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Edmund Browsler

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Mensajes publicados por Edmund Browsler

  1. Hola :3 Vengo a pedir baja del ¿bando?. Estoy enojado con Julio porque no me dejó como terrateniente(???) o como era? xD No, mentiras :3 No tengo el tiempo suficiente ni las ganas en este momento como para jugar. Además, no olvido. Me sigue pareciendo una gran *YANISÉCOMOLLAMARLO* lo de Mei y Elodia. Y ajá, no puedo, va en contra de mis principios(?) los pocos que tengo(???). Pero, en fin, como ya uno puede entrar y salir cuando quiera, tal vez que cambie de opinión en segundos y vuelva(????????????????? + infinito) xD

     

     

    (8) Es probable queeee lo merezco pero no lo quiero y por eso me voooy. Que lástima pero adiosss, me despido de ti y me vooooy(8)

    • Me gusta 5
  2. *amorosea al de arriba*

     

    A pesar de que ninguno es digno(?) voy a votar. No, mentiras xD Sé que todos darían mucho por el bando de una forma u otra.

     

     

     

    Mi voto es para: Hobbamock Graves.

     

     

    ¿Por qué? Es obvio. #Toxic Broma, de nuevo xD Julio tiene la experiencia, las ganas y el amor por el bando que conocemos y amamos <3

     

     

    Mención especial para Dennis, chica linda, se nota que tienes muchas ganas y eres un amor de persona. Estoy seguro que llegarán lejos en el bando. También mención especial para el Fran, solo porque es venezolano ps xD Mentiras xD Fran también es una persona con full ganas y amor por el bando.

    • Me gusta 4
  3. Buenos dias. Espero sea posibl reactivar los negocios ya que estoy de vuelta en el rol ministerial.

     

    Agradezco a quien pueda proceder.

  4. @ que es de la vida sin redadas o asaltos?? No hay razon para vivir (???)

    Vale, la maddie me caia bien, seguro podemos hacer algo bueno XD ma;ana dejo el rol y te etiqueto.

    Si, Ed y Zack tenian un negocio clandestino, que esperamos abrir pronto si el malayo ese se pasa pronto por estos lares xD Entonces pdoria funcionar.

  5. Venezuelan power ?

     

    @@Jank Dayne

     

    Claro que si, abrelo tu por fa. Oye, no te burles de mis libros xd ya me inscribi al del equilibrio enano. Dame unos mesecitos pa que veais como te hago trizas ññ

     

    Mentiras xd gracias por el update. 2 años en huelga. Alguna novedad? Admin se ha reportado? Me postulo para armar salseo. Deberian poner lideres en la marca pronto.

     

     

    @

     

    Majosaaa. Gracias por decirme. Si estamos en huwlga, entonces ahora que hace almas? No mas simus y duelos? No lo digo por criticar, eh, solo que no se nada y apenas me pongo al dia.

     

    No se como es Eileen. Estaba pensando que alguien o alguienes (?) Me interrogaran en Hunters ya que estuve 3 años fuera y se me pudo escapar algo con los mortios(?). Algo asi como que no soy de fiar xd pongan a ed a prueba (?) Si se te ocurre algo mejor, avisas.

  6. Holaaa. Perdonen que me meta asi de la nada (?)

     

    Por alla en el 2015-2016 se habia hablado sobre esto. Los que tienen acceso a la ofi de lideres podrian chequearlo. No recuerdo el nombre del topic, though.

     

    La verdad es que poco tiene que ver si el hechizo es defensivo o no, sino el tipo de hechizo.

     

    Los hechizos del tipo efecto que son intercalados tienen efecto en ese mismo turno, por lo que comienza a contar a partir de alli.

     

    Si es una invocacion que no tiene que recorrer una distanca, por ejemplo, la gladius, los turnos comienzan a contar desde que se intercaló, tal cual como un efecto. Elizabeth lo acaba de mencionar y esta correcto, que bella Eli.

     

    Si es una invocacion que debe recorrer cierta distancia, al igual que los rayos, los turnos comienzan a contar desde el siguiente.

     

    A tener en cuenta. Depende de si el jugador tiene dos o tres acciones. En la primera pagina de este topoc hay una pregunta de sara sobre esto y una respuesta de Sally con tabla de tiempo y mas.

     

    Espero habelrme explicado. Y que las cosas no hayan cambiado xd si cambiaron, lanzarme tomates y ponerme al dia plis.

     

    Lo que dice Hector sobre las curaciones es cierto. Recuerden que siempre hay un margen de curacion para los hechizos quw requieren episkey de emergencia. Aunque esten intercalados y tengan un efecto inmediato, como la katana, siempre podras curarte en tu siguiente post de emergencia.

     

    Conclusion. Hay una diferencia entre los tiempos que dura un hechizo al ser intercalado a un maho x, y los tiempos para curación.

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  7. Buenas, buenas.

    Vengo a pedir el alta en esta brigada. La verdad es que no recuerdo si se hacia por aqui, pero han pasado casi tres años y estoy leyendo topics para ponerme al dia.

    ¿Alguien quiere un duelo? Tengo un pince rango de momento, pero de pronto con libros de hechizos seria mas interesante.

    Estoy oxidado. Aunque me parece que no soy el unico segun lo que lei en el topico de puntualizacion de hechizos :rolleyes: . Aun recuerdo acuerdos de hace tres años xd

    ¿Alguien quiere rolear algo interesante en Hunters?

    Estaré atento :ninja:


    PD. ¿Alguien puede darme un mini resumen de lo de la huelga? Si tengo que leerlo, creo que no volveria xd

    Los extrañé :love:

    Unde y Gode, si me leen algun dia, sepan que los amo :love: :love:

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  8. No llegué a Enero u.ú

     

    Nick: Edmund Browsler
    ID: 64963
    Libro de Hechizos: Libro del Equilibrio
    Justificante de compra del Libro (Link a la bóveda trastero): enlace
    Rango Social: Dragones de Oro
    Nivel de Magia: 16
    Fecha aproximada de aprobación EXTASIS o de salida de la Academia (versión anterior): Abril 2010
    Link a la Bóveda: enlace
    Link a la Ficha: enlace

     

  9. Helena Browsler

     

    - Jamás la guardo -enfatizó la vampira manteniendo su varita mágica en ristre.

     

    Lo que sucedió a continuación la habría dejado boquiabierta de no ser porque había controlado aquella reacción con tiempo de anticipación. El moreno era más poderoso de lo que había imaginado. Aquel mago había abierto un portal de la nada que los había arrastrado a todos al interior del sótano de Terrortours. A ese sótano sólo tenían acceso ella, el moreno, Zack y Sygerrik, nadie más. Tal vez pronto lo tendría Edmund, pero aún no, tenía que asegurarse que podía confiar en él plenamente. Aunque estaba segura de que Browsler no tendría opción.

     

    El sótano de Terrortours era diez veces más grande que toda la superestructura del local, tenía varios niveles, diversas escaleras, celdas, ramificaciones, cámaras de seguridad, bóvedas especiales y todo tipo de encantamientos protectores. Sygerrik se encargó de encarcelar a todas las criaturas, poco tiempo se llevó ya que todas estas colaboraron. Helena observó aethonans, jobberknolls, crups, diricawls, gorros rojos, duendecillos, entre muchas más criaturas mágicas.

     

    - Sí, eso estaba dentro del contrato -especificó Helena-. Pero no te preocupes, estas criaturas no estarán mucho tiempo por aquí.

     

    Y era cierto. La vampira ya había contactado a muchos magos interesados en ellas.

     

    - ¿Subimos?

     

     

    Edmund Browsler

     

    Estaba sólo en el local, era el momento de comenzar a investigar.

     

    El mago se colocó de pie y se acercó a la entrada de Terrortours, después de realizar un conjuro que selló la puerta, colgó un letrero que indicaba que ya habían cerrado. El mago regresó corriendo a las oficinas, pero en este caso no se había dirigido a la suya, sino a la de Zack. Allí adentro revisó todos los papeles que se encontraban en el archivador y en en el escritorio. No había descubierto nada nuevo salvo que Zack ya no trabajaba para el Concilio de Mercaderes sino que ahora era un empleado más de la Oficina del Ministro. Aquel era un dato interesante. Además, encontró detalles importantes sobre el caso que se estaba investigando el Ministerio de Magia sobre él y Leah. Aquello era muy curioso, ¿qué dirían sus compañeros al respecto?

     

    Browsler abrió una gaveta que se encontraba cerrada mágicamente. Allí encontró el catálogo que Ivashkov le había mostrado. Pro había otro más, un catálogo "especial". Browsler estuvo a punto de abrirlo cuando escuchó un golpe seco, ruido que parecía provenir de la oficina privada de los especiales. Helena había sido muy clara, no debían ingresar allí. Edmund dejó los catálogos, cerró la gaveta y envainó su varita mientras se acercaba a dicha oficina.

     

    - Homenum revelio -conjuró al ingresar a la oficina de los propietarios. No había nadie allí, salvo él. Browsler observó a su alrededor, no veía nada irregular. Luego comenzó a tocar los objetos con la palma de su mano, tampoco había rastros de magia. Entonces otro golpe seco se escuchó. Browsler observó el suelo y descubrió una trampilla secreta que se encontrada cerca de él.

     

    Para cuando la trampilla se abrió, Edmund ya se encontraba sentado en su oficina. El encantamiento que había conjurado en la puerta principal del negocio se encontraba finalizando y el cartel indicaba que la Agencia Browskov se encontraba abierta.

    • Me gusta 1
  10. Discúlpame la tardanza, fin del semestre y fue una locura :3

     

    @@Ethan Lenteric

     

    * * * * * * * * * *

    Edmund tomó el vaso de whisy mientras se acomodaba en su asiento. En aquel momento Wendy se dispuso a organizar los papeles de un estante mientras que Ethan comenzaba a explicarse.

     

    - Oh, por supuesto, el hechizo antiaparición -respondió Browsler al terminarse aquel trago, dejando el vaso vacío-. Cuando quieras puedes empezar.

     

    Entonces el mago explicó que el local tenía que estar completamente vacío, exceptuando los dueños, Evarela se había tomado unas vacaciones, por lo que sólo estaba él. El mago comenzó a maquinar una excusa en su cabeza para dirigirse amablemente hacia Wendy.

     

    - Dame un momento, Ethan -dijo al fin mientras se colocaba de pie.

     

    Wendy se encontraba algo lejos de él por lo que tuvo que avanzar por el pasillo recién iluminado.

     

    - Disculpa, Wendy, ¿podrías ir a ver que sucedió con Warren? Tal vez se quedó en el Callejón Knockturn comprando unas cosas y no se percató de la hora.

     

    - Enseguida, señor Browsler.

     

    La squib abandonó la estancia pronto. Browsler se dirigió a Lenteric.

     

    - Muy bien, Ethan, puedes empezar -indicó el mago-. Supongo que no habrá problemas con los fantasmas, ¿verdad? Pues me sería imposible alejarlos de aquí.

  11. ROL. TERRENOS DE LA ORDEN DEL FÉNIX.


    — Astaroth


    Los ojos de Garret se oscurecieron tanto como el cielo nocturno. Él no había provocado la lluvia, y aunque podría detenerla, no lo hizo pues le era favorecedora. Una serpiente se acercó hasta él y se enrolló en su pierna, el demonio la tomó con su mano y la acercó a su oído para escuchar lo que la serpiente tenía para decirle. Una vez que terminaron los siseos ininteligibles, Gaunt dio un beso a la cabeza de la serpiente y la dejó ir. Ya sabía todo lo que necesitaba de momento.


    Donovan giró sobre sí mismo para volar por los aires después de transformarse nuevamente en un búho. El animal iba a la cabeza de la marcha pues previamente había leído en la mente de Garret hacia dónde tenían que dirigirse. Al llegar al extremo norte de las ruinas de la Torre Abbadon se detuvieron. El nigromante tocó una pared casi destruida y cerró sus ojos para conectarse con los muertos del pasado. Aquel sitio estaba lleno de magia, sí, pero no podía hacer nada allí puesto que no se trataba de magia oscura.


    Melody les hizo señas para que se acercaran él y Jank hasta donde ella se encontraba. Cuatro brujas se encontraban en el extremo opuesto de aquellas ruinas mientras observaban la marca tenebrosa en el cielo. El búho se posó sobre la rama de un árbol alto y se quedó para espiarlas mientras que el resto de los magos tenebrosos avanzaron por las praderas del norte.



    — Avisaré a las líderes —comentó Stephanus mientras se disponía a dirigirse al Templo Blanco.


    Edmund asintió y esperó con Lestat. Ambos magos tenían la varita en ristre y observaban la Marca Tenebrosa con preocupación. Lestat avanzó un ojo, dejando a Browsler atrás. Un brillo verdoso se mostró en los ojos azules del mago, una anomalía. Mencionó un hechizo aturdidor, se observó un destello de luz y Lestat cayó al suelo irremediablemente. Edmund elevó su varita mágica y elevó el cuerpo inerte de su compañero por los aires para llevarlo lejos del campo de entrenamiento.



    — ¿Dónde está Marcellus? —preguntó Seba con el ceño fruncido.


    El mago había desaparecido en un abrir y cerrar de ojos. Niko y él tenían poco conocimiento de la misión que las líderes les habían encomendando en aquella oportunidad. El Bosque del Cuerno de Madera lucía diferente, aunque no sabían qué era lo que habían cambiado. Los magos avanzaron por el mismo hasta que escucharon unos cuantos golpes secos y fuertes. Los árboles iban cayendo una a uno en la lejanía, ¿quién sería capaz de derrumbar aquellos fuertes y ancestrales robles de un solo golpe? Entonces los vieron. Eran gigantes quiénes se acercaban.


    Ambos miembros de la Orden del Fénix corrieron para huir de allí pues sabían que sólos no iban a poder detenerlos. Tenían que alertar a los demás. Sólo esperaban que Marcellus se encontrara bien.



    —¿Adónde vamos, maestro?


    — Tú irás hasta allá —respondió Gaunt señalando una Torre que se encontraba en al Este—. Y yo me dirigiré hasta allá. —Ahora señalaba un santuario blanco que se ubicaba muy cerca del bosque.


    Tanto la Torre Este como el Templo Blanco de la Orden del Fénix corrían peligro.
  12. La conversación se estaba tornando bastante interesante, Edmund aprendía con las experiencias de sus compañeros, especialmente las experiencias de Niko e Ishaya sobre sus transformaciones. Browsler comenzaba a sentirse un poco más cómodo con aquel tema y de pronto ya no le parecía tan inalcanzable. Si se lo proponía, pronto podría convertirse en leopardo en cualquier momento. Ya estaba decidido. Dominaría la animagia a como diera lugar.


    Muchas cosas sucedieron a la vez y no le dio chance de reaccionar ante ninguna de ellas. Hubo un pequeño impase entre la arcana y algunos de sus compañeros. Thomas había terminado transformándose en un mono ante de tiempo. Niko había regresado al fin y la arcana parecía estar bastante satisfecha con la respuesta que él le había dado sobre a su conexión con el puma. Browsler sabía de otra cosa que le conectaba al leopardo pero no había querido decirlo en voz alta. Por eso, cuando la arcana preguntó si los instintos eran la única conexión, el mago se ruborizó y observó el suelo.


    Bueno… descubrí algo más—empezó Edmund incapaz de levantar la mirada—. Los leopardos son animales muy solitarios (exceptuando en época de reproducción, claro). Y yo también soy así… Por lo general trabajo por mi cuenta y resuelvo mis problemas por mis propios medios. —El mago soltó todas aquellas palabras rápidamente y en un tono de voz casi imperceptible para los demás. Sólo le interesaba que Suluk escuchara, no que los demás lo conocieran. Aldair siempre lo había dicho. «No dejes que tus enemigos te conozcan del todo, Edmund, y mucho menos tus amigos».


    Entonces Suluk les preguntó si él y Niko estaban dispuestos a realizar la prueba final. Edmund levantó el rostro al instante. Aldair tendría que haber estado allí para presenciar aquel momento.


    Será un honor presentar la prueba, maestra Akku —respondió Browsler solemnemente. No tendría que cruzar el portal, sólo tendría que descansar y esperar a ser llamado.
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  13. ROL. MAS ALLÁ DE LAS PRADERAS

    http://i.imgur.com/lXN5I6C.png


    Un pequeño búho se acercó volando hasta posarse sobre las ramas de un árbol. El animal movía constantemente su cabeza para poder ampliar su radio de visión durante aquella noche sin luna. Después de ulular abrió sus alas y se lanzó al aire para sobrevolar una pequeña fortaleza de piedra. El búho parecía saber exactamente a dónde iba. Al finalizar el raudo vuelo, se posó sobre la punta de lo que parecía ser un tronco fino de un árbol.


    Te has tardado.


    Sí, pero tengo la información requerida.


    El ave había desaparecido de la nada. En su lugar se encontraba un mago cuyo color de ojos era idéntico a los del búho.


    Excelente —musitó el primer mago.


    ¿En dónde está la señorita Malfoy? —preguntó el animago frunciendo el ceño.


    No ha de tardar… Melody nos traerá un regalo.


    El segundo mago no parecía estar convencido pero aun así no preguntó nada. No tenía miedo, pero estaban a punto de adentrarse en los Terrenos de la Orden del Fénix… ¿sólo ellos tres? Esperaba que la señorita Malfoy le diera una buena tajada de galeones después de aquel trabajo.


    «Crack» La bruja apreció y no estaba sola. El mago que la acompañaba lucía algo extraño, parecía una marioneta y sus ojos desprendían un destello verdoso.


    Entonces Garret, el primer mago, tomó su báculo y elevó su rostro al cielo. Las nubes se comenzaron a mover paulatinamente, ocultando las estrellas hasta que la noche se sumió en tinieblas. Una vez que la oscuridad llegó, el mago sacó su varita mágica para invocar una creación de oscuridad muy poderosa. Un dragón de sombras. Finn y Melody observaban aquella criatura sin siquiera inmutarse. El dragón lanzó la primera llamarada contra la guarida en la que se refugiaban quienes aspiraban a pertenecer a la Orden del Fénix y la destrucción comenzó.


    Garret giró sobre sus pies y dio la espalda a aquella fortaleza. No le interesaban aquellos niños en lo más mínimo, su objetivo en sí eran los miembros de la Orden del Fénix. Las llamas destructivas comenzaban a apoderarse de aquella fortaleza, ¿qué sucedería con los aspirantes que se encontraban dentro? ¿Morirían? ¿Lograrían escapar? ¿Irían los miembros de la Orden del Fénix al rescate? Más les valía ir, pues aquellos niños no podrían controlar o defenderse de la poderosa magia oscura que desencadenaba aquel espectro.


    Melody envainó su varita y su marioneta se movió para deshacer las defensas que le impedirían acceder a las praderas del norte. Más allá de las praderas, donde estaba la guarida, el fuego crecía cada vez más.


    ¡MORSMORDRE!


    Los magos tenebrosos cruzaron la barrera traslúcida hacia los terrenos de la Orden del Fénix sin dejar rastro alguno, salvo la inigualable marca tenebrosa que se encontraba muy por encima de la fortaleza de piedra. La serpiente que salía de la boca de aquella calavera brilló con intensidad, iluminando los rostros de los magos tenebrosos y de su marioneta, Knight de la Orden del Fénix, Jank Dayne.

  14. @ Belosa estamos en sintonía :love:

     

    @ No, bobo, lo saqué de una página web de un médico xD

     

    Yo no agregué la personalidad, fue Darian. A su ficha sólo le ajusté algunos detalles (no cambié en nada la esencia del personaje)

     

    Te responderé con quotes de tu mismo enlace.

     

    Stress exacerbates my condition. I've been feeling somewhat panicky and I think I've been losing bits of time. Losing time just means that someone else in my internal system is taking over for me. That is basically what DID is all about. During a child's most creative years (3-6 years mostly), and if there is horrible abuse/trauma to that child, the child creates different "alters" to take over and who protect the main "self" from having to deal with the trauma

    Alan tiene varios traumas si lees la historia (la muerte de su papá, como Kevin los maltrataba a él y a su mamá) , etc.

    Finn sería el "alter" de Alan, en todo caso. Puedes crear más, si quieres. Ya el personaje es tuyo.

  15. @ Lo del cambio de personalidad no es que cambie de Alan a Finn o viceversa, no, es el mismo, sólo decidió cambiarse el nombre

     

    Te explico lo del cambio de personalidad:

     

    CAMBIOS DE PERSONALIDAD

    En la gente sana, diferentes situaciones y eventos producen una serie de reacciones emocionales. La respuesta de cada individuo a esos sentimientos conforma su personalidad.

    Descripción

    Si alguien muestra sus emociones de una forma extra�a es probable que tenga un trastorno f�sico o emocional subyacente por ejemplo, una persona normalmente calmada que se vuelve violenta, o alguien que suele controlarse comienza a llorar ante la m�s leve provocaci�n. De igual modo, los cambios abruptos en el humor sin que est�n relacionados con un evento espec�fico, pueden ser se�al de un trastorno m�dico o psiqui�trico. Entre las posibles causas de los cambios de personalidad figuran los trastornos hormonales, el abuso de ciertas sustancias, etc.

    Consideraciones

    Muchos de los trastornos que pueden provocar cambios en la conducta son serios y requieren de atenci�n m�dica especializada.

    Causas

    Entre las causas que pueden desencadenar cambios de humor se encuentran:

    • Alcoholismo
    • Enfermedad de Alzheimer
    • C�ncer de cerebro
    • Demencia
    • Abuso de drogas
    • Depresi�n
    • Encefalopat�a: Este trastorno acompa�a a una variedad de dolencias y enfermedades degenerativas que afectan al cerebro
    • Corea de Huntington: Enfermedad hereditaria del cerebro y sistema nervioso que aparece en la madurez
    • S�ndrome de Korsakoff: Resultado final del abuso de alcohol durante un largo periodo que causa un grave deterioro de la memoria
    • Medicamentos
    • Menopausia
    • Personalidad m�ltiple: Las personas con este extra�o trastorno mental pueden desarrollar pesonalidades diferentes para sobrellevar un grave estr�s, generalmente debido a abusos sufridos durante la infancia
    • S�ndrome premenstrual
    • Psicosis

    Signos y Síntomas

    El s�ntoma principal de este proceso es como su propio nombre indica el cambio de personalidad, hecho que lleva consigo un cambio en el car�cter y en las formas de comportamiento, as� como en la respuesta a los est�mulos del medio.

     

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    Con respecto a lo de los galeones... los de participación quedan a consideración

     

    Pero si me gustaria premiar los duelos y los simulacros, al más participativo y al mejor roler (tanto odf como aspirante) Claro está que nadie que vea esta oficina sabrá lo de los premios, exceptuando nosotros. Sólo se los daremos al culminar la actividad.

  16. ÚLTIMA ACTUALIZACIÓN

     

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    http://i.imgur.com/lXN5I6C.png

     

    "Está cambiando el clima... Como aquella vez. Se acerca una tormenta, Harry. Debemos estar listos para cuando llegue."
    Rubeus Hagrid
    Las nubes tardaron poco tiempo en formarse y oscurecer el cielo. Una tormenta se acercaba, no hacía falta ser un maestro de la adivinación para saberlo. Edmund, uno de los tres magos que se encontraban en el Campo de Entrenamiento, observaba aquel fenómeno natural con preocupación pues para él se trataba de mucho más que un repentino cambio de clima. Lestat colocó una mano sobre su hombro para llamar su atención. Stephanus ya había envainado su varita mágica y se encontraba a una distancia apropiada para comenzar el entrenamiento. El mago sonrió y dio inicio el duelo. Aquella tormenta no impediría que ellos cumplieran con su cometido.
    Marcellus se detuvo en seco y sus otros dos compañeros lo imitaron. Los tres magos se ocultaron detrás de un gran roble sin hacer ningún ruido, siendo tan sigilosos como unos fantasmas. En el Bosque del Cuerno de Madera la formación de árboles era abundante, estos crecían muy cerca los unos de los otros y sus raíces entorpecían el paso. Un par de ramas secas crujieron el suelo y el vello de la nuca de Seba se erizó, vaticinando el peligro. Niko colocó su dedo índice sobre sus labios indicando que debían permanecer en silencio mientras se preguntaba qué estaría viendo Marcellus en el cielo, pues él sólo veía como las ramas de los árboles se entretejían entre sí formando una especie de techo sobre ellos. Y eso era un alivio, pues la lluvia empezaba a caer.
    La vista a través de las ventanas del piso superior de la Torre Este era magnífica. Sally se había acercado hasta una de ellas pues le encantaba ver cómo la lluvia caía sobre los Terrenos de la Orden del Fénix. La puerta de la estancia se abrió y la bruja giró sobre sus pies para recibir al recién llegado. Lo reconoció al instante. Una breve reverencia fue el saludo que dirigió hacia Elvis. El mago se quitó la capa de viaje mojada y la dejó sobre un perchero al tiempo que se dirigía hacia la ventana. Al instante Sally supuso que algo estaba mal, todo estaba reflejado en el rostro de Gryffindor.
    Cuatro brujas corrían por las Praderas del Norte bajo la lluvia, estaban empapadas de los pies a la cabeza y sus túnicas estaban manchadas con lodo pues poco tiempo atrás habían logrado cruzar el río septentrional de la zona norte. Athena y Romina no estaban muy seguras de a qué lugar se dirigían, pero seguían a Lisa, quién lideraba la marcha en aquella oportunidad. Se les había encomendado una misión, Bel también lo sabía, lo que desconocía era que el tiempo se les estaba agotando. La noche había caído poco tiempo atrás, pero gracias a que el cielo era iluminado por los rayos, las brujas podían continuar avanzando. Entonces la vieron, estaba allí, imponente, imbatible, inenarrable. Habían encontrado la Torre Abbadon.
    La mano derecha de Elodia se encontraba inmersa en las aguas cristalinas de la fuente de la sabiduría. Sus ojos estaban cerrados, meditaba. Finalmente abrió sus ojos y detuvo la conversación que mantenía con Mei en el Templo Blanco, tenía un mal presentimiento. Mei también lo sentía. Estaba cambiando el clima, pero no cómo sucedía usualmente, no. Estaba cambiando el clima… Como aquella vez. Entonces los rayos se hicieron más prominentes y el cielo se oscureció tanto que ni las luces provenían de las velas mágicas de aquel santuario alcazaron a iluminar su interior. La tormenta no se avecinaba, la tormenta ya había llegado.
    Los ojos de las líderes y de los warriors de la Orden del Fénix se alzaron al cielo. Y al norte, más allá de las praderas, la Marca Tenebrosa había sido conjurada por primera vez dentro de los Terrenos de la Orden del Fénix.

    http://i754.photobucket.com/albums/xx186/ilistadom/mark5-2.png

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    ¡CONOCE A LOS INFILTRADOS!

     

     

    FICHA DE PERSONAJE
    http://dndcove.files.wordpress.com/2009/02/98217.jpg

     

    • Nombre: Garret (Astaroth) Gaunt

     

    • Sexo: Masculino​

     

    • Edad: 96 años

     

    • Raza: Demonio

     

    • Aspecto físicos: A pesar de su edad, Garret luce unas cuatro décadas más joven por ser un demonio. Tiene el cabello negro, largo y canoso, y una barba que le llega hasta la clavícula. Su rostro refleja una expresión dura como la piedra y sus ojos negros reflejan el demonio que hay en su interior. Es alto y delgado, ágil y fuerte. Su presencia inspira miedo pues trae la oscuridad consigo. Suele vestir túnicas de colores oscuros ajustadas con un grueso cinturón marrón.

     

    • Cualidades psicológicas: Garret es sumamente sabio, los años de vida y sus múltiples experiencias han colaborado con aquella sabiduría. Es duro e inflexible. Sumamente callado. Confía mucho en sus poderes místicos para predecir el futuro, consultar los mapas celestes o controlar el clima. Cree firmemente en la pureza de la sangre, aborrece a los muggles y a los magos que traicionan a la sangre.

     

    • Habilidades mágicas: Nigromancia y Hablante de Pársel.

     

    • Conocimientos especiales: Artes Oscuras, Aritmancia, Adivinación, Meteorología, Astronomía.

    • Objetos o pertenencias: Varita mágica de Salazar Slytherin, madera de serpiente con núcleo de cuerno de basilisco. Tiene un báculo de madera con el cuál es capaz de controlar el clima gracias a sus conocimientos en meteorología. Los bolsillos de su cinturón marrón están encantandos con un hechizo de extensión indetectable.


    • Historia del personaje: Garret es el último hijo de Marvolo Gaunt y, por lo tanto, único descendiente vivo de Salazar Slytherin. Nació el 09 de Abril de 1920 a las afueras de Pequeño Hangleton. Su madre era una bruja distinta a la madre de Mérope y Morfin, sus hermanastros. Esta bruja decidió escapar de la cabaña con Garret cuando apenas había sido un bebé. Marvolo la encontró y la asesinó pero nunca pudo encontrar a su hijo, quién había sido ocultado mucho antes.

    Garret fue criado en una choza muy lejos de su lugar de nacimiento por una bruja que poseía el ojo interior. Esta supo al instante que algo no estaba bien con aquel niño por lo que intentó enseñarle a ser bueno, lo que desconocía era que Garret poseía un demonio en su interior. La bruja le enseñó sobre adivinación, meteorología y astronomía mientras él crecía. Su demonio interior, Astaroth, la asesinó cuando apenas Garret había cumplido los once años con su primera varita mágica.

    Astaroth guió al niño por el mal camino hasta llevarlo a un mago nigromante que vivía en Irlanda. Allí Garret aprendió sobre las artes oscuras durante su juventud para finalmente aprender la Nigromancia al ser un adulto. El mago enloqueció cuando él mismo descubrió cual era su ascendencia, regresó a Pequeño Hangleton pero sólo encontró una cabaña vacía. Robó la varita mágica de Salazar Slytherin en su búsqueda de poder y un báculo con el cual su habilidad para controlar el clima aumentaron.

    Garret regresa a Inglaterra con un sólo fin: hacerse con todo lo que le fue arrebatado. Descubre que los ideales de su sobrino Lord Voldemort siguen vivos en los mortífagos pero que sus líderes son indignos. Hace una alianza con Melody Malfoy para ello, quién más adelante le presenta a su asesino leal, Finn Donovan. Garret necesita que más magos se sumen a su causa pero descubre que hay una organización que va en contra de sus ideales: La Orden del Fénix. A partir de ese momento Garret decide ingresar a sus terrenos, o se unían a él o morirían en su intento de detenerlo.

     

     

     

     

    FICHA DE PERSONAJE
    http://i.imgur.com/aB9pKrG.jpg?1

     

    • Nombre : Melody Malfoy
    • Sexo : Femenino
    • Edad : 48 años
    • Raza : Hombre Lobo
    • Aspecto físicos: Como todas las Malfoy mujeres tiene el cabello rubio platinado y la piel marcadamente pálida. Posee cejas pobladas, pupilas de un color azul, notorias arrugas marcadas alrededor de los ojos y en las comisuras de la boca, y siempre lleva los labios pintados de un morado intenso.Porta un anillo con un jade incrustado en el dedo anular de la mano izquierda, y viste de riguroso negro siempre, razón por la cual recibe el apodo de "The Raven"
    • Cualidades psicológicas: Metódica y diplomática, es percibida por los demás como una persona analítica en exceso, y que dice menos de lo que sabe. Suele mostrarse controlada la mayor parte del tiempo, descargando toda su violencia y frustración interior cada vez que adquiere su forma de bestia, durante la cual no razona. El sentido de inferioridad que le inculcaron desde niña se convirtió en el motor de su obsesión más grande que es convertirse en líder de la marca tenebrosa, para legitimar así su valor.
    • Habilidades mágicas: Oclumancia
    • Conocimientos especiales: Pociones, Artes Oscuras
    • Objetos o pertenencias: Un pensadero con finas runas talladas, dentro del cual lleva las memorias arrancadas mediante torturas o pociones a sus víctimas. Posee también una varita de fresno cuyo núcleo es de nervio de corazón de basilisco, elaborada por el fabricante personal de varitas de los Malfoy, y única consideración de su padre para con ella.
    • Historia del personaje: Desde pequeña, po ser hija extramatrimonial del patriarca de la familia, vivió alejada de la Residencia principal de los Malfoy, teniendo como tutor a su tío, ya que su madre murió al dar a luz. Su condición de mujer la hizo también objeto de desprecio, por lo que pasó sus primeros cinco años de infancia en una condición cuasi salvaje, con heridas constantes en el cuerpo a causa de las dolorosas transformaciones durante la luna llena, días en los cuales era personalmente llevada al bosque y enfrentada a las criaturas de allí para "fortalecer su espíritu".

      Sobreviviendo a este particularmente salvaje entrenamiento, su tío vio el potencial en ella como posible peón en la cuidadosa red que los Malfoy habían montado para asegurarse el control de Ottery. Por esta razón, es trasladada de la choza inmunda de sus primeros años a un albergue para señoritas, desde el cual comienza a conocer de las comentadas "proezas" de su padre y sobretodo de su hermanastro Kaiser, por entonces Líder de la marca que desplegaba una mortal cacería diaria contra los vampiros que habían llegado a la región.

      Dentro del albergue, aprende la únicas dos ramas mágicas que le eran permitidas a las mujeres bastardas como ella: Pociones y Artes Oscuras. Su constante práctica y dedicación la convierte en una experta para la elaboración de sueros de la verdad, venenos y una poción inversa a matalobos, capaz de potenciar la ferocidad y poder de los hombres lobos. Este descubrimiento suyo le permite el ingreso a la Marca Tenebrosa, en el momento en que esta libraba la primera de las guerras mágicas contra los aurores. Como premio por su aporte, es aceptada como sanadora en la segunda guerra y se le otorga el pensadero que desde ese entonces siempre la acompaña. Es durante esta guerra donde empieza a experimentar con los aurores presos capturados en la Torre de los Mortífagos, perfeccionándose en el arte de la tortura para adquirir información. Al término de la guerra tras la capitulación de Animaga, líder auror, se siente lista para comenzar su venganza, y es así que a su solicitud es reasignada como sirvienta a la residencia Malfoy principal.

      Melody aprende en las enormes tierras de cultivo de la familia muchos mas conocimientos de plantas y de Herbología robando libros de la Biblioteca Malfoy. Completamente adscrita a los ideales de la Marca Tenebrosa, pero deseosa de ver caer al linaje que la despreció, mantiene un bajo perfil, y haciendo uso de otras personas con el poderoso imperius conspira contra su hermanastro hasta lograr su caída.

      Sin embargo, indignada al ver como tras la partida de Kaiser, la familia se ve degradada al ser tomada por el "usurpador" Crazy Malfoy, y cada vez más decepcionada de que este permita que sangres sucias y seres inferiores (como vampiros y banshees) obtengan puestos altos en el bando mortífago, huye del Castillo la misma noche en que su hermanastro Kaiser ingresa para destruir el Alto Trono de sus padres, esto como el único favor a la memoria de su padre.

      Desde entonces y hasta ahora, Melody se dedicó a ir tras cada uno de los líderes y altos rangos caídos en desgracia de la Marca para arrancar de ellos las memorias más importantes. Gracias a ello, conoce a la perfección las debilidades y más perversos secretos de sus compañeros, lo cual le ha servido como un perfecto escudo ante los intentos de asesinato en su contra, y una hábil herramienta de chantaje.

      Tras los sucesos en el Atrio del Ministerio de Magia, donde miembros de la Orden se revelaron a la comunidad mágica, y consciente del débil poder de las actuales líderes de la Marca Tenebrosa, busca infiltrarse en la Orden del Fénix para desde allí y sometiéndolos hacerse finalmente con el poder absoluto.


    • Otros datos (opcional): Desarrolló su habilidad de oclumancia durante la segunda guerra, con el fin de evitar que los auror pudieran robarle información, y esta le sirvió tiempo después para evitar que su hermanastro y el resto de Malfoy en el Castillo supieran su origen.

     

     

     

     

    FICHA DE PERSONAJE

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    • Nombre: Finn Donovan

     

    • Sexo: Masculino

     

    • Edad: 58 años

     

    • Raza: Humana

     

    • Aspecto físicos: Altura 1.82, peso 90 Kg, ojos azules, cabello corto de color castaño canoso, rostro angular de barbilla ancha y contextura grande. Alto, de anchos hombros. También tiene un tatuaje en su tobillo derecho de una caja de sorpresas con manivela. Suele vestir con saco, camisa, corbata, pantalón de vestir, túnicas elegantes y zapatos formales.

     

    • Cualidades psicológicas: Finn parece una persona normal y corriente de esta sociedad, pero la realidad es que en su cabeza abundan las ideas más retorcidas y extrañas. Sufre un trastorno de doble personalidad, tiene un tic nervioso y por lo general mueve constantemente su cabeza hacia los lados forzando su cuello.

     

    • Habilidades mágicas: Legilimancia. Animago no registrado, puede convertirse en un búho.

     

    • Conocimientos especiales: Artes Oscuras, Maldiciones, Primeros Auxilios, Transformaciones

     

    • Objetos o pertenencias: Varita mágica y un maletín donde tiene objetos peligrosos que sólo él puede abrir.

     

    • Historia del personaje: Alan Leeson nació y creció en Irlanda del norte, en un pequeño pueblo. Su padre era carpintero y su madre era dueña de una pequeña florería, la familia gozaba de un buen pasar económico, hasta que un día la familia cayó en un profundo dolor. El padre de Alan fue reportado desaparecido, las autoridades locales lo buscaron por un mes hasta que fue hallado sin vida en una bolsa en un pequeño lago en las cercanías del pueblo. Los forenses no pudieron obviar el hecho de que el cuerpo presentaba un enorme tatuaje en el pecho que asemejaba a un payaso saliendo de una caja con una manivela a su costado.

    La policía muggle y los funcionarios del Ministerio nunca pudieron encontrar al autor de este crimen, eso dejo muy afectado al joven Alan. A la edad de 11 años, cuando descubrió que era un mago, su madre contrajo noviazgo con otra persona, un tal Kevin Motley, del cual se sospechaba que tenía conexiones con la mafia irlandesa. La madre de Alan escondía el hecho de que este fuera un mago y que cuando él se iba al colegio, lo mandaba a un internado llamado Hogwarts en Inglaterra, para que su pareja no sospechara nada. Los años seguían transcurriendo y cada que Alan volvía del colegio su madre estaba cada vez peor, ella presentaba marcas de golpes y maltratos psicológicos, esto derivaba en pelas con el marido de su madre quien siempre terminaba golpeando a Alan también. La noche que el joven se graduó del colegio, madre e hijo festejaron con una cena ellos dos solos y se fueron a acostar, Kevin no se encontraba en casa en ese entonces.

    Alrededor de media noche Alan despertó al escuchar gritos que venían de la habitación de su madre, salió corriendo, cada vez los gritos eran mas fuertes seguidos de golpes más violentos, al llegar a la habitación el muchacho intento abrir la puerta, pero estaba cerrada por dentro. Sin pensarlo el mago volvió corriendo a su cuarto a tomar su varita para abrir la puerta mediante el encantamiento “Alohomora“. Su madre yacía en el suelo sin vida y parada junto a ella estaba Kevin con un velador lleno de sangre. Al ver esa imagen algo dentro del muchacho se quebró. Alan, sin mediar palabra o rendirse ante el dolor, apuntó su varita al pecho del hombre y pronuncio en un susurro “Crucio“ el hombre empezó a retorcerse de dolor… El mago estuvo varias horas observando como aquel que le había arrebatado a su madre sufría y sufría de dolor. Para cuando decidió terminar con el maleficio torturador Kevin lo miraba con ojos suplicantes y eso enfureció más a Alan, quien volvió a levantar su varita y sin ningún dejo de humanidad dijo el maleficio que pondría fin a la vida del otro hombre… “Avada Kedavra”

    Esa misma noche el mago huyo del lugar y no solo había dejado el cuerpo de su madre, sino también se había dejado así mismo, ahí es cuando nació su otro yo el que hasta hoy en día llevaría el nombre de Finn Donovan… En la actualidad Finn es sicario a sueldo y su especialidad es la tortura, nadie sabe en qué punto pero la última vez que se lo vio, llevaba un extraño tatuaje de una calavera y a su alrededor una serpiente. Se convirtió en asesino leal de Melody Malfoy. Los aurores del ministerio ya tienen su pedido de captura como mortifago, pero el siempre se les escapa de las manos. Se lo puede ver en tabernas y bares vestido elegantemente de traje y zapados bien lustrados.

     

     

     

     

    *****************************

    http://i.imgur.com/v5vYkNk.png

    Tres magos tenebrosos se infiltran en la Orden del Fénix ocasionando caos, desconfianza, traiciones y destrucción.

    ¿Se podrá detenerlos?

    SOBRE EL ROL (LINEAMIENTOS GENERALES)

    - Todos los posteos deberán indicar como título “Infiltración en la Orden” para saber que se trata de este rol conjunto.

    - Esta actividad podría tener una duración de un mes.

    - La actividad iniciará con un rol principal, a partir de allí de dará el tiempo para rol general en los siguientes subforos y tópics, y para los duelos/simulacros con esta temática.

    - Todos los roles deben ir acordes al principal.

    - Los roles deben estar basado en la realidad de cada personaje, sus cualidades, poderes, hechizos, criaturas y objetos en su ficha. Para que todo sea coherente con respecto a la reglas del rol.

    - Todos los roles tienen un punto de partida únicamente ya que la idea es que el rol vaya avanzando dependiendo de la creatividad de los que participen en el mismo.

    - La actividad finalizará con una gran batalla mágica(rol) donde, además de los mortífagos, podrían participar criaturas peligrosas estos mismos controlen y algunos mortífagos reclutas de los mismos. Contará con la participación de todos los miembros de la Orden, incluso los aspirantes.

     

     

    1. ORGANIZACIÓN GENERAL:

    1.1. TOPIC DE ORGANIZACIÓN (OO): Lo mantendremos acá para ir organizando el rol o darle “forma” entre los AR. También podrían aportar sus ideas o ir informando que están haciendo sus personajes, etc.

     

    1.2. TOPIC DE CONSULTAS Y DUDAS (EF): Se utilizará el que está allí

     

    1.3. CUENTA ORGANIZATIVA: Se utilizará la de la orden.

     

    2. ETAPA PRELIMINAR

    2.1. CONCURSO ¿QUIÉNES SERÁN LOS INTRUSOS?: Se puede abrir en el EF para que todos participen. La idea es simple, cada quién deberá inventar un personaje mortífago (nuevo, se descalificará si es plagio) la ficha de personaje deberá contar con nombre, edad, raza, cuales físicas y psicológicas e historia del personaje. Se seleccionarán los tres mejores personajes serán miembros de una antigua triada mortífaga(no cualquier mortio puede infiltrarse en la orden, deberían ser magos oscuros muy poderosos) y se premiarán en galeones. Duración: 5 días. Los pj serán enviados por PM a la cuenta de la Orden.

     

    2.3. ROL INICIAL ¡INFILTRACIÓN EN LA ORDEN!: La idea es realizar un rol inicial o roles iniciales que englobe(n) toda la trama de la infiltración, desde allí partirán todos los demás roles por lo que debe ser muy completo. Este se hará después de conocer quiénes serán los mortífagos infiltrados.

     

    3. SUBFORO: CUARTEL GENERAL

    3.1. GRIMMAULD PLACE #12: Lugar de reunión, organización de la orden on-rol

     

    3.2. TABERNA EL MAGO DESAHUCIADO: Uno de los mortífagos asesina al tabernero. Caos.

     

    3.3. TERRENOS DE LA ORDEN DEL FÉNIX: Batalla con los gigantes. Los mortífagos han metido a un par de gigantes por las praderas del norte y estos se dirigen hacia el este para destruir la torre.

     

    4. SUBFORO: EJÉRCITO DEL FÉNIX

    4.1. MÁS ALLÁ DE LAS PRADERAS: Por acá ingresarán los mortífagos... Y se podría llevar a cabo aquí la gran batalla final.

     

    4.2. SIMULACROS: A libre elección y organización durante este tiempo. Los participantes en simulacros con respecto a esta trama podrían obtener un plus en galeones.

     

    4.3. DESARROLLO DE DUELOS: ¡Conflicto en la Orden! Los mortífagos han controlado a algunos miembros de la Orden del Fénix con la maldición imperius para matar a los demás. También han utilizado poción multijugos, ¿en quién puedes confiar? Todo esto genera caos entre nosotros.

     

    Se desarrollarían duelos abiertos por los miembros de la Orden del Fénix, espontáneamente, es decir, bajo previo acuerdo para utilizar a sus personajes con alguna de esas tramas o similares que se les puedan ocurrir, hasta incluso con alguno de nuestros pj mortífagos bajo la temática “mortífagos del fénix”. Estos duelos tendrían una duración de 10 o 15 días, participación activa, es decir, diaria a ser posible. Premio en galeones en caso de haber ganador en algún duelo o premio en galeones de participación por estos duelos.

     

    5. OTROS TÓPICS

    6.1. LA MADRIGUERA: ¡Ataque a la madriguera! Similar al libro 6.

     

    6.2. THE HUNTERS: Los cazadores comienzan a sospechar quiénes les pudieron haber traicionado, se organizan y vigilan, se inician conflictos.

     

    6.3. MOON RIVER: Investigación, se pide la asistencia de los miembros de la Orden del Fénix para ser interrogados.

     

     

     

    TO-DO LIST:

    1. Elaborar roles de los mortífagos que servirán de "punto de partida".

    2. Postear los roles

    3. Post con lineamientos generales e información de la actividad (topic en el EF

     

     

    PREMIOS:

    Simulacros y duelos: estos son a libre elección (durante el desarrollo de la actividad y bajo la temática "mortífagos del fénix") se puede dar un bonus en galeones.

     

    Se puede premiar participación en galeones.

     

    Blinkies-estatuilla para mejor roler, más participativo, etc.

     

    @@Mei Black Delacour ¿Cómo quedamos con esto? Con los premios me refiero, háblame de números.

     

  17. Hacía mucho tiempo que no se dirigía hacia aquella zona del magic mall. La principal razón era que no contaba con los galeones suficientes para seguir comprando los libros hechizos. Los galeones de su bóveda se habían venido abajo más rápido de lo pensado, pero no se lo diría jamás a nadie, era una vergüenza, sería el hazmerreír de Ottery. No, nadie podía enterarse de su pobreza. Afortunadamente los negocios con Helena iban dando resultado y contaba con los galeones suficientes para comprarse el siguiente libro de hechizos.

     

    Browsler saludó a Fergus y avanzó hacia el interior del ascensor, introdujo la contraseña y esperó a que la voz metálica indicara que ya podía acceder al interior de la tercera planta donde se vendían los objetos mágicos peligrosos y potencialmente mortales.

     

    — Buenos días —saludó Edmund cortésmente a los presentes—. Vengo a comprar el libro del equilibrio.

     

    Y entregó el formulario.

     

    ----------------------------------------

     

    ID: 64963

    Nick: Edmund Browsler

    Nivel Mágico: 15

    Link a la Bóveda Trastero: enlace

    Link a la Bóveda de la cual se hará el descuento: enlace

    Fecha: 2016-08-10

     

    Nombre del producto: Libro del Equilibrio

    Objeto, Criatura, Poción, Consumible o Libro de Hechizo: Libro de Hechizo

    Nivel (Solo para los libros): 15
    Precio: 10000 G
    Precio total: 10000 G
  18. Muy bien chicos. Elaboremos los roles que servirán de punto de partida.

     

    Los primeros son:

    MÁS ALLÁ DE LAS PRADERAS: Por acá ingresarán los mortífagos... (LOS TRES)

    TABERNA EL MAGO DESAHUCIADO: Uno de los mortífagos asesina al tabernero. Caos. (FINN DONOVAN)

    TERRENOS DE LA ORDEN DEL FÉNIX: Batalla con los gigantes. Los mortífagos han metido a un par de gigantes por las praderas del norte y estos se dirigen hacia el este para destruir la torre. (GARRET GAUNT)

    LA MADRIGUERA: ¡Ataque a la madriguera! Similar al libro 6. (MELODY MALFOY)

     

    @ puedes ser Finn?

     

    @

     

    Recuerden que los roles los postearemos aquí,pues serán posteados con la cuenta de la orden.

     

    Una vez que tengamos los roles listos y posteados, postearemos los lineamientos generales en el topic principal.

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