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Amit Lockhart

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Mensajes publicados por Amit Lockhart

  1. el momento llego, el trasladar que MACUSA me había entregado hay funcionado correctamente por que me encontraba en todo el medio de lo que a parecer es una torre no puedo ver con claridad cuantos pisos ahí, pero si se puede apreciar desde donde estoy una amplia escalera de caracol, que va subiendo y subiendo hasta donde puedo ver.

     Tomo aire, acomodo un poco mi túnica, que se me lleno de polvo que levanto del suelo cuando aparecí en lugar, suelto a mi lado el reloj despertador que me funciono como trasladó, lanzo un LUMUS hacia arriba a ver si con la luz adicional puedo ver el final de la torre, se puede ver claramente que son 4 pisos y en cada uno de ellos hay una puerta que se encuentra a simple vista tiene algún tipo de protección.

    No se por que me envían a mi a estas cosas si saben muy bien que mi espacialidad es las investigación de campo, mas las exploraciones y descubrimientos de magia antigua, esto parece un trabajo mas para magos expertos en maldiciones o hechizos protectores en fondo creo que no tengo las habilidades que ellos creen que tengo.

    Antes de comenzar a moverme reviso mi bolso si tengo todo el botiquín básico de pociones, alguna que otra herramienta por si algo sale mal, que lo mas seguro que asi va ser, este tipo de asignaciones son de aventura inesperadas.

     Vuelvo a leer las indicaciones que me dieron el objetivo es investigar cada una de las cámaras que hay por piso con el objetivo de recuperar algunas paginas de un antiguo manuscrito realizado por Albus Dumbledore en su época escolar, lo que no dicen por ningún lado de salir de vida de este lugar.

     O cuales son los peligros que tendré en cada uno de los sitios, por que mas bien no me llevaron a mi las paginas para realizar el análisis de sus escritos, pero no tenia que venir a buscarlo yo mismo.
     
     Bueno suficiente reproche igual nadie me esta escuchando y peor aun si me escucharan no pueden hacer nada es mi trabajo y tengo que hacerlo me acerco a la escalera y comienzo a subir al primer piso.

  2. 5cs0vSJ.png


    Mazmorra: Torre del Dragón
    Nivel mínimo: 2
    Participantes: Máximo 1 (modalidad individual)
    Repeticiones: Una vez por semana (los roles tienen que ser diferentes, no se admiten copias)
    Experiencia: Por cada vez que se realice completa da 1 punto en el apartado de Mazmorras.

    En 1897 Albus Dumbledore fue reconocido con el Premio Barnabus Finkley de Hechizos Excepcionales. Por entonces, era un destacado alumno de Hogwarts, íntimo amigo de Elphias Doge. Desconocemos qué hechizo inventó Albus Dumbledore que le hizo acreedor de tan notoria distinción a tan temprana edad. Lo que sí sabemos es que el antiguo Director de Hogwarts fue alguien de extraordinario poder mágico, con una mente muy brillante. Sin duda alguna, no todos los hechizos que inventó a lo largo de su vida, trascendieron a la opinión pública.

    Después de graduarse de Hogwarts, en junio de 1899, Dumbledore iba a realizar el tradicional "Gran Viaje" alrededor del mundo con su amigo Elphias Doge. No obstante, la muerte de su madre, Kendra Dumbledore, la víspera del viaje, por causa de una explosión de la incontrolable magia de Ariana, impidió tal propósito. Doge marchó sólo a aquel viaje, pero su rumorea que llevaba consigo un libro escrito por Albus Dumbledore, con todas sus investigaciones durante sus años en Hogwarts. Lamentablemente, Elphias perdió aquel libro en Papúa Nueva Guinea, en circunstancias muy poco claras.

    No hace mucho, funcionarios de MACUSA descubrieron el libro en poder de una tribu de salvajes, pero aunque lograron recuperarlo, el libro tenía muchas páginas arrancadas. Algunas de ellas, fueron descubiertas en la Torre del Dragón, un misterioso lugar en Papúa Nueva Guinea, donde habita un poderoso Opaleye de las Antípodas, modificado al parecer con los poderes del libro de Albus Dumbledore.

    Ayuda al MACUSA a recuperar las páginas perdidas y a controlar al Gran Drakan, el misterioso Opaleye que habita en la Torre del Dragón. A cambio recibirás importantes recompensas.


    Hitos de la Mazmorra:

    Debes hacer 5 posteos de rol (total 10 posteos)

    Los posteos de rol de esta mazmorra deben contener un mínimo de 1500 caracteres sin espacios.

    Los objetos del Magic Mall que se piden, deben estar en la ficha de personaje al momento de comenzar esta mazmorra. No se gastan, una vez en ficha, pueden usarse todas las veces que se quiera para realizar la mazmorra.

    Hay que tener en cuenta las instrucciones para el manejo de dados. No nos hacemos responsables si los dados cambian de valor por no haber seguido bien las instrucciones indicadas.

    Te recomendamos leer bien los hitos de la mazmorra que se detallan a continuación.

    Primer posteo (rol): Entras en la Torre del Dragón y encontrarás un pequeño hall de pequeñas dimensiones, de donde nace una escalera de caracol que se eleva hacia arriba. La escalera lleva a varios pisos, cada uno de ellos con una puerta cerrada. En el primer posteo, entrarás a la Torre investigarás la escalera. Observarás que las puertas cerradas de cada piso tienen un mecanismo mágico y un símbolo que las identifica.

    Segundo posteo (dados): Lanza los dados para abrir la puerta del primer piso. Debes lanzar 1 dado de 2 caras.

     

     

     

     

     

    [roll]1d2[/roll]
    • Si el resultado es 1, descubres el funcionamiento del mecanismo mágico a la perfección y entras en el primer piso sin problemas.
    • Si el resultado es 2, descubres el funcionamiento del mecanismo mágico y entras en el primer piso, pero la sala está llena de doxys.

    Tercer posteo (rol): Entras en el primer piso. Si sacaste un 2, deberás exterminar a las doxys para poder hacerte con 1 de las páginas del libro de Albus Dumbledore. Para ello, deberás llevar contigo Doxycida (comprado en el Magic Mall). Si sacaste un 1, encontrárás la primera página del libro sin problemas.
    Una vez encontrada la página del libro, sal del primer piso, hacia la escalera de caracol y sube hasta el segundo piso.

    Cuarto posteo (dados): Lanza los dados para abrir la puerta del segundo piso. Debes lanzar 1 dado de 2 caras.

     

     

     

     

     

    [roll]1d2[/roll]
    • Si el resultado del dado es 1, descubres el funcionamiento del mecanismo mágico a la perfección y entras en el segundo piso sin problemas.
    • Si el resultado del dado es 2, descubres el funcionamiento del mecanismo mágico, pero en el segundo piso hay un fuego que no se apaga con nada.

    Quinto posteo (rol): Entras en el segundo piso. Si sacaste un 2, deberás recuperar la segunda página del libro de Dumbledore, pero el incendio que hay dentro está a punto de destruirla y no se apaga con nada. Debes introducirte en el incendio y recuperar la página antes de que se destruya. Pero al hacerlo, te quemarás y deberás usar Remedio para Quemaduras comprado en el Magic Mall. Si no lo usas, morirás antes de llegar al cuarto piso (el tercer piso, podrías hacerlo). Si sacaste un 1, encontrarás la segunda página del libro de Albus Dumbledore sin problemas. Una vez encontrada la página del libro, sal del segundo piso, hacia la escalera de caracol y sube hasta el tercer piso.

    Sexto posteo (dados): Lanza los dados para abrir la puerta del tercer piso. Debes lanzar 1 dado de 5 caras.

     

     

     

     

     

    [roll]1d5[/roll]
    • Si el resultado del dado es 1 o 2, descubres el funcionamiento del mecanismo mágico a la perfección y entras en el tercer piso sin problemas.
    • Si el resultado del dado es 3 o 4, descubres el funcionamiento del mecanismo mágico y entras en el tercer piso, pero una nube tóxica te impide respirar. Usa un hechizo que te abra las vías respiratorias y otro que te permita pasar sin respirar al piso para recoger la tercera página del libro de Albus Dumbledore.
    • Si el reultado del dado es 5, el mecanismo explota y te deja malherido. Deberás abandonar la mazmorra. Podrás intentarlo otra vez en una semana, volviendo a repetir la mazmorra desde el principio. Sólo tendrás opción a la recompensa por las páginas encontradas en los pisos primero y segundo.

    Séptimo posteo (rol): Si has sacado 1, 2, 3 o 4 puedes continuar con la mazmorra. Rolea en consecuencia, en función del resultado del dado que te haya salido. Recuerda, si has obtenido un 3 o un 4 rolear los dos hechizos que se piden de forma correcta. Márcalos en rojo. Si no haces bien este paso, la mazmorra no se te contará como correcta y no obtendrás las recompensas. Una vez recuperada la tercera página del libro de Albus Dumbledore, avanza hacia el último piso.

    Octavo posteo (dados): Lanza los dados para abrir la puerta del cuarto piso. Debes lanzar 1 dado de 5 caras.

     

     

     

     

     

    [roll]1d5[/roll]
    • Si el resultado del dado es 1, descubres el funcionamiento del mecanismo mágico a la perfección, entras en el último piso y encuentras al Gran Drakan, el misterioso Opaleye de la Torre del Dragón. Además, justo ante ti, nada más abrir la puerta, observas que hay una página adicional del libro de Albus Dumbledore.
    • Si el resultado del dado es 2, descubres el funcionamiento del mecanismo mágico a la perfección, entras en el último piso y encuentras al Gran Drakan, el misterioso Opaleye de la Torre del Dragón. No encuentras ninguna página más del libro.
    • Si el resultado del dado es 3 o 4, descubres el funcionamiento del mecanismo mágico, pero encuentras, que no hay suelo bajo tus pies y el Gran Drakan está volando. Deberás derrotarlo desde el aire y necesitarás una escoba voladora comprada en el Magic Mall (sirve cualquiera).
    • Si el resultado del dado es 5, el mecanismo explota y te deja malherido. Deberás abandonar la mazmorra. Podrás intentarlo otra vez en una semana, volviendo a repetir la mazmorra desde el principio. Sólo tendrás opción a la recompensa por las páginas encontradas en los pisos primero, segundo y tercero.

    Noveno posteo (rol): Si has sacado 1, 2, 3 o 4 puedes continuar con la mazmorra. Rolea en consecuencia, en función del resultado del dado que te haya salido. Para vencer al Gran Drakan, debes usar 5 hechizos de la lista de neutrales y no se pueden repetir (márcalos en rojo y negrita).

    Décimo posteo (dados): Lanza los dados una última vez para determinar las recompensas otorgadas por el Gran Drakan y por el MACUSA. Lanza 1 dado de 30 caras.

     

     

     

     

     

    [roll]1d30[/roll]
    • Si el resultado es < 6 -- 2000 G
    • Si el resultado es 6 - 10 -- 1000 G
    • Si el resultado es 11 -- 25 -- 500 G
    • Si el resultado es > 25 -- 0 G

    Recompensas:

    Por cada página del libro de Albus Dumbledore:

    • Primer piso superado y encontrada la página: 500 G.
    • Segundo piso superado y encontrada la página: 500 G.
    • Tercer piso superado y encontrada la página: 500 G.
    • Cuarto piso, si sacaste un 1 y, por tanto, encontraste la página adicional: 1000 G.

    Por vencer al Gran Drakan: 500 G + drop según el resultado de la última tirada (posteo Décimo).

    • Si el resultado es < 6 -- 2000 G
    • Si el resultado es 6 - 10 -- 1000 G
    • Si el resultado es 11 -- 25 -- 500 G
    • Si el resultado es > 25 -- 0 G

    Posteo opcional:

    Si has completado la mazmorra, puedes hacer un posteo adicional roleando las recompensas y el reporte al MACUSA de lo que has descubierto en la Mazmorra, entregándole las páginas del libro.

    Funcionamiento:

    Para realizar esta mazmorra, debes seguir las instrucciones que se encuentran en el topic "Reportes de Mazmorras"

    No hace falta que pasen todos a inscribirse, basta con que uno pase por este topic a dejar todos los datos.

    El código que deben copiar en esta mazmorra es el siguiente:

     

     

     

      Revelar contenido oculto




    Comenzad a realizarla. Id a vuestro ritmo, no tenéis plazo para realizar esta mazmorra.

    Cuando acabéis, bien sea porque hayáis logrado completarla o porque habéis sido derrotados antes de finalizarla, avisad en el topic "Reporte de Mazmorras" que habéis acabado y que pasen a revisarla. Los moderadores pasarán a cerrar el topic, revisarán la Mazmorra y os otorgarán los premios correspondientes.

  3. tras la invitación de mis padre para asistir al baile, que mas bien fue una obligación diciéndome que toda la comunidad mágica estaría en ese lugar y si quería que algún momento socializar y que todos me conociera tenia que dejar de estudiar y mis investigaciones sobre magia muerta como ellos se refería a mis estudios, asi que sin querer tuve que vestidme con un traje formal color negro de tela terciopelo que mi mama @ Mica Gryffindor  hay elegido para la ocasión, como yo aun no me decidía con quien de ellos me mudaría aun estaba en la habitación del hotel que el ministerio de magia me asigno cuando regrese, y comencé a colaborar con ellos, me mire en el espejo todo esta bien perfecto, mas bien mas de lo que yo en la vida pude imaginar, asi que aproveche a despéiname un poco mi cabello negro no se en un acto de rebeldía o buscan un poco de personalidad, -ahora si estoy listo- me dije a ver como quede.

     Sali al lobby del hotel donde tome una escoba para buscar la localización del evento el cual era en la embajada francesa en Londres, asi que no era un lugar que es muy conocido asi que no me costo nada llegar a allá, solo que se me olvidaba un detalle que se  me había ido el tiempo y ya tenia como 2 horas de atrasado de la hora de inicio del evento se que @ Ludwig Malfoy  no le va gustar la idea que su hijo sea el mas impuntual de todo el mundo mágico, sabia que tendría problemas a llegar pero es cosa que no le importaba ya tenia edad suficiente para no pensar en los castigo en su papa.

     

    a llegar a la entrada, asi me baje en la escoba se la deje a uno el elfo de logística que me dijo que la guardaría hasta el final de la fiesta, llegue a la recepción de  evento le di mi nombre para que lo buscara en la lista de invitados y me ubicaron en mi mesa y me ayudaran a ubicarme @ Ada Camille Dumbledore  para no sentirme tan fuera de lugar, o no mas de lo que ya me sentía en ese tipo de eventos

  4. Una sirena y una alarma con un mensaje daba inicio al evento, vea como personas entraban directo al despacho del ministro donde se podía ver por las ventanas que había como una especial de comando de control general, se vea que cada vez había mas personas en esa oficina, yo no podía dejar que me vieran, no cuando estoy tan cerca de investigar que le había pasado a mi familia, a donde se encontraban ahora, o algún otro indicio de las cosas que a ellos le sucedió en el tiempo que no estaba en el pais.

    Tras la espera de varios minutos en  hall del ministerios , no he visto a nadie subir hasta el piso de departamento de misterio, pero quizás aun quede personal interno que se quedaron trabajando, no creo que ministerio no había pensado que alguien pensara en robar una oficina tan importante, pero en todo lugar es mejor para mi, si que no hay obstáculos mas allá los que hay siempre en el lugar, que seguro por eso anda muy confiados.

    Deje de darle tanta vueltas, protegí mi rostro con un antifaz plateado aunque tenga el derecho de depurar no quiero que nadie me reconozcan, comencé a ver mis posibilidades para subir y me parece que la mejor opción es ir por las escaleras de emergencias, y asi no sea sospechoso que algunos de los elevadores vaya a subiendo esos pisos y llame la atención del poco personal que se ha presentado a las oficinas.

     

    trate de actuar normal y caminar por la parte mas oscura del pasilla hasta las escaleras, luego de pasar la puerta respiro hondo por creo que nadie se ha fijado que he pasado, miro asi arriba para darme cuenta que el camino será largo y aun no tengo todo planificado algo puede salir mal, y no quería salir herido esa noche lo que menos tengo es experiencia en combate, con un poco de cautela comienzo a subir los escalones, con el corazón acelerado además de pensar que podía ser si me encuentro a alguien el camino  

    • Me enluna 1
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    Descripcion 

    En medio de una ruina de lo que fue el Imperio Romano, y en medio de la ciudad se encuentre el muro de Londres, el cual fue construido por los romanos varios siglos atrás  ha sido testigo de muchos hechos históricos tanto en el mundo mágico como en el no mágico,  desde el siglo 2 entre sus ladrillo fue el lugar que escogí para proteger mis preciados bienes, si ha sido la defensa de la ciudad por que pueda proteger mis artilugios.

     

    Ubicado en Tower Hill Garden, a los ojos de los habitantes y los turista, pero para que se pueda abrir se necesita un proceso de seguridad en 2 partes en una para mi la importante es portar el brazalete familiar que me es lo único que queda de mi padre Adam Lockhart cuando la pared reconoce la pulsera, comienza a mover sus ladrillos formando un arco donde deja entrar una sola persona, una vez adentro el arco vuelve a su forma normal y en cambio adentro en completa oscuridad debe tocar una serie de 9 ladrillos en el orden y tiempo correcto como si se tratara de tocar un piano clásico en medio de un solo en un concierto , la persona llego hasta este punto y se equivoca en este paso, será  consumido por unas llamas azules y las paredes acelerara el proceso de cremación dejando al invasor hecho polvo y formando parte de la historia de lugar.

     Ya dentro de las bóveda una escalera de piedra salir del piso donde conduce a la parte inferior donde es que se encuentra lo que parece una gran biblioteca con retratos de algunos antiguos familiares, unos libreros donde se encuentre los pergaminos de las propiedades y los hechizos que ha sido resultado de mis investigaciones que me reservo solo para mi uso personal y los cuales no ha sido presentado a la sociedad mágica formalmente, mas adelante unos estanterías estan los objetos mágicos y las pociones ya realizadas, justo al laboratorios y una meza de trabajo donde practico otras tipo de pócimas.

    al fondo y no menos importantes un biombos con diferentes ecosistemas donde habitan mis criaturas mágicas cuando no estan en algunas de las casa de mis padres.    

    Perfil de Comprador del MM: 407
  6.  EL ABANDONO DEL HOGAR 

    Luego de muchas años de mi partida a hacer mi trabajos de investigador, era momento de volver al hogar de mi familia de mi padre, el hogar que fue mi casa en el tiempo que tuve en Londres estudiando, donde pase grandes momentos con mi familia, por que asi lo sentí todo el tiempo, aunque nunca conocí a mi padre, el motivo de mi viaje era ese, pero pude verlo y conocerlo en los ojos de mi abuela Cye y en los ojos de mi prima Bo ella era luz de esta propiedad.

    Cada uno de mis tíos era especiales, con ellos viví grandes momentos dentro y fuera de estas paredes, ahora tener que ver el castillo en estas condiciones es algo que me duele en el alma, y todo por esa guerra mágica que tanto daño ha hecho a esta familia en tantos años.

    ya había caminado desde la entrada a la puerta, de los bellos jardines que los elfo mantenían todo tiempo en flores ya no queda nada, ya esta todo muerto, la tierra esta seca árida me duele ver todo eso asi, asi que no quise perder mas tiempo decidí pasar dentro de la propiedad, adentro todo estaba igual como congelada en tiempo , cada cosa en su lugar como mi abuela lo mantenía, vi la sala donde nos reunimos todos en cada una de las fiestas familiares, lo único diferente era una capa de polvo y una que otra telaraña por el paso del tiempo.

    la escalera si estaba destruida, y siento como si la casa hubiera protegido para que nadie subiera por ese lado a las habitaciones, en honor a sus respectivos dueños, no me toca de otra que ir por la cocina subir por la parte de atrás.

    En la cocina ya nada brillaba, pero en fondo mi corazón aun recuerda el olor a la comida recién hecha y además que el café nunca  faltaba siempre listo para cuando llegaba alguna visita como sagitas que siempre venia a visitarnos a todos, arriba de una lacena encuentre una foto familiar antigua cuando pude reconocerlos a todos, hasta a mi abuelo que ya no estaba con nosotros, y claro mi padre que fue victima de esta guerra mágica. mi corazón se acelera y dejo caer una lagrima la familia que vine a buscar hace años se había ido, ya no estaba y la orden del fénix ni nadie hizo nada por ellos.

     

    Ahora mi prima estaban en Japón, mi abuela tuvo que cambiar su identidad por nosotros. de mis tíos ya no se nada de ellos, mi abuelo y mi padre muertos, ya no somos lo que éramos, ya no éramos nada, solo un recuerdo bonito de lo que fuimos, pero se que ellos vivirán siempre en mi, en los recuerdos de los momentos vividos, luego de los sentimientos mezclados no tuve el valor de subir, solo quise salir ya de eso lugar, no sin antes prometer que su vidas, su hogar, mi familia, ellos no será olvidados y investigare que paso con ellos, no descansare hasta vengarme por todo lo que me quitaron.

    una vez fuera de la casa, lance un hechizo de protección que si alguien volviera a entrar en ella me notifique y asi poder venir inmediamente a saber quien fue y que hace aqui, mientras tanto llego de cambiar mi nombre y buscar una nueva familia con quien vivir, tratan de mantener un bajo perfil mientras descubro la verdad los hechos sucedido en mi ausencia  

    • Love 1
  7. todo estaba saliendo con lo planeado, mude moverme entre los empleados que estaban ya desocupando el edificio en dirección de su lugares seguro, aun no era la hora de comienzo de la pugna y ya esa infiltrado en lobby del gran ministerio de magia de Londres, a aparecer que el cuartel de aurores  no se había dedicado aun a reforzar este edificio tan importante, será que ellos tienes sus propios objetivo que cumplir  esa noche y no tiene suficiente personal para cuidar su patrimonio, igual es mejor para mi me facilita el trabajo, de estar explicando que hago en ese lugar a esa hora tan tarde y mas aun un día como ese.

     

    la duda esta ahora cual es mi siguiente paso, avanzo directo al piso correspondientes, me escondo aqui a esperar que suene las alarmas que de inicio a la purificación, no entiendo como piensa en matar en una noche como esa, cuando el conocimiento es poder, y si un departamento tiene informacion es el misterio, luego de darle vuelta unos segundo preferí quedarme escondido en el hall tras unos escritorios antes de avanzar no estaba seguro que me podia esperar mas adelante, es mejor conocer toda la zona antes de avanzar.

    desde el sitio que me encontraba tenia una buena visión general del local asi que podía estar preparado si alguna amenaza se me acerca, aunque todos los pisos se vean tranquilos menos la oficina ministral donde se vea la luz encendida y además de sombras moviéndose 

    • Me enluna 1
  8. -disculpa señorita, fue mi culpa como la vi con una vestimenta tan distinta al resto de los asistentes pensé que era algún tipo de protocolo o de seguridad- fue lo que le respondí a la chica luego, ver que logro ver mi grave confusión, con el personal de esa agencia, mire a hacia los lados a ver si alguien mas me podía ayudar  pero cada quien estaba disfrutado de la velada, como que en este sector del salón no había nadie en guardia esa noche.

    Asi que volví mi atención en la asiática  que continuaba hablando diciendo algo de las mazmorra, a lo cual escucho la palabra me sobre salto y de una vez le pregunte -que sabes tu del tema del mazmorra, por que lo nombras asi tan a la ligera, ten cuidado que te puede escuchar- le comente entre un poco de enfado y tratando de mantener la discreción, no quería que fuera el que alarmara a los demás magos de la situación que se podía presentar.

     -me parece buena idea de buscar juntos, yo necesito advertirle  que las mazmorra artificiales no son seguras todavía y que no se le ocurra que activen el artificio mágico aun- le explico luego de su pregunta que era lo que estaba buscando, y amablemente se ofreció acompañarme en mi travesía.

    - mucho gusto me llamo Amit, y tu como te llamas? - le comente mientras le entendía mi mano, y le mostraba una amplia sonrisa de amabilidad, luego observa en que dirección debería ir en verdad es la segunda vez que estaba en ese edificio.

    @ Ludwig Malfoy

    • Me enluna 1

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