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Matt Blackner

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Todo lo publicado por Matt Blackner

  1. 1.- Link al tópico de su ficha de personaje. link 2.- Link de las bóvedas de negocios que posea el personaje: Bóveda 96638 Negocio Tienda P.B. de Material Escolar Bóveda 102556 Negocio Parque Acuático Witch Bóveda N° 89081 NEgocio Mega - Ayudas Sagitas Bóveda Cancelada: Bóveda 95497 Negocio Parque Acuatico Witch 3.- Link del tópico de registro de su familia sanguínea. link -> Patriarca 4.- Link a la bóveda de su familia sanguínea: Potter Black Saldo en bóveda previo a la migración: 424525
  2. Nombre del Personaje: Matt Blackner Sexo: Masculino Edad: Joven, 21 años Nacionalidad: Español, con permiso de residencia legal en el país otorgado por el Departamento de Cooperación Mágica Internacional desde noviembre de 2012 Familias: Familia 1: Familia Potter Black (Patriarca) Familia 2: Padres Sanguíneos: Jack Blackner [Muerto. Fantasma actualmente casado con Sagitas E. Potter Blue] y Sagitas E. Potter Blue Padres Adoptivos: Trabajo: Director del Departamento de Accidentes Mágicos y Catástrofes Rango Social: Órden de la Cruz Dorada Bando: Neutral Rango dentro del bando: --- Puntos de poder en objetos: 1690 Hechizos adicionales: Puntos de poder en Criaturas: 50 Criaturas controlables en asaltos y duelos: Habilidades Mágicas: Videncia Nigromancia Conocimientos Especiales: Encantamientos Conocimiento de Maldiciones Cuidado de Criaturas Mágicas Herbología Meteorología Transformaciones Estudios Muggles Defensa Contra las Artes Oscuras Artes Oscuras Adivinación Aritmancia Medallas: Defensa Contra las Artes Oscuras Eliminado: 4000 puntos Primeros Auxilios Eliminado: 4000 puntos Medalla por Aprobación del Curso Libro de la Fortaleza: 2000 puntos Medalla por Aprobación del Curso Libro de la Sangre: 4000 puntos Medalla por Aprobación del Curso Libro del Equilibrio: 6000 puntos Total Experiencia en Medallas: 20000 puntos Raza: Humano Aspecto Físico: Matt con el pelo largo Mide 1.90, es delgado y de condición atlética. La buena forma física le viene gracias al entrenamiento continuo y las batallas libradas en bosques prohibidos y tierras lejanas. Pelirrojo de pelo corto (heredado de la parte paterna de su familia) que suele llevar despeinado y ojos azules que le vienen como herencia de su madre, proveniente de una familia galesa donde las mujeres nacían con el pelo violeta y los hombres con los ojos claros. A veces olvida afeitarse. Matt y Jack son tremendamente parecidos, solo diferenciados a simple vista por sus ojos, lo cual suele causar bastante confusión entre desconocidos y muchas bromas en la familia. Tiene varias cicatrices: En la mano derecha muestra una suave cicatriz causada por el pico de un fénix, ocupa toda la palma y la parte superior de la mano. En el costado izquierdo, tres líneas paralelas como recuerdo de un nundu y por último el hombro izquierdo, ocupado por la mordedura de un hombre lobo. Esta última tardó años en cicatrizar y tuvieron que utilizar métodos muggles (puntos) para ayudar en el proceso de curación, a pesar de todo aun a veces le da problemas. Su forma de vestir es informal y poco común entre los magos: suele usar pantalones vaqueros, camisas y deportivas o botas, aunque no es raro verlo con pantalones cortos y camisetas. Cualidades Psicológicas: Lo que más destaca de él es que es muy protector con la familia. De carácter taciturno, no se abre a nadie y no tiene facilidad de palabra con los extraños, ante los que llega a ser desconfiado. Se ruboriza con facilidad y en situaciones incómodas necesita que le saquen las palabras. Ante las mujeres resulta ser tímido y se cohíbe con ellas. Valiente y diestro con las armas, es custodio de la espada Excalibur junto con Sagitas como patriarca de la Potter Black, la cual ha acudido a su llamada varias veces en situaciones de extrema necesidad, siempre con el propósito de proteger a la familia. Lealtad, valor, sacrificio por la familia...son cualidades que ha heredado de sus padres, en especial de Sagitas como en varias ocasiones recordaba Jack. También ha heredado la cabezonería, pues como el fantasma ha dicho más de una vez ”No se de quién ha sacado ese genio el cabezota de Matt, si de Sagitas o de mi, pero no hay quien pueda hacerle cambiar de idea.” A pesar de mentir bien, es incapaz de mentir a Sagitas. Por otro lado puede ser muy infantil, en especial cuando juega con su hermano Ithilion y hacen juntos trastadas al resto de la familia. Historia de Personaje: Nació en España, en un día de principio de año tremendamente lluvioso en una pequeña aldea del norte protegida por hechizos de magia antigua, la misma aldea a la que pertenecía la familia de Sagitas. Su nacimiento fue complicado, ya que su madre ni siquiera pudo sostenerle en brazos. Su padre, Jack Blackner, lo secuestró con apenas unos minutos de vida, sumiendo aquella aldea en las tinieblas, abandonándola a los demonios que destruyeron el lugar y acabaron con sus habitantes, dando asi a Sagitas por muerta. El pequeño Matt fue llevado ante una demonio vengador, Samira, la misma que había sido contratada para acabar con la vida de Sagitas y que se había aprovechado del punto débil de Jack para hacerse con su alma. El fin de todo aquello, además de la muerte de la bruja, era sacrificar al recién nacido, al que Jack salvó en el último momento. Pasó una semana en una isla en Estambul, un lugar pequeño en el cual se situaba un orfanato. Jack lo abandonó alli con el fin de deshacerse del rastro de la demonio (dado que daba por muerta a Sagitas tras lo ocurrido en la aldea). Siendo un bebé, nunca lloraba, y para los que vivían en aquel orfanato resultaba extraño, hasta una noche en la que el pequeño comenzó a llorar desconsoladamente. Al día siguiente encontraron un cadáver, lo cual llevó a que tanto niños como adultos temiesen de aquel niño, al que creían maldito. Cuando Jack regresó por el pequeño, se aseguró de que en el cementerio figurase una lápida sin nombre que correspondiese con el recién nacido y que mostrarían a cualquiera que tratase de seguir su rastro. Matt pasó su vida vagando junto a Jack. Para él su padre era un hombre callado y nada cariñoso, ni siquiera amable, consumido por la culpa y triste. Matt poseía la habilidad de la empatía como algo natural, de nacimiento, algo que tuvo que aprender a controlar y utilizar en beneficio propio. La familia Blackner se dedicaba a cazar demonios, oficio que se pasaba de generación en generación. A pesar de que no quería, fue obligado por su padre a aprender y memorizar el Diario, allá donde todos los miembros de la familia habían ido haciendo todo tipo de anotaciones con los conocimientos necesarios para dedicarse a la Caza, convirtiéndolo en Cazador desde muy pequeño. No se llevaba demasiado bien con su padre. Chocaban bastante a menudo, ya que el niño, a pesar de demostrar evidentes cualidades como Cazador, no quería dedicarse a aquello, era distraido y sobre todo, cabezota. Siempre que podía llevaba la contraria a Jack. Cuando Matt tenía 10 años, la demonio Vengador los encontró, para consumar el asesinato del niño. Jack luchó con ella, mientras el niño observaba impotente. Sabiendo que no podría derrotarla, obligó al chico a que huyera para darle algo de tiempo y que escapase. Perseguido por los demonios de Samara, Matt escapó, dejando solo a su padre, que murió aquella noche en el interior de la Selva Negra alemana, durante una noche de nevada. Los siguientes años los pasó de la única forma que sabía: vagando de un lugar a otro. Se convirtió en Cazador, el mejor, ganándose el miedo y odio de sus enemigos, alguien implacable que era capaz de acometer cualquier trabajo sin importar el peligro. Poco antes de llegar a Ottery recibe una petición acerca de un clan de licántropos que acosaba un pequeño pueblo a las afueras de Londres. Viaja hasta Inglaterra, decidido a acabar con ese clan. Monta su campamento en un bosque cercano a la aldea, en una cueva rodeada por un pequeño claro durante una noche de tormenta. Mientras su lobo Fenrir se encuentra cazando, sufre el ataque de uno de los licántropos que buscaba para darle caza. Consigue matarlo, pero no puede evitar sufrir una grave mordedura del hombre lobo en el hombro izquierdo. Malherido y con la única compañía de su lobo, pasó varias semanas solo en esa cueva, sin atreverse a salir y sin saber que hacer, al menos, hasta que un día su lobo le enseña una vieja fotografía que guardaba en el Diario de su padre. En ella, la imagen en movimiento de un joven Jack, sonriente como nunca lo había visto, abrazando a una mujer de pelo violeta. De algún modo, se ve impulsado a viajar hasta Ottery en busca de esa mujer, guiándose por una inscripción en la parte de atrás de la imagen escrita con la letra de su padre. Llega a la Mansión Potter Black sin saber que iba a encontrarse. Lo recibe la misma mujer de la fotografía, Sagitas, que le invita a pasar y permanecer en la mansión, dando muestras de conocer a Jack, pero sin reconocerlo. En ese momento, en el hogar Potter Black tenía lugar una ceremonia muy especial, que ocurría cada cientos de años: las Aves Fénix acudían a sus terrenos, atraídas por su magia, para aparearse, y dar asi vida a nuevos Fénix. Es gracias a la magia de las aves cuando Sagitas y Matt descubren la verdad entre ambos: Matt era el hijo que había perdido en aquel día lluvioso en el poblado de Santa Tecla, al que ni había sostenido en brazos y que daba por muerto tras ver la tumba sin nombre en el orfanato de Estambul, y aquella mujer a la que solo conocía por una fotografía vieja era su madre. Es en ese momento cuando Matt decide quedarse en Ottery con su recién descubierta familia. Objeto Mágico Legendario: Válido sólo para Orden de Merlín. Objetos Mágicos: Objeto: Varita Mágica Clasificación: AA Puntos de Poder: 20 Objeto: Guantes de piel de dragón Clasificación: A Puntos de Poder: 10 Objeto: Saeta de Fuego Clasificación: AA Puntos de Poder: 20 Objeto: Pensadero Clasificación: AAA Puntos de Poder: 40 Objeto: Gema de la Desaparición Clasificación: AAAA Puntos de Poder: 80 Objeto: Moto Voladora Clasificación: AAAA Puntos de Poder: 80 Objeto: Vuelapluma Clasificación: A Puntos de Poder: 10 Objeto: Catalejo Clasificación: A Puntos de Poder: 10 Objeto: Navaja Mágica Multiusos Clasificación: AAAA Puntos de Poder: 80 Objeto: Set de Quidditch Clasificación: AAAA Puntos de Poder: 80 Objeto: Monedero de Piel de Moke Clasificación: A Puntos de Poder: 10 Objeto: Tienda de Campaña de Lujo Clasificación: AAAA Puntos de Poder: 80 Objeto: Flauta de Shena Ktam Clasificación: AAAA Puntos de Poder: 80 Objeto: Radio conmemorativa Clasificación: AA Puntos de Poder: 20 Pociones Mágicas: Objeto: Brebaje Parlanchín Clasificación: AA Puntos de Poder: 20 Objeto: Poción crece-huesos Clasificación: AAA Puntos de Poder: 40 Objeto: Poción Agudizadora de Ingenio Clasificación: AAA Puntos de Poder: 40 Objeto: Poción Reabastecedora de Sangre Clasificación: AAA Puntos de Poder: 40 Objeto: Poción de Matalobos Clasificación: AAA Puntos de Poder: 40 Objeto: Desinfladora Clasificación: A Puntos de Poder: 10 Objeto: Cerebro de Mermelada Clasificación: AA Puntos de Poder: 20 Objeto: Pócima para Dormir Clasificación: AA Puntos de poder: 20 Objeto: Esencia de Rue Clasificación: AA Puntos de poder: 20 Objeto: Brebaje Hipu-Kun Clasificación: AA Puntos de poder: 20 Objeto: Remedio para Quemaduras Clasificación: AA Puntos de poder: 20 Objeto: Filtro de la Paz Clasificación: A Puntos de poder: 10 Objeto: Poción Herbovitalizante Clasificación: AA Puntos de poder: 20 Objeto: Filtro de los Muertos Clasificación: AAA Puntos de poder: 40 Objeto: Esencia de Díctamo Clasificación: AAA Puntos de poder: 40 Objeto: Doxycida Clasificación: A Puntos de poder: 10 Objeto: Solución Hipu-Kun Clasificación: AA Puntos de poder: 20 Objeto: Espada del Otoño Clasificación: AAAAA Puntos de poder: 160 Objeto: Espada del Verano Clasificación: AAAAA Puntos de poder: 160 Objeto: Espada del Invierno Clasificación: AAAAA Puntos de poder: 160 Objeto: Espada de la Primavera Clasificación: AAAAA Puntos de poder: 160 Criaturas Mágicas: Criatura: Halcón Categoría: X Puntos de Poder: 10 Criatura: Lobo Blanco Categoría: X Puntos de Poder: 10 Criatura: Cruce de Kneazle Categoría: XX Puntos de Poder: 20 Criaturas: Osito Mediador Clasificación: X Puntos de poder: 10 Criaturas en la Reserva: Criatura: Categoría: Puntos de Poder: Libros de Hechizos: Libro: Libro del Aprendiz de Brujo Nivel: 1 Libro: Libro de la Fortaleza Nivel: 5 Libro: Libro de la Sangre Nivel: 7 Libro: Libro del Equilibrio Nivel: 10 Poderes de Criaturas: Tipo de Poder: Consumibles en Batallas: Nombre: Descripción: Categoría: Elfos: * Elfo 1: Describir * Elfo 2: Describir Licencia de Aparicion: Aprobada Licencia de Vuelo de Escoba: Aprobada Registro de XXX: Inmigrante: Registrado en el Departamento de Cooperación Mágica Internacional Mascotas: falcon, un halcón gris y marrón, con ficha en el MM Registro de Criaturas: Lobo Blanco o Lobo de las Nieves Estado civil: Casado con Helike Rambaldi Vladimir el 01/07/2018, certificado por el SAW. Divorciado de Heliké Rambaldi Vladimir el 01/08/2021 Otros datos: Fenrir está registrado como un lobo de las nieves, un animal común, pero en realidad no lo es. Es un Daemon. Según las leyendas celtas, un daemon es un espíritu protector, cada uno asignado a una persona, y permanecerá siempre invisible, cuidando a su protegido. En el caso de Fenrir, es siempre corpóreo, adoptando la forma de un lobo huargo de gran tamaño, con el pelaje totalmente blanco y ojos azules muy parecidos a los de Matt, con un carácter afable a pesar de su tamaño, a no ser que deba proteger a Matt o a la familia. Una parte del alma de Matt vive en su lobo gracias a la Abué, que sacrificó la parte del alma de Matt que le unía a Sagitas para materializar al animal, buscando protegerle del peligro y mantenerlo con vida. Gracias a su unión, Matt y Fenrir pueden entenderse a la perfección sin decir una palabra. Además, Matt y Fenrir pueden "contactar" de modo que el chico puede ver a través de los ojos del lobo, momento en el que los ojos de ambos pasan a ser de color rojo intenso. Uno de los problemas, a cambio, es que cualquier daño que sufra uno, es sufrido también por el otro, motivo por el cual Matt nunca habla sobre la verdadera naturaleza del lobo. Solo Jack y Sagitas lo saben. Su varita está compuesta por madera de roble oscuro, mide 28 cm y su núcleo es de fibra de corazón de dragón. Está tallada con distintas runas de protección y fuerza, que el propio Matt talló cuando era niño, tratando de imitar la varita de su padre. Por su núcleo, es una varita poderosa, pero también es tan temperamental como él, lo que ayuda a que, cuando se distrae, pueda provocar accidentes (como cuando reventó en techo de la academia en su clase de Meteorología por distraerse). Su hija Elentari es una niña de dos años muy alegre, de ojos oscuros y pelo rizado violeta, como el de su abuela Sagitas. A pesar de su edad, la niña ya ha dado claras muestras de haber heredado la Videncia y la habilidad de la Empatía de su padre. Como hizo la Abué en su día, Sagitas, para protegerla, sacrificó la parte del alma que unía a la niña con Matt y gracias a esto, nació su Daemon, Freyja, una cachorrita de lobo huargo, de color blanco muy similar a Fenrir, con los ojos oscuros y algunas briznas de pelo violeta alrededor de las orejas. Su patronus adopta la forma de un lobo de gran tamaño de color azulado. Su moto voladora es una Triumph Bonneville de color negro El usuario más participativo del 2012 El rol más activo del 2012: "Ángeles y Demonios", abierto por Matt Blackner, 272 posteos El usuario más participativo del 2013: El mejor rol del bosque 2013: "Fábulas: Leyendas en el Exilio" : Mejor Concurso mensual del bosque 2013: Halloween, Dos por Uno (octubre), como participante : Ganador del Mes de Julio en el Bosque Prohibido 2013: Link a Perfil de Comprador: 168 Link a Boveda Personal: B: 86550 Link a Boveda Trastero: Bóveda Nº 107435 Link al Laboratorio de Fabricación: Laboratorio Link a Boveda de Negocio: Bóveda: 96638 - Tienda P.B. de Material Escolar Bóveda 102556 Negocio Parque Acuático Witch Bóveda 89081 - Negocio Mega-Ayuda Sagitas Link a Boveda Familiar Sanguinea: Familia Potter Black
  3. http://i711.photobucket.com/albums/ww117/Periodicomortis/SAGITAS/NEGOCIOS/MegaAyudas/21n3xoo.png Rubro al que se dedicará: Varios, consultas en general Propietario - Familia Matt Blackner (Ficha y bóveda) Tipo de Local: Pequeño Descripción: En realidad no es un negocio en el sentido estricto. Se trata de una habitación a la entrada de la mansión "Ojo Loco" Potter Blue, en la que recibe a la gente que quiere pedir ayuda de algún tipo, porque cree que puede ayudar a los que necesiten alguna información que ella puede darle o al menos indicarles dónde puede acudir para que alguien le ayude. No paga nada por el local, porque es su casa, ni recibe dinero a cambio, porque lo único que le dan son algunos pasteles, bolsas de patatas y una vez un loro disecado. Lo único que espera es un gracias, que eso no se paga con nada. Es un ejemplo más de lo variopinto que abunda en un pueblo como Ottery. Se trata de una especie de garaje, con una puerta de madera simple, con vestíbulo-sala de recepción nada más cruzar la puerta, con una bandeja de plata encima de una mesa que es donde se depositan las peticiones de los que solicitan su ayuda, junto a varios sofás y silloncitos de pana roja y amarilla, algo usados. Hay también una cocina americana que ha sido reciclada como mostrador y tras la cual hay una puerta que lleva a una habitación pequeña sin salida ni ventanas, más parecido a un trastero. Unas escaleras estrellas llevan al piso superior, una especie de sencillo desván. Del garaje, a la entrada de las verjas laterales de la mansión, se puede llegar rápidamente a la mansión de la familia, por lo que muchos miembros pasan por allá a repasar la nevera para beber algo fresquito. Objetos: 1 Catalejo 1 Monedero de piel de Moke 1 Poción crece-huesos 1 Sueño angelical de amor 1 Esencia de díctamo 1 Poción para olvidar 1 Filtro de los muertos 1 Poción reabastecedora de sangre 1 Poción matalobos 1 Poción de odio 1 Poción Animalis 1 Poción Seducción eterna 1 Espejos comunicadores 1 Pensadero 1 Anteojos alfa 1 Reloj mágico familiar 1 Poción Incorpórea Criaturas: 2 Gusamoco 1 Gnomo Servicios Ministeriales: Conexión de la red flu: Conexión a Clínica Santos Mangos. Hechizo antiaparición activado: Excepto la dueña, todos se aparecerán en la entrada, al lado de la puerta del garaje. La dueña podrá aparecerse en la trastienda. NOTA: Ambos servicios están pagados y registrados en el Ministerio, con una caducidad de un año. Próxima revisión: Enero 2014 Afiliados: (0) http://i711.photobucket.com/albums/ww117/Periodicomortis/SAGITAS/NEGOCIOS/MegaAyudas/pergasagis-1.jpg Enlace a Local: Mega Ayudas-Sagitas. Enlace a Bóveda: Bóveda nº 89081 de Negocio Mega-Ayuda Sagitas

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