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Runihura

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Todo lo publicado por Runihura

  1. Cuando sus alumnos habían invocado su segunda aura con extraordinaria habilidad, sabe que es el momento de aplicar la teoría en una batalla. Por supuesto, les había terminado de explicar el complejo arte de la magia de las Auras y parecían haber entendido la esencia de como invocarlas y utilizarlas con la sabiduría necesaria; sin embargo, Runihura necesitaba verlos en un ambiente más serio que el de la clase, en donde la uzza se había dedicado a entretenerse con el juego de ajedrez. Da una palmada llamando la atención de sus alumnos, poniéndose frente a ellos, sin inmutarse por la diferencia en su contextura infantil frente a la adulta de ambos. Piensa en llevarlos a otro lugar para que tengan su duelo, pero no tenía demasiado deseos de moverse, por lo que les pide que tengan la batalla allí mismo, utilizando el tablero de ajedrez para separar a ambos duelistas. El tablero tenía alrededor de 15 metros por cada lado, por lo que estarían a una distancia prudente al iniciar el duelo. Los restos de las piezas seguirían allí, dificultándoles el movimiento y la visibilidad en algunos casos, por lo que tendrían que ser cuidados si querían que sus ataques fueran efectivos. – Es un duelo de entrenamiento, por lo que no es necesario que maten a su rival o algo similar para aprobar. ¿Me quejo si lo hacen? No necesariamente pero el papeleo sería complejo, así que preferiría que no mueran. Recuerden, lo más importante es que exploren el uso de la magia de las Auras. » Pueden iniciar… C O N D I C I O N E S No existen límites de tiempo entre respuesta y respuesta. Por tanto, la regla de hechizos impactados desaparece. Duración del duelo: Del 25 al 31 de Enero. Nos guiaremos por las Reglas Nuevas de duelos existentes. Lista de Hechizos (con especial énfasis en el Libro de las Auras) Están prohibidos los Off y las ediciones. Consultas, dudas o sugerencias, al tópic del Libro de las Auras En el 2ª post de ambos, Runihura invoca el Aura de Poder que afectará a los dos por igual, incrementando su poder por 3 turnos. Pueden usar más de un aura aunque en una batalla real no se pueda. @ Emily Karkarov @ Goderic Slithering
  2. Aunque su rostro no refleja la felicidad que el caos en el tablero de ajedrez le genera, Runihura da pequeños aplausos cada que una de las piezas es destruida. Le divierte ver a sus alumnos pensativos, dando órdenes a las piezas, frustrados cuando una de las estrategias que aplicaban no resultaba como esperaban. Cuando la partida de ajedrez se alarga más de lo que había planificado, piensa en intervenir, pero es detenida cuando Goderic invoca el escudo de aura fantasmal. Esta vez, Runihura mira con atención a los fantasmas que aparecen en el tablero, quedándose quieta de repente. Si Emily podía invocar su primera aura con igual facilidad, entonces podía avanzar algo más divertido. Decepcionada de que sus alumnos decidieran quedar tablas en lugar de desencadenar una pelea entre ellos, Runihura hace un ademán con su mano para llamar la atención de ambos. Tras unos minutos de silencio para crear tensión, decide que puede avanzar. —Esperaba tener un ganador — dice de repente, aplaudiendo dos veces y haciendo desaparecer el tablero de ajedrez con la misma facilidad y teatralidad con que había aparecido —. Cada uno tuvo oportunidad de vencer al otro y no lo hicieron —añade pensativa —pero pudieron invocar el aura correctamente así que les permitiré seguir. Se toma su tiempo para volver a sentarse en el suelo, todavía sopesando mentalmente qué hacer a continuación con sus alumnos y creando la suficiente expectativa. Para sorpresa de ellos, deja de lado su característico tono sarcástico y empieza a hablar de las auras con mucha delicadeza. — Existen muchas auras, como el Aura de Inmunidad, Aura de Muerte, Aura de Poder, Aura de la llama del Fénix, Aura de Confusión. » La primera, como su nombre lo indica, invoca un aura de luz iridiscente con forma de sirena que entona un cántico protector. Este aura no produce un efecto directo sobre la batalla en curso, pero impide que el resto de auras puedan ser invocadas, de forma que, mientras dure el aura de inmunidad, ninguna otra aura puede ser convocada. Interesante, ¿no? Sobre todo considerando que, en circunstancias normales, sólo podrán invocar una aura durante toda la batalla. Sin que se den cuenta, la tenue neblina gris actuaría sobre Emily y Goderic. La Uzza sonríe levemente, ladeando la cabeza mientras los mira mientras espera que le dijeran sus dudas sobre la explicación que había dado. ¿Cuánto tiempo tardarían en darse cuenta que eran víctimas del aura de la confusión? Le interesaba saber cómo actuarían y qué estrategia usarían para librarse. Si lograban liberarse utilizando la explicación recién utilizada sobre el Aura de la Inmunidad, probablemente estarían aptos para demostrar su poder batallando entre sí. No sin antes explicarles brevemente el resto de las auras como el aura de confusión del que caerían presos. @ Goderic Slithering @ Emily Karkarov
  3. Runihura mantenía un rostro inmutable a pesar de que sus visitantes habían llegado frente a ella. En su mente, le resultaba gracioso mantenerlos a la expectativa de una reacción. El hombre fue el primero en perder la paciencia e iniciar un saludo introductorio. Piensa unos breves segundos si mantener o no su actitud, pero finalmente decide que mantenerlos en vilo sería más aburrido de lo que había pensado inicialmente. Abre sus ojos y sonríe amable e inocentemente como si nada hubiera pasado. — Bienvenidos, les estaba esperando — dice levantándose ágilmente. Con su personalidad, no podría mantenerse toda la clase conversando sobre hechizos ni tampoco repetiría acciones previas. Lo normal, sería suponer que dado que le gustaba innovar tuviera un plan pre armado, pero los Uzzas rara vez se apegaban al sentido común. La joven camina de izquierda a derecha y de derecha a izquierda con un paso calmado, y casi hipnótico, pensando en qué podría hacer para poner en práctica la información que les entregue. De pronto, se detiene golpeando su pierna con su palma en señal de iluminación. — ¿Saben jugar ajedrez? Sin esperar respuesta, un tablero gigante aparece desde bajo la arena. Esperaba que tanto Emily como Goderic fueran lo suficientemente rápidos como para no ser afectado por la aparición de las distintas piezas del juego. El tablero se elevaba por encima del nivel del suelo en algunos centímetros, haciendo que su superficie estuviera perfectamente nivelada. Las 64 casillas del tablero de madera estaban pintadas alternadamente de color rojo y amarillo, en tonos tan brillantes que desentonaban con la tierra del monte Catalina. Cuando las piezas, todas transparentes, empezaron a aparecer perfectamente alineadas, se sintió un ligero temblor en el tablero. Los peones, que eran las piezas más pequeñas, alcanzaban una altura similar a la de Emily, mientras las piezas más grandes superaban por pocos centímetros a Goderic, dando la sensación de que ambos eran también piezas en el juego. — Bueno, como sabrán las auras son algo especial. No solo por su origen sino porque afecta en todo el campo de batalla.— menciona mientras el polvo arenoso, levantado por la aparición del campo de juego, se asienta. —Claramente son útiles solo en batallas grupales, ya sea con su propio bando o familia. Además, dada su naturaleza grupal suele demorarse un poco en hacer efecto así que les recomiendo tener un ojo en ello. » La primera aura que pondrán en práctica es la aura del Escudo Fantasmal, la cual invoca unos fantasmas que invaden el campo de batalla. Por supuesto, ustedes serán quienes darán forma e identidad de los fantasmas a invocar aunque en lo personal recomiendo que no sean fantasmas que toquen demasiado su vena sensible pues pueden causar distracción durante la batalla. Los fantasmas impiden la penetración total de hechizos, sin importar su naturaleza, así como también de criaturas. Por supuesto, los fantasmas no son un ente todopoderoso, por lo que es inevitable que se queden aturdidos por un breve instante luego de protegerlos una vez. Por lo que deben tener cuidado, no los protegerán siempre y deben utilizar bien esos instantes de protección. Runihura no les había dicho que el lugar estaba encantado para permitirles utilizar todas las auras que pudieran, ignorando la limitación intrínseca del libro de las auras. Ya luego de que las pudieran aprender, les advertirá que elijan bien cuál aura y cuándo utilizarla. — Jueguen un partido de ajedrez y cuando sientan que una pieza crítica va a caer, utilicen el aura para protegerlas. ¡Veamos si entendieron y si pueden aplicar la suficiente estrategia como para ganar!
  4. Observa con algo de nostalgia los brazaletes de oro que yacen en ambas muñecas y que representan a su familia. Era demasiado joven para no extrañar a su tierra natal, a pesar de ser una guerra experimentada y poderosa. La tierra falsa donde vivía, seguía siendo solo eso... una réplica sencilla del Monte Catalina y muchas veces ese hecho solía causarle más melancolía que comodidad. No tenía mucho que hacer durante el día, solo descansar, entrenar y esperar la llegada de algún alumno. Para una mujer tan alegre y extrovertida como ella, los momentos en compañía eran valiosos y entretenidos, solo esperaba que los magos a los que guiaría durante este período también fuesen divertidos y le dieran un momento de entretenimiento. Bueno, probablemente ella se encargaría de hacerlo divertido les gustase a sus visitantes o no. El libro de auras no sería sencillo de aprender y poco importaba su experiencia previa. Las auras no eran algo fácil de manifestar y controlar, era algo especial y místico. Se sienta en la arena caliente, para esperar en pose de meditación. ¿Sus pupilos la interrumpirán o se mantendrían en silencio bajo el sol? Esboza una sonrisa echando a correr su imaginación hiperactiva. Sin embargo, consciente de que la hora de reunión se acerca coloca un rostro de seriedad. Entre bromas y bromas, Runihura podría apreciar la personalidad de aquellos buscadores del conocimiento. ¿Serían pacientes? ¿irrespetuosos? ¿se enojarían por su “broma”? El carácter de una persona no debía medirse por sus palabras sino por sus acciones. Escucha unos pasos a lo lejos, a pesar de que la arena no producía ruido fácilmente distinguible ¿cómo podría una guerrera como ella no distinguir la presencia de alguien en su propio territorio? @ Goderic Slithering @ Emily Karkarov
  5. Libro del Equilibrio Noviembre 2021 Aprobado Ludwig Malfoy Haughton Ficha - Perfil
  6. Las cosas se estaban tornando interesantes dentro del duelo. Al parecer las lecciones de la Uzza, fueron lo suficientemente severas y le ayudaron a discernir de la forma correcta como actuar dentro del duelo. Conocer el equilibrio entre el alma y el cuerpo era primordial, porque eran aliados y al mismo tiempo enemigos del ser al que le fueron asignados. Le obsequiaba un gesto de aprobación al hombre, complacida al ver como se libraba con éxito del gas venenoso. — Es admirable su destreza—dedicándole una mirada cómplice, evitaba crear una confusión en el. El adiestramiento aún no terminaba y estaba muy cerca de concretar su objetivo, vinculandose de forma exitosa con el libro del equilibrio. —Anapneo —pensaba destapando sus vías respiratorias. Soltando una profunda bocanada, no tardó en contraatacar a su aprendiz. Lastimosamente para su mala suerte, no se había sanado la herida grave que le provocara el Cinaede lanzado por Rinuhura. — Arena de Hechicero—pensó la Uzza arrojando al aire los huesos cristalizados de un mago que murió a causa de fuego mágico. Aquel efecto impediría que su aprendiz, pudiera dar con su ubicación y atacarla con total libertad— Concéntrese, preste atención y verá que todo será mucho más sencillo—quedaba en silencio. No le preocupaba en lo más mínimo lo que estaba por ocurrir dentro de la contienda, porque el que estaba a un paso de la muerte era Ludwig.
  7. Runihura observaba con detalle las defensas exitosas de Ludwig, no podía negar las ganas y le determinación que poseía el mago. Si bien era cierto, la Uzza había sido demasiado severa con sus enseñanzas, no le importaba escuchas las quejas que eran como un aliento para continuar por la misma senda. El dragón lucía imponente a pesar de estar congelado, pero no lo usaría para atacar a su alumno, porque de hacerlo la cena hubiera estado servida mucho antes de que el hombre llegará a su encuentro — Ya se lo dije antes, no existe verdadera retribución sin un sacrificio que la valga—la voz de la mujer era una loza pesada. La muerte era el último nivel dentro de la prueba, verse abrazado por la misma no estaba entre los planes del par de contendientes. Sino todo lo opuesto, anhelaba verlo vincularse con éxito al libro. Agradeciéndole aunque fuera entre dientes todo el esfuerzo que pudo exprimirle, logrando que el dolor fluyera de forma natural desde lo más profundo de su ser. Y le ataco de una forma que le impedía verle con claridad, empero esa limitación le daba un chance de poder usarlo a su favor—Cinaede—la sentencia fue dictada por la guerrera, observaba como el Haughton era rodeado por un gas invisible que se colaba por sus fosas nasales, cortando el flujo de aire seguía su camino hacia el sistema nervioso y circulatorio. Enviándolo le impedía respirar con facilidad, dándole la única opción posible curarse o caer inerte delante de los pies de su profesora. Su salvaguarda mágica, no pudo evitar el daño causado por el Cinaede y un nuevo golpe sería lanzando sin piedad—Arena de hechicero—pensaba devolviéndole el favor, ahora el no tendría la facilidad de ubicar a su objetivo y atacarle a sus anchas. Dando un profundo respiro, esperaba que la batalla cobrara tintes un poco más dramáticos e interesantes.
  8. El hombre había realizado un trabajo casi impecable, pasando por alto un insignificante detalle. La mirada de la guerrera era inquisitiva y desafiante, justo antes de poder poner un pie en la tierra, gracias al poder que ella poseía resquebrajo el hielo que fuera creado por las semillas. Provocando que el Malfoy cayera dentro de este, aquellas aguas pestilentes liberaron de su interior criaturas que eran mucho más amenazantes que las serpientes que le dejaron los brazos calados hasta los huesos por las heridas que le provocaron cada una de esas mordidas — Curar es desaparecer los síntomas que afecten a su cuerpo, el veneno puede hacerle perder el control de sus sentidos e impedirle que pueda distinguir con claridad lo que es real y lo que es solo producto de la toxina que lleva incrustada en su sistema—explicaba la Uzza— Sanar es mucho más complejo y puede relacionarse con las emociones, la mente y el espíritu, considérelo un estado del ser. Porque es así, desaparece la herida, pero el daño que está le provoco, al causarle dolor. No se desvanece con un simple curación o Episkey—hacia referencia a las cicatrices que aparecían dentro de los aprendices. Marcas que con el paso del tiempo podrían perder su nitidez, pero que dejaban marcas que nunca se erradicaban del todo. El tiempo había sido en extremo benevolente con el Malfoy, dándole la oportunidad de comprender el verdadero uso de cada uno de los amuletos y anillos que acompañaban al libro del Equilibrio. Era sencillo detectar que el conocimiento estaba enfocado a entablar un equilibrio entre mente y cuerpo, adoptando la capacidad de asimilar de la forma correcta cada uno de los daños o sacrificios que deberían sufrirse para lograr vincularse con ese poder que era mayor y conllevaba cierto grado de dedicación y entrega. — Nada en la vida es gratis, aprenderá por las malas que los medios para ser más poderoso y sabio., No suelen ir de la mano de la paz o quietud, sino todo lo contrario—le miraba ascendiendo por un montículo de tierra— Hasta nosotros como Uzzas, pasamos por adiestramientos severos, duras enseñanzas que nos han forjado como lo que somos y seguiremos siendo. Seres más que aptos para enseñar lo que nos transmitieron los guerreros que ocupaban el sitio que nos legaron—la voz de la mujer era tan pesada como una loza que caía pesadamente sobre los hombros de su alumno— Aprender a sangrar y sanar del mismo modo, curando lo que debe ser curado de la forma correcta y con el conocimiento adecuado. No olvide sanar y curar, no es lo mismo—asentía preparándose para la prueba del Libro del Equilibrio. — Flecha de fuego, filamentos de fuego que saldrán de su varita en andanada uno tras otro. Estos queman la piel y provocan heridas sangrantes—explicaba tratando de hacer que se imaginará cada uno de ellos— Debe usarse un aguamenti para apagar las llamas y luego proceder a la curación, el conjuro que las extinguirá debe usarse de emergencia y el siguiente antes del tercer turno, sino se desea perder la vida por un descuido—seguía subiendo para regresar a la carpa— Arena de hechicero, proviene de los huesos cristalizados de un mago que murió a causa de fuego mágico. Si se arroja al aire, impide que el rival pueda ver con claridad y le imposibilita apuntar con precisión, dejandole como única opción usar efectos o invocaciones que no requieren tener una puntería certera—sentándose sobre el suelo, le invitaba a secundarla. — Semillas de hielo, ya se lo comente antes. Pero está es una variante, porque de su varita surge un viento helado que es capaz de congelar a una criatura, recubriéndola de hielo durante un turno. No puede lanzarse contra magos y tampoco criaturas de carácter ofuscable o sombras—cerraba sus ojos concentrándose en el último conjuro— Cinaede, veneno gaseoso que se extrae de los pétalos del pensamiento. Es capaz de cortar las vías respiratorias del rival, pasando al sistema nervioso y circulatorio usando la sangre como conducto para ello. Provocándole la muerte, pero puede neutralizarse el mismo con el uso de un Anapneo, liberando la presión causada por el gas—concluía su explicación dejándolo para que meditará la nueva información que recibió.
  9. La casa de campaña de hizo mucho más extensa, gracias a la magia que poseía la Uzza. Los cimientos de la misma cambiaron volviendose más blandos, similares a unos palillos que sujetaban con sus puntas la tierra que dentro de poco se vendría abajo de no tener cuidado al pasar, recordando las serpientes quele dieran una lección sumamente dolorosa al Señor Malfoy, no quedaba nada más que continuar por la misma senda. Adaptando todo para que la prueba fuera mucho más demandante de lo normal, deseaba comprobar que poseía lo necesario para vincularse con éxito aquel libro. — Veneno es lo que menos debe preocuparle, porque ese puede ser neutralizado con un bezoar. Pero la muerte, ¿Cómo se escapa de ella, sino tiene a la mano de momento su amuleto de la resurrección?—dejaba aquella duda flotando en el aire. Sujetando con firmeza su vara de cristal, aquella arma que sería la punta de lanza para comenzar con el duelo— Ascender hasta el sitio donde le estaré esperando, podría verse rodeado por varios Billywigs, duendecllos de Cornualles y uno que otro dragón—sonaba desafiante todo ese paisaje— Lleva consigo los amuletos que le ayudarán a enfrentarse a cada obstácu.lo, no hay beneficio alguno sin dolor de por medio—reflexionaba ante sus acciones. Pero estaba ahí para probarlo de la manera más cruda y desafiante, porque le poder que deseaba obtener era sumamente codiciado y reservado para los más aptos—Flecha de Fuego—canturreó Runihura expulsando de su varita varios filamentos de fuego, aquella andanada salían uno tras otro buscando impedir que Ludwig llegará hasta ella. El radio de visión de ambos estaba libre de obstácu.los, rodeados por paredes rocosas. Pero el suelo, no tenía una sola que pudiera ser empleada como arma o defensa. La mujer esperaba paciente, ansiado ver como se defendería su alumno. La astucia debía reinar en el hombre, adaptándose con éxito a cada una de las dificultades que se le presentarán en el camino. Pensando en como colocarle otra piedra delante de el, hablando metafóricamente, ya daba rienda suelta a su siguiente ataque. Esperando el momento adecuado, para retomar las armas y lanzarlo. C O N D I C I O N E S No existen límites de tiempo entre respuesta y respuesta. Por tanto, la regla de hechizos impactados desaparece. Duración del duelo: Del 23 al 28 de Noviembre. Nos guiaremos por las Reglas Nuevas de duelos existentes. Lista de Hechizos (con especial énfasis en el Libro del Equilibrio). Obligatorio su uso para poder aprobar y quedar vinculadas con éxito al libro. Están prohibidos los Off y las ediciones. Consultas, dudas o sugerencias, al topic del Consultas Libro del Equilibrio
  10. Querida @ Rory Despard Primero que nada perdón por la demora en responder, espero que aunque tarde mi respuesta le sea de ayuda. Correcto. Así es, como dijo Niko, para la prueba tomamos la interpretación de que 1 Aura = 1 Turno. Aunque en realidad el poder de las Auras esta pensado para ser utilizado en batallas grupales, por lo que sus efectos allí incluirían a los miembros de tu equipo, y es por ello que algunas Auras varían en duración abarcando los turnos del equipo en cuestión. Correcto, una vez más esto solo aplica a este duelo de prueba para la clase nada más, en donde se busca ver como hacen uso de las distintas Auras. En una situación de batalla sería como bien explicaste sobre la regla de que las Auras no pueden superponerse, son hechizos de área y no puede haber más de un Aura en toda el área. Cuando se invoca un Aura, se activa esa y se desactiva la anterior.
  11. - Muy bien, señor Malfoy – comentó la guerrera – Sígame por favor. Eran momentos como este los que le recordaban porqué había elegido este camino, y es que enseñar el complejo arte de la magia de los Libros no es para cualquiera. Pero para Runihura valía la pena por cada alumno sediento de conocimiento que acudía a sus clases, tal vez porque ella misma se veía reflejada en esa sed insaciable por más poder y sabiduría. Guio a su pupilo hasta el interior de su tienda donde, sobre una pequeña mesa, encontraron una bandeja de madera que exponía con deliberado cuidado una serie de objetos. - El Libro y la magia con la que buscas vincularte en esta oportunidad te ofrecen también una serie de poderosos e interesantes objetos, que sin duda te serán sumamente útiles – dijo Runihura indicando hacia la bandeja – Este de aquí es el Anillo Antiveneno, te protegerá de los efectos de los venenos más comunes, siempre y cuando lo lleves puesto, excepto por el veneno de basilisco. Este de aquí – señaló un pequeño frasco de cristal atado a una cuerda para poder llevarlo alrededor del cuello, cuyo contenido parecía ser una arenilla color blanca – Son las Semillas de Hielo, convierte en hielo cualquier superficie a su alrededor, una pequeña cantidad puede congelar una zona de más de 100 m2. Las semillas se agotan si uno las utiliza muy seguidas, pero se van reponiendo conforme pasa el tiempo. - Ahora este de aquí… - comentó la guerrera inclinándose para tomar una pequeña bolsita de tela marrón, al abrirla extrajo de su interior el pétalo de una flor – Son Pétalos de Pensamientos, son usados para la elaboración de perfumes que pueden ser tan venenosos como encantadores, dependiendo del concentrado. Si el perfume se propaga a través de una vela, alentado por el fuego, los efectos alucinógenos antes de que sobrevenga la muerte serán muy potentes. También son usados en la elaboración de pociones para estimular la agilidad mental o, todo lo contrario, hacer que una persona pierda capacidad de raciocinio o no pueda pensar con lógica. Por último tenemos este colgante – continuó Runihura, depositando la bolsita con los pétalos de pensamientos de vuelta en la bandeja, y tomando entre sus dedos un medallón con una esmeralda incrustada en su superficie – Este es el Amuleto de la Resurrección, como bien lo dice su nombre, este objeto te devolverá la vida siempre y cuando lo lleves puesto cuando seas asesinado. Consume mucha energía, por lo que tendrás que esperar un ciclo lunar antes de poder volver a usarlo. Depositó el colgante de vuelta en la bandeja y se alejó de la misma hacia un costado, dándole espacio a su alumno para que examinara los objetos y los guardara. En las pruebas que Runihura pensaba ponerle debería hacer uso de ellos, por lo que esperó hasta que Ludwig los hubiera recolectado para luego guiarlo fuera de la tienda. Se alejaron por un sendero que descendía hasta un pequeño anfiteatro natural que se formaba en la roca, una vez dentro del mismo la guerrera indicó al Malfoy que dejara entre ellos una distancia de 20 metros. Haciendo aparecer su Vara de Cristal en la mano derecha, golpeó el suelo 2 veces haciendo que la superficie entre ella y su alumno se abriese exponiendo una franja de distintos obstáculos. La primera sección se trataba de un pozo lleno de serpientes venenosas. La segunda, luego de un pequeño descanso de tierra, se trataba de una larga franja de agua profunda y misteriosa que transmitía una mórbida energía. - La primera prueba será sencilla, quiero que atravieses estos obstáculos haciendo uso de los objetos que has adquirido, para demostrarme que entiendes como utilizarlos – determinó Runihura, elevando su voz para que Ludwig pudiera escucharla. @ Ludwig Malfoy Haughton
  12. Runihura permanecía en su pequeña tienda, erguida sobre una lomada frente al monte Catalina, aunque claro ella sabía que aquel no era el verdadero monte cuyo perfil había sido un gran protagonista durante mayor parte de su vida. Aun así esta réplica le daba cierta sensación de paz, pues era lo más cercano a su hogar que experimentaría en los terrenos universitarios. La tienda era muy sencilla, con pocas y necesarias posesiones. Y es que la guerrera no necesitaba más nada, todo lo que necesitaba vivía en su interior, el profundo e imponente poder de su magia que fluía como un río torrentoso esperando a ser liberado. Caminó al exterior de su campamento y se quedó observando el paisaje por unos minutos, con sus manos enroscadas entorno a una taza de humeante contenido. Dio un par de sorbos mientras pensaba en su cometido del día, pues una vez más tenía que tratar de impartir en sus alumnos los sagrados conocimientos de los Libros de Hechizos que su gente habían traído para los europeos. El nombre del alumno le era familiar, estaba segura de que ya le había enseñado en otra oportunidad y eso le dejaba más tranquila, pues era un indicativo de que aquel mago estaba realmente dedicado a su aprendizaje. Cuando sintió su presencia se giró hacia el recién llegado, hizo desaparecer la taza de sus manos y fijó una penetrante mirada en su pupilo. - Bienvenido, una vez más, a mis dominios – comentó Runihura esbozando una pequeña sonrisa - ¿Estas listo para comenzar tu aprendizaje? @ Ludwig Malfoy Haughton
  13. Libro de las Auras Octubre 2021 Aprobados Rory Despard Ficha // Perfil Hessenordwood Crouch Ficha // Perfil Desaprobados --
  14. Luego de explicar a sus alumnos el complejo arte de la magia de las Auras, Runihura se puso de pie e indicó al par de magos que le siguieran. Los guio alrededor de su tienda, asentada sobre una lomada frente al imponente Monte Catalina, con el sol ya casi alcanzando su cenit. Detrás de su vivienda se encontraba una amplia explanada, 20 metros de largo por 10 de ancho, con cúmulos de grandes piedras esparcidos aquí y allá. - Elijan un lado del campo y colóquense a unos 10 metros de distancia el uno del otro – indicó la guerrera a sus alumnos – Tengan en mente que este es un duelo de entrenamiento, no buscamos herir a nuestro contrincante sino desarmar o inmovilizar. Pero lo más importante que buscamos en este ejercicio, es el uso de la magia de las Auras. Quiero verlos practicar la invocación de al menos 3 de las auras que repasamos antes. Runihura se quedó al margen de la explanada, a mitad de camino entre sus pupilos que se habían colocado donde la guerrera les había indicado. Permaneció en silencio mientras que el par de magos sacaban sus varitas y se preparaban para el enfrentamiento, adquiriendo sus respectivas posiciones de duelo. - Pueden comenzar – anunció la guerrera – Aunque esperen mi intervención en cualquier momento… C O N D I C I O N E S No existen límites de tiempo entre respuesta y respuesta. Por tanto, la regla de hechizos impactados desaparece. Duración del duelo: Del 20 al 29 deOctubre. Nos guiaremos por las Reglas Nuevas de duelos existentes. Lista de Hechizos (con especial énfasis en el Libro de las Auras) Están prohibidos los Off y las ediciones. Consultas, dudas o sugerencias, al tópic del Libro de las Auras En el 2ª post de ambos, Runihura invoca el Aura de Poder que afectará a los dos por igual, incrementando su poder por 3 turnos. @ Rory Despard @ Hessenordwood Crouch
  15. Al librarse de los efectos del transe, Runihura dejó que sus sentidos se acostumbraran a los estímulos del mundo real mientras que su conciencia volvía a los límites de su propio cuerpo. Al cabo de unos minutos abrió sus ojos y notó que sus alumnos también parecían despertar de aquel transe, el espíritu de la guerrera los había seguido en aquel viaje para asegurarse de que no corriesen ningún peligro, también para asegurarse de que establecieran aquella conexión que sería tan importante en el dominio de la magia de las Auras. Runihura carraspeó para ganar la atención de sus pupilos, aunque sabía que les llevaría un par de minutos sacudir de sus mentes los efectos del transe. - Ahora que ya saben como establecer la conexión con el mundo de los espíritus, les enseñaré como controlar y canalizar las fuerzas de estos seres sin que ellos tomen provecho de ustedes – comentó la guerrera con calma – Un espíritu sin el ancla de un cuerpo que nos conecta al mundo real, sin la estructuración que ofrece una conciencia, no es más que una fuerza volátil e inestable que solo responde a impulsos sin mucha más consideración al respecto, por eso es que sin el debido control pueden resultar sumamente peligrosos – añadió paseando su mirada entre ambos magos para asegurase de que comprendieran sus palabras - La magia de las Auras nos permite canalizar este poder y manipularlo para nuestra ventaja, haciendo uso de la estructura que nos ofrece nuestra conciencia para contenerlo, y el ancla de nuestro cuerpo para traerlo al plano real y manifestarse bajo la forma que nosotros le impongamos. - Sus poderes son utilizables en cualquier tipo de batalla mágica. Las auras, al ser invocadas, crean luminiscencias mágicas que protegen o refuerzan no sólo al mago o bruja que las invoca, sino también a otros magos que se encuentran con ellos. Así como también pueden atacar a un conjunto de magos enemigos, teniendo la cualidad de poder afectar a varias personas a la vez – mientras explicaba estos importantes detalles sobre la magia de las Auras, Runihura dejó su té a un lado y tomó una breve pausa antes de continuar – De todos modos solo se puede invocar un Aura a la vez, es decir que en cuanto convoquen una segunda Aura la primera desaparecerá y perderá su vigencia. Éstas a su vez tienen un límite de efectividad, que dependerá de la participación conjunta del grupo al cual está afectando (Las referencias a "turnos" en las definiciones siguientes, hay que entenderlas no como turnos de los invocadores, sino como turnos del equipo del invocador, en asaltos/redadas u otras batallas mágicas grupales. Es decir, cuando se dice que un aura dura 10 turnos, se refiere a 10 turnos del equipo). Por último, deben saber también que una vez invocada el Aura deseada, ésta no entrará en vigencia inmediatamente sino que tardará cierto tiempo en activarse (Las auras no pueden intercalarse. Sus efectos siempre serán a partir de la última acción del turno en que se invocó. Es decir, siempre afectan a los posteos posteriores a aquel en el que son lanzadas, nunca a los anteriores o al propio posteo en el que se lanza). Invocar una de estas Auras puede hacerse en cualquier momento de la batalla, y no les consumirá energía como lo haría un hechizo normal (La invocación no consume ninguna acción). - Existen seis tipos de Auras, o más bien son los distintos tipos de propósito que le damos a los espíritus que vamos a canalizar a través de nuestra conciencia hacia el plano real – explicó Runihura - La llama del Fénix, que afectará a un grupo de magos y brujas impidiéndoles conjurar magia tenebrosa en condiciones normales. Aura de Muerte, cuyo efecto es similar al anterior aunque en este caso impide al grupo en cuestión conjurar magia blanca con normalidad. Aura de Poder, que incrementará el poder mágico de tu equipo por un tiempo limitado. Escudo Fantasmal, que invocará una serie de fantasmas con el mero fin de proteger a aquellos de tu equipo que el invocador desee. Aura de Confusión, que, como bien lo especifica su nombre, tiene como objetivo confundir al equipo enemigo. Y por último tenemos el Aura de Inmunidad, que al ser invocada impedirá que otro mago o invocador de tu mismo nivel pueda invocar otra de las Auras previamente mencionadas. - Al invocar uno de estos espíritus es importante que en su mente mantengan una clara idea del propósito que quieren darle a este ser, de lo contrario sería fácil para la entidad tomar control del invocador – comentó la guerrera con severidad, para que sus alumnos entendieran las consecuencias de sus errores cuando de la magia de las Auras se trataba – Con una idea clara y firme en mente sobre el propósito que vamos a darle al espíritu que canalicemos, se debe primero establecer la conexión con el mundo espiritual y luego invocar el Aura deseada, regresando al plano real y permitiendo que la magia convocada actúe a través de ustedes. – La guerrera permitió una breve pausa para que sus palabras fueran asimiladas - ¿Dudas? ¿Alguna pregunta que deseen realizar al respecto? Sino creo que ya estamos listos para progresar a la práctica, donde ambos deberán enfrentarse en un duelo donde deberán atentar el uso de esta magia. @ Hessenordwood Crouch @ Rory Despard
  16. Al cabo de unos minutos pudo sentirlos, resultaba difícil de explicar cómo es que podía percibir su presencia, pues venía de una profunda conexión con su entorno y el exhaustivo desarrollo de sus sentidos. Aquellos Uzzas que se dedicaban al estudio de las Auras parecían alcanzar una conexión excepcional no solo con su ambiente físico, sino también con su entorno espiritual y mental. Meditar le ayudaba a alcanzar aquel estado de conciencia superior, ahora debía enseñarles a sus alumnos como alcanzar dicho estado y utilizarlo para invocar el poder de las Auras. Runihura se puso de pie y giró para encarar a sus pupilos. Uno de ellos era un hombre alto, rubio, imponente; el otro era joven, moreno, curioso. La guerrera Uzza los observó por unos segundos absorbiendo y analizando todos los detalles, existía una clara y fuerte conexión entre ellos, pero no podía poner el dedo en la naturaleza de la misma ¿padre e hijo? ¿mentor y protégé? Lo cierto es que no importaba, la joven Uzza debía enseñarles como conectar con las raíces más profundas de su espiritualidad, y aquella conexión que existía entre ellos les ayudaría en esta travesía. - Mi nombre es Runihura – canturreó la joven con aquella desconcertante voz infantil cargada de sabiduría – Seré su guía espiritual en esta misión que les permitirá conectar con el místico poder de las Auras, poderosos y caprichosos espectros de luz que podrían traer consecuencias devastadoras de no ser controlados propiamente. – tomó una breve pausa en la cual su intensa mirada continuaba estudiándolos, con una expresión amable pero inescrutable en su rostro – Vengan, tomen asiento alrededor del fuego, nos serviré unas tazas de té. La guerrera Uzza se volteó nuevamente y caminó unos pasos hasta un pequeño fuego que crepitaba bajo una tetera de hierro, con un movimiento de sus dedos logró que la tapa levitara a unos centímetros de la tetera lanzando una espesa columna de vapor al viento. Runihura hurgó en una pequeña bolsa que cargaba a un costado de sus caderas, extrayendo un puñado de hojas secas que luego se inclinó para agregar al interior del pote de hierro. Dejó caer la tapa de vuelta en su lugar al tiempo en que tomaba asiento en el suelo frente al fuego, con sus piernas cruzadas y la espada erguida. Esperó a que sus alumnos también tomasen asiento junto a ella, alrededor del fuego sobre el que se calentaba aquel misterioso brebaje. - La magia de las Auras no es fácil de dominar – comentó la guerrera paseando su mirada de un pupilo al otro – Esta conectada al mundo espiritual, aquel que buscamos expandiendo nuestras mentes más allá de los límites impuestos por la conciencia, una realidad paralela donde existen poderosas criaturas de luz que no pueden acceder a nuestro mundo a no ser que sea a través de nosotros como canalizadores. Pero si tu propio espíritu no es lo suficientemente fuerte como para controlarlos, serán ellos los que te controlarán a ti. – Runihura dejó que sus palabras resonaran en el silencio, interrumpido solo por el crepitar del fuego y el ocasional cantar de los pájaros – La magia de las Auras, ejercitada con control y firmeza, puede ser un poderoso aliado en situación de batalla, no solo para el mago invocador sino también para aquellos que forman parte de su equipo. Su poder tiene un alcance mucho más amplio y afectará (en conjunto) a todos tus enemigos si deseas atacarlos, o a todos tus compañeros si lo que deseas es protegerlos o incrementar su poder. La tetera comenzó a silbar, la joven Uzza realizó un movimiento circular con su mano haciendo que tres tazas aparecieran frente a ellos, mientras que la tetera se elevaba en el aire inclinándose para servir el humeante brebaje. Runihura tomó la taza que permanecía levitando frente a ella abrazándola con ambas manos, absorbiendo el delicioso calor que desprendía la cerámica. - Déjenlo descansar por unos segundos hasta que se enfríe un poco – les aconsejó la guerrera, inhalando con profundidad el aroma que se desprendía de la infusión. – Es té de rashka, una planta común en África utilizada con frecuencia en nuestros rituales espirituales, puesto que ayuda a relajar la mente facilitando un trance que les permitirá encontrar su camino hacia el mundo espiritual. Ustedes dejarán que sus mentes se familiaricen con dicha conexión para que así puedan volver a establecerla en el futuro, para lograr dicha conexión se debe permitir que sus mentes exploren más allá de sus sentidos, dentro de esta realidad paralela que nos rodea pero no podemos ver ni percibir. Allí su mente entrará en contacto con estos espectros de luz, inmensamente poderosos y de naturaleza salvaje, ansiosos por manifestar su poder en nuestro mundo. Si ustedes demuestran cualquier tipo de inseguridad o debilidad, las Auras lo sabrán y tengan por seguro que tomarán ventaja de ello. Es por eso que es de suma importancia que mantengan su espíritu fuerte, su resolución inquebrantable y un propósito definido. Runihura cerró los ojos y tomó un sorbo de su infusión, disfrutando de la cálida sensación bajando por su garganta. - Por ahora solo quiero que beban un poco de este té, cierren los ojos y permitan que su mente explore con libertad, más allá de los límites impuestos por su propia conciencia. Permitan que su mente encuentre el camino hasta el mundo espiritual, establezcan la conexión y familiarícense con la misma, puesto que en el futuro deberán establecer esta misma conexión cada vez que deseen invocar una de las Auras. – en ese momento la guerrera abrió los ojos de forma abrupta y atravesó con su mirada a los dos alumnos – Bajo ninguna circunstancia establezcan contacto con los espectros de luz ¡ni se acerquen a ellos! – espetó la Uzza con brusquedad – Por ahora su tarea es únicamente la de establecer la conexión, luego aprenderemos más sobre los distintos tipos de Auras que encontraremos allí. @ Hessenordwood Crouch @ Rory Despard
  17. Bajo las primeras luces del amanecer el Monte Catalina teñía de fuego una de sus caras, mientras que su espalda permanecía bajo las sombras aferrándose a la escarcha de la noche que poco a poco cedía bajo el avance del sol. Contemplando este hermoso paisaje Runihura a veces se olvidaba que aquel no era realmente el lugar de su infancia, aquel que la había visto crecer, sino una mera imitación del mismo dentro de los dominios de la escuela mágica Uagadou. Pero el olvido no duraba mucho, bastaba con mirar a su alrededor y comprobar que su pequeña tienda era la única para recordar que aquel no era su hogar. Sentada en el suelo, con las piernas cruzadas y sus brazos descansando sobre las rodillas, meditaba de cara al monte mientras que aguardaba la llegada de sus alumnos. Rory Despard y Hessenordwood Crouch, aunque sus nombres no significaban nada para ella realmente, lo único que le importaba de aquellas personas era comprobar si tenían lo que hacía falta para dominar un arte tan místico y complejo como lo era la magia de las Auras. El simple hecho de que hubieran llegado hasta este punto en su educación sentaba un buen precedente, pero no garantizaba nada tampoco. En pocas palabras, no importaba cuanto conocimiento mágico hubieran dominado hasta entonces, Runihura sabía que nada los podría haber preparado para el desafío que la magia de las Auras representaba. Esbozó una pequeña sonrisa, abrió los ojos y contempló el juego de colores que el amanecer pintaba sobre el paisaje, sin duda sería interesante ver si estos europeos tenían la capacidad de conectar con los poderosos seres de luz que les enseñaría en esta clase. Aguardó en silencio, sentada en su posición de meditación, prestando atención en caso de percibir la llegada de sus alumnos. @ Hessenordwood Crouch @ Rory Despard
  18. Libro de la Fortaleza Septiembre 2021 Aprobados Ludwig Malfoy Lord Cubias Desaprobados -- Libro de las Auras Septiembre 2021 Aprobados Mica Gryffindor Desaprobados --
  19. La Guerrera había conseguido evitar los efectos de aquel gas venenoso por muy poco, le estremecía pensar lo cerca que había estado de caer víctima de su alumna. Pero no había tiempo que perder, debía atacar ante que darle la oportunidad a su adversaria. - Septusumpre – exclamó Runihura, pero nada salió de su varita puesto que el hechizo en cuestión había sido mal pronunciado. La Uzza sabía muy bien lo que había sucedido y sonrió en respuesta, a continuación contemplo como su alumna invocaba la daga que sería capaz de repeler un ataque y lanzarlo de vuelta a su invocador. Un buen paso preventivo, pero Runihura aun esperaba ver que su alumna hiciera uso de la magia de las Auras, eso era de vital importancia. - Arena de Hechicero – pensó la Guerrera, logrando que una ligera arenilla apareciera frente a la Gryffindor y dañara sus ojos.
  20. Runihura asintió al ver la respuesta de su alumna, una jugada inteligente sin duda, aunque la Guerrera deseaba empujar a su pupila a que utilizara la magia de las Auras que habían aprendido en esta clase. Alzó ambas manos por encima de su cabeza, con la varita en la derecha, cerrando los ojos en concentración. - Aura del Escudo Fantasmal, yo te invoco – rugió Runihura. Sabía que nada sucedería de inmediato, este tipo de magia tomaba su tiempo para demostrar sus efectos. – Mutis – pensó entonces, lanzando el rayo hacia su alumna. A continuación, percibió como aquel gas venenoso aparecía a su alrededor, y supo que lo mismo le sucedía a su ejército de sombras – Himno de Eleboro– exclamó la Guerrera apenas comenzaba a sentir el gas entrando por sus fosas nasales. La vibración musical dispersó el gas y protegió sus sentidos, y los de su ejército de sombras, ante futuros ataques. PV: 100 PP: 13 @ Mica Gryffindor
  21. Aun se encontraban en aquel estadio vacío, las separaba una distancia de 10 metros, Mica con su ejercito de sombras y Runihura con el suyo. La primera movida de la Gryffindor había sido inteligente, convocando el Aura de Confusión logró que cuando la guerrera y su ejercito trataron de atacar, un simple Aguamenti salió de sus varitas. La Uzza asintió con aprobación, aquella era una buena forma de comenzar, pero ahora debía intensificar el nivel del duelo para ver como su alumna respondía bajo presión. - Flechas de Fuego – pensó la guerrera. De su varita, tanto como del resto de su ejército, surgió una lluvia de fuego que se dirigía directo a la Gryffindor y el resto de su equipo de sombras. Le interesaba ver como reaccionaría ante un ataque real esta vez, ir probándola e incrementando la dificultad del duelo a medida que avanzaran. Tenía que asegurarse de que aquella bruja realmente entendiera el poder de las Auras, y que fuera capaz de dominarlas con confianza. Esto último era clave, puesto que este tipo de magia podía tornarse muy peligrosa si el invocador no era capaz de controlarla. Condiciones • No existen límites entre la respuesta del Uzza y el alumno. Por tal motivo, la regla de hechizos impactados queda anulada. • Duración del Duelo: 18 al 27 de septiembre. • Nos regiremos por las Reglas de Asaltos y Duelos • Listas de Hechizos (enfocándonos principalmente en los del Libro de las Auras) • Quedan prohibidos los Off's y las ediciones. • Consultas, dudas o sugerencias, referirlas a este topic Consultas Libro de las Auras.
  22. Sus alumnos habían regresado de la misión que les había asignado, Runihura solo tuvo que hacer uso de su habilidad en legilimancia para ver a través de sus recuerdos como habían llevado a cabo la difícil tarea de recuperar aquel objeto. - Muy bien, excelente – comentó la guerrera tomando el cofre que Cubias le ofrecía. Lo hizo desaparecer con un chasquido de sus dedos, luego se dirigió hasta su hipogrifo y montó dedicándoles una mirada expectante a los dos magos – ¿Y bien? No hay tiempo que perder, debemos volver a Uagadou para su prueba final. Una vez se aseguró que sus pupilos le seguían, Runihura tomó vuelo con su montura y una vez en el aire nuevamente pensó en el Haz de la Noche, abriendo un gran portal ante ellos que los llevaría de regreso al Monte Catalina dentro de los terrenos de la escuela. Una vez allí la guerrera hizo que su bestia aterrizara suavemente en frente de su tienda, mismo lugar donde habían iniciado su viaje, y a continuación guio a sus alumnos hasta una aplanada que se encontraba del otro lado de su vivienda. Allí colocó a Cubias y Ludwig enfrentados el uno al otro, con 10 metros de distancia entre ellos. A su alrededor había pilas de rocas de distintos tamaños y espesos arbustos, aunque entre ellos no había más que espacio vacío. - Como prueba final para vincularse con el Libro de la Fortaleza, deberán enfrentarse en un duelo donde deberán demostrarme el manejo de todos los hechizos y objetos que hemos aprendido en esta clase. – Sentenció Runihura, colocándose a misma distancia de ambos, pero lo suficientemente alejada como para no intervenir – Comiencen. Condiciones • No existen límites entre la respuesta del Uzza y el alumno. Por tal motivo, la regla de hechizos impactados queda anulada. • Duración del Duelo: 18 al 27 de septiembre. • Nos regiremos por las Reglas de Asaltos y Duelos • Listas de Hechizos (enfocándonos principalmente en los del Libro de la Fortaleza) • Quedan prohibidos los Off's y las ediciones. • Consultas, dudas o sugerencias, referirlas a este topic de Consultas Libro de la Fortaleza
  23. - Muy bien – Runihura asintió ligeramente ante la respuesta de su alumna, sabía que las dudas surgirían luego en cuanto le tocara poner aquellas habilidades en práctica. Con un movimiento fluido se puso de pie y caminó hasta el caldero, la poción en su interior burbujeaba perezosamente mientras que el cucharón seguía revolviendo el contenido por cuenta propia. – Estará lista para cuando regresemos – pensó la guerrera girándose al tiempo en que hacia aparecer su varita en la mano derecha. Pensando en el Haz de la Noche hizo aparecer ante ella un portal por el cual dos personas podrían cruzar cómodamente, dedicándole una significativa mirada a la Gryffindor le indicó con gestos silenciosos que le siguiera para luego atravesar el portal sin más. Del otro lado se encontraron en un gran estadio completamente vacío pero bien iluminado, aparecieron en medio del campo normalmente utilizado para eventos deportivos. Con una floritura de su varita un ejercito de sombras se materializó dividiéndose en dos, cada mitad de un lado del campo. - Tú comandarás uno de estos grupos, yo el otro – explicó Runihura a su alumna – En este ejercicio haré que mi ejercito ataque al tuyo mientras que tú deberás proteger tu equipo, y atacar el mío, utilizando solo las Auras que te describí anteriormente. Recuerda que esta se trata de una magia espiritual y sumamente poderosa, por tanto tus intenciones deben ser claras y honestas al momento de invocar las auras. Girando sobre sus talones caminó hasta posicionarse frente a uno de los ejércitos de sombra, esperando a que Mica hiciera lo mismo por su cuenta. A continuación alzó su varita en lo alto y la dejó allí suspendida por un par de segundos, al bajarla repentinamente su equipo comenzó a lanzar ataques al equipo contrario de inmediato. @ Mica Gryffindor
  24. Una vez en el aire, Ludwig y Cubias siguiéndole de cerca montados en sus hipogrifos, Runihura sacó su varita y pensó en el Haz de la Noche, con lo cual un portal de grandes proporciones se abrió a unos metros ante ellos y los tres lo atravesaron al instante. Del otro lado se encontraron con un paisaje muy diferente, el atardecer brillaba a lo lejos con el sol escondiéndose en el horizonte y su escasa luz cubría solo la parte superior de las montañas que rodeaban aquel valle. A los pies de estos gigantes, con algunas luces titilando en las penumbras del ocaso, en la base del valle se erguía una fortaleza cuyo estilo arquitectónico era claramente japones. Conduciendo su hipogrifo hasta la cima de una de aquellas montañas, con una vista clara y directa a la fortaleza, hizo que la bestia aterrizara con suavidad y desmontó con fluidez. Dándole una palmada de agradecimiento a su montura, se alejó de la misma hasta situarse de cara al valle mientras esperaba a que sus alumnos se sumaran. - En este lugar se encuentra un artefacto mágico sumamente valioso – explicó la guerrera a sus alumnos – Y por tanto cuenta con un alto nivel de seguridad y protecciones, además de un grupo de magos “ninjas” que han sido entrenados desde la infancia para este deber específicamente. – continuó al tiempo en que se giraba para encarar a sus pupilos – Su misión consistirá en secuestrar este objeto mágico, en lo posible sin ser descubiertos o al menos con heridas leves que puedan ser fácilmente curadas. Tienen 1 hora para llevar a cabo esta odisea y regresar aquí donde los estaré esperando, recuerden hacer uso de los anillos y amuleto que les enseñé. Pero antes de irse les enseñaré un par de hechizos más. Acercándose una vez más al hipogrifo, con su varita en mano, Runihura pensó en Salvaguarda Mágica logrando así que su cuerpo se volviera intangible. Con su mano fue a tocar el cuello de la bestia, pero lo que sucedió fue que atravesó el cuerpo del animal sin ningún tipo de resistencia. - Salvaguarda Mágica es un hechizo no verbal y su efecto es inmediato, volviendo el cuerpo del invocador intangible pero solo por un corto periodo de tiempo (una acción). Esto permitirá al mago o bruja atravesar objetos solidos o evitar ser impactado por un ataque directo, aunque no será efectivo contra efectos. Por otro lado tenemos también el hechizo de Curación, no verbal y efecto también, que al ser utilizado tendrá los mismos efectos que un episkey pero no consumirá ninguna acción. El único problema es que solo puede usarse una vez durante el transcurso de un duelo, asalto o misión de este tipo. – La guerrera explicó y demostró a sus alumnos quienes le observaban con atención, a continuación realizó un gesto para indicar al par de magos que podían continuar con la tarea que les había asignado. – Muy bien, eso es todo, será mejor que se apuren pues la hora ya esta corriendo. @ Ludwig Malfoy @ Lord Cubias
  25. Runihura permaneció en silencio, con los ojos cerrados y en la posición de su meditación, mientras que una parte de su mente era consciente de la llegada de dos personas. Abrió los ojos repentinamente, grandes y expresivos se clavaron en el primer sujeto que se había presentado como Ludwig, la mirada castaña se paseó por el mago para luego trasladarse al segundo, Lord Cubias. Ambos tenían un aura poderosa, aunque estaba claro que no habían desarrollado sus habilidades o explorado los limites de su poder. Runihura sonrió complacida, eran buen material sobre el cual trabajar e impartir sus conocimientos. - Bienvenidos. Mi nombre es Runihura y seré su mentora – canturreó la Guerrera con su voz infantil – Aquí es donde empezaran su viaje hacia los confines del conocimiento y manipulación de magia avanzada, magia antigua y poderosa de la que solo unos pocos son capaces de controlar. En ese momento se puso de pie, pero su altura difería tanto de la de sus alumnos que tampoco es que hiciera tanta diferencia. Con un curioso movimiento de su mano hizo aparecer en la misma una bandeja de plata, sobre la misma descansaban dos sets de tres anillos y un amuleto; se los ofreció a los dos magos acercándose a ellos en turno. - Estos son los anillos de poder y amuleto que obtendrán con este libro. Podrán utilizarlos durante el transcurso de esta clase, y serán suyos en caso de aprobar la misma. – Una vez sus alumnos tomaron el set de objetos correspondiente, Runihura hizo desaparecer la bandeja para luego apuntar a uno de los anillos que lucía en su mano derecha, idéntico a uno de los cuales acababa de entregar al par de magos – Éste es el Anillo de Salvaguarda contra oídos indiscretos, permite bloquear una zona de hasta 50 m2 para que los sonidos no salgan de ella, de forma que pueda hablarse a salvo de oídos indiscretos. Éste de aquí – indicó señalando el siguiente – es el Anillo de Escucha, sirve para escuchar a distancia conversaciones que no están debidamente protegidas. Y, por último – agregó enseñando ahora un anillo en su mano izquierda – éste es el Anillo Detector de Enemigos, permite que quien lo lleve puesto sea avisado de un ataque inminente contra su persona o familia con cierta antelación. A continuación, la Guerrera llevó su mano derecha al amuleto que colgaba de su cuello, un topacio amarillo en el centro que soltaba destellos de colores bajo la luz del sol – El Amuleto de la Curación – sentenció dirigiéndose a sus alumnos – Si lo combinan con el conocimiento de Primeros Auxilios les permitirá curar instantáneamente a cualquier otro mago, bruja o muggle que así deseen, con tan solo posar sus manos sobre ellos. Dirigiéndose a un costado de su tienda Runihura se llevó un par de dedos a los labios y emitió un silbido, al cabo de unos segundos tres hipogrifos aparecieron en el horizonte azotando sus alas con gracia rumbo a la colina sobre la que se erguían los aposentos de la Guerrera. Aterrizaron en una ligera nube de polvo que no tardó en disiparse, la joven bruja se acercó a uno de ellos realizando una reverencia, manteniendo contacto visual con la bestia. En cuanto la criatura le respondió con un mismo gesto, avanzó para acariciar las suaves plumas grises y rascar su cuello afectuosamente; con un movimiento fluido se montó sobre el lomo del animal y dirigió una mirada expectante a sus alumnos. - ¿Y bien? ¿Qué están esperando? – les increpó al notar que ambos se habían quedado fijos en sus lugares – No hay tiempo que perder, emprenderemos un corto viaje hasta un lugar donde llevaremos a cabo una misión que les permitirá poner en práctica y aprender los poderes que imparte este libro. Off: Aquí les dejo un par de links que les puede ser útiles y de interes Guerreros Uzza Libros de Hechizos @ Lord Cubias @ Ludwig Malfoy Triviani

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