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Sophie Elizabeth Granger

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Todo lo publicado por Sophie Elizabeth Granger

  1. El olor a cuerpos quemados lleno sus orificios nasales provocando que hiciese un gesto de disgusto. Lo mejor era no respirar, después de todo no lo necesitaba y no estaba entre humanos, tanto Luna como Darla eran vampiros. Las palabras de la vampira llegaron a sus oídos y no pudo evitar que un escalofrió recorriera su cuerpo. A que se refería con eso? A su primo o solo a los otros prisioneros? Los muggles no le importaban y eso era algo que le molestaba, su falta de empatía o cualquier otro sentimiento hacia otras personas que no fueran sus mas cercanos, eso la hacia sentir un poco culpable a veces. Corrió junto a la Potter usando el phantom pero en cuanto llego donde todo aquel teatro se llevaba a cabo pudo ver a lo lejos algo que no quería creer que fuera cierto. Los mortifagos habían logrado lo que nunca hubieran podido si el Gryffindor estuviese al 100 por ciento de sus capacidades. Se llevo la mano a su brazo izquierdo y miro al cielo, su tatuaje picaba como siempre que esa señal surcaba el cielo. Después miro hacía al centro de aquel show y tuvo ganas de correr y sacar a Elvis de ahi pero sabia que eso seria suicida. Miro alrededor buscando a sus compañeros de la Orden pero solo vio a Darla y a Luna a su lado, el resto eran aurores, no fenixianos. Gruño por lo bajo, aquello era el pan de cada día, sus demás compañeros pocas veces aparecían a tiempo a menos que fuera alguien muy importante. Era claro que su familia no lo era y tendría que vivir o morir con esa certeza. - Maldita sea, esto no pinta nada bien, Darla, Luna... - dijo mientras sopesaba sus probabilidades de salir viva de ahi que eran muy pocas porque si Aaron mataba a Elvis ella iba a ir por su cabeza aunque eso le costara la propia vida. - Si ese idi*** le toca un solo pelo, van a tener mas de un Gryffindor muerto. - les dijo a ambas refiriéndose a ella misma mientras sacaba a su varita Darkness, copia de la original que había perdido hacia muchos años pero que el era igual de fiel que la primera. Si el lider mortifago tocaba a su primo estaba segura que iba a perder el poco control que conservaba.
  2. Había escapado por poco de la Torre del Dragon y mientras se curaba de sus heridas un San Bernardo apareció frente a ella con la voz de Luna pidiendo ayuda, al parecer Elvis estaba en grave riesgo. La ex auror se levanto de la cama y tomo mas re abastecedora de sangre antes de comenzar a prepararse para partir, solo esperaba poder llegar a tiempo. Se cambio de ropa y se recogió el cabello en una coleta como siempre que se preparaba para una batalla. Aun se sentía un poco débil pero tenia que acudir a ese llamado en particular aun cuando se había prometido no acudir por un tiempo. Apareció justo cuando Luna les explicaba el plan y les indicaba donde tenían que aparecer. Para ella no era difícil hacerse pasar por un mortifago pues ya había sido uno de ellos y además aun conservaba el tatuaje. Aunque este apenas tenia magia y a veces le daba un poco de molestias, no hacia mas nada, pero en estos casos, le venia como anillo al dedo. Busco algo que transformar en mascara y se la coloco en la cara, conforme al plan y se apareció junto al resto de sus compañeros, quedando justo a lado de Scarlet - Creo que llegue justo a tiempo - le susurro a la vampira pelirroja mientras sacaba su varita para estar lista ante cualquier ataque que esperaba no fuera demasiado pronto aunque el vibrar de su anillo y el de su compañera le indicaba que pronto tendrian problemas.
  3. Ficha para indicar que se terminó la Mazmorra: Participantes: Nick 1: Sophia Elvira Mackenzie Link al perfil: http://www.harrylatino.org/user/74802-sophia-elvira-mackenzie/ Nivel del Personaje: 34 Link a la ficha: http://www.harrylatino.org/index.php?showtopic=78560 Link a la bóveda: http://www.harrylatino.org/index.php?showtopic=78637 Mazmorra: Título de la Mazmorra: Torre del Dragón Link al Topic abierto para realizar la Mazmorra: http://www.harrylati...agon/?p=5397131
  4. dado 4 de mala suerte xD Volvió a buscar igual que en las otras alguna pieza, alguna manera de que el león le rugiera o le pidiese algo, solo esperaba que en esta ocasión no quisiera morderla como lo había hecho la serpiente una puerta mas abajo. Pero no encontraba nada, no había una figurilla como en Huff, tampoco un acertijo como con Raven y por mas que le puso la mano dentro de las fauces del Leon tampoco la mordido como en Sly. Entonces que es lo que quería este león. Los Gryffindor eran osados y valientes, seria acaso que quería que demostrara su valor? Entonces sin querer movió una especie de tapete que no había visto cuando se parto frente a la cabeza y que al parecer escondía una especie de puerta en el suelo. La abrió y de repente apareció ante ella un hombre que ella conocía bien, era el ultimo heredero de los Van Helsing, los mayores cazadores de vampiros de la historia. Eran enemigos acérrimos y no pudo evitarlo, se sintió acorralada y en desventaja estando en un espacio tan pequeño y sin nada para defenderse. Bajo un par de escalones para intentar tomar un poco de ventaja pero la puerta lo tomo como un signo de temor y por lo tanto de cobardía y el león rugió. De su boca salió una enorme bocanada de fuego que hizo que la puerta y todo alrededor de ella hiciera explosión lanzándola por los aires. Un rastro de sangre corría por las escaleras pues el fuego había alcanzado a herirla y por lo tanto tenia que salir de ahi y curarse. Pero cuando se pudo levantar se dio cuenta que había fallado en la misión al no saber distinguir un boggart a tiempo. Saco un par de vendas de su bolsa y se las puso en el brazo que era el mas lastimado y salió lo mas rápido que pudo del lugar con un sentimiento de derrota que la ponía furiosa. Los Granger no fallan, se dijo mientras pensaba en como curarse para intentarlo de nuevo. Estaba segura que aquella explosión había sido mágica y que al haber fallado la torre la había expulsado por lo que todo adentro aun estaba intacto y en espera de que alguien mas lo intentara y ella no se rendiría tan fácilmente. solo necesitaba recuperase y volvería por aquellas paginas que faltaban.
  5. dado 3 resultado N°1 Miro la hermosa puerta, no podía negar que aunque cada una tenia su belleza, la de los Slytherin era la mas hermosa de las tres que había visto hasta el momento. Sobre todo por los ojos de las serpientes, pero aquello no le daba muchas pistas de como se abriría esta. Los Slytherin eran ambiciosos, astutos e ingeniosos y eran fanáticos de la pureza de la sangre. Ella en lo personal siempre pensó que Salazar, su fundador incluso podría haber sido un excelente vampiro incluso capaz de competir con Vlad pero desde luego eso solo eran sus fantasías malsanas de vampira. Se puso a buscar el mecanismo pero ni era como el de Huff ni era como el de Raven, así que se quedo pensando un poco frente a la puerta. Extendió su mano para tocar las serpientes, en particular su cabeza, tenia curiosidad de como se sentía al tacto cada detalle de aquella imagen grabada en la puerta cuando de pronto la serpiente central se movió de manera muy rápida, pinchándole un dedo con uno de los colmillos. La gota de sangre cayo sobre la puerta y las serpientes comenzaron a moverse abriendo una especie de mecanismo que abría y cerraba la puerta y esta se abrió de par en par emitiendo un brillo verde y mostrándole una habitación bastante mas lujosa que las otras y con un poco mas de muebles. Desde luego la mesa del centro se repetía en cada una de ellas y sobre la esta, la tercer hoja del libro esperando a ser recogida. Entro con la varita levantada y en guardia, esperando alguna trampa como en el resto de los pisos pero al parecer aquella habitación se había conformado con el pago de sangre en la entrada. Suspiro aliviada y regreso sus pasos aunque siempre atenta a cualquier sorpresa pero nada paso. La única sorpresa que se llevo fue cuando salió y la puerta se cerro de golpe lo que hizo que brincara y casi se tropezara con el siguiente escalón. - Vale lo capto, no me quieres mas adentro de tu linda sala, pequeña serpiente - dijo mirando la puerta. Guardo la tercer hoja y se dirigió hacia arriba para encontrarse con la ultima puerta. Que desde luego en cuanto encendió la luz, se topo con una puerta roja con un león tallado en ella que representaba la ultima casa. Estaba ante la puerta de su casa, la puerta de Gryffindor.
  6. dado 2 Desde luego que pensó que la puerta se abriría igual que la otra pero esta vez la puerta tenia otra sorpresa, en lugar de encontrar la diadema buscándola en el marco, esta vez el cuervo de la casa se movió un poco y de pronto cambio de forma dando paso a un acertijo. Desde luego tenia que ser asÍ con los sabelotodo de la casa del cuervo y seguramente cada nivel tenia que ser mas dificil. "Un granjero tiene 10 conejos, 20 caballos y 40 cerdos. Si llama caballos a los cerdos, ¿cuántos caballos tendrá?" - se formo en letras negras frente a ella. Por un momento pensó en sumar cerdos con caballos, pero se detuvo de decir nada. La respuesta no podía ser tan sencilla como una suma y los acertijos siempre hacían preguntas que parecían ser sencillas y no lo eran - Llama caballos a los cerdos pero...siguen siendo cerdos, no es así? mi respuesta es 20, tiene 20 caballos - dijo hacia la puerta y por un segundo no paso nada. Pero luego la puerta emitió un brillo azul y se abrió. En cuanto la bruja puso un pie dentro la habitación comenzó a incendiarse. Dio un brinco hacia atrás y emitió un siseo mientras se cubría la cara con uno de sus brazos. Pocas cosas asustaban a los vampiros y una de esas era el fuego, aunque de pronto recordó que su antigüedad le permitía soportar el fuego por un minuto o dos antes de realmente peligrar su vida. Además, desde el marco de la puerta podía ver que el fuego empezaba a acercarse a la mesa de centro que como en la anterior, tenia encima la hoja que necesitaba. - intentas matarme no es así, pequeña torre maldita!! - dijo mientras corría hacia la mesa y tomaba la hoja mientras podía sentir las llamas tocando su piel y quemándola sin tregua. En cuanto la tuvo en sus manos salió corriendo hacia la salida y se tiro en el suelo mientras guardaba la hoja y buscaba su remedio contra quemaduras . No sabia porque lo había comprado hacia un mes pero parecía que todo encajaba con aquella misión. Esta vez la búsqueda en la bolsa de su pantalón fue mas lenta pues cada movimiento le causaba dolor aunque finalmente la encontró tras un minuto de dolorosa búsqueda. Con las manos temblorosas se fue colocando el remedio y se quedo acostada mirando hacia arriba y dejo que la medicina hiciese su trabajo. Pronto, su cuerpo dejo de doler y sus manos dejaron de temblar, lo había logrado, no había muerto y tenia la hoja en resguardo, Solo esperaba que no le quedasen cicatrices, el fuego si que les dejaba marcas a su raza y como decían los muggles, esperaba que en la cara no porque de eso vivía Se levanto del suelo y subio los escalones que la llevaban al tercer piso. Se detuvo frente a la puerta y se pregunto cual seria, Slytherin o Gryffindor. Si aquellas puertas se basaban en los gustos de Dumbledore, se enfrentaría a una puerta verde, porque Albus siempre tuvo preferencia por los Gryffindor y seguro dejaría la ultima puerta para esa casa. Sino, seria cuestión de suerte, supuso. Encendió la luz y se topo con una hermosa puerta verde adornada con serpientes cuyos ojos eran esmeraldas, la puerta de Slytherin
  7. Imagen dado La vampira miro con detenimiento el resto de la puerta, esta vez recorriendo cada centímetro de ella y tocándola para no perder detalle, de pronto la sintió, una pequeña copa de cristal, en un pequeño hueco de la puerta, si no estaba equivocada, el tejón tendría por algún lado un hueco donde colocar esta pequeña pieza que había encontrado en el marco de la puerta, muy cerca de donde se encendía la luz pero tan pequeña que si no eras observador la pasabas por alto. Ahora solo tenia que encontrar en que parte iba la pieza, no tardo mucho en dar con ella. En uno de los ojos del tejón y apenas perceptible, se podía ver el pequeño orificio en forma de copa donde tenia que poner la pequeña pieza que había encontrado. En cuanto la coloco, la ´puerta hizo un pequeño click, emitio un leve brillo amarrillo y se abrió lentamente, pero apenas puso un pie dentro de la habitación un enjambre de doxys se le fue encima - Maldita sea, pequeños engendros - grito enojada mientras buscaba en la bolsa de su pantalón que desde luego tenia un hechizo de expansión algo con que deshacerse de aquellos bichos. Lo cual era todo una proeza pues algunos le jalaban la coleta y otros le picaban las costillas intentando hacerla enloquecer, de eso estaba segura. Finalmente encontró su doxycida pero los animalejos no se iban a dejar tan fácilmente, en cuanto vieron la poción intentaron arrebatársela, por lo cual termino siendo arrastrada un poco por el suelo mientras luchaba por no soltarla, finalmente su fuerza pudo mas y en cuanto pudo comenzar a rociarlos, estos fueron cayendo al suelo paralizados. Los que alcanzaron a escapar se escondieron tras las cortinas de una ventana al fondo del cuarto. Una vez que logro deshacerse de la plaga pudo ver la hoja sobre una pequeña mesa en el centro. La tomo y la doblo con cuidado y la guardo en su bolsa para después sacudirse un poco la ropa, arreglarse el peinado y salir de aquella habitación infernal. - muero por ver las demás habitaciones - murmuro con sarcasmo mientras comenzaba a subir el siguiente tramo de escalones. La siguiente puerta tenia las mismas características que la que acababa de dejar atrás. En cuanto encendió la luz una hermoso color azul apareció frente a ella. Se encontraba ante la puerta de los Ravenclaw
  8. Papua Guinea era definitivamente el lugar mas lejano a Londres o a Ottery y era justo lo que buscaba, por lo que aquella misión le había caído como anillo al dedo. Se vistió como solia hacerlo cuando era auror, pantalones oscuros de piel de dragón, camisa de cuello de tortuga y manga larga y botas negras con tacón de 7 centímetros, ni muy alto ni muy bajo. Se ato el cabello en una coleta alta y se apareció frente a la puerta de la torre lista para iniciar la búsqueda. Empujo la puerta y entro en un hall que no tenia nada en especial salvo que era pequeño, ridículamente pequeño a su parecer. Giro en este y finalmente lo miro, el inicio de una escalera, camino hacia a ella y se percato de que era una escalera de caracol. Subió los escalones y cada cuando encontró una puerta, cuatro en total, todas cerradas, regreso a la primera y busco como abrirla pero no parecía haber nada. - Debe haber algo que me permita abrirla - pensó mientras buscaba algo que le diera una pista, pero no parecía haber nada, aunque claro, aquel espacio estaba muy oscuro y de pronto vio un apagador y aunque le resultaba extraño que su vista vampirica no le ayudara a ver, supuso que era parte de la magia de aquel lugar, así que lo acciono. De pronto la puerta frente a ella le revelo un hermoso color amarillo, y un lindo tejon en el centro, al parecer aquella puerta representaba a Hufflepuff. Ahora solo tenia que pensar en como accionar el mecanismo y eso seguro tendría que ser con algo que tuviese que ver con la casa del Tejon de Hogwarts. - Esto no debe ser tan dificil, tal vez solo tenga que hacer que el tejon se mueva o buscar algo que tenga que ver con la fundadora, como su tiara...- Tenia que concentrarse o nunca pasaria de la primera puerta, solo tenia que recordar sus clases de historia de la magia y que había aprendido de las casas del colegio
  9. Muchas gracias, y si, perdon, mi error no mirar primero, me gano la emoción, prometo ser mas cuufsdosa la proxima vez
  10. Nick 1: Sophia Elvira Mackenzie Link al perfil: http://www.harrylatino.org/user/74802-sophia-elvira-mackenzie/ Nivel del Personaje: 34 Link a la ficha: http://www.harrylatino.org/index.php?showtopic=78560 Link a la bóveda: http://www.harrylatino.org/index.php?showtopic=78637 Mazmorra: Título de la Mazmorra: Torre del Dragón Link al Topic abierto para realizar la Mazmorra: http://www.harrylatino.org/topic/114862-la-torre-del-dragon/?p=5397131
  11. Pregunta, si ya tengo aprobada la compra de dos pociones que necesito para la mazmorra de la torre pero aun no estan en mi boveda trastero, puedo aun asi iniciar la mazmorra? osea ya la abri pero no me fije hasta despues que aun no estan ahi. Si me la autorizan no estando esos dos item, seria una mazmorra desperdiciada?? Saludos
  12. Mazmorra: Torre del Dragón Nivel mínimo: 2 Participantes: Máximo 1 (modalidad individual) Repeticiones: Una vez por semana (los roles tienen que ser diferentes, no se admiten copias) Experiencia: Por cada vez que se realice completa da 1 punto en el apartado de Mazmorras. En 1897 Albus Dumbledore fue reconocido con el Premio Barnabus Finkley de Hechizos Excepcionales. Por entonces, era un destacado alumno de Hogwarts, íntimo amigo de Elphias Doge. Desconocemos qué hechizo inventó Albus Dumbledore que le hizo acreedor de tan notoria distinción a tan temprana edad. Lo que sí sabemos es que el antiguo Director de Hogwarts fue alguien de extraordinario poder mágico, con una mente muy brillante. Sin duda alguna, no todos los hechizos que inventó a lo largo de su vida, trascendieron a la opinión pública. Después de graduarse de Hogwarts, en junio de 1899, Dumbledore iba a realizar el tradicional "Gran Viaje" alrededor del mundo con su amigo Elphias Doge. No obstante, la muerte de su madre, Kendra Dumbledore, la víspera del viaje, por causa de una explosión de la incontrolable magia de Ariana, impidió tal propósito. Doge marchó sólo a aquel viaje, pero su rumorea que llevaba consigo un libro escrito por Albus Dumbledore, con todas sus investigaciones durante sus años en Hogwarts. Lamentablemente, Elphias perdió aquel libro en Papúa Nueva Guinea, en circunstancias muy poco claras. No hace mucho, funcionarios de MACUSA descubrieron el libro en poder de una tribu de salvajes, pero aunque lograron recuperarlo, el libro tenía muchas páginas arrancadas. Algunas de ellas, fueron descubiertas en la Torre del Dragón, un misterioso lugar en Papúa Nueva Guinea, donde habita un poderoso Opaleye de las Antípodas, modificado al parecer con los poderes del libro de Albus Dumbledore. Ayuda al MACUSA a recuperar las páginas perdidas y a controlar al Gran Drakan, el misterioso Opaleye que habita en la Torre del Dragón. A cambio recibirás importantes recompensas. Hitos de la Mazmorra: Debes hacer 5 posteos de rol (total 10 posteos) (mínimo 15 líneas cada posteo). Los objetos del Magic Mall que se piden, deben estar en la ficha de personaje al momento de comenzar esta mazmorra. No se gastan, una vez en ficha, pueden usarse todas las veces que se quiera para realizar la mazmorra. Hay que tener en cuenta las instrucciones para el manejo de dados. No nos hacemos responsables si los dados cambian de valor por no haber seguido bien las instrucciones indicadas. Te recomendamos leer bien los hitos de la mazmorra que se detallan a continuación. Primer posteo (rol): Entras en la Torre del Dragón y encontrarás un pequeño hall de pequeñas dimensiones, de donde nace una escalera de caracol que se eleva hacia arriba. La escalera lleva a varios pisos, cada uno de ellos con una puerta cerrada. En el primer posteo, entrarás a la Torre investigarás la escalera. Observarás que las puertas cerradas de cada piso tienen un mecanismo mágico y un símbolo que las identifica. Segundo posteo (dados): Lanza los dados para abrir la puerta del primer piso. Debes lanzar 1 dado de 2 caras. [roll]1d2[/roll] Si el resultado es 1, descubres el funcionamiento del mecanismo mágico a la perfección y entras en el primer piso sin problemas. Si el resultado es 2, descubres el funcionamiento del mecanismo mágico y entras en el primer piso, pero la sala está llena de doxys. Tercer posteo (rol): Entras en el primer piso. Si sacaste un 2, deberás exterminar a las doxys para poder hacerte con 1 de las páginas del libro de Albus Dumbledore. Para ello, deberás llevar contigo Doxycida (comprado en el Magic Mall). Si sacaste un 1, encontrárás la primera página del libro sin problemas. Una vez encontrada la página del libro, sal del primer piso, hacia la escalera de caracol y sube hasta el segundo piso. Cuarto posteo (dados): Lanza los dados para abrir la puerta del segundo piso. Debes lanzar 1 dado de 2 caras. [roll]1d2[/roll] Si el resultado del dado es 1, descubres el funcionamiento del mecanismo mágico a la perfección y entras en el segundo piso sin problemas. Si el resultado del dado es 2, descubres el funcionamiento del mecanismo mágico, pero en el segundo piso hay un fuego que no se apaga con nada. Quinto posteo (rol): Entras en el segundo piso. Si sacaste un 2, deberás recuperar la segunda página del libro de Dumbledore, pero el incendio que hay dentro está a punto de destruirla y no se apaga con nada. Debes introducirte en el incendio y recuperar la página antes de que se destruya. Pero al hacerlo, te quemarás y deberás usar Remedio para Quemaduras comprado en el Magic Mall. Si no lo usas, morirás antes de llegar al cuarto piso (el tercer piso, podrías hacerlo). Si sacaste un 1, encontrarás la segunda página del libro de Albus Dumbledore sin problemas. Una vez encontrada la página del libro, sal del segundo piso, hacia la escalera de caracol y sube hasta el tercer piso. Sexto posteo (dados): Lanza los dados para abrir la puerta del tercer piso. Debes lanzar 1 dado de 5 caras. [roll]1d5[/roll] Si el resultado del dado es 1 o 2, descubres el funcionamiento del mecanismo mágico a la perfección y entras en el tercer piso sin problemas. Si el resultado del dado es 3 o 4, descubres el funcionamiento del mecanismo mágico y entras en el tercer piso, pero una nube tóxica te impide respirar. Usa un hechizo que te abra las vías respiratorias y otro que te permita pasar sin respirar al piso para recoger la tercera página del libro de Albus Dumbledore. Si el reultado del dado es 5, el mecanismo explota y te deja malherido. Deberás abandonar la mazmorra. Podrás intentarlo otra vez en una semana, volviendo a repetir la mazmorra desde el principio. Sólo tendrás opción a la recompensa por las páginas encontradas en los pisos primero y segundo. Séptimo posteo (rol): Si has sacado 1, 2, 3 o 4 puedes continuar con la mazmorra. Rolea en consecuencia, en función del resultado del dado que te haya salido. Recuerda, si has obtenido un 3 o un 4 rolear los dos hechizos que se piden de forma correcta. Márcalos en rojo. Si no haces bien este paso, la mazmorra no se te contará como correcta y no obtendrás las recompensas. Una vez recuperada la tercera página del libro de Albus Dumbledore, avanza hacia el último piso. Octavo posteo (dados): Lanza los dados para abrir la puerta del cuarto piso. Debes lanzar 1 dado de 5 caras. [roll]1d5[/roll] Si el resultado del dado es 1, descubres el funcionamiento del mecanismo mágico a la perfección, entras en el último piso y encuentras al Gran Drakan, el misterioso Opaleye de la Torre del Dragón. Además, justo ante ti, nada más abrir la puerta, observas que hay una página adicional del libro de Albus Dumbledore. Si el resultado del dado es 2, descubres el funcionamiento del mecanismo mágico a la perfección, entras en el último piso y encuentras al Gran Drakan, el misterioso Opaleye de la Torre del Dragón. No encuentras ninguna página más del libro. Si el resultado del dado es 3 o 4, descubres el funcionamiento del mecanismo mágico, pero encuentras, que no hay suelo bajo tus pies y el Gran Drakan está volando. Deberás derrotarlo desde el aire y necesitarás una escoba voladora comprada en el Magic Mall (sirve cualquiera). Si el resultado del dado es 5, el mecanismo explota y te deja malherido. Deberás abandonar la mazmorra. Podrás intentarlo otra vez en una semana, volviendo a repetir la mazmorra desde el principio. Sólo tendrás opción a la recompensa por las páginas encontradas en los pisos primero, segundo y tercero. Noveno posteo (rol): Si has sacado 1, 2, 3 o 4 puedes continuar con la mazmorra. Rolea en consecuencia, en función del resultado del dado que te haya salido. Para vencer al Gran Drakan, debes usar 5 hechizos de la lista de neutrales y no se pueden repetir (márcalos en rojo y negrita). Décimo posteo (dados): Lanza los dados una última vez para determinar las recompensas otorgadas por el Gran Drakan y por el MACUSA. Lanza 1 dado de 30 caras. [roll]1d30[/roll] Si el resultado es < 6 -- 2000 G Si el resultado es 6 - 10 -- 1000 G Si el resultado es 11 -- 25 -- 500 G Si el resultado es > 25 -- 0 G Recompensas: Por cada página del libro de Albus Dumbledore: Primer piso superado y encontrada la página: 500 G. Segundo piso superado y encontrada la página: 500 G. Tercer piso superado y encontrada la página: 500 G. Cuarto piso, si sacaste un 1 y, por tanto, encontraste la página adicional: 1000 G. Por vencer al Gran Drakan: 500 G + drop según el resultado de la última tirada (posteo Décimo). Si el resultado es < 6 -- 2000 G Si el resultado es 6 - 10 -- 1000 G Si el resultado es 11 -- 25 -- 500 G Si el resultado es > 25 -- 0 G Posteo opcional: Si has completado la mazmorra, puedes hacer un posteo adicional roleando las recompensas y el reporte al MACUSA de lo que has descubierto en la Mazmorra, entregándole las páginas del libro.
  13. ID: 74802 Nick Zahil Aranel Granger http://www.harrylatino.org/index.php?showtopic=78560 Link a la Bóveda Trastero: http://www.harrylati...howtopic=106719 Link a la Bóveda de la cual se hará el descuento: http://www.harrylati...showtopic=78637 Link al Premio obtenido (en caso de gala/concurso): --- Fecha: 2020-12-26 Poción: Doxycida Puntos: 10 P Precio: 500 G Poción: Remedio para Quemaduras Puntos: 20 P Precio: 1000 G Total de puntos: 30 P Total de Galeones: 1500 G
  14. ID: 74802 Nick Zahil Aranel Granger Link a la Bóveda Trastero: http://www.harrylatino.org/index.php?showtopic=106719 Link a la Bóveda de la cual se hará el descuento: http://www.harrylatino.org/index.php?showtopic=78637 Link al Premio obtenido (en caso de gala/concurso): --- Fecha: 2020-12-26 Poción: Doxycida Puntos: 10 P Precio: 500 G Poción: Remedio para Quemaduras Puntos: 20 P Precio: 1000 G Total de puntos: 30 P Total de Galeones: 1500 G
  15. Ver a Leilan la había reconfortado pero hacia mas fácil su decisión, su amiga ocupaba un lugar donde quedarse y ella un lugar donde escapar mientras todo volvía a la normalidad, así que lo único que necesitaba era construirle un buen lugar donde quedarse en los terrenos de la Granger y eso serviría para proteger el portal que abrirían para la verdadera casa de la familia. Sabia que la Dumbledore jamás los traicionaría y ahora solo bastaba convencerla de actuar como la guardiana de los Granger. - Hermanita, necesito pedirte un favor - le dijo llamando su atención con un toque en la mano de la joven. En cuanto capto su atención procedió a explicarle todo lo que había pasado y lo que quería de ella. La rubia sonrió mientras asentía. - Seria un honor para mi y lo sabes, yo sere la guardiana del portal y mientras tanto buscare a mi familia de sangre, ahora solo tenemos que hacer una pequeña casa para mi cerca del lago y con eso tengo para ser feliz - dijo mientras miraba el lago al fondo de los terrenos.
  16. Después de la ultima visita habían tenido que cerrar el Ottery por un tiempo en lo que las aguas se calmaban, incluso Zahil había salido del país, sobre todo cuando la nueva Ministro entro en funciones, para ella y su familia, Inglaterra no era terreno seguro. Por eso, Elizabeth se había ofrecido hacerse cargo de los negocios y de lo que quedaba de la casa mientras la Granger permanecía refugiada en un lugar secreto, incluso para ella. Cada año sin falta el Gym era decorado por las fiestas pero ese año las cosas no estaban para adornos ni ella tenia ánimos. Así que se dedico a revisar que las instalaciones estuviesen al 100 y si no lo estaban arreglarlas de inmediato, sobre todo la alberca, no queria que entrara alguien y se topara con aguas estancadas y apestosas. Los elfos habían hecho bien su trabajo, todo estaba tan impecable como el día de la inauguración. La pelivioleta se sentó en la recepción y espero sin mucha esperanza que alguien entrara a buscar donde ejercitarse
  17. Mardita pagina no cargo mi voto, ambos son buenos pero mantengo mi voto para la señorita (?) Rory Despard, relleno, relleno. No quiero adver por span
  18. Jiji - Extendiendo la magia de Ghibli viendo a sin rostro Mientras se acomodaba en aquel nuevo rincón para dormir un ser extraño se acerco a el. Como todo gato lo miro con curiosidad por unos segundos, Mas aun cuando este saco una papa frita y se la ofreció, Jiji jamás le decía que no a una comida pero desde luego, primero tenia que olerla. Había tenido malas experiencias con comida echada a perder, Jiji era muy inteligente e intuitivo, apenas se acerco a olisquear la papa se dio cuenta que no era comida. Miro de reojo a aquel ser extraño y se alejo sin apartar la vista de el, caminando hacia atrás mientras su lomo y su cola se erizaban. - Hueles a muerte y a maldad, no quiero nada de ti - siseo en idioma gatuno mientras salía corriendo por las escaleras lejos de aquella cosa. Corrió por los pasillos y se encontró una puerta abierta, parecía una habitación así que se coló rápidamente y empujo la puerta con las patitas delanteras para cerrarla mientras se aseguraba que aquel ser de sombra no lo hubiera seguido. Se subió a la cama que estaba cerca de la ventana, lo cual le era muy conveniente en caso de tener que huir y se acomodo para descansar mientras vigilaba que aquella cosa no entrara, si lo hacia correría hacia la ventana y saltaría, no quería gastar una sola vida por su culpa. Aquella habitación rezumaba magia y se pregunto si ahi dormía algún mago o bruja, el solia ayudar a una pequeña bruja pero en cuanto esta creció ya no necesito su ayuda por lo que el decidió buscar a una nueva persona a quien ayudar. Claro, en este mundo las cosas parecían muy diferentes de lo que eran de donde el provenía. Mas temprano había visto a un mago adulto hablar con un gato que repentinamente se había convertido en humano. Eso si que no lo entendía, porque un gato querría ser humano, era mucho mejor ser gato, cabías en todos lados y eras mas veloz y sobre todo eras hermoso. Volvió a lamerse la patita para limpiarse, si algo no podían decir de un gato es que fuera sucio, eso si que no, lo mejor era limpiarse rapidito antes de que alguien lo pescase sin brillo en su pelaje. De pronto se pregunto si además de convertirse en humanos, los gatos en aquel lugar podrían hablar con los adultos, en su mundo, los niños dejaban de hablarles cuando crecían. - lo intentare con el próximo humano que encuentre - maulló para si mismo mientras se comenzaba a quedar dormido de nuevo. Ser gato era muy cansado a veces
  19. Scarlet arruinas mi vida, bajandote pero bueno, yo hubiese hecho lo mismo, jajajjaa, en fin, tras pensarlo mucho (2 minutos) me he decidido por alguien que creo haría un excelente trabajo, Mi voto es para Rory Despard
  20. Jiji - Extendiendo la Magia de Ghibli Camino por la orilla del alfeizar por un momento antes de encontrar la manera de meter la patita en la ventana y jalarla para poder colarse dentro. Estaban en pleno invierno y eso de andar solo por las calles no era la mejor idea. Cuando logro que esta se abriera lo suficiente, se colo dentro y comenzo a investigar cual seria el mejor lugar para tomar una siesta. Para Jiji era facil pasar desapercibido, con su pelaje negro, las sombras eran sus aliadas, solo tenia que hacerse bolita en un rincon oscuro y no habia ojo humano que lo detectara. Aunque desde que se había topado con aquel pueblo se habia dado cuenta que aquellos no eran todos humanos. Incluso habia dormitado en la casa de un hombre lobo hacia apenas dos noches. El problema era claro cuando abria esos lindos ojos suyos, o movia las lindas orejitas con aquel morado dentro, en que estaba pensando la naturaleza cuando le había dado aquel toque de color entre tanta negrura. Eso si que arruinaba su camuflaje. Se paro un momento sobre un sofa que estaba en la sala, frente a la chimenea y busco el sitio donde dormiria esta vez. Se le antojaba tanto quedarse cerca del calor, pero no estaba seguro de que no lo corrieran en cuanto lo descubrieran. Se lamio una pata mientras pensaba su siguiente paso, mientras se limpiaba entre las uñas se dio cuenta que por un lado de la chimenea haria calor y ademas tenia un punto ciego donde podia esconderse y lo mejor, tenia alfombra, aquella casa era su nueva favorita.

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