Jump to content

Allen Joe Walker

Magos
  • Mensajes

    241
  • Ingresó

  • Última visita

Mensajes publicados por Allen Joe Walker

  1. Quisiera agregar los siguientes datos a mi ficha, por favor, si son tan amables. ^^

     

    Nombre del Personaje:

    -Allen Joe Walker Macnair.

     

    Rango Social:

    -Aprendiz.

     

    Sexo:

    -Masculino

     

    Edad:

    -Aparentemente jóven. (Aproximadamente de unos 25 años.)

     

    Nacionalidad:

    -Griega. (Athenas - Grecia)

     

    Padre(s) Sanguíneo:

    -Desconocido.

     

    Familia Sanguínea:

    - ~

     

    Patriarca/Matriaca:

    - ~

     

    Padre(s) Adoptivos:

    Damael Walker. (Fallecido hace 2027 años.) (*)

    Artemis Macnair Malfoy.

     

    Familia Adoptiva:

    -Familia Macnair.

     

    Raza:

    -Demonio.

     

    Trabajo:

    - ~

     

    Bando:

    -Neutral.

     

    Rango dentro del Bando:

    - ~

     

    Habilidades Mágicas:

    - ~

     

    Conocimientos Especiales:

    - ~

     

    Objeto Magico Legendario:

    - ~

     

    Objetos Magicos:

    -Varita: 32 cm, roble, ojo de basilisco, rígida y manejable, perfecta para la ejecución de hechizos de ataque y defensa.

     

    Licencia de Aparicion:

    -No.

     

    Licencia de Vuelo de Escoba:

    -No.

     

    Aspecto Físico:

    -Tez pálida, casi traslúcida. Cabello blanco-platinado de una longitud mediana, ojos azules marinos, rasgos finos y bastante definidos. Aproximadamente unos 1,78 cm de estatura. Generalmente viste con un traje formal negro, enmarcando la desaparecida orden de exorcistas a la que perteneció su padre adoptivo.

     

    Cualidades Psicológicas:

    -Despreocupado, muchas veces despiadado, calculador y muy retórico. Su estilo elegante le da un toque de frialdad a su personalidad, aunque muchas veces se comporte de manera adorable y persuasiva. En momentos casuales suele mantener un perfil bajo, bastante callado, pero analítico. Siempre pendiente a los cambios de su alrededor. En momentos de presión, su mente brillante y su astucia sagaz le ayudan a salir del más intenso aprieto en circunstancias sorprendentes. La ambición por el dinero y el poder le llevan a una neutralidad inteligente y sigilosa. Los genes demoniacos que posee aportan en gran parte a una psicología precisa y madura. Su conciencia y siglos de vida logra que sus pensamientos e ideales sean precisos. Además de esto, los mismos genes le llevan a desarrollar una capacidad lógica impresionante y un dominio casi perfecto de las emociones y percepciones de los demás, dando un giro drástico a sus visiones.

     

    Historia de Personaje:

    -En tiempos remotos, aún cuando los dioses y demonios se afianzaban el mundo, una epoca oscura cayó sobre el oriente de esta dimensión... Sobre la tierra. La iniciación de la guerra de los mundos se avecinaba, pero no sin antes dar un intermediario de provocación: El hombre.

    De en medio de las llamas del infierno y de las nubes del cielo, se dió origen al cabello plateado, a los ojos negros carmesíes; de la mano del odio y la avaricia de los contrincantes de la guerra... Nació el ser más maligno jamás visto, que de inmediato fué arrastrado a los abismos por su enorme poder. Sin concebir aquel nivel descomunal oscuro, las dimensiónes temblaron y este, de un grito de furia extendió sus alas carmesíes, destellando maldad: Astaroth. El príncipe del inframundo.

    Sellado bajo el pentagrama de la helice, su manto de ira y desgracia fué suprimido... Pero Lilith, su única hermana y reina de las sombras le ofreció una oportunidad: Volver a nacer en el mundo de los humanos. Una vez su sello fué vulnerado luego de millones de años, un pequeño niño llegó a la tierra.

    Sus plateados cabellos y sus ojos azules fueron hallados por un humilde campesino de la antigua Grecia, el cual le dió cobijo en su hogar hasta que consiguió aprender a subsistir.

    Damael, el hábil hechizero, le enseñó como manejar en gran mayoría los poderes con los que había nacido para lograr así defenderse de las avaricias del rey. Con el paso de los años aprendió de este hombre las técnicas del Exorsismo, la magia oscura e incluso la construcción de artefactos mágicos.

    Años después su "Padre" muere de una grave enfermedad y este decide volver al inframundo a buscar a su hermana, revelando su verdadero origen y poder. Con resentimiento hacia los dioses, decide entrenar con su Lilith hasta que se siente preparado para volver a la tierra.

    Su ambición de poder le lleva a la Inglaterra contemporanea para así recibir un día la carta de la academia en donde iniciaría un nuevo viaje...

    Ahora hace parte de la Academia de Magia y Hechicería, donde actualmente se forma para su iniciación en el mundo de los magos, vigente hasta el momento.

     

    Otros Datos:

    -Su protoscopio hallado en el sello pentagramal transverso de su ojo izquierdo le permite identificar claramente fantasmas, animas e incluso otros demonios invisibles.

    -El único aspecto que envejece o cambia de su cuerpo es su cabello: Crece como cualquier otro.

    -Su poderes de demonio son manejados a su voluntad, puede despertar cuando desee a un nivel de pocentaje controlado o completo.

    -Cada 500 años baja de nuevo al inframundo a visitar a su hermana Lilith.

     

    Link a Boveda Personal: Bóveda 93712.

    Link a Boveda de Negocio:

    Link a Boveda Familiar (Adoptiva): Bóveda 86385.

     

    Muchas gracias. :lol:

  2. Se sorprendió inmensamente ante el suspiro que la demonio exclamó tan pura y pasivamente. Enarcó una ceja y volvió su mirada hacia ella, casi anonadado. Deslizó su mano por su cabello con suavidad y suspiró tenuemente para mirar aquel subí de su profunda mirada, paralelamente que escuchaba sus palabras. Luego de aquella fingida sorpresa, no le importaba mucho lo que hubiese que decir en ese instante.

     

    -Te has alejado de tu novio, ¿No es así?- Susurró de manera siseante, sin poder concebir lo que sus oidos escuchanban. Afiló su mirada esmeralda como la piedra pura. -Si ese es el caso, optaré por no creerte ni una sola palabra.- Dijo de manera cortante, como su el más afilado y helado cuchillo se deslizara por una afiebrada piel.

     

    Apretó los nudillos de manera suave, arrancando un poco de pasto del suelo. Cerró los ojos con suavidad y se relajó al instante, sabiendo que no valía la pena tal conversación. Abrió los ojos de vuelta y miró al lago, pasivo y que en cuyas pasivas aguas se reflejaba la bella e imponente luna, acompañada de sus fieles estrellas. Por un momento recordó los abismos el averno y aquel pozo encantadoramente helado y pasivo que abrazaba su cálida piel, su estado de pureza, su sello, su padre, Téa, su marcha, el engaño... Negó con la cabeza un par de veces para espantar aquellos pensamientos de su cabeza.

     

    Las siguentes palabras de la morena le hicieron volverse a ella nuevamente, mirandole con ojos inquisidores. Suspiró con lentitud al sentir como su semblante se suavizaba.

     

    -Ve al grano, por favor.-

  3. Jamás había estado en los jardines de noche, no le apetecía. Descubrir tantas cosas interesantes allí se hizo mantenerse en el lugar, no por ella, aunque si por eso fuese, ya hubiese salido corriendo indignado de allí, pero no... No iba a dejar que eso le perturbase un bello momento de tranquilidad personal.

     

    El esmeralda permanecía en sus ojos de manera un tanto nostalgica y bastante firme, a pesar de los muchos pensamientos que habían estado rondando por su cabeza las últimas semanas.

     

    -Querías dejarme en paz y vivir tu vida lejos de un "traidor" como yo.- Le miró fijamente de manera fría. -Para siempre.- Susurró de manera siseante, concordando con aquella dura mirada, aunque con algo de dolor y resignación. -Quiero que cumplas con tu palabra y lo hagas, Ästartéa.-

     

    Hacía muchísimos siglos ya que no mencionaba su nombre como tal, incluso creyó haberlo olvidado, pero finalmente salió a flote ese sentimiento contraproducente de rencor ajeno y desauciamiento personal. Tensionó la mandibula tras tomar una piedra plana y dirigir la mirada al lago. Lanzó la misma hacia las aguas, haciendo que saltase muchas veces sin contar cuantas fuesen, pero llegó el momento en que se undió en lo profundo de su oscuro abismo... Quedandose allí para siempre.

     

    En ese instante, llegó un impulso Ryu a sus sentidos.

     

    -Proponlo.-

  4. -A estas alturas creeme que no hay muchas cosas que considere peligrosas...- Susurró al instante que habló.

     

    Cerró los ojos sabiendo que estaban a punto de cambiar a un suave y penetrante esmeralda intenso y matizado... Duro. Parapadeó un poco y se relajó, recostandose en el gran madero que le proporcionaba descanso de manera cómoda. Miró al horizonte y luego de que los rayos de sol cayeran bajo la mirada nostágica de las nubes, el cielo entró en aquella penumbra nocturna con el paso de breves minutos.

     

    A pesar de que los atardeceres duraran poco, siempre le encataba mirarlos. Le proporcionaban tranquilidad, regocijo e incluso, inspiración. Le miró de reojo y afiló la mirada.

     

    -Entonces creo que deberías marcharte antes de que se te haga más noche.- Mencionó de manera despectiva. Al fin y al cabo no estaba allí para acompañarlo, además de que no se sintiera precisamente cómodo.

  5. Sus sentidos enmarcaron aquel dolor que se había sellado con fuego en su pecho, aquel que había sido dejado en el último encuentro de aquellos dos seres. Suspiró tenuemente mientras que sus orbes doradas se fueron tornando de un color verde esmeralda matizado y frío. Se pasó una mano por su cabello con suavidad. Se rodó un poco hacia su izquierda para hacerle espacio a su lado o... alejarse de ella. Fué una distancia intermedia, por lo cual no se definió cual de ellas era, aunque el palpar de su mano en el pasto indicó lo primero.

     

    -¿Destino, dices? No lo creo.- Susurró con una sonrisa llena de sorna. Su acento se hallaba neutro, dado que el paso por todos los paises del mundo hicieron que el mismo desapreciese con el transcurrir de los años. -Más bien me persigues. Yo estudio aquí... Tu tienes una vida y creo que no tienes nada que hacer en este lugar.- Siseó tenuemente, posando sus ojos en la sombra de su mirada.

     

    Sintió como un escalofrío recorrió sus sentidos al ver su semblante oscuro. Recordó aquella falencia de la demonio, pero comenzaba a caer la noche muy lentamente, lo cual le alivió un poco. Le incomodaba mucho conversar con una persona con la cual no podía ver sus ojos. En el fondo, el deseaba mucho verle, y supuso que a esas alturas, Téa ya lo habría descifrado con ayuda de su don empático. Cerró los ojos nuevamente mientras tomaba una roca que terminó en el fondo del lago.

     

    -¿Que es lo que has venido a hacer?- Dijo como quien no quiere la cosa. Las ondas de vibración de las oscuras aguas le hicieron perderse por un momento en sus pensamientos. Sus sentidos le llevaron a aquel momento en que se alejó de ella "para siempre", pero, aunque sabía que no sería así, iba a destrozarse si la volviese a ver, cosa que empezaba a suceder.

     

    Volvió a la realidad y tenzó la mandíbula. Su control y su firmeza regresaron...

     

    ...Aquel esmeralda se volvió más brillante y cautivante.

  6. Aquella tarde había regresado de sus cláses de básico un tanto cansado por la estricticidad de sus maestros, quienes se empeñaban en sacar hasta la última gota de eficacia de sus estudiantes. Se dejó caer en la cama con ligereza, dejando sus libros sobre la pequeña mesa al lado de su rincón de descanso. Se levantó y miró por la ventana... Hacía ya muchísimo tiempo que ella no se pasaba por su mente y se sorprendió al descubrirse pensando en ella. Se había dicho que jamás la volvería a ver, o que si lo hacía no volvería a determinarla...

     

    Al ver caer el sol, decidió dar un paseo por los jardines para despejarse la mente. Tomó su gabardina, que hace un par de días no usaba y se la vistió sobre su camisa blanca formal que difería por completo de su patalón rebelde y lleno de ebillas, bolsillos, correas y sellos. Dicha prenda llevaba a la altura del muslo izquierdo la misma insignia que relucía en su gabardina, pero bordada en hilos plateados.

    La gabardina se ajustó a su cuerpo, enmarcando su fornido cuerpo y su espalda bien torneada, mientras que la camisa y su pantalón daban un aire casual a su aspecto.

     

    <<Regresaré al anochecer al gran salón. Ya llevo rato sin comer.>> Pensó. No acostumbraba a comer mucho cuando se hallaba en jornada semanal. Le pesaba un poco el estómago y solía sentirse incómodo.

     

    Le resultaba demasiato tedioso bajar de su habitación en la torre de los dragones. Suspiró y se dejó consumir en una voráz rafaga de fuego para esfumarse de la habitación en silencio, aparte del susurro de las flamas rodeandole de manera intensa.

     

     

    * * *

     

    Una llama blanca apareció en medio de los sencillos caminos de piedra de los Jardines Sumaes. Se escucharon los pasos de sus zapatillas mientras las flamas se disipaban lentamente, dejando ver sus piés calzados, su tunica arrastrarse... Su pantalón ebillado, las manos en sus bolsillos, ambas insignias, sus cabellos entremezclados en sus flamas y sus orbes tonalizadas en un suave dorado pensante y divagante. Llegó hacia la bancas de piedra en donde algunos estudiantes charlaban alegremente, decidiendo pasar de largo.

     

    Se adentró un poco más entre los árboles, hallando ahora el lago, imponente y hermoso, dejando ver en el horizonte las torres de la academia y al sur-este, las ruinas de la antigua academia de neutrales.

     

    Caminó hasta un gran árbol que se situaba muy cerca de la orilla de aquel hermoso lago que reposaba apacible bajo la fría brisa del que azotaba su superficie y las ropas del observante, mientras tomaba asiento a la raíz del ser vivo. Admiró aquel precioso paisaje antes cerrar los ojos y relajarse, llevando su mente a un lugar de descanso, muy lejos de allí...

     

    ...De repente una presencia le hizo abrir los ojos de golpe. Su corazón dió un vuelco inesperado.

  7. Datos Personales:

    Nombre del Personaje:
    ~Allen Joe Walker Grunwald.

    Sexo:
    ~Masculino

    Edad:
    ~Adulto joven.

    Nacionalidad:
    ~Griega

    Familia(s):
    ~Familia Walker (Patriarca)

    Padre(s) Sanguíneo:
    ~Damael Walker*
    ~Amanda Grunwald*

    Padre(s) Adoptivos:
    ~Artemis Macnair Malfoy.

    Trabajo:
    -


    Poderes Mágicos:

    Rango Social:
    ~Unicornios de Bronce.

    Bando:
    ~Neutral

    Rango dentro del Bando:
    --

    Puntos de poder en objetos:
    20

    Hechizos adicionales:
    --

    Puntos de poder en criaturas:
    40

    Criaturas controlables en asaltos y duelos:
    --

    Habilidades Mágicas: --

    Conocimientos Especiales:
    * Primeros Auxilios.
    * Herbología.
    * Artes Oscuras

    * Conocimiento de Maldiciones.
    * Encantamientos.


    Medallas:

     

    • Medalla Experiencia Pack de Bienvenida: 30000 puntos

    Total Experiencia en Medallas: 30000


    Perfil del Personaje:

    Raza:
    ~Demonio.

    Aspecto Físico:
    ~Tez pálida, casi traslúcida. Cabello blanco -comparable con las canas- con brillo plateado y de una longitud mediana, ojos azules marinos que parecen escudriñarlo todo, cejas torneadas, pómulos delicados, naríz enganchada, labios tersos y sonrísa encantadora; de rasgos finos y bastante definidos. Manos grandes y bastante suaves, dedicadas a la sanación y al piano; torso no muy marcado pero de mucha fuerza y resistencia. 1,82 cm de estatura. Como vestimenta habitual opta por las gabardinas, largas o cortas según la estación, prendas que portan un escudo enmarcan la desaparecida orden de exorcistas a la que perteneció su familia; pantalones ebillados con muchísimos bolsillos y cualquier tipo variado de botas.

    Cualidades Psicológicas:
    ~Despreocupado, muchas veces despiadado, calculador y muy retórico. Su estilo elegante le da un toque de fría despectividad a su personalidad, aunque muchas veces se comporte de manera adorable y persuasiva. En momentos casuales suele mantener un perfil bajo, bastante callado, pero analítico. Observador en exceso, siempre al pendiente de los cambios a su alrededor, lo que lo convierte en un lector compulsivo de personas y situaciones. En momentos de presión, su mente brillante y su astucia sagaz le ayudan a salir del más intenso aprieto en circunstancias sorprendentes. Su ambición por el dinero y el poder le llevaron inicialmente a una neutralidad inteligente y sigilosa de la cual salió al verse inmerso con asuntos de alto riesgo. El lado demoníaco que posee aporta en gran parte a una psicología precisa y madura. Su conciencia y siglos de vida logra le otorgan cimientos sólidos a sus pensamientos e ideales. Además de esto, los mismos genes le llevan a desarrollar una capacidad lógica impresionante y un dominio casi perfecto de las emociones y percepciones de los demás, dando un giro drástico a sus visiones.

    Historia:
    La familia Walker, reconocida por su labor como exorcistas y alquimistas levanta su mansión y se instala en Escocia como representantes en Europa de la organización. Para su distribución pertinente, Damianari Walker(*) patriarca de la familia, envió a un miembro diferente a cada país del continente para que velaran por la seguridad mágica internacional. Damael Walker(*) se instala en Grecia y contrae matrimonio años después con Amanda Grunwald(*), bruja con quien tendría 3 hijos: Amonth(*), quien fuese el mayor; Alestroid, quien llegaría 3 años más tarde y Anabbah(*), la hija menor. Damael, siendo el 2d0 hijo del patriarca Walker, empleó su mano dura y dedicación en la crianza de sus hijos. Amanda, por su parte, dedicó su vida a servir a su familia, administrar las tierras del campo Griego y aprender exorcismo y alquimia de la mano de su esposo, haciendo del matrimonio un aprendizaje recíproco.

    En la última guerra por el domino del poder mágico en Europa y medio Oriente, la familia Walker, es aniquilada casi en su totalidad tras caer presa del ejercito de la Orden Avernal(*), quien estaría maldita por los pactos con demonios del submundo. Alestroid, quien sería el último sobreviviente de la familia en cuestión, fue dejado con vida tras formar parte de las filas de la Orden Avernal al lado de otros sobrevivientes. De este modo firmó un contrato sellado mediante un soneto, parte de su sangre y un juramento íntimo con los líderes de la organización.
    Tras recibir las influencias avernales de los múltiples demonios del círculo extrapolar del infierno y adquirir la inmortalidad longeva, cambia su nombre a Allen. Bajo ese "psudónimo" se declara vengador y extingue la Orden Avernal tras despertar su poder al cien por ciento de su capacidad, creando a Exael: su alterego demoníaco.

    Así, Allen Alestroid Joe Walker emprende su camino por el mundo, estudiando el comportamiento humano como pedagogo, exorcista y alquimista. Sobreviviendo de trabajos varios, se instala en España, documentando desde las aberraciones del Santo Oficio de la Inquisición hasta la construcción de las calaberas de Colón en su viaje a la India, en el cuál terminó descubriendo América. Participó silenciosamente y con una neutralidad inteligente gracias a su ubicación estratégica en la ejecución de la Primera Guerra Mundial, la época de posguerra, la Guerra de los Mil Días, la Guerra Fría y la Segunda Guerra Mundial como consejero de naciones, brindando información registrada confidencial, confrontando frentes de ataque, rompiendo planos políticos y atravesando límites de dominio: era un arma de destrucción masiva y un observador agudo. A su vez, y como recompensa, recibiendo beneficios de naciones, dinero, posición y prestigio anónimo de los representantes y frentes nacionales. Su última participación fue en la Guerra de Vietman tras instalarse la URSS, contexto en el cual, de sus manos, tuvo lugar el derramamiento de sangre más grande la historia de las bestias sobrenaturales: Su última cena antes de volver a Europa.

    Luego de derrochar todas sus adquisiciones, propiedades y ganancias de las batallas, a finales de milenio se instala en Francia, viviendo en medio un coven Wiccano asentado al sur, en los bosques de Saint-Pée, Nivelle. Allí toma cartas de aprendizaje en cuanto a la hechicería orgánica y la conexión con la naturaleza, controlando al máximo su poderes demoníacos y su liberación porcentual, alcanzando un estable grado de cordialidad y convivencia con Exael.

    Su posterior destino sedentario fue Inglaterra donde aspira tener una vida tranquila luego de su documentación y comprensión de las bases psicológicas humanas, lo que lo llevó a una mejor comprensión del proceder histórico pasado. Tras cursar la Academia de Magia y Hechicería, se asienta en Ottery donde es adoptado temporalmente por los Macnair para luego alzar el vuelo y tomar partido en reorganizar la mansión y sangre Walker. Improvistamente y sin preverlo, reconoce a un antiguo miembro de su familia: Oniria Walker, hija de Lanuara, quien desconocía su propia historia pero a quien acogió íntimamente como su igual y parte fundamental de sus pasos en el mundo mágico del legendario Potter. Años más tarde, abandona por fin su neutralidad, convirtiéndose en miembro de la Orden del Fénix, organización donde explota al máximo sus habilidades como sanador para favorecer la paz del mundo mágico, cumpliendo sus leyes.


    Pertenencias:

    Objeto Mágico Legendario:
    --

    Objetos Mágicos:

    Objeto: Varita
    Clasificación: AA.
    Puntos de poder: 20.

    Pociones Mágicas:

    Objeto: --
    Clasificación: --
    Puntos de Poder: --

    Criaturas Mágicas:

    Criatura: --
    Categoría: --
    Puntos de Poder: --
    Poder en asaltos: --

    Criaturas en la Reserva:

    Criatura: Hipogrifo
    Clasificación: XXX
    Puntos de poder: 40

    Libros de Hechizos:

    Libro: Libro del Aprendiz de Brujo
    Nivel: 1

    Poderes de Criaturas:

    Tipo de Poder: --
    Consumibles en Batallas: --

    Elfos:
    * Elfo Doméstico: Dorian.


    Licencias, Tasas y Registros:

    Licencia de Aparición:
    ~Aprobada.

    Licencia de Vuelo de Escoba:
    ~Aprobada.

    Registro de XXX:
    ~Registro de demonio. Departamento de control y regulación de Criaturas Mágicas.

    Personajes Secundarios:
    * Personaje 1: --


    Otros Datos.

    Otros Datos:
    ~Es inmortal longevo: Sólo se le puede privar de la vida por medio del asesinato. Jamás tendrá una muerte natural.
    ~Sus brazos están tatuados con Maori, sellos que contienen en su cuerpo los demonios que lo mantienen inmortal gracias a la maldición.
    ~Sus ojos cambian concurrentemente a un color amarillo brillante, lo cuál es un signo de que su Maori está activo.
    ~Tiene la habilidad de la comunicación telequinénitica por un tiempo limitado y bajo el tributo de una enorme energía física.
    ~Su poderes de demonio son manejados a su voluntad, puede despertar cuando desee a un nivel de porcentaje controlado o completo.
    ~Habla en susurros suaves. Considera que los decibeles elevados son una manera irrespetuosa e innecesaria de comunicarse.
    ~El único aspecto que envejece o cambia de su cuerpo es su cabello: Crece como cualquier otro.
    ~El nombre de su varita es Solem.
    ~Es experto en artes marciales: Ninjutsu (manejo de lanzas y cuchillos), Kung-Fu, Taekwondo y Judo.
    ~Por mucho, Dorian, su elfo doméstico, es el mejor amigo que siempre ha tenido.
    ~Tiene una estrecha relación con Rose V. Walker.

    ~Varita Mágica: 32 cm, roble, ojo de basilisco, rígida y manejable, perfecta para la ejecución de hechizos de ataque y defensa.

    Cronología de cargos:
    ~Hospital San Mungo - Sexta Planta: Heridos y Resurrección de Aurores. Sanador.

    Premios y reconocimientos:
    --

    Links de Interés Referentes al Personaje:

    Link al Perfil de Comprador MM: #371
    Link a Bóveda Personal: Bóveda nº 93712.
    Link a Bóveda Trastera: Bóveda n° 75080
    Link a Bóveda de Negocio: --
    Link a Bóveda Familiar 1: Bóveda N° 107503 Familia Walker
    Link a Bóveda Familiar 2: --

Sobre nosotros:

Harrylatino.org es una comunidad de fans del mundo mágico creado por JK Rowling, amantes de la fantasía y del rol. Nuestros inicios se remontan al año 2001 y nuestros más de 40.000 usuarios pertenecen a todos los países de habla hispana.

Nos gustan los mundos de fantasía y somos apasionados del rol, por lo que, si alguna vez quisiste vivir y sentirte como un mago, éste es tu lugar.

¡Vive la Magia!

×
×
  • Crear nuevo...

Información importante

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. Al continuar navegando aceptas nuestros Términos de uso, Normas y Política de privacidad.