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Mentita

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Todo lo publicado por Mentita

  1. DÍA 5 - FASE DE GRUPOS HOLYHEAD HARPIES 020 - 060 MONTROSE MAGPIES DADOS TURNO A TURNO Turno 1: Altaira Ashryver atrapa la quaffle en el inicio. Elin Hill no logra interceptar. Sophie Granger golpea a Altaira Ashryver mediante Golpe Bombeado. Mica Gryffindor atrapa la quaffle suelta y se la pasa a Auxerre De Rune. Turno 2: Keyna Rees falla su golpe. Navir Monteiro evade el golpe de Noeline McFarlan. Auxerre De Rune vence a Navir Monteiro con Disparo de volea. 00 - 10. Turno 3: Whatu Lloyd conserva la quaffle con Rotación en espiral y se la pasa a Akihiro Momo. Turno 4: Noeline McFarlan golpea a Akihiro Momo con Golpe Bombeado. Turno 5: Auxerre De Rune atrapa la quaffle suelta y usa Tiro Largo. Turno 6: Navir Monteiro bloquea el Tiro Largo de Auxerre De Rune. Turno de Buscador 1: Keyna Rees no logra conectar con la bludger. Turno 7: Navir Monteiro usa Pase Largo hacia Akihiro Momo. Turno 8: Johaness Strauss presiona a Akihiro Momo y bloquea su disparo. Turno 9: Johaness Strauss usa Pase Largo hacia Mica Gryffindor. Turno 10: Mica Gryffindor vence a Navir Monteiro con Disparo de Torbellino. 00 - 20. Turno 11: Mica Gryffindor roba la quaffle. Keyna Rees protesta de forma desmedida contra el árbitro. Whatu Lloyd evade el golpe fallido de Keyna Rees. Mica Gryffindor le pasa la quaffle a Kenzo Ito. Turno 12: Navir Monteiro falla la presión. Noeline Mcfarlan intercepta la bludger de Elin Hill. Kenzo Ito evade el golpe de Keyna Rees (Defensiva Coordinada). Kenzo Ito vence a Navir Monteiro con Disparo con derrape. 00 - 30. Turno 14 (Penal): Navir Monteiro bloquea el disparo de Kenzo Ito con Double Eight Loop. Penales de entretiempo: Johaness Strauss bloquea los disparos de Akihiro Momo y Whatu Lloyd. Altaira Ashryver vence a Johaness Strauss con Efecto Finbourgh. 10 - 30. Navir Monteiro bloquea los disparos de Mica Gryffindor, Auxerre De Rune y Kenzo Ito. Turno de Buscador 2: Elin Hill no logra interceptar. Sophie Granger golpea a Vixen Redwayne mediante Golpe bombeado. Keyna Rees no logra conectar con la bludger. Megan Baxter avista la snitch dorada. Megan Baxter y Vixen Redwayne fallan el intento de agarre de la snitch. Turno 15: Kenzo Ito atrapa la quaffle tras el reinicio. Sophie Granger intercepta el golpe de Keyna Rees y golpea a ésta al devolverle la bludger. Kenzo Ito le pasa la quaffle a Mica Gryffindor. Turno 16: Keyna Rees golpea a Mica Gryffindor mediante Golpe bombeado. Turno de Bucador 3: La snitch tiene una trayectoria tranquila. Noeline McFarlan golpea a Vixen Redwayne mediante Golpe bombeado. Sophie Granger no logra interceptar. Elin Hill golpea a Megan Baxter con Golpe de Francotirador. Vixen Redwayne va por delante del rival. Vixen Redwayne y Megan Baxter fallan el intento de agarre de la snitch. Turno 17: Akihiro Momo atrapa la quaffle suelta. Elin Hill no logra interceptar. Akihiro Momo evade el golpe de Noeline McFarlan y le pasa la quaffle a Whatu Lloyd. Turno 18: Whatu Lloyd realiza Reverse Pass y le devuelve la quaffle a Akihiro Momo. Sophie Granger falla en el intento de golpear a Whatu Lloyd. Keyna Rees protesta de forma desmedida contra el árbitro. Akihiro Momo evade el golpe fallido de Keyna Rees. Akihiro Momo vence a Johaness Strauss con su disparo. 20 - 30. Turno 20 (Penal): Navir Monteiro bloquea el disparo de Kenzo Ito. Turno de Buscador 4: La snitch tiene una trayectoria tranquila. Elin Hill intercepta la bludger y golpea a Noeline McFarlan con ella. Sophie Granger no logra interceptar. Keyna Rees golpea a Megan Baxter con Desvío letal. Vixen Redwayne se mantiene por delante del rival. Vixen Redwayne y Megan Baxter fallan el intento de agarre de la snitch. Turno 21: Mica Gryffindor atrapa la quaffle con reacción tras el rebote usando Intuición fugaz y se la pasa a Kenzo Ito. Turno 22: Kenzo Ito evade la presión de Navir Monteiro y el golpe de Elin Hill. Kenzo Ito evade el golpe fallido de Noeline McFarlan. Kenzo Ito vence a Navir Monteiro con su disparo. 20 - 40. Turno 23: Akihiro Momo gana la quaffle con agilidad y evade el golpe de Noeline McFarlan. Momo le pasa la quaffle a Whatu Lloyd. Turno 24: Johaness Strauss presiona a Whatu Lloyd. Sophie Granger golpea a Whatu Lloyd mediante Defensiva Coordinada. Turno de Buscador 5: La snitch tiene una trayectoria casi imposible de seguir. Noeline McFarlan intercepta el golpe de Elin Hill. Elin Hill evade su propia bludger. Sophie Granger falla al intentar conectar con una bludger. Megan Baxter va por delante del rival. Megan Baxter captura la snitch. 20 - 60. ESTADÍSTICAS GOLES Kenzo Ito (2) Altaira Ashryver (1) Mica Gryffindor (1) Auxerre De Rune (1) Akihiro Momo (1) ASISTENCIAS Mica Gryffindor (3) Whatu Lloyd (1) Johaness Strauss (1) DRIBLES Whatu Lloyd (1) Akihiro Momo (1) ROBOS Mica Gryffindor (1) REACCIONES Mica Gryffindor (2) Altaira Ashryver (1) Auxerre De Rune (1) Kenzo Ito (1) Akihiro Momo (1) SALVADAS Navir Monteiro (6) Johaness Strauss (3) PRESIONES Johaness Strauss (2) AVISTAMIENTOS Megan Baxter (1) CAPTURAS Megan Baxter (1) INTENTOS DE CAPTURAS Megan Baxter (3) Vixen Redwayne (3) CALIDAD DE VUELO Megan Baxter (3) Vixen Redwayne (1) EVASIONES Kenzo Ito (3) Akihiro Momo (3) Navir Monteiro (1) Whatu Lloyd (1) Elin Hill (1) GOLPES CERTEROS Noeline McFarlan (6) Keyna Rees (4) Elin Hill (4) Sophie Granger (3) GOLPES EFECTIVOS Sophie Granger (3) Noeline McFarlan (2) Keyna Rees (2) Elin Hill (1) INTERCEPCIONES Noeline McFarlan (2) Sophie Granger (1) Elin Hill (1) GOLPES FALLIDOS Keyna Rees (2) Noeline McFarlan (1) DAÑO RECIBIDO Vixen Redwayne (3) Mica Gryffindor (2) Megan Baxter (2) Akihiro Momo (2) Navir Monteiro (1) Keyna Rees (1) Elin Hill (1) Altaira Ashryver (1) Noeline McFarlan (1) Whatu Lloyd (1)
  2. TURNO 20. Penal. Holyhead Harpies. Keyna Rees había vuelto a ser el centro de las miradas. Su mal temperamento estaba dando de qué hablar, y no podía ser para menos siendo que estaba por llevarse a cabo el segundo penal en contra de Holyhead Harpies, auspiciado por la golpeadora Rees. Monteiro puso en blanco los ojos cuando vio lo que había pasado, pero no se pronunció al respecto porque creía que después tendría tiempo para charlar con su compañera. Sin embargo, no pudo evitar sentirse bastante presionada por el disparo que tenía que atajar. Una vez más, Kenzo Ito fue el elegido para llevar a cabo la jugada, y aunque Navir ya se había enfrentado a él anteriormente, no escondió la ansiedad que le provocaba otro mano a mano con el japonés. Se rascó el dorso de la mano, por sobre los guantes, y voló, nerviosa, hasta estar delante de los aros que, nuevamente, tenía que defender. El silencio que reinaba en el estadio no era de mucha ayuda, de hecho, era más estresante, si era posible. El reflejo de un espejo en la tribuna la distrajo sólo unos segundos antes de volcar su atención completamente en Kenzo y el penal que estaba por disparar. Cuando el cazador de las Urracas escuchó el pitido del árbitro y disparó, Navir aún estaba tratando de adivinar hacia dónde iría la quaffle. Para el momento en que creyó adivinar, ya la tenía demasiado cerca; por lo que se lanzó en dirección de la pelota, la que golpeó sus palmas y rebotó con fuerza. Al final, no la había atrapado, pero sí había logrado alejar el peligro de una nueva anotación, al menos por el momento.
  3. TURNO BUSCADOR 3. Holyhead Harpies. En tanto el partido se desarrollaba con los cazadores haciendo de las suyas por un lado, Vixen Redwayne y Megan Baxter mantenían una lucha que parecía interminable por la snitch. A ambas buscadoras le convenía atrapar la pelotita dorada porque eso significaría una ventaja para equipo, así que Vixen se lanzó en picada para sobrepasar a su rival siguiendo la trayectoria de la snitch; la facilidad en el vuelo y el manejo de su escoba sacó un suspiro a más de uno en la tribuna. Redwayne mantuvo la posición hasta que estuvo lo suficientemente cerca para poder estirar la mano. Sin embargo, una bludger le golpeó en el hombro, lo que le provocó un dolor agudo no sólo en esa zona sino en toda la parte derecha del cuerpo. Vixen estaba bastante golpeada, ya había sido impactada anteriormente por otra bludger y este último golpe le había dejado seriamente lesionada. Mas no se detuvo, continuó el vuelvo, con el gesto desencajado de dolor, a sabiendas de que si desempeño podría ser fuertemente criticado si no atrapaba la dichosa pelota en su debut. Por otro lado, Elin Hill había logrado conectar con una bludger mediante su Golpe de Francotirador, misma que dirigió hacía Megan Baxter. Sophie Granger, golpeadora de Montrose Magpies, intentó defender a su compañera sin éxito. Y la buscadora de las Urracas recibió todo el impacto de la bludger al no poder esquivarla debidamente.
  4. Turno buscador 3. Etapa de persecución Vixen: 6. (16 - 8 por golpe de bludger. -2 por Embestida de Malfoy, habilidad pasiva de Megan Baxter) Megan: 0 ( 3 - 5, por golpe de bludger) Total: Vixen: 6 Megan: 4
  5. TURNO 14. PENAL. Holyhead Harpies. El mal genio de Keyna Rees había desencadenado una serie de eventos desafortunados que culminaron en una penalización para las Arpías y en algo que podría ser ventajoso para Montrose Magpies. Navir se mordió el labio, pero a la vez estaba aliviada porque, conociendo el temperamento de ambas golpeadoras, supuso que en realidad la habían sacado barata; podría haber sido mucho peor. La guardiana le hizo una seña a Rees para que se calme, lo hecho hecho estaba y sólo restaba poder adivinar el movimiento de su rival para poder sortear el nuevo peligro. Asi pues, Monteiro se colocó delante de los aros que le tocaba defender y se mantuvo con actitud serena mientras el otro equipo se decidía a quién enviar a disparar ese penal. Por fin, fue Kenzo Ito el elegido. La guardiana de las Arpías observó la seguridad con la que el japonés se posicionó frente a ella y escuchó los gritos de aliento de la tribuna. Miró de reojo unos segundos a la fanaticada llena de energía. Estiró los brazos, relajó la espalda y el cuello y se acomodó en la escoba. Mantuvo esa misma postura hasta que el pitido del árbitro indicó el momento de disparar. Monteiro no entendió si fue por los nervios o qué, pero el tiro de Kenzo Ito no fue el que ella esperaba. De hecho, por la fama del japonés, creía que ese disparo sería mucho más potente. ¿Acaso los habría sobre estimado? No, bueno, puede pasar. Navir no iba a ser tan arrogante en ese pensamiento. Se movió unos centímetros para recibir la quaffle. El marcador mantenía un 20 a 10.
  6. TURNO 6. Holyhead Harpies. Un gol. La diferencia era mínima, escasa y el partido apenas estaba empezando. Navir tenía claro que su debut en un torneo europeo tenía que dar de qué hablar, bueno o malo. Cuando volvió su concentración al juego, vio que el golpe que recibió Akihiro Momo le hizo soltar la quaffle, dejándola a la deriva. La rapidez de reacción de Altaira fue buena, pero no superó a Auxerre De Rune, cazador de Montrose Magpies y quien previamente le había anotado el primer gol. El movimiento, tan rápido que ninguno de los golpeadores fue capaz de preveer, hizo soltar un silbido a la guardiana. Ella sabía de la fama del francés, y ciertamente le pareció un lujo poder verlo realizar, a sus ojos, una de las mejores jugadas en el quidditch. Sin embargo, el tiro largo fue disparado con la misma potencia que una tortuga en patineta (?) Por lo que le dió a Monteiro el tiempo suficiente para adivinar la dirección del tiro e ir por la quaffle. Con el vuelo grácil de su escoba, se movió lo suficiente para recibir la pelota con ambas manos, sin mucho problema. El resultado del partido era una incógnita, pero no se sentía tan mal luego de esa salvada. Si seguía así, podrían hacer algo verdaderamente significativo en el torneo; caso contrario les tocaría... No. Sacudió la cabeza y observó el marcador que seguía en 10 a 0.
  7. Turno penales de entreriempos. Holyhead Harpies. Navir Monteiro 1. Reflejos + Double eight loop 2. Reflejos + Double eight loop 3. Reflejos

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