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Mey Potter Black

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Mensajes publicados por Mey Potter Black

  1. ¡Un año nuevo para Almas del Fénix!

     

    Como todos sabrán, hubo un censo a fin de año para organizarnos como Brigada, internamente con Mei ya lo estamos haciendo, así que me paso simplemente para traerle la nueva lista de miembros para actualizar un poco esto.

     

    Mei Black Delacour

    Mey Potter Black

    Goderic Slithering

    Aimé Westrong

    Bodrik

    Hank

    Bínfeyd Evans

    Lestat Rambaldi

    Seba Granger Monpé

    Rose V. Walker

    Vrael Myrddin
    kirara 7
    Helen Reyes
    Vladimir Alexae
    Harry S. Diggory
    Wonderfairytale
    Aziid
    Y estos somos todos! Esperamos con ansias que se sigan sumando cada vez más fenixianos. Es un poco triste que de 60 que seamos aproximadamente, solo 16 pertenezcan a la brigada por excelencia de la Orden del Fénix, Almas.
    También queremos hacer un llamado de atención de nuestra parte a Vladimir Alexae y Harry S. Diggory que, pese a haber pasado por el censo, su actividad ha resultado ínfima en los últimos meses. Saben que pueden permanecer en el Bando prestando el tiempo que puedan, aún cuando este sea nulo, y esto lo decide la Trinidad, pero al inscribirse a una Brigada toman una responsabilidad diferente, en las Brigadas se trabaja, y no tiene mucho aparecer en la lista, si no están activos.
    Les damos un período de prueba de todo enero para que lo resuelva, de otro modo tendremos que quitarlos.
    No daremos nicks, pero lo mismo con los encargados de las Subdivisiones de Almas. En la brevedad traeremos con Mei la reestructuración de las mismas.
    Saludos!
    Edito:
    Hola Helen! ahí te agrego a la lista...
    Ahora si, saludos!
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  2. Cye Lockhart

     

    TRES AÑOS!!! estuvo esta mujer en ese puesto. TRES! .____. Solo mucho cariño a la ODF, a la Academia, a los estudiantes y al juego en general puede lograr que una persona logre mantenerse tanto tiempo allí.

     

    Yo arranqué con ella allá a principios del 2010 inagurando las Casas. En esa época no había nada, ni escudos siquieras e.é Solo peleas, amenazas de bajas y discuciones XDDDD Un horror, no me lo fumé más de seis meses. Y allí se mantuvo ella!

     

    Dulce, buena persona y con un perfil bajísimo, hasta este mismo año se mantuvo allí, representando a su Casa. No es una amiga ni nada parecido, pero sigue siendo un orgullo tener una compañera así, siempre.

  3. Bueno, cuando los exponentes de cada Bando son interesantes, no hay clase de ByP que no lea, así que tengo mucha experiencia en su lectura (????) XD.

     

    Normalmente las clases de ByP me gustan más que cualquier otra, me hacen rememorar mis inicios en este foro, la elección del Bando en su momento basada, por qué no, en un rol que me conmovió. Es algo que no veo mucho hoy en día, con personajes mezclan de HP, Crepúsculo y GoT, se perdió mucho la esencia de algo que en su momento consideré profundo, los ideales. Pero buscando los profesores que pasaron durante este año, encontré un par que aún mantienen esa esencia:

     

    1.- Sally Sigel

     

    La fenixiana por excelencia, convertida en una verdadera leyenda de este juego, que lleva su trayectoria al alcance de los alumnos de la Academia.

     

    y:

     

    2.- Jock

     

    ¡Oh mi querido primer profesor de rol! (allá por el 2009 xD) Pese a sus idas y venidas en la Marca, su personaje se ha mantenido siempre como un ejemplo del perfil mortífago. Un placer leerlo siempre.

     

     

    Creo haber hecho la votación a conciencia, sin más... saludos!

  4. Yo! yo! yo!

     

    Esta categoría me es mucho más fácil, con tan solo darle una hojeada a una clase de Duelo me doy cuenta si alguien es bueno o no. Y a simple vista...

     

    1.- Mei Black Delacour

     

    Siempre se destacó. Excelente duelista, rolera, Demon Hunter, etc. No podía ser diferente como profesora :love: Y si creen que soy poco objetiva porque sea mi amiga... neh, siempre fui la primera cuando la entrenaba en sacarle a relucir las fallas o en gritarle para que se apure a postear (?). Algo que valoro es la constancia que tuvo siempre, más allá de sus conocimientos y paciencia, es una persona constante.

     

    2.- Héctor Weasley D.

     

    Aunque me caiga mal el usuario (XDDDDDDDDD), conozco de sobra su capacidad y conocimiento en la materia como para ignorarlo. Por otro lado, también leí sus clases lo suficiente como para notar la exagerada (se explaya demasiado -.-") dedicación a las clases. Pero igual Mei le gana B).

  5. Bueno, vengo a traer mi voto para el Director de la Academia de Magia y Hechicería que más tiempo se mantuvo en el puesto. Fue el primero que me dio un lugar, a un mes de graduada, como Jefa de Casa, allá a principios de 2010 (cuatro años ya?!), luego como profesora, luego como profesora obligada (?)... Años en los que lo vi trabajar como a pocos en el foro, en los que cuando hablaba con él no podía creer las cosas que hacía para llevar adelante su trabajo como Director ._.

     

    1.- Niko Uzumaki

     

    Su nick fue símbolo de la AdMyH para muchos dentro de la Orden del Fénix durante años y años, y eso ya es mucho decir. Pese a que ya no está en el puesto, me parece justo reconocérselo, ya que docenas (tal vez cientos, por qué no) de usuarios que pasaron por el foro a lo largo de estos años se convirtieron en magos y brujas del juego de rol al egresar de la Academia bajo su constante dirección.

     

    No sé si llegues a leer esto, Niko, pero yo sí te lo reconozco, y levanto mi varita mágica (la de Mey PB (?) ante tu trayectoria y trabajo.

     

     

    Saludos!

    • Me gusta 1
  6. Al escuchar la teoría de la quemadura, Mey no pudo evitar lanzar un sonoro bufido de exasperación y tomarse por la cabeza con ambas manos, en franca actitud de derrota. Si en un principio había pensado que todo aquello era un error, a aquellas alturas ya quería lanzar a Goderic por la ventana de la Torre. Por supuesto, descartó la idea luego de meditarla unos larguísimos minutos con la mirada fija en la oscura madera del escritorio; no tanto por no dañar a su amigo, si no ante el hecho de que se encontraba sumamente debilitada y que el Demon Hunter era lo suficientemente bueno como para bloquearla.

     

    ¿Y bien...?

     

    La voz del hombre la sacó de su estado de fantasioso ensimismamiento. Volviendo a la realidad, y haciendo un gesto con la mano como quien espanta en realidad moscas, volvió a clavar sus azules y profundos ojos fijamente en los de Goderic. A veces aquel tipo de comunicación bastaba, obviamente no era el caso.

     

    ¿No eres legerimántico (o como sea que le llamen)?

     

    No, soy metamorfomago —la corrigió este sin paciencia.

     

    —Vaya, dada las circunstancias hubiese sido más útil que pudieses leer mi mente. Contaba con ello en realidad —contrariada, se removió en su asiento para descansar de esta manera remilgadamente el peso de su cuerpo en el respaldo. Inconscientemente, posó una de sus manos en el vientre, misma que alejó como si hubiese tocado agua caliente —. ¡Por Merlín!

     

    Exclamó entonces con su voz quebrada, ocultando su rostro (y lágrimas) con las manos, completamente avergonzada ante la escena que estaba presentando. Mey era de brindar a sus compañeros todo tipo de escenas, pero la debilidad no era un tipo de sentimiento que quisiera demostrar en ninguna circunstancia, por muy pasional que fuera, tenía sus límites. Límites que se encontraba transgrediendo con copiosa velocidad aquella noche.

     

    —Es más difícil de lo que crees explicarte lo que vi. Es como encontrar sentido e intentar hilvanar un sueño —dijo finalmente, dejando entrever unos ojos enrojecidos y un labio tembloroso a través de la maraña de cabello azabache que la rodeaba —. Y si vuelves a decir epifanía, con aquel tonito, como si estuvieras repitiendo las locuras de un demente, te meteré una acromántula bebé en los pantalones. Sí, sé donde encontrarlas, hay un nido pequeño en el Bosque del Cuerno de madera.

     

    Con pasmosa seriedad agregó. Era capaz de hacerlo sin lugar a dudas, aunque Mey dudaba que se trataran realmente de un nido de acromántulas. Jamás había rendido Cuidado de Criaturas Mágicas, ni se había molestado en aprender a diferenciar una gorda araña de bosque, a una verdadera acromántula bebé.

     

    —. Pero bien... hay cosas que no entiendo. Primero había agua, cristalina y tibia. Pero no me ahogaba, era como si formara parte fundamental de todo, evitaba incluso que el fuego del muro me quemara (o al menos eso me pareció en ese momento). Luego, esta desapareció y en su lugar apareció ella...

     

    Su voz volvió a perder sonido.

     

    ¿Ella? —repitió el otro, en un intento de instarla a proseguir.

     

    Alma —aclaró entonces —. Creí que era yo, que me veía en un espejo o algo así... Pero no, sus ojos... Era idéntica a mi a excepción de sus ojos que eran... rojos —como los de él... —. No habló, pero pude conocer su nombre en el acto, como si lo conociera de toda la vida. ¡Entonces! El agua desapareció, y el fuego retornó. Pero no era el fuego del muro, era otro... Un fuego que surgía de mí misma, tampoco dolía. Y el canto de un fénix inundó aquel lugar sin espacio. Yo estaba bien, pero ella... Alma —unas silenciosas lágrimas comenzaron a recorrer sus mejillas —. Ella no estaba bien. Sufría, en silencio. Su cuerpo, tan parecido al mío, sangraba por todas partes,e como si fuera herida por un centenar de Sectusempras. Me acerqué a ella, o por lo menos todo lo que pude, desesperada por curarla. Ahí pude notar que no era idéntica a mi, no era tan delgada... sus rasgos eran más redondeados, y tal vez fuera la sangre que la cubría, pero no me pareció que fuera tan pálida como yo.

     

    Hubo un momento de silencio. La bruja había hablado con dificultad, pero con aquella celeridad característica que nos brinda la desesperación.Cuando volvió a hablar, lo hizo en voz muy baja, extenuada.

     

    No era yo —afirmó con su silenciosa vehemencia —. Entonces dijo, osea, dijo pero no habló, con aquel tipo de extraña comunicación con la que me dijo su nombre... Que me detuviera, que mi luz (entonces señaló mi pecho, de donde surgía esas llamas naranjas de las que te hablé antes) la hería, que la mataba... Y que debía elegir. Entonces todo desapareció, y el dolor de las llamas verdes del muro retornó a mi y ya no recuerdo más nada. Creo que me desmayé, porque ya era entrada la noche —suspiró —. No entiendo nada Goderic¡ ¿qué demonios debo elegir?! ¿Por qué mi, mi... por qué ella se presentó así? ¡¿Era ella o qué?!

     

    Antes de que Goderic pudiera atinar a detenerla, se levantó de un saltó y lanzó el escritorio que los separa de una patada al otro lado del despacho. Aún cuando la conocían de años, todo el mundo se sorprendía cuando Mey hacía acopio de una inusitada fuerza para su frágil aspecto. Luego se lanzó hacia la ventana y le dio un fuerte golpe con su puñito. Como no podía ser de otra manera, la piedra no fue tan misericordiosa como el escritorio, y la sangre no se hizo esperar, así como la lluvia de cristal a su alrededor. Mey tenía el don de convertir una terrible situación, en una aún peor y, además, le aplicaba inconscientemente aquel dramatismo que la tornaba (siempre para mal) e inolvidable.

  7. Muy bien!

     

    Acá finaliza el simulacro. Jank muere por haber transcurrido la hora desde el primer ataque sin presentar defensa alguna, mientras que Helen queda inconclusa, porque tampoco vamos a dejar a la pobre enfrentarse sola a dos mortífagos a las 3 am de la mañana e.é

     

    Vrael, separa los párrafos y los diálogos (o te golpearé) y sé más lanzado. No dudes tanto, porque la duda y hacer y deshacer ataques te llevará a la muerte en batalla. Confía más en vos mismo, es importante preguntar, pero más aún la autodeterminación. De todas formas sos un excelente initié, de otro modo no te permitiríamos participar como mortífago del simulacro. Bien hecho.

     

    Mei, deja de chamuyarte pndjos por face (?) xD

     

    Helen, recuerda siempre rolear un poco más y leer más al resto. Igual te felicito por responder a las indicaciones con tanta rapidez, siempre es importante que los jugadores estén al 100% en batalla, que pregunten todo lo que tengan que preguntar, y que sigan las indicaciones. Y lo hiciste.

     

    Jank, la devolución (ya que fue entrenamiento para comandancia) va por privado.

     

     

    Saludos!

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  8. http://img294.imageshack.us/img294/8743/cartelthehunterscopia.png




    El local de pequeñas dimensiones se encontraba ubicado entre los últimos del Callejón Diagon, casi pegado al Callejón Knockturn; diferenciándose del resto, tal vez por polarizados paneles de vidrio que sustituían a las paredes, y así mismo la oculta puerta de entrada. Pero no era ni su ubicación, epicentro mágico de aquel escondite de magos y brujas el inmensa Londres del siglo XXI, ni su extraña fachada lo que llamaba la atención de transeúntes despistados, o no tan despistados... Todas las miradas, irremediablemente giraban hacia el disimulado cartel que coronaba la entrada del negocio y que rezaba: corrijiera


    http://img215.imageshack.us/img215/5692/thehunterbanner22.png



    Si, los cazadores habían regresado...


    Rumores, teorías, elucubraciones... ¡mentiras al fin! Pocos sabían a ciencia cierta lo que escondía aquellos muros de cristal. El misterio y los chismes sin embargo no se detenían. Los clientes de The HunterS solo llegaban hasta el local por recomendación de un tercero, el resto eran meros cotillas. En cualquier caso, los clientes y los "casi" clientes entrometidos eran pocos en realidad para el constante movimiento que se percibía por aquellos lares. Historias fantásticas de magos y brujas ocultos debajo de capuchas oscuras y cuyos rostros obnubilaban brillantemente la visión habían sido esparcidas por doquier, con la misma simplicidad con que se comentaba de una competencia de caza de Snorkacks de cuernos arrugados.

    Pero aquellos que lograban traspasar la puerta se encontraban, contrariamente a lo que habían imaginado, con un moderno y luminoso recibidor de pocos metros cuadrados, compuesto en su mayoría por lo que parecía una sola pieza de mármol negro, en donde dos sonrientes secretarias les devolvían el saludo detrás de un mostrador. Por último, llamaba la atención una única puerta resguardada por sendas estatuas de temibles lobos siberianos que parecían devolver la mirada desde la profundidad de sus gélidos ojos de puro metal labrado. Y nuevamente, sobre aquella puerta se repetía el título del exterior, "The Hunters" solo que con un notable agregado:


    http://img694.imageshack.us/img694/2500/sisv.png



    Traspasando las inmediaciones de los Guardianes de hierro, nuevamente otra sala. Esta era mucho más amplia que la primera, aunque no tan soberbia, coronada con una enorme chimenea siempre crepitante, y decorada con cuadros abstractos sobre las brillantes paredes púrpuras en combinación con el escaso mobiliario: sillones, mesas y floreros de flores secas; todo daba la impresión de ser una improvisada sala de espera. Junto al hogar, tres puertas más a cada lado llamaban la atención. La primera por la pequeña placa dorada de Detectives Privados, un simple cuarto parecido a la sala de espera solo que con escritorio; la segunda, por otra pequeña placa Archivador, un cuarto incluso más pequeño que el de a lado, cubierto en su mayoría por enormes archiveros que llegaban hasta el techo en orden alfabético.

    La tercera puerta a la derecha no tenía ningún rótulo, y nadie debía traspasarla. Siempre se encontraba cerrada y solo se podía abrir mediante magia... Aunque, si alguien lo llegaba a hacer, en desconocimiento de su contenido, solo te encontraba con un cuarto en tinieblas. Si el desconocido, además de abrirla, osaba traspasar el umbral, la puerta se cerraba y esta quedaba en la más completa oscuridad colgando del tobillo a cinco metros del suelo: levicorpus instantáneo, que solo podía ser liberado mediante el reconocimiento de un patronus de la Orden del Fénix; el mismo iluminaba la sala al instante y conducía a una puerta resguardada por el Encantamiento Fidelio, y solo podía ser vista por aquellos a los que los Warriors hubieran revelado el secreto...

    http://i42.tinypic.com/10xapp4.jpg



    ¡El Cuartel General de los cazadores en el mismísimo corazón de Londres!

    Esta habitación no se parecía en absoluto a las anteriores. Enorme, tanto que parecía absurdo que perteneciera a aquel pequeño local comercial que se mostraba en el exterior, no ocultaba en absoluto su dejadez, donde libreros y archiveros se mezclaban con escritorios, sillas, paneles de gráficos y pizarras. Cuadros de magos y brujas que en algún tiempo pertenecieron a la Orden del Fénix saludaban desde sus marcos, y así uno podía encontrarse con la vieja auror Saya Black junto a su padre, Aberforth sonriendo, y este último tanteándose el trasero, como contaba su vieja costumbre. También había fotos de antiguas generaciones, junto con recortes del Profeta pegados con chinches.

    Una sala propia de Menesteres les servía de cuarto de baño o de junta, según la necesidad inmediata (para horror de algunos), mientras que otra puerta prohibida para la mayoría de los Hunters servía de centro de reunión para Warriors: Altos Rangos dentro de la Orden del Fénix, comandantes de batallas. Protegida por otro encantamiento Fidelio, solo se llegaba a esta mediante el traspaso de información por parte de sus guardianes, la Nibble. Y aunque pocas veces era visitada, la mayoría de aquellas reuniones resultaban épicas para sus participantes....


    http://i39.tinypic.com/316ahwh.jpg


    La Orden del Fénix y sus cazadores nuevamente tenían un lugar de reunión. Nuevamente, aquellos que implantaban el caos, el dolor y la oscuridad debían comenzar a temer. Y es que allí comenzaba todo, pero también terminaba todo...

     

     

    *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*

     

    Simulacro en The Hunters...

     

     

    Mortífagos

     

    Alice Malfoy (Mei Black Delacour): Nigromante

    Robert Black (Vrael Myrddin): Mago Oscuro

     

    Orden del Fénix

    Hank: Knight

    Helen: Templaria

  9. Mmmh... A ver, como sos muy newbie tal vez los tópicos de registros y análisis no sean lo tuyo aún.

     

    Tenés dos opciones:

     

    La Legión Aldebarán: la cual trabaja básicamente sobre el rol. Pero definitiva no es un rol cualquiera, no es del tipo de Llamas. Acá intentamos (o se intenta intentar, o se intentan que intenten -.-") hacer hincapié en el perfil del personaje.

     

    Tenemos dos tópicos de rol pertenecientes a la Orden del Fénix para desarrollarlos, Abaddon (la cárcel fenixiana) y The Hunters (el local del Callejón Diagon, Cuartel general de la Orden del Fénix en Londres).

     

     

    Cazadores de Sombras: esta División se centra en las batallas: redadas, asaltos, ataques, capturas, etc. Ahora está todo bastante apagado, y admito que el encontrarme de vacaciones no ayuda (agradecérselo a Boss (?). Pero podemos hacer alguna que otra excepción.

    Te dejo mi skype: meypotter, para que me agregues. Solo así te podemos invitar a batallas.

     

     

    Lo mismo que dije antes, cualquier dudas... para eso estamos. Saludos!

  10. Llevas meses y aún no te inscribías a la Brigada más molona, importante y divertida de toda la Orden del Fénix?!!!! (? que parcial que soy eh? B) )

     

    Bienvenida Wonderfairytale!

     

    ¿Ya pudiste ver las Subdivisiones? ¿Hay alguna en particular que te guste más? Sobre todo ya para poner manos a la obra. ¿Te gusta más el rol? ¿los duelos? ¿entraste alguna vez a batallas?

     

    Cualquier duda, no dudes en plantearlas.

     

    Saluditos!

  11. Oh Kirara muchísimas gracias!!!

     

    *le quita a... Vrael (?) una de las tanas estrellas que tiene en la frente y se la pega a Kirara*

     

    Listo!

     

    Sobre tu pregunta... No, no es necesario. Algunos guardianes se ponen nombres claves y lo aclarar y resaltan arriba de sus roles por las dudas, si alguien quiere rolear con ellos sepan su nombre "falso"; ó en el caso de aquellos cuyo nombres no coinciden con el nick, suelen hacer lo mismo, pero estos todo el tiempo.

     

    A mi no me gusta, pero tampoco me molesta... Es algo de ellos xD

     

     

    Saludos, y muchísimas gracias nuevamente.

  12. No entendí el PM Lestat, ninguno postea allí O.o Además, es cosa de ustedes cómo lo quieran organizar, yo les doy vía libre, con las excepciones que dejé arriba.

     

    Ahora bien, quiero realizar un LLAMADO DE ATENCIÓN A LOS GUARDIANES

     

    En una hora se están por cumplir las 24 hs. Desde el último posteo de un Guardián en Abaddon. Sin contar con los Demon Hunters que se han pasado, el último rol de un guardián fue el de Binny, el día 13 de Diciembre (osea, hace CUATRO días). Y con anterioridad a este, el de Jesse, el día 09/12 (OCHO días).

     

     

    Los blinkies son preciosos, pero estaría bueno que hagan honor a lo que se supone que hacen. Por favor, que el primero que lea esto se pase por la prisión.

     

     

    Gracias.

  13. Era pasada la medianoche cuando él llegó. Sus uñas laqueadas de negro habían tallado furiosos arañazos en la madera oscuramente barnizada y, aunque tenía todo el aspecto de querer gritarle qué diablos había estado haciendo en las últimas horas que no había respondido a su llamado, se limitó a mirarlo extrañamente, como si de golpe olvidara para qué era aquella reunión. Claramente Mey no lo olvidaba ¿cómo podía olvidarlo? Pero de un momento a otro, no se encontraba del todo segura en querer revelarle algo a Goderic... no por falta de confianza, claro está, solo que una respuesta con la poco y característica sensibilidad del mago sería demasiado para ella en aquella condiciones.

     

    Ho-hola —lo saludó esta a su vez, mirando al frente, como si la puerta detrás del Weasley fuera la cosa más extraordinaria del mundo —. Necesito tu ayuda.

     

    Tal vez fuera el tono de voz monocorde de Mey, su aspecto afligido, o el hecho de que una de las paredes del despacho había sido restaurada hacía poco tiempo; cual fuera el caso, Goderic aceptó el asiento que la bruja le indicaba con un gesto de la mano y se sentó ante ella. Mey hubiese deseado que no lo hiciera, ver a alguien a la cara cuando tenía que decir todo aquello era lo último que deseaba en su vida. Tal vez fuera por ello que en ningún momento lo miró, limitándose a pasear su mirada es.tú.pi.da.mente por toda la sala sin mantener los ojos fijos en ningún lugar a la vez. Si señores, Mey se encontraba avergonzada.

     

    —Aparentemente... —comenzó —. Estoy... algoasícomomediaembarazada —se apresuró a confesar, largándolo todo de un tirón, sin molestarse en separar las palabras siquiera.

     

    ¿Eh? —Goderic no se molestó en descifrarla.

     

    Que estoy un poco embarazada —dijo finalmente, conteniendo la respiración.

     

    ¿Un poco?

     

    Ajá —moviendo afirmativamente la cabeza. El rostro de Mey era el pánico personificado.

     

    ¿Segura?

     

    Mey entornó los ojos, irritada. Conociendo como conocía a Goderic, lo más probable era que este pensara que había confundido un dolor de estómago, las náuseas luego de una semana seguida de borracheras, y el antojo de comer chocolates (y solo chocolates) con un embarazo. Probablemente fuera así, pero no en aquella ocasión. A decir verdad, Mey jamás se había planteado la idea de un embarazo en toda su maldita vida; la maternidad significaba para ella todo un misterio... hasta ese momento.

     

    Bastante.

     

    Su compañero nunca había sido una persona fácil de leer, sin embargo aquella ocasión podía ser considerada una excepción. Mey incluso podía llegar a escuchar la lucha interna que se debatía en el interior del mago: por un lado, la respuesta políticamente correcta de felicitarla por tal acontecimiento, y por otro lado, el pleno conocimiento de la incapacidad de Mey para desempeñar dicho papel. En otras palabras, un desastre inminente. Antes de que Goderic eligiera la primera opción como la más viable, Mey lo interrumpió.

     

    No te molestes en felicitarme, este no es un feliz acontecimiento —lo atajó, con una sorprendente crudeza, aún cuando dejaba entrever el dolor de aquella afirmación —. Y no te llamé tampoco por consejos sobre embarazo, claramente. Necesito tu ayuda, tu... ¿habilidad? Para vez el futuro, o como sea que lo llamen —ante el latente desconcierto de Goderic (a Mey no le hubiese sorprendido que este creyese que lo había llamado para revelar prematuramente el sexo de su hijo) tuvo que agregar —. Creo haber tenido una epifanía.

     

    Antes de que este pudiera contradecirla, alargó el brazo a través del escritorio, dejando visible la reciente quemadura: runa completamente desconocida para Mey (en realidad, no conocía ninguna runa, jamás las había estudiado) grabada cual cicatriz en su piel. La luz de la única lámpara de pie junto a la mesa le sonsacaba una nacarada luz a su mano.

  14. Hola! Traigo el caso antes de que nos olvidemos...

     

    Asalto en la Peverell: http://www.harrylatino.org/index.php/topic/78909-castillo-peverell-5-mm-b-78201/page-76?do=findComment&comment=4605697

     

    Análisis

     

     

     

    Near: #753
    -Entrada
    Rías: #754
    -Entrada
    Lisa: #755
    -Entrada
    Near: #756
    -Celerus Detritus (él, Rías y Lisa)
    -Fuego Negro
    -Fuego Negro
    Lisa: #757
    -Morphos/piedra (viuda negra)
    -Necrohands
    Juve: # 758
    -Entrada
    Near: #759
    -Expecto Protego/fénix
    -Expectro Protego/doxy
    -Fuego Negro
    Juve: #760
    -Celerus Expectro Protego/hidra -anulado
    -Fuego Negro
    -Fuego Negro
    Rías: #761
    -Avis
    Lisa: #762
    -Rol de salida
    Juve: #763
    -Rol de salida
    Mey: #764
    -Entrada
    Rías: #765
    -Rol de salida
    Gitax: #766
    -Entrada
    Mei: # 767
    -Entrada
    Mey: #768
    -Confundus/Near
    -Limitate/Near
    Hank: #769
    -Entrada
    Aimé: #770
    -Entrada
    Near: #771
    -Fuego Maldito Mortis (Mei, Mey y Gitax)
    *no sale por confundus de Mey
    *FN´s a Mei y Mey
    -Fuego Maldito Mortis (Mei, Gitax, Mey)
    *doxy expectro - primero Gitax, luego Mey
    -Invocar Katana (Gitax)
    Gitax: #772
    -Ardius Confundus (Near)
    -Confundus (Near)
    -Strellatus (Near)
    Near: #773
    -Intento de rol de salida/no sale por impacto de hechizos de Gitax
    Aimé: #774
    -Ardius Corpus Patronus/fenix -cura a Mei del FN de Near
    -Confundus/Near
    -Tripio Sectusempra/Near
    Mei: #775
    -Ardius Confundus/Near
    -Confundus/Near
    -Acción perdida por FN de Near
    Mey: #776
    -Ardius Aqueora/la protege de doxys
    *la cura del FM
    -Corpus Patronus/fenix
    *la cura del FN de Near
    -Pérdida de acción por FN de Near
    Patrick: #777
    -Entrada inválida
    Near: #778
    -Celerus Séneca
    *intenta intercalar al tripio de Aimé, pero no puede porque dispone de 2 confundus de primera y segunda acción de Mei, y de segunda acción de Aimé.
    *envía FN a
    -Expectro Protego/no sale por acción de confundus
    Patrick: #779
    -rol inválido
    Near: #780
    -rol de salida inválido, está muerto
    Mey: #781
    -Episkey/FM
    -Episkey/FN
    -Morphos/zapato (viuda negra)
    Patrick: #782
    -Rol inválido
    Mei: #782
    -Aqueora/termina de curar el FN de Near
    -Corpus Patronus/fenix
    Near: #783
    -Intento de salida de Near

    OFF de Juve:

    Mey Potter Black- muere por la doxy, dado que es un Expectro Protego. Esto lo hace inmune a los hechizos y el aqueora no puede defenderle de su ataque, porque el Expectro es inmune a este.

    Aime, Gitax y Near, quedan en veredicto porque no quedo claro el ataque que realiza Aime contra Near. Roleando que su Fénix primero va a curar a sus compañeras y luego se coloca delante de ello, esto provocaría que recibiera el impacto de su Tripio Sectusempra.

    Además de que no rolea que se situa dentro del radio de ataque donde está ubicado Near, solo pone que sale de su escondite y va hacia donde están sus compañeras (dentro del castillo). Sus ataques no afectan a Near, porque el esta fuera tras dejarlo citado en un rol de forma explícita.

     

    1) Lo admito, no creí capaz a Juve de postear una burrada tal, como que el Expectro Protego supera la barrera del aqueora.

     

    2) Near muere, y punto.

     

    3) Aimé nunca tuvo siquiera un hechizo encima ¿cómo rayos pasó a estar en veredicto? O.o

  15. Un chasquido seguido por una sonora explosión la sonsacó irremediablemente de su estado de enajenación. Las llamas azules que rodeaban la abertura de la pared (antes inexistente) no parecían dispuestas a propagarse, como en una especie de absurdo incendio controlado por la misma bruja que lo había creado. No es que Mey fuera consciente de esto en absoluto, hacía años que no perdía el control de su magia, era una hechicera poderosa y experimentada. Entonces... ¡¿Qué rayos le sucedía?! No era de común conocimiento que la magia que había creado los muros de la Torre de Abaddon muchas veces servía como catalizador mágico, pero Mey lo sabía, por eso mismo se sorprendió tanto.


    Como saliendo de una especie de transe, Mey se acercó hasta las llamas alargando las manos para tocarlas. No sabía de qué se trataba, pero algo le decía que las mismas no le harían daño. Y así fue: el mero contacto despertó en ella un leve cosquilleo seguido de una extraña sensación de calidez; oportunamente, el fuego reptó por la pared hasta trasladarse a su mano izquierda, en una especie de bola de fuego. Asustada, Mey intentó deshacerse de la misma, pero esta parecía haberse arraigado a su propia carne. Ya no sentía aquella cosquilleante calidez de un principio, si no el dolor lacerante del fuego en todo su maldito esplendor.


    Ahogando un grito de dolor, Mey se dejó llevar por lasn llamas, quienes atraparon su mirada obligándola a adentrarse en las profundidades de su escencia misma. Lo que vio entonces la hizo callar, presa del horror y la desesperación ante algo que no podía detener ni escapar.




    Varias horas tuvieron que transcurir hasta que Mey pudo despertar, otras más para que dejara de temblar incontrolablemente, y tan solo una floritura de su vartia mágica para volver a su estado inicial la derruída pared del despacho principal, ubicado en el último piso de la Torre de Abaddon. Todo parecía encontrarse en su justo lugar, todo menos la cabeza de Mey, quien por más que intentara pensar en todo aquello como una extraña pesadilla, la nacarada cicatriz de quemadura en su mano izquierda la devolvía a la realidad.


    Alma...


    Su nombre apareció en su mente, doloroso ante el recuerdo, provocando en ella una desagradable sensación de náuseas. ¿Cómo era todo aquello posible? ¿Cómo podía conocer su nombre aún antes de conocer... la? ¿Era niña? ¿Qué diablos era? En un movimiento mecánico llevó su mano hasta el vientre. No hubo respuesta. Oh no... Claro que no ¿qué esperaba acaso? ¿una respuesta? Como con asco volvió a alejar su mano, respirando con dificultad. Aún no lo asimilaba, aún no era del todo real... O por lo menos de eso intentaba convencerse a sí misma, como si entre menos pensara, menos real sería también.


    Cual fuera el caso, una extraña magia se había activado en ella horas atrás: la epifanía. Mey siquiera sabía del todo si aquello era posible, incluso tuvo que rebuscar aquella palabra en su memoria para poder determinarla, puesto que pertenecía a una clase de magia que ella desdeñaba y nunca había comprendido, la adivinación. Necesitaba la ayuda de alguien, pero para ello necesitaba confiar aquel secreto que ni siquiera ella misma había aceptado del todo. Claramente las opciones se limitaban a un solo nombre: Goderic Slithering.


    Expecto Patronum!


    La aterradora criatura fantasmal tomó forma ante ella al instante. Su Patronus, un nundu, se mantuvo en su lugar como siempre, esperando el mensaje que debía transmitir.


    Goderic Slithering


    Le informó sin mirarlo en realidad, tras lo cual meditó un instante sobre el mensaje ...


    "Traslada tu condenado trasero a Abaddon, necesito tu ayuda."


    Luego de recapacitarlo un instante, agregó:


    "Por favor..."


    Eso era todo, sin esperar una despedida, el fantasmagórico nundu saltó por la ventana ubicada detrás del escritorio y se perdió en el aire. Mey sabía que no tardaría en llegar al mago, aunque también se encontraba segura de que este tardaría muchísimo más en contestarle, en decidirse a ir hasta allí incluso; no es que no confiara en el Weasley, solo que este siempre se encontraba demasiado ocupado y, normalmente, nunca hacía caso de las preocupaciones de Mey. Eso, claro, y el hecho de que jamás en su maldita existencia había aceptado seguir una orden de la Potter Black.


    Por un momento Mey se planteó haberle transmitido el llamado de otra manera, haciendo incapié en la urgencia de su presencia, incluso en adelantarle algo al respecto, pero deshechó aquella idea al instante. El mago era de esa manera, y no interrumpiría sus quehaceres a menos que la misma vida de Mey dependiera de ello. Y no era el caso... ¿o si?
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  16. Oh no te preocupes Lestat, vos no podés obligarlos, pero nosotras si :3, o por lo menos en la medida en que quieran seguir perteneciendo a la brigada, o qué percepción quieran que transmitamos a la Trinidad sobre su actividad a la hora de los ascensos.

     

    Por otro lado, la creación de The Hunters: the Return, en realidad el principal motivo fue el de unificar roles en base a un hilo conductor común de perfil. No es que fuera nada nuevo, solo que posiblemente con los años se perdiera de vista su funcionalidad principal.

     

    La Legión Aldebarán, ex Hunters Beta, fueron creadas dentro de la brigada para generar un lugar propicio donde rolear el aspecto "defensivo" de la ODF, osea, donde realzar el perfil. Comprenderán que para rolear por rolear, incluir el MM, fiests, juegos y las Mansiones y Negocios en general, ya tenemos una Brigada: Llamas.

     

    No es que con Mei nos preocupemos en demasía, Lestat, ni te creamos locos. Pero el mes pasado intentaste hacer una fiesta de Halloween en Abaddon, por se les recordó. Y en muchos aspectos "juego" y fiesta, para el caso, viene hacer lo mismo si lo plantean de tal forma ON roll.

     

    ¿Que no se puede jugar? ¡Claro que si! Pero una cosa es armar un rol de forma tal que sea un juego (como rolear un juego de espionaje, trampas, investigación, etc.), y otra diferente es "che, vamos a jugar!". Lo que se les pide es simplemente que lo encaren desde otro lado el juego en sí, porque de otra forma, queda muy chocante.

     

    El trabajo del guardián es algo serio, al igual que lo es el trabajo de los cazadores. El primero tiene entre sus manos la libertad de otro ser humano, y el segundo la vida. Son valores demasiado grandes para no respetarlo como tal. El rol puede que no tenga que ser serio, pero lo que quieren decir en él, en la medida que lo es el personaje, si.

     

     

     

    Pero a lo que venía: Felicity ya no estará a cargo de esta División (como se habrán dado cuenta pidió permanecer en el estado "Vacaciones", y también lo comunicó aparte), así que por el momento solo quedará Lestat, pero no te preocupes, con Mei estaremos más al tanto de lo que sucede aquí y te ayudaremos.

     

     

    Saludos!

  17. Hola Vrael!

     

    Creo que hay un topic específico para este tipo de preguntas, pero bueno, te respondo igual. Queda entre ustedes, al ser duelos de práctica y lúdicos, nada tiene que ver con los AR´s o Líder. Uno debe pedirle permiso al otro, obviamente, pero no hace falta nada más. Es algo que tiene más que ver con el duelista en cuestión, nadie controla esos duelos (a menos que usen hechizos de rango sin permiso)

     

    Saludos!!!

     

     

    Post #6900 dedicado a Mei, la del 69 B) y a Vrael que lo hizo posible (????

    • Me gusta 2
  18. Vengo a avisar que Groter, como neutral que es no puede traspasar las defensas del local the Hunters. Lo pueden llevar hasta el hall, el Cuartel General escondido se encuentra protegido por un Fidelio, por lo cual solo los fenixianos que pueden entrar.

     

    Para más información lean el primer rol del local (lo escribí yo)

     

     

    Saludos!

  19. Hola! vengo a dejar constancia que las comandantes de Almas los leen xD

     

    Hank:

     

    Si, también notamos la falta de actividad de los guardianes. Y si bien es verdad que son pocos, también es verdad que la semana solo tiene 7 días. Generar tramas está muy bien, pero también está bien organizarse. Una vez que se organicen los roles, pueden rolear lo que quieran. No te preocupes, está en nuestra agenda este ítem que es importantísimo. Y no lo digo por el rol en sí, si no porque la gran mayoría de los mortífagos (todos en realidad), fueron cazados durantes batallas comandadas por Mei y yo, y siempre es una lástima ver como horas de trabajo se escapan por un rol.

     

    Otro punto a tratar es la calidad del rol, estoy leyendo roles que serían spam en redadas. Por favor, esmérense un poquitín más que nada cuesta.

     

    *palmadita en el trasero a Ank* deja de enojarte e.é

     

    Ya hablaremos internamente sobre este tema en particular y la organización de los roles/guardianes.

     

     

    Al resto, NADA de fiestas en Abaddon ;) y lo digo en serio. Roleen, pero respeten el perfil y el verdadero sentido de la prisión. Por las dudas aviso.

     

     

    Saludos.

    • Me gusta 1
  20. Tarea I: Duelos

     

     

    * Manejo del Rol: 0 - 10
    * Uso de Hechizos: 0 - 10
    * Manejo de la Intercalación: 0 - 10
    * Detallismo: 0 - 5
    * Estrategia/Creatividad: 0 - 5

     

     

     

     

    CentauroLechuza2013 vs *Keira

     

     

    CentauroLechuza2013

    Manejo del Rol: 10

    Uso de Hechizos: 7
    Manejo de la Intercalación: 8
    Detallismo: 4
    Estrategia/Creatividad: 3
    = 32 Puntos

    *Keira

    Manejo del Rol: 10
    Uso de Hechizos: 9
    Manejo de la Intercalación: 7
    Detallismo: 4
    Estrategia/Creatividad: 5
    = 35 Puntos
    Excelente duelo. No fue solo un intercambio de hechizos, acá hubo rol! además, la forma de rolear de los dos demuestra una fluidez muy interesante. Por un lado, en un principio Keira tuvo problemas con las intercalaciones, pero en su último posteo lo enmendó; Centauro igual, solo que la estrategia de hechizos silenciosos de Keira te descolocó y te equivocaste en el turno 3. Ambos utilizan bien los hechizos, aunque Keira le puso más creatividad al usar la proyección por ejemplo en lugar del clásico evanesco (un desperdicio en redadas, pero durante un duelohace más vistoso al rol xD).
    Diría que en cuestión de daños, ambos fueron muy buenos así que no lograron gran cosa. Empate

    Análisis

     

    K: Sectusempra (T1-A1)

    C: Protego (T1-A1)

     

    C: Morphos (Turno1-Acción2)/veneno

    K: Oppugno (Turno2-Acción1)

     

    C: Silencius (T2-A1)

    K: Absorvere (T2-A2)

     

    C: Disparo de Flechas (T2-A2)

    K: Proyección Mágica (T3-A1)

     

    K: Fuego Púrpura (T3-A2)

    C: Protego (T3-A1)

     

    K: Floreus (T4-A1)

    C: Absorvere (T3-A2)

     

    K: Zancadilla (T4-A2)

     

     

     

     

    irina selene vs Zack Black Rowle

     

     

     

    irina selene

    Manejo del Rol: 5
    Uso de Hechizos: 7
    Manejo de la Intercalación: 1
    Detallismo: 2
    Estrategia/Creatividad: 2

     

    = 17 Puntos

     

    A ver... Si bien es verdad que ganaste el duelo, en realidad es algo delicado esto, porque en NINGÚN momento intercalas, Irina, algo completamente insólito. Zack intentó ayudarte y hacértelo llevadero, pero aún así no pudiste tomar su ayuda a tu favor. En cuanto al rol, debes esforzarte un poco más para tornar la lectura un poco más rica, y el juego más divertido; falta contenido. Un punto a tu favor es que usaste hechizos de Bando, algo que la mayoría de tus compañeros evitaron olímpicamente

     

    Análisis

     

    I: Seccionatus (T1-A1)

    Z: Evanesco (T1-A1)

     

    I: Séneca (T2-A1)

    Z: Morphos (T1-A2)/araña

     

    I: Fuego Maldito (T2-A2)

    Z: Episkey (T2-A1)

     

    Z: Seccionatus (T2-A2)

    I: Evanesco (T3-A1)

     

    Z: Seccionatus (T3-A1)/envia araña

    I: Sectusempra (T3-A2)

     

    Z: Episkey (T3-A2)

    I: Morphos (A4-A1)

     

    I: Episkey (A4-T2)

     

     

     

     

     

    Groter Shulton Granpié vs Arya Lockart

     

     

     

    Groter Shulton Granpié

    Manejo del Rol: 5
    Uso de Hechizos: 7
    Manejo de la Intercalación: 10
    Detallismo: 3
    Estrategia/Creatividad: 3

     

    = 28 Puntos

     

    Rol algo pobre, pero uso de hechizos correcto. Por otro lado dispones de un excelente uso de las intercalaciones, me sorprendió que no te confundieras incluso con las equivocaciones de tu compañera. Si te hubieras esmerado un poco a la hora del rol tal vez hubieses sumado más puntos en detallismo, estrategia o creatividad. Sin embargo, bastante bien.

     

    Arya Lockart

    Manejo del Rol: 7
    Uso de Hechizos: 6
    Manejo de la Intercalación: 1
    Detallismo: 3
    Estrategia/Creatividad: 3
    = 20 Puntos
    Al igual que Irina, no llegas a realizar ninguna intercalación, una lástima sinceramente, porque tu rol es bastante bueno, si lo hubieras logrado tal vez podrían haberse extendido un poco más y sumar más puntos en detallismo/estrategia.

    Análisis

     

    A: Inácarcerus (T1-A1)

    G: Evanesco (T1-A1)

     

    G: Expelliarmus (T1-A2)

    A: Protego (T2-A1)

     

    G: Morphos (T2-A1)

    A: Zancadilla (T2-A2)

     

    G: Sectusempra (T2-A2)

    A: Oppugno (T3-A1)/envia al morphos lejos

     

    A: Silencius (T3-A2)/muere al no poder intercalar el silencius al sectusempra

     

    Duelo ganado por Groter Shulton Granpié.

     

     

     

     

    Shirley vs Finnick Oddair

     

     

    Shirley

     

    Manejo del Rol: 7
    Uso de Hechizos: 4
    Manejo de la Intercalación: -
    Detallismo: 4
    Estrategia/Creatividad: -

    *plus +5

    = 20 Puntos

     

    Finnick Oddair

     

    Manejo del Rol: 7
    Uso de Hechizos: 6
    Manejo de la Intercalación: -
    Detallismo: 5
    Estrategia/Creatividad: -
    = 18 Puntos
    Si bien Finnick abandonó por completo el duelo, vos Shirley también tardaste 3 días en responder la primera vez. El único rol de Finnick al menos es bastante detallista, al tuyo Shirley le faltó algo de contenido. No se puede corregir más.

     

    Análisis

     

    F: Sectusempra (T1-A1)

    S: Protego (T1-A2)

     

    S: Zancadilla (T1-A2)

     

     

     

     

     

     

     

    Tarea II: Análisis

     

     

    Extraordinario: 25 puntos
    Supera las Expectativas: 20 puntos
    Aceptable: 15 puntos
    No apto: 10 puntos
    No presentado: 0 puntos

     

     

    Groter Shulton Granpié

     

     

    El análisis en sí estuvo bastante bien. Al final te mareaste con los turnos, pero en lo que realmente te complicaste la vida fue con la intercalación

     

    Análisis correcto:

     

    Alicite: Petrificus Totalus (Acción 1 - Turno1)
    Gaspard: Avis (Acción 1 - Turno 1)
    Alicitel: Silencius (Acción1 - Turno2)
    Gaspard: Incárcerus (Acción2 - Turno1) - silenciado
    Alicitel: Serpensortia (Acción2 -Turno2)
    Gaspard: Oppugno (Acción1 -Turno2)
    Alicitel: Sectusempra (Acción1 - Turno3) - serpiente
    Gaspard: Sectusempra (Acción2-Turno2)
    Alicitel: Protego (Acción2 - Turno3) -impacta Sectusempra y muere
    Gaspard: Incárcerus (Acción1 - Turno3)
    Gaspard: Sectusempra (Acción2 - Turno 3)
    Como verás, Alicitel murió en realidad por el impacto del Sectusempra de Gaspard del Turno 2, ya que al intercalar otro Sectusempra al de Gaspard para matar a la Serpiente, está intercalando un rayo a otro rayo, ergo, se efectúa un intercambio de daños, no se cura y muere. No te preocupes, Gaspard tampoco lo notó xD

    Calificación: 20 Puntos (Supera las Expectativas)
    CentauroLechuza2013

    Estuvo bastante bien hasta la errónea interpretación del Morphos.
    Análisis Correcto:
    Sunar: Sectusempra (Acción1-Turno1)
    Bridget: Protego (Acción1-Turno1)
    Sunar: Floreus (Acción1-Turno2)
    Bridget: Silencius (Acción2-Turno1)
    Sunar: Strellatus (Acción2-Turno2)
    Bridget: Morphos/avispa marina (Acción1-Turno2)
    Sunar: Morphos/bezoar (Acción1-Turno3)
    Bridget: Seccionatus (Acción2-Turno2)
    Sunar: Zancadilla (Acción2-Turno3)*impacta seccionatus
    Bridget: Sectusempra (Acción1-Turno3)
    Bridget: Avada Kedabra (Acción2-Turno3
    Uno sí puede morphear un objeto en un bezoar, lo que no puede hacer en morphear AL bezoar. Por otro lado, por daños en realidad moriría Sunar de todas formas por no curarse del Seccionatus.

    Calificación: 20 Puntos (Supera las Expectativas)
    Shirley

    ¿Por dónde empezar? Creo que lo mejor será empezar por el principio...
    Análisis Correcto:
    Ishaya: Expelliarmus (Acción1-Turno1)
    Harry: Protego (Acción1-Turno1)
    Ishaya: Expelliarmus (Acción1-Turno2)
    Harry: Incárcerus (Acción2-Turno1)
    Ishaya: Evanesco (Acción2-Turno2)/cuerda: ojos y boca*
    Harry: Acción para tomar la varita (Acción1-Turno2)
    Ishaya: Evanesco (Acción1-Turno3)/cuerda: muñecas**
    Harry: Silencius (Acción1-Turno3)***
    Ishaya: Silencius (Acción2-Turno3)
    Harry: Sectusempra (Acción2-Turno3)****
    Ishaya: Protego (Acción1-Turno4)
    Harry: Morphos/lobo (Acción1-Turno4)
    Ishaya: Expelliarmus (Acción2-Turno4)
    Harry: Protego (Acción2-Turno4)*****
    *El evanesco sí sale, no utiliza mal la acción. Hace desaparecer las cuerdas impactadas, dos de estas en realidad.
    **Se libera de las otras cuerdas, el Evanesco también es un no-verbal. Aparece en el rol, Shirley, falta lectura allí.
    ***El silencius se envía para silenciar el OTRO silencius.
    ****Acá el Sectusempra SÍ sale, y es interceptado por el Protego, intercalaste mal en tu análisis.
    *****En realidad, el Morphos era para ataque, el Protego era para defenderlo del Sectusempra, y así lo hizo. De haber intercalado un rayo/invocación al Expelliarmus, el mismo hubiese impactado en Harry, pero no fue así. Intercaló un hechizo efecto, así que aún tenía tiempo de protegerse del hechizo de Ishaya y así lo hizo.
    Muchas cosas por corregir, Shirley, sobre todo conceptos de intercalación, pero no solo eso, también de lectura.

    Calificación: 10 Puntos (No Apto)
    Arya Lockhart
    Varias cosas que corregir:

    Análisis Correcto:
    Santos: Avis (Acción1-Turno1)
    Aaron: Evanesco (Acción1-Turno1)-avis
    Santos: Incárcerus (Acción1-Turno2)
    Aaron: Expelliarmus (Acción2-Turno1)
    Santos: Acción para recuperar la varita (Acción2-Turno2)
    Aaaron: Evanesco (Acción1-Turno2)-cuerda
    Santos: Sectusempra (Acción1-Turno3)
    Aaron: Episkey (Acción1-Turno3)
    Santos: Avis (Acción2-Turnos3)
    Aaron: Evanesco (Acción2-Turno3)-cuerda
    Santos: Silencius (Acción1-Turno4)
    Aaron: Embrujo Punzante (Acción1-Turno4)
    Santos: Expelliarmus (Acción2-Turno4)
    Aaron: Protego (Acción2-Turno4)*impacta Expelliarmus, intercambio de daños
    Santos: Incárcerus (Acción1-Turno5)*avis lo defienden del embrujo punzante
    Santos: Sectusempra (Acción1-Turno5)
    Al igual que a tus compañeros, te falta comprensión de lectura. Venías bien hasta que ignoraste la acción perdida de Santos para recuperar su varita, a partir de ese punto te perdiste en cuanto a tiempos, Arya. El último intercambio de daños no lo notaste (Embrujo Punzante-Expelliarmus), además Santos incluso roleó que el EP impactaba en su avis, pero no lo resaltaste. Pero por otro lado, al menos el resultado del duelo es el mismo que diste (Exceptuando lo del avis).

    Calificación: 15 (Aceptable)
    Keira Katina

    Análisis Correcto:
    Juliene: Sectusempra (Acción1-Turno1)
    Gaspard: Incárcerus (Acción1-Turno1)
    Gaspard: Episkey (Acción2-Turno1)
    Juliene: Evanesco (Acción1-Turno2)-cuerdas
    Gaspard: Babosas (Acción1-Turno2)
    Juliene: Evanesco (Acción2-Turno2)-cuerdas
    Gaspard: Episkey (Acción2-Turno2)
    Juliene: Evanesco (Acción1-Turno3)
    Gaspard: Morphos/cóndor (Acción1-Turno3)
    Juliene: Crece-uñas (Acción2-Turno3)
    Gaspard: Expelliarmus (Acción2-Turno3)
    No difiere en absoluto del tuyo Keira, felicitaciones. Como verás, tanto Juliene como Gaspard eran pésimos duelistas. Tanto el primer sectusempra de Keira debía ser evitado (JAMÁS aceptado), como el Incárcerus de Gaspard. No tenía sentido alguno aceptar los daños. El babosas de Gaspard tampoco, al intercalarlo a un efecto de Juliene, esta podría haberse defendido, sin embargo no lo hizo... Demasiados errores para mi gusto O.o (de parte de los duelistas)

    Calificación: 25 (Extraordinario)
    irina selene

    Análisis Correcto:
    Hank: Floreus (Acción1-Turno1)
    Etoile: Acción del Floreus (Acción1-Turno1)
    Hank: Silencius (Acción1-Turno2)
    Etoile: Morphos/Avispas pepsin (Acción2-Turno1)
    Hank: Morphos/escorpión (Acción2-Turno2)
    Etoile: Oppugno (Acción1-Turno2)
    Hank: Petrificus Totallus (Acción1-Turno3)
    Etoile: Morphos/oso (Acción1-Turno3)
    Hank: Sectusempra (Acción2-Turno3)
    Etoile: Avadakedabra (Acción2-Turno3)
    Buen análisis. Solo quiero recalcar que el escorpión no envenena al tacto, por lo tanto Etoile sí tuvo tiempo de hacerle el oppugno antes de que le picara. Es decir, queda un margen mínimo de tiempo del cual ella se aprovechó eficazmente impidiendo que le picara el animal. Y por otro lado los turnos están mal colocados, acá te marqué la corrección

    Calificación: 20 (Supera las Expectativas)

     

    Tarea III: Simulacro

    * Manejo del Rol: 0 - 10
    * Uso de Hechizos: 0 - 10
    * Manejo de la Intercalación: 0 - 10
    * Detallismo: 0 - 5
    * Estrategia/Creatividad: 0 - 5

    Keira Katina

    Manejo de Rol: 3
    Uso de Hechizos: 4
    Manejo de la Intercalación: 4
    Detallismo: 3
    Estrategia/Creatividad: 3
    = 17Puntos
    ¡Y me abandonaste el simulacro cuando se estaba poniendo bueno! Al menos hiciste loss 3 roles necesarios para aprobar. Venías bastante bien, aunque tus roles eran demasiado cortes, te faltó involucrarte más con la historia colectiva que estaban tramando. Con un poco más de rol y participación la nota hubiese sido otra... pero aún así bastante bien.

    Arya Lockhart

    Manejo de Rol: 5
    Uso de Hechizos: 4
    Manejo de la Intercalación: 4
    Detallismo: 5
    Estrategia/Creatividad: 5
    = 23 Puntos
    Al igual que Emmet, tu rol sobresale, es realmente agradable leer la dinámica del grupo. A veces fuiste demasiado escueta, pero en general bastante bien, estuviste allí para ayudar a tus compañeros lo cual es importantísimo (aún cuando no fuera necesario esos episkeys), porque sin trabajo grupal una batalla jamás se gana. No hay mucho que objetar más que detalles, bien hecho.

    irina selene

    Manejo de Rol: 2
    Uso de Hechizos: 2
    Manejo de la Intercalación: 3
    Detallismo: 2
    Estrategia/Creatividad: 2
    = 11 Puntos
    Si bien hubo una gran participación, lo cual siempre se agradece, los roles en general fueron excesivamente escuetos, sin gran detallismo que ayudara a crear alguna estrategia tampoco. Mueres por un envenenamiento sin curar. Se recomiendo siempre leer bien las definiciones pero, sobre todas las cosas, rolear más, esa es la gracia de este juego.

    Groter Shulton Granpié

    Manejo de Rol: 3
    Uso de Hechizos: 4
    Manejo de la Intercalación: 5
    Detallismo: 2
    Estrategia/Creatividad: 4
    = 18 Puntos
    Mucho mejor que antes, tardaste en llegar junto a Shirley, pero cuando lo hicieron lograron mantenerse pese a todo. Solo me hubiese gustado leerlte más, ya sabes, el detallismo, la estrategia y creatividad se unen junto al rol, y cuando el último es flojo lo demás también decae. Sin embargo hicieron un muy buen equipo con tu compañera, y fuiste de los que mejor manejo de intercalaciones tuvo. Una buena batalla.

    CentauroLechuza2013

    Manejo de Rol: 5
    Uso de Hechizos: 4
    Manejo de la Intercalación: 4
    Detallismo: 5
    Estrategia/Creatividad: 5
    = 23 Puntos
    Sobre todo sobresale tu rol, Emmet (?). Quiero felicitarte por eso, pareciera que no, pero a la hora de un duelo o simulacro en verdad hace a la diferencia. En cuanto a hechizos te restó punto la interpretación de los mismos, como aceptar un Fuego Maldito cuando no debías, o un envenenamiento cuando no hacía falta. Pero en general todo muy bien, me gustó mucho la coordinación con tus compañeros, la ayuda mutua. En general, junto a Arya, de los mejores, te felicito.

    Shirley

    Manejo de Rol: 2
    Uso de Hechizos: 3
    Manejo de la Intercalación: 4
    Detallismo: 3
    Estrategia/Creatividad: 4

     

    = 16 Puntos

     

    Tus roles Shirley... con mi skin hay varios que no superan las cinco líneas ¿por qué? Es una batalla! debería haber tanto por describir más allá de los hechizos... De todas formas debo admitir que me sorprendieron, vos y Groter, cuando vi que tardaban tanto en responder casi lo di por perdido, pero se levantaron de la nada y aprendieron a trabajar juntos en equipo para sobrevivir, lo cual (lo admito) me encanta. Hay que mejorar el rol, eso sí, pero con el tiempo aprenderás, bien hecho *-*

     

     

     

     

     

     

     

    Calificaciones Finales

     

     

    Extraordinario: 75 puntos

    Supera las Expectativas: 50 - 74 puntos
    Aceptable: 25 - 49 puntos
    No apto / No supera la clase: 1 - 24 puntos
    No presentado: 0 puntos

    CentauroLechuza2013
    32+20+23 = 75 Puntos - Extraordinario
    Keira Katina
    35+25+17 = 77 Puntos - Extraordinario
    Groter Shulton Granpié
    28+20+18 = 66 Puntos - Supera las Expectativas
    Arya Lockhart
    20+15+23 = 58 Puntos - Supera las Expectativas
    irina selene
    17+20+11 = 48 Puntos - Aceptable
    Shirley
    20+10+16 = 46 Puntos - Aceptable
    Finnick Oddair
    18 - No Apto

     

     

     

    ¡Sin más! Aquí finaliza la clase de Duelo Avanzado 52 chicos. Fue un placer haber compartido este mes con ustedes, espero que les sirviera, aunque solo fuera como base para lo venidero, que es un juego muy interesante. Para los neutrales, posiblemente no vuelvan a saber de intercalación en sus vidas foreanas xD, para el resto, aquellos que optaron por un bando, lo verán a diario, procuren practicar y ser buenos en esto, pero sobre todas las cosas... ¡No olviden rolear! Es la base del foro y convierte todo esto en algo verdaderamente mágico.

     

    Para los que les faltaba solo esta clase para graduarse, felicitaciones. Nunca olviden que están acá para rolear magia,y el duelo es eso, un combate mágico. Nunca lo olviden.

     

    Muchos éxitos, y buena vida a todos.

     

     

    Mey Potter Black

    • Me gusta 2
  21. No hace falta que contestes Irina, yo como profesora lo dejé en claro como apartado junto a una respuesta a una duda de un alumno de la clase (postear por postear en una clase no está bien), ya que tus compañeros no tuvieron la culpa de tu muerte en el Simulacro y me pareció justo explicarlo, aunque como dije, lo verán en el futuro cuando puedan analizar sus papel en el simulacro. Como podrás comprobar, un par de días de ausencia, si sabes como manejarte, no perjudica al grupo (por algo el equipo naranja sigue dando batalla).

     

    Si te enfermas, no tocas la pc, descansas, etc. Es un juego, no tienes un compromiso real, eso no existe (y te lo dice alguien con el máximo rango durante años en un Bando). Mi compañero de clase, por ejemplo, no pudo volver más a la clase y yo jamás osaría culpabilizarlo, enojarme o nada por el estilo con él. No somos amigos ni nada por el estilo, simplemente compañeros y por serlo lo respeto, como debe ser.

     

    Si vinieras a "chillar" (sea lo que fuere que eso signifique para vos), se te invisibilizaría los posteos, no te preocupes por eso, soy muy tajante con el tema del spam en mis clases. Claro que sos libre de expresarte por status, pero a mi me agrada darle confianza a mis alumnos, y necesitaba expresar esto para continuar porque, como ya dije, era injusto, y esta clase la manejamos y juzgamos los profesores.

     

     

    Sin más, se termina el tema. Dudas, quejas, por PM Irina. Gracias.

    • Me gusta 1

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