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Kamra Ashryver D.

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Todo lo publicado por Kamra Ashryver D.

  1. Turno de Buscadores 1 - FF El corazón le latia en el pecho al son de los tambores no muy lejos de el en las gradas. No era más que un simple fanático alentando a su selección predilecta, los Firenze Falcons. Había seguido al equipo desde la Segunda Liga Europea de Quidditch, aprendiendo todo a cerca de cada uno de sus jugadores y de sus nuevos integrantes. Fue más que alegría lo que sintió cuando confirmaron que Escocia sería anfitriona de los partidos, ya que él mismo no vivía muy lejos del estadio principal. Los ojos azules del pelirrojo estaban fijos en los cazadores y la quaffle, pero rápidamente su atención se desvió hacia Leonor Espino, buscadora de FF, quien parecía haber divisado la quaffle. Por detrás la buscadora rival parecía tener dificultades para avanzar mientras que Natalya Anseryeva enviaba la bludger con un potente golpe hacia Espino. Como era de esperarse, Pietro Ianello se adelantó para interceptar la peligrosa pelota... pero al fallar en su intento y no con poca destrez, Leonor Espino evadió la bludger con un rápido movimiento, demostrando las habilidades que le habían asegurado en puesto en su selección. La snitch terminó perdiéndose entre los jugadores que continuaban disputándose la quaffle, pero a pesar de que Leonor no consiguió la dorada pelota alada, aquella si que había sido una jugada digna de admirar.
  2. Turno 1 Dimitri Belikov le pasa la quaffle a Branislava Dark Blood Turno 2 Branislava Dark Blood usará disparo descendente
  3. Turno 8 - Tutshill Tronados Rowan Ashryver tenía los niveles de adrenalina por las nubes mientras aún procesaba el hecho de que había perdido la quaffle ante Anne Marié Giroud, cazadora de los Vratsa Vultures. Quizás todo ese nerviosismo y torpeza se debía a que su país era anfitrión de la tercera Liga Europea de Quidditch, y de que no sabía cuándo, pero su propia madre podría decidir en cualquier momento el ver con sus propios ojos aquello por lo que había dejado de lado sus obligaciones como príncipe escocés. Pero al final del día, lo único que le importaba a su madre era la pasión que tuviera por el juego, que eso le diera sentido a su vida y que el fuego de los Ashryver se viera reflejado en cualquier cosa que hiciera. Jeremy Triviani, nada más y nada menos que su hermano adoptivo, golpeó la bludger con precisión en un intento por imposibilitar el pase de Anne con cualquiera de sus compañeros cazadores. Pero Azrael, golpeador de Vratsa Vultures, interceptó el golpe enviándolo de regreso a Triviani. El golpeador de Tutshill Tornados evitó la peligrosa pelota con un ágil movimiento mientras Anne le pasaba la quaffle a Bwandale Okumu. Acercándose con la quaffle en mano, Rowan no muy lejos del cazador en cuestión, pudo ver como se posicionaba para disparar la pelota y que esta atravezara cualquiera de los aros de su equipo. Pero cuando se disponía a disparar, la quaffle simplemente de deslizó como mantequilla de las manos de Okumu. Rowan ocultó sus sonrisa y ahogó la risotada que amenazaba con explotar de su garganta. El partido continuaba, y por suerte para los TT, con el marcador intacto y a su favor.
  4. Barnislava Dark Blood Reacción +2 (36 exp) Disparo +1 (18 exp)
  5. No se porque se siente rari dejar solo los puntos pa subir así que divago un poquito antes de mandar el posteo (? Thanks Akihiro Momo - agilidad +2 (36 exp)
  6. Holis, vengo a hacer lo propio (?) Rowan Ashryver - agilidad +2 (36 exp)
  7. JAMAICA - Turno de buscadores 3 Por el rabillo del ojo, un flash dorado veloz captó la atención de Deneisha. Por puro instinto desarrollado por la práctica, la buscadora de Jamaica cayó en picada persiguiendo a la escurridiza snitch. Era un objeto mágico, pero siempre se había preguntado si a la pequeña pelota alada le habían concedido la habilidad de pensar, ya que parecía hacer movimientos estudiados destinados a perder al buscador. En ese mismo instante la snitch fintaba entre los jugadores, Deneisha detrás de ella cuidando no llevarse a algún compañero o rival por delante. Ada Camille, la buscadora de Francia se había unido a la persecución, haciéndola redoblar esfuerzos por cerrar la distancia entre ella y la snitch. Se permitió a sí misma una mirada rápida para ubicar a los golpeadores , pero estos no parecían tener la intención de atacar a ninguna de las dos, lo que hacía de esta oportunidad única y casi irrepetible. En la mente de Deneisha sólo habían dos cosas: la snitch y el deseo de darle la victoria a su equipo costara lo que costara. A menos de dos metros de ella, el alado objeto mágico parecía disminuir un segundo la velocidad. El corazón le latía fuertemente en el pecho mientras extendía la mano y se adelantaba cada vez más. Pero cuando pensó que sería suya, la dludger pasó peligrosamente cerca de su brazo, haciendo que se distrajera y que ambas, ella y Ada, perdieran de vista su tan preciado premio. Hizo una mueca de rabia y su rostro se puso de un tono escarlata. No quedaba más que esperar a que la snitch de dejara ver otra vez.
  8. JAMAICA - Turno de buscadores 1 El partido entre las selecciones Francesa y Jamaiquina tenía a los aficionados gritando con potencia desde las gradas, saltando mientras entonada canciones de apoyo para sus respectivos equipos e incluso algunos gritando melodías desalentadoras para el equipo oponente. Ya que Chevolleau había anotado con éxito 10 puntos a favor de la selección centroamericana, el y sus compañeros habían sentido un empuje alentador para conseguir la ventaja finalmente. Fue cuando Deneisha Seacole, luego de ver el movimiento de su rival homólogo, se disparó hacia adelante al ver que perseguía la buscadora Ada Camille. Con destreza esquivó a varios jugadores hasta ubicarse cada vez más cerca de Dumbledore y del tan preciado objeto que les aseguraría la victoria. Ferman Eryigit, golpeador del equipo rival, al ver el movimiento de ambas buscadoras no tardó en utilizar sus destrezas para enviar la Bludger directo hacia Deneisha. El Jamaiquino Ace Williams se adelantó para interceptar la peligrosa pelota voladora y enviarla de regreso al emisor, pero no lo logró. Seacole, con gran determinación y agilidad, son perder de vista la persecución y con un giro digno de ser plasmado en los diarios, esquivó la bludger y continuó con su cometido. La estrategia del equipo Jamaiquino se hizo ver cuando Mavis Ewing, su otro golpeador, mandó un potente golpe bombeado imposible de interceptar hacia Dumbledore, quien no consiguió evadirlo y fue interrumpida violentamente en su persecución de la snitch.

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