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Mackenzie Malfoy

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Mensajes publicados por Mackenzie Malfoy

  1. Si por un momento pudiera ser como Lunita... Mackenzie se quedó un momento pensativa, meditando en el discurso de la joven. Ya hacía más de un año que militaba en las filas de la Orden del Fénix y en ese tiempo había tenido la oportunidad de conocer a varios de sus miembros. La mayoría no compartían el altruismo de Luna. A pesar de que hubo un tiempo en que Mackenzie pensó que en la Orden del Fénix se encontraría a gente que pensara como Luna, lo cierto es que era una excepción. Una excepción maravillosa, que aún admiraba a Mackenzie cada vez que les deleitaba con alguno de aquellos discursos gestados en la utopía. Mackenzie no podía ser como Luna, por más que una parte de ella deseara compartir su pureza de alma, pero aunque cada fibra de su piel le decía que no sería posible lo que proponía la joven, su discurso era tan excepcional y escaso en los tiempos que vivían que decidió darle una oportunidad.

     

    —Si lo que dices estuviera en nuestras manos, Luna.... —¡Qué maravilloso sería el mundo si todos tuvieran la fe de Luna! — Si existiera una infinitesimal posibilidad de hacer lo que dices.... —deseaba ser la persona que no era, pero por una vez estaba dispuesta a intentarlo con todas sus fuerzas. —¡Cuentas conmigo, Luna! Si eso es posible, aunque suponga cambiar las cosas, haré lo que esté en mi mano para lograrlo.

     

    Mackenzie miró al resto de los reunidos. Había escuchado atentamente a Goderic y sabía muy bien de lo que hablaba. Cambiar las cosas era peligroso, entrar en bucles temporales, más todavía. Fuese como fuese, Mackenzie estaba dispuesta y preparada. Si era posible transformar el corazón del Inquisidor, adelante. Y si no era posible y había que tomar otras medidas, adelante también.

     

    —Yo me apunto a viajar al pasado, Goderic. Conozco los peligros, pero estar de manos cruzadas también es peligroso hoy en día. Prefiero explorar cualquier posibilidad para.... —se cortó en seco, iba a decir acabar con el Inquisidor y recordó que acababa de alinearse con el planteamiento de Luna, por lo que cambió sus palabras con rapidez— ... para solucionar la crisis por la que atraviesa el mundo.

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  2. zFO7yBk.png

     

    En la Mansión Malfoy

     

     

    Mackenzie prorrumpió en una potente carcajada en el salón de la Mansión Malfoy, mientras tiraba el Edicto de la Primera Ministra a la chimenea.

     

    —¡Padre! ¡¡¡Padre, estás por ahí!!!! ¡¡¡¡¡A SAGITAS LA HAN RAPTADO!!!!

     

    Se giró en el sillón orejero que ocupaba junto al hogar para ver dónde se había metido su padre y porqué no respondía. Hubiera jurado que estaba allí hacía unos minutos, le había parecido oírlo llegar y ella rara vez equivocaba el sonido de los pasos de su padre. Observó con disgusto, sin embargo, que si había estado antes allí, se había escabullido. ¡Lástima, reírse sola no tenía tanta gracia!

     

    Escribió rápidamente una nota manuscrita y se acercó a la ventana, donde una solícita lechuza no tardó en posarse en el alfeizar. Le enrolló en la pata la breve nota que acaba de escribir y la envió hacia Sagitas. Le había escrito con la confianza de antiguas amigas lo primero que le había venido a la mente, lo mismo que le hubiera comentado a su padre, de haber estado allí: Sagitas, ¿estás bien? ¿Sigues viva? ¿Te han raptado? ¿O es que ahora militas en donde tu ya sabes? ¿Te escribe Aaron los discursos ahora o qué rayos pasa? No pretendas convencerme de que esa mier** de Edicto la has escrito tu xD —últimamente, con eso de la caída del Estatuto, Mackenzie escribía demasiado en las redes sociales, por lo que no pudo evitar el signo muggle—. Obviamente, jamás me casaría con un muggle, pero en todo el resto que sepas que no pienso hacerte ni puñetero caso. Y no porque no esté de acuerdo con algunas cosas, sino porque me parece ridículo. Levanta el Secreto de nuevo y no harán falta más memeces. Y otra cosa, me conoces de sobra. Por más que esté de acuerdo en eso de no compartir magia con los muggles, que por cierto, tu siempre fuiste firme defensora de ello, ¿dónde han quedado tus principios, mujer? xD A lo que iba. Por más que esté de acuerdo en algunas cosas, me revienta que nadie me toque mis libertades. Así que lo dicho, espero que estés raptada o muerta o algo por el estilo, porque si estás viva y esa monstruosidad ha salido de tu pluma, ni caso voy a hacerte. Déjame saber de ti, aunque estés muerta, eh? Recuerda que ni a los muertos deberían hacerles escribir contra sus principios.

     

    @@Sagitas Potter Blue @@Crazy Malfoy

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  3. Se quedó callada unos minutos, mientras seguía analizando el silencio que los rodeaba, hasta que vio llegar a Nathan y poco a después a Ellie. No fue hasta que esta última saludó al modo escocés que Mackenzie salió de su ensimismamiento.

     

    —Hiya —por reflejo, utilizó la misma expresión para devolver el saludo a Ellie y giró la vista hacia Nathan, alzando la mano hacia él y sonriendo a modo de disculpa. Había estado metida dentro de sus pensamientos, cuando él llegó.

     

    A Mackenzie le gustaba Escocia y también los escoceses. No por nada había fundado allí el Parque Natural que regentaba. Muchos la consideraban inglesa hasta la médula, pero se equivocaban. Por más que su naturaleza visible respondiera perfectamente al canon de la elegancia, rigidez y compostura inglesas, había algo en su interior, tan salvaje y agreste como las Tierras Altas. Pocos conocían a esa Mackenzie que habitaba en su interior. Tan sólo los más íntimos.

     

    —Parece que ya estamos todos. ¿Alguien sabe dónde vive esa manada de centauros que tenemos que buscar? Espero que no tengamos que pasarnos toda la noche buscando. Hace bastante frío —acompañó sus palabras cerrando la negra capa que la cubría y rodeando su cuello con una piel de lobo plateada que emergió de la parte superior de la prenda al accionar el botón superior. —La verdad, pensaba que nos darían un mapa o alguna otra indicación, pero al menos a mi no me dieron ni las gracias. ¡Últimamente nos hemos convertido en esclavos de ese MACUSA! —Refunfuñó.

     

    Lo cierto era que se quejaba por nada. Mackenzie no iba a perder una oportunidad como aquella para quejarse de aquellos nuevos ricos americanos, pero si había decidido acudir a aquella misión era porque tenía bastante claro que lo que descubrieran podía ser útil para Inglaterra. Quizás también para el resto del mundo, por supuesto. El mundo atravesaba momentos difícil con aquel Inquisidor haciendo cundir el terror y lo que, en opinión de Mackenzie casi era peor, el Secreto de la Maiga levantado y los muggles al tanto de que existía una poderosa sociedad de magos, que los aventajaba en en todos los sentidos. No iba a andarse con eufemismos y palabras bien sonantes, la gente podía decir lo que quisiera sobre esa utópica igualdad que en la vida real jamás se daba. Y entre magos y muggles, mucho menos.

     

    —¿Y bien? ¿Por dónde empezamos?

     

    Miró hacia el firmamento cubierto de estrellas. Ni siquiera ellas parecían hablar aquella noche. En las noches sin luna, cuando uno se encontraba en campo abierto, igual que ellos lo estaban, y el cielo era diáfano como en aquel momento, el titilar de los astros parecía tener un sonido peculiar que se mezclaba con la brisa y los otros sonidos nocturnos. Aquella noche, sin embargo, estaba muda. Parecía contener la respiración, esperando algo...

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    Mazmorra: Paris Mon amour
    Nivel mínimo: 0
    Participantes: 10 jugadores por bando (modalidad bandos)

    Otros requisitos: Acceso restringido a bandos
    Repeticiones: Se abre los martes a las 22 hora de Londres y los viernes a las 21 horas de Londres.
    Experiencia: Por cada vez que se realice completa da 10 puntos en el apartado de Mazmorras.


    Nota sobre Experiencia en mazmorras tipo bandos: La experiencia se dará si la mazmorra se realiza completa a todos los participantes del bando ganador que hayan hecho, al menos, 5 posteos. En este caso, hacerla implica ganarla.



    ¡Ohhh Paris mon amour! ¡Qué lindo es visitar París en cualquier época del año! La Torre Eiffel, la Bastilla, los Campos Elíseos... lugares maravillosos en los que deleitarse y dejarse llevar. Lástima que sean asuntos del bando los que te hayan llevado hasta esta maravillosa ciudad. ¿Tendrás tiempo para gozar de una velada romántica en Montmartre? ¿Crees que sacarás un rato para poder visitar el Louvre? ¿Quizás un paseo por los Campos Elíseos?

    Ten esperanza. En un lugar como París puede ocurrir de todo. Hasta podría ocurrir que encuentres algo que le pueda interesar al MACUSA y recibas una buena recompensa por ello. Pero cuida no se te adelante el otro bando.


    Hitos de la Mazmorra:

    Debes hacer 5 posteos de rol mínimos para tener opción a las recompensas.

    Todos los participantes, que hagan al menos 5 posteos, se llevarán las recompensas básicas.

    Los consumibles del Magic Mall que se utilicen, deben estar en la bóveda trastero de personaje al momento de comenzar esta mazmorra.

    Hay que tener en cuenta las instrucciones para el manejo de dados. No nos hacemos responsables si los dados cambian de valor por no haber seguido bien las instrucciones indicadas.

    Te recomendamos leer bien los hitos de la mazmorra que se detallan a continuación.

    Esta mazmorra es una competición entre bandos y gana el primero que la termina.

    Posteos de entrada (rol): Cuando la mazmorra se abra, dispondréis de un plazo máximo de media hora para entrar en ella.No es necesario que entren comandantes ni altos rangos. Realiza tu posteo de entrada roleando que llegas a París. Puedes hacer tantos posteos de entrada como consideres. También es totalmente libre la forma en que hayáis quedado en reuniros en París con vuestros compañeros de bando. La mazmorra sólo permitirá el acceso de 10 usuarios máximo por bando. Una vez que se haya alcanzado ese número, ya no podrán entrar más participantes.

    El primer miembro de cada bando que rolee entrada, deberá fijar una palabra clave para su bando, que le protegerá de ataques imprevistos. Todos los posteos de la mazmorra deberán llevar esas palabras claves al final del post. De lo contrario, si tu posteo no lleva la protección establecida, podrán atacarte y pudiera ser que tuvieras que abandonar la mazmorra antes de hora.

    Durante toda la mazmorra, excepto en la carrera final de los Campos Eliseos que se considerará directamente muerto al que pierda la protección, si dejas de poner la protección al final de un posteo, un oscuro maleficio hará presa en ti y que mueras o no dependerá de los dados.

    Dinámica de dados si se pierde la protección (en cualquier momento durante la mazmorra, salvo en la carrera final): Si se pierde la protección de bando, es decir, si un participante no pone la protección al final de su posteo, el otro bando tendrá derecho a lanzar los dados. Sólo lanzará un miembro del otro bando un dado de 2 caras:

    [roll]1d2[/roll]
    • Si sale 1, el miembro del otro bando que perdió la protección muere y debe abandonar la mazmorra.
    • Si sale 2, el miembro del otro bando que perdió la protección vive y puede seguir jugando.

    Dinámica de dados para determinar los lugares a visitar: Una vez finalizada la primera media hora, se realizará una dinámica de dados en la que todos los participantes deberán lanzar los dados una vez.

    Esta lanzada de dados determinará el lugar de París que cada participante deberá visitar, de acuerdo con el siguiente orden.

    • Torre Eifell
    • Museo del Louvre
    • La Bastilla
    • Los Inválidos
    • Sacre Cour en Montmartre
    • El Panteón
    • Notredame
    • Montparnasse
    • La Ópera
    • Castillo de Versalles

    Cada participante lanzará, por tanto, un dado de 10 caras.



    [roll]1d10[/roll]
    • Si el resultado del dado es 1, deberá visitar la Torre Eiffel.
    • Si el resultado del dado es 2, deberá visitar el Museo del Louvre
    • Si el resultado del dado es 3, deberá visitar la Bastilla
    • Si el resultado del dado es 4, deberá visitar los Inválidos
    • Si el resultado del dado es 5, deberá visitar Sacre Cour en Montmartre
    • Si el resultado del dado es 6, deberá visitar el Panteón
    • Si el resultado del dado es 7, deberá visitar Notredame
    • Si el resultado del dado es 8, deberá visitar Montparnasse
    • Si el resultado del dado es 9, deberá visitar La Ópera
    • Si el resultado del dado es 10, deberá visitar el Castillo de Versalles

    Visita a los lugares determinados por el dado (rol): Cada participante realizará dos posteos (recordad que todos los posteos deben llevar la protección de bando establecida al final del post) roleando la llegada a dichos lugares. Cada uno irá al lugar que el dado le haya determinado. Es posible, por tanto, que varios usuarios de un bando, vayan al mismo lugar. También es posible que se encuentren con alguien del otro bando en el mismo lugar. Y puede ocurrir, también que haya lugares a los que no vaya nadie, porque no han salido en los dados.

    Si te encuentras a alguien del otro bando, en el lugar que te ha tocado en suerte, deberéis todos lanzar el dado, en cuanto hayáis hecho los dos posteos. No es necesario esperar a nadie. Si uno completa los dos posteos, puede ya lanzar los dados. De esta forma, los bandos se disputarán los 10 lugares establecidos o, al menos, los lugares que hayan sido elegidos por los dados.

    Si un bando se encuentra solo en un lugar, sin presencia del otro bando, el participante que haya ido a ese lugar, realizará un tercer posteo para tomar el lugar. Ese lugar pasará a estar bajo control del bando que lo haya tomado.

    Si, por el contrario, hay participantes de ambos bandos en cualquiera de los lugares, se lanzarán los dados para determinar qué bando toma el lugar y las muertes en combate.

    Dinámica de dados: Si alguien de un bando se encuentra con alguien del otro bando en el mismo lugar, tendrá lugar un combate y serán los dados los que determinen quien gana o pierde. Todos lo que estén en ese lugar lanzarán un dado de 50 caras.



    [roll]1d50[/roll]

    Los resultados de todos los miembros de un bando que estén en el mismo lugar se sumarán. Se comparará la suma de un bando con la del otro bando y ganará el lugar el bando que haya sacado la suma más alta. El miembro del bando perdedor del lugar, que haya sacado el dado más bajo, será considerado muerto y no podrá seguir participando en la mazmorra, sin perjuicio de las recompensas que le puedan corresponder.


    Toma de lugares por el bando vencedor (rol): Una vez completada la toma de un lugar, al menos uno de los miembros del bando vencedor que esté en ese lugar, deberá rolear la victoria y la toma del lugar.

    Hecho esto, los miembros de cada bando que aún queden en liza se reunirán, los Mortífagos en el Arco del Triunfo y la Orden del Fénix en la Concorde. Cada participante que siga en la competición, realizará un rol para presentarse en estas bases.

    Carrera veloz por los Campos Eliseos y toma de la base contraria (rol): Una vez que los miembros de un bando hayan completado el posteo para presentarse en su base y estén, por lo tanto, todos reunidos, comenzará una rápida carrera por los Campos Eliseos hasta la base contraria. Es decir, los Mortífagos cruzarán los Campos Eliseos en dirección a la Concorde y la Orden del Fénix cruzará los Campos Eliseos en dirección contraria, es decir hacia el Arco Contrario.

    Deberéis tomar la base contraria antes de que el bando contrario alcance la vuestra. El primero que la tome, ganará la mazmorra.

    Para tomarla es necesario:

    • Realizar entre todos los miembros del bando que queden en liza 20 posteos.
    • Utilizar, al menos, 5 conocimientos diferentes (resaltar su uso en rojo y negrita).
    • Utilizar, al menos, 3 habilidades diferentes (resaltar su uso en rojo y negrita).
    • No perder nunca la protección de bando al final del posteo. Durante esta fase, no habrá lanzamiento de dados. Si se pierde la protección, el participante se considera muerto y sus posteos no contarán.
    • No debéis separaros, todos los posteos de un miembro de bando, excepto el primero (que para identificarlo bien, pondrá "Empieza la Carrera"), deberán empezar por la última palabra del posteo anterior de un miembro de su propio bando.
    • Todos los posteos de un bando (excepto el primero) repetirán 5 veces (resaltarla en rojo y negrita) una palabra determinada por el bando contrario en el posteo inicial de la carrera (resaltarla en verde y negrita).

    Recompensas:

    Por participantes, con independencia del bando ganador:

    • Por participar en la mazmorra y hacer un mínimo de 5 roles: 1000 G.
    • A los personajes que más roles hayan realizado : 2000 G + 1 Amuleto de Cleopatra
    • A los personajes vivos al finalizar la mazmorra, aunque sean del bando vencido: 2000 G + 1 Hilo de Luna + ingredientes.
      • 5 Hoja de peonia
      • 5 Ajenjo
      • 5 Antimonio
      • 5 Azufre

    Por cada lugar que haya tomado cada bando a todos los participantes del bando con más de 5 roles:

    • 1000 G
    • 5 Escamas de basilisco
    • 5 Escamas de dragón
    • 1 Plata Maldita

    Al bando ganador (todos los participantes con más de 5 roles, se llevarán los siguientes premios adicionales):

    • 10 puntos en el apartado de Mazmorras
    • 2000 G
    • 5 Ojo de tritón
    • 5 Pelo de gato
    • 5 Espinas de rosa
    • 5 Hierba de plata
    • 5 Verruga de sapo
    • 1 Flor Lunar de Nueva Zelanda
    • 1 Huevo de Ashwinder ciega

    Posteo opcional:

    Una vez finalizada la mazmorra, se pueden hacer posteos adicionales roleando las recompensas y el reporte al MACUSA de lo que habéis descubierto en la Mazmorra.


    Funcionamiento:

    Al ser una mazmorra que se abre sólo en determinados días, será abierta por el equipo moderativo en los días y horas señalados.

    La mazmorra se cerrará a la mayor brevedad una vez finalizada. Los Comandantes deberán dejar posteado el resultado de la mazmorra. Este resultado podrá ser de común acuerdo o bien en discrepancia.

    Si el resultado es en discrepancia, los comandantes dejarán escrito, cada uno de ellos, su propio veredicto y los motivos de la discrepancia, apelando a la Comisión de Jueces. La Comisión de Jueces dará el resultado definitivo, una vez verificada la mazmorra, si el veredicto de los Comandantes ha sido en disconformidad.

    Los resultados definitivos deberán darse, como máximo, en el plazo de una semana y se reabrirá el topic para añadir el resultado de la Comisión de Jueces (lo harán los moderadores, una vez que la Comisión de Jueces reporte el resultado en este topic).

    Los moderadores reportarán y gestionarán las recompensas, una vez que los resultados hayan sido reportados por la Comisión de Jueces o por uno de los Comandantes, si el resultado ha sido en conformidad, quienes deberán postear en el topic Reportes de Mazmorras (cualquiera de los comandantes, si están de acuerdo, y el miembro de la Comisión de Jueces que de el veredicto, si el resultado ha sido en disconformidad).

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  5. Normas para el correcto funcionamiento de los dados:

    - Click en la caja de respuesta rápida.
    - Click en editor de texto plano (primer botoncito del editor).
    - Copia y pega el code que te facilitamos para la tirada de dados.
    - Click en respuesta.
    - Una vez que tu tirada haya sido posteada, actualiza con el mismo dispositivo con el que hayas realizado el post. Si tu posteo cambiara en este momento, la tirada que vale es que la surge después de actualizar.


    Si sigues estas instrucciones, tu tirada de dados no debería cambiar en el corto plazo. Se estabilizará y quedará fija el tiempo suficiente para permitir a los organizadores registrar correctamente las tiradas. Pasados varios días, el resultado del dado sí podría cambiar.



    En cualquier caso, siempre recuerda:

    - Se usará el cógido dado en el topic.
    - Nunca copiar y pegar el código en el editor visual, porque el editor si haces copy-paste en el modo visual, lo copia todo, formato incluido. Escribir el código con el modo de texto plano, es decir, el modo en el que metes directamente el bbcode y no te sale visual.
    - No dejar espacios.
    - Hay que escribir sólo el código que se facilita. Nada más.
    - Postear desde el modo de texto plano, nunca desde el editor visual.
    - Actualiza después de postear siempre.



    Explicación detallada del uso de dados:


    El código:



    [roll]dados[/roll]

    Los dados:

    Dentro de dados tienes que poner la tirada, de esta forma: xdy+n

    x=número de dados que vas a lanzar
    y=caras que tiene cada uno de los dados
    n=multiplicador (optativo)

    La n, es decir, el multiplicador, se pone o no se pone, es optativo. Es decir que puede ser xdy simplemente, sin el +n

    Ese multiplicador sirve para aumentar o disminuir la probabilidad de la tirada ante determinados factores.


    Supongamos esta tirada:

    2d10

    Significa que tirarás 2 dados, cada uno de ellos de 10 caras, luego el resultado será algo así:

    5+7=12

    Como ves, son dos sumandos, uno por cada dado y cada uno de los sumandos es un número entre 1 y 10, que son las caras que tiene el dado.

    Si por ejemplo, deseas sacar un sólo número del 1 al 7, la tirada sería: 1d7



    [roll]1d7[/roll]

    Si quieres un sólo número del 1 al 100, la tirada sería 1d100

    [roll]1d100[/roll]

    Si quieres 3 números cada uno de ellos del 1 al 50, la tirada sería 3d50

    [roll]3d50[/roll]



    Las normas para postear bien y que no salga rana xD:

    -Nunca copiar y pegar el código, porque este editor si haces copy-paste en el modo visual, lo copia todo, formato incluido.
    -No dejar espacios
    -La tirada va o en un posteo sólo o acompañada de texto, pero si va acompañada de texto, hay que ponerla al principio del todo, sin dejar espacios, ni líneas ni nada y justo a continuación, sin espacios, empezar el texto. Saldrá con la tirada al principio y el resultado al final. No se distingue muy bien cuando se pone texto. Meto el código con una tirada 4d10 en este posteo, para que veas cómo queda.
    -Siempre escribir el código con el modo de texto plano, es decir, el modo en el que metes directamente el bbcode y no te sale visual.
    -Postear desde el modo de texto plano.
    -Actualizar siempre después del posteo.




    En cualquier caso, recordar tomar captura de vuestra tirada de dados.

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  6. En mala hora se le había ocurrido a Mackenzie adentrarse sola en aquel bosque. La oscuridad comenzó a cernirse sobre las frondosas ramas de los árboles mucho antes de que el ocaso del sol tiñera de rojos y violetas un cielo que la bruja sólo acertaba a adivinar. Durante la tarde, había estado recorriendo diminutos senderos laberínticos, cortados a duras penas entre la espesa maleza. El sonido del fluir de una corriente de agua la había llevado a adentrarse más de la cuenta, dejando atrás incluso los caminos levemente insinuados. No había llegado a encontrar la procedencia del sonido, pero lo que al principio le había parecido el fluir de una corriente, se transformó de pronto en un rugido terrible, de un tipo que Mackenzie no había escuchado en su vida y dudaba que correspondiera a alguna de las bestias del bosque. Ya fuera por inconsciencia, capricho o tenacidad, siguió persiguiendo los sonidos de aquel bosque hasta que, de pronto, se encontró perdida en medio de una total oscuridad, empuñando su varita hacia unos ominosos árboles, en medio de un silencio tan extraño en aquel lugar, como penetrante. Sintió al instante la necesidad de buscar a sus compañeros, como una intuición, preludio de un terrible peligro que no alcanzaba a concretar.

     

    Mackenzie maldijo para sus adentros su temeridad. No debería haberse adentrado sola en aquel bosque y menos por aquella tontería de las Historias de Hogares de los Hermanos Grimm. Había leído una copia de la traducción de Lucy Crane hacía muchísimos años, en la biblioteca de Hogwarts y siempre le habían intrigado aquellos cuentos escritos para muggles. Quería conocer el bosque alemán que había inspirado a los Hemanos Grimm, adentrarse en la Selva Negra, mientras esperaba a sus compañeros, para saber cuánto había de cierto en la bruja de Blancanieves, en los enanitos y en la casita de pan, bizcochos y azúcar, que habían encontrado Hansel y Gretel. Por extraño que parezca, no sólo no había encontrado ninguna pista sobre lo que fuera que inspiró a los Hermanos Grimm en aquellos cuentos, sino que tampoco había visto ni rastro de criatura mágica alguna. Ni duendecillos, ni enanos, ni elfos salvajes ni pájaros parlanchines, nada de nada. La Selva Negra parecía estar abandonada de cualquier tipo de vida, mágica o muggle y el penetrante silencio que dominaba la noche no hacía sino recordárselo a cada uno de los poros de su piel, que de no ser por el duro entrenamiento de Mackenzie, hacía rato habrían sucumbido a los escalofríos del miedo.

     

    No se arredró. Siguió caminando tratándose de guiar por las fuerzas telúricas que como arqueomaga tan bien conocía, hasta llegar a un pequeño claro desde el que, por fin, podía divisar un cielo repleto de estrellas. Respiró profundamente el aire nocturno, tratando de obviar el silencio que la rodeaba. Notó entonces pequeñas ramitas de los árboles enredando sus cabellos, a pesar de que la gruesa mata de pelo castaño había estado recogida en un moño para evitar, precisamente, aquellos enredos. Se soltó las horquillas que lo sujetaban e intentó componer una ordenada coleta. Se ajustó luego la capa negra que cubría su silueta, enfundada en unos pantalones de cuero negro y un ajustado jersey de cuello alto del mismo color y se dispuso a buscar un sendero que la devolviera de vuelta a un lugar conocido.

     

    El destino, sin embargo, o la magia quizás, quiso por una vez ponerle las cosas fáciles. No había dado ni dos pasos cuando la figura de una inconfundible leona plateada corrió hacia ella y le entregó el mensaje. Era el patronus de Mica. Esperaba no haberle hecho deambular demasiado. Olvidándose de los hermanos Grimm, sus pensamientos volvieron a la misión que tenían por delante, contactar con una manada de centauros y descubrir lo que los astros tenían preparado para el mundo. Nada bueno, seguro —pensó Mackenzie mientras se desaparecía de lo profundo del bosque para volver a aparecer en otro claro entre los árboles, en donde Mica, Martin y Granger esperaban.

     

    —Hola. Espero no llegar muy tarde —saludó al llegar, mientras aprovechaba para mirar a su alrededor— aunque veo que no soy la última en llegar. ¿No os parece extraño este bosque?

     

    También allí podía sentir el penetrante silencio de un bosque que debería estar rebullendo de vida nocturna.

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  7. Vengo de compritas xD

    ID: 12497
    Nick (con link a la ficha): Mackenzie Malfoy
    Link a la Bóveda Trastero: http://www.harrylatino.org/index.php?showtopic=31070
    Link a la Bóveda de la cual se hará el descuento: http://www.harrylatino.org/index.php?showtopic=72468
    Link al Premio obtenido (en caso de gala/concurso): ---
    Fecha: 2021-01-17

    Objeto: astrolabio
    Puntos: 20
    Precio: 1000

    Objeto: bola de cristal
    Puntos: 10
    Precio: 500


    Total de puntos: 30 Puntos
    Total de Galeones: 1500 Galeones

    gracias!!

  8. Al escuchar la cita bíblica del predicador que un omnisciente Dios les había tenido a bien bendecir cómo Líder de la Orden del Fénix, Mackenzie no pudo evitar un gesto de escepticismo y sus ojos se pusieron en blanco, sin que lo pudiera remediar. Era respetuosa con cualquier creencia, incluso se podría decir que creía en algún tipo de fuerza consciente superior, pero de ahí a creerse las leyendas escritas para mentes infantiles, iba un gran trecho. Odiaba que la tomaran por idi*** y a ese Dios de los predicadores le encantaba esconderse detrás de cuentos de hadas, como si la humanidad no tuviera la inteligencia suficiente para merecer explicaciones más creíbles. Y quizás no la tuviera, quizás no le faltara razón a ese Dios para hablarles como a niños, pero por más que hubiera algo de verdad en ello, Mackenzie se rebelaría siempre contra la idea de que nadie la considerara inferior. La soberbia, sin ninguna duda, era un pecado capital del que la bruja no estaba en absoluto exenta.

     

    A su lado, Goderic permanecía silencioso, aunque fue evidente el disgusto que se plasmó en su mirada tras las palabras de Rory. Kaori, enfrente de ella, tampoco había dicho nada todavía en respuesta a la proposición de Nathan. La disyuntiva era clara. Goderic disponía de un giratiempos, que a saber porqué medios había conseguido, y Nathan quería aprovecharlo para ponerle fin al Inquisidor. Rory pretendía que el final fuera pacífico. Casi parecía el guión de una obra de teatro de Bertol Brecht, sino fuera por el nudo gordiano que acababa de llegar, hecho un murmullo, desde el umbral de la puerta, donde una recién llegada Ellie Moody negaba la mayor: usar un giratiempos era algo peligroso e insensato. Obviamente, ella había sido más diplomática al expresarse, pero su advertencia había quedado meridianamente clara. Y, obviamente, no le faltaba razón.

     

    En aquel momento, la bruja pensó que era capaz de comprender muy bien a Alejandro Magno, cortando por lo sano un nudo gordiano que nadie en cientos de años había logrado desatar. El mismo Zeus estuvo de acuerdo y le otorgó el Oriente prometido.

     

    —Tanto monta cortar como desatar. —Expresó sus últimos pensamientos en voz alta, aunque no esperaba que nadie fuera a entenderlos. —Estoy con Nathan. El Inquisidor es una amenaza terrible, un enorme mal que se ciñe sobre el mundo. En una cosa, al menos, espero que estemos todos de acuerdo: hay que acabar con esa amenaza. ¿Acaso son más importantes los medios que empleemos para lograrlo que la imperiosa necesidad de ponerle fin al mal que encarna ese hombre?

     

    Mackenzie no olvidaba sus días de cautiverio en el Hospital Hindemburg ni tampoco a la Redentis Mathilda. Acabar con aquella mujer, no había logrado disipar las sombras que las torturas y la prisión habían cernido sobre ella. Siempre había sido pragmática, pero en aquella ocasión ni siquiera necesitaba acudir al pragmatismo para justificarse a sí misma que debían actuar contra el Inquisidor, su deseo de venganza bastaba y sobraba.

     

    —No negaré que Rory persigue un fin loable ni que Ellie tiene toda la razón del mundo al prevenirnos sobre el uso del giratiempos, pero Goderic debería conocer bien las reglas de uso. Me consta, de hecho, que otros aquí presentes también las conocen —miró a Ellie, considerando muy poco probable que la bruja no estuviera al tanto de ellas, teniendo en cuenta su trayectoria. —Alguien dijo una vez que, cuando se trata de giratiempos, lo más seguro es volver sobre los propios pasos. Tal vez podríamos elegir un momento conocido, algo que nos diera cierta ventaja para controlar las reglas del Tiempo. Quizás ni siquiera estemos obligados a acabar con el Inquisidor en el pasado, cambiando con ello líneas temporales peligrosas. Simplemente con que consiguiéramos averiguar la identidad de ese monstruo, ya habríamos logrado mucho.

     

    Tiempo habría más adelante de debatir con Rory sobre la necesidad o no de acabar con el Inquisidor. Mackenzie estaba convencida de que no sería posible acabar con la amenaza sin acabar con el hombre, pero prefirió callarse en aquellos momentos.

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  9. Pronto se acabará la Gala de Navidad, pero no así las Mazmorras, que como sabéis son un contenido permanente.

     

    Sois unos cuantos los que las habéis probado por primera vez durante la Gala y me alegro mucho de ello. Lo cierto es que la mejor manera de revisar las mazmorras es probándolas y, obviamente, en moderación no tuvimos el tiempo necesario para ello.

     

    Es por eso que os pedimos vuestra colaboración para terminar de ajustarlas en lo que pueda ser necesario y, por ello, os pedimos aquí vuestras sugerencias de mejora. Fallos que hayáis visto, cosas que sean mejorables, temas que no estén funcionando bien y, en definitiva, cualquier sugerencia de mejora que podáis aportar con base en vuestra experiencia.

     

    Este topic es exclusivamente para aportar este tipo de sugerencias sobre las mazmorras, para cualquier otra cosa, tenéis los topics generales.

     

    Es importante para nosotros, de cara a poder valorar todas las sugerencias, que cuando posteéis nos indiquéis las mazmorras que habéis probado. Muchas gracias a todos los que os habéis esforzado con ellas, incluso aunque no llegarais a terminarlas o a poder cumplir todos los requerimientos. Os aseguro que vuestra experiencia va a ser muy valiosa para que las mazmorras terminen de quedar bien ajustadas. Y más gracias todavía a aquellos que quieran compartir su experiencia y traernos aportes de sugerencias a este topic.

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  10. juITYnk.png

    Al Laboratorio de Fabricación de Mackenzie Malfoy sólo se puede acceder a través de un pasadizo secreto cuya escondida entrada se encuentra muy cerca del paraje llamado las Cuevas en los terrenos de la Mansión Malfoy, en donde también mora el dragón que Crazy le regaló a Mackenzie cuando era una niña, Ignis Aestus Ferrus, más conocido como Fer.

    Siguiendo el Paseo del Agua, un bulevar de piedra que asciende por la zona izquierda de los Jardines Malfoy, a través de una loma ligeramente empinada, en cuyo centro discurre un estanque escalonado en diversos niveles, una vez que se llega al último tramo de escaleras, hay que encontrar el pequeño puente colgante que lleva desde el Paseo del Agua hasta el paraje denominado las Cascadas. La única forma de encontrar este puente colgante es pulsar un accionador mágico que se encuentra escondido en un parterre de azucenas doradas. Está protegido por diversos encantamientos que hacen que sólo reaccione a determinadas voces.

    Tras atravesar el puente colgante, se llega al interior de una gran cascada que conecta con las Cuevas en las que habita Fer. Es ahí, en el interior de la cascada, de donde parte la entrada al pasadizo secreto que conduce al laboratorio de fabricación.

    Cuando uno avanza por el pasadizo, tiene la sensación de perder las nociones del tiempo y el espacio. Nadie tiene muy claro donde se encuentra el Laboratorio de Fabricación cuando termina la larga travesía por el pasadizo secreto. El paisaje que se vislumbra a través del único ventanal de arco apuntado de la estancia circular tampoco ofrece muchas pistas: una vista aérea desde una elevada torre en la cima de un acantilado con vistas al océano y a una costa agreste y rocosa.

    Al frente del laboratorio se encuentra Baltar, una criatura que tiene la apariencia de un extraño cruce entre goblin y fauno. Aunque Mackenzie tiene suficientes conocimientos de fabricación como para dar ideas y dirigir las labores del laboratorio, prefiere delegar la dirección del mismo a un experto como Baltar. Bajo su mando, varios goblins, elfos, hadas, ninfas y magos de las más variadas procedencias trabajan sin descanso para lograr las mejores piezas de fabricación.

  11. Traigo más para que no se acumulen tantos.

  12. Y ahora noviembre y diciembre, que hay cambios en equipos.

    Pluses Concilio de Mercaderes - Noviembre 2020:

    Feyre Rhiannon Macnair

    • Bóveda: N° 85617
    • Mes: Noviembre 2020
    • Plus a pagar: logia acreditada
    • Cantidad: 6000 G.

    Matthew Triviani

    • Bóveda: Nº 111237
    • Mes: Noviembre 2020
    • Plus a pagar: logia acreditado
    • Cantidad: 3000 G.

    Goderic Slithering

    • Bóveda: Nº 81776
    • Mes: Noviembre 2020
    • Plus a pagar: logia acreditado
    • Cantidad: 2000 G

    Scarlet Akane

    • Bóveda: Nº 78114
    • Mes: Noviembre 2020
    • Plus a pagar: logia acreditado
    • Cantidad: 2000 G.

    Incremento Salarial Especial por Ministro de Magia

    Sagitas Potter Blue

    • Bóveda: Nº 78442
    • Mes: Noviembre 2020
    • Plus a pagar: Ministra de Magia
    • Cantidad: 0 G

    Administradores, Moderadores, Programadores y Diseñadores – Noviembre 2020

    Administradores, Moderadores y Programadores:

    Mackenzie Malfoy

    • Bóveda: Nº 72468
    • Mes: Noviembre 2020
    • Plus a pagar: administración
    • Cantidad: 15000 G

    Crazy Malfoy

    • Bóveda: Nº 78518
    • Mes: Noviembre 2020
    • Plus a pagar: administración
    • Cantidad: 15000 G

    Candela Triviani

    • Bóveda: Nº 78262
    • Mes: Noviembre 2020
    • Plus a pagar: moderación
    • Cantidad: 12000 G

    Ellie Moody

    • Bóveda: Nº 94381
    • Mes: Noviembre 2020
    • Plus a pagar: moderación
    • Cantidad: 12000 G

    Kaori M.

    • Bóveda: Nº 85332
    • Mes: Noviembre 2020
    • Plus a pagar: moderación
    • Cantidad: 12000 G

    Nate Weasley

    • Bóveda: Nº 84203
    • Mes: Noviembre 2020
    • Plus a pagar: moderación
    • Cantidad: 12000 G

    Niko Uzumaki

    • Bóveda: Nº 82445
    • Mes: Noviembre 2020
    • Plus a pagar: moderación
    • Cantidad: 12000 G

    Sagitas E. Potter Blue

    • Bóveda: Nº 78442
    • Mes: Noviembre 2020
    • Plus a pagar: moderación
    • Cantidad: 12000 G

    Zoella Triviani

    • Bóveda: Nº 110969
    • Mes: Noviembre 2020
    • Plus a pagar: moderación
    • Cantidad: 12000 G

    Arya Macnair

    • Bóveda: Nº 102193
    • Mes: Noviembre 2020
    • Plus a pagar: moderación
    • Cantidad: 12000 G

    Hobb Graves

    • Bóveda: Nº 84016
    • Mes: Noviembre 2020
    • Plus a pagar: Programador
    • Cantidad: 12000 G

    Diseñadoras:

    Ashura Lestrange

    • Bóveda: Nº 78221
    • Mes: Noviembre 2020
    • Plus a pagar: diseñador
    • Cantidad: 0 G

    Pluses Concilio de Mercaderes - Diciembre 2020:

    Feyre Rhiannon Macnair

    • Bóveda: N° 85617
    • Mes: Diciembre 2020
    • Plus a pagar: logia acreditada
    • Cantidad: 6000 G.

    Leslie Von Alexandros

    • Bóveda: Nº 98704
    • Mes: Diciembre 2020
    • Plus a pagar: logia acreditado
    • Cantidad: 6000 G.

    Goderic Slithering

    • Bóveda: Nº 81776
    • Mes: Diciembre 2020
    • Plus a pagar: logia acreditado
    • Cantidad: 6000 G

    Scarlet Akane

    • Bóveda: Nº 78114
    • Mes: Diciembre 2020
    • Plus a pagar: logia acreditado
    • Cantidad: 6000 G.

    Incremento Salarial Especial por Ministro de Magia

    Sagitas Potter Blue

    • Bóveda: Nº 78442
    • Mes: Diciembre 2020
    • Plus a pagar: Ministra de Magia
    • Cantidad: 0 G

    Administradores, Moderadores, Programadores y Diseñadores – Diciembre 2020

    Administradores, Moderadores, Programadores:

    Mackenzie Malfoy

    • Bóveda: Nº 72468
    • Mes: Diciembre 2020
    • Plus a pagar: administración
    • Cantidad: 15000 G

    Crazy Malfoy

    • Bóveda: Nº 78518
    • Mes: Diciembre 2020
    • Plus a pagar: administración
    • Cantidad: 15000 G

    Candela Triviani

    • Bóveda: Nº 78262
    • Mes: Diciembre 2020
    • Plus a pagar: moderación
    • Cantidad: 12000 G

    Ellie Moody

    • Bóveda: Nº 94381
    • Mes: Diciembre 2020
    • Plus a pagar: moderación
    • Cantidad: 12000 G

    Kaori M.

    • Bóveda: Nº 85332
    • Mes: Diciembre 2020
    • Plus a pagar: moderación
    • Cantidad: 12000 G

    Nate Weasley

    • Bóveda: Nº 84203
    • Mes: Diciembre 2020
    • Plus a pagar: moderación
    • Cantidad: 12000 G

    Niko Uzumaki

    • Bóveda: Nº 82445
    • Mes: Diciembre 2020
    • Plus a pagar: moderación
    • Cantidad: 12000 G

    Sagitas E. Potter Blue

    • Bóveda: Nº 78442
    • Mes: Diciembre 2020
    • Plus a pagar: moderación
    • Cantidad: 12000 G

    Zoella Triviani

    • Bóveda: Nº 110969
    • Mes: Diciembre 2020
    • Plus a pagar: moderación
    • Cantidad: 12000 G

    Arya Macnair

    • Bóveda: Nº 102193
    • Mes: Diciembre 2020
    • Plus a pagar: moderación
    • Cantidad: 12000 G

    Hobb Graves

    • Bóveda: Nº 84016
    • Mes: Noviembre 2020
    • Plus a pagar: Programador
    • Cantidad: 12000 G

    Diseñadoras:

    Ashura Lestrange

    • Bóveda: Nº 78221
    • Mes: Diciembre 2020
    • Plus a pagar: diseñador
    • Cantidad: 0 G
  13. Dejo los pluses del equipo que estaban pendientes:

     

    Primero dejo Septiembre y Octubre.

    Pluses Gringotts - Septiembre 2020

    Duendes Acreditados:

    Kaori Avery

    • Bóveda: N° 85332
    • Mes: septiembre 2020
    • Plus a pagar: Duende acreditado
    • Cantidad: 6000 G.

    Nathan A. Weasley

    • Bóveda: N° 84203
    • Mes: septiembre 2020
    • Plus a pagar: Duende acreditado
    • Cantidad: 6000 G.

    Hobbamock Graves

    • Bóveda: N° 84016
    • Mes: septiembre 2020
    • Plus a pagar: Duende
    • Cantidad: 6000 G.

    Pluses Gringotts - Octubre 2020

    Duendes Acreditados:

    Kaori Avery

    • Bóveda: N° 85332
    • Mes: octubre 2020
    • Plus a pagar: Duende acreditado
    • Cantidad: 6000 G.

    Nathan A. Weasley

    • Bóveda: N° 84203
    • Mes: octubre 2020
    • Plus a pagar: Duende acreditado
    • Cantidad: 6000 G.

    Hobbamock Graves

    • Bóveda: N° 84016
    • Mes: octubre 2020
    • Plus a pagar: Duende
    • Cantidad: 6000 G.

    Pluses Concilio de Mercaderes - Septiembre 2020:

    Nick: Emmet Haughton Gaunt

    • Bóveda: Nº 102402
    • Mes: septiembre 2020
    • Plus a pagar: Director Concilio de Mercaderes
    • Cantidad: 0 G.

    Feyre Rhiannon Macnair

    • Bóveda: N° 85617
    • Mes: septiembre 2020
    • Plus a pagar: logia acreditada
    • Cantidad: 6000 G.

    Matthew Triviani

    • Bóveda: Nº 111237
    • Mes: septiembre 2020
    • Plus a pagar: logia acreditado
    • Cantidad: 6000 G.

    Pluses Concilio de Mercaderes - Octubre 2020:

    Nick: Emmet Haughton Gaunt

    • Bóveda: Nº 102402
    • Mes: octubre 2020
    • Plus a pagar: Director Concilio de Mercaderes
    • Cantidad: 0 G.

    Feyre Rhiannon Macnair

    • Bóveda: N° 85617
    • Mes: octubre 2020
    • Plus a pagar: logia acreditada
    • Cantidad: 6000 G.

    Matthew Triviani

    • Bóveda: Nº 111237
    • Mes: octubre 2020
    • Plus a pagar: logia acreditado
    • Cantidad: 6000 G.

    Pluses Reporteros - Septiembre 2020:


    Lucrezia Di Medici

    • Bóveda: N° 78321
    • Mes: septiembre 2020
    • Plus a pagar: reporteros
    • Cantidad: 0 G.

    Maida I. Yaxley

    • Bóveda: Nº 108870
    • Mes: septiembre 2020
    • Plus a pagar: reporteros
    • Cantidad: 0 G.

    Pluses Reporteros - Octubre 2020:


    Lucrezia Di Medici

    • Bóveda: N° 78321
    • Mes: octubre 2020
    • Plus a pagar: reporteros
    • Cantidad: 0 G.

    Maida I. Yaxley

    • Bóveda: Nº 108870
    • Mes: octubre 2020
    • Plus a pagar: reporteros
    • Cantidad: 0 G.

    Incremento Salarial Especial por Ministro de Magia


    Aaron Black Lestrange

    • Bóveda: Nº 96937
    • Mes: septiembre 2020
    • Plus a pagar: Ministro de Magia
    • Cantidad: 7000 G

    Sagitas Potter Blue

    • Bóveda: Nº 78442
    • Mes: septiembre 2020
    • Plus a pagar: Ministro de Magia
    • Cantidad: 7000 G

    Sagitas Potter Blue

    • Bóveda: Nº 78442
    • Mes: octubre 2020
    • Plus a pagar: Ministro de Magia
    • Cantidad: 0 G

    Administradores, Moderadores y Diseñadores septiembre 2020

    Moderadores:

    Mackenzie Malfoy

    • Bóveda: Nº 72468
    • Mes: septiembre 2020
    • Plus a pagar: administración
    • Cantidad: 15000 G

    Crazy Malfoy

    • Bóveda: Nº 78518
    • Mes: septiembre 2020
    • Plus a pagar: administración
    • Cantidad: 15000 G

    Anne Gaunt

    • Bóveda: Nº 95415
    • Mes: septiembre 2020
    • Plus a pagar: moderación
    • Cantidad: 0 G

    Candela Triviani

    • Bóveda: Nº 78262
    • Mes: septiembre 2020
    • Plus a pagar: moderación
    • Cantidad: 12000 G

    Ellie Moddy

    • Bóveda: Nº 94381
    • Mes: septiembre 2020
    • Plus a pagar: moderación
    • Cantidad: 12000 G

    Jank Dayne

    • Bóveda: Nº 97390
    • Mes: septiembre 2020
    • Plus a pagar: moderación
    • Cantidad: 0 G

    Mónica Malfoy

    • Bóveda: Nº 82974
    • Mes: septiembre 2020
    • Plus a pagar: moderación
    • Cantidad: 0 G

    Niko Uzumaki

    • Bóveda: Nº 82445
    • Mes: septiembre 2020
    • Plus a pagar: moderación
    • Cantidad: 12000 G

    Sagitas E. Potter Blue

    • Bóveda: Nº 78442
    • Mes: septiembre 2020
    • Plus a pagar: moderación
    • Cantidad: 12000 G

    Diseñadoras:

    Ashura Lestrange

    • Bóveda: Nº 78221
    • Mes: septiembre 2020
    • Plus a pagar: diseñador
    • Cantidad: 0 G

    Arya Macnair

    • Bóveda: N° 102193
    • Mes: septiembre 2019
    • Plus a pagar: reporteros
    • Cantidad: 7000 G.

    Administradores, Moderadores y Diseñadores octubre 2020

    Moderadores:

    Mackenzie Malfoy

    • Bóveda: Nº 72468
    • Mes: octubre 2020
    • Plus a pagar: administración
    • Cantidad: 15000 G

    Crazy Malfoy

    • Bóveda: Nº 78518
    • Mes: octubre 2020
    • Plus a pagar: administración
    • Cantidad: 15000 G

    Anne Gaunt

    • Bóveda: Nº 95415
    • Mes: octubre 2020
    • Plus a pagar: moderación
    • Cantidad: 0 G

    Candela Triviani

    • Bóveda: Nº 78262
    • Mes: octubre 2020
    • Plus a pagar: moderación
    • Cantidad: 12000 G

    Ellie Moddy

    • Bóveda: Nº 94381
    • Mes: octubre 2020
    • Plus a pagar: moderación
    • Cantidad: 12000 G

    Jank Dayne

    • Bóveda: Nº 97390
    • Mes: octubre 2020
    • Plus a pagar: moderación
    • Cantidad: 0 G

    Niko Uzumaki

    • Bóveda: Nº 82445
    • Mes: octubre 2020
    • Plus a pagar: moderación
    • Cantidad: 12000 G

    Sagitas E. Potter Blue

    • Bóveda: Nº 78442
    • Mes: octubre 2020
    • Plus a pagar: moderación
    • Cantidad: 12000 G

    Diseñadoras:

    Ashura Lestrange

    • Bóveda: Nº 78221
    • Mes: octubre 2020
    • Plus a pagar: diseñador
    • Cantidad: 0 G

    Arya Macnair

    • Bóveda: N° 102193
    • Mes: octubre 2019
    • Plus a pagar: reporteros
    • Cantidad: 7000 G.
  14. Traigo ricos cambios de puntos por galeones^^

    Gracias *.*

    • Me gusta 2
  15. Tengo duda pues veo que ciertas mazmorras dan ingredientes, y ando en la quiebra. En fin, pero eso es lo de menos, supongo que algún día los conseguiré. Por consiguiente mi duda es, las mazmorras continuará después de la Gala y la segunda, dado que algunas piden conocimientos y habilidades para elaborar, se pueden hacer sin la necesidad de ello, te invito y viendo que una de esa es la Vara de la Iluminación, entonces esa mi consulta. Gracias y felicidades por la Gala

     

    La principal fuente de suministro de ingredientes son las mazmorras. Éstas no cuestan nada, puedes ganar mucho o poco, pero salvo que tengas muy mala suerte, siempre dan algo. Las mazmorras son permanentes. Los subforos irán a su lugar correspondiente cuando acabe este evento y quedarán tal y como los ves ahora.

     

    Si una mazmorra pide un conocimiento o habilidad para entrar, pues es necesario tenerlo.

     

    Si algún equipamiento pide un conocimiento o habilidad para fabricarlo, pues es necesario tenerlo.

     

    Algunas mazmorras no piden un determinado conocimiento/habilidad para entrar, pero luego algunos hitos sí piden algo de ese tipo. A veces lo hitos son obligatorios y otras veces dependen de la suerte. Si el paso por ese hito es obligatorio, pues si no dispones de lo que se pide para hacerlo, no podrás completar la mazmorra. Si, por el contrario, el paso por ese hito no es obligatorio, sino que depende de la suerte, pues dependerá de la suerte el que te quedes estancado o no, dependiendo de que te toque en suerte tener que usar el conocimiento/habilidad que no tienes.

     

    En definitiva, hay que cumplir los requisitos que se piden, tanto para entrar a una mazmorra, como para lograr sus hitos, así como también para fabricar sets y otros equipamientos.

     

    ¡Hola, hola!

     

    Bueno, antes de plantear la duda, millones de gracias por semejante trabajazo. El caso es que justo el otro día pensé sobre todo lo que había quedado pendiente de la actualización, aunque ya imaginaba que estaríais todavía en proceso, porque cuando la sacasteis ya había pensado que era algo enorme de montar. Por ello, bravo, no puedo más que admirar el trabajo. Gracias por hacer evolucionar el juego de esta forma, y el gran provecho rolero que le habéis sacado a las tiradas de dados :3

     

    Y la duda, pues es muy tonta, pero me lié al ver cómo lo habían hecho los demás: en el topic El Grinch, que requiere tirada de dados, ¿no hay que hacer doble posteo en cada tirada poniendo link a captura de pantalla y la recompensa obtenida?

     

    Iba a hacerlo así, cuando vi que los que ya han participado sólo han puesto su tirada.

     

    De nuevo, ¡gracias! A ver en qué puedo participar, que con todo lo de las Mazmorras y Laboratorios me he dado cuenta de la falta de dineros que tengo XD

     

    ¡Feliz Navidad!

     

     

    Gracias Adrián.

     

    Pues yo acabo de postear en el Grinch y me surgió la misma duda que a ti. Me extrañó que la gente no hiciera doble posteo, dado que así se puede dejar captura de lo que ha salido en el dado y facilitar el trabajo de los organizadores para ir computando los premios. Así que sí, habría que hacerlo. Yo no lo hice porque me salió un asco de premio que no da nada xD.

  16. Este año no habrá una Gala de Navidad, como podréis adivinar por el título de este topic. Hemos preferido dedicar este tiempo a finalizar lo que quedaba pendiente de implementar en la reforma v.4. Es por ello que, como regalo de Navidad, os traemos las Mazmorras en su versión permanente, los sets, la actualización de niveles, las nuevas habilidades, un nuevo conocimiento y los dos últimos libros de hechizos. Con esto, damos por finalizada la implantación de la Reforma v.4 del Rol y queremos celebrarlo con todos vosotros mediante un evento navideño.

     

    Tendremos concursos, juegos, un skin navideño y algunas actividades extras, pero el plato fuerte de este evento es la salida de todo lo nuevo y, especialmente, de las mazmorras. Por tal motivo, además de todo lo que ganéis en ellas, se darán los siguiente premios especiales:

     

    • Premio al primero que complete cada una de las mazmorras: 10.000 G. (Si la mazmorra es de grupo, el premio es para todo el grupo. Si la mazmorra es de bandos, el premio es para todos los participantes con los roles mínimos que se exigen).
    • Premio al primero que complete la Torre del Dragón dos veces: 15.000 G.
    • Premio al primero que logre fabricar Varita de la Iluminación: 20.000 G.
    • Premio al que más mazmorras haga durante el evento: 10.000 G.
    • Premio al mejor rol de una mazmorra: 30.000 G.
    • Premio al primero que consiga completar 5 mazmorras (de cualquier tipo): 10.000 G.
    • Premio al primero que consiga 100 ingredientes: 10.000 G.
    • Premio al que más cupones consiga: 10.000 G.

     

    Esperemos que disfrutéis de todas las cosas nuevas y del resto de actividades.

     

    Cualquier duda que tengáis sobre el evento, podéis postearla en este mismo topic. Igualmente, podéis pasar por aquí a realizar cualquier sugerencia o comentario.

     

    Por último, queremos avisaros de que somos conscientes de que en el proceso de poner en marcha las mazmorras habrá cosas que ajustar. Por más que las hayamos revisado, una cosa es la teoría y otra la práctica. De seguro habrá cosas que ir corrigiendo y esperamos contar con vuestra inestimable ayuda para ello.

     

    ¡Feliz Navidad!

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    Ingrediente: Ajenjo

    Tipología: Normal

    Periodicidad de las ventas: Permanente

    Coste en galeones por ingrediente: 1000 G

    Coste en cupones por ingrediente: 40 C

    Galeones intercambiables por cada cupón: 25 Galeones por Cupón

    Ingrediente: Alas de hada

    Tipología: Normal

    Periodicidad de las ventas: Permanente

    Coste en galeones por ingrediente: 1000 G

    Coste en cupones por ingrediente: 50 C

    Galeones intercambiables por cada cupón: 20 Galeones por Cupón

    Ingrediente: Antimonio

    Tipología: Normal

    Periodicidad de las ventas: Permanente

    Coste en galeones por ingrediente: 2000 G

    Coste en cupones por ingrediente: 200 C

    Galeones intercambiables por cada cupón: 10 Galeones por Cupón

    Ingrediente: Azufre

    Tipología: Normal

    Periodicidad de las ventas: Permanente

    Coste en galeones por ingrediente: 2000 G

    Coste en cupones por ingrediente: 125 C

    Galeones intercambiables por cada cupón: 16 Galeones por Cupón

    Ingrediente: Cenizas de fénix

    Tipología: Normal

    Periodicidad de las ventas: Permanente

    Coste en galeones por ingrediente: 2000 G

    Coste en cupones por ingrediente: 200 C

    Galeones intercambiables por cada cupón: 10 Galeones por Cupón

    Ingrediente: Díctamo

    Tipología: Normal

    Periodicidad de las ventas: Permanente

    Coste en galeones por ingrediente: 1000 G

    Coste en cupones por ingrediente: 40 C

    Galeones intercambiables por cada cupón: 25 Galeones por Cupón

    Ingrediente: Escamas de basilisco

    Tipología: Normal

    Periodicidad de las ventas: Permanente

    Coste en galeones por ingrediente: 1000 G

    Coste en cupones por ingrediente: 40 C

    Galeones intercambiables por cada cupón: 25 Galeones por Cupón

    Ingrediente: Escamas de dragón

    Tipología: Normal

    Periodicidad de las ventas: Permanente

    Coste en galeones por ingrediente: 1000 G

    Coste en cupones por ingrediente: 40 C

    Galeones intercambiables por cada cupón: 25 Galeones por Cupón

    Ingrediente: Espinas de Rosa

    Tipología: Normal

    Periodicidad de las ventas: Permanente

    Coste en galeones por ingrediente: 2000 G

    Coste en cupones por ingrediente: 125 C

    Galeones intercambiables por cada cupón: 16 Galeones por Cupón

    Ingrediente: Hierba de Plata

    Tipología: Normal

    Periodicidad de las ventas: Permanente

    Coste en galeones por ingrediente: 1000 G

    Coste en cupones por ingrediente: 50 C

    Galeones intercambiables por cada cupón: 20 Galeones por Cupón

    Ingrediente: Hojas de peonia

    Tipología: Normal

    Periodicidad de las ventas: Permanente

    Coste en galeones por ingrediente: 1000 G

    Coste en cupones por ingrediente: 40 C

    Galeones intercambiables por cada cupón: 25 Galeones por Cupón

    Ingrediente: Ojo de tritón

    Tipología: Normal

    Periodicidad de las ventas: Permanente

    Coste en galeones por ingrediente: 2000 G

    Coste en cupones por ingrediente: 125 C

    Galeones intercambiables por cada cupón: 16 Galeones por Cupón

    Ingrediente: Ortiga

    Tipología: Normal

    Periodicidad de las ventas: Permanente

    Coste en galeones por ingrediente: 2000 G

    Coste en cupones por ingrediente: 100 C

    Galeones intercambiables por cada cupón: 20 Galeones por Cupón

    Ingrediente: Patas de cucaracha

    Tipología: Normal

    Periodicidad de las ventas: Permanente

    Coste en galeones por ingrediente: 2000 G

    Coste en cupones por ingrediente: 200 C

    Galeones intercambiables por cada cupón: 10 Galeones por Cupón

    Ingrediente: Pelo de gato

    Tipología: Normal

    Periodicidad de las ventas: Permanente

    Coste en galeones por ingrediente: 2000 G

    Coste en cupones por ingrediente: 125 C

    Galeones intercambiables por cada cupón: 16 Galeones por Cupón

    Ingrediente: Valeriana

    Tipología: Normal

    Periodicidad de las ventas: Permanente

    Coste en galeones por ingrediente: 1000 G

    Coste en cupones por ingrediente: 50 C

    Galeones intercambiables por cada cupón: 20 Galeones por Cupón

    Ingrediente: Verrugas de sapo

    Tipología: Normal

    Periodicidad de las ventas: Permanente

    Coste en galeones por ingrediente: 2000 G

    Coste en cupones por ingrediente: 125 C

    Galeones intercambiables por cada cupón: 16 Galeones por Cupón

  18. XgsL4GR.jpg

     

    Nick: Adrian Wild

    Link al perfil: http://www.harrylatino.org/user/83911-adrian-wild/

    Total cupones: 375

    Total cupones disponibles: 375

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    Nick: Azrael Licaón

    Link al perfil: http://www.harrylatino.org/user/120408-azrael-licaon/

    Total cupones: 1530

    Total cupones disponibles: 370 cupones

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    • Compra 26 Hojas de Peonia (Solicitud): 1000 cupones
    • Compra 04 Hojas de Peonia (Solicitud): 160 cupones

     

    Nick: David James Dumbledore
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    Total cupones: 545

    Total cupones disponibles: 545

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    Nick: Elvis F. Gryffindor
    Link al perfil: http://www.harrylati...s-f-gryffindor/

    Total cupones: 25

    Total cupones disponibles: 25

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    Nick: Emily Karkarov

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    Total cupones: 405

    Total cupones disponibles: 405

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    Nick: Gatiux

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    Total cupones: 20

    Total cupones disponibles: 20

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    Nick: Goderic Slithering

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    Total cupones: 955

    Total cupones disponibles: 955

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    Nick: Hades Ragnarok

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    Total cupones: 395

    Total cupones disponibles: 235

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    Nick: Mackenzie Malfoy

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    Total cupones: 55

    Total cupones disponibles: 55

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    Nick: Martin N Roses

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    Total cupones: 935

    Total cupones disponibles: 935

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    Nick: Niko Uzumaki

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    Total cupones: 1890

    Total cupones disponibles: 1890

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    Nick: Orión Yaxley

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    Total cupones: 375

    Total cupones disponibles: 375

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    Nick: Riuu

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    Total cupones: 50

    Total cupones disponibles: 50

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    Nick: Scarlet Akane

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    Total cupones: 520

    Total cupones disponibles: 520

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    Nick: Shena Cindy de Ryvak M.

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    Total cupones: 25

    Total cupones disponibles: 25

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    Nick: Zoella Triviani

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    Total cupones: 895

    Total cupones disponibles: 495

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    • Compra 10 Escamas de Basilisco (Solicitud): 400 cupones

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