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Edmund Browsler

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Todo lo publicado por Edmund Browsler

  1. Nombre del Negocio: Browskov Agency Link a la Bóveda del Negocio: http://www.harrylatino.org/topic/108493-boveda-negocio-browskov-agency/?view=getnewpost Trámite a Realizar: Aprobación de la bóveda. Ganancias/pérdidas: Edmund 50% Zack 50% @@Mia Black Lestrange
  2. http://i.imgur.com/VSchoZk.png 1.- Link del tópico de la ficha del o los dueños y links a sus respectivas bóvedas personales: Edmund Browsler - Bóveda nº 81154 - 50% Zack Ivashkov - Bóveda n° 86444 - 50 % 2.- Link del tópico de registro del negocio aprobado: Registro Browskov Agency 3.- Link del local aprobado: Local Browskov Agency 4.- Link de las familias del o los propietarios: Familia Ivashkov 5.- Link de la bóveda de las familias del o los propietarios: Bóveda Familia Ivashkov Información Privada de Gringotts (Sólo la Dirección del banco puede modificarla)
  3. Abrir los ojos fue lo único que necesitó para dar paso a aquella aventura conocida como vida. La cría apenas podía moverse, de vez en cuando giraba sobre sí misma hasta que descubrió que no se encontraba sola. Dos iguales estaban frente a él y apenas podían mirarle. Los días pasaban y los felinos crecían rápidamente en aquella madriguera. En aquellos tiempos la comida era escasa, su madre apenas podía conseguir alimento lo que causó un poco de frustración entre los trillizos. Los animales comenzaron a luchar por la comida día y noche. Y él no podía quedar atrás. Las peleas continuaban todo el tiempo mientras su mamá los mudaba de madriguera para evitar a los depredadores. Él resultó ser el más fuerte. Para cuando había culminado el mes, sólo él había sobrevivido. El segundo mes de vida había pasado y era momento de que saliera de la madriguera. Había comenzado a asistir a su madre en la caza, la cual se le daba muy bien pues era algo natural. Un día se encontraban de caza con su madre, esta era cinco veces más grande que él, pues todavía era un bebé. A pesar de la corpulencia de la bestia, era muy sigilosa y siempre lograba cumplir con su objetivo. Además, la nundu tenía habilidad especial que él aún no había desarrollado. Su aliento era letal. Cuando abría la boca era capaz de aniquilar a una manada completa, pero en aquella ocasión no la había utilizado. El nundu bebé avanzó y logró devorar a su presa. Lo había hecho bastante bien y era momento de celebrar el festín. Al levantar la vista observó que se encontraba sólo, ¿qué se había hecho su madre? El nundu corrió pues estaba a punto de anochecer pero un haz de luz escarlata lo detuvo. Aquello fue lo último que recordó de su estancia en África. El felino abrió los ojos justo cuando un mago salía de la estancia. Aquella había sido la primera y penúltima vez que lo había visto. Los días transcurrieron pero no recordaba mucho al respecto. El felino, aun bebé, se pasaba las noches arañando los muebles y mordisqueando zapatos viejos para entretenerse. No sabía que comía, se sentía extraño pues ya se había acostumbrado a la caza, pero aún así devoraba todo lo que le era servido. En el día, el nundu era dormido a través de una cerradura por lo que continuaba sin saber qué estaba sucediendo. Con el paso del tiempo aquella casa se fue llenando de joyas valiosas, cuadros y antigüedades gracias a aquel ladrón espectral. La ira del nundu aumentaba paulatinamente. Una tarde de abril, aquel mago ingresó a la casa cansado y frustrado. Se le había olvidado dormir al nundu y cerró la puerta. Al instante los ojos de la bestia se iluminaron en la oscuridad. El mago intentó correr, pero no había salida, él mismo había diseñado aquella casa para que fuese del todo impenetrable. El leopardo gigante himpló amenazadoramente mostrando sus colmillos y se lanzó al acecho. Su presa gemía y lloraba en el suelo. El nundu lanzó un zarpazo con su garra izquierda y provocó graves heridas en el pecho del mago, tumbándolo al instante. Al abrir sus fauces contagió a su víctima con aquella enfermedad virulenta. El mago se llenó de pústulas y su rostro se demacró. — Alohomora —dijo Eldon Elsrickle antes de que el nundu lo devorase.
  4. http://i659.photobucket.com/albums/uu316/Neter_River/division.png http://i.imgur.com/Be1vY.png http://i659.photobucket.com/albums/uu316/Neter_River/division.png 'You'll stay with me? 'Until the very end,' said James.' Edmund no podía dejar de ver la lápida de mármol en la cual estaba escrito el nombre de su primo, además de su fecha de nacimiento y muerte, y las palabras «Lealtad & Sacrificio». ¿Quién habría pensado jamás lo que ocurriría durante su último viaje a latinoamérica? ¿Quién se atrevería a sopesar siquiera el destino que a poco tiempo les aguardaba? Las lágrimas corrían por sus mejillas y caían hasta el suelo sobre el que reposaban sus rodillas. Edmund se sentó sobre sus talones. No recordaba la última vez que sus ojos se enjugaron de lágrimas de aquella manera. Se apresuró a secarlas con un pañuelo y se quedó allí comtemplando pequeño monumento que había sido construido en memoria de Lucas Dumbledore. Edmund enarboló su varita para formar una corona de flores blancas con la misma. Le pesaba mucho la ausencia de su primo, compañero y amigo. Una guerra se avecinaba y Lucas ya no estaba allí para luchar con él. — Desde donde estés, ¿lucharás con nosotros? Casi podía escuchar las palabras salir de la boca de Lucas. «Hasta el final» — El último enemigo en ser vencido es la muerte, Edmund, no lo olvides. ¿Acaso estaba soñando? Edmund levantó el rostro con indecisión. ¿Cómo no había podido escucharlo llegar? Él era una cazador nato y uno muy bueno. Lo primero que el mago observó fue la sombra de alguien que se había ubicado a su lado, colocando una mano sobre su hombro. Browsler tocó la mano con su izquierda y luego llevò su derecha directo a su boca. Aquello no podía ser posible. ¿Después de todo aquel tiempo? Aldair. Sí, era Aldair. El anciano le ayudó a colocarse de pie y lo envolvió con sus brazos. Bueno, lo que pudo, pues Edmund era dos veces más corpulento que él. Hacía dos décadas no sabía nada de aquel mago, quién había sido su mentor y único amigo durante los primeros once de años de su vida, antes de dejarlo en el Castillo Batería Evans a cargo de su amigo Santy. Y ahora estaba allí, junto a él. Edmund se separó y lo observó un momento. Estaba prácticamente igual a la última vez que lo había visto, sólo que ahora lucía mucho más viejo y demacrado. El cabello y la barba blanca le llegaban hasta la cintura, vestía una túnica de aquellos colores llamativos que tanto le gustaban y portaba un bastón de madera en su mano izquierda. — Pero, ¿cómo has...? ¿Cuándo? —Edmund no sabía que pregunta formular primero y cómo hacerlo—. Aldair, ¿estás bien? Su mentor respiraba con dificultad y se sostenía con fuerza del bastón. — Sí, estoy bien, sólo un poco cansado por el viaje, joven. —Y se corrigió tan pronto como observó el aspecto de su interlocutor—. Perdón, señor Browsler. — No tienes que llamarme señor, Aldair. Y ciertamente no lo era. No desde que había renunciado al título que se le confería por ser el heredero del Valle Browsler, ahora llamado el Valle de las Cenizas. Edmund le creyó, desconociendo que aquel mago era mucho más astuto que él y que en aquella ocasión le había mentido. En realidad Aldair no se encontraba bien pero no quería que él se preocupara. Guiado por Browsler, Aldair caminó hasta el interior del Castillo Dumbledore. Un centenar de preguntas pululaban en la mente de Edmund. ¿Cómo lo había encontrado? ¿Desde cuándo estaba allí? ¿Por qué había desaparecido en primer lugar? Pero aquel no eral momento indicado para aquellas preguntas, Aldair necesitaba descansar, luego podría interrogarlo como era debido. La intención de Edmund era enviar a su elfo doméstico a que le preparara una habitación a Aldair, pero para su sorpresa el anciano negó con la cabeza y lo guió hacia el ala norte del castillo. Aldair puso su mano en una puerta de roble y esta accedió. Edmund entendió todo tan pronto como ingresó a aquella estancia. Aldair era un Dumbledore. — ¿No pensabas decirmelo? — La ignorancia es una inesperada virtud, Edmund —replicó Aldair en apenas un susurro pues jadeaba cómo si hubiese estado expuesto a un alto esfuerzo fìsico—. Hay algo que debo decirte. James, Jon y tú no son los únicos Browslers restantes. Están en peligro..., todos, deben tener cuidado.
  5. — Estás en lo cierto —respondió Edmund luego de dirigir tocar sus anillos con sus dedos. No le gustaba tenerlos, le resultaban del todo incómodos, pero era mejor prevenir—. Aunque sólo tengo los del Libro de la Sangre. Tendré que comprarme más dedos para portar los de los demás libros. El resto del camino colina abajo resultó ser un tanto silencio. La bruja parecía ir pensando en un sinfín de cosas que él desconocía puesto que jamás había estudiado ni siquiera un poco de legilimancia. Entretanto el mago sólo estaba pensando en qué lugar o en qué momento aparecerían las criaturas mágicas. Antes de tomar la decisión de iniciar aquel curso, se imaginaba que se irían a una especie de zoológico mágico y aquello distaba mucho de serlo. A su alrededor sólo habían árboles, rocas, más árboles y aquel sendero que parecía nunca acabar. Después de una hora de camino, Sherlyn se detuvo. ¿Qué estaba sucediendo? El cielo se había teñido de negro, todo oscureció repentinamente pero no se trataba de la noche, ni siquiera de una tormenta. Una gran manada de pájaros negros huía de algo. La manada más grande que él hubiese visto jamás. Miles, millones tal vez. Edmund tomó la mano de la Stark para que caminaran más deprisa. La profesora le hizo caso, aunque sus ojos no se podían apartar de aquellas criaturas. Entonces los pájaros se lanzaron como una flecha hacia ellos y Sherlyn sacó su varita mágica para ¿atacarlos? ¿De verdad pretendía enfrentarse a tantas criaturas ella sola? Sherlyn fue la primera en blandir su varita, lanzaba encantamientos aturdidores, inmovilizadores y muchísimos otros que Edmund no alcanzó a identificar. Los hechizos eran efectivos, pero los pájaros parecían multiplicarse. Browsler le ayudaba con aquellos encantamientos aunque hubo un momento en el que ya su paciencia no dio para más. ¿Qué más daba? Sherlyn era su compañera de bando. — ¡Cyclone maximus! Edmund formó un ciclón que se llevó consigo una buena cantidad de pájaros, pero no a todos, eran demasiados. Harían falta unos veinte hechizos de aquel tipo para poder acabar con todos. El mago volvió a tomar la mano de Stark pero esta vez para correr colina abajo. Los pájaros los perseguían de cerca, parecían acercarse cada vez más, estaban a punto de tomarlos cuando ambos se tropezaron con una rama de un árbol y terminaron rodando colina abajo. Browsler se colocó de pie y se sacudió el polvo de la túnica negra justo a tiempo para ver cómo los pájaros los atacaban. Pero no sólo a ellos dos, allí también estaban el resto de sus compañeras. El cuerpo inerte de Browsler cayó al suelo, preso por aquel hechizo que producían los pájaros al tocarte.
  6. http://oi55.tinypic.com/213jdif.jpg Datos Personales: Nombre del Personaje: Edmund Brian Browsler Evans Sexo: Masculino Edad: 28 años, adulto. Nacionalidad: Galés. Familia(s): Familia Dumbledore Padre(s) Sanguíneo: Eddard Browsler* y Aletheia Evans* Padre(s) Adoptivos: Boss Elessar. Trabajo: Departamento de Transportes y Deportes Mágicos. Jefe de Oficina. Poderes Mágicos: Rango Social: Dragones de Plata Bando: Orden del Fénix Rango dentro del Bando: Knight Puntos de poder en objetos: 540 Puntos de poder en criaturas: 120 Habilidades Mágicas: - Animagia. (Leopardo) Conocimientos Especiales: - Maestría con escobas. - Idiomas. - Primeros Auxilios - Conocimiento de Maldiciones - Defensa Contra las Artes Oscuras Medallas: - Leyes Mágicas, conocimiento eliminado: 4000 puntos - Encantamientos, conocimiento eliminado: 4000 puntos - Pociones, conocimiento eliminado: 4000 puntos - Primeros Auxilios, conocimiento eliminado: 4000 puntos - Medalla por Aprobación del Curso del Libro de la Fortaleza: 2000 puntos - Medalla por Aprobación del Curso del Libro de la Sangre: 4000 puntos Total de experiencia en medallas: 22000 Perfil del Personaje: Raza: Humano. Aspecto Físico: Edmund es alto, mide un metro noventa aproximadamente, y de complexión robusta pues jugó como golpeador en varios equipos de quidditch lo que le forjó su cuerpo atlético. Su cabello es de color castaño oscuro, suele tenerlo corto y despeinado, lo que forma un contraste interesante con su barba bien cuidada. Su piel, al igual que sus demás familiares, es de un blanco pálido, y sus ojos son de un color azul muy brillante, similar al color del océano. Tiene tres cicatrices en el extremo superior derecho de su pecho las cuales fueron provocadas por un hombre lobo del norte de Europa. Es apuesto y por lo general está siempre bien vestido con trajes formales. Usualmente suele portar encima abrigos, gabardinas o túnicas de colores oscuros. Cualidades Psicológicas: Por su descendencia tiene unos modales excelsos y puede parecer muy amable ya que maneja las expresiones de su rostro a su antojo. Es astuto e inteligente. Su personalidad lo hace atractivo por ser misterioso y por obrar con suma valentía. Tiene una cierta tendencia a ser "justiciero", aunque su criterio sobre la justicia sea tan cerrado. Suele ser impaciente, algunas veces puede pecar de imprudencia y tiende a dejarse llevar por sus instintos en varias ocasiones. Tiene un humor muy negro y algo retorcido, el cual sólo emplea con sus más allegados. Historia: Edmund nació el 05 de abril de 1988 en el Castillo Browsler, ubicado al norte de Gales, hijo de Eddard Browsler y Aletheia Evans. Según relata la historia, la familia Browsler tiene descendencia directa del famoso mago galés llamado Merlín y, por tanto, de innumerables magos poderosos. Edmund vivió los primeros ocho años de su vida en castillo junto a su familia y tuvo una infancia feliz. Su papá tenía una hermana menor llamada Crissell que vivía en una casa más pequeña del Valle Browsler junto a su esposo Arcturus Lestrange y sus dos hijos, terrenos que estaban bajo dominio de Eddard. El Castillo Browsler estaba oculto bajo poderosos encantamientos y criaturas, incluido el Ddraig Goch que estaba sepultado en sus profundidades. Arcturus siempre se había querido adueñar de aquel poderoso y mítico dragón galés pero Eddard no se lo había permitido, la familia de este mago practicaba las artes oscuras y tenían amistades mortífagas que le ayudaron a cumplir con su objetivo. Un día de abril, después del cumpleaños octavo de Edmund, su tío atacó el valle junto a los mortífagos ocasionando muerte y destrucción. De aquel espantoso evento sólo sobrevivió Edmund, sus dos primos, Jon y James, y el viejo consejero de la familia, Aldair. Edmund escapó con Aldair en un hipogrifo llamado Ddraig Gwyn, mientras que James, ya metido en las filas oscuras, se llevó a su hermano menor a un lugar desconocido. Antes de partir, Jon le había prometido a Edmund que no iba a cometer los mismos errores que sus parientes. Aldair le regaló aquel hipogrifo a Edmund y viajaron juntos por parte de Europa y África. En el norte de Europa fue atacado por un hombre lobo a los nueve años pero Aldair lo salvó, desde entonces Edmund conserva las cicatrices de aquel encuentro en su pecho. En África aprendió muchas cosas antes de siquiera tener su propia varita pero a tan corta edad no fue mucho lo que pudo poner en práctica. Edmund dominó varios idiomas en tres años de viaje y aprendió con Aldair. Al cumplir los once años, Aldair le dijo que debía asistir a Hogwarts pues allí se convertiría en un mago, lo dejó en el Castillo Batería Evans ubicado en Ottery pues era muy amigo de Santy Batería, patriarca de la familia, prometiéndole volverse a encontrar de nuevo en algún momento de sus vidas. Edmund vivió en el castillo desde entonces, Sabugo Batería lo adoptó como hijo, pero su relación era de amigos pues él todavía era joven. Iba a Hogwarts y regresaba al castillo en vacaciones, allí fue donde aprendió y se enamoró del quidditch, deporte mágico que practicaba siempre junto a su primo Stephanus. Sabugo le regaló una Saeta de Fuego al cumplir sus trece años, escoba que conserva hasta la fecha. En el castillo tenía una familia de grandes personajes del quidditch, por lo que dominó a muy temprana edad todo lo referente a este deporte. En Hogwarts quedó en la casa Gryffindor y conoció a Evarela Black, de quién quedó profundamente enamorado a pesar de que su familia -especialmente su madre, Mahía- lo despreciara por ser un "traidor" a la sangre. Al graduarse de Hogwarts, Edmund se convirtió en patriarca de su familia al desaparecer su abuelo y su padre, quedándose con la responsabilidad del castillo. En el quidditch, Edmund fue muy exitoso, jugó en varios equipos y fue árbitro de quidditch, obtuviendo varios galardones. También trabajó en el Ministerio de Magia con mucho énfasis hasta convertirse en el director del Departamento de Juegos y Deportes Mágicos. Se unió a la Orden del Fénix y años después se convirtió en unos de los líderes de la misma, en el bando tuvo grandes experiencias junto a Lucas y Stephanus, sus compañeros y hermanos del alma, el tríado. Pero abandonó todo para ampliar sus conocimientos sobre la magia en Asia, de esta experiencia lo más resaltante fue como desarrolló la animagia en el bosque Aokigahara. Edmund volvió con ganas de continuar con lo que había dejado, regresó nuevamente en la Orden del Fénix, retomó su patriarcado y decidió optar con un cambio en su empleo ministerial al convertirse en sanador del Hospital San Mungo. Sin embargo, abandonó todo cuando Jon apareció de nuevo y se percató de que no cumplió su promesa, en su antebrazo izquierdo tenía la Marca Tenebrosa. Jon quería reclutar a Edmund y juntos dominar Gales de nuevo al despertar al Ddraig Goch, pero él no aceptó su propuesta, estaba dolido con su primo así que sacó su varita e inició un conflictivo duelo. Jon huyó del castillo pues Edmund estaba a punto de vencerlo. Las últimas palabras de este último fueron: "¡Lo prometiste!" Días después decide ir en busca de Jon cuando un informante le comentó que había huido a América Latina. Edmund fue a buscar a su primo en varios países de este continente pero no tuvo éxito alguno, sin embargo aprendió muchas aspectos de la magia mientras estuvo allí y tuvo un encuentro muy cercano con los gigantes que se ocultaban en algunas montañas de la Coordillera de los Andes. Edmund regresa al Castillo Batería Evans unos años después justo para observar como Jon, su primo, terminaba de destruir su castillo junto a los mortífagos. Sus miradas se cruzaron durante unos segundos y luego desaparecieron, dejando al castillo arder en llamas y caerse a pedazos frente a él y Andrew, su elfo. Andrew tan sólo había logrado rescatar algunas de sus pertenencias y documentos importantes, entre ellos el árbol genealógico de su madre. Allí Edmund descubre que Aletheia tiene un parentesco con Boss Elessar, compañero de la Orden del Fénix. Este mago adopta a Edmund y lo invita al Castillo Dumbledore, teniendo la ilusión de encontrarse nuevamente con su primo Lucas, desconociendo el paradero de Stephanus. No obstante, al llegar al castillo Edmund le informan que mientras estaba en latinoamérica Lucas había muerto. Pertenencias: Objeto Mágico Legendario: -- Objetos Mágicos: Objeto: Varita mágica. Clasificación: AA Puntos de Poder: 20 Objeto: Escoba Saeta de Fuego Clasificación: AA Puntos de Poder: 20 Objeto: Espada platinada con diamantes verdes incrustados (Hecha por elfos) Clasificación: AA Puntos de Poder: 20 Objeto: Ajedrez mágico. Clasificación: A Puntos de Poder: 10 Objeto: Guantes de piel de dragón. Clasificación: A Puntos de Poder: 10 Objeto: Medallón para avisar el peligro. Clasificación: A Puntos de Poder: 10 Objeto: Puertas Mágicas Clasificación: AAA Puntos de Poder: 40 Objeto: Capa Camaleón Clasificación: AAA Puntos de Poder: 40 Objeto: Nimbus 3000 Clasificación: AA Puntos de Poder: 20 Objeto: Anteojos Alfa Clasificación: AA Puntos de Poder: 20 Objeto: Nimbus 2001 Clasificación: AA Puntos de Poder: 20 Objeto: Quaffle del Mundial de Quidditch de 1994 Clasificación: AA Puntos de Poder: 20 Objeto: Estrella Fugaz Clasificación: A Puntos de Poder: 10 Objeto: Protectores de Quidditch Clasificación: AA Puntos de Poder: 20 Objeto: Espejos Comunicadores Clasificación: AAA Puntos de Poder: 40 Objeto: Orejas Extensibles Clasificación: AA Puntos de Poder: 20 Objeto: Pensadero Clasificación: AAA Puntos de Poder: 40 Objeto: Águila de la Sabiduría Clasificación: AAAA Puntos de Poder: 80 Objeto: Monedero de Piel de Moke Clasificación: A Puntos de Poder: 10 Objeto: Polvos Flú Clasificación: A Puntos de Poder: 10 Objeto: Vuelapluma Clasificación: A Puntos de Poder: 10 Objeto: Falsoscopio Clasificación: A Puntos de Poder: 10 Pociones Mágicas: Objeto: Cerebro de Mermelada Clasificación: AA Puntos de Poder: 20 Objeto: Poción Herbovitalizante Clasificación: AA Puntos de Poder: 20 Criaturas Mágicas: Criatura: Cangrejo de fuego Categoría: XXX Puntos de Poder: 40 Criatura: Hipogrifo Categoría: XXX Puntos de Poder: 40 Criatura: Crup Categoría: XXX Puntos de Poder: 40 Criaturas en la Reserva: Criatura: Categoría: Puntos de Poder: Libros de Hechizos: Libro: Libro del aprendiz del brujo Nivel: 1 Libro: Libro de la Fortaleza Nivel: 5 Libro: Libro de la Sangre Nivel: 7 Poderes de Criaturas: Tipo de Poder: Consumibles en Batallas: Nombre: Poción Curativa Categoría: AAAAA Elfos: * Elfo 1: Andrew Batería. * Elfo 2: -- Licencias, Tasas, Registros: Licencia de Aparición: Obtenida. Licencia de Vuelo de Escoba: Obtenida. Registro de XXX: Otros Datos: Otros datos: - Patronus: Hipogrifo - Nombre de varita: Ddraig Goch Cronología de cargos: Villa Quidditchera: - Subcapitán de los Dumbledores Machines. - Capitán de los Tutshill Tornados. - Árbitro de Quidditch. - Golpeador de la Selección de Ravenclaw. Academia de Magia y Hechicería: - Profesor de Duelo Básico. - Profesor de Duelo Avanzado. - Profesor de Bando y Perfil. Ministerio de Magia: - Aprendiz en la Oficina de Patentes Descabelladas del Departamento de Juegos y Deportes Mágicos. - Empleado en la Oficina de Patentes Descabelladas del Departamento de Juegos y Deportes Mágicos. - Jefe de la Oficina de Regulación de Deportes Existentes del Departamento de Juegos y Deportes Mágicos. - Director del Departamento de Juegos y Deportes Mágicos. - Hospital Mágico San Mungo. Sanador. Planta 6: Heridos y Resurrecciones de Aurores. Orden del Fénix: - Initie. - Legionario. - Templario. - Knight. - Subcomandante de Almas del Fénix. - Comandante de Almas del Fénix. - Demon Hunter. - Líder de la Orden del Fénix Premios y reconocimientos: En proceso. Links de Interés Referentes al Personaje: Link a Perfil de Comprador del MM: 182 Link a Bóveda Personal: Bóveda Nº 81154 Link a Bóveda Trastera: Bóveda Nº 107636 Link a Bóveda de Negocio: Bóveda N° 108113 Negocio Terrortours Link a Bóveda Familiar 1: Link a Bóveda Familiar 2: Bóveda Familia Dumbledore.
  7. @ No encontré la imagen en render ;O; Si puedes hacer algo con eso te amaría xD Aunque si no puedes oscurecerla, podrías dejarla más o menos como está y darle la forma de una firma. Me gusta mucho esa imagen y.y
  8. @ Es que con el code queda perfecta ;o; son muchos cambios, colores, etc. ¿Y si te dejo el code y én spoiler como quedaría, remarcando cuales son los cambios? Así verías/comrobarias que fue lo que edite!
  9. Hola, vengo a solicitar algunos cambios.! Les dejo el código para que se les haga más fácil: [center][size=6][font=georgia,serif][color=#2f4f4f][b]Edmund Browsler[/b][/color][/font][/size][/center] [center] [/center] [center][font=verdana, geneva, sans-serif][img=http://oi55.tinypic.com/213jdif.jpg][/font][/center] [indent=1][color=#2f4f4f][font=verdana, geneva, sans-serif][b]Datos Personales:[/b][/font][/color][/indent] [indent=1] [/indent] [font=verdana, geneva, sans-serif][color=#008080][b]Nombre del Personaje:[/b][/color] Edmund Brian Browsler Evans [color=#008080][b]Sexo:[/b][/color] Masculino [color=#008080][b]Edad:[/b] [/color]28 años, adulto. [color=#008080][b]Nacionalidad:[/b][/color] Galés. 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(Leopardo) [color=#008080][b]Conocimientos Especiales:[/b][/color] - Maestría con escobas. - Idiomas.[/font] [font=verdana, geneva, sans-serif]- Primeros Auxilios[/font] [font=verdana, geneva, sans-serif]- Conocimiento de Maldiciones[/font] [font=verdana, geneva, sans-serif]- Defensa Contra las Artes Oscuras[/font] [color=#008080][font=verdana, geneva, sans-serif][b]Medallas: [/b][/font][/color] [font=verdana, geneva, sans-serif]- Leyes Mágicas, conocimiento eliminado: 4000 puntos - Encantamientos, conocimiento eliminado: 4000 puntos - Pociones, conocimiento eliminado: 4000 puntos - Primeros Auxilios, conocimiento eliminado: 4000 puntos[/font] [font=verdana,geneva,sans-serif]- Medalla por Aprobación del Curso del Libro de la Fortaleza: 2000 puntos[/font] [font=verdana,geneva,sans-serif]- Medalla por Aprobación del Curso del Libro de la Sangre: 4000 puntos[/font] [font=verdana, geneva, sans-serif]Total de experiencia en medallas: 22000[/font] [indent=1][color=#2f4f4f][font=verdana, geneva, sans-serif][b]Perfil del Personaje:[/b][/font][/color][/indent] [indent=1] [/indent] [font=verdana, geneva, sans-serif][color=#008080][b]Raza:[/b][/color] Humano. 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Usualmente suele portar encima abrigos, gabardinas o túnicas de colores oscuros.[/font] [font=verdana, geneva, sans-serif][color=#008080][b]Cualidades Psicológicas:[/b][/color][/font] [font=verdana,geneva,sans-serif]Por su descendencia tiene unos modales excelsos y puede parecer muy amable ya que maneja las expresiones de su rostro a su antojo. Es astuto e inteligente. Su personalidad lo hace atractivo por ser misterioso y por obrar con suma valentía. Tiene una cierta tendencia a ser "justiciero", aunque su criterio sobre la justicia sea tan cerrado. Asimismo, [/font] [font=verdana,geneva,sans-serif]Suele ser impaciente, algunas veces puede pecar de imprudencia y tiende a dejarse llevar por sus instintos en varias ocasiones. Tiene un humor muy negro y algo retorcido, el cual sólo emplea con sus más allegados.[/font] [color=#008080][font=verdana, geneva, sans-serif][b]Historia:[/b][/font][/color] [font=verdana,geneva,sans-serif]Edmund nació el 05 de abril de 1988 en el Castillo Browsler, ubicado al norte de Gales, hijo de Eddard Browsler y Aletheia Evans. Según relata la historia, la familia Browsler tiene descendencia directa del famoso mago galés llamado Merlín y, por tanto, de innumerables magos poderosos. Edmund vivió los primeros ocho años de su vida en castillo junto a su familia y tuvo una infancia feliz. Su papá tenía una hermana menor llamada Crissell que vivía en una casa más pequeña del Valle Browsler junto a su esposo Arcturus Lestrange y sus dos hijos, terrenos que estaban bajo dominio de Eddard. El Castillo Browsler estaba oculto bajo poderosos encantamientos y criaturas, incluido el [i]Ddraig Goch[/i] que estaba sepultado en sus profundidades. Arcturus siempre se había querido adueñar de aquel poderoso y mítico dragón galés pero Eddard no se lo había permitido, la familia de este mago practicaba las artes oscuras y tenían amistades mortífagas que le ayudaron a cumplir con su objetivo. Un día de abril, después del cumpleaños octavo de Edmund, su tío atacó el valle junto a los mortífagos ocasionando muerte y destrucción. De aquel espantoso evento sólo sobrevivió Edmund, sus dos primos, Jon y James, y el viejo consejero de la familia, Aldair. Edmund escapó con Aldair en un hipogrifo llamado [i]Ddraig Gwyn[/i], mientras que James, ya metido en las filas oscuras, se llevó a su hermano menor a un lugar desconocido. Antes de partir, Jon le había prometido a Edmund que no iba a cometer los mismos errores que sus parientes. Aldair le regaló aquel hipogrifo a Edmund y viajaron juntos por parte de Europa y África. En el norte de Europa fue atacado por un hombre lobo a los nueve años pero Aldair lo salvó, desde entonces Edmund conserva las cicatrices de aquel encuentro en su pecho. En África aprendió muchas cosas antes de siquiera tener su propia varita pero a tan corta edad no fue mucho lo que pudo poner en práctica. Edmund dominó varios idiomas en tres años de viaje y aprendió con Aldair. Al cumplir los once años, Aldair le dijo que debía asistir a Hogwarts pues allí se convertiría en un mago, lo dejó en el Castillo Batería Evans ubicado en Ottery pues era muy amigo de Santy Batería, patriarca de la familia, prometiéndole volverse a encontrar de nuevo en algún momento de sus vidas. Edmund vivió en el castillo desde entonces, Sabugo Batería lo adoptó como hijo, pero su relación era de amigos pues él todavía era joven. Iba a Hogwarts y regresaba al castillo en vacaciones, allí fue donde aprendió y se enamoró del quidditch, deporte mágico que practicaba siempre junto a su primo Stephanus. Sabugo le regaló una Saeta de Fuego al cumplir sus trece años, escoba que conserva hasta la fecha. En el castillo tenía una familia de grandes personajes del quidditch, por lo que dominó a muy temprana edad todo lo referente a este deporte. En Hogwarts quedó en la casa Gryffindor y conoció a Evarela Black, de quién quedó profundamente enamorado a pesar de que su familia -especialmente su madre, Mahía- lo despreciara por ser un "traidor" a la sangre. Al graduarse de Hogwarts, Edmund se convirtió en patriarca de su familia al desaparecer su abuelo y su padre, quedándose con la responsabilidad del castillo. En el quidditch, Edmund fue muy exitoso, jugó en varios equipos y fue árbitro de quidditch, obtuviendo varios galardones. También trabajó en el Ministerio de Magia con mucho énfasis hasta convertirse en el director del Departamento de Juegos y Deportes Mágicos. Se unió a la Orden del Fénix y años después se convirtió en unos de los líderes de la misma, en el bando tuvo grandes experiencias junto a Lucas y Stephanus, sus compañeros y hermanos del alma, el tríado. Pero abandonó todo para ampliar sus conocimientos sobre la magia en Asia, de esta experiencia lo más resaltante fue como desarrolló la animagia en el bosque Aokigahara. Edmund volvió con ganas de continuar con lo que había dejado, regresó nuevamente en la Orden del Fénix, retomó su patriarcado y decidió optar con un cambio en su empleo ministerial al convertirse en sanador del Hospital San Mungo. Sin embargo, abandonó todo cuando Jon apareció de nuevo y se percató de que no cumplió su promesa, en su antebrazo izquierdo tenía la Marca Tenebrosa. Jon quería reclutar a Edmund y juntos dominar Gales de nuevo al despertar al [i]Ddraig Goch[/i], pero él no aceptó su propuesta, estaba dolido con su primo así que sacó su varita e inició un conflictivo duelo. Jon huyó del castillo pues Edmund estaba a punto de vencerlo. Las últimas palabras de este último fueron: [i]"¡Lo prometiste!"[/i] Días después decide ir en busca de Jon cuando un informante le comentó que había huido a América Latina. Edmund fue a buscar a su primo en varios países de este continente pero no tuvo éxito alguno, sin embargo aprendió muchas aspectos de la magia mientras estuvo allí y tuvo un encuentro muy cercano con los gigantes que se ocultaban en algunas montañas de la Coordillera de los Andes. Edmund regresa al Castillo Batería Evans unos años después justo para observar como Jon, su primo, terminaba de destruir su castillo junto a los mortífagos. Sus miradas se cruzaron durante unos segundos y luego desaparecieron, dejando al castillo arder en llamas y caerse a pedazos frente a él y Andrew, su elfo. Andrew tan sólo había logrado rescatar algunas de sus pertenencias y documentos importantes, entre ellos el árbol genealógico de su madre. Allí Edmund descubre que Aletheia tiene un parentesco con Boss Elessar, compañero de la Orden del Fénix. Este mago adopta a Edmund y lo invita al Castillo Dumbledore, teniendo la ilusión de encontrarse nuevamente con su primo Lucas, desconociendo el paradero de Stephanus. No obstante, al llegar al castillo Edmund le informan que mientras estaba en latinoamérica Lucas había muerto.[/font] [indent=1] [/indent] [indent=1][color=#2f4f4f][font=verdana, geneva, sans-serif][b]Pertenencias:[/b][/font][/color][/indent] [indent=1] [/indent] [font=verdana, geneva, sans-serif][color=#008080][b]Objeto Mágico Legendario:[/b][/color] --[/font] [indent=1][font=verdana,geneva,sans-serif][b]Objetos Mágicos:[/b][/font][/indent] [font=verdana,geneva,sans-serif] Objeto: Varita mágica. Clasificación: AA Puntos de Poder: 20 Objeto: Escoba Saeta de Fuego Clasificación: AA Puntos de Poder: 20 Objeto: Espada platinada con diamantes verdes incrustados (Hecha por elfos) Clasificación: AA Puntos de Poder: 20 Objeto: Ajedrez mágico. Clasificación: A Puntos de Poder: 10 Objeto: Guantes de piel de dragón. Clasificación: A Puntos de Poder: 10 Objeto: Medallón para avisar el peligro. Clasificación: A Puntos de Poder: 10 Objeto: Puertas Mágicas Clasificación: AAA Puntos de Poder: 40 Objeto: Capa Camaleón Clasificación: AAA Puntos de Poder: 40 Objeto: Nimbus 3000 Clasificación: AA Puntos de Poder: 20 Objeto: Anteojos Alfa Clasificación: AA Puntos de Poder: 20 Objeto: Nimbus 2001 Clasificación: AA Puntos de Poder: 20 Objeto: Quaffle del Mundial de Quidditch de 1994 Clasificación: AA Puntos de Poder: 20 Objeto: Estrella Fugaz Clasificación: A Puntos de Poder: 10 Objeto: Protectores de Quidditch Clasificación: AA Puntos de Poder: 20 Objeto: Espejos Comunicadores Clasificación: AAA Puntos de Poder: 40 Objeto: Orejas Extensibles Clasificación: AA Puntos de Poder: 20 Objeto: Pensadero Clasificación: AAA Puntos de Poder: 40 Objeto: Águila de la Sabiduría Clasificación: AAAA Puntos de Poder: 80 Objeto: Monedero de Piel de Moke Clasificación: A Puntos de Poder: 10 Objeto: Polvos Flú Clasificación: A Puntos de Poder: 10 [/font] [font=verdana,geneva,sans-serif]Objeto: Vuelapluma[/font] [font=verdana,geneva,sans-serif]Clasificación: A[/font] [font=verdana,geneva,sans-serif]Puntos de Poder: 10 [/font] [font=verdana,geneva,sans-serif]Objeto: Falsoscopio[/font] [font=verdana,geneva,sans-serif]Clasificación: A[/font] [font=verdana,geneva,sans-serif]Puntos de Poder: 10[/font] [indent=1][font=verdana,geneva,sans-serif][b]Pociones Mágicas:[/b][/font][/indent] [font=verdana,geneva,sans-serif] Objeto: Cerebro de Mermelada Clasificación: AA Puntos de Poder: 20 Objeto: Poción Herbovitalizante Clasificación: AA Puntos de Poder: 20 [/font] [indent=1][font=verdana,geneva,sans-serif][b]Criaturas Mágicas:[/b][/font][/indent] [font=verdana,geneva,sans-serif] Criatura: Cangrejo de fuego Categoría: XXX Puntos de Poder: 40 Criatura: Hipogrifo Categoría: XXX Puntos de Poder: 40 Criatura: Crup Categoría: XXX Puntos de Poder: 40 [/font] [indent=1][font=verdana,geneva,sans-serif][b]Criaturas en la Reserva:[/b][/font][/indent] [font=verdana,geneva,sans-serif] Criatura: Categoría: Puntos de Poder:[/font] [indent=1][font=verdana,geneva,sans-serif][b]Libros de Hechizos:[/b][/font][/indent] [font=verdana,geneva,sans-serif] Libro: Libro del aprendiz del brujo Nivel: 1 Libro: Libro de la Fortaleza Nivel: 5 Libro: Libro de la Sangre Nivel: 7[/font] [indent=1][font=verdana,geneva,sans-serif][b]Poderes de Criaturas:[/b][/font][/indent] [font=verdana,geneva,sans-serif] Tipo de Poder:[/font] [indent=1][font=verdana,geneva,sans-serif][b]Consumibles en Batallas:[/b][/font][/indent] [font=verdana,geneva,sans-serif] Nombre: Poción Curativa Categoría: AAAAA[/font] [font=verdana, geneva, sans-serif][color=#008080][b]Elfos:[/b][/color] * Elfo 1: Andrew Batería. * Elfo 2: --[/font] [indent=1][color=#2f4f4f][font=verdana, geneva, sans-serif][b]Licencias, Tasas, Registros:[/b][/font][/color][/indent] [indent=1] [/indent] [font=verdana, geneva, sans-serif][color=#008080][b]Licencia de Aparición:[/b][/color] Obtenida. [color=#008080][b]Licencia de Vuelo de Escoba:[/b][/color] Obtenida. [color=#008080][b]Registro de XXX:[/b][/color][/font] [indent=1][color=#2f4f4f][font=verdana, geneva, sans-serif][b]Otros Datos:[/b][/font][/color][/indent] [indent=1] [/indent] [color=#008080][font=verdana, geneva, sans-serif][b]Otros datos:[/b][/font][/color] [font=verdana, geneva, sans-serif]- Patronus: Hipogrifo[/font] [font=verdana, geneva, sans-serif]- Nombre de varita: Ddraig Goch[/font] [font=verdana, geneva, sans-serif][color=#008080][b]Cronología de cargos:[/b][/color][/font] [font=verdana, geneva, sans-serif][b]Villa Quidditchera:[/b] - Subcapitán de los Dumbledores Machines. - Capitán de los Tutshill Tornados. - Árbitro de Quidditch. - Golpeador de la Selección de Ravenclaw. [b]Academia de Magia y Hechicería:[/b] - Profesor de Duelo Básico. - Profesor de Duelo Avanzado. - Profesor de Bando y Perfil. [b]Ministerio de Magia:[/b][/font] [font=verdana, geneva, sans-serif]- Aprendiz en la Oficina de Patentes Descabelladas del Departamento de Juegos y Deportes Mágicos. - Empleado en la Oficina de Patentes Descabelladas del Departamento de Juegos y Deportes Mágicos. - Jefe de la Oficina de Regulación de Deportes Existentes del Departamento de Juegos y Deportes Mágicos. - Director del Departamento de Juegos y Deportes Mágicos.[/font] [font=verdana, geneva, sans-serif]- San Mungo. Sanador en la Planta 6 (Heridos y Resurrecciones de Aurores).[/font] [font=verdana, geneva, sans-serif][b]Orden del Fénix:[/b][/font] [font=verdana, geneva, sans-serif]- Initie. - Legionario. - Templario. - Knight. - Subcomandante de Almas del Fénix. - Comandante de A[size=4]lm[/size]as del Fénix. - Demon Hunter.[/font] [font=verdana, geneva, sans-serif]- Líder de la Orden del Fénix[/font] [color=#008080][font=verdana, geneva, sans-serif][b]Premios y reconocimientos:[/b][/font][/color] [indent=1][color=#2f4f4f][font=verdana, geneva, sans-serif][b]Links de Interés Referentes al Personaje:[/b][/font][/color][/indent] [indent=1] [/indent] [font=verdana, geneva, sans-serif][color=#008080][b]Link a Perfil de Comprador del MM:[/b][/color] [url=http://magicmall.harrylatino.org/mago_detalle.php?buscar_mago=64963&button=Ir]182[/url] [color=#008080][b]Link a Bóveda Personal:[/b][/color] [url=http://www.harrylatino.org/index.php?showtopic=81154]Bóveda nº 81154[/url] [color=#008080][b]Link a Bóveda Trastera: [/b][/color][url=http://www.harrylatino.org/topic/107636-boveda-trastero-de-edmund-browsler/]Bóveda Nº 107636[/url] [color=#008080][b]Link a Bóveda de Negocio: [/b][/color][/font][url=http://www.harrylatino.org/topic/108113-boveda-negocio-terrortours/]Bóveda N° 108113 Negocio Terrortours[/url] [font=verdana, geneva, sans-serif][color=#008080][b]Link a Bóveda Familiar 1:[/b] [/color] [color=#008080][b]Link a Bóveda Familiar 2:[/b] [/color][url=http://www.harrylatino.org/index.php?showtopic=90869]Bóveda Familia Dumbledore[/url].[/font]
  10. Castillo de Bran, Transilvania. ¿Browsler? ¿Estaba soñando de nuevo? Edmund se pellizcó esperanzado. Le dolió. En definitiva no estaba soñando. — No te preocupes, yo lo arreglo —manifestó el mago, envainando a Ddraig Goch en su mano derecha—. ¡Fregotego! ¡Reparo! —Su primer hechizo limpió todo el desastre que el vino de sangre de quintaped había ocasionado mientras que el segundo dejó la copa de cristal como nueva. Browsler la recogió y se la entregó al vampiro bartender para que le sirviera un poco más—. Acento galés, ¿eh? ¿Qué te trajo a Transilvania? La vampira lo miró con suspicacia y Edmund creyó haber visto esa mirada antes, ¿a quién le recordaba esa mirada? — Estás en lo cierto, soy galesa —respondió Helena, girando su delgada anatomía para encontrarse frente al mago—. Ahora veo que no eres tan tonto como pareces. — Nunca subestimes a un mago interesado. — No lo haré. Helena se cruzó de piernas por lo que una de las puntas de sus zapatos alcanzó a rosar delicadamente uno de los muslos de Edmund. El mago tomó un sorbo de su vino. Browsler, la única dinastía con aquel apellido perteneciente a Galés era la suya. Y que él supiera, sólo existían dos Browsler restantes, él y su primo Jon. Pero aquella mirada... Aquella mirada le recordaba a su tía, la madre de Jon, ¿sería posible...? ¿Sería...? Edmund dirigió nuevamente su atención a la vamp... ¿Qué? ¿Dónde estaba Helena? El mago se levantó de su asiento y caminó por todo el salón de eventos. Era inútil. Habían demasiados vampiros cómo para encontrarla. — ¡Evarela! El rostro de la banshee indicaba que estaba lista para irse, además, ya estaba siendo hora pues la fiesta se estaba acabando. — ¿Nos vamos? —preguntó el mago ofreciendo su regazo a la bruja. Terrortours, Callejón Diagon. La noche había caído lo que provocó que se iluminaran las letras negras del cartel del negocio. Terrortours funcionaba así, una vez que la noche llegaba, la diversión comenzaba. Adentro del local ya se encontraban Wendy y Warren para dar inicio a otra jornada laboral, ateniéndose a las indicaciones que sus propietarios les habían dejado antes de partir. Magos y brujas avanzaban por la calle adoquinada del Callejón Diagon, alejándose de aquel negocio que desprendía cierto misterio, terror... y cuyas letras rojas mostraban una advertencia que no era en tono de broma. Un mago llegó hasta la puerta principal y se detuvo allí. Parecía estar ansioso, como se si estuviera muriendo de ganas por tocar la puerta. Aguardó un tiempo. Una bruja se acercó hasta él y le pidió disculpas por el retraso. Acto sonido se escuchó un fuerte golpe contra la puerta principal desde el interior del local, seguido de un grito desgarrador de mujer que erizaba la piel del más valiente. Alguien arañaba la puerta intentando escapar, golpeaba una y otra vez la misma con desesperación, otro grito y luego se hizo un silencio sepulcral. ¿Se atreverían aquellos magos a tocar tres veces la aldaba plata para ingresar al local?
  11. Nombre del Negocio: Mundus Quidditch Link a la Bóveda del Negocio: http://www.harrylatino.org/topic/108387-boveda-negocio-mundus-quidditch/ Trámite a Realizar: Aprobación de la bóveda. Ganancias/pérdidas: Edmund 40% Goderic 30% Stephanus 30% Por lo tanto, el gasto de apertura será Edmund 400 G, Goderic 300 G y Stephanus 300 G. Creo que está todo en orden, cualquier cosa, notiicarme @@Mia Black Lestrange
  12. http://i.imgur.com/7uhujGo.png 1.- Link del tópico de la ficha del o los dueños y links a sus respectivas bóvedas personales: Edmund Browsler - Bóveda nº 81154 - 100% 2.- Link del tópico de registro del negocio aprobado: Registro Mundus Quidditch 3.- Link del local aprobado: Local Mundus Quidditch 4.- Link de las familias del o los propietarios: 5.- Link de la bóveda de las familias del o los propietarios: .Información Privada de Gringotts (Sólo la Dirección del banco puede modificarla)
  13. http://i.imgur.com/7uhujGo.png http://i.imgur.com/IoFtBOl.gif http://i.imgur.com/lmwwtoX.gif Un pequeño negocio se ve eclipsado a causa de los demás en medio del Callejón Diagon. Fue construido con largos y finos troncos de madera vieja lo que da la sensación de observar a muchas escobas mágicas unas encima de otras. A este local se accede por medio de una puerta metálica un tanto desvencijada que suena estruendosamente al ser empujada. Al entrar se observa una estancia oscura y sucia de la que resalta una saeta de fuego dorada que brilla en el centro. Esta saeta se trata de un traslador que al ser tocado lleva al visitante a Mundus Quidditch. Mundus Quidditch tiene tres secciones importantes. La primera y principal es un amplio Estadio de Quidditch, uno de los mejores del mundo, construido mediante magia en algún lugar de Inglaterra. La segunda sección se trata de una tienda de Artículos de Calidad de Quidditch y un Hall de la Fama ubicados debajo del palco del público, y la tercera es un salón exclusivo para eventos importantes con las más grandes celebridades del quidditch a nivel mundial. Este salón se encuentra ubicado debajo de la tribuna principal por lo que no cualquiera puede ingresar. El Estadio de Quidditch está conformado por una estructura metálica de una forma ovalada muy similar a la del Mundial de Quidditch celebrado en 1994, aunque mucho más moderno, tratándose de una edificación erigida una década después. Para ingresar se debe ascender por una escalinata de granito negro y luego dirigirse a la taquilla de atención. El estadio cuenta con más de cien mil butacas para el público sin contar los asientos púrpuras y dorados de la tribuna principal, un par de vestidores para los deportistas y los aros habituales de distintos tamaños ubicados a ambos extremos del campo. Una lona se sostiene mágicamente por encima del campo formando una especie de techo que cubre al estadio casi en su totalidad y esta se mueve dependiendo del clima del día. Al subir nuevamente unas escaleras se pueden observar dos entradas, una dirige al visitante a la tienda de Artículos de Calidad de Quidditch mientras que la otra lo lleva hasta el Hall de la Fama. La tienda está conformada por una mezzanina de acero cuyas paredes, paneles de vidrios polarizados, le dan un estilo único. Allí están en venta toda clase de artículos que un aficionado compraría: quaffles, bates, bludgers, snitches, escobas, equipo de protección, vestiduras, libros, afiches de equipos famosos, revistas, entre muchas cosas más. El Hall de Fama tiene la misma forma que la tienda sólo que es mucho más elegante que esta última, pudiéndose comparar con una galería de arte, donde se muestran los personajes más afamados e importantes del quidditch. El Salón de Eventos contra de una estructura de dos pisos repleta de mesas y sillas, dos barras y una gran pista de baile en el centro, el cual está reservado sólo para los miembros de la Asociación Internacional de Quidditch, de la Unión de Quidditch para la Administración y Mejoría de la Liga Británica y sus Esforzados, y del Departamento de Transportes y Deportes Mágicos del Ministerio de Magia, además, para los jugadores de algún equipo perteneciente a la Liga de Quidditch de Gran Bretaña e Irlanda o que haya participado en la Copa de Europa, para los reporteros de El Profeta y para aquellos a quienes sus propietarios les den un acceso especial. http://i.imgur.com/kyS3Bny.png
  14. Entonces Lisa sí había sabido todo el tiempo que él la había estado siguiendo durante su camino hacia aquella especie de bosque. Edmund se encogió de hombros, por lo menos aquello aseguraba que su compañera no era una bruja incompetente, ciertamente no lo era. La última persona en llegar llamó un poco la atención al ir ataviada con un vestido renacentista, especialmente por su busto llamativo. Edmund casi podía asegurar que conocía a aquella bruja de algún lugar pero no alcanzaba a recordar nada. El mago desvió la mirada para concentrarse en su profesora, quién había comenzado a responder a su pregunta, sin realizar ningún tipo de anotaciones pese a que tenía su vuelapluma dentro del monedero de piel de moke que llevaba atado a su cintura. Un crucero, varias copas, su pantalón mojado por vino “accidentalmente”… Ahora recordaba de dónde conocía a Lucrezia y por qué a la bruja le daba igual su presencia. Aquellos recuerdos habían sido borrados de su memoria al abandonar la Orden del Fénix. Mientras realizaba aquellas reflexiones, Edmund se colocó un par de colgantes al cuello y los ocultó debajo de sus ropas mientras sus compañeros continuaban la plática, además, también había decidido colocarse unos cuantos anillos en sus dedos, los cuales no eran meramente decorativos. — No, Lisa, los centauros fueron clasificados como criaturas XXXX por su propia petición —afirmó Edmund, pues conocía sobre ello—. Sherlyn se refiere a criaturas como los dementores. Una vez yo tuve un en… Edmund calló. Unas fuertes ráfagas de viento comenzaron a azotar el claro en el que se encontraban, las ramas de los árboles se agitaron con fuerza, hasta el vestido de Lucrezia se había levantado hasta lugares indebidos mostrando mucho más de lo que la bruja quería. Browsler se sujetó con fuerza de aquella roca en la que había permanecido sentado pero pronto se vio obligado a soltarla, sintiendo su cuerpo a la suerte de aquel ciclón, abandonando la seguridad que le proporcionaba el suelo firme. Había dejado atrás los terrenos de la Universidad Mágica. El mago podía observar poco o nada a su alrededor antes de que su anatomía se viera presa por acción de la gravedad. Estaba cayendo, sí, y de no hacer algo pronto estamparía su rostro con el suelo al que se acercaba. El amuleto volador reaccionó mucho antes que él lo hiciera, las alas de plata de aquel colgante brillaron con intensidad proporcionándole una caída suave y segura. Los pies de Edmund tocaron el suelo de aquella montaña. No entendía por qué su medallón no le había avisado del peligro amenazante o por qué su anillo detector de enemigos no se había accionado, tal vez era porque en ningún momento se había encontrado en riesgo. «¿De qué se ha tratado todo esto?» pensó al tiempo que se ponía en marcha cuesta arriba. Desconocía aquel medio de transporte y estaba seguro que el departamento al que pertenecía no había autorizado aquel medio de transporte. Al finalizar aquella clase tendría que hablar con el director del Departamento de Transportes Mágicos para enviar un comunicado a los directores de la Universidad Mágica. ¡Paff! «¿Y ahora?» Edmund se colocó de pie. Había estampado su rostro contra el suelo después de haber tropezado con algo. Después de sacudirse el polco y de limpiar la suciedad que había corrompido su túnica elegante, el mago observó que no se trataba de algo, sino de alguien. Era Sherlyn, su profesora. Edmund la ayudó a incorporarse, ¿qué había estado haciendo allí en el suelo? Luego de tocarla y sentir cómo temblaba lo supo, seguro no le gustaban las alturas y menos desde aquella vista, pues parecían estar al borde de un acantilado. Unas chispas rojas se hicieron presentes en el aire, aquel encantamiento por lo general lo hacían los magos para dar señales de vida y Edmund supuso que se trataba de alguna de sus compañeras. Cedió su antebrazo con caballerosidad a Sherlyn y la guió montaña abajo hasta que la bruja estuviese lo suficientemente tranquila como para caminar por su propia cuenta. — Toma, te hará bien —dijo finalmente, ofreciéndole un poco de poción herbovitalizante que había sacado del monedero.
  15. Nick: Edmund Browsler ID: 64963 Conocimiento: Meteorología Nivel de Magia: 13 Link a la Bóveda: http://www.harrylatino.org/index.php?showtopic=81154 Link a la Ficha: http://www.harrylatino.org/index.php?showtopic=80927 Segunda opción: Encantamientos.
  16. @ No entiendo por qué no me había pasando antes por aquí o.ó Bueno, sí, he estado algo full y sólo he entrado para responder ciertos roles ;o; Me gusto muchísimo el estilo que le diste a la firma, Cissy, pero me gustaría solicitar un cambio. ¿Podrías cambiarle los tonos de los colores? No sé, tal vez algo más oscuro o que vaya más acorde con el personaje. Si puedes me avisas y muchísimas gracias!
  17. «Los estudiantes deben cuidar, alimentar, controlar, estudiar y conocer a las diferentes Criaturas Mágicas» solía decir el profesor de Hogwarts que impartía dicha asignatura. Edmund no lo olvidaba. El despreciable mago le había hecho repetir aquellas palabras una y otra vez hasta el cansancio. Edmund no tenía interés alguno en cuidar, alimentar y conocer a las criaturas mágicas, sólo podía hacer unas excepciones con Ddraig Gwyn, su hipogrifo y con Marcellus, su revoltoso crup. Aunque sí sentía cierto interés en estudiarlas y controlarlas, pues todo lo que estuviere fuera de su dominio le resultaba inconcebible. En Defensa contra las Artes Oscuras sí se estudiaban algunas criaturas mágicas pero con un propósito que distaba mucho de aquellos, pues la idea era conocer ciertas criaturas peligrosas o bestias para poder defenderse de ellas, controlarlas, utilizarlas a su favor cuando se pudiese. Y el mago tenía el firme propósito de estudiar a todos aquellos animales fantásticos, tal vez con el paso del tiempo podría cambiar de opinión. Ya estaba acostumbrado a aquel aire desolado que desprendía la Universidad Mágica. La mayoría de las clases se llevaban a cabo fuera de las aulas y esa en particular por lo general se dictaba al aire libre. El mago apareció en los terrenos sin hacer ruido alguno. Sus ojos observaron la vegetación creciente a su alrededor y ubicaron a una bruja que maldecía reiteradas veces mientras se adentraba en el bosque. Edmund la siguió con sumo sigilo, como si de su sombra se tratara. Podía reconocerla, se trataba de Lisa, su compañera de la Orden del Fénix. Le sorprendía sobremanera que aquella bruja no se percatara de su presencia, aunque tal vez sólo estuviese disimulando. La marcha se extendió a un cuarto de hora antes de se encontraran con el resto, Sherlyn y Mei, quiénes se estaban presentando. Browsler se sentó sobre una de las rocas y sacó una botella de agua de su monedero de piel de moke. No sabía sudado ni una gota, pero se sentía extremadamente sediento. Al escuchar las palabras de Lisa, Browsler escupió el agua que estaba ingiriendo y soltó una carcajada que duró unos pocos segundos. — Mi nombre es Edmund Browsler —se presentó mientras guardaba la botella de agua y dedicaba una sonrisa a Mei. Acto seguido Sherlyn invocó a unas criaturas no mágicas en los regazos de los alumnos. Edmund observó cómo la araña le caminaba por el antebrazo y una serpiente amarillenta se enrollaba en el otro—. Cómo han dicho mis compañeras, podríamos decir que estas no son unas criaturas reales, sino una representación de ellas. —El mago hizo una pausa, analizando brevemente las palabras de ambas brujas—. Ciertamente, para que sean criaturas mágicas deben poseer características especiales, pero yo he visto criaturas no-mágicas cuyas características son extraordinarias. Entonces, ¿cómo diferenciamos a una criatura mágica de una que no lo es? —Browsler esperó la respuesta de su profesora—. Creo que es momento de agradecerlo al señor Scamander por tan grandiosa obra. Había dicho aquellas palabras sacando su ejemplar de Animales Fantásticos y Donde Encontrarlos.
  18. Nick: Edmund Browsler Conocimiento que quiere dar: Maestría con Escobas Motivo: Es el conocimiento que más atañe a mi personaje pues a Edmund le apasionan los deportes mágicos. Cargos y responsabilidades desempeñadas con anterioridad y actualmente en el foro: Anteriormente: Villa Quidditchera: - Subcapitán de los Dumbledores Machines. - Capitán de los Tutshill Tornados. - Árbitro de Quidditch. - Golpeador de la Selección de Ravenclaw. Academia de Magia y Hechicería: - Profesor de Duelo Básico. - Profesor de Duelo Avanzado. - Profesor de Bando y Perfil. Ministerio de Magia: - Aprendiz en la Oficina de Patentes Descabelladas del Departamento de Juegos y Deportes Mágicos. - Empleado en la Oficina de Patentes Descabelladas del Departamento de Juegos y Deportes Mágicos. - Jefe de la Oficina de Regulación de Deportes Existentes del Departamento de Juegos y Deportes Mágicos. - Director del Departamento de Juegos y Deportes Mágicos. - San Mungo. Sanador en la Planta 6 (Heridos y Resurrecciones de Aurores). Orden del Fénix: - Initie. - Legionario. - Templario. - Knight. - Subcomandante de Almas del Fénix. - Comandante de Almas del Fénix. - Demon Hunter. - Líder de la Orden del Fénix Actualmente: - Empleado del Departamento de Transportes y Deportes Mágicos - Knight (Orden del Fénix) Estado del plan de estudio: Enviado
  19. Edmund envolvió a Evarela con sus fuertes brazos mientras su labios se entrelazaban y sus cuerpos giraban sobre la cama hasta caer el suelo. El mago abrió los ojos y aclaró su vista, estaba envuelto en sábanas blancas. Al caer se había golpeado la cabeza pero no se había dejado ningún moretón afortunadamente. — ¿Evarela? —preguntó al tiempo que se incorporaba. La bruja había desaparecido. Al sentarse sobre la cama se percató que aquella habitación distaba mucho de la que había estado poco tiempo atrás. ¿Y en dónde se habría metido la banshee? Browsler se colocó de pie y vistió una túnica negra muy elegante. Todavía no era medianoche cuando decidió salir de su habitación. Edmund se detuvo en seco. ¿Qué se había hecho la gran puerta de roble? Tras vacilar un poco y pensar las cosas con mayor claridad, concibió que lo había soñado todo. Edmund sonrió, no tenía aquella clase de sueños desde que cumplió veinte años. Y eso hacía ochos ya. Podría esperarse que el mago se dirigiría directamente hacia la gran puerta de roble, pero no, decidió caminar para dirigirse hacia el ala este del Castillo de Bran. Caminó una media hora hasta llegar, tal era la enormidad de aquella edificación. — Señor Browsler, ¡qué sorpresa verlo por aquí! —saludó Sanguini—. Pensé que estaría cansado por el viaje. ¿Y la señorita Evarela? — Creo que está teniendo unos dulces sueños —respondió con sorna. — Adelante. Edmund entró en el salón de eventos y quedó maravillado ante tal fiesta. Habían unos cien vampiros aproximadamente. Muchos estaban sentados conversando silenciosamente en mesas ubicadas tanto en la planta baja como en el primer piso, mientras que el resto se encontraban realizando una danza magnífica en la pista de baile, la cual era tan amplia como un Campo de Quidditch. Parecía que los vampiros hubiesen ensayado aquella danza durante años pues estaban todos perfectamente coordinados. Al descender por la escalinata de mármol, Browsler se sintió aliviado de observar manjares y bebidas de todo tipo de sangre. Podía darle batalla a unos cuantos vampiros, pero no a todos los presentes si pretendían matarlo. Había escuchado historias fantásticas sobre aquellas criaturas, además, muchos de ellos eran también magos. Edmund se acercó a la barra y pidió un poco de vino de sangre de quintaped, ya lo había probado y le había gustado. A su lado se encontraba una joven señorita bebiendo lo mismo que él. Frunció el ceño y preguntó: — ¿Acaso no eres demasiado joven como para beber? — ¿Y tú no eres lo suficientemente adulto como para no meterte en lo que no te importa? —espetó la niña, girando su cuerpo hacia él—. Tengo 116 años, para tu información. Edmund se rió a carcajadas. — Mi nombre es Edmund —se presentó, estrechando la mano de su interlocutora. — Y el mío Helena —dijo la vampira—. Helena Browsler. La copa de vino de Edmund cayó al suelo en el acto, haciéndose añicos.
  20. Edmund entró nuevamente a la primera planta del magic mall. Ya conocía los estrechos y abarrotados pasillos, cnocía muy bien donde se ubicaban los objetos por los que había ido en aquella ocasión. Se acercó hasta una estantentería que tenía infinidades de vuelaplumas. Tomó una de pavo y se alejó, aquel objeto le sería muy útil en su empleo ministerial pues estaba hastiado de tener que hacer redactar cartas a todo aquel que deseara renovar sus servicios ministeriales. También decidió tomar un falsoscopio, nunca estaba demás tener uno. Ya Edmund había adquirido un medallón que le avisaba del peligro y siempre lo llevaba colgado al cuelo. Ahora había comprado aquel falsoscopio. Últimamente se estaba tornando un poco paranoico. — ¡Cye! Qué gusto verte por acá, ¿como estás? —saludó Browsler a la rubia mientras entregaba los formularios al empleado. ID: 64963 Nick: Edmund Browsler Nivel Mágico: 13 Link a la Bóveda Trastero: enlace Link a la Bóveda de la cual se hará el descuento: enlace Fecha: 2016-04-30 Nombre del producto: Vuelapluma Objeto, Criatura, Poción, Consumible o Libro de Hechizo: Objeto Catalogación: A Puntos por unidad: 10 Precio: 500 G Nombre del producto: Falsoscopio Objeto, Criatura, Poción, Consumible o Libro de Hechizo: Objeto Catalogación: A Puntos por unidad: 10 Precio: 500 G Precio total: 1000 G Total de Puntos: 20 puntos.
  21. Edmund todavía no comprendía del todo por qué aquella esfera de energía eléctrica no había logrado derribar al trol de bosque. Mientras intentaba descubrir eso no observaba como Evarela se escabullía a conseguir sus varitas -pues el trol las había dejado caer cuando lo lanzó contra un árbol- y luego se acercaba hacia él para tomarlo del brazo y desaparecer de allí en un torbellino de luz. Ahora se encontraban en sitio que le resultaba vagamente familiar, no podía asegurarlo, todo se encontraba en tinieblas. Evarela alzó su varita y le apuntó al cuello, alejándose de él unos pocos centímetros. El mago entornó los ojos, no fingía, estaba verdaderamente sorprendido. ¿Qué estaba sucediendo? — Dime que es mentira —murmuró Evarela con tono extraño, una mezcla de odio y súplica. ¿A qué se refería? ¿Y por qué le amenazaba con la varita? Browsler no pudo responder a aquellas inquietudes, ni siquiera reaccionar. Justo después de que la banshee pronunciara aquellas palabras, se desplomó en el suelo. La porra de un segundo trol del bosque había caído sobre su cabeza y la había noqueado en el acto. Sangre corría por la cabeza de Evarela y las varitas salieron volando por segunda vez. Edmund corrió y cogió ambas para perderse en la oscuridad. Por suerte, el trol no se podía esconder. Además,no eran tan inteligente como para idear alguna maligna estrategia. «Confundus» pensó el mago para desorientar al trol una vez que subió a un árbol y saltaba sobre los hombros de la criatura. No cometería el mismo error dos veces. «Gladius». Aquella espada mágica legendaria se formó en u mano izquierda. Edmund envainó la espada y la clavó en el cuello del trol, decapitándolo una vez que realizara aquel corte con la hoja de la espada mágica. El cuerpo de la criatura cayó en el suelo y su cabeza se perdió a rodar colina abajo. Evarela seguía inconsciente. Después de desaparecer con la Black de allí y de analizar bien la situación, el mago se colgó al cuello su amuleto de curación para imponer las manos en la bruja. La curación fue efectiva. Evarela abrió los ojos y se encontró con que se encontraba en salón de DCAO de la Universidad Mágica. — ¿Estás bien? —preguntó Edmund—. Te has golpeado mientras realizábamos unos hechizos de defensa acá en el salón. Nuestra profesora tuvo que irse, al parecer los directores no estaban muy contentos con sus métodos de enseñanza. —Aquella historia la había inventado de la nada, manteniendo su rostro sereno y una voz convincente—. Pero creo que de igual manera hemos aprobado el curso. —Añadió al tiempo ayudaba a Evarela a incorporarse.
  22. ¿Estaba bien? Edmund lo pensó un par de veces. No sentía dolor alguno en su cuerpo, sólo cansancio, así podía afirmar que por lo menos no se encontraba herido. El mago asintió ante la pregunta de Evarela y giró su rostro para observar a lo que se enfrentaban. Se trataba de un trol. La criatura los había arrastrado hasta lo que debía ser su guarida. Los ojos del mago aprovecharon los últimos rayos de luz que le proporcionaba el sol para vislumbrar el lugar en el que se encontraban. Las ramas de los árboles y las enredaderas formaban una especie de cueva a su alrededor, como si estuviesen entretejidas unas con otras. No parecía haber más salida que por donde entraron pero no pudo confirmarlo ya que la oscuridad los consumió en el acto. El trol se entretuvo un poco prendiendo la fogata y luego giró su enormidad hacia sus víctimas. Piel verde pálida, ojos del mismo color, cabello fino y desgreñado... Se trataba de un trol de bosque. Edmund suspiró aliviado. Los troles de bosque eran fuertes, sí, pero también est****os. A diferencia de los troles de montaña, quiénes eran malignos, más grandes y temibles. Podrían detenerlo. Entonces recordó que no tenían varita, ¿y cómo se suponía que iban a enfrentar a aquellas criaturas sin magia alguna? A Browsler se le ocurrió una idea en el acto y corrió. Al trol se le había olvidado atarlos, evidenciando su estupidez. Edmund subió por el tronco de un árbol, ayudándose con las ramas y las enredaderas, hasta poder ascender unos cuatro metros. Evarela había iniciado una conversación frustrada con el trol, le pedía sus varitas. Edmund lo creía poco viable, pero no dijo nada al respecto puesto que aquello le servía de distracción ya que la criatura intentaba descifrar las palabras de la banshee sin éxito alguno. Browsler saltó lo más alto que pudo y cayó sobre el cuello del trol. Se sujetaba con su brazo izquierdo mientras con el derecho intentaba tantear las varitas que tenía el trol en su mano derecha al tiempo que evitaba la porra del mismo, la cual estaba en su mano izquierda. El trol forcejeó con toda su fuerza y el mago salió volando por los aires. Un árbol detuvo su raudo vuelo con un golpe seco. Al caer el suelo tuvo que respirar profundamente para recobrar el aliente, el golpe había sido tan fuerte que había sentido que su médula espinal se había partido en dos, aunque no hubiese ocurrido así. Edmund frunció el ceño y se levantó. — ¡Electroshock! —exclamó. Una esfera de energía eléctrica se formó en su mano izquierda. Edmund esperó a que estuviera lo suficientemente cargada antes de expulsarla contra el trol. La esfera evitó el contacto con cualquiera cosa que se interpusiera en su camino, como la porra del trol y le impactó, desvaneciéndose en el acto. El mago no pudo ocultar su expresión. ¿qué había pasado? ¿Por qué no había funcionado? No tenía ni la menor idea de que la piel de los troles repelían hasta los hechizos más poderosos. «Más me vale estudiar pronto las criaturas mágica o acabaré muerto»
  23. http://i.imgur.com/DbKBgZu.png - SERVICIOS MINISTERIALES - FAMILIA STARK REGISTRO: http://www.harrylatino.org/index.php?showtopic=98531 Conexión de la red flu: Conexión al Ministerio de Magia Conexión a la Universidad Conexión al Hospital San Mungo Conexión a Negocio *La Belle Époque Conexión a Negocio Moon River Conexión a Negocio The Hunters Hechizo antiaparición activado: Los familiares pueden aparecer en el patio de entrenamiento y en zonas de los terrenos del castillo, como el bosque de dioses, los establos, el ala de visitas o el invernadero (lugares al exterior). Los patriarcas pueden aparecer en cualquier zona del castillo y los terrenos. El hechizo abarca , valga la redundancia, al castillo y a sus terrenos, así como también la zona de los muros y el foso que rodea a éstos (ya que forman parte de la propiedad).
  24. Creo que todavía puedo cursar un conocimiento más. Nick: Edmund Browsler ID: 64963 Conocimiento: Cuidado de Criaturas Mágicas Nivel de Magia: 13 Link a la Bóveda: http://www.harrylatino.org/index.php?showtopic=81154 Link a la Ficha: http://www.harrylatino.org/index.php?showtopic=80927
  25. Hola @ vengo a pedirte otra firma +.+ Porque me gustan mucho tus diseños :3 -Lo que quiero- Diseño [Firma | Avatar | Banner]: Firma y avatar Render o Imagen [High Quality]: http://static.zerochan.net/Ike.full.1553087.jpg Tamaño: A tu elección Texto: Edmund Browsler (firma). Avatar sin texto. Otras especificaciones [Forma | Colores | Fonts]: Los colores,. forma y font a tu criterio también. Espero puedas hacer algo con esa imagen, porque de verdad me gustó mucho

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