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Ernest Dumbledore Prior

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Todo lo publicado por Ernest Dumbledore Prior

  1. Ernest se quedo pensativo fuera de la casa Granger por un rato pensando que lo que estaba por hacer era una locura total, habia ido primero a la Gryffindor a sacar varias cosas que ahi tenia olvidadas y guardadas entre ellas que el patriarca habia muerto y que varios habitantes habian abandonado el hogar, entre ellos una de las chicas que el apreciaba mucho de la casa Gryffindor Se tardo bastante pero llego al ultimo lugar en donde se sabia que habia estado la chica, de nombre sofia, llevaba el antifaz que momentos antes habia usado en la fiesta de mascaras del Castillo, no queria que por el momento fuera reconocido, eso lo dejaria para la Gala de San Valentin. El verdadero romanticismo siempre contaba con un pequeño toque de misterio y eso era lo que le agradaba al hechicero. No pensaba tocar el timbre ni nada por el estilo en ese momento, pues queria llegar de sorpresa, pero tenia un poco de miedo de caer en alguna de las plantas del jardin porque podia notar que habia unas cuantas mandragoras guardadas o lo que parecia algo asi y no queria morir intentando sus maniobras. Por fortuna no iba a intentar escalar la reja, sino que iba a volar por los terrenos y procurar caer en la fuente que estaba en el jardin, tambien por ese motivo llevaba los amuletos y joyas que te daba el primer libro. Suspiro y movio la cabeza mirando el cielo mientras se reia para si mismo. -No se que locura estoy haciendo- dijo y sonrio mostrando todos los dientes. dejo la escoba en el piso y despues de unos momentos se calmo y empezo la faena. Con una mano le dijo arriba a la escoba y esta obedecio. Rapidamente se sento en ella y empezo a acostumbrarse al viento. Debia tener cuidado en que nadie que no fuera de la familia Granger lo viera volando, eran tiempos violentos y podria provocar algun altercado asi que volaba bajo pero lo suficiente para poder traspasar la reja. De pronto nuevamente los nervios se apoderaron del joven hechicero en el peor momento pues hizo que perdiera el control de la escoba haciendo que volara sin control por los terrenos de la familia Granger. Por dos veces logro evitar el salir de estos terrenos y tambien evito varios choques que serian catastroficos....Sabia que en algun momento lograria recuperar el control o tendria que soltar la escoba y saltar cosa, o la tercera que era el pedir ayuda que era la que menos queria recurrir. El recuperar el control era lo que menos podia hacer el joven mago pues su mente estaba bastante distraida....Tanto que esa vez se veia que se acercaba a la fuente pero no podia ya controlar la escoba. Con mucho esfuerzo y evitando por poco un accidente chocando contra el castillo ya tenia la varita en mano, no iba a lograr esquivar la fuente asi que lo que hizo para evitar un golpe fue en el momento en el que veia que el golpe iba a ser casi inminente grito. -!Confringo!- Ernest lo ultimo que pudo ver fue un rayo de luz amarilla y luego la onda expansiva lo hizo caer de la escoba cayendo en el pasto raspandole todas las rodillas. El ruido y la explosion de seguro habia alertado a todos que habia un intruso en la casa o alguien que no vivia por ahi. Un poco desconcertado y ya sin el antifaz aterrizado en el jardin dijo medio desconcertado.. -Perdon por todos los destrozos, necesito hablar con Sozia, digo....Sofia- dijo sacando una mediana sonrisa- Sobre la fuente ya luego les pagare las reparaciones....- dijo un poco avergonzado...... @@Sophia Elvira Mackenzie
  2. El hechicero Ernest llegaba a los alrededores del castillo Dumbledore vestido con un bonito traje de gala y con un antifaz plateado que podia envidiarle el mas rico de francia, que resaltaba el color amarillo de los ojos y los hacia ver mas penetrantes y coquetos, cosa que hacia muy facil cualquier conquista. Pero en ese momento ese no era su objetivo, una compañera de bando lo habia invitado a su fiesta de mascaras y tenia planeado conocer mas que conquistar pues siempre era algo que le faltaba bastante en el mundo magico y ahora se arrepentia de esto. Llego a la puerta y la toco, rapidamente un elfo salio a recibirlo. -Vengo a la fiesta de mascaras, tengo una invitacion- la tomo de la bolsa y se la tendio al elfo. El elfo la miro cautelosamente y luego dirigio su mirada al chico. -Todos estan perdidos señor- dijo el elfo dejando desconcertado al chico -¿Perdidos?, pero ¿No era aqui la fiesta? -No me entiende señor, estan perdidos jugando en el laberinto que han puesto- Ernest torcio un poco el labio conteniendo el reir o el darle un pequeño coscorron al elfo por hacerlo creer cosas momentaneamente. Respiro hondamente y se dirigio al elfo. -¿Me podrias dirigir al laberinto?- dijo el mago -Con gusto señor- dijo el elfo y lo llevo hasta el laberinto. Ernest al verlo se quedo asombrado pues era un laberinto bastante grande, inmenso y hermoso, la unica comparacion justa era el laberinto que habia visto en la pelicula muggle "El resplandor" -Aca estamos señor, aqui lo dejo- Ernest asintio y empezo a caminar por el laberinto esperando encontrarse pronto con algun invitado mas en la fiesta... Off: Cualquiera que me quiera encontrar es bienvenido, pero porfavor no lleguen con un hacha que los congelo XD...
  3. Hola, esta vez vengo con un tema serio que los temas actuales me han despertado. Sin mas les contare algo que hasta hace unos dias lo he mantenido en secreto con mi familia y lo que paso despues De niño como de 8 años mas o menos no era muy aplicado en la escuela (Ni lo fui despues, pero ese no es el punto) entonces para intentar arreglarlo me llevaron con una tutora, que tenia 2 hijos (Me acuerdo perfecto de todos los nombres, Norma, Samuel y Juan) Mis papas y hermanos pensaban que con la tutora era hacer tarea, jugar con sus hermanos videojuegos, jugar con sus mascotas y esperarlos en venir por mi pero....no, era muy diferente lo que vivia ahi.... Si alguna vez me distraia o no queria hacer la tarea me amarraban en una silla de pies y cadera hasta que la hiciera, si de todas maneras no la hacia me amarraban las manos a la silla o a un lugar que no dejaba que me moviera. No se porque de niño no dije nada, ni gritaba ni nada, fueron varios meses asi hasta que supe que no me amarraban por completo si hacia la tarea por completo y asi ya me liberaban. Pense que esos castigos de niño no me habian afectado hasta hace poco que salio el video de Nath Campos acusando de abuso....pero si me afectaron y de varias formas y no de la forma que tendria que haberme afectado (La idea tal vez era hacerme "aplicado" cosa que en la prepa y en la secu no paso para nada, seguia sacando pura calificacion mala y pasaba todas las materias de panzazo) Cuando termine de ir con esta tutora (Que no se porque ya despues no me llevaron) si hacia algo malo me sentia culpable y sentia que necesitaba ese castigo como para cuidar de que no pasara algo mas grave. Desde una pequeña cosa hasta una gravisima cosa. Otra aclaracion, en mi casa nunca me pegaron, ni me castigaron de ninguna forma (Literal, no conozco los castigos ligeros de vete a tu cuarto, o de 1 semana sin celular, jamas me pasaron) Igual en la secundaria cuando tenia una atraccion por alguien y se lo confesaba y me rechazaba sentia que era mi culpa y que alguien tenia que castigarme por que no era lo suficiente para esa persona. Pasaron muchos años asi hasta hace poco con el video de Nath Campos que exploto la bomba aca en mi casa. Como muchos saben ahorita mi papa tiene COVID-19 y lo estamos cuidando solo mi hermana y yo y entonces sale el video de Nath Campos exponiendo a un youtuber. Yo identificado con ella un poco empiezo a llorar porque me acorde de esa etapa y de ese tipo de abuso. Se lo conte a mi familia ¿Saben que es peor que cualquier tipo de abuso? Que no te crea tu propia familia algo que es verdad.... Siempre desde los 8 años me acuerdo que queria contarles pero tenia miedo de dos cosas una que dijeran: "Oh, es buena idea de la maestra castigarlo asi, vamos a hacerlo de ahora en adelante" o del "Esa no me la creo, si tu maestra es muy dulce y todo y te quiere mucho" Mi segundo miedo se cumplio con creces y entiendo muchas veces el porque las personas no quieren decir nada acerca de estas cosas...Si tu propia familia no te cree, entonces quien te garantiza que sin pruebas van a creer en la justicia un abuso... Desde ese dia me siento muy solo, me siento como mas asocial y un poco mas apatico a hacer cualquier contacto humano real, solo tengo un amigo, las otras personas me asustan....
  4. Ernest ya estaba preparando todo en su habitacion del Caldero Chorreante para dirigirse a una clase a la que ya se sentia preparado. Habia checado varias veces que tanto el libro de la Sangre como la Daga ya estuvieran guardadas y para ese momento se estaba arrepintiendo de no haber comprado un monedero de moke en el Magic Mall ya que eso le facilitaria el llevar las cosas ademas que tambien llevaba sus anteriores libros, anillos y amuletos de los que ya habia aprendido con anterioridad. Ahora le tocaba a Ernest aprender los secretos del libro de la Sangre y eso le causaba sentimientos encontrados. Por una parte el nombre del libro, le agradaba puesto que lo hacia sonar imponente, Sin embargo unos dias despues de comprarlo y haber leido un poco por encima, varios de esos hechizos y poderes se le hacian bastante dificiles de aplicar en la vida cotidiana. No tenia porque juzgar el libro sin haber experimentado completamente su potencial, pero era algo que al mago tenebroso le habia llegado un poco a molestar. Con una tunica de viaje y pantalones largos y los libros en mano, se fue rumbo a la clase.... ------ En el momento en que Ernest habia llegado ya estaba el otro alumno enfrente del Uzza y la clase ya estaba por empezar. Miro como el Uzza Asenath invocaba la daga y como con un sutil movimiento y palabras en latin, se hacia un pequeño corte en la mano para proyectarlo en el antebrazo de Martin. Miraba el corte del antebrazo de Martin maravillado y un poco asustado. Sin embargo ese tipo de cosas le provocaban dudas que ansiaba fueran respondidas. Esperaba que Martin se curara solo o si no el o el Uzza tendrian que intervenir para evitar que se desangrara. -No seria mas efectivo y menos arriesgado usar un sectusempra en lugar de la Daga?- dijo como clara pregunta hacia el Uzza- Un mago experimentado en duelo podria usar el corte que se acaba de hacer en su contra...- dijo claramente esperando que su duda fuera resuelta...
  5. Hola a todos, y bueno esta vez antes de empezar a rolear vengo a traer una experiencia que me paso hace poco con una pequeña moraleja al final. Quiero contar esto a alguien porque duele que una persona este tan dolida con tus hermanos y tu padre que piense en lo impensable y quiero desahogarme por aca que es mi lugar mas privado La Navidad de este año para mi mama no fue bonita, mi hermana tiene un trabajo en Estados Unidos y este año vino muy empoderada, sintiéndose la rica de la familia y eso en cierta parte la llevo mucho a tratar a mi madre como una empleada suya y llevo a varias peleas familiares antes de Navidad No solo eso, sino que la mala suerte siguió acompañándonos esta navidad pues mi otro hermano al enterarse que la cena de navidad, que iba a ser pierna rellena, era de un barrio que tenemos cerca de la casa la tacho como carne barata, cuando si habia costado bastante. Pero como si las palabras de mi hermano hubieran sido un augurio de mala suerte, la pierna iba a ser rellenada de tocino y otras carnes frias, sin nada dulce pero para nuestra mala suerte, el que la habia preparado nos estafo y no fue rellenada. Y todavía oso el maldito de cobrar 100 pesos mas por su pierna. Para fortuna para navidad estuvo toda la cena lista, ya la pierna rellena y la lasagna hecha deliciosa. Sin embargo ese dia por el estrés que le habia causado a mi mama tener todo perfecto (Mis hermanos son minuciosos, pero en un caso demasiado extremo) y que mis hermanos no se quejaran en nada, digamos que tomo mas de una poción relajadora No solo eso, sino que al otro dia por lo mismo, tuvo varios blackouts y eso solo hizo que mi hermano se burlara de ella. Mi hermana en ese momento mejor se quedo callada y no dijo nada. Pasaron los días sin algun otro incidente y mi hermana se fue de regreso a Florida con su esposo gringo. Cuando llego a Florida, en lugar de llamar para decir, “llegue bien”, “los extraño” llamo solo para regañar a mi mama y decirle que estaba bastante decepcionada con ella y que habia ofendido a su esposo Mark por algo que le habia dicho que no se acordaba. Eso creo que fue la gota que derramo el vaso para mi mama o no lo se. Lo peor y se podría decir que el peor dia de mi vida vino el sábado 2 de enero. Me habia quedado de ver con un amigo en ese dia, todo con sana distancia y en su casa sin acercarnos a nadie mas. Me habia quedado sin pila y en lo que estaba con mi amigo comiendo hamburgesas puse mi celular en modo avión. Cuando terminamos de comer puse mi celular a cargar y quite el modo avión. Al ver los mensajes se me subio el corazón a la garganta. Mi hermana me habia mandado varios mensajes junto con mi papa diciendo que fuera urgente que me regresara a la casa. En el grupo que tenemos de hermanitos y mom, mi hermana mando capturas de lo ultimo que habia hablado con mi madre y tenia mensajes bastante fuertes….de despedida. No podia quedarme ahí sin hacer nada y me fui en uber hacia mi casa lo mas rápido que pude. Afortunadamente no habia pasado nada grave, solo que mi mama habia caído en un crudo caso de depresión bastante fuerte. Ese dia la abraze y nos fuimos a dormir con varios pensamientos en la mente, estaba tan preocupado que ese dia ni cene. Al otro dia, mi mama aun estaba algo mal, pero la consentí y me quede todo el dia con ella. Ahorita estoy en el trabajo con mi papa pero todos los días le llamo a la casa, pero tengo un pequeño boggart en mi mente acechándome que por un momento para mi el sábado crei que iba a ser real. Mi boggart es llegar a mi casa algun jueves y ver a mi mama dormida….para siempre porque no pudo soportar los regaños e insultos de mis hermanos. Las moralejas en esta historia para mi son: No se fijen en lo malo y lo remarquen una y otra vez. Si lo hacen solo háganlo una vez y no de una forma destructiva sino constructiva para que la persona no se sienta atacada. Y la otra es: La vida es tan corta para fijarse en lo malo y cada uno tiene una opinión diferente acerca de las cosas. Para mi lo que te gusta a ti puede no gustarme a mi, pero no me voy a enfocar a decir: “Eso que te gusta es asqueroso” En lugar de eso, enfocar ese lado negativo y cambiarlo a “Me agrada que te guste eso” Si uno solo se fija en lo malo, siempre va a vivir con cara de amargado. Cuiden a su gente cercana y disfruten la vida quitando la palabra malo de esta.
  6. Ficha para indicar que se comenzó una Mazmorra: Participantes: Nick 1: Ernest Macnair Wilfred Link al perfil:http://www.harrylatino.org/user/119647-ernest-macnair-wilfred/ Nivel del Personaje: 8 Link a la ficha: http://www.harrylatino.org/topic/106868-ficha-de-ernest-macnair-wilfred/ Link a la bóveda: http://www.harrylatino.org/topic/106873-boveda-de-ernest-macnair-wilfred/ Mazmorra: Título de la Mazmorra: La Torre del Dragon Link al Topic abierto para realizar la Mazmorra: http://www.harrylatino.org/topic/114921-la-torre-del-dragon/ Esta vez voy preparado.....ññ
  7. Mazmorra: Torre del Dragón Nivel mínimo: 2 Participantes: Máximo 1 (modalidad individual) Repeticiones: Una vez por semana (los roles tienen que ser diferentes, no se admiten copias) Experiencia: Por cada vez que se realice completa da 1 punto en el apartado de Mazmorras. En 1897 Albus Dumbledore fue reconocido con el Premio Barnabus Finkley de Hechizos Excepcionales. Por entonces, era un destacado alumno de Hogwarts, íntimo amigo de Elphias Doge. Desconocemos qué hechizo inventó Albus Dumbledore que le hizo acreedor de tan notoria distinción a tan temprana edad. Lo que sí sabemos es que el antiguo Director de Hogwarts fue alguien de extraordinario poder mágico, con una mente muy brillante. Sin duda alguna, no todos los hechizos que inventó a lo largo de su vida, trascendieron a la opinión pública. Después de graduarse de Hogwarts, en junio de 1899, Dumbledore iba a realizar el tradicional "Gran Viaje" alrededor del mundo con su amigo Elphias Doge. No obstante, la muerte de su madre, Kendra Dumbledore, la víspera del viaje, por causa de una explosión de la incontrolable magia de Ariana, impidió tal propósito. Doge marchó sólo a aquel viaje, pero su rumorea que llevaba consigo un libro escrito por Albus Dumbledore, con todas sus investigaciones durante sus años en Hogwarts. Lamentablemente, Elphias perdió aquel libro en Papúa Nueva Guinea, en circunstancias muy poco claras. No hace mucho, funcionarios de MACUSA descubrieron el libro en poder de una tribu de salvajes, pero aunque lograron recuperarlo, el libro tenía muchas páginas arrancadas. Algunas de ellas, fueron descubiertas en la Torre del Dragón, un misterioso lugar en Papúa Nueva Guinea, donde habita un poderoso Opaleye de las Antípodas, modificado al parecer con los poderes del libro de Albus Dumbledore. Ayuda al MACUSA a recuperar las páginas perdidas y a controlar al Gran Drakan, el misterioso Opaleye que habita en la Torre del Dragón. A cambio recibirás importantes recompensas. Hitos de la Mazmorra: Debes hacer 5 posteos de rol (total 10 posteos) (mínimo 15 líneas cada posteo). Los objetos del Magic Mall que se piden, deben estar en la ficha de personaje al momento de comenzar esta mazmorra. No se gastan, una vez en ficha, pueden usarse todas las veces que se quiera para realizar la mazmorra. Hay que tener en cuenta las instrucciones para el manejo de dados. No nos hacemos responsables si los dados cambian de valor por no haber seguido bien las instrucciones indicadas. Te recomendamos leer bien los hitos de la mazmorra que se detallan a continuación. Primer posteo (rol): Entras en la Torre del Dragón y encontrarás un pequeño hall de pequeñas dimensiones, de donde nace una escalera de caracol que se eleva hacia arriba. La escalera lleva a varios pisos, cada uno de ellos con una puerta cerrada. En el primer posteo, entrarás a la Torre investigarás la escalera. Observarás que las puertas cerradas de cada piso tienen un mecanismo mágico y un símbolo que las identifica. Segundo posteo (dados): Lanza los dados para abrir la puerta del primer piso. Debes lanzar 1 dado de 2 caras. [roll]1d2[/roll] Si el resultado es 1, descubres el funcionamiento del mecanismo mágico a la perfección y entras en el primer piso sin problemas. Si el resultado es 2, descubres el funcionamiento del mecanismo mágico y entras en el primer piso, pero la sala está llena de doxys. Tercer posteo (rol): Entras en el primer piso. Si sacaste un 2, deberás exterminar a las doxys para poder hacerte con 1 de las páginas del libro de Albus Dumbledore. Para ello, deberás llevar contigo Doxycida (comprado en el Magic Mall). Si sacaste un 1, encontrárás la primera página del libro sin problemas. Una vez encontrada la página del libro, sal del primer piso, hacia la escalera de caracol y sube hasta el segundo piso. Cuarto posteo (dados): Lanza los dados para abrir la puerta del segundo piso. Debes lanzar 1 dado de 2 caras. [roll]1d2[/roll] Si el resultado del dado es 1, descubres el funcionamiento del mecanismo mágico a la perfección y entras en el segundo piso sin problemas. Si el resultado del dado es 2, descubres el funcionamiento del mecanismo mágico, pero en el segundo piso hay un fuego que no se apaga con nada. Quinto posteo (rol): Entras en el segundo piso. Si sacaste un 2, deberás recuperar la segunda página del libro de Dumbledore, pero el incendio que hay dentro está a punto de destruirla y no se apaga con nada. Debes introducirte en el incendio y recuperar la página antes de que se destruya. Pero al hacerlo, te quemarás y deberás usar Remedio para Quemaduras comprado en el Magic Mall. Si no lo usas, morirás antes de llegar al cuarto piso (el tercer piso, podrías hacerlo). Si sacaste un 1, encontrarás la segunda página del libro de Albus Dumbledore sin problemas. Una vez encontrada la página del libro, sal del segundo piso, hacia la escalera de caracol y sube hasta el tercer piso. Sexto posteo (dados): Lanza los dados para abrir la puerta del tercer piso. Debes lanzar 1 dado de 5 caras. [roll]1d5[/roll] Si el resultado del dado es 1 o 2, descubres el funcionamiento del mecanismo mágico a la perfección y entras en el tercer piso sin problemas. Si el resultado del dado es 3 o 4, descubres el funcionamiento del mecanismo mágico y entras en el tercer piso, pero una nube tóxica te impide respirar. Usa un hechizo que te abra las vías respiratorias y otro que te permita pasar sin respirar al piso para recoger la tercera página del libro de Albus Dumbledore. Si el reultado del dado es 5, el mecanismo explota y te deja malherido. Deberás abandonar la mazmorra. Podrás intentarlo otra vez en una semana, volviendo a repetir la mazmorra desde el principio. Sólo tendrás opción a la recompensa por las páginas encontradas en los pisos primero y segundo. Séptimo posteo (rol): Si has sacado 1, 2, 3 o 4 puedes continuar con la mazmorra. Rolea en consecuencia, en función del resultado del dado que te haya salido. Recuerda, si has obtenido un 3 o un 4 rolear los dos hechizos que se piden de forma correcta. Márcalos en rojo. Si no haces bien este paso, la mazmorra no se te contará como correcta y no obtendrás las recompensas. Una vez recuperada la tercera página del libro de Albus Dumbledore, avanza hacia el último piso. Octavo posteo (dados): Lanza los dados para abrir la puerta del cuarto piso. Debes lanzar 1 dado de 5 caras. [roll]1d5[/roll] Si el resultado del dado es 1, descubres el funcionamiento del mecanismo mágico a la perfección, entras en el último piso y encuentras al Gran Drakan, el misterioso Opaleye de la Torre del Dragón. Además, justo ante ti, nada más abrir la puerta, observas que hay una página adicional del libro de Albus Dumbledore. Si el resultado del dado es 2, descubres el funcionamiento del mecanismo mágico a la perfección, entras en el último piso y encuentras al Gran Drakan, el misterioso Opaleye de la Torre del Dragón. No encuentras ninguna página más del libro. Si el resultado del dado es 3 o 4, descubres el funcionamiento del mecanismo mágico, pero encuentras, que no hay suelo bajo tus pies y el Gran Drakan está volando. Deberás derrotarlo desde el aire y necesitarás una escoba voladora comprada en el Magic Mall (sirve cualquiera). Si el resultado del dado es 5, el mecanismo explota y te deja malherido. Deberás abandonar la mazmorra. Podrás intentarlo otra vez en una semana, volviendo a repetir la mazmorra desde el principio. Sólo tendrás opción a la recompensa por las páginas encontradas en los pisos primero, segundo y tercero. Noveno posteo (rol): Si has sacado 1, 2, 3 o 4 puedes continuar con la mazmorra. Rolea en consecuencia, en función del resultado del dado que te haya salido. Para vencer al Gran Drakan, debes usar 5 hechizos de la lista de neutrales y no se pueden repetir (márcalos en rojo y negrita). Décimo posteo (dados): Lanza los dados una última vez para determinar las recompensas otorgadas por el Gran Drakan y por el MACUSA. Lanza 1 dado de 30 caras. [roll]1d30[/roll] Si el resultado es < 6 -- 2000 G Si el resultado es 6 - 10 -- 1000 G Si el resultado es 11 -- 25 -- 500 G Si el resultado es > 25 -- 0 G Recompensas: Por cada página del libro de Albus Dumbledore: Primer piso superado y encontrada la página: 500 G. Segundo piso superado y encontrada la página: 500 G. Tercer piso superado y encontrada la página: 500 G. Cuarto piso, si sacaste un 1 y, por tanto, encontraste la página adicional: 1000 G. Por vencer al Gran Drakan: 500 G + drop según el resultado de la última tirada (posteo Décimo). Si el resultado es < 6 -- 2000 G Si el resultado es 6 - 10 -- 1000 G Si el resultado es 11 -- 25 -- 500 G Si el resultado es > 25 -- 0 G Posteo opcional: Si has completado la mazmorra, puedes hacer un posteo adicional roleando las recompensas y el reporte al MACUSA de lo que has descubierto en la Mazmorra, entregándole las páginas del libro.
  8. Ernest caminaba por las calles del Callejon Diagon abrazandose a si mismo, los ultimos dias del invierno eran los dias en los que mas frio hacia en el Callejon Diagon y en donde el joven mago podria apreciar una rica taza de cafe con leche y unas galletas. Miraba todos los locales con la intencion de encontrar el local donde pudiera saciar su antojo de algo dulce de cualquier forma posible. Levanto la vista y empezo a correr, esperando asi llegar mas rapido al lugar en donde podria saciar su antojo lo mas pronto que pudiera. Y de pronto ya se encontraba enfrente de un ventanal en donde se veian cientos de chocolates que solo podian hacer derretir la boca del joven muchacho. El chico levanto la vista buscando una puerta y se quedo extrañado viendo que no habia puerta. -Esto debe ser una mala broma- dijo y saco la varita dispuesto a romper el ventanal para tomar unos cuantos chocolates, seria tan facil y nadie se daria cuenta.... Calmandose guardo la varita. -Debe de haber alguna forma de subir o de abrir una puerta magica o algo por el estilo- dijo el mago pensando con delicadeza y viendo todo con detalle. De pronto su mirada se poso en lo que parecia un tipo columpio, bastante comodo. El joven sin fijarse en los detalles que rodeaban al columpio se sento en este. y tan rapido como se sento, sintio como este subia lentamente. -Era obvio que habia algun truco- sonrio momentaneamente mientras sentia como se detenia el columpio. Habia llegado a una terraza adornada muy bonita, con un lago y varias flores rodeandolo, esto hizo que el joven mago sintiera en su estomago un nudo. Se dirigio a una de las mesas del establecimiento y se sento en una silla, de bebida tenia claro que queria tomar un cafe, pero de algo dulce queria preguntarle a uno de los meseros porque tenia un antojo muy especifico......
  9. ID: 119647 Libro de Hechizos: Libro de la Sangre Justificante de compra del Libro (Link al post del Concilio de la bóveda trastero): http://www.harrylatino.org/topic/108931-boveda-trastero-de-ernest-macnair-wilfred/?p=5087746 Link a la Bóveda: http://www.harrylatino.org/topic/106873-boveda-de-ernest-macnair-wilfred/ Link a la Ficha: http://www.harrylatino.org/topic/106868-ficha-de-ernest-macnair-wilfred/ Ya mejor me callo y en lugar de decir las cosas las hago v.v
  10. Hola!!!! Bueno, en fin vengo con varias dudas que me vinieron a la mente, en primera ya vi que esto se va a quedar permanentemente y eso me agrada jeje, bueno ya no me voy por las ramas y voy a las dudas que tengo ya formadas en mi cabeza. En primera, estas mazmorras que tenemos ahorita cuando se acabe el evento navideño van a seguir activas? La segunda duda que tengo es ¿Cualquiera podria crear una mazmorra, o solo las podran crear moderadores o habra alguien encargado de abrir estas? Y la tercera duda que tengo es ¿Cada cuanto se van a abrir nuevas mazmorras en MACUSA?.... Y bueno, pues en fin eso era todo por el momento. Perdonen si no es este el lugar en donde hacer las preguntas pero no encuentro otro lugar propicio para hacerlas XD Otra duda que me acaba de venir en este momento. Viendo que en la torre del Dragon para tener mas probabilidades de pasar sin problema teniendo las cosas del Magic Mall, ¿habra mas mazmorras en donde tengas que usar algun objeto del Magic Mall? Si es asi para irme a preparar con todo lo que pueda XDDD
  11. Ficha para indicar que se terminó la Mazmorra: Participantes: Nick 1: Ernest Macnair Wilfred Link al perfil: http://www.harrylatino.org/user/119647-ernest-macnair-wilfred/ Nivel del Personaje: 8 Link a la ficha: http://www.harrylatino.org/topic/106868-ficha-de-ernest-macnair-wilfred/ Link a la bóveda: http://www.harrylatino.org/topic/106873-boveda-de-ernest-macnair-wilfred/ Mazmorra: Título de la Mazmorra: La Torre del Dragon Link al Topic abierto para realizar la Mazmorra: http://www.harrylatino.org/topic/114878-la-torre-del-dragon/ No puedo decir que no hubo suerte que si la hubo por lo menos al principio XD, pero en fin, pronto la venganza...
  12. Captura Dado La cosa para el Macnair iba empeorando cada vez mas, el dolor en el hombro izquierdo cada vez era mas fuerte y lo sentia recorrer todo el cuerpo. Se quedo mirando el simbolo en la puerta del tercer piso notando como la boca cosida marcaba unos patrones que a la mitad estaban incompletos. -Eso era!!, con razon no le veia sentido- dijo y con la varita rayo lo que faltaba del patron, la puerta se abrio dandole paso al Macnair, sin embargo un gas color verde entro a las vias respiratorias del joven Hechicero, no dejandolo hablar momentaneamente, tenia que pensar en una opcion y rapido antes de que se intoxicara. Llego a su mente un hechizo que jamas penso iba a usar. Penso rapidamente- CASCO BURBUJA- eso evitaria que el joven Macnair respirara ese gas, pero habia inhalado mucho de este y lo estaba ahogando tenia que actuar rapido- ANAPNEO- penso y rapidamente recupero el aire. Con las pocas energias que le quedaban se tumbo en el piso buscando la hoja del libro de Dumbledore. Casi no podia ver ya, en esos momentos el dolor de la quemadura ya era inaguantable, y la exposicion al gas toxico incrementaba el dolor. Podia ver la hoja del libro de Dumbledore, se arrastro lo mas rapido que pudo y llego hasta esta sin esperar un segundo mas y la guardo en su bolsa -Aca ya...tengo...la...- dijo el Macnair para si mismo, sin poder completar la frase, salio arrastrandose del tercer piso y al estar cercano a las escaleras de caracol, el mortifago ya no pudo resistir mas y cerro los ojos para siempre...
  13. Hola!!! vengo con otras dudas acerca de la Torre del Dragon, en primera, ya mi suerte se acabo y fui quemado (Tenia que pasar en algun momento jaja) En el hito dice que puedo hacer el tercer piso pero que muero antes de llegar al cuarto piso. En la Torre ahorita ya puse que mi personaje va a hacer el tercer piso, porque es un terco, pero tengo varias dudas. En primera ya que estoy herido por el fuego, si me tocara el 5 en los dados, ¿La explosion en lugar de dejarme herido me mataria? Y la 2da duda que tengo. Si no pasa nada malo, me daria tiempo de Salir de la Torre y desaparecer para ir a San Mungo por ejemplo? O estaria muerto antes de salir de la torre? Y la ultima duda que tengo, en el mismo topic de la mazmorra debo reclamar la recompensa en otro post?....Eso es todo por el momento.
  14. Captura Dados El mortifago se habia quedado pensando en el mecanismo que abriera la puerta, se quedo viendo fijamente el simbolo de la puerta ariba de la perilla -Dedos cruzados, no son los dedos chiquitos, son los indices, simbolizan una mentira o un engaño, lo tengo- dijo el Macnair sonriendo. - Pero hagamoslo al estilo Russoe con un pequeño verso que rime- dijo mientras sacaba la varita y sonrio- Esta no es la perilla que debemos encontrar asi que por favor hazla estallar. - Con un pequeño boom pudo verse como el picaporte plateado iba cayendo a pedazos mostrando una manija dorada verdadera, sin embargo no era lo unico que habia salido de la perilla real. -Estoy oliendo...humo- dijo y sin mas tiempo que perder abrio la puerta y se metio. Al entrar miro que el cuarto estaba en llamas excepto en una parte, en donde se encontraba justamente en el piso la hoja del libro de Dumbledore. -Nada podria salir mal, la hoja esta muy lejos del fuego. Estaremos a salvo- dijo sin fijarse que una antorcha prendida estaba a nada de desprenderse. No sabia como pasar ese fuego sin que hubiera peligro y sin que se quemara. Saco la varita y sin pensar dos veces dijo -!!Aguamenti!!- el fuego en lugar de apagarse se avivo mas y eso hizo que la antorcha aguada ya no aguantara y se cayera. poniendo el fuego mas cerca de la hoja. -Rayos ya no tengo tiempo que perder- dijo y sin pensarlo dos veces se metio entre el fuego para salvar la hoja, la tomo y guardo lo mas rapido que pudo y volvio a saltar, sin embargo esta veces no tuvo igual de exito que en el primer salto ya que una duela estaba floja lo que hizo que el joven mago tambaleara y se quemara el hombro derecho con una de las llamas. -AAAH- dio un grito mas fuerte del que jamas hubiese dado algun mortal. La carne estaba al rojo vivo y apenas y podia mover la mano mientras salia del piso, rumbo a las escaleras de caracol. Ya tenia dos paginas, facil podria irse y atenderse la quemada antes de que fuera demasiado tarde, pero algo que caracterizaba al Macnair era el ser terco, habia insistido en que era una mision demasiado facil para que una brigada lo hiciera ¿Que pensarian de el si lo veian llegar con solo dos paginas?. -No, no me voy a rendir voy a hacer el siguiente piso, puedo hacerlo- dijo mientras tambaleante subia las escaleras. temeroso de caerse en alguno de los ultimos escalones. Llego al tercer piso mas rapido de lo que habia pensado, solo era tener la puerta a la vista y descifrar el mecanismo lo mas rapido que pudiera....En una simple y pequeña observacion encontro la puerta, Esta no tenia el simbolo cerca del picaporte sino que sobresalia de la puerta, Era una cara humana con la boca cosida. y en el picaporte, la parte en donde se debia introducir lo que parecia una llave se encontraba clausurada por lo que parecia montontes de cinta. -Por favor, ¿no puede por lo menos esta vez ser un poco mas facil?- dijo el Macnair sin soportar por mucho tiempo el dolor mientras investigaba el mecanismo con el que podria atravesar esa puerta del 3er piso....
  15. Captura Dado Ernest sonreia triunfante, habia logrado descifrar el como abrir la primera puerta y era de la forma mas facil de hacer, solo tenia que recordar una de las canciones de una pelicula infantil muggle. -¿Como decia la cancion?- dijo mirando el simbolo de la zapatilla en la puerta y sacando la varita mientras la tarareaba recordando la parte que necesitaba. - Salacadula, Chalchicomula, 7 palabras de magia que son...bibidi- toco una vez con la varita la puerta, - babidi- toco otra vez con la varita la puerta pero mas cercano al simbolo de la zapatilla- bu- y toco por ultima vez el simbolo de la zapatilla con la varita. En ese momento se pudo ver como se rompia la zapatilla en varios pedazos y se oia un pequeño clic, Ernest sonrio pensando en que es lo se iba a encontrar en ese cuarto. Para sorpresa del Macnair, no hubo ninguna sorpresa desagradable en ese cuarto y suspiro. -Solo tengo que encontrar la hoja- dijo buscando por cada rincon del cuarto incluso tocando todo ladrillo buscando que alguno estuviera flojo o hueco. Sin embargo una de las cosas le llamo la atencion, solo una antorcha estaba apagada. -Me la juego a que ahi esta la hoja, por dentro.- dijo el hechicero. Tomo la antorcha sin problema alguno, investigo por dentro y tal como habia pensado la hoja estaba ahi dentro. -Lo sabia- dijo y la tomo sin antes inspeccionarla pero fruncio el ceño al notar que Dumbledore la habia escrito con Runas Antiguas y el no conocia ese idioma por el momento. -Maldito viejo listo, pero esto no hace mas que afirmar mi teoria- dijo bufando, mientras guardaba la hoja y salia para seguir con los otros pisos, como veia las cosas habia pasado la parte mas facil de la torre. Subio por las escaleras de caracol y llego al 2do piso, no se podia detener a mirar los adornos de este piso, tenia que buscar la puerta que lo haria llegar a la Segunda pagina, despues de pasar 3 veces seguidas por todo el pasillo encontro la puerta. Parecia una puerta normal, pues tenia el picaporte plateado, sin embargo arriba de este habia un simbolo de una mano cruzando los dedos indice y medio. Vio el picaporte... -No creo que sea tan facil- dijo y movio el picaporte sin lograr mover un centimetro la puerta. - Lo sabia y aun asi lo intente....- dijo moviendo la cabeza decepcionado. Tenia que pensar como abrir esa puerta. No podia ser muy dificil....¿O si?...
  16. Vengo con una duda acerca de la torre del Dragon, el piso 1 y las doxys, si por ejemplo en la tirada de dados me sale 2 y tengo que enfrentarme a las Doxys, sin el Doxycida, ¿puedo en lugar de exterminarlas, detenerlas con un hechizo? En caso de que me salieran las Doxys y no pudiera detenerlas ¿Pierdo la pagina del libro o pierdo la mazmorra, o solo me quedaria con mordeduras de Doxys?...
  17. -Este es el famoso libro- le decia uno de los Funcionarios a Ernest Macnair Wilfred, que habia logrado infiltrarse como empleado del MACUSA, tendiendole el libro al Macnair. -¿Con investigaciones de Dumbledore verdad?- dijo tomando el libro. -Checalo tu mismo, se puede notar la letra de Dumbledore en varias paginas.- dijo el Funcionario mirando como una chica entraba al MACUSA con aire adormilada. - Pero como bien te dije hace unos minutos hay varias paginas que faltan...- dijo pero el joven mortifago ya no lo estaba escuchando, se encontraba sumido en sus pensamientos mirando la pulcra caligrafia de Dumbledore en el libro. -Dime algo...¿Crees que en alguna de esas anotaciones habra algo acerca de Artes Oscuras?- dijo pensativo. -Ja, algo acerca de Artes Oscuras, me suena descabellado.- dijo el empleado aguantando la risa. -A mi no, pues ya hemos sabido de sus peculiares amistades...- dijo Ernest sonriendo y cerrando el libro. - ¿Ya encontraron donde estan esas paginas perdidas verdad? -No hemos localizado todas, pero las que llegamos a localizar estan en un lugar llamado Torre Del Dragon. -¿Ya enviaron a alguien? -No, apenas estamos empezando a hacer una brigada. -¿Brigada? De seguro la Torre de Dragon esta custodiada por el mago Merlin. - dijo el Macnair con un risita ironica. -¿Porque la risa? -En una mision tan facil, es una perdida de tiempo llevar tanta gente a un solo lugar, mas aparte al momento en que uno de ellos encuentre una de las hojas, van a sufrir un exceso de confianza que lo unico que hara sera matarlos tanto a el como a sus compañeros. - dijo Ernest sonriendo provocadoramente. -¿Acaso es un reto Señor Macnair? -No, no es un reto, es una apuesta. - dijo el mago,,. -1500 Galeones y una de las paginas del libro de Albus a que recupero las paginas del libro yo solo, sin ayuda de nadie. -Pero señor se le olvida que hay un... -¿Dragon? - dijo Ernest riendose. - ¿En la Torre del Dragon? Lo tengo contemplado. - dijo- ¿Aceptas la apuesta? -Totalmente, ¿cuando iras?. -En este momento, solo tendre que ir por algunas cosas y me ire...- dijo y salio del MACUSA dirigiendose al departamento. --- No le habia costado mucho el llegar a la Torre del Dragon a Ernest, claro que habia ayudado el que fueran magos y pudiera llegar en escoba. Sin detenerse mucho a admirar la Torre de Dragon por fuera, decidio meterse. Ernest no pudo contener una pequeña expresion de sorpresa al ver como era la torre por dentro. Era un pequeño hall que estaba rodeado de varios cuadros pequeños, sin embargo eso no era lo mas impactante sino que habia una escalera de caracol que llevaba a varios pisos. -Si rapunzel hubiera vivido en esta torre jamas hubiera querido escapar- dijo el joven Macnair mientras se disponia a subir las escaleras lentamente hacia el primer piso. Despues de haber subido el ultimo escalon trago saliva mirando las escaleras de reojo y viendo que para los otros pisos habia mas escaleras de caracol. -¿Que tienen en contra de los barrotes los que construyen torres?- Farfullo para si mismo y bufo, sin embargo rapidamente se le paso el enojo, pues una puerta del primer piso le llamo la atencion. Miro con precaucion la puerta y rapidamente noto el simbolo que lo identificaba como una de las posibles localizaciones de una de las paginas del libro de Albus Dumbledore. -Perfecto y aca esta el mecanismo magico, que cierra la puerta. - dijo y se le quedo mirando por un largo rato...despues de inspeccionar cada detalle, sonrio... -Ya se como abrirte- dijo sonriendo, mientras se disponia a abrir la puerta.
  18. Hola bueno aca vengo.... Si me pueden ayudar con los codigos, me serviria muchisimo que ya me pelee con toda mi compu por menso (Tanto yo por no saber arreglarlo y mi compu que a veces parece mas una patata que una compu) Participantes: Nick 1: Ernest Macnair Wilfred Link al perfil: http://www.harrylatino.org/user/119647-ernest-macnair-wilfred/ Nivel del Personaje: 8 Link a la ficha: http://www.harrylatino.org/topic/106868-ficha-de-ernest-macnair-wilfred/ Link a la bóveda: http://www.harrylatino.org/topic/106873-boveda-de-ernest-macnair-wilfred/ Mazmorra: Título de la Mazmorra: La torre del dragon Link al Topic abierto para realizar la Mazmorra: http://www.harrylatino.org/topic/114878-la-torre-del-dragon/
  19. Mazmorra: Torre del Dragón Nivel mínimo: 2 Participantes: Máximo 1 (modalidad individual) Repeticiones: Una vez por semana (los roles tienen que ser diferentes, no se admiten copias) Experiencia: Por cada vez que se realice completa da 1 punto en el apartado de Mazmorras. En 1897 Albus Dumbledore fue reconocido con el Premio Barnabus Finkley de Hechizos Excepcionales. Por entonces, era un destacado alumno de Hogwarts, íntimo amigo de Elphias Doge. Desconocemos qué hechizo inventó Albus Dumbledore que le hizo acreedor de tan notoria distinción a tan temprana edad. Lo que sí sabemos es que el antiguo Director de Hogwarts fue alguien de extraordinario poder mágico, con una mente muy brillante. Sin duda alguna, no todos los hechizos que inventó a lo largo de su vida, trascendieron a la opinión pública. Después de graduarse de Hogwarts, en junio de 1899, Dumbledore iba a realizar el tradicional "Gran Viaje" alrededor del mundo con su amigo Elphias Doge. No obstante, la muerte de su madre, Kendra Dumbledore, la víspera del viaje, por causa de una explosión de la incontrolable magia de Ariana, impidió tal propósito. Doge marchó sólo a aquel viaje, pero su rumorea que llevaba consigo un libro escrito por Albus Dumbledore, con todas sus investigaciones durante sus años en Hogwarts. Lamentablemente, Elphias perdió aquel libro en Papúa Nueva Guinea, en circunstancias muy poco claras. No hace mucho, funcionarios de MACUSA descubrieron el libro en poder de una tribu de salvajes, pero aunque lograron recuperarlo, el libro tenía muchas páginas arrancadas. Algunas de ellas, fueron descubiertas en la Torre del Dragón, un misterioso lugar en Papúa Nueva Guinea, donde habita un poderoso Opaleye de las Antípodas, modificado al parecer con los poderes del libro de Albus Dumbledore. Ayuda al MACUSA a recuperar las páginas perdidas y a controlar al Gran Drakan, el misterioso Opaleye que habita en la Torre del Dragón. A cambio recibirás importantes recompensas. Hitos de la Mazmorra: Debes hacer 5 posteos de rol (total 10 posteos) (mínimo 15 líneas cada posteo). Los objetos del Magic Mall que se piden, deben estar en la ficha de personaje al momento de comenzar esta mazmorra. No se gastan, una vez en ficha, pueden usarse todas las veces que se quiera para realizar la mazmorra. Hay que tener en cuenta las instrucciones para el manejo de dados. No nos hacemos responsables si los dados cambian de valor por no haber seguido bien las instrucciones indicadas. Te recomendamos leer bien los hitos de la mazmorra que se detallan a continuación. Primer posteo (rol): Entras en la Torre del Dragón y encontrarás un pequeño hall de pequeñas dimensiones, de donde nace una escalera de caracol que se eleva hacia arriba. La escalera lleva a varios pisos, cada uno de ellos con una puerta cerrada. En el primer posteo, entrarás a la Torre investigarás la escalera. Observarás que las puertas cerradas de cada piso tienen un mecanismo mágico y un símbolo que las identifica. Segundo posteo (dados): Lanza los dados para abrir la puerta del primer piso. Debes lanzar 1 dado de 2 caras. [roll]1d2[/roll] Si el resultado es 1, descubres el funcionamiento del mecanismo mágico a la perfección y entras en el primer piso sin problemas. Si el resultado es 2, descubres el funcionamiento del mecanismo mágico y entras en el primer piso, pero la sala está llena de doxys. Tercer posteo (rol): Entras en el primer piso. Si sacaste un 2, deberás exterminar a las doxys para poder hacerte con 1 de las páginas del libro de Albus Dumbledore. Para ello, deberás llevar contigo Doxycida (comprado en el Magic Mall). Si sacaste un 1, encontrárás la primera página del libro sin problemas. Una vez encontrada la página del libro, sal del primer piso, hacia la escalera de caracol y sube hasta el segundo piso. Cuarto posteo (dados): Lanza los dados para abrir la puerta del segundo piso. Debes lanzar 1 dado de 2 caras. [roll]1d2[/roll] Si el resultado del dado es 1, descubres el funcionamiento del mecanismo mágico a la perfección y entras en el segundo piso sin problemas. Si el resultado del dado es 2, descubres el funcionamiento del mecanismo mágico, pero en el segundo piso hay un fuego que no se apaga con nada. Quinto posteo (rol): Entras en el segundo piso. Si sacaste un 2, deberás recuperar la segunda página del libro de Dumbledore, pero el incendio que hay dentro está a punto de destruirla y no se apaga con nada. Debes introducirte en el incendio y recuperar la página antes de que se destruya. Pero al hacerlo, te quemarás y deberás usar Remedio para Quemaduras comprado en el Magic Mall. Si no lo usas, morirás antes de llegar al cuarto piso (el tercer piso, podrías hacerlo). Si sacaste un 1, encontrarás la segunda página del libro de Albus Dumbledore sin problemas. Una vez encontrada la página del libro, sal del segundo piso, hacia la escalera de caracol y sube hasta el tercer piso. Sexto posteo (dados): Lanza los dados para abrir la puerta del tercer piso. Debes lanzar 1 dado de 5 caras. [roll]1d5[/roll] Si el resultado del dado es 1 o 2, descubres el funcionamiento del mecanismo mágico a la perfección y entras en el tercer piso sin problemas. Si el resultado del dado es 3 o 4, descubres el funcionamiento del mecanismo mágico y entras en el tercer piso, pero una nube tóxica te impide respirar. Usa un hechizo que te abra las vías respiratorias y otro que te permita pasar sin respirar al piso para recoger la tercera página del libro de Albus Dumbledore. Si el reultado del dado es 5, el mecanismo explota y te deja malherido. Deberás abandonar la mazmorra. Podrás intentarlo otra vez en una semana, volviendo a repetir la mazmorra desde el principio. Sólo tendrás opción a la recompensa por las páginas encontradas en los pisos primero y segundo. Séptimo posteo (rol): Si has sacado 1, 2, 3 o 4 puedes continuar con la mazmorra. Rolea en consecuencia, en función del resultado del dado que te haya salido. Recuerda, si has obtenido un 3 o un 4 rolear los dos hechizos que se piden de forma correcta. Márcalos en rojo. Si no haces bien este paso, la mazmorra no se te contará como correcta y no obtendrás las recompensas. Una vez recuperada la tercera página del libro de Albus Dumbledore, avanza hacia el último piso. Octavo posteo (dados): Lanza los dados para abrir la puerta del cuarto piso. Debes lanzar 1 dado de 5 caras. [roll]1d5[/roll] Si el resultado del dado es 1, descubres el funcionamiento del mecanismo mágico a la perfección, entras en el último piso y encuentras al Gran Drakan, el misterioso Opaleye de la Torre del Dragón. Además, justo ante ti, nada más abrir la puerta, observas que hay una página adicional del libro de Albus Dumbledore. Si el resultado del dado es 2, descubres el funcionamiento del mecanismo mágico a la perfección, entras en el último piso y encuentras al Gran Drakan, el misterioso Opaleye de la Torre del Dragón. No encuentras ninguna página más del libro. Si el resultado del dado es 3 o 4, descubres el funcionamiento del mecanismo mágico, pero encuentras, que no hay suelo bajo tus pies y el Gran Drakan está volando. Deberás derrotarlo desde el aire y necesitarás una escoba voladora comprada en el Magic Mall (sirve cualquiera). Si el resultado del dado es 5, el mecanismo explota y te deja malherido. Deberás abandonar la mazmorra. Podrás intentarlo otra vez en una semana, volviendo a repetir la mazmorra desde el principio. Sólo tendrás opción a la recompensa por las páginas encontradas en los pisos primero, segundo y tercero. Noveno posteo (rol): Si has sacado 1, 2, 3 o 4 puedes continuar con la mazmorra. Rolea en consecuencia, en función del resultado del dado que te haya salido. Para vencer al Gran Drakan, debes usar 5 hechizos de la lista de neutrales y no se pueden repetir (márcalos en rojo y negrita). Décimo posteo (dados): Lanza los dados una última vez para determinar las recompensas otorgadas por el Gran Drakan y por el MACUSA. Lanza 1 dado de 30 caras. [roll]1d30[/roll] Si el resultado es < 6 -- 2000 G Si el resultado es 6 - 10 -- 1000 G Si el resultado es 11 -- 25 -- 500 G Si el resultado es > 25 -- 0 G Recompensas: Por cada página del libro de Albus Dumbledore: Primer piso superado y encontrada la página: 500 G. Segundo piso superado y encontrada la página: 500 G. Tercer piso superado y encontrada la página: 500 G. Cuarto piso, si sacaste un 1 y, por tanto, encontraste la página adicional: 1000 G. Por vencer al Gran Drakan: 500 G + drop según el resultado de la última tirada (posteo Décimo). Si el resultado es < 6 -- 2000 G Si el resultado es 6 - 10 -- 1000 G Si el resultado es 11 -- 25 -- 500 G Si el resultado es > 25 -- 0 G Posteo opcional: Si has completado la mazmorra, puedes hacer un posteo adicional roleando las recompensas y el reporte al MACUSA de lo que has descubierto en la Mazmorra, entregándole las páginas del libro.
  20. ID:119647 Nick (con link a la ficha): Ernest Macnair Wilfred Link a la Bóveda Trastero: 108931 Link a la Bóveda de la cual se hará el descuento: 106873 Link al Premio obtenido (en caso de gala/concurso): --- Fecha: 2020-12-29 Poción: Remedio para Quemaduras Puntos: 20 P Precio: 1000 G Poción: Doxycida Puntos: 10 P Precio: 500 G Total de puntos: 30 P Total de Galeones: 1500 G Avisenme si hay algun error ya que hace mucho que no compraba por aca y no se si lo hice bien jaja XD Saludos....
  21. Hola a todos los foreros y foreras, me presento, soy Ernest Macnair Wilfred, Ricardo es mi nombre muggle y pues viendo que hay nuevas cosas y que me siento un poco perdido en este momento para sacar un poco de inspiracion hice un pequeño poema que pondre por aca. Espero les guste. Tambien es una forma un poco seria de prometer que vuelvo y que no me voy. En fin los dejo con el poema y me retiro a ver lo demas nuevo que hay El 2020 ya se esta acabando Y he estado desaparecido Todo el foro va cambiando Y yo me siento muy perdido Ilvermony con laboratorios secretos Y Macusa con sus ubicaciones misteriosas. Buscando diferentes objetos En misiones peligrosas Hay cosas que no entiendo Que el tiempo me explicara Pero estoy coincidiendo Que el juego me atrapara Y es que ya estoy decidido El abandonar ya no es opción Pues parece que he huido Y eso no me gusta de corazón El foro ha cambiado yo también como persona Pues esto ha dado A alguien que razona. El 2020 esta por acabar Y el 2021 esta llegando Y yo estoy por confirmar Que el foro esta brillando No quiero irme de nuevo No quiero dejarlo tirado Pues si no me muevo Me siento varado Esto es una promesa Que no pienso romper Pues con gran certeza Quiero ya crecer Terminare este poema Con unas pocas palabras El foro ya es una gema Con tantas cosas raras Pero esto lo hace diferente Y bonito de investigar Pues todo lo vertiente Se que lo voy a amar.
  22. Puntos de Vida: 100 Puntos de Poder: 5 El exilio desesperaba al Macnair, pero el mismo se lo habia buscado, en el ultimo dia de trabajo que habia tenido en el mundo magico habia fallado terriblemente y eso lo conllevo a quedarse atrapado en la isla Lian Yu, tambien conocida como el Purgatorio. La isla por motivos desconocidos se creia destruida y se podia ver resquicios de varias bombas y minas de tierra que habian explotado, lo que hacia real la historia de que se le habia intentado destruir, sin embargo al parecer alguien la habia salvado y ahora al parecer servia como prision para algunos grupos de magos. Ernest en esos momentos se encontraba explorando una cueva y podia ver las marcas que otras personas habian dejado en estas paredes. Sin embargo algo le llamo la atencion, habia un pergamino alejado a un lado de la pared con lo que parecia una lechuza muerta al lado. No se veia el como podrian haber matado a la lechuza, asi que solamente habia una forma en la que se le ocurria al joven Macnair, magia Tomo el pergamino y leyo atentamente. Lian Yu El purgatorio, un lugar con una gran historia de por medio, que hizo posible el nacer de un heroe y tambien vivio su gran caida. Solo heroes como el pueden regresar a casa ¿seras tu el digno reemplazo? Se oyo una explosion a lo lejos, algo habia chocado o caido en esa isla. Eso no era posible ¿O tal vez si? Algo interesado se guardo el pergamino en el bolsillo izquierdo del pantalon de mezclilla que llevaba y se apresuro al lugar donde suponia habia oido la explosion, Llego al lugar, habia carceles de madera ya rotas y en una de ellas restos de lo que parecia un cadaver humano. Al ver de frente a una de esa de esas celdas oyo que una rama se rompia en dos pedazos. -¿Quien anda ahi?- dijo mientras sacaba la varita del bolsillo derecho del pants, Ernest en ese momento se encontraba a un lado de la carcel de madera con los restos humanos y del otro lado habia un tronco de madera caido. La mano que no era portadora de la varita llevaba los anillos de los libros que habia logrado estudiar antes de ser exiliado. -Como no respondes por las buenas, lo intentaremos por las malas- dijo esperando ver una parte del oponente visible, cuando logro ver facilmente al oponente dijo -Langlock- un rayo de color amarillo viajo de la varita del mago hacia el objetivo que si lograba impactar le pegaria la lengua al paladar, lo que le impediria hablar momentaneamente. El Macnair, estaba feliz tal vez esa era la unica forma de salir de ahi, pero la pregunta que importaba era ¿Tenia que vencerl@ nada mas o terminaria matandol@? ----- Nota en off: Si eres fan del arrowverso, no hacerme spoliers por favor de las temporadas en donde suceden los crossovers de Elsewheres y Crisis en Tierras Infintas. Solo eso. Si no eres fan de estas series no le hagas caso a la nota.

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