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Mentita

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Todo lo publicado por Mentita

  1. Turno 1. Aedis Greengrass le pasa la quaffle a Rowan Ashryver. Turno 2. Rowan Ashryver usará Reverse pass (le pasa la quaffle a Luca Van Halen)
  2. SLE III FECHA 3 - GRUPO 1 060 - 040 - - - — RESUMEN DE GOLES — Zahara Nabirye (KK) TURNO 4 - PENAL Zahara Nabirye (KK) TURNO 8 Klaus Thorsen (KK) TURNO 10 Aedis Greengrass (TT) TURNO DE PENAL DE ENTRETIEMPO Rowan Ashryver (TT) TURNO DE PENAL DE ENTRETIEMPO Luca Van Halen (TT) TURNO DE PENAL DE ENTRETIEMPO Aedis Greengrass (TT) TURNO 14 - PENAL Zahara Nabirye (KK) TURNO 16 - - - Sigrid Evensen (KK) TURNO DE BUSCADOR 3 - CAPTURA DE SNITCH - - - KATTEGAT KRǺKOR HABILIDADES ESPECIALES DE EQUIPO Cabeza de halcón (1) Guardianes Gemelos (1) MARCA DE ESCOBAS Ellerby & Spudmore - Swiftstick 69 GUARDIÁN Nombre: Olaf Ragnarsson Atributos: Reflejos: 18 Volada lateral: 17 Presión: 9 Evasión: 8 Estilo: Posicionamiento Protección: Dura + Habilidades especiales: Starfish and Stick (2) X Double Eight Loop (3) X X X Tiro de resbalón (1) GOLPEADORES Nombre: John Smith Atributos: Fuerza: 43 Precisión: 20 Intercepción: 14 Evasión: 14 Energía: 8 Energía consumida: 5 Estilo: Preciso Protección: Estándar Habilidades especiales: Golpe de cañón (2) X X Golpe de francotirador (1) X Nombre: Ace Williams Atributos: Fuerza: 41 Precisión: 17 Intercepción: 21 Evasión: 13 Energía: 8 Energía consumida: 3 Estilo: Protector Protección: Estándar Habilidades especiales: Ángel Guardián (2) X Bludger Backbeat (1) X CAZADORES Nombre: Klaus Thorsen Atributos: Agilidad: 20 Defensa: 11 Reacción: 16 Evasión: 14 Disparo: 19 Disparos realizados: 2 Estilo: Tirador Protección: Estándar + Habilidades especiales: Pase profundo (1) Finta de Porskov (1) X Efecto Finbourgh (2) X X Nombre: Zahara Nabirye Atributos: Agilidad: 13 Defensa: 18 Reacción: 13 Evasión: 16 Disparo: 20 Disparos realizados: 3 Estilo: Tirador Protección: Estándar Habilidades especiales: Transylvanian Tackle (1) X Disparo de volea (2) X X Among Shoot (1) X Nombre: Asa Haraldsson Atributos: Agilidad: 15 Defensa: 12 Reacción: 17 Evasión: 14 Disparo: 14 Disparos realizados: 0 Estilo: Tirador Protección: Estándar Habilidades especiales: Disparo con derrape (1) Pase profundo (1) Intuición fugaz (1) BUSCADOR Nombre: Sigrid Evensen Atributos: Velocidad: 18 Giro: 14 Percepción: 16 Evasión: 15 Agarre: 12 Estilo: Águila Protección: Estándar + Habilidades especiales: Caída en picada (1) X Amago de Wronski (2) X X - - - TUTSHILL TORNADOS HABILIDADES ESPECIALES DE EQUIPO Rotación en espiral (1) X Golpe conjunto (1) X MARCA DE ESCOBAS Ellerby & Spudmore - Swiftstick 69 GUARDIÁN Nombre: Maida Black Yaxley Atributos: Reflejos: 13 Volada lateral: 14 Presión: 14 Evasión: 10 Estilo: Intenso Protección: Dura Habilidades especiales: Double Eight Loop (3) X X X Atajada suprema (2) X X Pase largo (1) GOLPEADORES Nombre: Jeremy Triviani Atributos: Fuerza: 40 Precisión: 22 Intercepción: 17 Evasión: 13 Energía: 9 Energía consumida: 3 Estilo: Preciso Protección: Estándar Habilidades especiales: Golpe bombeado (2) X Golpe de martillo (1) Nombre: Claire Skeeter Atributos: Fuerza: 41 Precisión: 17 Intercepción: 21 Evasión: 12 Energía: 8 Energía consumida: 2 Estilo: Protector Protección: Estándar Habilidades especiales: Golpe bombeado (2) X Interferencia de Águila (1) CAZADORES Nombre: Aedis "Mosquito" Greengrass Atributos: Agilidad: 17 Defensa: 12 Reacción: 12 Evasión: 15 Disparo: 21 Disparos realizados: 0 Estilo: Tirador Protección: Estándar Habilidades especiales: Disparo de volea (1) Disparo con amague (2) Efecto Finbourgh (1) X Nombre: Rowan Ashryver Atributos: Agilidad: 15 Defensa: 13 Reacción: 15 Evasión: 11 Disparo: 17 Disparos realizados: 0 Estilo: Defensivo Protección: Estándar + + Habilidades especiales: Reverse Pass (1) X Knuckle Ball (1) X Salto D'Orazio (1) X Nombre: Luca Van Halen Atributos: Agilidad: 18 13 Defensa: 14 9 Reacción: 15 10 Evasión: 13 8 Disparo: 19 14 Disparos realizados: 2 Estilo: Tirador Protección: Estándar + + + (T6) Habilidades especiales: Disparo con curva (1) X Disparo de torbellino (1) X Disparo con amague (1) BUSCADOR Nombre: Thiago Moraes Atributos: Velocidad: 19 14 Giro: 10 5 Percepción: 13 8 Evasión: 15 10 Agarre: 10 5 Estilo: Rayo Protección: Estándar + + + (TB3) + Habilidades especiales: Perspicacia (1) X Agarre de Potter (∞) --- Importante: Recordar el Sistema de Dados Tópico de Dados del foro herramienta: Link aquí Tópico de Roles: Link aquí Actualizado hasta Turno 16 // Turno Especial de Buscadores 3 (#110)
  3. TURNO 22. Azazel Evil había centrado su atención en la próxima lucha por la quaffle que se estaba dando en ese momento. La pelota suelta a manos de Omar Maktum después de haber salvado sus aros se convirtió en el objetivo de los seis cazadores. El primero de ellos en atraparla fue Akram Tolkien, quién mantuvo una ventaja favorable mientras sus compañeros de equipo se posicionaban a ambos costados del cazador para poder facilitarle el pase o el avance antes del pase, lo que ocurriese primero. Tolkien decidió avanzar un poco más con la quaffle en mano, mientras Ace Williams intentaba conectar mediante Bludger Backbeat. Falló, lamentablemente para su equipo, pues Tolkien pudo llegar a destino y le pasó la quaffle a Anan Kbait. El cazador de Vratsa Vultures recibió la quaffle y se hizo lugar entre los jugadores a través del campo de quidditch. Olaf Ragnarsson trató de presionarlo para desestabilizarlo pero no lo logró. Y en el momento en el que Anan Kbait disparó, Alexander Lucius conectó con una bludger y la dirigió hacia el guardián de Kattegat Krakor. Olaf se movió un poco para esquivar el golpe, pero eso le costó la guardia de sus aros. El disparo de Anan Kbait atravesó uno de los aros laterales convirtiéndolo en una anotación más a favor de los Buitres.
  4. TURNO BUSCADOR 4. La lucha de buscadores parecía ser un juego apartado del que estaban llevando a cabo cazadores y guardianes, si bien Sigrid Evensen mantenía una diferencia en la distancia con la snitch respecto de Astarte Hafez, éste no se quedaba atrás e intentaba seguirle el ritmo a la buscadora. Ambos tenían en claro de que el partido se había igualado de manera súbita y el resultado podría ser favorable para cualquiera de los dos equipos. Los jugadores de Vratsa Vultures estaban más que motivados pues significaba que no todo en su participación del torneo podría tratarse de derrotas, más aún cuando lo estaban dando todo en ese último partido. Así que, mientras los cazadores se disputaban la quaffle, Astarte Hafez aminoró la distancia que tenía de Sigrid Evensen y ésta pareció esperarlo. Azazel Evil quiso ayudar al buscador de los Buitres intentado molestar a la buscadora de los Cuervos con una bludger que pretendía funcionar como desestabilizador, pero no tuvo éxito. El Golpe bombeado pasó bastante desapercibido, sin penas ni glorias, y el golpeador tuvo que volver su atención a la parte central del campo. Pero aunque Azazel no hubiese tenido éxito en su golpe, parecía que había logrado molestar un poco a la buscadora pues cuando ella quiso atrapar la snitch, la pelota dorada se le escapó. Eso ya era un buen augurio, y hubiese continuado con ese pensamiento de no ser porque Astarte Hafez también falló en el intento de atrapar la snitch.
  5. TURNO 20. Desde luego, la robada de quaffle por parte de Akram Tolkien no había sido gratis, tenía su consecuencia el uso mal hecho de una habilidad que resultaba peligrosa. Y digo mal hecho porque, si no tenía cuidado, pues el Transylvanian Tackle podía resultar en un golpe al rival que le costaría una anotación en contra de su propio equipo, como lo estaban viendo en ese momento en el que Klauss Thorsen volvía a colocarse cómo pseudo protagonista del penal a realizar. Tolkien ya se había desgastado en disculpas al guardián de los Buitres, sin embargo continuaba cerca de él para darle un poco de palabras de aliento. Pero cuando el árbitro dió la señal, se tuvo que retirar. Sólo quedaron Thorsen y Maktum enfrentados en un mano a mano para hacer diferencia o no en contra de Vratsa Vultures. El pitido del árbitro lo fue todo en el momento en el que se escucharon las respiraciones contenidas de la tribuna de forma suave y la quaffle salió disparada como un zumbido. Pero si el zumbido fue fuerte, los reflejos de Omar Maktum también lo fueron, pues supo deducir en el último segundo la trayectoria de la pelota que se acercaba a los aros. Bastó un manotazo (? Para alejar el peligro de gol, y aunque dejó la quaffle suelta, pues lo importante era que había logrado atajar el disparo.
  6. TURNO 18 No estaba tan mal después de todo, habían logrado hacer un par de anotaciones así que estaban bastante mejor que en un principio. Los jugadores de Vratsa Vultures tenían un ápice de esperanza de que podrían darle vuelta al resultado de ese partido. Por supuesto, tendrían que seguir jugando al doscientos por ciento. Alexander Lucius era uno de los convencidos de que podrían ganar, y escuchar a la tribuna cantar su nombre acrecentó aún más sus ganas de obtener una victoria en ese partido. Por lo que apretó el agarre en su bate a la espera de un movimiento en falso de los rivales que él podría aprovechar. Los cazadores de Kattegat Krakor salían con la quaffle en mano, Klauss Thorsen realizó una Finta de Porskov bastante buena, hasta que Anan Kbait utilizó su puño para intentar amagar un golpe en la cara de Thorsen. El amague pasó a ser golpe por lo que, aunque Kbait robó la pelota, el árbitro ya había marcado infracción por parte del cazador de VV, misma que seguramente se encargaría de cobrar después. En tanto, Anan Kbait le pasó la quaffle a Akram Tolkien y éste, girando 360° luego de recibir la pelota, la soltó con potencia hacia el aro menos cuidado de Olaf Ragnarsson. Tolkien pasó desapercibido el intercambio entre John Smith y Azazel Evil. El primero de ellos había logrado conectar con una bludger, la cuál era seguro que iba dirigida hacia el cazador de los Buitres para intentar detener su disparo, mientras que el otro logró interceptar la pelota de metal y se la regresó a Smith, y sin que éste fuese lo suficientemente hábil para esquivarla, fue golpeado por la bludger que él mismo conectó. El disparo de Tolkien fue limpio y logró cruzar el aro central sin que Olaf pudiese detenerlo, sumando así diez puntos más a favor de Vratsa Vultures.
  7. TURNO BUSCADOR 2. Ambos buscadores se encontraban con la tarea de localizar a la snitch. Sigrid, buscadora de Kattegat Krakor, realizó un perfecto Amago de Wronski, mientras que Astarte Hafez continuaba de forma continua, aunque poco estable, en su búsqueda. Se podría decir que el buscador de Vratsa Vultures era más bien precavido, no quería caer en el peligro de golpes por bludger. Sin embargo, quizás esa precaución podría jugarle en contra, como estaba notando en ese momento que estaba pasando. Por su parte, John Smith conectó con una bludger y la dirigió hacía Astarte Hafez para quitarle la poca estabilidad de la que disponía el buscador, pero no contaba con que Azazel Evil, golpeador de los Buitres, estuviese atento a sus movimientos y lograra interceptar la bola de hierro para devolvérsela, haciendo que Smith tuviese que evadir su propio golpe. Del otro lado pasó una situación parecida, Alexander Lucius dirigió bastante bien una bludger a Sigrid Evensen, misma que Ace Williams interceptó y Lucius evadió. Sigrid Evensen llevaba la delantera en la búsqueda de la pelotita dorada y fue la primera en avistar la snitch y, cuando lo hizo, cayó en picada hacia la bola alada y estiró la mano para intentar atraparla. Astarte Hafez vio cuando Sigrid falló en la atrapada y, siguiendo la misma trayectoria que la buscadora del equipo vikingo, hizo su propio intento de atrapar la snitch, pero falló.
  8. TURNO PENALES DE ENTRETIEMPO No estaban en la mejor de las situaciones, Omar Maktum podía ver por las caras de sus compañeros que su desempeño estaba siendo bastante inestable. A pesar de que aún tenían tiempo de conseguir oportunidades para dar vuelta a todo el partido, tendrían que dar el doscientos por ciento de sí mismos para poder lograrlo. Sus preocupaciones se vieron reflejadas en el gesto de Sebastian cuando le tocó disparar el último penal de esa tanda y que Olaf Ragnarsson haya atajado todos los posibles disparos. En el momento en el que Omar se puso delante de los aros, pues era su turno para atajar disparos, sintió la presión en el aire. Podía sentir las miradas de todos sobre él, a la expectativa de lo que tenía para dar en esas circunstancias. Maktum estiró los brazos para liberar la tensión en sus músculos, y se preparó. En realidad, no había mucho que preparar más que la parte mental pues lo demás era cuestión de visualizar e intentar adivinar hacia dónde iría la quaffle. No estaba seguro, no podría saberlo con sólo ver a cada uno de los cazadores ponerse delante delante de él, pues lo único que veía era lo buenos jugadores que eran. Al final de esa segunda tanda de penales sólo pudo atajar el disparo de Asa Haraldsson, quién prácticamente le entregó la quaffle en las manos. Los otros dos tenían disparo muy potentes, le fue imposible hacer algo en contra.
  9. Turno 21. Akram Tolkien le pasa la quaffle a Anan Kbait. Turno 22. Vratsa Vultures no usará habilidades especiales.

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