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Audrey D. Minne

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Mensajes publicados por Audrey D. Minne

  1. Abrí los ojos. Seguro me había desmayado después de llegar a la tienda. Reprimí una sonrisa. ¡La prueba! Por fin había terminado por lo que, para alegría de mi cansado cuerpo, los dementores ya se tendrían que haber esfumado y habernos dejado tranquilos. Me erguí; allí no había nadie. O haberme dejado tranquila, más bien.

     

    Salí de la tienda y comprobé que la arena ya era normal. O bueno, como lo era antes. Los malditos dementores me habían dejado bastante debilitada, así que me puse a buscar un sitio donde pudiera comer y beber tranquilamente mientras me dejaran. No quería más alianzas por un tiempo. No sabía por qué, pero tenía el extraño presentimiento de que si iban por grupos, las pruebas serían más duras.

     

    Alejándome de todo ser vivo (incluso de lo que pudiera cazar) mis pies me llevaban a sitios lo bastante lejos como para disfrutar de lo que poco que podía. Derrotada, al fin decidí por sentarme en el suelo llano y cruzarme de piernas. Dejé todo en el suelo y cogí la botellita de agua. Abrí el tapón con desesperación (me acababa de dar cuenta que estaba sedienta) y bebí un trago hasta que mi cerebro dijo basta. Aún debía guardar algo.

     

    Me sequé los labios con la manga y esperé un momento para comer. Debía ser sensata y esperar los suficiente como para que no me sentara mal, aunque el estómago me pidiera a gritos al sólido. Al cabo de un rato, cogí la comida y comí un poco. También debía guardar algo. Aún hambrienta, tuve que aguantarme.

     

    Pensé si mi mentora me enviaría algo pronto. La comida y el agua se me acababan y, aunque no dudaría en utilizar el cuchillo si la oportunidad se presentase, temía morir dentro de poco. Además, también tenía que hacerle saber que necesitaba la poción de quita miedos. No sabía cuan era la gravedad de mis heridas, pero sentía que la necesitaba. Y eso esperaba que fuera pronto.

  2. Mischa Rambaldi; Equipo 2.

    Prueba 2; Fase 1.

     

    Suspiré resignada cuando fueron elegidos los nuevos equipos. En realidad, me importaba bien poco con quién estuviera (pude comprobar que aún estaba con algunas personas conocidas) pues cuanto más rápido pasara todo aquello de las alianzas mejor. No quería tener que arrepentirme de traicionarlos.

     

    Ya habían anunciado las muertes sucedidas a lo largos de esos tres días. Algunos murieron durante la prueba anterior; otros de sed o hambre. Yo había conseguido sobrevivir gracias a lo poco que encontré y a aquello que me envió mi mentora. Por solo eso, ya estaba agradecida de seguir con vida. Observé mis manos, que sujetaban fuertemente lo que quedaba de comida, bebida y el imprescindible cuchillo, y mi bolsillo, donde guardada mi preciado zumo. No podía perderlos si quería seguir unos días más allí.

     

    Cuando el sol ya se alzaba, el suelo de la arena empezó a vibrar y a resquebrajarse. Fui, rápida, a agarrarme a cualquier cosa sin soltar mis objetos, cosa un tanto complicada, por lo que desistí inmediatamente de hacerlo. A causa de ello, caí al suelo y dejé de intentar levantarme hasta que todo el temblor paró. Respiré hondo, creyendo que todo lo malo había acabado cuando me di cuenta de que la arena se había dividido en cuatro partes, dejando a los equipos aislados en cada una de ellas.

     

    Me levanté y busqué al resto de mi equipo, hasta que los encontré y me uní a ellos. No sabía lo que podía pasar a continuación, ni como lo resolveríamos, ni si conseguiríamos vencer. ¿Qué nos traerían a la arena para luchar y por qué tardaban tanto en hacerlo? Como si hubieran leído mi mente, el lugar donde nos encontrábamos se heló por completo. Miré al cielo y vi a parecer a las criaturas que más odiaba: dementores.

     

    La adrenalina y el terror empezaron a correr por mi cuerpo. Quería echar a correr pero por más que pedía a mis piernas moverse, estas no lo hacían. Atemorizada (y sintiéndome realmente cobarde) observé a mis compañeros y vi como miraban a cualquier lado buscando refugio. Y allí, a unos bastantes metros de nosotros había una tienda que quizá (y sabiendo que la había dispuesto ahí el Capitolio) nos protegería de los dementores.

     

    Pero a un par de metros había una fuente con agua. ¿Agua? ¿De qué servía el agua cuando te atacaban dementores? ¡Solo servía el hechizo Patronus! Y sin varitas, ¿cómo iban a salir con vida de aquello? Por el rabillo del ojo vi como mis compañeros salían directo hacia la fuente. Sentí como los dementores se acercaban y chupaban toda la alegría de allí cerca. Intenté pensar claramente en recuerdos felices y eché a correr detrás de los demás, que ya casi habían llegado a la fuente.

     

    Me pisaban los talones y yo no hacía más que pensar en cuando estaba en Grecia y pasaba tiempo con mi abuela; recordaba las tardes con mi gata o aquellas en la mansión Rambaldi. Rogué a mis pies correr más y más rápido. Ellos lo intentaban pero no estaban acostumbrados a esa inesperada resistencia que debía tener. Cerré los ojos. Cómo si eso pudiera hacerme huir de esas criaturas. Cuando me di cuenta, había chocado con alguien. Abrí los ojos y vi que era Cornelius. Llevaba las manos mojadas y se dirigía hacia los dementores. Asombrada, observé como estos se alejaban.

     

    Miré el agua de la fuente. Había algo que la hacía brillar. Y sí huían de Cornelius que llevaba eso en las manos... ¡Claro! El agua llevaba patronus, o al menos, la energía de este. Lo demás permanecían cerca de la fuente y también mantenían la vista fija en Cornelius. Dylan intentaba asustarlos con luz de la linterna.

     

    - ¡No! Tienen que meter las manos en el agua. Eso alejará los dementores, ¡pero hagánlo rápido! -les grité.

     

    Con cuidado de que no me cayera nada, intenté meter las manos en el agua, no enteras, pero sí lo suficiente como para ver como ser formaba un pequeño lobo plateado que ahuyentaba a los dementores. Solo se echaban para atrás y no les dejaba acercarse por unos pocos metros, pero me valía con eso para que, antes de que el agua se evaporará y el "hechizo" dejase de funcionar, eché a correr hacia la tienda.

     

    Pensé que los demás también harían eso, pero me permití mirar una vez más hacia atrás. Cornelius se alejaba y volvía después otra vez a la fuente para coger aún más agua. Los demás me seguían. "Piensa en algo feliz, Mischa. Solo mientras corres". El patronus se debilitaba y los dementores se acercaban cada vez más rápido. Él último verano, cuando viajé a Italia para conocer mis orígenes; las risas con mi madre; y hasta hace poco, las conversaciones por la supervivencia con mi mentora. Eso era lo que a mí me hacía feliz, saber que quería vivir para seguir haciendo todas esas cosas.

     

    Solo faltaban unos pasos para llegar cuando el lobo desapareció. Volví a sacar fuerzas de no sabía donde y corrí más rápido, hasta el punto de no darme cuenta de que estaba dentro de la tienda hasta que me tropecé y caí allí, en la protección de la tela. Respiré profundamente y me quedé tumbada, saboreando lo bien que se estaba lejos de los dementores.

  3. Tengo una duda. Como se explica al pincipio de tu post, los organizadores no postearán las intrucciones de una vez, ¿no? Entonces, yo preguntaba, ¿cuando se dará el rompecabezas? ¿Después de dar todas las instrucciones para prueba? Pues con eso tengo un problema, pues yo como mucho tendría unas dos horas para la prueba, ya que sigo el horario de España. Y no podría hacer el rompecabezas si lo dan al final de todo.

  4. Una vez que la búsqueda de objetos finalizó, mis pies me llevaron hasta mi grupo. Sabía que las alianzas del grupo no durarían para siempre, pero mientras ellos se mantuvieran a salvo, no tenía por qué abandonarlos. Aún quedaba muchas pruebas y podía asegurarse el estar vida (e incluso la victoria) durante varias pruebas más si seguía con ellos el tiempo necesario.

     

    No era por ser egoísta. Más bien por protección. No quería tomar cariño de alguien para luego tener que matarlos, porque sufriría. Y siendo un tributo que se había presentado voluntario, estaba más que dispuesta a luchar por ganar. Siempre que no supusiera un gran trago para mí.

     

    A cada paso que daba, me aferraba más aún a los escasos objetos que me pertenecían. Mi mentora había decidido no enviarme una mochila pues no eran los suficientes como para necesitarla. Por eso, busqué algún bolsillo en la ropa que llevaba para meter el zumo de mandrágora. Lo otro lo llevaría en las manos, pues el agua y la comida me la acabaría en nada y el cuchillo lo necesitaba para luchar.

     

    Después de un rato, encontré al equipo cinco en un claro. Descansaban mientras revisaban sus objetos, y algunos ya tomaban algo. Mi estómago reaccionó y aclamó por hambre. Mientras me sentaba, olvidándome de saludarlos, escuché que Madeleine preguntaba algo de una mochila.

     

    - Yo no, aunque tampoco es me haga mucha falta -dije mostrando lo poco que tenía. Hice caso omiso de su última frase. Al parecer le afectaba que nos tuviéramos que separar.

     

    Hambrienta, dejé a un lado el cuchillo y abrí el tapón de la botella para beber un sorbo de agua. Tenía más sed, pero era mejor dejar lo que me quedaba para más tarde. Nunca sabia si encontraría más agua allí. Después, observé la comida. Decidí hacer lo mismo que con el agua pues, aunque tenía el cuchillo, deseaba tener que luchar lo más mínimo si aún tenía lo suficiente para vivir. Así, tomé un poco de mi comida y me sentí prácticamente satisfecha.

     

    Servida y a salvo por ahora, me obligué a tranquilizarme sin pensar en lo que pasaría en las próximas pruebas y en la arena en general. ¿Qué animales desconocidos habría; tendríamos que luchar con alguno de ellos? No quería pensar más en ello aún cuando todavía no sabía si seguiríamos en grupo o tendríamos que luchar individualmente.

  5. Tengo una pregunta, ¿por qué no aparece el zumo de mandrágora que encontré? Puse link en el rol, cumplí las líneas y esperé diez minutos. En ese caso, debería ser mío. Luego lo aseguré tanto en el topic de Búsqueda por la Supervivencia como en el de LJDH. Los roles posteados a continuación pasan de los diez minutos y andan buscando otro objeto. Por lo tanto, creo que realmente, ese zumo de mandrágora me pertenece.

     

    Si ha pasado algo que hiciera inválido encontrar el objeto, pido que me sea aclarado. Gracias a quien responda ^^

  6. The Wave of Fire; Mischa Rambaldi.

    Equipo 5: Primera Fase.

     

    Terminado el desfile, nos soltaron en la arena. Recordaba vagamente mi espectáculo con los pajaritos, el abrazo del púbico, la calidez de sus aplausos. Y pensar que solo gusté a un par de personas. Sin duda, no tenían gusto.No tenían madera de saber elegir el caballo ganador, el que alcanzaría la meta en un solo abrir y cerrar de ojos.

     

    Tres, dos, uno... y eché a correr por la arena. Lo indispensable para poder salir con vida de esta era encontrar todo los objetos posibles y luchar como si no existiera un mañana. ¿Si acababa muerta? Me recordarían como una buena Rambaldi, alguien que luchó por sus ideales y por sobrevivir a esos feroces tributo que tenía como contrincantes.

     

    Adentrándome e intentando recibir la llamada de cualquier objeto, recordé que nos habían formado como grupo para ello. No conocía a ninguno de mis "compañeros" pero no dudaba que era imposible hacer alianzas de tales magnitudes si quería sobrevivir. Obviamente, confiaba en que, en esos momentos, no me acribillaran un cuchillo por la espalda, pero no me resistía a la idea de que cuando acabara todo el rollo del grupo, me quedaría completamente sola y a salvo.

     

    Me paré en un árbol a descansar. Llevaba bastante recorrido pero ni un mísero objeto. Cansada y frustrada, seguí andando lentamente. A cada paso movía la cabeza de un lado a otro por si algún tributo salía de la nada, cuando mi ojos captaron un brillo brillante. Corrí como pude, tropezándome varias veces, hasta que di con un botecito pequeñito de zumo de mandrágora. Lo sostuve entre las manos como si la última botella de agua del mundo se tratara.

     

    Eso daba que pensar. ¿Habría basiliscos en la arena? Sonreí. ¿Qué más daba? Tenía el antídoto si por casualidad veía reflejados sus ojos. No era agua o comida, y mucho menos comida, pero era algo especial. Esto podría salvarme de ser eliminada de los Juegos, al menos. Instantáneamente, me pegué el botecito al cuerpo. No podía dejar que alguien me robara el único objeto que había encontrado.

     

    Off:

     

    Rol: http://www.harrylatino.org/index.php?showtopic=95225&view=findpost&p=4306792

    Zumo de mandrágora: http://www.harrylatino.org/index.php?showtopic=95225&view=findpost&p=4118082

    Y aquí está el post donde debía postear primero > http://www.harrylatino.org/index.php?showtopic=97989&view=findpost&p=4306829

  7. Corrí por toda la arena buscando un maldito objeto. No podía ser que no encontrara ninguno con la cantidad suficiente de estos que habían colocado en la arena. Obviamente, me sentía frustrada por no intentar robar alguno de los muchos objetos que tenían los demás tributos. Cuando vi el botecito de zumo de mandrágora a un centímetro de mi, no lo dudé y lo cogí.

     

    Zumo de mandrágora > http://www.harrylatino.org/index.php?showtopic=95225&view=findpost&p=4118082

    Rol > http://www.harrylatino.org/index.php?showtopic=95225&view=findpost&p=4306792

    "Quejese; Zonko"

  8. Tres, dos, uno... Y empecé a correr por toda la arena mágica. Sabía que estábamos dispuestos en grupos, pero yo debía de ganar en solitario. El grupo se disolvería en cuanto se acabara la primera prueba, por lo que preferí no confiarme mucho de estas alianzas. La arena era enorme perro debía encontrar cuanto antes que me salvara de ser eliminada de los Juegos. Entonces fue cuando, cayendo al suelo, me tropecé con el primer objeto.

     

    Zumo de Mandrágora.

    http://www.harrylatino.org/index.php?showtopic=95225

    "Quejese; Zonko"

     

    Off: Este no sirve.

  9. http://img818.imageshack.us/img818/37/thewaveoffire.png

    Mischa || Andrómeda

     

    Audrey D. Minne (Mischa Rambaldi) | Andrómeda Perseus.

    19 años (Mischa) / 15 años (Mar) || 18 años (Andrómeda) / 17 años (Alma)

    Grecia (Mischa) / España (Mar) || Grecia (Andrómeda) / Venezuela (Alma)

     

     

    Motivo por el que participan.

    Mar & Audrey: Porque era una manera de participar más activamente en el foro, ya que, aunque llevo bastante tiempo aquí, no soy tan conocida ni tan activa como me gustaría serlo || Quiere demostrar que aunque Mischa sea bastante joven y solitaria, puede llegar a hacer lo que sea con tal de la victoria y ser reconocida como alguien fuerte y dura. Ella tampoco es conocida, por lo que busca el reconocimiento mágico en los JDHM, y que aunque no gane, seré recordada.

    Alma & Andrómeda: Por que la trama me pareció interesante y era mi oportunidad de por fin participar en una actividad de tal magnitud en el foro. Ya que llevo poco tiempo en el foro y no he tenido oportunidad de participar en otros concursos. Además, es una nueva oportunidad para conocer más gente y salir un poco de la estresante (????) vida rol de Ottery || Tras el cataclismo, se volvió una persona solitaria, calculadora y fría que solamente busca una oportunidad para salir del escalón en el que se quedó estancada y sobresalir de los demás. Todo lo ocurrido ha provocado que dejara de pensar y que por una vez se preocupara por lo que realmente ella quiere y necesita. Entonces vio su oportunidad en los Juegos del Hambre, no podía arriesgarse a ser tributo puesto que es madre y no le gustaría dejar solo a su hijo Altair, por lo que decidió volverse Mentora.

     

    Relación entre ambos fuera de LJDH o causa que los llevó a estar relacionados como tributo-mentor.

    Nuestros personajes no se conocían fuera de LJDH; Mischa necesitaba una mentora y Andrómeda buscaba un tributo, así que ambas se ofrecieron a serlo la una de la otra. Luego descubrimos que ambas pertenecíamos a la familia Rambaldi, y que incluso las dos precedían de Grecia. Por eso es que se dijeron ¿Por qué no?. Fuera del foro, obviamente, no nos conocemos y aunque ambos personajes vayan para bandos diferente, podríamos llevarnos bien mugglemente.

    Breve reseña de la temática del grupo de apoyo y motivo de la misma.

    "The Wave of Fire" hace referencia a los elementos de ambos personajes: el Fuego de Mischa y el Agua de Andrómeda. Nos pusimos a pensar que nombre podríamos ponerle y entonces fue cuando decidimos conjuntar elementos. A ambas nos gustó "La Ola de Fuego". Supongo que es como nuestro lema, explicando que arrasaremos como una ola con el resto de tributos y que seremos las ganadoras, cuesto lo que cueste. Y sí para eso debemos "hacer arder" a unos cuantos, no nos importa. También expresaría que aunque nos mostremos dulces y pacientes, en realidad podemos llegar a ser fuertes y llevarnos a cualquiera por delante en el momento menos esperado.

    ¿Algo que añadir?

    Audrey: Deberías apoyarnos, Myrtle; todos saben que ganaremos B) Porque tenemos la fuerza del agua y la uniformidad del fuego; y porque sí, también tenemos el orgullo.

    Andrómeda: ¡¡¡Vamos a ganar!!!

  10. Primero, les doy mi felicitaciones, les quedó muy bonito esto y parece que muy organizado. En fin, tengo un par de dudas.

     

    1) Se dice que debemos abastecernos de comida y bebida en tópic correspondiente antes de la prueba. Entonces, ¿eso quiere decir que nos avisarán del día y hora de la prueba un par de día antes? Y como le respondiste a Animaga, ¿deberíamos postear en ese tópic antes del lunes que creen que es la prueba?

    2) En la información que se da pone que luego de la prueba off rol se conocerán a los tributos que queden heridos o muertos por eliminación por parte de sus compañeros. ¿Cómo sería esto si los demás tributos no pueden matar o herir a otro?

    3) Y lo que se respondió a Angus, se puede hacer la vida imposible a otro, ¿eso quiere decir que podríamos "chinchar" a otro; como poniéndole trampas sin afectarle físicamente, engañarle en direcciones o cosas así?

    4) Cuando se da la cuenta de los heridos y muertos por la administración y estos rolean como fueron heridos y así, ¿dónde rolean los que fueron heridos para curarse de esas heridas? ¿En el tópic general?

  11. Tal vez por demostrar lo que es; tal vez porque la mansión era demasiado grande para ella; tal vez porque nadie la echaría en falta. Tal vez lo más mínimo haya hecho que la cabeza de la castaña decidiera participar. Su astucia, su manera de pagar deudas y la forma en que, y ella misma se sorprendía, era capaz de aprender cualquier cosa y ponerlo en práctica sin ningún miedo de por medio, dieron a sus pies un nuevo destino al que ir. Ella ya había decidido que hacer con un poco de su corta vida.

     

    Quería divertirse, quizá pelear por ganar, aventurarse en un mundo completamente diferente al suyo. ¿Y qué había de diferente en participar en una cosecha en la plaza del querido pueblo de Ottery? Los aclamados Juegos del Hambre. Conocía sus normas y aún así quería entrar en él. Conocía los anteriores, y aún así sentía ansías de ser reconocida como tributo. Y ese día, salió temprano de su casa, la mansión Rambaldi, para inscribirse en él.

     

    El sol avanzaba con lentitud en el cielo. Era cierto que la plaza estaba abarrotada y cierto que le sorprendía todos los magos que quisieran competir entre ellos y contra ella. Pero no bajó la calma. No sabía hasta que punto era buena, ni siquiera hasta que punto llegaría, pero su cabeza no era capaz de asimilar que podría perderlo todo si participaba en los Juegos. Así que, con valentía, se acercó hasta el escenario, esperó detrás de aquellos que también participaban y cuando llegó su turno subió con rapidez a él. "Allá vamos" pensó.

     

    - Es ahora o nunca -con cuidado, se acercó hasta un libro dispuesto para las incripciones. Esperando no tener que arrepentirse después, escribió "Mischa Rambaldi" en él. Satisfecha y sonriente, se dio la vuelta y salió del escenario para ver como iban avanzando los demás.

     

    Nick e ID HL.org: Audrey D. Minne (Mischa Rambaldi es el nombre del personaje) || 77586

    Motivo por el que te crees apto para ser tributo: Porque es entretenido y una buena forma de participar en el foro además de que me encantó la saga.

    Disponibilidad Horaria: De lunes a domingos de 12 de la mañana a 10 o 10:30 de la noche. Horario de españa.

  12. Vengo a hacer unos pocos cambios, nada más que el nombre del personaje y algunas cosas más.

     

    Nombre de personaje: Mischa Valhalla Levvy Rambaldi.

     

    Aspecto Físico:Mischa es una joven de melena castaña, hasta la mitad de la espalda y con algunas ondulaciones a lo largo de todo su cabello, y ojos grises, tan claros que se confunden con el blanco de estos. Tiene una mirada inocente entre tantas facciones delicadas,oscuras alrededor de la nariz y en las mejillas que hace que parezca aún más infantil y esas pecas Nadie puede negar su belleza, que creen que es por ser veela, aunque solo sea una humana. De piel bastante blanca, delgada y de complexión fuerte, 1'65 de altura, suele vestir con ropa muggle normalmente, sobretodo el color azul, que es lo que mejor le queda. Cuando intenta provocar a un hombre, sus ojos desprenden un fulgor dorado, que hace que se parezca a una diosa griega.

     

    Cualidades Psicológicas:

    Orgullosa y prepotente, usa su belleza para seducir a los hombres y asesinarlos de manera que parezca un accidente. Es una persona deseosa de venganza, y más aún de avaricia. Es también bastante infantil; puede parecer que es una chiquilla inocente y con ganas de vivir la juventud, pero debajo se esconde una Mischa justiciera y muy hábil con la varita. Es solitaria y que sabe lo que quiere cuando lo quiere; cabezota y decidida, acostumbra a ser sensual y atrevida con los chicos y malhumorada y antipática con las chicas. Pero es joven y realmente inocente, por las que ansias de venganza todavía no han llegado a su límite. Esto hace que se comporte de manera tímida o dura según las circunstancias, llegando a interactuar solo cuando sea muy necesario. Y ¿romántica? Tal vez, todavía no ha llegado al final de sus facultades y aún le queda mucho por descubrir.

     

    Y cambiar solo esto de la historia, lo demás sigue igual.

     

    La madre murió unas horas después de dar a luz a su pequeña Mischa Valhalla, nombre que le puso por ser muy común por allí y por el nombre de su abuela, Valhalla. La niña creció y vivió al cuidado de su abuela, en esa casita a las afueras de Atenas. A pesar de que Rose le explicó quién era su padre, un italiano de nombre Matteo Levvy, y quién fue su madre, una bella mujer griega de nombre Morgana Tavalas, sin embargo, omitió el detalle de que era bruja e hija de una veela.

     

    A la edad de once años, se dirigieron a Francia para que Mischa cursara hasta su mayoría de edad en el colegio de magia Beauxbatons. En esa época, la niña llegó a descubrir quien era su madre, pero cada vez que le preguntaba algo en relación a las veelas a su abuela, ésta la ignoraba retomando otro tema. Ella no entendía porque no le explicaba nada, ni una explicación sobre la muerte de su madre, ni una explicación sobre la desaparición de su padre.

     

    Al cumplir la mayoría de edad decidió encarar a su abuela y hacer, o más bien obligarla, a que le contara todo lo posible sobre su familia. Una vez más, la anciana se negó a hablar de ello con su nieta, lo que hizo que la no tan pequeña Mischa explotara y decidiera rehacer su vida por sí sola.

     

    Viajó a Londres donde, meses después, se enteró de la muerte de su abuela, pero eso, como todo lo demás, era un misterio. A partir de su llegada a Londres, fue viajando de un lugar a otro, siempre sin más compañía que su gata Morgana y su micropuff Strawberry. Duerme aquí y allá, la mayoría de las veces en la mansión de su familia adoptiva, la Rambaldi, va a donde quiere y hace lo que quiere, siempre consiguiendo lo que se propone, tanto chicos como objetos. Va de trotamundos aunque lo que con los años, el deseo de volver a Grecia y seguir investigando sobre su familia se hace más fuerte.

  13. Hola, hola ^^ Bueno, yo solo pasaba por aquí para decir que, después de varios meses de inactividad, quiero seguir siendo de la familia. Por si alguna duda de que, después de irme del foro, se me quitara del árbol de la familia, pero nada, que yo seguiré roleando en la mansión y esta seguirá siendo mi familia adoptiva, y yo seguiré siendo hija de Athena

     

    Bah, pues eso. Roleo mañana C:

  14. La castaña salió de la mansión Rambaldi dispuesta a hacer la prueba de Vuelo. Hasta esos momentos no había podido pensar en si tendría vértigo i le gustaría montar en escoba, pero no tuvo la intención de preocuparse minutos antes de intentarlo. Andó por las calles de Londres hasta dar con la cabina que le abriría las puertas del Ministerio y allí partir al Departamento de Transportes Mágicos.

     

    - Bienvenido al ministerio de magia -habló una voz cuando descolgó el auricular y marcado el número que debía-, por favor, diga su nombre y el motivo de su visita.

     

    - Mérope Dellacroix. Vengo a presentarme a la prueba de Vuelo, en el Departamento de Transportes Mágicos -dijo con voz pausada.

     

    A los poco minutos, ya había buscado y subido al ascensor que la llevaría a la sexta planta, donde tenía que ir. Una vez llegado, otra voz comunicó la planta y ell se bajó ahí. Se dirigió a la ventanilla correspondiente, donde comprobó que varios de los compañeros con los que cursaría Rol Básico estaban ya allí. Se irguió antes de hablar con la chica que atendía.

     

    - Hola. Yo también vengo por la prueba de Vuelo. ¿Me puede dar un formulario, por favor?

  15. Helou ^^ Aquí vuelvo para hacer más cambios. No son muchos, registro de familia y algunos cambios que necesitaba hacer porque no podía ser semiveela. Tomesen el tiempo que quieran para editarla, de todas maneras, espero no tener que hacer más cambios hasta que me gradúe, por fin, en la Academia. Por favor y gracias adelantedas por las molestias.

     

     

     

    Nombre del Personaje: Mérope Rose Dellacroix.

     

    Familia(s):

    ~ Rambaldi.

    ~ --

     

    Padre(s) Adoptivos: Athena Rawenclaw R.

     

    Aspecto Físico: Mérope es una joven de melena castaña, hasta la mitad de la espalda y con algunas ondulaciones a lo largo de todo su cabello, y ojos grises, tan claros que se confunden con el blanco de estos. Tiene una mirada inocente entre tantas facciones delicadas. Nadie puede negar su belleza por parte de veela. De piel bastante blanca, delgada y de complexión fuerte, 1'65 de altura, suele vestir con ropa muggle normalmente, sobretodo el color azul, que es lo que mejor le queda. Puede parecer una diosa griega y alguien sensual por sus rasgos italianas.

     

    Cualidades Psicológicas:

    Orgullosa y prepotente, fría y bastante tranquila. Es una persona deseosa de venganza, y más aún de avaricia. Es también bastante infantil; puede parecer que es una chiquilla inocente y con ganas de vivir la juventud, pero debajo se esconde una Mérope justiciera y muy hábil con la varita. Es solitaria y que sabe lo que quiere cuando lo quiere; cabezota y decidida, puede ser alguien huraño a simple vista si no se conoce bien, pero en cuanto la conozcas puede ser lo suficientemente simpática para caerte bien.

     

    Historia:

    Se recuerda que era Mayo, el día cuatro de ese mes, cuando ella nació. Entre la noche y la lluvia, cubierta de esta por un simple paraguas muggle, corría una mujer de una extrema belleza. Sin duda, no podría haber pasado por alguien "normal". Su cabello rubio platino, tan claro que parecía blanco, lo llevaba recogido en una simple coleta; sus labios iban pintados de rojo y sus ojos transmitían un leve fulgor dorado. Acompañada por el sonido de su capa negra al andar, dirigía sus pasos hacia las afueras de Atenas.

     

    Ya se imaginaba que le diría, pero aun así la necesitaba, necesitaba de su ayuda, de sus sabios consejos y de la muerte. Ella podría hacerlo, era la única que podría, pero convencerla sería demasiado complicado y tremendamente lento así que lo que se le ocurría hacer era implorarle que la ayudara. Cuanto más se acercaba, más dudas tenía. ¿Y si debería haber ido a un hospital muggle? No, era mejor que no.

     

    Sacó la varita del bolsito que llevaba y tocó a la puerta de madera con ella mientras murmuraba unas palabras en griego. Se abrió con un suave chirrido dejando a la vista una pequeña habitación de paredes blancas y una decoración que invitaba a entrar en ella. Y así lo hizo, con cuidado de no hacer ningún ruido pero aquella mujer a la que buscaba parecía tener ojos en la nuca y un sentido de la audición extraordinario. Sentía que la observaba aunque estaba de espaldas a ella.

     

    - Algo va mal… -susurró, acercándose a ella.

    - Te lo advertí. Tú y solamente tú tienes la culpa, a mí no me metas en esto. –Habló la otra mujer con una voz autoritaria, decidida.

    - Pero… tienes que ayudarme, la niña…

    - Eso te pasa por irte con ese italiano. La niña morirá, como tú, si no nace antes de que amanezca. Y no te pienso ayudar.

     

    En ese momento se dio la vuelta. La voz correspondía a una mujer que superaba los cien años, de un rostro enmarcado por las arrugas y unos grandes y ojerosos ojos verdes. Tenía el cabello corto y blanco y adornado con una cinta violeta. Dirigió a la mujer una mirada determinante y se dirigió hacia ella con la tarea de echarla de su casa. Quién podría decir que esa era su hija.

     

    - No, madre, por favor… La niña debe vivir, solo ella. Yo solo buscaba tu ayuda para mi muerte. –Se arrodilló delante de ella y le suplicó con las manos en alto.

    - Esa hija tuya tiene la maldición de Mileto, y encima, será veela, como tú y como yo.

    - ¡Pero sigue siendo mi hija, al fin y al cabo! –le gritó con lágrimas en los ojos. Tal vez fue porque se compadeció de ella, o porque quería acabar con aquella conversación, pero su madre accedió a ayudarle.

    - Sígueme. –Le ordenó con una sonrisa. La mujer, radiante de felicidad, la siguió pensando en el nombre que le pondría a su querida hija.

     

     

    ***

     

     

    La madre murió unas horas después de dar a luz a su pequeña Mérope Rose, nombre que le puso por Mérope de Mileto y por el nombre de su abuela, Rose. La niña creció y vivió al cuidado de su abuela, en esa casita a las afueras de Atenas. A pesar de que Rose le explicó quién era su padre, un italiano de nombre Matteo Dellacroix, y quién fue su madre, una bella mujer griega de nombre Morgana Tavalas, sin embargo, omitió el detalle de que era bruja e hija de una veela.

     

    A la edad de once años, se dirigieron a Francia para que Mérope cursara hasta su mayoría de edad en el colegio de magia Beauxbatons. En esa época, la niña llegó a descubrir quien era su madre, pero cada vez que le preguntaba algo en relación a las veelas a su abuela, ésta la ignoraba retomando otro tema. Ella no entendía porque no le explicaba nada, ni una explicación sobre la muerte de su madre, ni una explicación sobre la desaparición de su padre.

     

    Al cumplir la mayoría de edad decidió encarar a su abuela y hacer, o más bien obligarla, a que le contara todo lo posible sobre su familia. Una vez más, la anciana se negó a hablar de ello con su nieta, lo que hizo que la no tan pequeña Mérope explotara y decidiera rehacer su vida por sí sola.

     

    Viajó a Londres donde, meses después, se enteró de la muerte de su abuela, pero eso, como todo lo demás, era un misterio. A partir de su llegada a Londres, fue viajando de un lugar a otro, siempre sin más compañía que su gata Morgana y su micropuff Strawberry. Duerme aquí y allá, la mayoría de las veces en la mansión de su familia adoptiva, la Rambaldi, va a donde quiere y hace lo que quiere, siempre consiguiendo lo que se propone, tanto chicos como objetos. Va de trotamundos aunque lo que con los años, el deseo de volver a Grecia y seguir investigando sobre su familia se hace más fuerte.

     

    Link a Bóveda Familiar 1: Bóveda Rambaldi

     

  16. Ok, ok, entonces, soy hija de Drew, ahora Athena (me gusta tu nick *O*) Kathy, ¿te conformarás con que sea tu nieta? OwO me siento joven, muuuy joven xD En todo caso, a mi me hubiera dado lo mismo que me hubiera adoptado una u otra, puesto que no soy tan exigente y por lo tanto las querría igual a las dos (?) En fin, Dei ya me pasaré a editar mi ficha y hacer el rol en Gringotts para que me cambien la bóveda. Después, postearé en la mansión, pero debe ser mañana pues ahora mismo debería estar durmiendo ._.

     

    Saludos C:

  17. ¿Helou? Emm, mí quiere ser pate de la familia, ¿puedo? Mi personaje es medio italiano, o sea que me viene genial (por eso mismo ._.) Uhm, ¿qué puedo decir más para no hacer spam? Felicidades por la familia, estoy en las clases de la academia, así que compartiré mis roles con vosotros *O* Y... listo, la ficha. Si me aceptan, aprovecharé que tengo que hacer cambios en mi ficha para añadir los links y esas cosas xD

     

    - Nombre: Mérope Rose Dellacroix (en teoría, el apellido de mi personaje es Zeller, pero como tengo que cambiar la ficha y tal...)

    - Ficha de personaje: La señorita Dellacroix :3

    - Bóveda personal: Bóveda. (Aunque no sé por qué aún sigue estando el link del registro de mi antigua familia)

    - ¿Qué parentesco quieres tener? ¿Con quien?: Me da igual, pues.

    - ¿Quieres que la Rambaldi sea tu familia sanguinea o adoptiva?: Sanguínea, si no se ofrece nadie a ser mi padre/madre; adoptiva, si se ofrece alguien.

    - Email: cofcof¿en serio?cofcof. Ok, shaaliimaar_96@hotmail.es

    - Cumpleaños: 28 de septiembre.

    - Edad: cofcofquinceañoscofcof

    - País: España.

  18. ¿Hola? Pues... creo que es hora de actualizar mi ficha de personaje. Casi todo está actualizado, yo les dejo los códigos y ustedes solo se encargarían de editar la ficha. En fin, una preguntita antes de nada, es que no sé dónde postearle y, bueno... Si yo soy semiveela, ¿debería postearlo también en la Oficina de Regulación y Cuidado de Criaturas Mágicas como si fuera un licántropo o un vampiro? Pues es solo eso. Gracias a quién se tome la molestia de actualizar la ficha.

     

     

    [center][img=http://i1082.photobucket.com/albums/j375/MaarLoveU/tumblr_lp3hjafyLI1qi8lcho1_1280_large.png][/center]
    
    
    
    [center][size="4"][b]FICHA DE PERSONAJE[/b][/size][/center]
    
    
    
    [indent][color="#2E8B57"][b][u]Datos Personales:[/u][/b][/color][/indent]
    
    
    [color="#008000"][b]Nombre del Personaje:[/b][/color] Mérope Rose Zeller.
    
    [color="#008000"][b]Sexo:[/b][/color]Femenino.
    
    [color="#008000"][b]Edad:[/b][/color] Diecinueve años de edad.
    
    [color="#008000"][b]Nacionalidad:[/b][/color] Grecia/italiana.
    
    [color="#008000"][b]Familia(s):[/b][/color]--
    
    [color="#008000"][b]Padre(s) Sanguíneo:[/b][/color]--
    
    [color="#008000"][b]Padre(s) Adoptivos:[/b][/color]--
    
    [color="#008000"][b]Trabajo:[/b][/color]--
    
    
    [indent][color="#2E8B57"][u][b]Poderes Mágicos:[/b][/u][/color][/indent]
    
    
    [color="#008000"][b]Rango Social:[/b][/color] Aprendiz.
    
    [color="#008000"][b]Bando:[/b][/color]Neutral
    
    [color="#008000"][b]Rango dentro del Bando:[/b][/color]--
    
    [color="#008000"][b]Nivel de Poder Mágico:[/b][/color] 2
    
    [color="#008000"][b]Puntos de poder en objetos:[/b][/color] 20
    
    [quote][color="#008000"][b]Hechizos adicionales:[/b][/color]--[/quote]
    
    [color="#008000"][b]Puntos de poder en criaturas:[/b][/color] 20
    
    [quote][color="#008000"][b]Criaturas controlables en asaltos y duelos:[/b][/color]--[/quote]
    
    [color="#008000"][b]Habilidades Mágicas:[/b][/color]--
    
    [color="#008000"][b]Conocimientos Especiales:[/b][/color]--
    
    
    [indent][color="#2E8B57"][u][b]Perfil del Personaje:[/b][/u][/color][/indent]
    
    
    [color="#008000"][b]Raza:[/b][/color] Semiveela.
    
    [color="#008000"][b]Aspecto Físico:[/b][/color]Mérope es una joven de melena castaña, hasta la mitad de la espalda y con algunas ondulaciones a lo largo de todo su cabello, y ojos grises, tan claros que se confunden con el blanco de estos. Tiene una mirada inocente entre tantas facciones delicadas. Nadie puede negar su belleza por parte de veela. De piel bastante blanca, delgada y de complexión fuerte, 1’65 de altura, suele vestir con ropa muggle normalmente, sobretodo el color azul, que es lo que mejor le queda. Cuando intenta provocar a un hombre, sus ojos desprenden un fulgor dorado, que hace que se parezca a una diosa griega, tal como la que le da el nombre.
    
    [color="#008000"][b]Cualidades Psicológicas:[/b][/color]
    Orgullosa y prepotente, usa su “don” para seducir a los hombres y asesinarlos de manera que parezca un accidente. Es una persona deseosa de venganza, y más aún de avaricia. Es también bastante infantil; puede parecer que es una chiquilla inocente y con ganas de vivir la juventud, pero debajo se esconde una Mérope justiciera y muy hábil con la varita. Es solitaria y que sabe lo que quiere cuando lo quiere; cabezota y decidida, acostumbra a ser sensual y atrevida con los chicos y malhumorada y antipática con las chicas.
    
    [color="#008000"][b]Historia:[/b][/color]
    Se recuerda que era Mayo, el día cuatro de ese mes, cuando ella nació. Entre la noche y la lluvia, cubierta de esta por un simple paraguas muggle, corría una mujer de una extrema belleza. Sin duda, no podría haber pasado por alguien “normal”. Su cabello rubio platino, tan claro que parecía blanco, lo llevaba recogido en una simple coleta; sus labios iban pintados de rojo y sus ojos transmitían un leve fulgor dorado. Acompañada por el sonido de su capa negra al andar, dirigía sus pasos hacia las afueras de Atenas.
    
    Ya se imaginaba que le diría, pero aun así la necesitaba, necesitaba de su ayuda, de sus sabios consejos y de la muerte. Ella podría hacerlo, era la única que podría, pero convencerla sería demasiado complicado y tremendamente lento así que lo que se le ocurría hacer era implorarle que la ayudara. Cuanto más se acercaba, más dudas tenía. ¿Y si debería haber ido a un hospital muggle? No, era mejor que no.
    
    Sacó la varita del bolsito que llevaba y tocó a la puerta de madera con ella mientras murmuraba unas palabras en griego. Se abrió con un suave chirrido dejando a la vista una pequeña habitación de paredes blancas y una decoración que invitaba a entrar en ella. Y así lo hizo, con cuidado de no hacer ningún ruido pero aquella mujer a la que buscaba parecía tener ojos en la nuca y un sentido de la audición extraordinario. Sentía que la observaba aunque estaba de espaldas a ella.
    
    -	[i]Algo va mal…[/i] -susurró, acercándose a ella.
    -	[i]Te lo advertí. Tú y solamente tú tienes la culpa, a mí no me metas en esto.[/i] –Habló la otra mujer con una voz autoritaria, decidida.
    -	[i]Pero… tienes que ayudarme, la niña…[/i]
    -	[i]Eso te pasa por irte con ese italiano. La niña morirá, como tú, si no nace antes de que amanezca. Y no te pienso ayudar.[/i]
    
    En ese momento se dio la vuelta. La voz correspondía a una mujer que superaba los cien años, de un rostro enmarcado por las arrugas y unos grandes y ojerosos ojos verdes. Tenía el cabello corto y blanco y adornado con una cinta violeta. Dirigió a la mujer una mirada determinante y se dirigió hacia ella con la tarea de echarla de su casa. Quién podría decir que esa era su hija.
    
    -	[i]No, madre, por favor… La niña debe vivir, solo ella. Yo solo buscaba tu ayuda para mi muerte.[/i] –Se arrodilló delante de ella y le suplicó con las manos en alto.
    -	[i]Esa hija tuya tiene la maldición de Mileto, y encima, será veela, como tú y como yo.[/i]
    -	[i]¡Pero sigue siendo mi hija, al fin y al cabo![/i] –le gritó con lágrimas en los ojos. Tal vez fue porque se compadeció de ella, o porque quería acabar con aquella conversación, pero su madre accedió a ayudarle.
    -	[i]Sígueme.[/i] –Le ordenó con una sonrisa. La mujer, radiante de felicidad, la siguió pensando en el nombre que le pondría a su querida hija.
    
    
    [center]***[/center]
    
    
    La madre murió unas horas después de dar a luz a su pequeña Mérope Rose, nombre que le puso por Mérope de Mileto y por el nombre de su abuela, Rose. La niña creció y vivió al cuidado de su abuela, en esa casita a las afueras de Atenas. A pesar de que Rose le explicó quién era su padre, un italiano de nombre Matteo Zeller, y quién fue su madre, una bella mujer griega de nombre Morgana Tavalas, sin embargo, omitió el detalle de que era bruja y semiveela.
    
    A la edad de once años, se dirigieron a Francia para que Mérope cursara hasta su mayoría de edad en el colegio de magia Beauxbatons. En esa época, la niña llegó a descubrir lo que podía hacer, pero cada vez que le preguntaba algo en relación a las veelas a su abuela, ésta la ignoraba retomando otro tema. Ella no entendía porque no le explicaba nada, ni una explicación sobre la muerte de su madre, ni una explicación sobre la desaparición de su padre.
    
    Al cumplir la mayoría de edad decidió encarar a su abuela y hacer, o más bien obligarla, a que le contara todo lo posible sobre su familia. Una vez más, la anciana se negó a hablar de ello con su nieta, lo que hizo que la no tan pequeña Mérope explotara y decidiera rehacer su vida por sí sola.
    
    Viajó a Londres donde, meses después, se enteró de la muerte de su abuela, pero eso, como todo lo demás, era un misterio. A partir de su llegada a Londres, fue viajando de un lugar a otro, siempre sin más compañía que su gata Morgana y su micropuff Strawberry. Duerme aquí y allá, va a donde quiere y hace lo que quiere, siempre consiguiendo lo que se propone, tanto chicos como objetos. Va de trotamundos aunque lo que con los años, el deseo de volver a Grecia y seguir investigando sobre su familia se hace más fuerte.
    
    
    [indent][color="#2E8B57"][u][b]Pertenencias:[/b][/u][/color][/indent]
    
    
    [color="#008000"][b]Objeto Magico Legendario:[/b][/color]--
    
    [color="#008000"][b]Objetos Magicos:[/b][/color]
    
    [b]Objeto 1:[/b] Varita mágica. 
    [b]Clasificación:[/b] AA.
    [b]Puntos de poder:[/b] 20.
    
    [color="#008000"][b]Mascotas y Criaturas:[/b][/color] 
    [b]Criatura 1:[/b] Gata Bombay de color negro carbón, “Morgana”.
    [b]Clasificación:[/b] X – no mágicas.
    [b]Puntos de poder:[/b] 10.
    
    [b]Criatura 2:[/b] Micropuff rosado, “Strawberry”.
    [b]Clasificación:[/b] X.
    [b]Puntos de poder:[/b] 10.
    
    [color="#008000"][b]Criaturas en la Reserva:[/b][/color]
    [b]Criatura 1:[/b] --
    [b]Clasificación:[/b] --
    [b]Puntos de poder:[/b] --
    
    
    [color="#008000"][b]Elfos:[/b][/color]--
    
    
    
    [indent][color="#2E8B57"][b][u]Licencias, Tasas, Registros:[/u][/b][/color][/indent]
    
    
    [color="#008000"][b]Licencia de Aparición:[/b][/color]--
    
    [color="#008000"][b]Licencia de Vuelo de Escoba:[/b][/color]--
    
    [color="#008000"][b]Registro de XXX:[/b][/color]--
    
    
    
    [indent][color="#2E8B57"][u][b]Otros Datos:[/b][/u][/color][/indent]
    
    
    [color="#008000"][b]Otros datos:[/b][/color]
    ~ Su Patronus es un lobo macho.
    ~ Tiende a hablar sola, o con su gata Morgana.
    ~ Suele comportarse como una niña pequeña cuando no consigue lo que quiere, aunque siempre lo consigue.
    
    
    [color="#008000"][b]Cronología de cargos:[/b][/color]—
    
    [color="#008000"][b]Premios y reconocimientos:[/b][/color]--
    
    
    [indent][color="#2E8B57"][b][u]Links de Interés Referentes al Personaje:[/u][/b][/color][/indent]
    
    
    [color="#008000"][b]Link al Perfil de Comprador MM:[/b][/color] --
    [color="#008000"][b]Link a Bóveda Personal:[/b][/color] [url=http://www.harrylatino.org/index.php?showtopic=78468]Bóveda nº 78468[/url]
    [color="#008000"][b]Link a Bóveda Trastera:[/b][/color] --
    [color="#008000"][b]Link a Bóveda de Negocio:[/b][/color] --
    [color="#008000"][b]Link a Bóveda Familiar 1:[/b][/color] --
    [color="#008000"][b]Link a Bóveda Familiar 2:[/b][/color] --

     

  19. ¿Hola? *quita el polvo que dejó mi ausencia (?)* Sé que llevo mucho tiempo sin pasarme por la mansión, pero vi que açun estoy en el árbol, a si que vengo a lo que venía... Quiero salirme de la famiia, como May. Sé que fui una mala Malfoy por no rolear demasiado, pero en fin, quiero abrir una nueva etapa en el foro y necesito no tener ninguna familia. Ha sido un placer pertenecer a la familia y quizás en un futuro vuelva a ella.

  20. Quiero hacer vario cambios:

     

    Nombre del Personaje (Nick): Alexandra Olivier

     

    Padre(s) Sanguíneo: ~

     

    Familia Sanguínea: ~

     

    Patriarca/Matriaca: ~

     

    Padre(s) Ativos: ~

     

    Familia Adoptiva: ~

     

    Historia de Personaje: Nacida en Londres el 17 de julio de 1991. Siendo hija única y con tan solo 2 años, quedó huérfana. Desde la muerte de sus padres, se crió en un orfanato muggle, sin saber que era bruja. Cuando cumplió 10 años, decidió irse del orfanato. Buscando entre su ropa, encontró una carta de sus padres, diciéndole que era bruja y que debía ir a Ottery St. Catchpole. Y a sí, obedeciendo a sus padres, fue a Ottery. Allí, aprendió a usar su magia, enseñada por diversos magos y brujas. Cuando creía haber comprendido todo, entró en la Academia de Magia y Hechizería.

     

    Otros Datos:

    -Le encanta el arte.

    -Es muy estudiosa.

    -Su lechuza se llema Wilok.

     

    Esos son los cambios. La historia es corta, sí, pero hay prisa.

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