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Khufu

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Todo lo publicado por Khufu

  1. A partir de este post es el TERCER TURNO de ambos. No considerar este posteo cómo turno. Leer bien las condiciones del duelo que se publican en el primer post. Aprendices, os voy dejando la tabla de tiempos y observaciones de lo que llevan del duelo para su consulta: Turno 1. Alyssa. Acción 1: Semillas de hielo. Turno 1. Cillian. Acción 1: Obsistens. Turno 2. Alyssa. Acción 1: Flechas de fuego — impacta, las flechas golpean a Cillian. Turno 1. Cillian. Acción 2: Arena de hechicero — impacta. Ciega a Alyssa. Turno 2. Alyssa. Acción 2: Cantar del eléboro — cura efectos de arena de hechicero. Turno 2. Cillian. Acción 1: Ignea — evita las quemaduras de flechas de fuego durante un turno, pero igualmente estos filamento llegan a su cuerpo. Muere si no se apaga al siguiente o dos siguientes turnos. Turno 2. Cillian. Acción 2: Maldición. Observaciones: En la descripción de este hechizo explica que semillas de hielo paraliza a criaturas, por lo tanto no hace efecto sobre las personas, usar obsistens no habría sido necesario. Cillian, el turno tres es tu siguiente posteo, os lo voy a valer porque igualmente te has enfrentado a la prueba. Pero a medias. En orden; tu rol dice que el cinaede sale antes que tu obsistens, por lo tanto estarías envenenado. Tengan ambos en cuenta que para enfrentar un hechizo tipo efecto (cómo cinaede) con un hechizo tipo invocacion (cómo obsistens) es necesario que el hechizo invocación salga primero, ya que le lleva un tiempo formarse por completo, por más rápido que sea, y el hechizo efecto naturalmente ocurre de inmediato. Para eso es necesario que ustedes lleven o ganen la intercalación en un duelo y saberlo rolear correctamente. Saldos actuales Alyssa PV: 100 PP: 6 - 1 (por flechas de fuego) = 5 Cillian PV: 100 -30 (por flechas de fuego) = 70 PP: 7 Corrección en los saldos, Flechas de fuego no causa daño a Cillian por Ignea que lo protege del fuego por un turno. Pueden continuar con su duelo;
  2. Itemu Lvl 12 PV: 100 PP: 6 Difícilmente Khufu puede hacerse largas expectativas de los aprendices que pasan por este colegio después de haber pagado su cuota, exigiendo los conocimientos cómo si con el simple oro invertido pudieran obtener estas habilidades y poderes, y no es solo por que las quejas de su hermano Gahiji van en aumento cada vez que le toca guiar a los aprendices en busca de su vínculo, sino más bien es que el mismo Khufu lo ha experimentado por cuenta propia un centenar de veces. En algún punto debería dejar de ser decepcionante, aunque, por otro lado, de tanto en tanto salía a la luz algún estudiante lo suficientemente capaz para conseguir formar su nexo con la astucia y fortaleza, por lo menos básica, que se requería para dominar estos poderes. Pero cada conocimiento era cada vez más complejo, hacerse de estos poderes iba a exigir más y más de los aprendices, es por eso que, aunque hubiesen demostrado ser bastante capaces, Khufu no puede doblegarse por estudiantes interesantes, ni mucho menos dejar pasar sus faltas. -Tal parece que no has aprendido de las equivocaciones de tus compañeros en clase-, habla Khufu desde la distancia, con la pálida mirada gris puesta fijamente sobre Ernest. La desconcentración inicial del muchacho le ha costado toda una acción. -Expliqué, que semillas de hielo es un hechizo tipo rayo que forma una ventisca helada que consigue congelar a alguna criatura durante un turno completo en una batalla-, Khufu negó con la cabeza, un movimiento apenas perceptible -Pero jamás podrá causar efecto sobre una persona-, repite la explicación que había dado durante la primera parte de esta enseñanza. Itemu, que no se ha movido de su lugar, se aferra a resguardar sus tesoros de la amenaza del brujo aprendiz, si era verdad que el fiel guardián no posee el nivel de magia de un guerrero Uzza, el antiguo protector de las reliquias de su pueblo no iba a permitir que Ernest se llevará nada de su bóveda. Tras ver cómo su hechizo solo congelaba a las criaturas sobre el árbol junto a él esbozó una larga media sonrisa, impedido a dejarse intimidar por el brujo aprendiz. -No puedes llevarte mis tesoros, pero si sabes ganar esta batalla yo pasaré tu ofensa por alto. Mira que creerme un animal, que grosero-, el antiguo guardián sonrió divertido y levantó su varita por lo alto. Itemu era el guardián más joven, pero no por eso el menos inexperto y, en su particular caso, simpatizaba bastante con los aprendices de magia guerrera de estas generaciones, donde los longevos guerreros solían llamarlos poco preparados a Itemu le parecía que simplemente les faltaba algo de estimulación que motivase y reforzase su interés dentro de esta magia. Por lo tanto, a pesar de las circunstancias, se encuentra bastante emocionado de su encuentro con Ernest, una batalla así no se da a diario, y por un tropezón, seguramente por nervios, no iban a echar todo por la borda. -Flechas de fuego-, pensó el guardián apuntando al aprendiz, de inmediato una andanada de filamentos de fuego salieron de su varita dispuestos a impactar sobre el torso, brazos y piernas de Ernest, lo que le provocaría heridas sangrantes y quemaduras en la piel donde estos filamentos impactasen si no se apagaban los efectos de este hechizo. Itemu. Lvl, 12 PV: 100 PP: 5
  3. Khufu. Lvl 45 PV: 100 PP: 9 Efectivo había resultado ser la primera acción del aprendiz. Equiparse con vara de cristal antes de comenzar una batalla siempre daba una ventaja casi en cualquier escenario, si bien vara de cristal consiste en un hechizo del tipo invocación, que le llevaba tiempo manifestarse por completo, conjurar dicho equipamiento al comienzo de una confrontación reducía el riesgo de ser silenciado o intercalado con cualquier otro hechizo que impidiera sus efectos, resulta menos arriesgado que emplearse a medio combate, no obstante, la limitante del tiempo seguía siendo una constante que los aprendices debían considerar al hacer este tipo de invocaciones, ya que en armas como vara de cristal o kansho la cantidad de veces que se pueden invocar era solo de una a dos veces por duelo. Pero esta vez, y tal como lo describe el libro de los ancestros, el hechizo de Rory cambió de naturaleza convirtiendo el rayo en efecto e impactando de inmediato sobre Khufu, haciéndolo vomitar un par de babosas, una tras otra, casi al instante. Para tratarse de una demostración era un método bastante inofensivo al emplear los poderes de vara de cristal, aunque el guerrero encontró igualmente incómodo e irritante la sensación de viscosidad en su boca al sacar estos animales cada vez que intentaba hablar. Solo un poco más recuperado de los síntomas de aquel encantamiento, el guerrero le dedicó una mirada contemplativa al aprendiz. El asentimiento es por poco imperceptible, aunque no había causado mayores daños, le asegura a Rory de que ha sabido, hasta ahora, entender el funcionamiento de la vara de cristal. El hecho de que tanto le sacaría provecho a estos poderes en un futuro era meramente decisión del muchacho, pero fueran cuales fueran las intenciones del aprendiz en esta batalla, Khufu iba a buscar, en la circunstancia que sea, poner a prueba las capacidades del brujo Despard dentro de esta magia. El Uzza ha sido velador de los conocimientos de este libro por tanto tiempo, que no piensa bajar sus estándares solo porque la voluntad del aprendiz frente a él sea noble o de mejores intenciones que los demás. Escupió otro gusano cómo si fuera lo más natural del mundo, levantó su varita apuntando al aprendiz pensando -confundus- antes de sacar la próxima babosa por la boca. El efecto ocurriría al instante y a Rory le costaría una acción futura completa salir de aquel atontamiento y desorientación causado por su encantamiento. Tras dejar ir una babosa más por la boca, con el entrecejo forzado y el sudor perlando su frente por el esfuerzo de mantenerse firme, esta vez de su varita es capaz de expulsar un rayo luego de haber pensado un embrujo punzante que deformaría el rostro del aprendiz como una reacción alérgica, causándole una herida leve y poca visibilidad para hechizos que requieran de buena puntería. Khufu. Lvl 45 PV: 100 PP: 8
  4. La calma entre ellos en aquella necrópolis se volvió a imponer trayendo nuevamente paz a aquellos que descansan en estas tierras desoladas. La defensa del aprendiz utilizando kansho para defenderse no solo había logrado que la tormenta de truenos se detuviera, si no que además al golpear la torre ha conseguido activar una protección sobre el cementerio que los cubre cómo un domo de cristal de la ventisca de arena que azota al humilde pueblo a sus espaldas. Khufu dejó que el aprendiz se llenara con toda esa tranquilidad que sus acciones, aunque violenta al responder los golpes que se le daban, también habían conseguido traer serenidad a pesar del caos en este lugar, cómo una analogía, de alguien que batalla una guerra que, al final, lo único que obtiene es solo la angustia del pasado, la coraza vacía del sacrificio por los demás y la calma de los muertos. -Bastante acertado-, es lo más cerca que Khufu está de felicitar a alguien, lentamente el guerrero, que había aparecido de nuevo a la par del aprendiz, se giró hacia él para terminar con sus explicaciones. -Tal parece que has comprendido cómo utilizar y aprovechar la daga de Kansho, pero óyeme bien, aunque has visto y probados sus alcances, no debes olvidar jamás sus limites. Esta invocación no es capaz de absorber y regresar un hechizo lanzado con una varita que haya sido equipada con Vara de Cristal, si, justo ese otro poder que encuentras casi al final de tu libro de hechizos. El guerrero se volvió a mover por el terreno para quedar nuevamente de frente al aprendiz, a unos cuantos metros de distancia, preparando su siguiente demostración. -La vara de cristal es un hechizo verbal-, dice al mismo tiempo que va equipando sobre su varita el hechizo. -Cómo ves. Entre sus atributos más destacables es su función de imbuir el poder de un hechizo tipo rayo, convirtiéndolo en uno tipo efecto-, explica detenidamente y cuando su vara de cristal está finalmente convertida en un objeto diferente a su varita, elegante pero imponente, Khufu vuelve la mirada al aprendiz. -Escúchame, muchacho, este hechizo solo se puede utilizar una vez por turno, durante tres turnos en un duelo o batalla. Y debes saber aprovechar de estos poderes, pues vara de cristal solo puede ser equipada una única vez por duelo. Con un movimiento de su varita Khufu hizo vibrar el suelo con una presión de aire que como un golpe los empujó a ambos suavemente en direcciones opuestas y delimitó, entre tumbas y restos de antiguos guerreros el campo de batalla entre ellos. El guerrero dedicó una última mirada a su alrededor, aun sintiendo la conexión que hay con sus ancestros recorriendo el cuerpo. Y fuera de aquel domo que los protege, la tormenta de arena azota con violencia cómo si quisiera romper esa magia y estropear la tranquilidad dentro del cementerio. -Prepárate aprendiz, es tiempo de la prueba final-, era momento de que Rory intentara dar forma su nexo con esa magia antigua. -Aquí, delante de mis antepasados, debes demostrar que has comprendido y entendido los poderes que este libro, el de los Ancestros, te ofrece con su vínculo-, el guerrero desequipó su varita y deshizo cualquier encantamiento previo para igualar las condiciones de este duelo antes de dar inicio. -Se sabio aquí, porque para llegar hasta este punto, dentro de tu enseñanza, está demás aconsejarte todo lo que ya debes saber para forjar tu unión con este nuevo poder-, el guerrero presentó su varita con formalidad y optó por una posición inicialmente de defensa contra Rory. C O N D I C I O N E S No existen límites de tiempo entre respuesta y respuesta. Por tanto, la regla de hechizos impactados desaparece. Duración del duelo: Del 20 al 28 de Septiembre. Nos guiaremos por las Reglas Nuevas de duelos existentes. Lista de Hechizos (con especial énfasis en el Libro de los Ancestros) Están prohibidos los Off y las ediciones. Consultas, dudas o sugerencias, al topic del Libro de los Ancestros. @ Rory Despard
  5. Uno después de otro los aprendices aparecieron cada uno tras su propio portal; invocaciones limpias que no habían provocado algún desmembramiento o el escape de algo más que no fuera ellos a través del portal. La técnica de escape delataba habilidad con el manejo del Haz de la noche, un cierre casi impecable a su prueba, aún si durante ella se habían movido y librado de ella con algo de torpeza, la agilidad de su propio razonamiento de estos poderes los había salvado apenas, sin embargo, esta no era una mala característica tratándose de iniciados en esta magia guerrera. Él guerrero los recibió al pie de una alta montaña afilada, detrás de ellos la maleza de la selva los acorrala, un lugar bastante particular en cuanto a ecosistema, es justo el punto medio donde comienza una y termina la otra. La noche ya está sobre ellos y la oscuridad a su alrededor se acrecienta conforme se alejan de este punto donde se han reunido nuevamente. Este espacio se encuentra iluminado por una magia que Khufu ha empleado sobre ellos, con una luz tenue cómo el de una flama inestable sobre sus cabezas. A su alrededor se pueden escuchar los ruidos de la noche, las criaturas nocturnas saliendo de cacería y sus pisadas sobre el ramaje de la vegetación. -Aun os queda un hechizo más en sus libros que deben aprender-, masculla Khufu luego de darles un respiro, a que se saquen todo ese sudor pegajoso de la frente si querían o que simplemente pudieran compartir opiniones sobre su última hazaña. -Obsistens, es la invocación, no necesariamente verbal, de un cerco o escudo de materia luminosa que es indestructible e inmune a la magia. Puede protegerlos de cualquier tipo de hechizo, un ataque físico o incluso defenderlos de alguna criatura absorbiéndola sin dejar rastro-, explicó brevemente mientras comienza a moverse alrededor de los aprendices, dejando un rastro de luz detrás de él, delineando así un perímetro entre ellos. -De este hechizo es importante recordar dos cosas-, él continúa. -En primera, que los poderes de obsistens pueden usarse solamente dos veces por duelo y que solo los protegerá durante una única acción después de invocarlo-, finalmente se detuvo cuando ha terminado de marcar el perímetro alrededor de ellos. -Y en segunda, es que Obsistens, a diferencia de protego por ejemplo, tiene también el poder de ayudarlos contra hechizos del tipo efecto, siempre y cuando estos sean hechizos ofensivos y, por supuesto, deben saber emplearlo con lógica (coherencia de rol) si es que lo piensan usar para una defensa preventiva (usarlo en una intercalación de efecto). -Consideren que Obsistens siempre es un hechizo tipo invocación, aunque sea rápido, igual le llevará su tiempo manifestarse completamente y un efecto, por definición, ocurre de inmediato, por lo que adelantarse usando obsistens contra un hechizo efecto es complicado-, Khufu resopló una risa sarcástica. -Pero tampoco es imposible. La siguiente pausa fue para dejarlos procesar toda esa información. Obsistens era un hechizo bastante práctico dentro de esta magia, sin embargo su uso muchas veces podría verse limitado por las capacidades creativas de sus invocadores. -Entendido esto, podemos continuar-, interrumpió la calma de la noche con un sonido de voz más fuerte y áspero de lo habitual. -Ustedes mismos son su última prueba. Y no lo digo por el hecho de que se tendrán que enfrentar el uno contra él otro, sino más bien, porque ésta prueba es la que los llevará a formar su conexión con los poderes del libro de Druida. Es aquí, individualmente, donde deben demostrar, al luchar entre ustedes, el nivel de entendimiento y comprensión que han conseguido acumular en este aprendizaje-, dice antes de desaparecer y aparecer fuera del perímetro que ha trazado con luz. C O N D I C I O N E S En su tercer turno (tercer posteo) Khufu le arroja un Cinaede nivel 22 a ambos. Enfrentarse a esta prueba no consumirá acción de duelo. No existen límites de tiempo entre respuesta y respuesta. Por tanto, la regla de hechizos impactados desaparece. Duración del duelo: Del 18 al 28 de Septiembre. Nos guiaremos por las Reglas Nuevas de duelos existentes. Lista de Hechizos (con especial énfasis en el Libro del Druida) Están prohibidos los Off y las ediciones. Consultas, dudas o sugerencias, al topic del Libro del Druida.
  6. No fue simple encontrar un oponente que hiciera frente a Ernest durante el duelo final. Esta prueba tendría que ser dura y exigente con él, pero más allá del propósito de hacerlo perecer o perder su oportunidad de vincularse con la magia guerrera, tenía más bien el objetivo de buscar un mayor entendimiento de los poderes de este libro de hechizo por parte del aprendiz que, aunque se había mostrado ágil durante la primera etapa de este curso, nada garantiza que en una batalla o adversidad pudiera enfrentarse con la misma desfachatez astuta que el mago, al igual que sus compañeros, supieron dominar durante la teoria de este libro. Un grupo bastante particular es el que había recibido en esta ocasión, Khufu sigue pensando en esta idea y en lo mucho que tal vez se está perdiendo de no armar una campaña donde los tres tuviesen que enfrentarse a un enemigo en común o, en otras condiciones, entre ellos mismo. No obstante, enfocarse en cada aprendiz, así fuera tan solo cómo un guía para ellos en la búsqueda de este nuevo conocimiento y poder, les aseguraba que existiera un poco más de todo esto que a menudo el guerrero busca, sin decirlo en voz alta, en cada uno de los aprendices durante su breve paso por el Uagadou. Es por eso que no fue fácil encontrar, entre sus aliados, alguno con la misma paciencia que pudiera reventar con sensatez los límites de este aprendiz en busca del mayor conocimiento. Itemu es nuevamente su mano derecha en esta ocasión, el antiguo guardián de los tesoros Uzzas espera a los pies de una antigua bóveda en algún lugar en la periferia de los terrenos que aún siguen perteneciendo al colegio de hechicería en África. El lugar es de estudio y aprecio por los arqueomagos de todas partes del mundo, también lo es para ellos cómo guerreros de un pueblo del que solo han quedado sombras cómo recuerdo de sus existencia, a pesar de que ahora las comunidades europeas usan de su magia. El cúmulo de magia antigua que se concentra en este templo cómo mausoleo o bóveda es alarmante y su naturaleza, que al igual que Itemu, que es la de proteger los tesoros que en su interior se guardan, son capaces de cambiar el campo de batalla para evitar que nada interfiera con la paz de sus adentros. -Itemu, a sus órdenes-, se presentó el guardián ante la llegada del aprendiz con cortesía haciendo apenas una venia, aunque su mirada parece violenta y llenos de una ira reprimida por años. -Yo seré tu objetivo esta tarde, ten el placer de luchar contra mi-, finalmente la sonrisa sardónica se hizo presente. -Maestro Khufu, estamos listos para comenzar-, el guerrero uzza observaría el enfrentamiento desde otro extremo del campo, aunque no sin menor interés al no estar siendo él que se esté confrontando, si no todo lo contrario, en busca de cualquier cosa que al brujo Ernest pudiera estarle pasando por alto a la ora de batallar. El silencio de Khufu fue contundente, su quietud expresó una molestia que decía que entre más pronto comenzarán con este duelo, sería mucho mejor. Itemu Lvl 12 PV: 100 PP: 6 C O N D I C I O N E S No existen límites de tiempo entre respuesta y respuesta. Por tanto, la regla de hechizos impactados desaparece. Duración del duelo: Del 18 al 28 de Septiembre. Nos guiaremos por las Reglas Nuevas de duelos existentes. Lista de Hechizos (con especial énfasis en el Libro del Equilibrio) Están prohibidos los Off y las ediciones. Consultas, dudas o sugerencias, al topic del Libro del Equilibrio. @ Ernest Dumbledore
  7. Para Khufu, que se ha hecho casi aficionado a contemplar el desorden de los aprendices durante las pruebas finales para vincularse con la magia guerrera en cuestión, era necesario que cada aprendiz llevase una prueba en lo individual, de ese modo, él podría continuar guiando o explicando temas que durante la primera etapa de esta enseñanza pudieran no haber quedado del todo claro. Más que un acto benevolente, Khufu entendía, en gran medida y con más frecuencia tras el paso de tantos aprendices por estos lugares, que había cuestiones, dudas o huecos, que podrían salir solo a la hora de la práctica o, en el peor de los casos, en medio de la adversidad, y para eso también es que existían estas pruebas finales y precisamente es aquí donde ellos tienen que demostrar aún más su habilidad al maniobrar estos poderes. Es de ese modo que el guerrero no está muy convencido de enfrentar a los dos aprendices más despistados del curso entre ellos. Si era verdad que él estaría presente, observando y, si es necesario, dispuesto a intervenir solo con alguna explicación o falta que se hubiera pasado por alto, pero nada garantiza que el encuentro entre ambos pudiera causar el efecto contrario y existiera alguna confusión entre el manejo de estos poderes. Por otra parte, entre más cerca estuvieran de aclarar sus dudas con respecto a este conocimiento, mas pronto y fuerte lograrían el nexo con la magia del Equilibrio. El duelo entre Harmony y Arcanus se llevaría a cabo en el campo deportivo del Uagadou, una cancha antigua donde ahora además de Quidditch, se practican antiguos juegos mágicos que son tradicionales en estas tierras africanas. El estadio es bastante grande, pero ellos no están más que ocupando si acaso una cuarta parte de él, esa donde las rocas salen del suelo violentamente con filosas orillas y huecos donde seguramente alguna ponzoña pudiera haberse escondido, no era sorpresa estando en este lugar. No es un plano llano, si no que el suelo roto hace que sea difícil mantenerse de pie firme, sobre todo si se está siendo atacado en una batalla y, tratando de magia cómo la del libro del equilibrio, los aprendices necesitan encontrar dicha conexión entre sus habilidades mágicas y físicas así cómo inteligencia y astucia para salir librados de aquí. -Busquen entre sus poderes, aquellos que los fortalezcan más dentro de la magia del Equilibrio, solo de este modo es que lograrán forjar sus vínculos; con entendimiento y comprensión al ejecutar o enfrentarse ante estos nuevos poderes que se les han de otorgar- habló sólo cuando los aprendices hicieron presencia finalmente en aquel campo, dando por enterado que el duelo entre ellos puede comenzar. Khufu observaría el duelo desde lo alto de una roca, atento con la mirada puesta sobre ellos cómo un buitre capaz de lanzarse sobre cualquiera que pereciera primero. Pero tal cómo lo ha dicho antes, ganar esta batalla no era la forma de vincularte a esta magia del Equilibrio, sino más bien saber demostrar, empleando y usando correctamente, los poderes que los hechizos que este libro te otorga. C O N D I C I O N E S No existen límites de tiempo entre respuesta y respuesta. Por tanto, la regla de hechizos impactados desaparece. Duración del duelo: Del 18 al 28 de Septiembre. Nos guiaremos por las Reglas Nuevas de duelos existentes. Lista de Hechizos (con especial énfasis en el Libro del Equilibrio) Están prohibidos los Off y las ediciones. Consultas, dudas o sugerencias, al topic del Libro del Equilibrio. @ Arcanus @ Hannity Ollivander Evans
  8. El silencio era pesado sobre aquellas oscuras tierras, el suelo verdoso bajo sus pies descalzos era tan frío cómo la brisa y la fina capa de niebla a su alrededor, la luna sobre ellos resplandecía con radiante luz platinada esa noche y aun así parecía incapaz de iluminar algo más allá de este nuevo campo de batalla, cómo si con alguna clase de efecto le impidiera extenderse más allá de los parámetros que limitan este espacio al aire libre, por lo que no solo se encuentran acechados por la fauna salvaje de este sitio a media noche, si no que la espesura de la noche a su alrededor los acorrala con incertidumbre. Se puede sentir en ese lugar, cientos de miradas observando desde lo más profundo de la oscuridad, cómo si se trataran de silenciosos, fijos, espectadores esperando por el siguiente gran espectáculo. El campo es el mismo donde se habría de llevar la clase; el escenario espiritual acumula magia ancestral en cada rincón, por encima y por debajo de cada roca que se empalma cómo las columnas a su alrededor, encerrándolos de pronto en esa arena en un círculo de altas columnas de roca plana, apiladas aparentemente con magia, porque no había forma de que pudieran sostenerse unas sobre otras de ese modo sin caer. El suelo que es duro ha dejado crecer sobre él algunas plantas silvestres, de baja estatura, pero con raíces que salen y vuelven a entrar al suelo desde la superficie. Por otro lado, no hay grava suelta o algún piso resbaloso, sin embargo, los surcos en el suelo, por donde ha corrido toda esa sangre ancestral, se ocultan debajo de una fina capa de vegetación enraizada, un mal paso en este lugar podría costarte la ventaja. Khufu duda de llevar a prueba a una aprendiz con tan poca participación durante la primera etapa de esta enseñanza, sobre todo tratándose de un libro que, más que peligroso para la aprendiz, era en gran medida complicado de comprender. Pero no era su decisión, el guerrero Uzza no tenía aquí más que la libertad de decidir cómo sería más correcto guiar el camino de la bruja, no evaluarle cómo si esto se tratara de una simple nota de la academia, si ella no conseguía vincularse con esta magia sería, en este caso, merito solamente suyo. En aquella calma Khufu esperó por la llegada de la aprendiz, a quien se le citó con anterioridad de igual manera a pesar de que sus esfuerzos en la teoría fueron bastantes breves. No debe juzgarla o devaluarla por ello, no con tanta prontitud de todas formas, Mónica pudo o no haber tenido un mayor entendimiento de esta magia por cuenta propia y, aunque Khufu hubiera preferido evaluar las condiciones del conocimiento de esta magia por parte de la aprendiz, lo cierto es que esta prueba final era quien realmente terminaría por hacerlos entender si estaba lista o no para este vínculo. Pero para aprobar, la bruja tendría que hacer el mayor de sus intentos, hacer la mejor de sus actuaciones utilizando los poderes del libro de la Sangre para demostrar que realmente ha entendido de esta magia su uso y función. En el silencio de la noche, Khufu esperó pacientemente la llegada de Mónica en los patios al límite del Uagadou. C O N D I C I O N E S No existen límites de tiempo entre respuesta y respuesta. Por tanto, la regla de hechizos impactados desaparece. Duración del duelo: Del 18 al 28 de Septiembre. Nos guiaremos por las Reglas Nuevas de duelos existentes. Lista de Hechizos (con especial énfasis en el Libro de la Sangre) Están prohibidos los Off y las ediciones. Consultas, dudas o sugerencias, al topic del Libro de la Sangre. @ Monica Malfoy Haughton
  9. El guerrero asintió una sola vez tras cada explicación que, en su mayoría, son correctas. Al menos es casi de admirar la determinación y soltura con la que estos hechiceros exploran esta magia, cómo si esto se tratara de una simple clase de encantamientos. Khufu reprobó el descuido a pesar de su advertencia, sin embargo, tal cómo lo han demostrado, los aprendices se mostraban firmes ante esta magia y para manipular poderes tan ofensivos cómo lo era los de la hechicería del libro del Equilibrio, se necesitaba de carácter para forjar este vínculo y hacerse de esta magia. -Así cómo peligrosos, los efectos de los pétalos del pensamiento, utilizados para diferentes brebajes, puede también resultar provechosos-, añade Khufu a la atinada respuesta del mago Ernest que ha sido bastante elocuente y ha razonado la descripción y utilidad de los objetos y hechizos explicados. -Por supuesto que estimulados con el calor son capaces de convertirse en un veneno, también funciona para crear pociones que aumentan la agilidad mental o, igualmente peligrosos, causan justo el efecto contrario-, completó y tras un movimiento ostentoso de su vara de cristal deshizo los efectos de los hechizos y magia utilizada por Ernest. -Cinaede es el hechizo que evoca los efectos de estos pétalos del pensamiento. Salga de ahí, Ernest-, con un ademán invitó al muchacho a que dejara atrás su muestra y volviera al grupo. -Este efecto es un hechizo verbal, consiste en un gas venenoso que ocurre alrededor del objetivo, al respirarlo corta las vías respiratorias llenándolas de sangre, provocando la paralización del sistema nervioso y circulatorio de la víctima y, posteriormente, la muerte si no se aplican las curaciones correctas, las cuales consisten en, primero que nada, aplicar un anapneo para liberar las vías respiratorias y, en segundo, uno o dos Episkey para curar el cuerpo, esto según él nivel del mago que hace el efecto sobre ustedes. Es necesario que recuerden siempre que un bezoar no es capaz de hacer nada contra el efecto de este veneno. Su atención brincó de un aprendiz a otro con agilidad. Sus grises ojos observaron Arcanus antes de comenzar a explicar. No sabe de dónde es que cree que ha sacado el polvillo de las semillas de hielo si Khufu ha sido claro en explicarles que el frasco se les había entregado vacío. La falta de observación consumiría pronto al impacientado aprendiz. Pero al menos ha atinado en su explicación y en la ejecución de su hechizo. -Si se dieron cuenta también, semillas de hielo, el objeto mágico que consiste en un polvillo plateado, es capaz solo de congelar superficies, así cómo lo has explicado. No obstante, tu hechizo que ha sido mas certero, es uno tipo rayo, no necesariamente verbal, que a diferencia del objeto mágico, además de lo que es evidente, consiste en una ventisca helada que consigue congelar a alguna criatura durante un turno completo en una batalla- acompletó a la falta de explicación ante la limpia ejecución del encantamiento por parte del aprendiz. -Pongan atención, que semillas de hielo puede congelar criaturas, pero jamás podrá causar efecto sobre una persona-, concluyó logrando a la vez, con otra floritura limpiar el rastro de los hechizos de Arcanus. Pasando de largo la solicitud del mago sobre continuar con los duelos y con la paciencia casi al límite, el guerrero observó el trabajo de la última de los aprendices. Hay algo en estos magos y brujas de estos días que parecen vivir al límite, no parecen detenerse a razonar a pensar más allá antes de actuar, si con todo el tiempo que ofrece un curso cómo este no se leen siquiera los textos de los libros, ¿qué seria de ellos en una batalla donde el tiempo es lo que menos tienen para salir victoriosos o, en el peor de los casos, sobrevivir? -La arena del hechicero no es un polvo en un frasco, señora Dumbledore, es un poder, un hechizo que se realiza solo con ayuda de su varita, el efecto no es necesariamente verbal, consiste en los huesos de un hechicero que fue calcinado con fuego mágico- Khufu tarareó negativamente. -Al menos los efectos de este hechizo que ha descrito son correctos. Estos duran alrededor de dos turnos en una batalla a no ser que se encuentren con la capacidad y él nivel mágico para restaurar los sentidos que este poder ha afectado- restablecer la hechicería usada por Harmony fue aún más complicada, pero Khufu lo logró con un movimiento trabado de su varita. Utilizando magia de sus ancestros, el Uzza lanzó un rayo hacia un puñado de arena que impactó con fuerza levantando una nube de polvo a su alrededor, después de unos minutos, la arena comenzó a desplazarse y justo en el punto donde el rayo impactó, una roca grande, con la forma de la boca de un coyote enterrado en la arena les reveló la entrada estrecha a lo que parecía una cueva. -Ahí abajo se encuentra la fuente del Nilo- comenzó a explicar. -Para llegar ahí deben pasar a través de las tres cámaras que los separan y los llevan profundamente hasta por debajo de este tormentoso río. Entren ahí y busquen la fuente, rellenen sus frascos con las semillas de hielo y vuelvan aquí para la prueba final. La primera cámara consiste en un cuarto congelado, el hielo que lo mantiene así proviene desde un cráter sobre la sala que expulsa heladas ventiscas heladas. La segunda cámara está llena de plantas que exhalan un gas venenoso ante la luz, el calor o el ruido, este gas no se respira, si no que se pega en la piel entrando por los poros, cortando la respiración hasta causar la inconsciencia y posteriormente la muerte por intoxicación. La última habitación antes de llegar a la cámara donde se encuentra la fuente, está consumida por un piso de lava hirviendo, no hay manera de cruzar pues él suelo ha sido devorado por el ardor de este magma.
  10. Khufu asintió una sola vez ante el razonamiento del brujo. El mismo ha visto a lo largo de la historia emplearse de esta magia sus poderes con fines y propósitos distintos, tal cómo lo decía el aprendiz; algunos para protegerse y otros para conseguir algún beneficio o ventaja de las situaciones. La adversidad era la única constante en la historia de la humanidad, el conflicto y la búsqueda del poder dieron orígenes a magia de todo tipo que, conforme el tiempo avanzaba y las generaciones y polémicas cambiaban junto con este, el poder de la magia, incluida la de los pueblos guerreros Uzza también se transformaban, no tanto en teoría, sino más bien en esencia tomando matices que, según la época en la que se recurriera a ella, era de mayor o menor relevancia. Hoy por ejemplo, en estos tiempos, en los que hacerse de estos poderes consiste en algo tan simple cómo un par de pruebas y una cuota de inscripción, Khufu ha resentido en los nuevos aprendices el menosprecio que hay hacia el origen de estos poderes y el verdadero valor de poseerlos. El guerrero volvió a su meditación, en busca del consuelo de sus antepasados enterrados en estas tierras arenosas, cerró nuevamente los ojos mientras escucha al aprendiz pasar las páginas de su libro, ojeando y analizando los textos revelados ante él. Es rápido resolviéndolo, sin embargo, Khufu no espera algo menor a esa capacidad del brujo a este nivel del aprendizaje, las observaciones y las dudas al respecto ante su interpretación no tardan en llegar, pero para entonces, el Uzza está preparado para, pacientemente responder a sus cuestionamientos. Lentamente revela sus plateados ojos que parecen brillar en esa noche que los ha alcanzado más pronto de lo esperado, y a la distancia la capa de arena que se ve en el horizonte los amenaza con envolverlos pronto en esa tormenta. -La situación determina qué y cómo es mejor emplear estos objetos mágicos. A demás de lo que haces mención sobre el tipo de combate, y a pesar de que es un polvillo que te da una brecha de tan solo unos cuantos segundos, cabe rescatar que al usar la arena mágica del desierto contra un objetivo no necesitas de tu varita, por lo que si lo piensas, aunque el viento que eres capaz de soplar puede ser una limitante, en el caso de haber perdido tu varita o no tenerla a la mano, y según el contexto, puede incluso hasta salvarte la vida. U obtener también una ventaja- Khufu se agachó para tomar un puñado de tierra entre los pies del aprendiz levantándolo entre ellos dos, lentamente el guerrero abrió su mano y el viento que ha comenzado a arreciar a su alrededor dispersó la tierra en todas direcciones golpeando tanto al mago aprendiz cómo al mismo guerrero por igual. -Pero debes ser cuidadoso con ella, solo tu fuerza combinada con tu inteligencia conseguirán sacarle verdadero provecho a esta voluble posesión mágica. Luego de dejar caer toda la arena y que el viento cambiara de dirección, el guerrero se inclinó sobre el libro del aprendiz y observó el bosquejo cómo ilustración que hay sobre la daga de Kansho. Khufu apenas sonrió, la imagen, aunque buena, no le hacía justicia al verdadero objeto mágico. -Al igual que muchos otros objetos mágicos que se encuentran descritos en ambas secciones del libro, tanto la de objetos, amuletos o joyas mágicos (poderes rolísticos) o en la de poderes (Poderes para rol, asaltos/redadas y duelos), la descripción de la daga de Kansho extiende su definición según se emplee para enfrentarse a algún infortunio o durante una batalla- el guerrero señaló sobre la página del libro el texto que citaría. -Por ejemplo, si lees las siguientes páginas, en la sección de poderes en duelo, se especifica que Kansho, cómo hechizo tipo invocación, es capaz de absorber un hechizo ofensivo y devolverlo inmediatamente contra el objetivo aun si no se tiene el nivel mágico para realizar el hechizo que absorbió. Tal cómo si se tratara de un espejo que refleja todo lo que lo golpea. Khufu tarareó e hizo un gesto abierto hacia el aprendiz para que llegara pronto a sus propias conclusiones. -Podríamos decir entonces, que el libro sugiere que esta arma mágica, según cómo se utilice, podrá guardar en su interior hechizos para ser usados en el futuro, usarse cómo para escapar de algo que no le concierne o, de otra forma, el efecto solo será de rebote inmediato si se encuentra peleando una batalla- la explicación, que de pronto profundiza en la interpretación de esta magia, sugiere una práctica. -Pongámoslo a prueba. Invoca Kansho aprendiz- Khufu desapareció en un parpadeo y apareció del otro lado del cementerio. El guerrero primero que nada apuntó al cielo su varita, lanzando un rayo potente que se perdió en la oscuridad de la noche, de inmediato espesas nubes de tormenta cubrieron el cementerio, rugiendo ferozmente, cómo si estuvieran dispuestas a dejar caer sobre ellos un chubasco de dimensiones colosales. No obstante, cuando el domo termina de formarse sobre ellos, convinándose con la tormenta de arena que se avecina, la lluvia de rayos comenzó también a azotar contra la necrópolis. En el momento en el que uno de esos rayos golpeó la torre más alta que se encuentra en ese lugar, que no ha de tener más de nueve metros de altura, Khufu acudió a otra magia con ayuda de su vara de cristal. Uno a uno, los rayos que salieron de las varitas de los espectros cómo fantasmas sobre sus tumbas apuntaron en dirección a Rory, mezclando el ataque con la lluvia de truenos y relámpagos sobre sus cabezas. La única forma de detener el ataque era golpear nuevamente la punta de aquella torre al centro del cementerio.
  11. Khufu

    Consultas: Libro del Druida

    Buen día, @ Alyssa Black Triviani @ Cillian Ryddleturn Esta llamada es para aclarar una de los hechizos que recién tocamos en clase, específicamente sobre el Haz de la noche. Cito el texto del manual de rol: Cómo podrán ver, justo en lo subrayado, es posible abrir un portal para salir de un asalto o redada antes de los tres turnos. Es importante que sean conscientes de esta información ya que podría costarles la vida o la de un aliado en batalla. Espero que esto sea claro para ustedes y que no os genere confusiones. Me ha parecido más prudente aclararlo por aquí en lugar de solo editar mi posteo, pero cualquier por cosa pueden dejar sus dudas en este tablón de consulta. Manual de rol - III Poderes
  12. Se mantuvo en silencio solo un minuto más tras la llegada de la bruja, no era que le ignoraba, sino que en la espera Khufu se había tomado el tiempo para profundizar su meditación en aquel lugar de la antigüedad. Podía sentir en las plantas de sus pies descalzos sobre aquellas ásperas rocas bajos sus pies la vibración que produce el suelo durante un baile ceremonial y, apenas sobre la voz de la hechicera recién llegada, la música de tambores e instrumentos de madera que daban ritmo a esas pisadas. Podía oler de los surcos en el suelo, hechos manualmente, toda esa sangre del tributo a los dioses llenándolos como ríos que recorrían en forma de espiral hasta el centro de aquella explanada, que mucho tiempo atrás sirvió como escenario para efectuar rituales de los nativos. Cuando el guerrero finalmente se gira para encontrarse con el rostro de una joven bruja se pregunta si ella, en alguna parte de su ser, puede sentir algo de todo esto, si al igual que él puede percibir toda la sangre derramada y él poder que otorga a este lugar. —Sumergirse en la magia de la sangre, sea cual sea, es un acto que a menudo pone en riesgo la integridad de los usuarios que la emplean, va más allá de lo físico, es capaz de afectar, estrangular y mutar aspectos dentro de los tres templos del ser humano; la mente, el cuerpo y el alma. Es por eso que primero has de enfrentarte a las pruebas de la fortaleza, cómo ejercicio para preparar tus habilidades y también a ti misma, para lo que sigue. Y justo por esto es que estás aquí ahora, ¿cierto?-, estiró su brazo para colocar su mano sobre el hombro de la muchacha, aprovechando para dejar una discreta marca de sangre sobre ella. —Continuemos entonces. El guerrero se movió por la explanada, siguiendo una delgada zanja que lo llevó hasta el otro lado del muro, donde la pila de rocas más altas se acumulan dando el aspecto de una especie de animal feroz. Ahora tiene a la aprendiz frente a él, al centro de la explanada. —Entre los poderes más particulares dentro de la magia de este libro te encuentras con la marca de sangre. Los textos que contiene explican que si se consigue tocar a un objetivo se le grabará esta marca con la que lograrás controlar a éste o a uno de los objetos que porte. Se podrán afectar criaturas igualmente siempre y cuando exista un contacto. Es un hechizo de tipo efecto, verbal, por lo tanto actúa inmediatamente luego de pronunciar la palabra Obedire-, en ese momento la marca que ha dejado sobre el hombro de la bruja comienza a hacer efecto, ella debe sentir la tensión en su cuerpo que ya no responde del todo a sus ordenes. —Por ejemplo; entrégame tu varita. El guerrero esperó pacientemente a que ella obedeciera. —Solo durante una acción en batalla podrás controlar a tu oponente, recuérdalo. Al igual que los demás poderes de este libro este hechizo es tan arriesgado y debe ser bien pensado antes de ejecutarse, ya que necesitas exponerte al contacto físico, a la cercanía de tu oponente para poder conseguirlo-, Khufu devolvió a la bruja su varita. La pausa siguiente fue necesaria para que la bruja terminara de entender lo que había pasado. Luego el Uzza continuó con las explicaciones. —La Daga del sacrificio es el arma más sobresaliente de este libro de hechicería. Invocar el objeto mágico no te consumirá una acción en batalla, pero hacer uso de ella, evidentemente lo hará. Tal cómo su nombre lo dice, esta daga es capaz de brindarte poderes sobre un oponente a cambio de un sacrificio; el tuyo. Es necesario pronunciar antes que nada Immolo Oppugnare, que significa: me sacrifico para agredir, si lo que se busca es causar daño a nuestro contrincante. Y es Immolo ad protegendum que se traduce como: me sacrifico para proteger, si lo que se quiere es desviar, en ese mismo momento, los daños de un aliado hacia uno mismo. Luego de pronunciar tu conjuro, deberás ofrecer tu sangre para adquirir este poder. Sosteniendo firmemente su vara de cristal Khufu pensó entonces en la daga del sacrificio, y el arma mágica se manifestó en su mano libre. La maniobró un poco en sus manos, el filo era notorio en ella, por lo que se tenía que tener mucho cuidado de no lastimarse antes de pronunciar los conjuros o solo se haría daño en vano. Finalmente, las suaves florituras se detuvieron apuntando con la punta del objeto a la bruja delante de él. No era una amenaza, más bien exhorta a Mónica a intentar ejecutar aquel encantamiento con presteza. @ Monica Malfoy Haughton
  13. En silencio y atento a cada movimiento el guerrero observó y escuchó las explicaciones del par de magos. Asintió apenas, apremiando la sagacidad de Cillian al comprender que si bien el objeto del polen de lirios de fuego se trata solo de un frasco con forma de colgante, este podría agotarse si se usa muy seguidamente, no obstante, Ígnea correspondía al equivalente de esto, aunque en forma de hechizo. Lo que se resumía, además de lo explicado por el Ryddleturn, a que el objeto en el frasco podrá utilizarse para elaborar vestimentas resistentes al fuego y como ingrediente para crear una pomada que permita que las manos se adhieran a cualquier superficie. En cuanto a Ignea, que también deriva de este polen, funcionaba más bien en una batalla contra cualquier fuerza incendiaria a la cual tuviesen que enfrentarse. -No olviden solamente que Ígnea es un hechizo de tipo verbal, una invocación de este polvillo para ser exactos, por lo que deben ser bastante astutos para que el hechizo no se les sea silenciado o intercalado, sea cual sea el caso- añadió a la explicación de Cillian, justo antes de que el muchacho se vea envuelto en una llamarada proveniente de la varita de Alyssa, y aunque el mago resultó ileso, por un momento, Khufu hubiera querido ofrecerse a lanzar el incendio. Luego fue el turno de Triviani en exponer. -El haz de la noche es muy útil para salir de una batalla- el Uzza caminó alrededor del portal creado por la bruja, sus pálidos ojos le observaban detenidamente cómo si esperase que algo malo ocurriese de pronto. -Pero sea cual sea el motivo de su salida, es necesario esperar el tiempo suficiente para poder invocar este poder (después de tres turnos en un duelo/batalla/redada o asalto), es posible hacerlo estando mal herido, pero si es una herida de gravedad y no hay una curación previa es muy posible que mueran tras haber cruzado- finalmente se animó y uno de sus brazos cruzó el portal, cual fuera el lugar el otro extremo se sentía muy diferente a la húmeda selva a su alrededor. Lentamente regresó su mano, intacta y asintió una sola vez a Alissa, aunque era aún muy estrecha su invocación resultó casi impecable. -Así es cómo funciona el Haz de la noche de acuerdo con la sección de poderes que encuentran en los textos del libro del equilibrio- Khufu pensó en haz de la noche luego de que la invocación de Alyssa desapareciera y abrió un portal diferente que los conducía hasta una habitación de roca solida, sellada por donde le viese, tal parecía que la única forma de acceder a ella era utilizando una aparición o, en este caso, un portal. -Después de ustedes- hizo una seña para que ambos ingresaran de una vez. El lugar del otro lado quedó nuevamente sellado tras cerrar el portal. Es un lugar seco, áspero por la tierra y arena suelta desde sus muros hasta el suelo, con iluminación suficiente para contemplar sobre ellos los jeroglíficos tallados. De pronto uno de los muros de piedra amarillenta se desplaza dejando ver una pista larga, un camino que lleva hasta lo que a distancia parece ser una cámara más grande, un santuario tal vez. Este largo trecho, se dividía en tres partes y representaban cada uno de los obstáculos que deben afrontar antes de continuar. El primer trecho consiste en una serie de trampas sobre los muros, las baldosas sueltas en el suelo eran los interruptores que activan dichas trampas de donde emanaba llamaradas de todas direcciones si es que se daba un paso equivocado. El segundo tramo es una cámara de grueso cristal, ambos magos quedarían atrapados en este espacio que eventualmente comienza a reducirse, aplastandolos. Por si no fuera suficiente, la temperatura ahí dentro es muy alta y el oxígeno se agota entre más tiempo permanezcan dentro. La última parte es la más simple, lo más peligroso ahí son los capullos de planta enraizados en los muros y la cubierta, ante el ruido estos expulsan un gas tóxico que entra por los poros de la piel y rápidamente ensordece y ciega a la víctima. -El cantar del eléboro es por lo tanto un hechizo del tipo efecto, verbal. Es capaz de protegerlos contra cualquier ataque que afecte alguno de sus cinco sentidos, aunque si ya se encuentran afectados, el cantar del eléboro puede igualmente restituir el sentido perdido, ya sea vista, tacto, gusto, olfato u oído- explicó luego de dejarlos contemplar el camino delante de ellos. -Creo que es evidente que ha llegado el momento de poner a prueba todo esto que saben ahora- con un ademán apuró a los aprendices. -Cuando logren cruzar este camino llegarán al santuario de Abidos, rellenen sus frascos con el polen de los lirios de fuego que se encuentran ahí cultivados y salgan abriendo un portal, individualmente, de regreso a las montañas de la luna. Nos veremos de nuevo en los patios del Uagadou. Después de esa última instrucción el guerrero simplemente desapareció.
  14. La llegada del último de los tres magos terminó sacando a Khufu de la meditación a la que se había sometido. El viejo hombre guerrero, tras cada nueva sesión que comenzaba, sentía que necesitaba de más de su paciencia para saber guiar las enseñanzas de los aprendices que llegaban. Hoy no era diferente, porque más allá de lo mucho o poco que Khufu se encuentre interesado en estas personas, en sus razones para aprender de esta magia o en su ambiciones de alcance con ella, lo cierto era que cada mago y bruja que ante él se había presentado hasta el momento se sabía demostrar único en sus aciertos y en sus fallos, por lo tanto ayudar a forjar los vínculos de tres hechiceros tan aparentemente diferente, como podrían llegar a ser estos tres, requería de más colaboración por parte del guerrero. -Los textos de las páginas del libro del Equilibrio hablan primero que nada, dentro de esta enseñanza, de una serie de artículos, objetos, joyas o talismanes que se obtienen en conjunto al lograr su nexo con esta magia- el guerrero comenzó con las explicaciones, habrían de abordar la teoría si se querían pasar a la práctica pronto. - Primeramente tenemos el amuleto anti veneno. Cómo bien lo dice su nombre, este anillo es útil contra cualquier sustancia tóxica común si se lleva puesto cuando es envenenado. Sin embargo, considerando la gran variedad de venenos que existen en el mundo, animales o creados por las personas, el anillo antiveneno tiene limitaciones, tal cómo el veneno del basilisco- el Uzza mostró su propio amuleto a los aprendices. A estas alturas de su camino por aprender de la magia guerrera estaba de más mencionar a los aprendices que ninguno de estos amuletos u objetos les sería del todo útil en una batalla. Estos objetos mágicos, al igual que con los libros pasados, podrían sacarlos de un apuro en la adversidad de la vida cotidiana (onrol) pero en un duelo o batalla (duelo/asalto/redada) eran casi inútiles. -Por otra parte, también se encuentra el colgante; el Amuleto de la Resurrección. Los pétalos de pensamiento y finalmente las semillas de hielo, que como han de darse cuenta; el frasco que tienen y que debería contener estas semillas se encuentra actualmente vacío- echó un vistazo a cada uno antes de continuar, solo para asegurarse de que ellos le seguían en esta explicación y buscaban entre sus cosas el frasco vacío. Khufu no puede imaginar siquiera que se hubiesen olvidado de cargar con estos amuletos al venir aquí. -Entonces, cada uno escoja uno de los objetos o joyas mágicas que me ha faltado explicar y, de la sección de poderes (hechizos para duelo/asaltos/redadas), también seleccionen un hechizo. Expliquen ambos y traten de ejecutar los encantamientos seleccionados, por ahora, sin tratar de matarse entre ustedes. No pretende llenarlos de palabras, tal cómo había razonado con anterioridad, a las finales, dentro de la magia del equilibrio, resultaba mejor poner a los aprendices constantemente a prueba para orillarlos a entender mejor la naturaleza de cada poder de este libro.
  15. La calma de aquella necrópolis se rompe a su espalda con la llegada del aprendiz, el guerrero lo ha escuchado, ha sentido su magia al abrir el portal y atravesarlo, puede darse cuenta de su presencia, en lo que resta de aquel silencio, moviéndose a través de las tumbas hasta llegar a su encuentro. El cómo decide cada aprendiz aparecer ante él para forjar sus vínculos con la magia guerrera no es importante, tampoco busca conocer de sus motivaciones o ambiciones, si no que Khufu habitúa estar más interesado en que exista un entendimiento mayor de estos poderes al final de cada encuentro, no obstante, tratándose de la magia del libro de los ancestros, aquella magia que ha estado custodiando por tantos años, aprendices sin una gota de razonamiento, a estas alturas de su enseñanza, no son bien recibidos por el longevo guerrero. Pacientemente permaneció firme e inmovil frente a la tumba de aquel guerrero caído en batalla. Antes de comenzar con cualquier cosa, Khufu se detuvo un instante a examinar cuidadosamente las palabras del brujo Despard, no era esta la primera vez que se encontraba con él, aunque en su paso con el libro del Caos se había visto entorpecido por la administración del Uagadou, el muchacho se había hecho notar entre los aprendices de aquella sesión. El modo en cómo evoca a su Dios único todopoderoso era de alguna forma un rasgo particular que no se ve todos los días, sobre todo en las últimas décadas de oscuridad sobre esta sociedad mágica, que a menudo se ve aplastada por querer imponer el pensamiento de un solo usuario por sobre los demás. La gran soberbia y ambición de las personas. —Posiblemente él, tu Dios, no te abandonará en esta encomienda mientras sepas mantenerlo contigo— aun si sus creencias religiosas no eran compatibles, era destacable la devoción del mago a sus creencias, pues hablaba de él cómo una persona comprometida con aquello que, de algún modo, es conocimiento de carácter ancestral. —Y es que es así, cómo los antepasados, nos acompañan siempre y cuando su recuerdo continúa vivo más allá del pensamiento, también en la práctica de todo aquello que nos han legado. Constantemente están ahí; en nuestras costumbres, en nuestras creencias, pero al final es cosa de cada uno que tan trascendental son para nuestras vidas, si les dejamos atrás o, en cambio, nos convertimos en el nexo que compagina años de conocimiento. La larga pausa representó para Khufu una despedida silenciosa con esa conexión que siente con este lugar. Y enfocó sus mejores atributos en cuanto a la enseñanza de hoy para finalmente comenzar con las explicaciones. —La magia que este libro contiene te exige de un buen razonamiento y entendimiento de la fuerza y origen de la hechicería, tanto dentro y fuera de los poderes de la magia guerrera. Es decir, que hay que saber deducir, asimilar, comprender y juzgar, el contexto, el entorno al que nos enfrentamos para saber cómo protegernos y, en el mejor de los casos, conseguir sacar una ventaja. Cada detalle en la naturaleza de un encantamiento es sumamente importante cuando estás en una batalla o enfrentamiento. Aprende entonces del pasado, el origen de la magia y vinculate con el poder de los ancestros. Aun sin moverse de su lugar Khufu señaló la pieza porcelana coronando la tumba de aquel guerrero fallecido. —Ese de ahí es el Amuleto anti robo, tiene el poder de proteger de manos con gusto por lo ajeno. Así cómo el nombre lo dice, impide el hurto en los lugares donde se ha colocado. Aquí por ejemplo, cuida de la paz de los caídos, para que tengan un eterno descanso tranquilo, mantiene neutralizados a cualquiera que intentase llevarse las ricas ofrendas para los difuntos— explicó. Girando finalmente en dirección al aprendiz le mostró su propia joya. —El anillo de presencia permite al mago observar lo que ocurre en cualquier lugar donde esté situada la esencia que contiene. Esto no es difícil de entender, ¿verdad? Basta una simple gota para poder observar con todo detalle lo que ocurre en un lugar determinado— citó de los textos del libro. Sus ojos escudriñaron de pies a cabeza al aprendiz, buscando sobre él algunas de las piezas que ha mencionado, o algunas otras que en sus logros pasados hubiera dominado. —Dime, muchacho, tu que ya has obtenido este libro pagando una modesta cantidad de plata por él, ¿hay alguna otra información que me haga falta sobre los amuletos y objetos mágicos que el vínculo con la magia del libro de los ancestros te otorga?— cuestionó pacientemente, esperando que el aprendiz supiera responder complementando o consultando la explicación ofrecida hasta ahora.
  16. La llegada uno a uno de los aprendices orilló a Khufu a despejar su mente de cualquier sentimiento que ofuscara su actual encomienda. Guiar la enseñanza de estas dos personas es su prioridad ahora, aunque muy probablemente termine encontrando este deber cómo una pérdida de tiempo. No obstante, si se es honesto consigo mismo, a diferencia de otras veces hoy el longevo guerrero encuentra un grado de interés en el par de magos delante de él, ambos con una particularidad en cuanto a su historial con la hechicería Uzza, ponerlos a prueba en esta ocasión podría llevarlo a un nuevo descubrimiento, una actualización en cuanto al razonamiento que tiene de los aspirantes a esta magia. Por un lado tenía a Alyssa Triviani, mucho más elocuente en apariencia a diferencia de los otros que se han cruzado por aquí. Aunque éste encuentro es aún demasiado joven para asegurarlo, ha pasado tiempo desde su última prueba y retomar un libro avanzado como lo era el Druida podría no resultarle familiar. Del otro lado estaba Cillian Ryddleturn, hay muchas ideas que pasan por su mente cuando el muchacho se presenta ante él con ese cuestionamiento por demás insulso. Finalmente las observaciones de Khufu de su enseñanza pasada con él se habían reducido a un resumen de dos líneas redactando sus fallos en la prueba final para forjar su vínculo. -Sobrevivir a Gahiji no es una cosa que muchos puedan contar con tanta frescura. Podría gustarme tu perseverancia, joven Ryddleturn, ojalá te sea útil para conseguir el entendimiento de esta magia- esto es lo más cerca que puede estar de ofrecer un cumplido por los intentos, aunque fallidos, constantes del brujo, de algún modo revelaban compromiso en él, otra virtud que aparentemente el mismo Cillian no es capaz de ver en sí mismo. -Pero abre bien los ojos, escucha bien mis palabras, también usted señora Triviani, para que comprendan de esta magia su función y utilidad-, había llegado el tiempo de comenzar las lecciones del libro. El hechicero se movió por el campo, rodeando a los aprendices, con fríos y plateados ojos fijos en ellos parecía una criatura que en cualquier momento lanzará sobre ellos algún ataque inesperado. -Hablemos primero de los objetos y amuletos mágicos que tras la obtención del vínculo con este libro de hechizos se otorgan- señaló en su diestra su propio anillo de salvaguarda, -El anillo salvaguarda contra miradas indiscretas, cómo bien lo dice su nombre, les servirá para protegerte contra miradas indiscretas. Al activarlo así, se garantiza la privacidad del portador en un radio de cincuenta metros cuadrados- explicó. Por un momento su mirada se detuvo en Cillian, esperando algún comentario sobrado sobre repetir la información "que ya conocen”. Esta vez señaló el colgante que se enreda con su cadena en el pecho -El amuleto contra defensas carcelarias proporciona inmunidad contra cualquier jaula, cárcel, prisión. Su uso consume mucha energía, por lo que no es fácil de reponer su poder mágico. Una vez usado, se debe esperar una luna completa antes de que pueda volver a emplear de su magia- citó de los textos del libro. La pausa reflexiva acompañó a Khufu con una casi media sonrisa. ¿Qué tanto ha mejorado la memoria de Cillian? Quizá Alyssa pudiera ayudarlo con esto. -Sea condescendiente con su compañera, Ryddleturn, explica y expón en qué consiste el polen de lirios de fuego, sea muy visual, haga uso de ello si es necesario, o mejor aun, ponga a prueba la capacidad de Triviani con esta magia- su atención voló rápidamente de un aprendiz a otro. -Alyssa, dijo que ese era su nombre, ¿verdad? Ilústranos, da la explicación del Haz de la noche, si pudiera demostrarle a Cillian cómo ejecutar correctamente el encantamiento sería mucho mejor.
  17. Desde donde se encuentra Khufu a lo lejos se puede escuchar todavía a las gentes en el pueblo más cercano que comienzan animosamente a resguardarse cerrando puertas y ventanas, en los comercios callejeros guardan sus puestos para protegerse de la oscuridad de la noche y el viento áspero y cálido que achaca los huesos de los más viejos y enarena los ojos de los niños que aún juegan en las calles, confirma que la tormenta de arena que se avecina no debe estar muy lejos. Pero todos ellos están acostumbrados a esto, a esta vida dura bajo el sol todos los días en los pueblos remotos de Arabia. —El Uagadou está lleno de aprendices estos días. Eso es extraño, aunque… he de suponer que deben ser tiempos difíciles para esas personas— No está solo en aquella necrópolis, detrás del guerrero el sol se oculta lentamente y revela a su alrededor cientos de tumbas alzándose sobre el campo con la sombra del atardecer. Ha de invocar la conciencia de vidas pasadas para guiar este aprendizaje, porque Khufu podrá ser un hombre de muchos años, pero nunca podrá dejar escapar la oportunidad de escuchar un buen consejo de una alma ancestral que aún le quede conocimiento por compartir y quizá la paciencia que el guerrero no es capaz de contener en sí para soportar una vez más la falta de compromiso que nota en los aprendices con más frecuencia, que creen que lo saben todo, que creen que lo han comprendido todo por tener acceso a estos conocimientos. —¿Quién vendrá hoy?— no está preguntando por el aprendiz que se describe en los historiales que la administración del colegio le entrega antes de cada partida, porque ha comprobado en más de una ocasión que todas esas palabras con las que rellenan los perfiles de los usuarios son meramente decorativas y rara vez son capaces de describir verdaderamente a la persona que se presenta ante ellos. Khufu espera ver mucho más que un aprendiz, espera a un mago o bruja dispuestos a llevar esta enseñanza más allá, para que de este modo la existencia de sus ancestros prevalezca, viva, continúe, y en el mejor de los casos se transforme en algo que pueda ser trascendental. Podría ser un concepto difícil de considerar tratándose de magia guerrera, pero no por eso era imposible. Khufu espero al nuevo aprendiz de pie, respetuosamente frente a la tumba de un viejo hermano caído en batalla hábil en sus tiempos con la hechicería del libro de los ancestros. @ Rory Despard
  18. Los campos abiertos para un aprendizaje como esté de pronto a nada parecen no ser suficientes para el guerrero. No menosprecia la naturaleza que florece nativa en el Uagadou, pero para estas alturas, este nivel, esta magia, no se consideran justas. La diferencia es que hoy tiene a dos aprendices para colaborar en este vínculo y Khufu tiene toda la disposición de guiarlos para que lo consigan, la única traba serán sus cabezas duras y lo poco o nada que sus capacidades de comprensión los lleve a entender la verdadera afinidad de los poderes que se otorgan con esta magia. El Druida, bajo el criterio de Khufu, es una de las magias más gentiles hacia con el usuario de la magia que la emplea. A partir de este momento los poderes de los libros uzza se vuelven complejos no tanto en capacidad de hacer daño al oponente, sino más bien, en el modo en el que el mago o bruja aprende y comprende cuál es la función de cada uno de estos hechizos o amuletos que tras el vínculo se adquiere. Entenderá entonces que hay una relación con las enseñanzas del pasado y la habrá con las del futuro. Si lo consiguiera, el resto del camino podría ser un poco menos difícil. Los vínculos con la magia del druida no se forjan solo de fortaleza o sacrificio, si no de un entendimiento mayor y hasta cierto punto comprensión de estos poderes. -No deben tardar en llegar mis aprendices mi querida- la cadena que cuelga pesada sobre sus hombros trastabilló ante la última corriente de aire fresco que es devorada por la humedad de las selvas de Uganda. -Esta vez será mejor- aseguró dándole finalmente la espalda al palacio que se alza sobre las montañas de la Luna. La selva no es uno de los lugares favoritos de Khufu, no desde los últimos casi cincuenta años, pero no es como si fueran a quedarse ahí para siempre. @ Cillian Ryddleturn @ Alyssa Black Triviani
  19. Es desafortunado en muchos sentidos que tenga que ser él quien esté aquí ahora. Khufu jamás encontró encanto en los poderes del equilibrio con relación al concepto que a este libro se otorgaba. Es todo esto quizá más desafortunado para aquellos aprendices que no han pasado una sola vez delante de él, si no que ya los ha guiado en diferentes vínculos, porque hoy, después de haber atravesado las pruebas de sus libros anteriores, el guerrero no espera menor desempeño por parte de ellos. Lo único bueno aquí era que esta vez es un grupo variopinto, que ha tenido cada uno su enseñanza por separado y ahora colisionan aquí. Ponerlos a prueba entre ellos será un placer solo para poder aprender de estas generaciones de magos y brujas la percepción y comprensión que hay en la actualidad de esta magia guerrera. El libro del equilibrio, después de la sangre, es una idea bastante particular que para los ojos de este guerrero, sigue mostrando a los aprendices la dureza de este camino en magia guerrera Uzza, estos poderes siguen poniendo a prueba sus capacidades de entendimiento y sus habilidades en la magia tanto así como en combate. Es una magia que se considera del tipo ofensiva en una batalla, que causa daños considerables al oponente, pero sobre todo exige de la inteligencia del usuario para saberlo usar con sensatez. Es ahí, en el vínculo que se forma entre la agresión y la razón, donde se encuentra el equilibrio. Nuevamente Khufu pisa descalzo las arenas a las orillas del río Nilo, recordando un poco o nada de los aprendices que hoy volverán a estar presentes frente a él, a su espalda la corriente del agua se escucha dominante con golpes agresivos sobre la ribera, pero no es por el mal temperamento del guerrero, sino que aquel antiguo recinto, escondido bajo las arenas de este desierto, percibe la próxima llegada de los aprendices. @ Hannity Ollivander Evans @ Ernest Dumbledore @ Arcanus
  20. Los lugares remotos y áridos son comúnmente el campo de enseñanza que Khufu frecuenta para retomar las lecciones de los libros de los pueblos Uzza a junto a los aprendices de un nuevo poder, no es que los campos del Uagadou no pueda ser un reto para ellos, pero salir de sus extensiones lo hace sentirse solo un poco menos atado a todo este tema de enseñar de la magia de sus ancestros no porque sean merecedores o porque hubieran demostrado un desempeño óptimo para la magia guerrera, si no porque alguien ha conseguido cubrir el costo de una matrícula impuesta para estar aquí. No obstante, las selvas africanas que resguardan este colegio también tenían mucho campo que ofrecer para poner a prueba las habilidades de los aprendices, aunque para un libro con los poderes como los que estaban por explorar Khufu se encuentra mayormente interesado en que exista mejor una completa comprensión de estos. El libro de la sangre era una pauta importante en el camino de este aprendizaje, a menudo a partir de aquí se veía quienes estancarían sus pasos en esta magia y quienes tal vez conseguirían un verdadero logro al hacerse de todos estos poderes que se adquieren tras forjar los vínculos con los conocimientos de los pueblos guerreros. Porque el libro de la sangre representa el constante sacrificio que consume al usuario el uso de su Hechicería a lo largo de su práctica. Toda enseñanza requiere de un esfuerzo por parte de los usuarios de la magia y ahora también de un sacrificio. Era pedir a los aprendices dar mucho más allá de su poder, era proporcionar su sangre a cambio de conseguir este poder que en combate, bajo estrategias bien planificadas, podrían conseguir salvarse a sí mismos, a alguien más y, astutamente, hacerse con la victoria en el campo de batalla. Para muchos este valor del sacrificio en la contienda era insignificante o simplemente no importante, y era así como es que la práctica de esta hechicería, aunque fuera dentro de los campos de la magia guerrera Uzza, podía ser considerada por cientos como algo simplemente inverosímil, algo que no valía la pena afrontar. Esta sería, por lo tanto, la prueba para aquellos que vienen hoy, a los campos al límite del Uagadou con la intención de aprender, comprender y formar un vínculo con la magia del libro de la sangre. En un páramo llano, rodeado de vegetación nativa, grandes columnas de rocas apiladas y la luz del atardecer Khufu espera al aprendiz en la entrada de un ancestral santuario local. @ Monica Malfoy Haughton
  21. Khufu

    Tablón de Calificaciones

    Libro de los Ancestros -Agosto- Aprobados Juv Macnair Hasani (**) No Aprobados Juv Macnair Hasani (**) Resolución moderativa tras su petición de revisión.
  22. Hola @ Juv Macnair Hasani Tus dudas no son para nada chocantes, seran lo que necesitemos para dilucidar este duelo. Ahora, lee el primer parrafo de respuesta de Kaires un turno antes del tuyo donde conjuraste aguamenti y usaste Kansho. Te dejo el link aqui: https://www.harrylatino.org/forums/topic/116004-prueba-del-libro-de-los-ancestros/?do=findComment&comment=5441440 Dice: Como puedes ver, dice que piensa en la maldicion luego de que ve invocar la vara de cristal. Recuerda que al ser una invocacion le lleva tiempo manifestarse por completo. Maldicion por otro lado es un tipo efecto por lo que el impacto es inmediato y afecta a Cinaede.
  23. Buen día @ Juv Macnair Hasani Claro que te comparto la tabla de tiempos, quizá ahí puedas esclarecer mejor lo sucedido. Os recomiendo que cuando estés en un duelo lleves a la par tu propia tabla de tiempos para que comprendas mejor las intercalaciones. Voy a colocarte en orden los turnos, para que prestes atención a las acciones y las intercalaciones. Considera que el primer post de Kaires es donde ejecuta el primer hechizo. Ten en cuenta también la siguientes reglas de duelo básico: Aquí te dejo, literalmente, la tabla de tiempos de tu duelo con Kaires: Nota: En este caso los turnos coinciden por tu primer movimiento de invocar Kansho, aunque no te consume acción si se comienza a contar los tiempos de duración que tiene la daga. Ahora respondiendo tus preguntas; Cito el texto de Vara de cristal: Vara de Cristal: Equipable. Verbal (solo para invocarla). La invocación no consume acción. La varita mágica del mago crece hasta convertirse en una vara o bastón de un material mágico irrompible con apariencia de cristal, cuyo aspecto y color serán diferentes según el mago que la invoque. Puede imbuir de poder un rayo, convirtiéndolo en efecto. No se puede utilizar en el mismo turno que otros hechizos similares como el mortis o el tripio. Solo se puede utilizar una vez por turno. Duración: Tres turnos. Solo se puede invocar dos veces por duelo/asalto. Vara de cristal es una invocación equipable sobre tu varita, por lo que le lleva tiempo para manifestarse por completo. Hay una brecha entre un hechizo y otro. ¿Por qué no impacta Cinaede? Porque si ves la tabla de tiempos notas que Kaires tiene la intercalación (según la regla numero 4 y 5 de duelo) y si lees mejor el rol de Kaires Maldición se intercala entre la invocación de Vara de Cristal y el conjuro Cinaede de Juv. Cito el rol de Kaires: Esto responde automáticamente tu siguiente duda. La maldición afecta a cinaede, no a aguamenti, por ende aguamenti no es capaz de detener el rayo sectumsempra y finalmente ambos hechizos impactan a sus objetivos. Espero que esta información sea clara, si necesitas otro formato para la tabla de tiempo házmelo saber. Si hay dudas consulta en este topic. Links de consulta: MANUAL DE ROL REGLAS DE ASALTOS Y DUELOS LISTA DE HECHIZOS
  24. El rayo sectumsempra atravesó el chorro de agua que no hizo más que mojarle los pies al viejo bibliotecario, pero ¿qué había pasado? tal parece que la muchacha se había confundido porque no había forma de que el chorro de agua de un aguamenti causara daño alguno a una persona ni fuera capaz de detener aquel rayo que terminó por impactar sobre su cuerpo llenándola nuevamente de más heridas sangrantes y, al no haber realizado todas las curaciones anteriores, ahora su salud corría un riesgo significante. Evidentemente su siguiente movimiento con Kansho fue completamente inutil, dejando pasar el rayo por delante en lugar de haberlo detenido desde el principio y haberlo devuelto a Kaires puntualmente. Luego de esto su magnífica daga simplemente desapareció de sus manos, desperdiciando así cualquier posibilidad de recuperar esta batalla. -Debes centrarte más. Fijaos bien en los tiempos en los que se ejecuta cada encantamiento- la voz de Khufu se volvió a alzar sobre el campo de batalla, es rígida y severa tras ver el hechizo aguamenti invocado por la muchacha. -Será mejor que ordenes tus ideas, porque el tiempo se te agota y no has conseguido demostrar el entendimiento necesario a los poderes que el libro de los ancestros te confiere con este vínculo- Khufu casi regañó. A Malfoy le estaban ganando más sus ambiciones de hacerse con el poder a toda costa y no parecía detenerse a comprender el verdadero alcance que tenían estos hechizos. Hasta ahora había invocado en su mano a Kansho y equipado la vara de cristal exitosamente, pero estos hechizos iban más allá de solo conseguir la invocación. Khufu dudó un instante en si dejar hasta aquí la batalla o darle otra oportunidad a la bruja. Ella tenía el potencial que podría alcanzar cualquier mago o bruja de su nivel, pero no se estaba centrando en lo que realmente importaba ahora; comprender cómo funcionaban estos poderes para emplearlos correctamente. Ante esto, Khufu deliberó rápidamente y agitando su varita sanó las heridas de la bruja y niveló nuevamente el campo de batalla. -- -- -- -Vamos, inténtalo de nuevo- la voz de Khufu rugió. -Desde el principio si es necesario. Kaires, que seguía remojado por el aguanti, apuntó con impaciencia su varita pensó -embrujo punzante-, este hechizo saldria disparado de su varita directo al rostro de la bruja, desconfiguraria su rostro como si se tratase de una alegia, lo que le inmpediria tener vision clara limitando asi su arsenal de hechizos que requieran de buena punteria. Kaires. Nvl 45 PV:100 PP: 6
  25. Hola @ Juv Macnair Hasani Déjame citarte primero que nada los textos tal cual según el manual de rol y listado de hechizos para Kansho modalidad de duelo para justificar mi respuesta. Éste dice lo siguiente: Kansho: No Verbal. No consume acción al invocar. Invoca una daga capaz de absorber un ataque mágico de hasta nivel Ángel Caído/Demon Hunter y devolverlo inmediatamente contra el agresor. Solo se puede utilizar una vez por turno. Duración: 3 turnos. Podrá invocarse una vez por duelo/asalto. No detiene hechizos equipados con la Vara de Cristal. PV: Dependiendo del hechizo que absorba y devuelva. PP: Dependiendo del hechizo que absorba y devuelva. Respondiendo a tu pregunta: Invocar a Kansho NO te va a consumir acción en tu turno. Usar Kansho para defender/atacar SI consumirá una acción. Considerando la regla de duelo que dice que cualquiera de los dos participantes puede comenzar el duelo. El primero que lo haga podrá utilizar solamente un hechizo y luego de eso podrán utilizarán dos por cada turno o post, puedes hacer uso de Kansho para defender/atacar y aún te quedaría una acción disponible durante este mismo turno o post. No olvides tampoco que Kansho solo dura tres turnos/posteos, considerándose el posteo en el que se invoca la daga como el primer turno de tres turnos, hagas o no uso de él. Por lo tanto, este sería tu último posteo con Kansho en mano, lo utilices o no, este desaparece. Espero que esta información sea clara para ti. Si hay dudas con confianza vuelve por aquí. Os dejo enlaces de apoyo Manual de Rol - Poderes Listas de hechizos Reglas de asaltos y duelos

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