Jump to content

Juliens

Programadores
  • Mensajes

    12.987
  • Ingresó

  • Días ganados

    51

Todo lo publicado por Juliens

  1. Estimado Eterno Black Triviani: Se le informa que las Compras realizadas en el Magic Mall el 2022.10.29 han sido debidamente certificadas, por lo que ya puede gozar de los bienes adquiridos: Radio conmemorativa | AA | 20 P | 0 G Salvajes Magifuegos Weasley | AAAAA | 160 P | 8000 G
  2. Estimado Kahlan Blackthorn: Se le informa que las Compras realizadas en el Magic Mall el 2022.10.29 han sido debidamente certificadas, por lo que ya puede gozar de los bienes adquiridos: Radio conmemorativa | AA | 20 P | 0 G
  3. Estimado Ada Camille Dumbledore: Se le informa que las Compras realizadas en el Magic Mall el 2022.10.29 han sido debidamente certificadas, por lo que ya puede gozar de los bienes adquiridos: Radio conmemorativa | AA | 20 P | 0 G Nimbus 3000 | AA | 20 P | 1000 G
  4. Estimado Eobard Thawne: Se le informa que las Compras realizadas en el Magic Mall el 2022.10.29 han sido debidamente certificadas, por lo que ya puede gozar de los bienes adquiridos: Radio conmemorativa | AA | 20 P | 0 G Yeti | XXXX | 80 P | 4000 G Kappa | XXXX | 80 P | 4000 G Total en Criaturas: 160 P Total en Objetos: 20 P
  5. Estimado noe_snape: Se le informa que las Compras realizadas en el Magic Mall el 2022.10.29 han sido debidamente certificadas, por lo que ya puede gozar de los bienes adquiridos: Radio conmemorativa | AA | 20 P | 0 G
  6. Estimado Darla Potter Black: Se le informa que las Compras realizadas en el Magic Mall el 2022.10.29 han sido debidamente certificadas, por lo que ya puede gozar de los bienes adquiridos: Radio conmemorativa | AA | 20 P | 0 G Wampus | XXXXX | 160 P | 8000 G Quimera | XXXXX | 160 P | 14000 G Total en Criaturas: 320 P Total en Objetos: 20 P
  7. Estimado Xell Vladimir Potter Black: Se le informa que las Compras realizadas en el Magic Mall el 2022.10.29 han sido debidamente certificadas, por lo que ya puede gozar de los bienes adquiridos: Pocion de Odio | PP | 20 P | 1000 G Seduccion Eterna | PP | 20 P | 1000 G Graphorn | XXXX | 80 P | 4000 G Snidget | XXXX | 80 P | 4000 G Escudo de Krygten | AAAAA | 160 P | 20000 G Pergamino de Fabricacion de Horrocrux | AAAAA | 160 P | 10000 G Total en Criaturas: 160 P Total en Objetos: 360 P
  8. Estimado Matt Blackner: Se le informa que las Compras realizadas en el Magic Mall el 2022.10.29 han sido debidamente certificadas, por lo que ya puede gozar de los bienes adquiridos: Radio conmemorativa | AA | 20 P | 0 G
  9. Cuentas creadas, en sus MPs encontrarán el acceso al Magic Mall
  10. Nivel mínimo: 1 Requisito: Haber finalizado previamente la mazmorra "Noches Eternas: Destrucción - Muerte" Participantes: Mínimo 3 máximo 6. Repeticiones: Mazmorra Única. Experiencia: 15 punto en el apartado de Mazmorras al completarla. A tener en cuenta antes de empezar: Pueden comenzar la mazmorra cuando quieran, se debe realizar un posteo por cada miembro del equipo, antes de dar INICIO. Cada sala tendrá un topic de dados específico en el foro herramienta, lo puede abrir un miembro del equipo indicando el Nombre de la Mazmorra y el Numero de su equipo. Todas las capturas se deben postear con el link al posteo del foro herramienta, es decir, utilizando el código de dados del editor, en el que se introduce el link al posteo en el foro herramienta. El posteo que debes linkear es el del resultado de la tirada. Si tienen dudas de cómo hacerlo, pregunten en el topic de Consultas y Sugerencias. No se admitirán tiradas de dados que no estén posteadas de la forma indicada. Una vez se realicen los posteos base, el siguiente posteo tendrá que tener el número de la casilla en la que se encuentren: Casillero 1 por ejemplo. En todos los posteos a partir de aquí, se debe marcar el Número del casillero en el que se encuentren, todos empezaremos en el Inicio y a dicho posteo podrá incorporar la primera tirada de dados. Para avanzar, siempre se tirará 1 dado de 6 caras. El dado debe tirarlo la persona que vaya a realizar el posteo que corresponda. En determinadas casillas, no obstante, existen tiradas de dados especiales. Avanzaran con cada tirada de dados tantos casilleros como haya marcado el resultado del dado. Para volver a tirar los dados, será necesario realizar entre todos 3 posteos sin dados. Al siguiente, podrán volverse a tirar los dados e incorporar captura. Todos los posteos deben contener un mínimo de 1500 caracteres sin espacios. Al tirar los dados irán avanzando por los reinos y deberán rolear lo que se indica para cada una de ellos. La Mazmorra se considerara Conquistada cuando lleguen al casillero 31 y para salir es necesario caer en la casilla. Si el número del dado no es exacto, se cuentan los pasos hasta la salida y después se retrocede. Si llegan a este punto se eliminan los 3 posteos antes del dado, quedando en un rol, un lanzamiento. Cada casillero está marcado con un premio, castigo, avance/retroceso. Si caen en un casillero con premio, éste le será computado a todo el grupo. Los premios pueden ser galeones, productos del magic mal o productos que podrán servir en las próximas mazmorras o conquistas. En estas casillas con premios no existe ninguna dinámica especial. Simplemente, habrá que realizar los 3 posteos necesarios para volver a tirar los dados y seguir avanzando. Si el casillero te exige que uses alguna habilidad/conocimiento/objeto/poder, etc, debe estar marcada con negrita y con rojo. INICIO Un posteo por cada integrante del grupo antes de lanzar los dados. Todos partimos de la Casilla de INICIO. Luego de una ardua investigación, el MACUSA en conjunto con el Ministerio de Magia Ingles, mantuvieron en secreto una importante investigación que tenía por objetivo la creación de Mazmorras Artificiales. Dicho proyecto parecía no avanzar hasta que se dio el suceso de Stonehenge, varios minerales entre ellos uno conformado por puro Eter y cuyos atributos en su mayoría son aún desconocidos, lograron estabilizar el experimento. Todo parecía marchar bien hasta que un fallo desconocido provoco una onda de Eter que alcanzo varias de las Salas en el Departamento de Misterios. Estas salas se han convertido en Mazmorras que necesitan ser conquistadas, has logrado atravesar las dos primeras ¿Podrás hacer lo mismo con esta? Reino de Destino: En este tramo de la mazmorra se enfrentaran al Destino. Un ser representado por la figura de un hombre alto que viste una túnica de monje, jamás se aparta de un libro al cual lee con mucho interés, huele a polvo biblioteca y noches de luna. Sin embargo, solo lo podrán verlo si el lo desea, no tiene sombra y su carácter es bastante serio y distante, además de que no presta demasiada atención a su alrededor pues en su libro lo puede ver todo, así que es difícil sorprenderlo o engañarlo. A menos que el libro lo indique, no suele intervenir en los sucesos. El libro del destino contiene información de todo lo que sucede y sucederá, es por eso que cualquier cosa que el diga se volverá realidad, es el mas sabio y su verdad es innegable, pues el libro jamás se equivoca. Su reino es un jardín tan extenso como la creación misma, mismo que posee incontables senderos donde cualquiera que no sea él podría perderse, es en sí, un laberinto repleto de opciones y divergencias. ¿Podrán encontrar un sendero que los lleve hacía la siguiente sala? ¿Qué misterios se esconde en tan misterioso jardín? Casillero 1: Ganas 2000 G Casillero 2: Encontraste la primera bifurcación ¿Hacia que lado te llevará el destino? ¿Por el camino mas largo o quizá el mas largo? Lanza un dado, si es par puedes avanzar al casillero 3 sin tener que hacer los 3 roles. Si es impar, tendrás que hacer un rol extra (a los 3 reglamentarios) para lanzar el próximo dado. Casillero 3: Ganas 5000 G Casillero 4: Llegas a un sendero extraño, puedes ver el camino a seguir pero no lo pueden atravesar. Lograran hacer que se abra si te sale un 6 (dado: 1d12). Caso contrario tendrán que buscar alternativas para poder avanzar y mientras lo hacen en cada oportunidad Destino los llevará a un acontecimiento importante de sus vidas, ya sea presente, pasado o futuro. Deberán realizar solo un rol entre cada lanzamiento de dados hasta obtener el numero requerido. Puedes disminuir el dado a 1d3+3 si alguien de tu grupo posee la habilidad de videncia. Casillero 5: Lanza un dado de 1d2+5, el resultado será a qué casillero avanzarás (6 o 7) Casillero 6: Objeto 5A Casillero 7: Tomas un sendero equivocado lo que ocasiona que regreses al casillero 2. Casillero 8: Crees ver a un hombre Alto y delgado, deja un aroma a libros viejos pero lo más llamativo es... ¡no tiene sombra! Decides seguirlo y llegas al casillero 13. Casillero 9: Poción curativa (+10 PV) Casillero 10: Destino puede alterar la realidad, hacerla parecer real. En esta prueba solo podrás avanzar si cada integrante logra encontrar cual es el presente. Debe ser un rol de 2500 caracteres sin espacio en el cual deberán usar 10 poderes/habilidades/conocimientos, etc, en total. No se incluyen en los roles necesarios para lanzar los dados. Casillero 11: 3000 G Casillero 12: Poción de ataque (+20 Ataque) Casillero 13: Con cada paso que das el jardín se modifica, abriéndose caminos diferentes cada vez. Cada vez que dudas en una decisión se abre uno nuevo sendero. No podrán moverse hasta que 1 dado de 11 caras sea impar. Tendrán que hacer un rol antes de cada lanzamiento. Si alguno posee la habilidad de Oclumancia, podrán lanzar dos dados en lugar de solo 1. Casillero 14: 3500 G Casillero 15: Poción erosiva (-10 PV en cada turno para ambos) Reino de Sueño: Finalmente han salido del jardín de Destino, pero apenas llegar a la siguiente sala cae en un profundo sueño y en los sueños todo puede ser posible...pero solo si él lo permite. La apariencia de Sueño varía dependiendo quien lo mire, habla cualquier idioma, pero normalmente tiene piel blanca, cabello negro desordenado, viste de negro con una túnica que parece ser de sombras. El Reino de Morfeo, Dream, Sandman o simplemente Sueño, es casi tan extenso como el de destino. La ensoñación, un lugar que está en constante crecimiento y cambio. La ensoñación es el lugar en donde habitan todos los anhelos, esperanzas y deseos que nos motivan, pero también habitan las preocupaciones, desgracias y problemas de las personas. En el centro se encuentra un gran castillo negro custodiado por tres guardianes para evitar intrusos. En el interior se encuentra la biblioteca de Lucien, en donde están almacenados todos los libros escritos o por escribirse. Además de toda la información de la humanidad. ¿Podrán acceder a los libros? ¿Será que todo este tiempo estuviste dormido y no fue más que un sueño? Casillero 16: 4000 G Casillero 17: Te encuentras a los 3 guardianes de la ensoñación Lanza un dado de 20 caras y dependiendo el numero que salga, tendrán que usar poderes de libros/clanes/hechizos/objetos/pociones repartidos en los siguientes roles para lograr entrar o encontrar otro acceso. Casillero 18: Pueden elegir la raza de tu personaje. Casillero 19: Encuentras un cuervo vigilando, ¿lo seguirás? Lanza un dado de 6 caras, si es par seguirás al cuervo que te permite avanzar sin tener que hacer los 3 roles. Si es impar, te pierdes momentáneamente y tendrás que hacer tres roles extras (a los 3 reglamentarios) para lanzar el próximo dado. Casillero 20: 5000 G Casillero 21: Retrocede al casillero 17 Casillero 22: Poción frenética (los dados, por 1 turnos (=2 lanzamientos de dados), será 1d3) Casillero 23: Deberás lanzar un dado de 3 caras ( 1=Sueño, 2=Realidad, 3=Pesadilla). Deben rolear (tantas veces como el número de caras) uno de los sueños que se les presenten en este mundo. Este rol deberá contener la palabra que marca el dado 25 veces. Roles con sentido y la palabra deberá estar distribuida por todo el rol, lo que significa que no pueden por ner por ejempo: Miedo, miedo, miedo, miedo, tengo mucho miedo. Casillero 24: Criatura 5X Casillero 25: Sueño, se apiada de ti y le pide a una de sus creaciones que te guíen hasta el casillero 27. Casillero 26: Para salir de esta sala deben ayudar a Sueño a capturar una de sus pesadillas que ha estado causando problemas por largo tiempo. Deben lanzar un dado con tantas caras como compañeros tengas y, según el resultado, es la cantidad de roles extras que deben realizar. Cada rol deberá tener 3 hechizos diferentes con el fin de neutralizar a la Pesadilla Casillero 27: 2000 G Casillero 28: Retrocede al casillero 27 Casillero 29: 3500 G Casillero 30: Retrocede al casillero 29 Casillero 31: Conquistan la Mazmorra de Destino y Sueño Premios Únicos al terminar la Mazmorra: -Tótem del dementor -Dragon zombie -15000 G - 1 llave de cada casa de Hogwarts + Llave de Ilvermorny Logras llegar al final de la mazmorra un lugar que puede adoptar la forma de cualquiera de los dos reinos, debes mantener bajo tu control la mazmorra pues solo así se podrá controlar las salas de Destino y Muerte. Sin embargo más grupos buscan controlar este lugar así que tu deber es defenderlo de posibles ataques. Prepárate para defender a tu Mazmorra. Sistema de conquista.
  11. Aquí podran dejarnos todas las dudas que vayan surgiendo en el transcurso de la Gala. Las sugerencias también son bien recibidas. Los organizadores les daremos una respuesta lo más pronto posible.
  12. Cuentas creadas, pueden revisar sus MP con el link de acceso!
  13. Bóveda trastero editada para añadir las compras realizadas: #209
  14. Bóveda trastero editada para añadir las compras realizadas: #105
  15. @ Amit Lockhart @ Mentita @ Sagitas E. Potter Blue compras aprobadas!
  16. Ficha actualizada con las compras realizadas: #28
  17. Estimado Sagitas E. Potter Blue: Se le informa que las Compras realizadas en el Magic Mall el 2022.10.28 han sido debidamente certificadas, por lo que ya puede gozar de los bienes adquiridos: Radio conmemorativa | AA | 20 P | 0 G
  18. Estimado Candela Triviani: Se le informa que las Compras realizadas en el Magic Mall el 2022.10.28 han sido debidamente certificadas, por lo que ya puede gozar de los bienes adquiridos: Manticora | XXXXX | 160 P | 15000 G Colacuerno Hungaro | XXXXX | 160 P | 15000 G Pocion Multijugos | PPPPP | 160 P | 8000 G Elixir de la Vida | PPPPP | 160 P | 9500 G Pergamino de Fabricacion de Horrocrux | AAAAA | 160 P | 10000 G Tabullae Defixionum | AAAAA | 160 P | 8000 G Total en Criaturas: 320 P Total en Objetos: 640 P
  19. Estimado Amit Lockhart: Se le informa que las Compras realizadas en el Magic Mall el 2022.10.28 han sido debidamente certificadas, por lo que ya puede gozar de los bienes adquiridos: Radio conmemorativa | AA | 20 P | 0 G
  20. @ Helike R V PB cuenta creada, te debe llegar un MP con las indicaciones para iniciar sesión
  21. Estimado Ellie Moody: Se le informa que las Compras realizadas en el Magic Mall el 2022.10.28 han sido debidamente certificadas, por lo que ya puede gozar de los bienes adquiridos: Radio conmemorativa | AA | 20 P | 0 G
  22. Estimado Mica Gryffindor: Se le informa que las Compras realizadas en el Magic Mall el 2022.10.28 han sido debidamente certificadas, por lo que ya puede gozar de los bienes adquiridos: Swooping Evil | XXXX | 80 P | 4000 G Snallygaster | XXXX | 80 P | 4000 G Radio conmemorativa | AA | 20 P | 0 G Total en Criaturas: 160 P Total en Objetos: 20 P
  23. ID: 102763 Nick : Hobbamock Graves Link a la Boveda Trastero: #105636 Link a la Boveda de la cual se descontara: #84016 Fecha: 27/10/2022 Link a la Compra: Ver pedido Producto: Radio conmemorativa Puntos: 20 P Precio: 0 G Total de puntos: 20 P Total de galeones: 0 G
  24. Esta semana, luego de atender las ventas pendientes, cerramos las plantas del Magic Mall al público; por lo que dejamos de vender todos los productos (excepto los libros de hechizos). El motivo del cierre fue poder realizar la actualización necesario a la Aplicación del Magic Mall para el lanzamiento del nuevo sistema de compras. El día de hoy, luego del proceso de actualización, nos complace anunciar el lanzamiento de la Planta Única del Magic Mall. También ponemos a su disposición la Ventanilla de Creación de Cuentas El último anuncio que realizamos, es que por lanzamiento del nuevo Magic Mall todos los usuarios recibirán -de forma gratuita- un regalo (1 y solo 1) que preparamos para esta ocasión. Solo deben comprarlo como cualquier otro objeto (tiene costo 0). Ojo, se rechazarán las compras si ya lo han recibido previamente. Así que corran a comprar, que es un producto de tiempo limitado.
  25. Manual Usuario 1.- Para pedir una cuenta, debes acudir a la Ventanilla de Creación de Cuentas 2.- Una vez iniciada la sesión, ir a la sección de productos en el menú lateral. 3.- Se desplegará la lista de productos disponibles para comprar, para comprar sólo se debe añadir al carrito de compras, ya sea desde la vista general o desde el detalle de cada producto: 4.- Al igual que ahora, solo podrás añadir hasta un máximo de 2 productos del mismo tipo (2 criaturas, 2 pociones y 2 objetos). Una vez añadido los productos que quieras al carrito que encontrarás a tu esquina superior derecha. 5.- Al haber hecho click en tu carrito de compras, te mostrará tu carro con todos los productos que has seleccionado. Luego de revisar que esas son tus compras definitivas, en la sección superior derecha (como observarás en la imagen), podrás dar por confirmada la compra. Al hacerlo, se posteará automáticamente en el foro una ficha de compra con tus datos. 6.- Ahora solo debes esperar a que moderación haga su parte, revise tu compra y te la apruebe o rechace. 7.- A tener en cuenta, tenemos un cooldown (tiempo de espera) de 12 horas entre compra y compra; es decir, debes esperar 12 horas entre cada solicitud de compra (el tiempo se cuenta desde que confirmas tu compra) Link de Interés: MagicMall Web: Listado de productos Creación de cuentas Reforma 2015: 4. Boveda trastero 13. Concilio de Mercaderes. 14. Compras en el Magic Mall. Consultas: Consultas sobre el mall y la web

Sobre nosotros:

Harrylatino.org es una comunidad de fans del mundo mágico creado por JK Rowling, amantes de la fantasía y del rol. Nuestros inicios se remontan al año 2001 y nuestros más de 40.000 usuarios pertenecen a todos los países de habla hispana.

Nos gustan los mundos de fantasía y somos apasionados del rol, por lo que, si alguna vez quisiste vivir y sentirte como un mago, éste es tu lugar.

¡Vive la Magia!

×
×
  • Crear nuevo...

Información importante

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. Al continuar navegando aceptas nuestros Términos de uso, Normas y Política de privacidad.