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Groter Shulton Granpié

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Todo lo publicado por Groter Shulton Granpié

  1. Nick del personaje: Groter Shulton Granpié Link a la Ficha de personaje: Aquí el enlace. Link a la Bóveda: Ahora aquí el enlace. Parentezco con la familia (sanguíneo, adoptivo, visitante): Adoptivo. Relación con la familia (Hij@, sobrin@, ahijad@ de...): Hijo de la genialosa Bínfeyd Evans. Mascotas/elfos que posea y desee que aparezcan en la lista: Elfo "Kronoterun" Actividad que puedes aportarle a la familia (alta, media, etc): Alegría (?) Oh no actividad... Bueno todo lo que gusten y manden, se lavar, planchar y me dejo pegar (?) Okno O.O Correo electrónico (opcional): jesus-a099@hotmail.com Pero ahora estoy casi todo el día en Skype: jesuzallez Bueno eso siendo todo por el momento, espero verlos por aquí y gracias Binny o querré decir desde ahora "madre" (?) :3
  2. Hola, bueno ya llegué con los cambios en mi ficha de este mes, tan solo que si, estoy en la familia Myrddin, el nombre de mi ficha dice Black, pero no soy black jeje XD También quisiera hacer unos cambios en la ficha como tal, así quedaría: Hola, quisiera hacer estos cambios en mi ficha, lo de las familias estoy viendo porque cambiaré de padres, así que en eso estoy, jeje un saludo!!! Espero que todo este bien :3 gracias!
  3. Hola, quisiera hacer estos cambios en mi ficha, lo de las familias estoy viendo porque cambiaré de padres, así que en eso estoy, jeje un saludo!!! FICHA DE PERSONAJE Datos Personales: Nombre del Personaje: Groter Shulton Granpié Sexo: Masculino. Edad: Joven 20 años. (28/11/92) Nacionalidad: Irlandes. Familias: -- Padre(s) Sanguíneo: Padre(s) Adoptivos: -- Trabajo: -- Poderes Mágicos: -- Rango Social: Aprendiz Bando: Neutral Rango dentro del Bando: Si no se tiene, poner -- Nivel de Poder Mágico: -- Puntos de poder en objetos: -- Hechizos adicionales: -- Puntos de poder en criaturas: -- Habilidades Mágicas: * -- * -- * -- Conocimientos Especiales: * -- * -- * -- Perfil del Personaje: Raza: Licántropo. Aspecto Físico: Elegante, de 1.85 metros, 75kg, ojos cafés cicatriz en el cuello, cabello largo pasando un centímetro los hombros, viste de traje de distintos colores y sombreros al estilo bombín, de estilo relajado. Cualidades Psicológicas: Algo irritable, aspecto sereno, no busca problemas, cuando algo le molesta es muy desagradable, es precavido, rencoroso, entabla pocas amistades. Historia: Nacido en Irlanda, criado por padres magos, educado en casa, con pocos conocidos por su corta edad, decide después de un ataque licantropo a su ciudad natal visitar Londres y buscar por cualquier medio ayudar a los Licantropos y su causa, sabe que es único y fue elegido licantropo por una razón y quiere ganarse un lugar. Va a buscar quien lo adopte y con quien se adapte. Pero por su carácter y su mala fama incluso con su familia, se peleó con su hermana quería al confundir las cosas, después de un largo viaje por su natal Irlanda, buscando quien era, que quería como arreglarlo y solucionar sus problemas personales, quiere volver a tener a su familia, sanear sus relaciones y ser otro, es más cerrado que antes y mas precavido que antes, es una nueva etapa en su vida. Pertenencias: Objeto Magico Legendario: -- Objetos Magicos: Objeto 1: Varita Clasificación: AA Puntos de poder: 20 Objeto 2: -- Clasificación: -- Puntos de poder: -- Mascotas y Criaturas: Criatura 1: -- Clasificación: -- Puntos de poder: -- Criaturas en la Reserva: Criatura 1: -- Clasificación: -- Puntos de poder: -- Elfos: * Elfo 1: -- * Elfo 2: -- Licencias, Tasas, Registros: Licencia de Aparición: -- Licencia de Vuelo de Escoba: -- Registro de Licantropo: http://www.harrylati...dpost&p=4494652 Otros Datos:-- Link al Perfil de Comprador MM: -- Link a Bóveda Personal: Bóveda nº 101224 Link a Bóveda Trastera: Bóveda nº -- Link a Bóveda de Negocio: Link a Bóveda Familiar 1:-- Link a Bóveda Familiar 2: Bóveda Familia --
  4. Parecía que poco a poco que May se soltaba un poco mas, me explico que era dueña del local, eso me alegraba, era un lindo lugar y sin duda volvería y esperaba verla. Al darse cuenta que me movía al ritmo de la música hizo un comentario del cual reí mucho, en realidad no lo había pensado, pero si, le gustaría bailar, tras su pesimismo pedí y bebí otra cerveza. Me levante y le hice una exageradisima reverencia riendo, me quite el abrigo y lo deje en el banco de la barra, bebí lo que quedaba de la cerveza, tome su mano y caminé a la pista, pequeña pero acogedora, algo obscura pero agradable, así que llegando al mismo tiempo voy hablando. - Seria para mi un honor enseñarte a bailar, tan sólo déjate llevar, no temas pisarme, yo aguanto bien esos pisotones, así que no tengas cuidado, solo suéltate... - Lleve sus manos a mis hombros, lleve mis manos a su cintura y comenze a mover mis pies izquierda y derecha, lento, era una canción no muy rápida, comencé a guiarla con mis manos y novia mi cintura y torso, la mire y le sonreia para que tomara confianza. - Ya ves es lo mas fácil del mundo, es un simple baile...- Comenze a girar para que diéramos vuelta, luego de di el típico giro, llevando sus manos sobre la cabeza y haciéndola girar, luego seguí el baile ahora tomado de sus manos.
  5. Se notaba a leguas lo incomoda que se puso con lo que hice pero no hacerlo estaba fuera de mi, no cambiaria mi forma de ser, así era yo, cariñoso, bebí otra cerveza, era ridículo, no me hacían nada estas cosas. - Pues quería distraerme un poco de tanto problema, aunque no esperaba encontrarte, tu compañia es lago que se agrego a esta salida, así que yo muy contento de que sea así. - Le respondí a su pregunta, sonriendole y mirandola, ya sin beber, porque el sabor de hartó antes de lo planeado. Espere su respuesta, comiendo algunos cacahuates, moviendo mis piernas al ritmo de la música.
  6. Claro, ahora que la mujer estaba cerca la reconocía, mi vieja amiga May, la abracé y le plante un beso en su mejilla y le sonrio, a mi me da gusto verla pero ella como siempre tiene su toque de indiferencia, bueno al fin y al cabo así era ella, no podía pedirle mas. - May querida, ¿cómo estás? - Esperaba que su reacción fuera mejor que el saludo. Comenze a beber mas cervezas una tras otra mientras hablaba, pero el efecto no me hacia nada desde que era licántropo, asi que no había ningún problema en realidad.
  7. Era una noche agradable para salir andaba últimamente deprimido, no me sentía muy bien, queria unos buenos tragos tal vez solo unos pocos pero no llegar muy lejos y encontrar buena compañia. Llegue a este lugar elegido al azar, entre y me dirigí a un mesero o lo que fuera. - Amigo una cerveza, clara. - Espere mientras llegaba con mi cerveza y le tomé la mitad de un trago, el lugar era agradable, estaba moviendo mi pie al ritmo de la música que sonaba, estaba aburrido y miraba, cuando vi a una chica atractiva y algo conocida. Le sonreí y luego se perdió de mi vista, el momento volvía a ser aburrido, estaba bebiendo a tragos mi cerveza y pidiendo la próxima a señas, si veía a la chica de nuevo la saludaría.
  8. Hola gente de la orden vengo a darme de alta como aspirante a miembro de la orden del fenix así que aquí están mis datos: - ¿Eres miembro o aspirante? Si eres miembro, dinos el rango: Aspirante - Nick: Groter Shulton Granpié - Nombre Muggle: Jesús Alejandro - Edad: 20 - País: México - Fecha de Cumpleaños: 28 de Noviembre Bueno un saludote a todos, quiero decir que si ven mi ficha pertenezco a la familia Black, pero ya me estoy dando de baja :3 un abrazo.
  9. Bueno hola familia, vengo a darme de baja porque he tomado una desicion, seré parte de la orden, así que no podre seguir siendo parte de esta familia, gracias por todo en especial a mi mami Leah, los extrañaré y nos vemos en la batalla, o en el tag jaja un abrazo a todos
  10. Hola :-] quisiera ver si me podrían aplicar los siguientes cambios, como familia sanguínea aquí tengo mi registro: Aquí Y bueno como familia adoptiva aquí tengo mi registro:Aquí Y ver si me pueden añadir los apellidos al nombre, gracias por todo, un saludo y gracias :-D
  11. 1.- Link al tópico de su ficha de personaje: Aquí 2.- Link de las bóvedas de negocios que posea el personaje: Negocios cerrados: Bóveda 103368 Negocio Pandemonium Bóveda 103368 Maclarens Pub 3.- Link del tópico de registro de sus familias: Familia N° 1: Registro Evans McGonagall Familia N° 2: Stark 4.- Link a las bóvedas de sus familias: Familia N° 1: Bóveda Evans McGonagall n° 97458 Familia N° 2: Bóveda Stark n°98828 Saldo en bóveda previo a la Migración 2021 27407 G
  12. Hola, mucho gusto, quisiera responder el cuestionario siguiente: *¿Por qué quieres ser un Black? Porque la gente como yo aprecia la ayuda y dire que he recibido ayuda suficiente de una gran persona y quiero ser del tipo de gente a la que ella pertence, formandome en una familia del calibre y alcance de los Black. *¿Por quién te gustaría ser adoptado? Leah Black Ravenclaw. *¿Te comprometes a respetar las pautas/reglas/condiciones que has leído en este tópico? Me comprometo. *¿A qué otra familia perteneces? Ninguna. *¿Cuál es tu Nick en harrylatino.com? **Hagrid** *Bóveda de Personaje: Ninguna. *¿Será tu familia sanguínea o adoptiva? Sanguinea. Sin más por el momento, les envio un caluroso saludo y no me despido, es más bien un hasta luego.
  13. Hola, mucho gusto, escribo para avisar que ya respondí mi ficha de personaje, despues de mucho tiempo de pensar las respuestas, asi que sin mas, espero una respuesta de que ya aperece mi ficha, muchas gracias, sin mas por el momento no me despido, mas bien solo un hasta luego.
  14. - Datos Personales: http://i.imgur.com/5BIGUGE.jpg Nombre del Personaje: Groter Shulton Granpié Sexo: Masculino Edad: Joven. Nacionalidad: Británica Familia(s): - Evans McGonagall - Gryffindor Padre(s) Sanguíneo: Bínfeyd Evans Padre(s) Adoptivos: Elvis F. Gryffindor Trabajo: -- Poderes Mágicos: Rango Social: Unicornio de Bronce Bando: Neutral Rango dentro del Bando: -- Puntos de poder en objetos: 700 Hechizos adicionales: Puntos de poder en criaturas: 70 Criaturas controlables en asaltos y duelos: Habilidades Mágicas: -- Conocimientos Especiales: * Historia de la Magia * Pociones * Primeros Auxilios Medallas: Total Experiencia en Medallas: 0 -Perfil del Personaje: Raza: Licantropo. Aspecto Físico: - Mide 1.95m, cabello largo y barba recortada pero crecida, de impecable aspecto, muy ordenado, siempre preciso a la ocación, atletico, fornido, ojos color café, cabello color negro, con marcas en el cuello de mordidas y en la mejilla derecha un rasguño de unos dos centímetros. Complexión altética, musculos marados y buena condición física, tiene un tatuaje de la silueta de un lobo rodeada por una llamarada de un rojo muy vivo en el hombro del lado de la espalda, específicamente en el hombro izquierdo. Piel blanca y en su mayoría tiene alguna marca de heridas muy viejas, casi no se pueden ver a menos que sea de cerca y con detenimiento. Parece tener unos 23 o 24 años, lo cual es imposible sacando las cuentas pero por cuestiones de la raza es imposible saber su edad en verdad. En sus ojos se puede apreciar el pasar del tiempo, están marcados por las vivencias que ha tenido a través de los años vividos y es el único aspecto de su imágen que podría indicar o aproximar su edad. Suele vestir de forma cómoda pero bein arreglada, determinando muchas veces sus emociones a través de los colores que utiliza es un amante de la ropa por lo tanto tiene un gran guardarropa que suele combinar para sentirse a gusto y aunque el estilo favorito del licantropo es algo elegante suele vestirse de forma cómoda y lo suficientemente apegado al contexto en que se encuentra. En su forma de lobo podemos encontrar a un lobo con pleaje mas largo de lo común, bastante mas corpulento, tanto en altura como en complección y de color café claro, unos grandes colmillos y patas enormes, de 1.70m de altura sobre sus cuatro patas, grandes ojos negros y sin ninguna marca en especial además del peculiar tamaño de pelaje. Cualidades Psicológicas: Es serio con los desconocidos, protector con los conocidos y amistades cercanas, suele definir a las personas a la primera y no suele volverse a plantear la forma de ser de los demás hasta que se enfrenta a alguna situación específica que sea lo suficientemente importante y que muestre que tiene una imagen erronea de la persona en cuestión. Suele ser amable pero de expresión seria, actúa con la rapidéz necesaria y es bueno tomando desiciones. Leal y confiable, el licantropo suele verse involucrado con pocas personas pero con las que se involucra de una forma u otra suele tener una relación intima y extensa, le gusta conocer a las personas, lo que piensan y hacen, pero suele hacerse de una imágen de los demás al verlos con sus propios ojos a la hora de actuar o interactuar con ellos y con los demás. Cuando se encuentra en confianza suele ser muy bromista y relajado, cudiadoso pero bastante analítico y racional. Protector con la familia, los amigos y el clan licantropo, agradecido y guarda mucho su forma de sentir la vida, no suele expresar sus sentimientos y aunque no sea alguien duro de pelar o rudo a la hora de actuar tampoco se considera alguien que se exponga a través de los sentimientos o sentires con respecto a los demás. Espera mucho menos de lo que da y está conforme con la froma en que la gente lo trata, intenta no decir las cosas, pero cuando explota suele ser poco delicado e impulsivo. Amante de la vida en cualquier forma en que se encuentre, llamense personas, criaturas mágicas, diferentes razas, animales o las mismas plantas, de hecho conforma su amor por la vida gran importancia en su imágen, las cosas en que conforma sus ideas, metas y deseos. Su doxa de vida es luchar por defender la vida en cualquier forma que la encontremos, más allá de las acciones prefiere cuidar la vida antes que actuar en consecuencia de los actos de los demás. http://i.imgur.com/2Cx3ynP.jpg Historia: Infancia - Criado por su madre y abandonado por su padre a la corta edad de siete años decide irse lejos a buscar el verdadero sentido de su vida, camina por toda Europa hasta encontrarse totalmente perdido y es rescatado en un viaje de un clan de licantropos provenientes de Irlanda, los cuales lo cuidan, alimentan y educan como uno de los suyos, aunque en realidad no es más que un ser humano recibe la educación de un licantropo. Es a los once años cuando convencido de la filosofía del clan licantropo comienza a intentar convencer a los líderes del clan en que lo conviertan para formar de manera oficial parte del clan y ellos le ponen como límite los quince años, tiempo que le servirá para aprender a apreciar las cosas por las que se debe luhar, la paciencia y otras virtudes que suelen enseñar los lobos a sus mas jovenes aprendices, de esta manera se dispone a esperar y seguir prepararndose para el futuro. Tiene una gran amistad con un niño licantropo llamado Ben, con el cual suele jugar y planear miles de cosas, son una pareja de amigos inseparables, prometen siempre ayudarse y estar el uno para el otro, y eso lo cumplen hasta el día en que llegada la hora de su conversión Ben intenta convencer a Groter de no ser convertido, ya que ve como maldición la licantropía, cosa que Groter ve como bendición y la forma perfecta para luchar por la vida, tal y como le han enseñado todos estos años. Juventud A los 15 años es convertido ante la negativa de su mejor amigo y con esto llega el momento de aprender aún mas cosas acerca de su labor como parte de la manada, el clan se encarga de enseñarle cada detalle de las labores que va a ejercer cuando se encuentre en edad suficiente para irse lejos, a su país natal y luchar para convertir el lugar en una mejor tierra para los licantropos que viven en la zona y ayudar a todos los licantropos que necesitan ayuda para adaptarse a su nueva vida, además de cambiar la imágen que la gente tiene acera del licantropo en ese sociedad en específico. Tiene diversas peleas con su ex-mejor amigo Ben que busca el mismo puesto que él en Inglaterra e incluso como líder de la manada, puesto que años mas tarde al que Groter se encargaría de declinar y el lugar sería ocupado por otro joven mayor que ambos llamado Roth que sería un estupendo lider hasta que el uso de la magia antigua deshiciera su cuerpo en un intento de volver a la gente a la vida y con tan solo un experimento exitoso. Tiene una novia y con ella crece, a la edad de 17 años se separan cuando Groter debe volver a Inglaterra a terminar sus estudios como mago y comenzar a evaluar la situación que se lleva en aquella comunidad mágica. A su llegada escucha acerca de la Orden del Fénix y con la cual se identifíca de inmediato, así que aún como estudiante decide que sería el camino que elegiría, dado que encuentra varias similitudes con sus propios ideales. Al abandonar Irlanda no se entera que su novia se queda embarazada y que saría a Luz a su primer y único hijo de sangre Brandon. Al volver a Inglaterra se reencuentra con su madre biológica que pocos meses después desaparece de froma indefinida y aparece de la misma forma en su vida. Es adoptado por la familia de su madre Evans McGonagall y también por Elvis Gryffindor que le ayuda a ser un mejor mago en todo sentido y a explotar sus habilidades para que pueda cumplir su sueño. Al graduarse de la academia forma parte de la Orden y además toma el puesto como emisario del clan licantropo con un plan para transformar la imagen del licantropo en esa sociedad que era evidentemente rechazadora de la raza en cuestión. Poco antes de graduarse y dar sus primeros pasos en la Orden encuentra el abrigo de una nueva amistad, Arya una pelirroja con la cual viviría las mas grandes aventuras y de la cual incluso estuvo enamorado lo acompañaría como su mejor amiga a las aventuras mas peligrosas y extremas que jamás pudiera imaginarse, además de acompañarlo a recatar en mas de una ocasión al clan licantropo de sus peleas con los clanes de vampiros que se encontraban en esas zonas de Irlanda. Su amistad se fortalece al rescatar a Brandon y cuidarlo durante los años de ausencia del lobo. Actualidad Groter muere a causa de un ataque de tres vampiros en el negocio que había puesto con su mejor amiga y otra chica de la Orden Adry, pero el clan lo rescata y Roth en específico con el uso de la magia antigua comienza rituales para aferrar su poca vida a la tierra, misión que le hace perder la vida y quedar atrapado en los bosques de Irlanda sin un cuerpo en el que habitar, Roth entrega su vida por Groter, pero el sacrificio que haría el licantropo sería el de su memoria, así que al volver a la vida no sabe ni quién es ni nada sobre su pasado, así que vuelve a ser educado como licantropo y rescata la mayoria de su memoria tras grandes avances en su habilidad mágica. Al volver a Inglaterra varios años después se encuentra con un Brandon de 14 años que es llamado por el clan para formar parte de la nueva generación que cubriría el lugar que Roth había dejado vacante. Al volver se encuentra con que Ben su amigo de la infancia es el encargado de la división en Inglaterra, pero Groter como miembro de la Orden y sin una cabeza en el clan licantropo decide quedarse en la zona para no ocuparse de ningun cargo. Tras la sorpresa de todos sus conocidos le es difícil volver a una vida "normal" en la comunidad de Inglaterra, aunque su mejor amiga le ayuda y le trae de regreso a las filas de la Orden, en esta nueva etapa el lobo se toma aún mas en serio su participación en la organización y pretende llenarse de actividades que puedan ayudar a la Orden a combatir a sus enemigos y por supuesto cuidar la vida de la comunidad mágica que amenazan constantemente. Toma el puesto de medimago en el CCU y retomando su lugar como parte de la familia Evans McGonagall busca a su madre la cual acaba de volver de forma inesperada y con su memoria modificada, aunque descubre junto con ella que en realidad su padre sanguineo sigue vivo y deciden que deben buscarlo. Es adoptado por la familia Stark en sus nuevos propósitos por formar parte de la Orden y ser parte importante de la organización. Conoce a una mujer que es muy diferente a él, Kassandra con la cual siente una extraña sensación de familiaridad y al descubrir su identidad de licantropo lo toma como un extra para enseñarla a ver su licantropía de forma diferente, ya que la mujer entiende la licantropía como una maldición y la ve con un miedo que a pesar de no compartir decide que debe ayudarla a descubrir cada secreto de la vida que puede llevar. Con la amistad de Arya su vieja amiga y con lazos renovados, la reciente amistad con Kassandra y sus iluciones por tratar de convencerla de tomar con diferentes ojos su licantropía se encuentra en la etapa más activa de su vida. Brandon elige a su padre Groter el cuál no lo crió ya que lo hicieron entre el clan y Arya su amiga pelirroja, enviarle a una niña que rescataron y enseñaron a vivir como ellos. Alicia que tiene una peculiaridad, era una vampiro, pero al ser educada por los licantropos entiende el mundo diferente y se puede imaginar el futuro, una etapa en que los licantropos y los vampiros no deben pelear por todo, ella es una esperanza a esa batalla interminable y planea educarla y enseñarla en todas las artes que pueda antes de que la niña de escasos cuatro años deba dar sus pasos al mundo y dar a conocer su caso, buscando la paz. http://i.imgur.com/txP5dZm.jpg Pertenencias: Objeto Mágico Legendario: Objetos Mágicos: Objeto: Varita Clasificación: AA Puntos de Poder: 20 Objeto: Ajedrez Mágico Clasificación: A Puntos de Poder: 10 Objeto: Pensadero Clasificación: AAA Puntos de Poder: 40 Objeto: Bola de Cristal Clasificación: A Puntos de Poder: 10 Objeto: Nimbus 3000 Clasificación: AA Puntos de Poder: 20 Objeto: Vuelapluma Clasificación: A Puntos de Poder: 10 Objeto: Mantel "Cómeme" Clasificación: A Puntos de Poder: 10 Objeto: Moto Voladora Clasificación: AAAA Puntos de Poder: 80 Objeto: Armario Evanescente Clasificación: AAAAA Puntos de Poder: 160 Objeto: Capa "Camaleón" Clasificación: AAA Puntos de Poder: 40 Objeto: Anteojos Alfa Clasificación: AA Puntos de Poder: 20 Objeto: Cámara de Fotos Mágica Clasificación: AA Puntos de Poder: 20 Pociones Mágicas: Objeto: Filtro de Paz Clasificación: A Puntos de Poder: 10 Objeto: Esencia de Díctamo Clasificación: AAA Puntos de Poder: 40 Objeto: Poción para Olvidar Clasificación: AAA Puntos de Poder: 40 Objeto: Poción Mágica Reveladora Clasificación: A Puntos de Poder: 10 Objeto: Pócima para Dormir Clasificación: AA Puntos de Poder: 20 Objeto: Poción Envejecedora Clasificación: AA Puntos de Poder: 20 Objeto: Poción Animalis Clasificación: AA Puntos de Poder: 20 Objeto: Poción Herbovitalizante Clasificación: AA Puntos de Poder: 20 Objeto: Esencia de Díctamo Clasificación: AAA Puntos de Poder: 40 Objeto: Poción de Matalobos Clasificación: AAA Puntos de Poder: 40 Criaturas Mágicas: Criatura: Lobo Categoría: X Puntos de Poder: 10 Criatura: Lobo Categoría: X Puntos de Poder: 10 Criatura: Micropuff Categoría: X Puntos de Poder: 10 Criatura: Augurey Categoría: XX Puntos de Poder: 20 Criatura: Aethonan Categoría: XX Puntos de Poder: 20 Criaturas en la Reserva: Criatura: Clasificación: Puntos de poder: Libros de Hechizos: Libro: Libro del Aprendiz de Brujo Nivel: 1 En situación transitoria y sin poder hacer uso del libro: Libro: Libro de la Fortaleza Nivel: 5 Poderes de Criaturas: Tipo de Poder: Consumibles en Batallas: Nombre: Descripción: Categoría: Elfos: * Elfo 1: Kronoterun Licencias, Tasas y registros: Licencia de Aparición: Aprobado Licencia de Vuelo de Escoba: -- Registro de XXX: -Estado civil: Casado con Kassandra Weasley Personajes Secundarios: Ben Z. Maggot Deblar (Brandon) Shulton Granpié Alicia Tanner, hija adoptativa Otros Datos: Otros datos: -- Cronología de cargos: -- Premios y reconocimientos: -- Links de Interés Referentes al Personaje: Link al Perfil de Comprador MM: 224 Link a Bóveda Personal: Bóveda nº 101224 Link a Bóveda Trastero: Bóveda n° 107644 Link a Bóveda de Negocio: Bóveda 103368 Negocio Pandemonium Negocio Cerrado Bóveda 106726 Negocio Maclarens Pub Negocio Cerrado Link a Bóveda Familiar 1: Bóveda n°77693 Link a Bóveda Familiar 2: Bóveda n°98828

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