiado buenas, así que si el firmero considera que puede encontrar otra mejor, lo dejo a su elección u_u

    http://fc07.devianta...igious_Girl. jpg

    http://fc04.devianta...ine-d34wi0c. jpg

    http://wikimon.net/i...ectors_card.jpg

    http://images.wikia....Magnadramon.jpg

    http://wikimon.net/i...timate_Card.jpg

    http://25.media.tumb...6jc31o1_500.jpg

    http://s4.zerochan.n...ull.1384134. jpg (es el de la esquina superior derecha, rosita xD *-* ahí Magnadramon parece más malote)

    Nick: Aland B. T.

     

     

     

    Y, como regalo...

    ¡El vídeo de su digievolución! *O*

     

     

     

    PD: he editado mil veces para añadir 9876352736595 imágenes xD Perdón

  24. Doble post, para no poner esto en el anterior:

    Mía, ¿no resultaría más cómodo que dividieras tu sección en varios posts? Así podrías utilizar el primero como una guía con links al resto de posts, cada uno con una sección distinta xD

     

    Es sólo una idea :3 Para que resulte más cómodo y fácil de leer a los demás e_e Pero lo que la jefa Alyssa diga xD

     

     

    Respecto a mi post, he decidido no incluir en ella las consignas, ya que van a ir en el topic de La Central o.o está bien así?

  25. http://i.imgur.com/kT3YZnW.png

     

     

    "Mi verdadera máscara es aquella que debo de mostrar a diario para mantener las apariencias"

    - Lucius Malfoy

     

     

    Desde hace algún tiempo, las nuevas generaciones mortífagas se han visto transformadas en un continuo ir y venir de personajes que, o bien parecen haber salido de una máquina de producción en serie, hechos todos con el mismo molde de malotes arrogantes, fríos y despiadados; o bien parecen haber salido de una tarjeta de felicidad y buenos deseos. Es de la preocupación por esto que se ha creado este Gran Manual, para tutores y pupilos pero, sobre todo, para personajes mortífagos.

     

     

    El personaje

     

    Es importante que tengamos en mente que un buen rol no lo es sólo por una buena narrativa, un buen rol es aquel que nos atrapa en sus líneas y nos hace sentirnos identificados con la trama. Sólo hay una forma de conseguir tal resultado, y eso es a través de nuestros personajes. Para uno poder transmitir tantas cosas en un rol debe de sentirse identificado con dicho personaje, ¿qué quiero decir con eso? Significa que debe de tener mucho de nosotros, una forma de ser tal vez, rasgos de nuestra personalidad o lo que sea con lo que podamos exteriorizar, a través de ellos, emociones y sensaciones más creíbles.

     

    Un rol en donde uno no logra identificarse con su personaje, es un rol vacío y aburrido, en cambio cuando esto se logra, se transforma en un rol lleno de emoción y sentimiento que hace vivenciar la lectura como si se tratara de uno mismo. Esto es crucial para poder mantener una lectura ágil e interesante; después de todo a nadie le gusta leer algo escueto y sin ningún tipo de emoción.

     

    En primer lugar, es muy importante tener en cuenta que nuestros personajes son parte de un contexto y que, al menos en nuestro mundo rolístico, son personas brujas o magos. Personas muy diferentes entre sí, con características, defectos, cualidades e historias propias, que por diferentes razones han elegido el bando mortífago como bandera política, por decirlo así. Cada personaje tiene sus particularidades y eso es una de las cosas que más riqueza da al rol en general. De hecho, al menos en teoría, lo único que tenemos en común es el hecho de ser mortífagos.

     

    Tengan en cuenta que no tenemos porque ser perfectos, ni psicológica ni físicamente; de hecho, tener defectos es lo que les da realismo a nuestros personajes y permite que el lector se identifique con él o ella. También la historia es vital para definir su carácter, pues es por las vivencias que hayamos tenido que cada uno es quien es. De la misma forma, cuando decidan una raza para su personaje, hagan que eso se refleje en sus roles. Si es humano, vampiro, licántropo o lo que sea, eso tendría que notarse y definir parte del carácter. Éstos son aspectos que no podemos dejar de lado a la hora de crear y definir los rasgos del personaje que usamos.

     

    Así pues, cada personaje, como cada persona, es único y tiene una personalidad que lo debería distinguir de todos los demás personajes de este juego; algún, o mejor, algunos rasgos o aspectos de su personalidad que lo haga sobresalir y ser recordado. De esta forma, el o los rasgos distintivos de su personaje creará recordación como individuo y como parte del bando así que, debe notarse en TODOS sus roles. Ese algo, debe ser más notorio en los mortífagos que en nadie, ya que somos la élite de la élite de este juego ¿eh? Tenemos que hacer que nos reconozcan, que nos rememoren; siempre como bando pero también como individuos. Les daré algunos ejemplos de esto último con personas que tienen perfiles bien establecidos desde hace mucho:

     

    Alicia Spinnet: es una mujer huraña, con modales de granjera y una ladrona un tanto perezosa, que ha aprendido a moverse por las altas esferas pero que no ha dejado de ser algo burda. A pesar de ser mortífaga une saberes mágicos y muggles sin problema pero odia a los odefos con ahínco. Se unió a la Marca Tenebrosa por curiosidad y por conveniencia más que por convicción, aunque con el tiempo se apasionó por ella y adoptó los valores e ideales mortífagos.

     

    Mel Black: Como casi cualquier mortífag, tiende a ser una asesina cruel y despiadada, pero se caracteriza por su comportamiento infantil. Para destacar tal comportamiento, la usuaria hace que su personaje entone canciones infantiles en medio de las matanzas o, que tras un comentario aparentemente inofensivo, se escondiera un propósito macabro. Mel le teme a los lugares cerrados debido a que estuvo una temporada en Azkabán y adora los dulces; especialmente las galletas.

     

    Aland y Alyssa Black: Un perfil poco común, pero en el que dos usuarias deciden compartir el rasgo que les caracteriza. En este caso, lo que las destaca es su relación como hermanas gemelas con una conexión casi psiquica, una importante sincronización existente entre ambas, y un modo de desplazarse y realizar todo por igual. Por razones obvias, no muchos eligen este rasgo como su marca personal, ya que de hacerlo dependerán de la otra persona para la entera funcionalidad de su personaje.

     

    Busquen en sus historias algo que pueda desencadenar un comportamiento en particular. Por ejemplo, el hecho de haber vivido un tiempo en el exterior podría hacer que el personaje hable en otro idioma de vez en cuando, o tenga ciertas costumbres como saludar con una inclinación de cabeza al estilo japonés. Si les es más fácil, incluso pueden usar algún rasgo de su propia personalidad en el personaje, siempre y cuando recuerden que rolear es como actuar en un teatro o una película, pueden agregar algo de ustedes, pero todo lo que hagan es una mera representación, algo que no deberían tomar como real. Para que se entienda mejor, ¿No sería un tanto extraño que de pronto Johnny Depp creyese que es un pirata borracho del caribe? xD.

     

    Si su personaje pertenece a otra raza que no sea humana, utilícenlo; ¡hagan que se note!. Si es vampiro hablen de que huele la sangre en las venas de los presentes, si es demonio podría tener una doble personalidad, si es licántropo puede comer la carne más cruda o ser un poco más tosco y salvaje que una persona normal. Las razas no están solo para que suene guay, tienen que ser parte de sus personajes, sino no tiene sentido.

     

    Ser Mortífago

     

    No por ser mortios nos consideramos "los malos"; simplemente pensamos que nuestros ideales son los correctos y es por eso luchamos por ellos. Piénsenlo como si fuéramos parte de un ejército un poco nazi. Tendemos a considerarnos más que nadie debido a que creemos en la limpieza de sangre así que, por definición, deberíamos odiar, subestimar o sentir asco, repudio o algo similar por los muggles, los sangre-sucia y los traidores a la sangre. Además, debido a que la Marca Tenebrosa es un grupo de élite que debe mantenerse en las sombras, exige lealtad (a la causa y al bando, no a personas) y un especial odio contra los traidores pero, por lo demás, existe una variabilidad enorme de personajes. Incluso las razones por las que somos mortífagos y las características de cada uno varían muchísimo.

     

    El punto está en que incluso lo que creemos los mortios no tiende a ser tan homogéneo; para algunos, todos los que no sean sangre limpia deberían extinguirse; para unos pocos, sólo deberían extinguirse los muggles y para otros, no es así a rajatabla. Es decir, hay diferentes márgenes de posibilidad. Por ejemplo, Danyellus no considera que a los muggles deba extinguírselos. Para él, ellos deberían servirle a los magos en condiciones peores que las de los elfos; como animales. Después de todo, alguien tiene que hacer el trabajo sucio y un mago no debería ser el que lo hiciera. En cambio, está totalmente de acuerdo con eliminar a los mestizos, los sangre sucia y los traidores a la sangre.

     

    Lo importante para el caso es que tengamos claro qué es lo que piensa nuestro personaje, las razones por las que entró a la Marca, sean cuales sean (porque es válida la verdadera creencia pero también el pago de una deuda, la obligación, el interés o cualquier otra) y, sobre todo, tener en claro cuál es la esencia de un verdadero mortífago.

     

    Esta duda nos salta al mirar los grandes personajes que están dentro de la marca, todos ellos tienen cualidades excepcionales. Ya sea en el arte de matar o torturar, sin embargo eso no lo es todo. Un mortífago cuenta con una personalidad dotada de cualidades y habilidades extraordinarias. No sólo deben ser diestros en el campo de batalla, y de hecho algunos no lo son en absoluto, pero en cambio son especialmente hábiles para herir más con una palabra que con un hechizo, para molestar o humillar a los fenixianos, o simplemente para lucirse con un buen rol.

     

    Obviamente entre más de éstas habilidades reunamos, mejor; y es por eso mismo debemos moldearnos en todos los aspectos, tanto técnicos como rolísticos y bélicos. Si podemos, debemos hacernos con un lenguaje amplio, para poder jugar contra nuestros rivales. Aunque la mayoría tiende a irse por el lado de los duelos, varios optan por el arte de la palabra. Podemos hacerlos trizas, usando varias palabras, no insultos directamente, pero si una variante de los mismos. Haciendo un uso magistral de la ironía, el sarcasmo.

     

    Eso sí, no debemos imitar a los personajes que ya existen. Dado que cada uno tiene una esencia propia, que muchas veces y muy lamentablemente no se explota al máximo. No todos podemos ser despiadados, así como no todos podemos ser diestros en duelo. Pero lo que si podemos y, tenemos que hacer, es implementar un perfil propio, detallado y bien hecho para luego poder plasmarlo en nuestros roles.

     

    Buscamos, como uno de los ideales de las tutorías de perfil, evitar caer en los estereotipos, no podemos permitir que nos etiqueten y a todos nos pongan en la misma bolsa. Dado que no es así, cada uno puede ser lo que desea ser, pero cuidándose de no demeritar a la Marca Tenebrosa con comportamientos desatinados y fuera de contexto o que no se correspondan con sus personajes.

     

    Eso sí, teniendo en cuenta que un personaje de un bando como la Marca Tenebrosa tendría que estar dispuesto a matar (al menos cuando la situación lo amerite), a torturar y a divertirse con ello si le es posible. Habrá algunos personajes a los que no les gusta, y lo dejan claro en sus perfiles, pero no por ello no lo hacen en ocasión de un asalto, una redada, una captura o un rol sádico contra los pollitos. Después de todo, no es muy coherente que un mortífago que se digne de ser tal vaya por la vida de rositas, siendo dulzura con todos y agarrado de gancho por el brazo con un odefo. Si escogieron un bando, ¡Aténgase a él!

     

    Como ya hemos dicho antes, y es remarcado todo el tiempo, la Marca Tenebrosa es un grupo de élite que exige lealtad; así que es eso lo que se espera de un mortífago: que sea un buen participante del juego de rol, en roles, asaltos, eventos o lo que sea, y que sea fiel a su bando hasta dejarse la piel en él. Después de todo, no debemos olvidar que nuestro lema es Semper Fidelis; un "siempre fiel" a los ideales que debe dejarse claro en nuestra ficha de personaje, en nuestros duelos y en nuestros roles, pero también en la persona tras el personaje.

     

    Obviamente no pedimos que el usuario salga a matar sangres-sucia a cualquier calle de Buenos Aires, Madrid o de donde sea (xD), pero sí que se adhiera al bando en la medida de sus posibilidades, teniendo en cuenta que funcionamos casi, casi como una familia. Claro que se pueden presentar desavenencias y desacuerdos al interior pero debemos tratar de evitarlos o de subsanarlos cuando se presenten, y mantenernos en pie de cara al foro, como bando.

     

    Semper Fidelis debe quedar tatuado hasta el hueso de nuestros personajes, a sangre y fuego. Así, queda en evidencia el porqué no se tolera una traición y mucho menos que se maltrate o humille a nuestros compañeros. Es muy, muy importante que quede claro, que JAMÁS un mortio atacara a otro, sea cual sea la circunstancia.

     

    Consistencia

     

    Tanto en nuestro aspecto de personajes como de mortífagos, a lo que vamos con esto es sencillo. Para que un personaje pueda tener un perfil sólido uno debe de mantener la consistencia al momento de rolear ¿A qué nos referimos? A veces, uno escribe la personalidad de su personaje en la ficha y luego se olvida de ella de tal forma que, al momento de rolear se hace según se le pinta en el momento y eso, es precisamente lo que NO hay que hacer. Algo así nos muestra una falta de coherencia en el personaje y por lo cual al lector le cuesta seguir el hilo de su historia, se pierde y se confunde y así es como luego ya ni quieren leer nuestros roles porque les resultan inconexos.

     

    SIEMPRE hay que tener presente la personalidad y carácter de nuestro personaje al rolear y, aunque sea en pequeños detalles, siempre debemos de manifestarlo. Por ejemplo, Alyssa es una bruja sumamente arrogante y soberbia, por lo cual siempre que su usuaria rolea con ella, debe mantener una actitud pedante y altiva hacia los demás, sean quienes sean ¿se entiende? Eso es lo que da firmeza a nuestros personajes, la constancia en el perfil que nosotros mismos hemos creado.

     

    A diferencia de los que muchos creen, uno no es mortífago solo cuando se enfrenta al enemigo, no, uno es mortífago siempre y en toda situación. En el trabajo, en su propia familia, en los negocios, en las fiestas… en ningún momento dejamos de ser seguidores de la Marca Tenebrosa y de los ideales de Lord Voldemort que, suponemos… todos hemos leído en los libros o al menos visto en las películas. Por más que debamos cubrir nuestra verdadera identidad con falsas apariencias, en el Ministerio o en Ottery, recuerden esto. Si quieren ser mortífagos, entonces comiencen por el hecho de comportarse como tales.

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